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伤害计算器/简易版
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2024-12-24更新
最新编辑:墨_源
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更新日期:2024-12-24
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梦幻模拟战简易计算器
使用说明
- 移植自:https://moyuanmzjsq.streamlit.app
- 面板和增伤都是可以代入公式计算的,如要算一个士兵的攻击面板,可以直接输入233*(1+0.2+0.3)。但注意一定要使用英文的括号和英文的* /乘除法。
- 增减伤、克制系数、无视克制都是默认百分比形式,如增伤应输入“20+5+8”,如克制系数如果是魔力震荡打圣职应输入“50”。
- 增减伤需要判断正负号,如兰迪远程减伤光环,应在远程增减伤乘区输入“-15”。
- 物理和魔法伤害需要手动选择,物理伤害默认用攻击-防御,魔法伤害默认用智力-魔防,如像尤弥尔这类物理转魔法,应将尤弥尔的攻击填到智力处,不然不能正常生效。
- 如果没有出数据,检查是不是技能倍率没填,普攻要填1。
- 如有站地形需要手动选择地形,或自己手动在“守方双防克制系数”填入地形加成系数。
- 无视防御系数默认为无视双防,物理和魔法伤害计算均生效,仍为填入百分比,如水晶锋刺,应填入20。
- 使用期间可能用诸多问题,建议作为测试机制,模拟经验使用。战场千遍万化靠的是经验,如实战使用翻车,不承担任何责任。