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iAMBRA
Daikou
刘星你给我站住
战术装备时无忧
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    铁锈与荣光

    坚垒战略
    初始:生命,防御+1%
    [王国之盾]使用[荣光戍阵]时,获得效果[指挥]:"当其他非飞行的友军通过防御范围内的地形时,可以获得1格免除移动力降低的机会"和"替相邻3格友军承受所有攻击",持续4回合,不可驱散。
    满级:生命,防御+5%
    [王国之盾]使用[荣光戍阵]时,获得效果[指挥]:"当其他非飞行的友军通过防御范围内的地形时,可以获得1格免除移动力降低的机会"和"替相邻3格友军承受所有攻击",持续4回合,不可驱散。
    护甲 25/437 6/65

    魔渊天启

    末世神启
    初始:生命+2%
    具有至少3种来自天赋的属性加成时,自身施加的[黯魇]与[魔选]不可驱散。
    周围3格范围内存在敌方[僧侣]或[魔物]时具有[免疫]。
    满级:生命+10%
    具有至少3种来自天赋的属性加成时,自身施加的[黯魇]与[魔选]不可驱散。
    周围3格范围内存在敌方[僧侣]或[魔物]时具有[免疫]。
    头饰 34/583 4/48

    黑喵船长帽

    都归本喵
    初始:生命+2%
    携带技能无视cost限制。
    处于[航线道标]指挥范围内的友军主动攻击造成伤害后偷取敌军1个强化效果,并在行动结束时对杰克船长施加1个随机强化效果。
    满级:生命+10%
    携带技能无视cost限制。
    处于[航线道标]指挥范围内的友军主动攻击造成伤害后偷取敌军1个强化效果,并在行动结束时对杰克船长施加1个随机强化效果。
    头饰 25/437 5/59

    潮汐星弦

    浪蚀之触
    初始:攻击+2%
    主动攻击进入战斗前,若目标生命值大于80%,给敌军施加“防御降低10%”,持续1回合。
    满级:攻击+10%
    主动攻击进入战斗前,若目标生命值大于80%,给敌军施加“防御降低30%”,持续1回合。
    武器 9/107 4/43

    奥法的致意

    变幻秘法
    初始:部队生命50%以上,防御,魔防+1.5%
    部队生命50%以下,治疗效果,遭受治疗效果+1.5%
    满级:部队生命50%以上,防御,魔防+8%
    部队生命50%以下,治疗效果,遭受治疗效果+8%
    防具 34/583 5/54

    夜之枭影

    孤影凝视
    初始:生命+2%
    行动结束时,若周围2格范围内没有敌军,则获得“技能伤害提升1%”“范围技能伤害提升2%”,持续1回合。
    满级:生命+10%
    行动结束时,若周围2格范围内没有敌军,则获得“技能伤害提升5%”“范围技能伤害提升10%”,持续1回合。
    头饰 25/437 5/59

    晶翠灵蝶

    蝶舞幻佑
    初始:全属性+1%
    回合开始时获得“免疫遭受的下1个弱化效果,触发时恢复部队10%生命”不可驱散。
    满级:全属性+5%
    回合开始时获得“免疫遭受的下1个弱化效果,触发时恢复部队20%生命”不可驱散。
    饰品 4/48 4/43

    曙光的秘意

    虹光锐现
    初始:生命+2%
    切换形态时,身上携带的强化效果回合数不会减少。
    自身拥有[敛锋],行动结束时若没有造成过伤害,获得“移动力+2”,持续1回合;自身拥有[灼耀]时,主动攻击后,可以再移动2格。
    满级:生命+10%
    切换形态时,身上携带的强化效果回合数不会减少。
    自身拥有[敛锋],行动结束时若没有造成过伤害,获得“移动力+2”,持续1回合;自身拥有[灼耀]时,主动攻击后,可以再移动2格。
    防具 34/583 5/54

    沉默的告白

    心韵流转
    初始:生命+4%
    回合开始时将[感性]与[理性]中数量较多的向另一种进行转化,转化数量为1个。[理性]与[感性]数量相差越少时,英雄造成伤害越高,最高提升10%
    满级:生命+10%
    回合开始时将[感性]与[理性]中数量较多的向另一种进行转化,转化数量为1个。[理性]与[感性]数量相差越少时,英雄造成伤害越高,最高提升10%
    防具 34/583 5/54

    时序之芒

    溯时回轮
    初始:攻击+2%
    [趋时]可以使自身所有[触发冷却]额外减少1回合;[凝时]不再拥有冷却时间。自身每有1个技能未处于冷却,部队造成伤害提升5%
    满级:攻击+10%
    [趋时]可以使自身所有[触发冷却]额外减少1回合;[凝时]不再拥有冷却时间。自身每有1个技能未处于冷却,部队造成伤害提升5%
    武器 21/364 10/118

    霜冬的傲意

    寒霜敕令
    初始:生命+2%
    与移动力不超过自身的部队战斗时,敌军不会先于自身进行攻击。
    使用技能攻击进入战斗前,若敌军拥有移动力降低效果,战后该技能冷却时间减少4回合。([触发冷却]该效果需要间隔2回合才能再次触发)
    满级:生命+10%
    与移动力不超过自身的部队战斗时,敌军不会先于自身进行攻击。
    使用技能攻击进入战斗前,若敌军拥有移动力降低效果,战后该技能冷却时间减少4回合。([触发冷却]该效果需要间隔2回合才能再次触发)
    头饰 34/583 4/48

    永夜之钥

    静谧守望
    初始:攻击+1.5%
    若自身周围3格范围内存在友军施加的[守护之钥],部队造成伤害提升20%
    主动攻击进入战斗,若敌军处于友军施加的[守护之钥]上,战前使敌军”晕眩“1回合。
    满级:攻击+8%
    若自身周围3格范围内存在友军施加的[守护之钥],部队造成伤害提升20%
    主动攻击进入战斗,若敌军处于友军施加的[守护之钥]上,战前使敌军”晕眩“1回合。
    饰品 6/75 4/43

    先灵的呢喃

    蛮灵震荡
    初始:防御+2%
    自身每有1个技能处于冷却,部队造成伤害提升10%
    成功使敌军触发[位移]效果后,获得“[指挥]周围2格范围内所有敌军遭受治疗效果降低30%”,持续1回合。
    满级:防御+10%
    自身每有1个技能处于冷却,部队造成伤害提升10%
    成功使敌军触发[位移]效果后,获得“[指挥]周围2格范围内所有敌军遭受治疗效果降低30%”,持续1回合。
    头饰 34/583 4/48

    交织的夙愿

    魂之牵绊
    初始:生命,防御+1%
    与拥有[抵挡致命伤害]的敌军战斗时,部队攻防提升10%
    自身触发[抵挡致命伤害]后,会在所在位置生成[魂屑]。([触发冷却]该效果需间隔3个回合才能再次触发)
    满级:生命,防御+5%
    与拥有[抵挡致命伤害]的敌军战斗时,部队攻防提升10%
    自身触发[抵挡致命伤害]后,会在所在位置生成[魂屑]。([触发冷却]该效果需间隔3个回合才能再次触发)
    防具 25/437 6/65

    敛辉圣翼

    蓄羽之势
    初始:全属性+1%
    行动结束时,如果本回合未造成伤害,有50%的概率获得“移动力+2”,持续1回合。(若此时已经拥有通用移动力提升效果,则“移动力+3”)
    满级:全属性+5%
    行动结束时,如果本回合未造成伤害,有100%的概率获得“移动力+2”,持续1回合。(若此时已经拥有通用移动力提升效果,则“移动力+3”)
    饰品 29/509 6/75

    宵影羽盔

    辉暗交映
    初始:生命+2%
    进入战斗前,将自身防御和魔防中基础值较高一项属性的1.5%增加到另一项属性上。
    满级:生命+10%
    进入战斗前,将自身防御和魔防中基础值较高一项属性的8%增加到另一项属性上。
    头饰 34/583 4/48

    崇辉甲胄

    无尘圣恩
    初始:防御+2%
    遭受范围伤害降低2%
    满级:防御+10%
    遭受范围伤害降低10%
    防具 25/437 6/65

    拒马盾矛

    坚垒阻击
    初始:攻击+2%
    被攻击进入战斗前,敌军每移动1格,自身防御提升2%,最高提升10%
    满级:攻击+10%
    被攻击进入战斗前,敌军每移动1格,自身防御提升2%,最高提升10%
    武器 34/583 7/85

    远海汐谣

    泡沫巡演
    初始:智力+2%
    施加[奇幻泡泡]时,自身所有技能冷却时间减少1回合。回合开始时若自身拥有[咏唱],额外获得1层天赋计数。
    满级:智力+10%
    施加[奇幻泡泡]时,自身所有技能冷却时间减少1回合。回合开始时若自身拥有[咏唱],额外获得1层天赋计数。
    武器 25/437 9/107

    惩恶侠影

    裁罪幻形
    初始:生命+2%
    生命,防御+1%
    与拥有[恶念感知]的敌方部队周围3格范围内的敌军交战时,造成伤害提升10%。使用[恶念吞噬]击杀敌军后,行动结束时获得“部队生命值70%以上时,无法被敌军普通攻击及技能锁定为目标”,持续1回合。
    满级:生命+10%
    生命,防御+5%
    与拥有[恶念感知]的敌方部队周围3格范围内的敌军交战时,造成伤害提升10%。使用[恶念吞噬]击杀敌军后,行动结束时获得“部队生命值70%以上时,无法被敌军普通攻击及技能锁定为目标”,持续1回合。
    头饰 25/437 5/59

    雪祭灵袍

    预见之瞳
    初始:生命+2%
    释放[凛寒锐目]后,可以选择移动“雪鸮”的次数+1。周围6格范围内有自身释放的“雪鸮”时,无法被致命一击(每场战斗最多触发1次)。
    满级:生命+10%
    释放[凛寒锐目]后,可以选择移动“雪鸮”的次数+1。周围6格范围内有自身释放的“雪鸮”时,无法被致命一击(每场战斗最多触发1次)。
    防具 34/583 5/54

    烬火的守望

    镜辉洗礼
    初始:生命+2%
    自身每拥有1层[镜光],部队造成伤害提升2%。行动结束时,若自身拥有5层[镜光],为生命最低的友军恢复生命,恢复量为自身智力的2.5倍。
    满级:生命+10%
    自身每拥有1层[镜光],部队造成伤害提升2%。行动结束时,若自身拥有5层[镜光],为生命最低的友军恢复生命,恢复量为自身智力的2.5倍。
    头饰 34/583 4/48

    浩渺之谜

    裁决门扉
    初始:生命+2%
    所有友军在友方[门扉]上行动结束时,获得“攻击、智力提升20%”,持续2回合。所有移动方式不是[飞行]的敌军通过拥有[门扉]周围2格的地形时,额外消耗1点移动力。
    满级:生命+10%
    所有友军在友方[门扉]上行动结束时,获得“攻击、智力提升20%”,持续2回合。所有移动方式不是[飞行]的敌军通过拥有[门扉]周围2格的地形时,额外消耗1点移动力。
    防具 34/583 5/54

    Y型视觉终端

    映影同步
    初始:生命+2%
    和琼距离3格以内时,康娜暴击伤害提升15%。琼使用[信道干扰]可额外获得:“[指挥]自身周围2格范围内的敌军,受到康娜攻击时,无法被护卫”,持续2回合。
    满级:生命+10%
    和琼距离3格以内时,康娜暴击伤害提升15%。琼使用[信道干扰]可额外获得:“[指挥]自身周围2格范围内的敌军,受到康娜攻击时,无法被护卫”,持续2回合。
    头饰 25/437 5/59

    灵翠棘枪

    远古庇护
    初始:攻击、防御+1%
    自身每拥有1层[神树铠甲],范围伤害提升5%。部队生命值高于40%时,无法被一击致命,之后生命值恢复20%,并获得4层[神树铠甲]。(该效果每场战斗最多触发2次)
    满级:攻击、防御+5%
    自身每拥有1层[神树铠甲],范围伤害提升5%。部队生命值高于40%时,无法被一击致命,之后生命值恢复20%,并获得4层[神树铠甲]。(该效果每场战斗最多触发2次)
    武器 25/437 9/107

    盟誓礼剑

    誓约予身
    初始:攻击、防御+1%
    拥有“超绝强化”特殊效果时,攻击、防御额外+1%
    满级:攻击、防御+5%
    拥有“超绝强化”特殊效果时,攻击、防御额外+5%
    武器 25/437 9/107

    狩猎戎革

    丛林隐匿
    初始:生命、防御+1%
    进入战斗时,若自身技巧高于敌军,有10%的概率发动,本次战斗部队遭受伤害降低20%
    满级:生命、防御+5%
    进入战斗时,若自身技巧高于敌军,有30%的概率发动,本次战斗部队遭受伤害降低20%
    防具 29/509 5/59

    星绛之幕

    参宿协辉
    初始:生命+2%
    部队生命值不低于80%时,受到其他友军治疗后获得,“技能伤害提升2%”“普攻伤害提升2%”,持续1回合。
    满级:生命+10%
    部队生命值不低于80%时,受到其他友军治疗后获得,“技能伤害提升10%”“普攻伤害提升10%”,持续1回合。
    头饰 21/364 6/65

    灾厄使徒

    厄运临刑
    初始:攻击、智力+1%
    主动攻击进入战斗前,50%概率使敌军除生命外随机一项属性降低30%,持续1回合。如果自身为非混合部队时,该效果无法驱散。
    满级:攻击、智力+5%
    主动攻击进入战斗前,100%概率使敌军除生命外随机一项属性降低30%,持续1回合。如果自身为非混合部队时,该效果无法驱散。
    饰品 6/75 6/75

    信者的冕冠

    末世教条
    初始:生命+2%
    友军死亡时,伤害来源获得4层[罪孽]。敌军拥有4层及以上[罪孽]时,与[僧侣]交战时造成伤害降低15%
    满级:生命+10%
    友军死亡时,伤害来源获得4层[罪孽]。敌军拥有4层及以上[罪孽]时,与[僧侣]交战时造成伤害降低15%
    头饰 21/364 6/65

    行刑者的缄默

    狂猎时刻
    初始:生命+2%
    全场有敌军部队生命低于100%,使用技能时部队射程+1。攻击后有20%概率再次行动。([触发冷却]该效果间隔2回合才可以再次触发)
    满级:生命+10%
    全场有敌军部队生命低于100%,使用技能时部队射程+1。攻击后有20%概率再次行动。([触发冷却]该效果间隔2回合才可以再次触发)
    头饰 25/437 5/59

    晶耀洁纱

    破碎晶誓
    初始:生命+2%
    自身每拥有1层[水晶屏障],治疗效果提升3%。英雄死亡时,恢复周围2格范围内其他友军生命,恢复量为罗泽希尔智力的2倍。
    满级:生命+10%
    自身每拥有1层[水晶屏障],治疗效果提升3%。英雄死亡时,恢复周围2格范围内其他友军生命,恢复量为罗泽希尔智力的2倍。
    头饰 21/364 6/65

    机核元组

    奔涌机载
    初始:生命,防御+1%
    通过具有友方[奔流]效果的地形时,移动力消耗与通过“水中”相同。主动攻击击杀敌军后,自身恢复20%最大生命值。
    满级:生命,防御+5%
    通过具有友方[奔流]效果的地形时,移动力消耗与通过“水中”相同。主动攻击击杀敌军后,自身恢复20%最大生命值。
    头饰 25/437 5/59

    热砂熔岚

    狂岚角逐
    初始:生命,防御+1%
    触发[盛怒角斗]的被动效果时,同时获得“暴击率提升10%”,持续1回合。自身处于“沙漠”时,同样可以触发[盛怒角斗]的被动效果。
    满级:生命,防御+5%
    触发[盛怒角斗]的被动效果时,同时获得“暴击率提升10%”,持续1回合。自身处于“沙漠”时,同样可以触发[盛怒角斗]的被动效果。
    头饰 25/437 5/59

    源载核芯

    超载信标
    初始:生命+2%
    行动结束时,若本回合未造成伤害,获得[强化学习]:“智力+5%,使用技能时部队射程+1”(不可驱散,主动造成一次伤害后移除)。
    满级:生命+10%
    行动结束时,若本回合未造成伤害,获得[强化学习]:“智力+5%,使用技能时部队射程+1”(不可驱散,主动造成一次伤害后移除)。
    头饰 21/364 6/65

    藏锋暗面

    敛刃毕见
    初始:生命+2%
    回收旋刃后,获得遭受伤害降低20%,持续1回合。行动结束时,在10格范围内随机一名敌军位置生成[旋刃]。([触发冷却]该效果需间隔2回合才能再次触发。在竞技模式中生成范围提升为全场)
    满级:生命+10%
    回收旋刃后,获得遭受伤害降低20%,持续1回合。行动结束时,在10格范围内随机一名敌军位置生成[旋刃]。([触发冷却]该效果需间隔2回合才能再次触发。在竞技模式中生成范围提升为全场)
    头饰 25/437 5/59

    累世冥渊

    轮回永劫
    初始:生命+2%
    施加的[契约]不可驱散。[冥炎侵蚀]造成伤害后冷却时间减少,减少的数值为[冥炎侵蚀]命中的敌军数量(最大减少3回合)。
    满级:生命+10%
    施加的[契约]不可驱散。[冥炎侵蚀]造成伤害后冷却时间减少,减少的数值为[冥炎侵蚀]命中的敌军数量(最大减少3回合)。
    头饰 21/364 6/65

    弧光裂破者

    弧光电离
    初始:攻击+2%,范围伤害+2%
    满级:攻击+10%,范围伤害+10%
    武器 9/107 4/43

    惑星之仪

    星之仪礼
    初始:遭受范围伤害降低3%,治疗效果+2%
    满级:遭受范围伤害降低15%,治疗效果+10%
    防具 34/583 5/54

    晴雪绒帽

    凛冬祝福
    初始:生命+2%,被攻击进入战斗时有25%概率防御提升20%
    满级:生命+10%,被攻击进入战斗时有50%概率防御提升20%
    头饰 25/437 5/59

    回溯之锋

    三重时溯
    初始:攻击+1.5%,使用技能进入战斗造成伤害时,15%的概率,使得该技能冷却时间随机降低1-2
    满级:攻击+8%,使用技能进入战斗造成伤害时,30%的概率,使得该技能冷却时间随机降低1-2
    饰品 6/75 4/43

    枭魔魁首

    永暗统摄
    初始:生命+2%
    进入战斗时若目标拥有[绝望],英雄造成伤害提升10%,若使用技能,则该技能冷却时间-1
    满级:生命+10%
    进入战斗时若目标拥有[绝望],英雄造成伤害提升10%,若使用技能,则该技能冷却时间-1
    头饰 25/437 5/59

    煌焰永誓

    燎燃之心
    初始:生命+2%
    任意敌军拥有[破灭的炎纹]时,自身周围2格以内友军“攻击、智力”提升10%。对敌军造成技能伤害后,获得“下次技能伤害提升25%”。
    满级:生命+10%
    任意敌军拥有[破灭的炎纹]时,自身周围2格以内友军“攻击、智力”提升10%。对敌军造成技能伤害后,获得“下次技能伤害提升25%”。
    头饰 21/364 6/65

    殷红矢志

    执宰行军
    初始:生命+2%
    战斗中每使用过1次列阵技能,该技能施加的强化效果持续回合数+1
    满级:生命+10%
    战斗中每使用过1次列阵技能,该技能施加的强化效果持续回合数+1
    头饰 21/364 6/65

    虔辉礼祝

    镜光祝祷
    初始:生命+2%
    [圣光火烛]治疗效果提升20%。自身拥有超绝强化特殊效果时,施加的[圣光之镜]不可驱散。
    满级:生命+10%
    [圣光火烛]治疗效果提升20%。自身拥有超绝强化特殊效果时,施加的[圣光之镜]不可驱散。
    头饰 21/364 6/65

    无瑕的颂赞

    圣洁颂音
    初始:生命+2%
    使用[再行动]时,对目标施加“攻击,智力提升20%”,持续2回合。召唤的[天空射手]属性提升,并且额外拥有技能[圣疗]。
    满级:生命+10%
    使用[再行动]时,对目标施加“攻击,智力提升20%”,持续2回合。召唤的[天空射手]属性提升,并且额外拥有技能[圣疗]。
    防具 34/583 5/54

    灵息法相

    潜龙灵佑
    初始:生命+2%
    使用[聚元]时,若自身拥有超绝强化特殊效果,则直接获得1个[龙威]。主动攻击进入战斗时,遭受伤害与反弹伤害降低30%
    满级:生命+10%
    使用[聚元]时,若自身拥有超绝强化特殊效果,则直接获得1个[龙威]。主动攻击进入战斗时,遭受伤害与反弹伤害降低30%
    头像 胧.png
    头饰 25/437 5/59

    琅月清尘

    混元和辉
    初始:生命,防御+1%
    [双元护体]存在期间,技能伤害提升10%。遭受致命伤害时,若同时拥有[刚]、[柔]和[双元护体],则消耗它们抵挡本次伤害,并恢复50%生命值。(该效果每场战斗最多触发1次)
    满级:生命,防御+5%
    [双元护体]存在期间,技能伤害提升10%。遭受致命伤害时,若同时拥有[刚]、[柔]和[双元护体],则消耗它们抵挡本次伤害,并恢复50%生命值。(该效果每场战斗最多触发1次)
    头像 梓.png
    头饰 21/364 6/65

    银风的裁断

    强袭决断
    初始:防御+2%
    战斗开始时,获得[强袭姿态]。处于[强袭姿态]时,如果主动攻击前未移动过,则战后再次获得[强袭姿态]。
    满级:防御+10%
    战斗开始时,获得[强袭姿态]。处于[强袭姿态]时,如果主动攻击前未移动过,则战后再次获得[强袭姿态]。
    头饰 25/437 5/59

    涤心

    清心戒欲
    初始:智力+2%
    主动进入战斗时,战后有50%的概率,使敌军“无法遭受强化效果”,持续1回合。
    满级:智力+10%
    主动进入战斗时,战后有100%的概率,使敌军“无法遭受强化效果”,持续1回合。
    武器 25/437 9/107

    锋疆禁铠

    教国之盾
    初始:防御,魔防+1%
    护卫时,防御、魔防额外提升2%
    满级:防御,魔防+5%
    护卫时,防御、魔防额外提升10%
    防具 25/437 6/65

    冥澜之怒

    复仇怒火
    初始:生命+2%
    被攻击进入战斗时,攻击提升1.5%
    满级:生命+10%
    被攻击进入战斗时,攻击提升8%
    头饰 34/583 4/48

    岚砂之绊

    情之眷护
    初始:全属性+1%
    免疫:“眩晕”与“被动技能失效”。
    满级:全属性+5%
    免疫:“眩晕”与“被动技能失效”。
    饰品 29/509 4/48

    真格的英豪

    护阵英姿
    初始:生命,防御+1%
    与防御方向的敌军交战时,英雄造成伤害提升10%。若场上存在名为“雪露法妮尔”的友军时,双方技能伤害提升5%
    满级:生命,防御+5%
    与防御方向的敌军交战时,英雄造成伤害提升10%。若场上存在名为“雪露法妮尔”的友军时,双方技能伤害提升5%
    头饰 34/583 4/48

    浴火的极星

    曼妙多姿
    初始:生命+2%
    拥有舞伴时,技能伤害提升10%。自身与舞伴行动结束时,根据舞步类型获得不同的持续1回合免疫效果:
    贴身舞步:免疫固定伤害
    携手舞步:免疫无法使用主动技能
    连环舞步:免疫移动力降低
    满级:生命+10%
    拥有舞伴时,技能伤害提升10%。自身与舞伴行动结束时,根据舞步类型获得不同的持续1回合免疫效果:
    贴身舞步:免疫固定伤害
    携手舞步:免疫无法使用主动技能
    连环舞步:免疫移动力降低
    头饰 21/364 6/65

    赦罪信冕

    真理协律
    初始:生命+2%
    [魔能傀儡]行动结束时,驱散召唤者1个弱化效果,并施加1个随机免疫效果,持续1回合。[魔能傀儡]主动攻击会先于敌军攻击,当召唤者死亡时,造成伤害提升30%
    满级:生命+10%
    [魔能傀儡]行动结束时,驱散召唤者1个弱化效果,并施加1个随机免疫效果,持续1回合。[魔能傀儡]主动攻击会先于敌军攻击,当召唤者死亡时,造成伤害提升30%
    头饰 21/364 6/65

    浪逐之殇

    仇怨孤行
    初始:防御+2%
    主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低30%,若目标具有[复仇锁链],遭受伤害额外降低20%
    满级:防御+10%
    主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低30%,若目标具有[复仇锁链],遭受伤害额外降低20%
    护甲 29/509 5/59

    浮梦月辉

    月见花札
    初始:生命+2%
    战斗开始时,随机获得2个[猪][鹿][蝶]。使用[袖中牌]获得的“部队射程+2”效果,无法驱散。本场战斗中,每消耗过任意1个[猪]或[鹿]或[蝶],英雄暴击率提升1%(最高10%)。
    满级:生命+10%
    战斗开始时,随机获得2个[猪][鹿][蝶]。使用[袖中牌]获得的“部队射程+2”效果,无法驱散。本场战斗中,每消耗过任意1个[猪]或[鹿]或[蝶],英雄暴击率提升1%(最高10%)。
    头饰 21/364 6/65

    星舰的决意

    双月环流
    初始:生命,防御+1%
    触发再行动时,身上携带的强化效果回合数不会减少。行动结束时,若自身处于水中且本回合未造成过伤害,则恢复自身部队最大生命值的20%
    满级:生命,防御+5%
    触发再行动时,身上携带的强化效果回合数不会减少。行动结束时,若自身处于水中且本回合未造成过伤害,则恢复自身部队最大生命值的20%
    头饰 25/437 5/59

    逆载锋盔

    过载场域
    初始:生命,防御+1%
    天赋的生效范围+1,造成的移动力降低效果持续时间+1。每移动1格,英雄的暴击率与造成伤害提升2%(最高10%)。
    满级:生命,防御+5%
    天赋的生效范围+1,造成的移动力降低效果持续时间+1。每移动1格,英雄的暴击率与造成伤害提升2%(最高10%)。
    头饰 34/583 4/48

    少女的希冀

    祈愿佑护
    初始:生命+2%
    对友军使用单体技能后使其获得“主动攻击进入战斗时造成伤害增加30%,且遭受伤害减半”,持续1回合。
    满级:生命+10%
    对友军使用单体技能后使其获得“主动攻击进入战斗时造成伤害增加30%,且遭受伤害减半”,持续1回合。
    头饰 21/364 6/65

    芳华诗冠

    彼岸诗梦
    初始:防御,魔防+1%
    免疫位移效果。触发天赋“受到致命伤害时不会死亡效果”时,获得花语·彼岸花(花语效果无法叠加,拥有花语·彼岸花时,不会再获得其他花语)
    满级:防御,魔防+5%
    免疫位移效果。触发天赋“受到致命伤害时不会死亡效果”时,获得花语·彼岸花(花语效果无法叠加,拥有花语·彼岸花时,不会再获得其他花语)
    头饰 34/583 4/48

    悠远的回音

    时域溯反
    初始:生命+2%
    当自身有技能处于冷却时,英雄造成伤害提升10%,被远程攻击进入战斗前,对敌军造成自身智力1倍的[固定伤害]。
    满级:生命+10%
    当自身有技能处于冷却时,英雄造成伤害提升10%,被远程攻击进入战斗前,对敌军造成自身智力1倍的[固定伤害]。
    头饰 21/364 6/65

    雷之神格

    鸣雷立场
    初始:防御+2%
    近战攻击进入战斗前,有50%的概率对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄防御的1倍。
    满级:防御+10%
    近战攻击进入战斗前,有100%的概率对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄防御的1倍。
    武器 34/583 7/85

    同盟影衣

    同仇夙愿
    初始:生命+2%
    处于非混合部队时,英雄防御,魔防提升3%
    满级:生命+10%
    处于非混合部队时,英雄防御,魔防提升8%
    防具 29/509 5/59

    森罗冕冠

    万灵庇佑
    初始:生命+2%
    行动结束时,使相邻的1个友军“防御”提升10%,且免疫:"伤口诅咒(遭受治疗转化为伤害)",“无法遭受强化效果”,持续1回合。
    满级:生命+10%
    行动结束时,使相邻的1个友军“防御”提升20%,且免疫:"伤口诅咒(遭受治疗转化为伤害)",“无法遭受强化效果”,持续1回合。
    头饰 21/364 6/65

    溟蚀潮音

    神蚀之曲
    初始:智力+1.5%,主动攻击造成伤害后,有50%的概率,使敌军“魔防降低20%”,持续1回合。
    满级:智力+8%,主动攻击造成伤害后,有70%的概率,使敌军“魔防降低20%”,持续1回合。
    饰品 29/509 6/75

    拂晓之冠

    微光汇聚
    初始:生命+2%
    自身周围1圈有2名及以上其他友军时,辉黯相依不再对友军造成伤害,遭受治疗效果提升8%
    满级:生命+10%
    自身周围1圈有2名及以上其他友军时,辉黯相依不再对友军造成伤害,遭受治疗效果提升8%
    头饰 21/364 6/65

    统御锋芒

    征伐意志
    初始:攻击、生命+1%
    拥有超绝强化特殊效果时,释放范围技能时技能范围+1。部署友军后使其“造成伤害提升10%”,持续2回合。部署后天赋获得的自身移动力提升效果持续回合+1
    满级:攻击、生命+5%
    拥有超绝强化特殊效果时,释放范围技能时技能范围+1。部署友军后使其“造成伤害提升10%”,持续2回合。部署后天赋获得的自身移动力提升效果持续回合+1
    武器 25/437 9/107

    游灵之首

    旷野之息
    初始:生命+2%
    每次选择形态时,驱散自身1个弱化效果,并获得1个随机的强化效果。
    满级:生命+10%
    每次选择形态时,驱散自身1个弱化效果,并获得1个随机的强化效果。
    头饰 25/437 5/59

    魔科学武装

    炎舞充能
    初始:攻击+2%
    对敌军造成伤害后,50%概率施加1层[灼焰],自身获得“施放直线技能时,技能射程+1,持续1回合,不可驱散”。
    满级:攻击+10%
    对敌军造成伤害后,50%概率施加1层[灼焰],自身获得“施放直线技能时,技能射程+1,持续1回合,不可驱散”。
    武器 21/364 10/118

    唤灵礼帽

    灵魂戏法
    初始:生命+2%
    被拥有[魂印]的敌军攻击进入战斗后恢复部队20%的生命。击杀敌军召唤的画中傀儡造成伤害提升10%,遭受伤害降低10%
    满级:生命+10%
    被拥有[魂印]的敌军攻击进入战斗后恢复部队20%的生命。击杀敌军召唤的画中傀儡造成伤害提升10%,遭受伤害降低10%
    头饰 21/364 6/65

    圣树的花笑

    玛娜之息
    初始:生命+2%
    触发天赋获得[玛娜能量]时,有50%概率额外获得1个[玛娜能量]。
    满级:生命+10%
    触发天赋获得[玛娜能量]时,有50%概率额外获得1个[玛娜能量]。
    头饰 21/364 6/65

    潜伏者之刺

    隐匿穿刺
    初始:暴击率+2%,生命+1%
    若移动距离小于等于3,使用需进入战斗的物理伤害技能时部队射程+1
    满级:暴击率+10%,生命+5%
    若移动距离小于等于3,使用需进入战斗的物理伤害技能时部队射程+1
    武器 9/107 4/43

    死神的新衣

    冒牌死神
    初始:遭受暴击率降低20%
    被攻击进入战斗前,有15%的概率,使得敌军“造成伤害降低20%”,持续2回合。
    满级:遭受暴击率降低40%
    被攻击进入战斗前,有30%的概率,使得敌军“造成伤害降低20%”,持续2回合。
    防具 34/583 5/54

    魔龙的凝视

    猩空视界
    初始:生命+1%
    被远程攻击进入战斗时,英雄防御提升3%
    满级:生命+5%
    被远程攻击进入战斗时,英雄防御提升15%
    头饰 25/437 5/59

    创世法则

    元素震荡
    初始:智力+1.5%,主动攻击进入战斗时,若使用的技能对敌方英雄有特效,则英雄造成魔法伤害提升10%
    满级:智力+8%,主动攻击进入战斗时,若使用的技能对敌方英雄有特效,则英雄造成魔法伤害提升10%
    饰品 29/509 6/75

    转生的铭文

    辉光之忆
    初始:生命+2%
    英雄天赋可以累积的[威光]效果个数+1。触发再行动时,身上携带的强化效果回合数不会减少。
    满级:生命+10%
    英雄天赋可以累积的[威光]效果个数+1。触发再行动时,身上携带的强化效果回合数不会减少。
    头饰 21/364 6/65

    构造躯体αEX

    晶化立场
    初始:生命,防御+1%
    移动力+1。自身拥有[紫晶之盾]被物理攻击时或拥有[紫晶之障]被魔法攻击时,部队反弹受到伤害的60%。当两者都没有时,英雄造成伤害提升15%
    满级:生命,防御+5%
    移动力+1。自身拥有[紫晶之盾]被物理攻击时或拥有[紫晶之障]被魔法攻击时,部队反弹受到伤害的60%。当两者都没有时,英雄造成伤害提升15%
    护甲 25/437 6/65

    灵视目镜

    弱点解析
    初始:生命,防御+1%
    自身拥有“超绝强化”特殊效果时,主动攻击进入战斗英雄造成伤害提升10%,同时如果敌军没有“超绝强化”特殊效果,此次攻击战前使得敌军“攻击,智力降低15%”,持续1回合。
    满级:生命,防御+5%
    自身拥有“超绝强化”特殊效果时,主动攻击进入战斗英雄造成伤害提升10%,同时如果敌军没有“超绝强化”特殊效果,此次攻击战前使得敌军“攻击,智力降低15%”,持续1回合。
    头饰 34/583 4/48

    猩红武装

    女神的讪笑
    初始:生命,防御+1%
    携带技能无视COST限制。近战攻击进入战斗时,战前使敌军武器技能失效(最大生命值除外),当目标为非玩家英雄时,效果替换为‘攻击、智力降低25%’,持续1回合。
    满级:生命,防御+5%
    携带技能无视COST限制。近战攻击进入战斗时,战前使敌军武器技能失效(最大生命值除外),当目标为非玩家英雄时,效果替换为‘攻击、智力降低25%’,持续1回合。
    防具 25/437 6/65

    愚弄者的诡面

    恶意永生
    初始:生命+2%
    英雄死亡时,使得自身周围5格范围内的敌军2个强化效果转化为随机弱化效果。
    满级:生命+10%
    英雄死亡时,使得自身周围5格范围内的敌军2个强化效果转化为随机弱化效果。
    头饰 21/364 6/65

    无尽回环

    创灭轮回
    初始:生命+2%
    英雄主动攻击进入战斗时造成伤害提升15%。战斗开始时获得1层[灭创之伟力]。使用命运扭转时,自身额外偷取目标3个强化效果。
    满级:生命+10%
    英雄主动攻击进入战斗时造成伤害提升15%。战斗开始时获得1层[灭创之伟力]。使用命运扭转时,自身额外偷取目标3个强化效果。
    头饰 21/364 6/65

    盛绽之环

    自然亲和
    初始:生命+2%
    行动结束时,使得自身获得“周围3格范围内所有部队所处地形视为‘草地’”,持续1回合。([触发冷却]该效果触发后,需要间隔3回合才能再次触发)
    满级:生命+10%
    行动结束时,使得自身获得“周围3格范围内所有部队所处地形视为‘草地’”,持续1回合。([触发冷却]该效果触发后,需要间隔3回合才能再次触发)
    头像 茉.png
    头盔 21/364 6/65

    辉光裁决士

    集束歼击
    初始:攻击+2%
    可以享受[光辉军团]超绝效果。范围伤害技能变为对格子释放。自身距离目标越远,造成暴击率越高,每相隔多1格距离英雄暴击率提升3%(最高15%
    满级:攻击+10%
    可以享受[光辉军团]超绝效果。范围伤害技能变为对格子释放。自身距离目标越远,造成暴击率越高,每相隔多1格距离英雄暴击率提升3%(最高15%
    武器 9/107 4/43

    渴血之钉

    沸腾之血
    初始:攻击+1.5%
    免疫:“无法使用技能”
    满级:攻击+8%
    免疫:“无法使用技能”
    饰品 6/75 4/43

    提娅玛特之佑

    威压
    初始:生命、魔防+1%
    处于[混合部队]时,部队遭受魔法伤害降低20%
    满级:生命、魔防+5%
    处于[混合部队]时,部队遭受魔法伤害降低20%
    防具 25/437 6/65

    里格重盔

    聚力重击
    初始:生命+2%
    护卫友军时,反击伤害提升3%
    满级:生命+10%
    护卫友军时,反击伤害提升15%
    头饰 34/583 4/48

    遣罚碎骨锤

    严酷责罚
    初始:攻击+2%
    主动攻击进入战斗前使敌军“防具技能失效”(最大生命值除外),当目标为非玩家英雄时,效果替换为“防御降低15%”,持续1回合。
    满级:攻击+10%
    主动攻击进入战斗前使敌军“防具技能失效”(最大生命值除外),当目标为非玩家英雄时,效果替换为“防御降低15%”,持续1回合。
    武器 34/583 7/85

    皇权禁铠

    夺篡
    初始:防御、魔防+1%

    主动造成伤害时,偷取敌军1个强化效果。全场敌军每有1个[挑拨],部队除生命外全属性+2%(最高10%)。

    满级:防御、魔防+5%

    主动造成伤害时,偷取敌军1个强化效果。全场敌军每有1个[挑拨],部队除生命外全属性+2%(最高10%)。

    防具 25/437 6/65

    月蚀斗衣

    赤月降临
    初始:生命+2%

    造成固定伤害与遭受治疗效果提升20%。"月之暗面"指挥效果的范围+1

    满级:生命+10%

    造成固定伤害与遭受治疗效果提升20%。"月之暗面"指挥效果的范围+1

    防具 34/583 5/54

    商业头脑

    风险博弈
    初始:生命+2%

    回合开始时,有50%的概率获得2个[战争通币]。若没有获得,下回合概率提升50%,获得以后,概率重置为50%

    满级:生命+10%

    回合开始时,有50%的概率获得2个[战争通币]。若没有获得,下回合概率提升50%,获得以后,概率重置为50%

    头饰 21/364 6/65

    魔血的角盔

    衰竭之血
    初始:生命+2%
    部队生命80%及以上时,防御,魔防提升10%,对敌军造成伤害后,使其“造成魔法伤害降低20%”,持续2回合。
    满级:生命+10%
    部队生命80%及以上时,防御,魔防提升10%,对敌军造成伤害后,使其“造成魔法伤害降低20%”,持续2回合。
    头饰 25/437 5/59

    机动爆碎剑

    强袭万钧
    初始:攻击+2%
    主动攻击进入战斗前,每移动一格部队无视敌军1%的防御。
    满级:攻击+10%
    主动攻击进入战斗前,每移动一格部队无视敌军1%的防御。
    武器 25/437 9/107

    寂灭·改

    逆命魔光
    初始:攻击+2%

    部队无视兵种克制。全场有部队死亡时,驱散自身1个弱化效果,恢复30%的生命,并获得[魔剑屏障]:部队遭受下一次伤害降低80%。([魔剑屏障]失效后需间隔1回合才可以再次获得)

    满级:攻击+10%

    部队无视兵种克制。全场有部队死亡时,驱散自身1个弱化效果,恢复30%的生命,并获得[魔剑屏障]:部队遭受下一次伤害降低80%。([魔剑屏障]失效后需间隔1回合才可以再次获得)

    武器 25/437 9/107

    远古圣王冠冕

    源初之光
    初始:防御+2%

    周围2格范围内有友军时,英雄造成伤害提升10%。可以享受[光辉军团]超绝效果。

    满级:防御+10%

    周围2格范围内有友军时,英雄造成伤害提升10%。可以享受[光辉军团]超绝效果。

    头饰 34/583 4/48

    心醉之面纱

    醉心迷梦
    初始:生命、魔防+1%

    敌方有[非女性英雄]时,移动力+1,行动结束时,使得3格范围内的1个随机敌方[非女性英雄]获得[疲惫]

    满级:生命、魔防+5%

    敌方有[非女性英雄]时,移动力+1,行动结束时,使得3格范围内的1个随机敌方[非女性英雄]获得[疲惫]

    头饰 21/364 6/65

    圣义连枷

    信者恩典
    初始:攻击+2%

    自身拥有“戒律”时,使用技能后,该技能冷却时间-1
    自身没有“戒律”时,英雄造成伤害提升10%([触发冷却]减少冷却时间效果需要间隔2回合才能再次触发)

    满级:攻击+10%

    自身拥有“戒律”时,使用技能后,该技能冷却时间-1
    自身没有“戒律”时,英雄造成伤害提升10%([触发冷却]减少冷却时间效果需要间隔2回合才能再次触发)

    武器 34/583 7/85

    救赎之心

    不可接触
    初始:治疗效果提升3%

    免疫“固定伤害”。

    满级:治疗效果提升15%

    免疫“固定伤害”。

    饰品 6/75 4/43

    感电头饰

    静电感应
    初始:生命+2%

    行动结束时,若相邻有其他友军,则使自身及相邻随机1名其他友军反击伤害提升10%,且无法被位移,持续1回合。

    满级:生命+10%

    行动结束时,若相邻有其他友军,则使自身及相邻随机1名其他友军反击伤害提升10%,且无法被位移,持续1回合。

    头饰 21/364 6/65

    流光战衣

    炫光
    初始:遭受范围伤害降低10%

    被攻击进入战斗时,战前25%概率使敌军攻击、智力降低20%,持续1回合。

    满级:遭受范围伤害降低20%

    被攻击进入战斗时,战前50%概率使敌军攻击、智力降低20%,持续1回合。

    防具 29/509 5/59

    破阵之芒

    桎梏
    初始:攻击+2%

    主动攻击进入战斗前,每移动1格,造成伤害提升2%,最高提升10%,移动大于或等于3格时,战后使得敌军无法护卫,持续1回合。

    满级:攻击+10%

    主动攻击进入战斗前,每移动1格,造成伤害提升2%,最高提升10%,移动大于或等于3格时,战后使得敌军无法护卫,持续1回合。

    武器 34/583 7/85

    守护之誓

    恶灵震颤
    初始:智力+2%

    自身为混合部队时,部队不会受到地形导致的移动力下降影响。主动造成伤害前,对敌军造成1次魔防0.5倍的固定伤害。

    满级:智力+10%

    自身为混合部队时,部队不会受到地形导致的移动力下降影响。主动造成伤害前,对敌军造成1次魔防0.5倍的固定伤害。

    武器 25/437 9/107

    圣光利刃

    圣佑冲锋
    初始:攻击+2%

    自身在[庇护之剑]效果范围内时,移动不受地形限制且部队遭受暴击率降低20%

    满级:攻击+10%

    自身在[庇护之剑]效果范围内时,移动不受地形限制且部队遭受暴击率降低20%

    武器 25/437 9/107

    古旧系带

    昨日之辉
    初始:生命+2%

    部队普通攻击射程+1。主动攻击进入战斗后对目标及其周围1格施加[炫光],持续1回合。

    满级:生命+10%

    部队普通攻击射程+1。主动攻击进入战斗后对目标及其周围1格施加[炫光],持续1回合。

    头饰 21/364 6/65

    绝翼战甲

    弃誓爆风
    初始:每移动1格,暴击率提升1%(最高3%)。

    主动攻击发生暴击后,驱散敌军1个强化效果。

    满级:每移动1格,暴击率提升5%(最高15%)。

    主动攻击发生暴击后,驱散敌军1个强化效果。

    防具 29/509 5/59

    女神的洁纱

    炫目圣芒
    初始:生命+2%

    英雄触发天赋的遭受致命伤害不会死亡时,获得“进入战斗前,对敌军造成自身智力2倍的固定伤害,并恢复自身智力2倍的生命,持续1回合”。

    满级:生命+10%

    英雄触发天赋的遭受致命伤害不会死亡时,获得“进入战斗前,对敌军造成自身智力2倍的固定伤害,并恢复自身智力2倍的生命,持续1回合”。

    防具 34/583 5/54

    自警团之盔

    疾突猛袭
    初始:生命、防御+1%

    自身拥有“超绝强化”特殊效果时,英雄普通攻击伤害提升30%,主动攻击进入战斗前额外获得1个[掠阵]。

    满级:生命、防御+5%

    自身拥有“超绝强化”特殊效果时,英雄普通攻击伤害提升30%,主动攻击进入战斗前额外获得1个[掠阵]。

    头饰 25/437 5/59

    帝国的明珠

    意志传承
    初始:生命、魔防+1%

    士兵遭受伤害降低10%。每场战斗开始时,或友军死亡时,自身获得1个[战谋]。

    满级:生命、魔防+5%

    士兵遭受伤害降低10%。每场战斗开始时,或友军死亡时,自身获得1个[战谋]。

    头饰 21/364 6/65

    星海的提督

    奇迹魔术师
    初始:生命+2%

    英雄生命小于等于50%时,免疫“固定伤害”。使用技能后有50%概率使该技能冷却时间减少2回合。

    满级:生命+10%

    英雄生命小于等于50%时,免疫“固定伤害”。使用技能后有50%概率使该技能冷却时间减少2回合。

    头饰 21/364 6/65

    旋云法袍

    对冲气流
    初始:生命+2%

    主动攻击进入战斗时,受到反弹伤害减免10%

    满级:生命+10%

    主动攻击进入战斗时,受到反弹伤害减免30%

    防具 34/583 5/54

    仲夜繁花

    星之绽放
    初始:智力+2%

    对友军施放技能时驱散1个弱化效果。

    满级:智力+10%

    对友军施放技能时驱散1个弱化效果。

    武器 25/437 9/107

    机巧核心

    千机变
    初始:全属性+1%

    被攻击进入战斗时,防御、魔防中较低的一项属性再提升1%

    满级:全属性+5%

    被攻击进入战斗时,防御、魔防中较低的一项属性再提升5%

    饰品 4/48 4/43

    最终保暖兵器

    妈妈的爱
    初始:生命+2%

    行动结束时,使相邻的1名其他友军“遭受伤害”降低15%,且免疫“固定伤害”,持续1回合。

    满级:生命+10%

    行动结束时,使相邻的1名其他友军“遭受伤害”降低15%,且免疫“固定伤害”,持续1回合。

    头饰 21/364 6/65

    守护者的追忆

    传说彼端
    初始:攻击+2%

    被攻击进入战斗时,如果自身2格范围内有友军部队,则与敌军距离每增加1格,部队遭受伤害降低5%(最多降低15%)。

    满级:攻击+10%

    被攻击进入战斗时,如果自身2格范围内有友军部队,则与敌军距离每增加1格,部队遭受伤害降低5%(最多降低15%)。

    武器 34/583 7/85

    年幼的君王

    黑暗加冕
    初始:生命+2%

    触发再行动时,身上携带的强化效果回合数不会减少。自身有“超绝强化”的特殊效果,且行动结束时,本回合未造成过伤害,则自身所有技能冷却时间-1

    满级:生命+10%

    触发再行动时,身上携带的强化效果回合数不会减少。自身有“超绝强化”的特殊效果,且行动结束时,本回合未造成过伤害,则自身所有技能冷却时间-1

    头饰 21/364 6/65

    我执

    执着隐忍
    初始:生命+2%

    使用主动技能击杀敌军时,使得该技能冷却时间-2,且在行动结束时获得“技巧+20%”和“移动力+2”,持续1回合。

    满级:生命+10%

    使用主动技能击杀敌军时,使得该技能冷却时间-2,且在行动结束时获得“技巧+20%”和“移动力+2”,持续1回合。

    头饰 25/437 5/59

    卡尔萨斯战盔

    龙战于野
    初始:生命+2%

    周围2格没有友军时,行动结束恢复15%生命,被近战攻击进入战斗造成伤害提升20%,遭受伤害降低20%

    满级:生命+10%

    周围2格没有友军时,行动结束恢复15%生命,被近战攻击进入战斗造成伤害提升20%,遭受伤害降低20%

    头饰 25/437 5/59

    璨月晶铠

    璨晶风暴
    初始:生命、防御+1%

    行动结束时,对自身周围1圈施加1回合的特殊效果[璨晶],自身处于友方[璨晶]地形时部队遭受伤害降低15%,且被攻击受到伤害后恢复自身30%生命值。

    满级:生命、防御+5%

    行动结束时,对自身周围1圈施加1回合的特殊效果[璨晶],自身处于友方[璨晶]地形时部队遭受伤害降低15%,且被攻击受到伤害后恢复自身30%生命值。

    防具 25/437 6/65

    风袭羽冠

    谋将之智
    初始:生命、魔防+2%

    自身所有天赋和技能的指挥效果范围+1。行动结束时,使自身1格范围内的2个其他友军"造成伤害"提升15%,持续1回合。

    满级:生命、魔防+5%

    自身所有天赋和技能的指挥效果范围+1。行动结束时,使自身1格范围内的2个其他友军"造成伤害"提升15%,持续1回合。

    头饰 25/437 5/59

    元气召唤者

    元气治愈
    初始:治疗效果+3%

    自身获得[指挥]:相邻1格所有友军免疫“伤口诅咒”、“无法被治疗”。

    满级:治疗效果+15%

    自身获得[指挥]:相邻1格所有友军免疫“伤口诅咒”、“无法被治疗”。

    武器 25/437 9/107

    妙想法帽

    穿针引线
    初始:生命+2%

    所有拥有[魔法新衣]的部队,行动结束时驱散自身1个弱化效果,并恢复5%生命。施放[弈能法衣]时,额外增加1次效果次数。

    满级:生命+10%

    所有拥有[魔法新衣]的部队,行动结束时驱散自身1个弱化效果,并恢复5%生命。施放[弈能法衣]时,额外增加1次效果次数。

    头饰 21/364 6/65

    囚徒的齿轮

    秩序运转
    初始:攻击+1.5%

    和“骑兵”战斗时,攻击额外提升4%

    满级:攻击+8%

    和“骑兵”战斗时,攻击额外提升12%

    饰品 29/509 6/75

    尘世之光

    圣耀庇护
    初始:生命+2%

    被攻击进入战斗前,自身为[混合部队]则恢复部队10%生命。抵挡[固定伤害]造成的致命一击(每场战斗最多触发1次)。

    满级:生命+10%

    被攻击进入战斗前,自身为[混合部队]则恢复部队10%生命。抵挡[固定伤害]造成的致命一击(每场战斗最多触发1次)。

    头饰 21/364 6/65

    守卫者禁甲

    城垣固防
    初始:防御、魔防+1%

    被攻击进入战斗时,有10%的概率发动,本次战斗部队遭受伤害降低20%

    满级:防御、魔防+5%

    被攻击进入战斗时,有30%的概率发动,本次战斗部队遭受伤害降低20%

    防具 25/437 6/65

    斩风的骑士

    清风袭耀
    初始:攻击+2%

    主动攻击生命值100%的敌军,进入战斗时攻击、防御、魔防额外提升5%

    满级:攻击+10%

    主动攻击生命值100%的敌军,进入战斗时攻击、防御、魔防额外提升5%

    武器 25/437 9/107

    飞隐星兜

    沉吾之隐
    初始:生命+2%

    造成伤害提升10%,遭受范围伤害降低10%。自身拥有隐匿效果时,暴击伤害提升15%,行动结束获得[身轻如燕]:“移动力+1,可叠加2次”,持续2回合。

    满级:生命+10%

    造成伤害提升10%,遭受范围伤害降低10%。自身拥有隐匿效果时,暴击伤害提升15%,行动结束获得[身轻如燕]:“移动力+1,可叠加2次”,持续2回合。

    头像 燕.png
    头饰 25/437 5/59

    同心的守护

    永结之誓
    初始:攻击、智力+2%

    英雄的普通攻击射程+1。英雄主动攻击进入战斗,战后为生命最低的友军部队恢复生命,恢复量为施法者攻击+智力之和的1倍。触发再行动时,身上携带的强化状态回合数不会减少。

    满级:攻击、智力+10%

    英雄的普通攻击射程+1。英雄主动攻击进入战斗,战后为生命最低的友军部队恢复生命,恢复量为施法者攻击+智力之和的1倍。触发再行动时,身上携带的强化状态回合数不会减少。

    武器 9/107 9/107

    红月之心

    异星之力
    初始:攻击+1%,移动力+1

    当拥有4层及以上[异星之力]时,移动时无视敌军单位阻挡。拥有7层[异星之力]时,造成伤害后对敌人施加一个强力弱化效果。

    满级:攻击+5%,移动力+1

    当拥有4层及以上[异星之力]时,移动时无视敌军单位阻挡。拥有7层[异星之力]时,造成伤害后对敌人施加一个强力弱化效果。

    饰品 6/75 3/37

    荣耀的传承

    炎龙守护
    初始:防御、魔防+1%

    被攻击进入战斗时,部队遭受物理伤害降低10%。自身拥有[圣卫]或[高阶圣卫]效果时,英雄可以对远程攻击进行反击。

    满级:防御、魔防+5%

    被攻击进入战斗时,部队遭受物理伤害降低10%。自身拥有[圣卫]或[高阶圣卫]效果时,英雄可以对远程攻击进行反击。

    武器 34/583 7/85

    逆羽的假面

    复仇弑焰
    初始:防御+2%

    主动攻击进入战斗,造成伤害提升12%。对自己施加的强化效果持续回合+1,在休眠状态下身上的增益效果回合数不会减少。

    满级:防御+10%

    主动攻击进入战斗,造成伤害提升12%。对自己施加的强化效果持续回合+1,在休眠状态下身上的增益效果回合数不会减少。

    头饰 34/583 4/48

    驭龙之冠

    龙吟
    初始:生命、魔防+2%

    对敌方施加的弱化效果持续回合+1。每次触发天赋时使自身获得[御风],且免疫:"攻击、智力降低"、"无法使用主动技能",持续2回合。可以享受[流星直击]超绝效果。

    满级:生命、魔防+5%

    对敌方施加的弱化效果持续回合+1。每次触发天赋时使自身获得[御风],且免疫:"攻击、智力降低"、"无法使用主动技能",持续2回合。可以享受[流星直击]超绝效果。

    头饰 25/437 5/59

    盛夏的追忆

    弱水而逆
    初始:防御、魔防+1%

    被攻击进入战斗前,给自己施加“驭水”效果,持续1回合。在水中时,替自身1圈范围内的友军承受所有攻击。

    满级:防御、魔防+5%

    被攻击进入战斗前,给自己施加“驭水”效果,持续1回合。在水中时,替自身1圈范围内的友军承受所有攻击。

    武器 34/583 7/85

    绝命除尘令

    飞暮绝尘
    初始:智力+2%

    部队移动方式变为「飞行」。范围技能可以清除命中区域的敌方地形效果。在行动结束时,驱散2格内所有友军部队1个弱化效果。

    满级:智力+10%

    部队移动方式变为「飞行」。范围技能可以清除命中区域的敌方地形效果。在行动结束时,驱散2格内所有友军部队1个弱化效果。

    武器 25/437 9/107

    圣女礼赞

    圣女眷顾
    初始:生命、魔防+1%

    行动结束时,如果本回合造成过伤害,则天赋施加的随机强化效果额外增加1个。击杀魔物后,可额外行动1次。([触发冷却]再行动效果需要间隔2回合才可以再次触发)

    满级:生命、魔防+5%

    行动结束时,如果本回合造成过伤害,则天赋施加的随机强化效果额外增加1个。击杀魔物后,可额外行动1次。([触发冷却]再行动效果需要间隔2回合才可以再次触发)

    头饰 25/437 5/59

    氤氲之心

    决心
    初始:全属性+1%

    免疫“伤口诅咒(遭受治疗转化为伤害)”、“治疗反转(施加的治疗转化为伤害)”。

    满级:全属性+5%

    免疫“伤口诅咒(遭受治疗转化为伤害)”、“治疗反转(施加的治疗转化为伤害)”。

    饰品 6/75 4/43

    卡奥斯的赐福

    幽暗低语
    初始:魔防+2%

    主动对敌军造成伤害后,对其施加1个随机的弱化效果。

    满级:魔防+10%

    主动对敌军造成伤害后,对其施加1个随机的弱化效果。

    防具 34/583 5/54

    苍白天启

    瘟疫
    初始:魔防+2%

    行动结束时,有25%的概率使自身2格范围内的1个敌军“无法遭受治疗”,持续1回合。

    满级:魔防+10%

    行动结束时,有50%的概率使自身2格范围内的1个敌军“无法遭受治疗”,持续1回合。

    头饰 25/437 5/59

    暮星守护

    排列星辰
    初始:魔防+2%

    治疗效果提升2%

    满级:魔防+10%

    治疗效果提升10%

    防具 34/583 5/54

    水晶蜂刺

    晶体锋刃
    初始:暴击和暴击伤害提升2%

    进入战斗前如果自身技巧高于敌军,则本次战斗无视敌军10%防御。

    满级:暴击和暴击伤害提升10%

    进入战斗前如果自身技巧高于敌军,则本次战斗无视敌军20%防御。

    武器 8/96 4/53

    圣灵之触

    丛林守护
    初始:攻击、智力+2%

    行动结束时,在自己身边召唤一个[狼魂],此狼魂的属性继承自阿卡娅的当前属性的75%。([狼魂同时只能存在一只,该效果每场战斗最多触发1次)

    满级:攻击、智力+10%

    行动结束时,在自己身边召唤一个[狼魂],此狼魂的属性继承自阿卡娅的当前属性的75%。([狼魂同时只能存在一只,该效果每场战斗最多触发1次)

    武器 9/107 9/107

    炎龙金辉

    巨力回馈
    初始:防御+2%

    自身拥有[力突]效果时,可以反击2格的远程攻击。

    满级:防御+10%

    自身拥有[力突]效果时,可以反击2格的远程攻击。

    防具 25/437 6/65

    月之回忆

    轻灵倩影
    初始:生命、防御+1%

    当触发风华典范额外行动时,驱散自身2个弱化效果并使自己获得造成伤害提高10%,遭受伤害降低10%,持续1回合。

    满级:生命、防御+5%

    当触发风华典范额外行动时,驱散自身2个弱化效果并使自己获得造成伤害提高10%,遭受伤害降低10%,持续1回合。

    防具 25/437 6/65

    勇者的手工课

    无理取闹
    初始:生命、魔防+1%

    部队造成暴击后对敌军施加1个强力弱化效果并偷取1个强化效果。

    满级:生命、魔防+5%

    部队造成暴击后对敌军施加1个强力弱化效果并偷取1个强化效果。

    头饰 25/437 5/59

    强袭异铠

    肉体复苏
    初始:防御+2%

    英雄触发遭受致命伤害不会死亡时,自身获得1个随机强化效果。

    满级:防御+10%

    英雄触发遭受致命伤害不会死亡时,自身获得1个随机强化效果。

    防具 25/437 6/65

    女武神灿星

    轻捷迅疾
    初始:魔防+2%

    英雄天赋的[触发冷却]减少1回合。

    满级:魔防+10%

    英雄天赋的[触发冷却]减少1回合。

    头饰 25/437 5/59

    燎星之陨

    绝境反击
    初始:生命+2%

    部队血量越低时,造成的固定伤害越高,最多提升30%

    满级:生命+10%

    部队血量越低时,造成的固定伤害越高,最多提升30%

    头饰 34/583 4/48

    失落的穹光

    圣域守护
    初始:生命+1%

    对友军释放技能时,额外附加:“攻击、智力+15%”,“魔防+20%”,持续2回合。

    满级:生命+5%

    对友军释放技能时,额外附加:“攻击、智力+15%”,“魔防+20%”,持续2回合。

    防具 34/583 5/54

    暗谋坠饰

    死角一击
    初始:全属性+1%

    进入战斗时,暴击率+1%

    满级:全属性+5%

    进入战斗时,暴击率+5%

    饰品 6/75 3/37

    逸才权杖

    远智
    初始:生命+1%

    自身处于“非防御地形”,使用需进入战斗的远程技能时部队射程+1。(该效果对不会受到近战伤害减免的技能无效)

    满级:生命+5%

    自身处于“非防御地形”,使用需进入战斗的远程技能时部队射程+1。(该效果对不会受到近战伤害减免的技能无效)

    武器 25/437 9/107

    霜火之冠

    霜火护佑
    初始:魔防+2%

    主动攻击进入战斗时,遭受伤害降低2%

    满级:魔防+10%

    主动攻击进入战斗时,遭受伤害降低10%

    头饰 21/364 6/65

    万古板甲

    不灭
    初始:防御+2%

    遭受固定伤害降低2%

    满级:防御+10%

    遭受固定伤害降低10%

    防具 25/437 6/65

    风袭翼盔

    广域打击
    初始:魔防+2%

    使用范围伤害技能时,生效范围+1。[触发冷却]使用范围技能造成伤害时则该效果进入触发冷却,间隔4回合才可以再次触发。

    满级:魔防+10%

    使用范围伤害技能时,生效范围+1。[触发冷却]使用范围技能造成伤害时则该效果进入触发冷却,间隔4回合才可以再次触发。

    头饰 25/437 5/59

    霸王战甲

    霸王野望
    初始:生命+1%

    英雄天赋范围+1

    满级:生命+5%

    英雄天赋范围+1

    防具 25/437 6/65

    海洋之心

    沧海之力
    初始:攻击+1.5%

    进入战斗前,如果敌军英雄不是「水兵」,则令其所处地形视为“水中”,持续1回合。如果自身部队生命值为100%,则令自身所处地形视为“水中”,持续1回合。([触发冷却]自身获得“水中”效果需要间隔2回合才可以再次触发)

    满级:攻击+8%

    进入战斗前,如果敌军英雄不是「水兵」,则令其所处地形视为“水中”,持续1回合。如果自身部队生命值为100%,则令自身所处地形视为“水中”,持续1回合。([触发冷却]自身获得“水中”效果需要间隔2回合才可以再次触发)

    饰品 6/75 3/37

    锐目透镜

    凝神
    初始:生命+1%

    行动结束时,有25%概率使得自己获得“攻击+20%”,持续4回合。

    满级:生命+5%

    行动结束时,有25%概率使得自己获得“攻击+20%”,持续4回合。

    头饰 25/437 5/59

    万能工具帽

    巧手修复
    初始:魔防+2%

    行动结束时,为全场生命最低的一个友军召唤物恢复30%生命。

    满级:魔防+10%

    行动结束时,为全场生命最低的一个友军召唤物恢复30%生命。

    头饰 21/364 6/65

    神谕者

    神光再现
    初始:生命+1%

    在行动结束时,如果本回合未造成过伤害且没有移动,则可再次行动。([触发冷却]再行动效果需要间隔4回合才可以再次触发)

    满级:生命+5%

    在行动结束时,如果本回合未造成过伤害且没有移动,则可再次行动。([触发冷却]再行动效果需要间隔4回合才可以再次触发)

    头饰 21/364 6/65

    孤星腕轮

    星之力
    初始:周围2格没有友军时,战斗中攻击、防御提升2%
    满级:周围2格没有友军时,战斗中攻击、防御提升10%
    饰品 29/509 6/75

    灭创之权杖

    秩序再造
    初始:智力、生命+1%

    主动使用技能后,如果战场上有基扎洛夫召唤的"构造体",则对"构造体"实施1次随机的"改造"。

    满级:智力、生命+5%

    主动使用技能后,如果战场上有基扎洛夫召唤的"构造体",则对"构造体"实施1次随机的"改造"。

    武器 25/437 9/107

    黎明守护者

    我身作盾
    初始:防御+2%

    自身3格范围内,生命低于80%的所有友军全部视为"失去士兵"。

    满级:防御+10%

    自身3格范围内,生命低于80%的所有友军全部视为"失去士兵"。

    防具 25/437 6/65

    晨昏之星

    破晓
    初始:攻击、智力+1%

    主动攻击进入战斗前,对敌军造成1次[固定伤害],伤害值为英雄攻击和智力中较低一项属性的0.5倍。如果敌军为[混合部队],则此次伤害无法被免疫。

    满级:攻击、智力+5%

    主动攻击进入战斗前,对敌军造成1次[固定伤害],伤害值为英雄攻击和智力中较低一项属性的1倍。如果敌军为[混合部队],则此次伤害无法被免疫。

    饰品 6/75 6/75

    拉格纳罗克

    克敌先机
    初始:攻击+2%

    主动进入战斗前,有50%的概率对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的1倍。

    满级:攻击+10%

    主动进入战斗前,有100%的概率对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的1倍。

    武器 21/364 10/118

    古巨美的馈赠

    余兴
    初始:生命+1%

    战斗后,恢复自身部队10%的生命。携带技能无视COST限制。

    满级:生命+5%

    战斗后,恢复自身部队10%的生命。携带技能无视COST限制。

    头饰 34/583 4/48

    流浪的骑士

    传说之耀
    初始:攻击+2%

    使用技能造成伤害时,30%概率使技能冷却时间-5

    满级:攻击+10%

    使用技能造成伤害时,30%概率使技能冷却时间-5

    武器 25/437 9/107

    荆棘皇冠

    蔷薇女王
    初始:魔防+2%

    被攻击进入战斗前,对敌军造成固定伤害,伤害值为英雄魔防的2倍。

    满级:魔防+10%

    被攻击进入战斗前,对敌军造成固定伤害,伤害值为英雄魔防的2倍。

    头饰 21/364 6/65

    逆矢外壳

    逆矢
    初始:防御、魔防+1%

    被远程攻击进入战斗前,对故军造成固定伤害,伤害值为英雄魔防的0.5倍。

    满级:防御、魔防+5%

    被远程攻击进入战斗前,对故军造成固定伤害,伤害值为英雄魔防的1.5倍。

    防具 29/509 5/59

    魔女的追想

    护身咒
    初始:生命+2%

    行动结束时,使相邻的1个友军“技巧”+10%,并免疫“治疗反转(施加的治疗转化为伤害)”、“无法再行动”,持续1回合。

    满级:生命+10%

    行动结束时,使相邻的1个友军“技巧”+20%,并免疫“治疗反转(施加的治疗转化为伤害)”、“无法再行动”,持续1回合。

    头饰 21/364 6/65

    影渊鳞衣

    变化鳞
    初始:生命+2%

    部队生命50%以上时,防御+2%
    部队生命50%以下时,魔防+2%

    满级:生命+10%

    部队生命50%以上时,防御+10%
    部队生命50%以下时,魔防+10%

    防具 29/509 5/59

    真红死神

    猩红渴望
    初始:攻击+2%

    主动造成伤害前,若敌军生命低于100%,则此次伤害提升1%,并在伤害后追加1次[固定伤害],伤害值为英雄攻击的0.5倍。

    满级:攻击+10%

    主动造成伤害前,若敌军生命低于100%,则此次伤害提升5%,并在伤害后追加1次[固定伤害],伤害值为英雄攻击的0.5倍。

    武器 21/364 10/118

    卡尔萨斯之冠

    百战心得
    初始:生命+1%

    自身为[混合部队]时,部队伤害额外提升10%

    满级:生命+5%

    自身为[混合部队]时,部队伤害额外提升20%

    头饰 34/583 4/48

    青龙之胄

    天翔游龙
    初始:防御+2%

    受到伤害后,获得效果“移动不受地形限制”,持续1回合。

    满级:防御+10%

    受到伤害后,获得效果“移动不受地形限制”,持续1回合。

    防具 25/437 6/65

    最后之服

    幸运
    初始:防御+2%

    部队生命值100%时,遭受所有伤害降低40%

    满级:防御+10%

    部队生命值100%时,遭受所有伤害降低40%

    防具 29/509 5/59

    最后的骑士

    圣裁
    初始:攻击+2%

    主动进入战斗前,有25%的概率使得敌军“攻击、智力”降低20%,持续1回合。

    满级:攻击+10%

    主动进入战斗前,有50%的概率使得敌军“攻击、智力”降低20%,持续1回合。

    武器 34/583 7/85

    红色缎带

    芳香
    初始:生命+2%

    行动结束时, 如果部队生命低于50%,则恢复20%生命。

    满级:生命+10%

    行动结束时, 如果部队生命低于50%,则恢复20%生命。

    头饰 25/437 5/59

    突击头饰

    突击者
    初始:生命+1%

    主动攻击时,防御和魔防提升2%

    满级:生命+5%

    主动攻击时,防御和魔防提升10%

    头饰 25/437 5/59

    耶梦加得之眼

    世界蛇之毒
    初始:生命、防御+1%

    行动结束时,有25%的概率使自身2格范围内的1个敌军“造成伤害”降低15%,持续1回合。

    满级:生命、防御+5%

    行动结束时,有50%的概率使自身2格范围内的1个敌军“造成伤害”降低15%,持续1回合。

    头饰 25/437 5/59

    鲜花礼帽

    芳香
    初始:生命+2%

    行动结束时, 如果部队生命低于50%,则恢复20%生命。

    满级:生命+10%

    行动结束时, 如果部队生命低于50%,则恢复20%生命。

    头饰 25/437 5/59
    背景SSR.png
    笠.png

    隐于乱世
    初始:防御、魔防+1%

    部队生命值100%时,技巧+30%

    满级:防御、魔防+5%

    部队生命值100%时,技巧+30%

    头饰 25/437 5/59

    暮色头盔

    薄雾
    初始:魔防+1.5%,防御+1.5%
    满级:魔防+8%,防御+8%
    头饰 25/437 5/59

    王者之冠

    王者祝福
    初始:生命、魔防+1%

    行动结束时,使相邻的1名其他友军“造成伤害”提升10%,持续1回合。

    满级:生命、魔防+5%

    行动结束时、使相邻的1名其他友军“造成伤害”提升20%,持续1回合。

    头饰 25/437 5/59

    风之翎羽

    破风
    初始:魔防+2%

    自身处于“树林”“山地”和“草地” 上时,攻击可以无视护卫,并在战后恢复伤害数值20%的生命。

    满级:魔防+10%

    自身处于“树林”“山地”和“草地” 上时,攻击可以无视护卫,并在战后恢复伤害数值20%的生命。

    头饰 25/437 5/59

    逐梦之冠

    凡人之力
    初始:魔防+1%

    当自身强化状态数量大于或等于7个时,反击伤害提高50%

    满级:魔防+5%

    当自身强化状态数量大于或等于7个时,反击伤害提高50%

    头饰 34/583 4/48

    索尔的项链

    闪电链
    初始:攻击+1%

    主动进入战斗时,战后25%概率对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的1倍。

    满级:攻击+5%

    主动进入战斗时,战后50%概率对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的1倍。

    饰品 6/75 4/43

    铸剑者勋章

    自由守护
    初始:全属性+1%

    免疫“固定伤害”、“无法使用主动技能”。

    满级:全属性+5%

    免疫“固定伤害”、“无法使用主动技能”。

    饰品 4/48 4/43

    纷争调停者

    战地威慑
    初始:攻击+2%

    主动进入战斗前,有25%的概率使敌军的被动技能无法生效,持续2回合。

    满级:攻击+10%

    主动进入战斗前,有50%的概率使敌军的被动技能无法生效,持续2回合。

    武器 21/364 10/118

    鸡毛掸

    加长款
    初始:造成的所有伤害降低20%,英雄的普通攻击射程+1
    满级:造成的所有伤害降低10%,英雄的普通攻击射程+1
    武器 34/583 7/85
    背景SSR.png
    1UP.png

    1UP

    复活币
    初始:防御、魔防+1%

    主动攻击进入战斗时,如果受到致命伤害,不会死亡。(该效果需要间隔4回合才能再次触发)

    满级:防御、魔防+5%

    主动攻击进入战斗时,如果受到致命伤害,不会死亡。(该效果需要间隔4回合才能再次触发)

    防具 29/509 5/59

    信仰的试炼

    试炼勇耀
    初始:防御、魔防+1%

    击杀敌军后获得效果“抵挡一次致命伤害,之后英雄生命值恢复到本次伤害之前的血量,该状态持续期间最多触发一次复活效果”,持续1回合。(该效果需要间隔2回合才能再次触发)

    满级:防御、魔防+5%

    击杀敌军后获得效果“抵挡一次致命伤害,之后英雄生命值恢复到本次伤害之前的血量,该状态持续期间最多触发一次复活效果”,持续1回合。(该效果需要间隔2回合才能再次触发)

    武器 34/583 7/85

    奥丁的宽檐帽

    神之威慑
    初始:魔防+2%

    如果本回合击杀过敌军,行动结束时,使自身3格范围内的1个敌军损失1个强化效果。

    满级:魔防+10%

    如果本回合击杀过敌军,行动结束时,使自身3格范围内的1个敌军损失5个强化效果。

    头饰 21/364 6/65

    星之耳坠

    星之守护
    初始:智力+1.5%

    和“刺客”、“弓手”战斗时,防御提升10%

    满级:智力+8%

    和“刺客”、“弓手”战斗时,防御提升30%

    饰品 29/509 6/75

    天女羽衣

    天羽
    初始:生命+2%

    被攻击进入战斗前,有15%的概率驱散敌军1个强化效果,并随机附加1个弱化效果。

    满级:生命+10%

    被攻击进入战斗前,有30%的概率驱散敌军1个强化效果,并随机附加1个弱化效果。

    防具 34/583 5/54

    屠龙勋章

    斩龙
    初始:攻击+1.5%

    与“飞兵”战斗时攻击额外提升4%。 

    满级:攻击+8%

    与“飞兵”战斗时攻击额外提升12%。 

    饰品 29/509 6/75

    兰德维蒂玫瑰

    寂静
    初始:智力+1.5%

    主动攻击造成伤害时,有25%的概率使敌军损失1个强化效果。

    满级:智力+8%

    主动攻击造成伤害时,有50%的概率使敌军损失1个强化效果。

    饰品 6/75 4/43

    天使之羽

    天佑
    初始:生命+2%,治疗效果+2% ,免疫“眩晕”。
    满级:生命+10%,治疗效果+10% ,免疫“眩晕”。
    饰品 6/75 4/43

    女神之泪

    女神之泪
    初始:治疗效果+5%

    行动结束时,为周围2格内的1个其他友军驱散1个弱化效果。

    满级:治疗效果+15%

    行动结束时,为周围2格内的3个其他友军驱散1个弱化效果。

    饰品 6/75 4/43

    圣杯

    圣杯
    初始:智力+1%

    本回合如果造成过伤害,行动结束时为周围1格的其他友军回复5%的生命。

    满级:智力+5%

    本回合如果造成过伤害,行动结束时为周围1格的其他友军回复15%的生命。

    饰品 6/75 4/43

    恐惧魔眼

    目光
    初始:智力+1.5%

    主动进入战斗时,战后有25%概率使敌军“造成伤害”降低15%,持续1回合。

    满级:智力+8%

    主动进入战斗时,战后有50%概率使敌军“造成伤害”降低15%,持续1回合。

    饰品 6/75 4/43

    德罗普尼尔

    反弹
    初始:智力+1.5%

    被远程攻击进入战斗时,可以反弹本次遭受伤害的10%。  

    满级:智力+8%

    被远程攻击进入战斗时,可以反弹本次遭受伤害的30%

    饰品 6/75 4/43

    神圣指环

    神圣庇护
    初始:智力+1.5%

    免疫“无法使用技能”。

    满级:智力+8%

    免疫“无法使用技能”。

    饰品 6/75 4/43

    妖精之翼

    羽步
    初始:智力+1%

    攻击后,可以再次移动2格。

    满级:智力+5%

    攻击后,可以再次移动2格。

    饰品 6/75 4/43

    暮色轻甲

    薄雾
    初始:魔防+1.5%,防御+1.5%
    满级:魔防+8%,防御+8%
    防具 29/509 5/59

    乌勒尔之弓

    神射
    初始:物理伤害降低20%,部队的普通攻击射程提升1
    满级:物理伤害降低10%,部队的普通攻击射程提升1
    武器 9/107 4/43

    洛基的假面

    邪神护体
    初始:生命+1%

    被近身战斗时,防御提升3%

    满级:生命+5%

    被近身战斗时,防御提升15%

    头饰 25/437 5/59

    突击猎装

    突击者
    初始:生命+1%

    主动攻击时,防御和魔防提升2%

    满级:生命+5%

    主动攻击时,防御和魔防提升10%

    防具 29/509 5/59

    黑色新娘

    深暗
    初始:生命+1%

    进入战斗前,使敌军遭受一个随机的强力弱化效果。

    满级:生命+5%

    进入战斗前,使敌军遭受一个随机的强力弱化效果。

    防具 34/583 5/54

    亚斯塔禄

    毒雾
    初始:和有弱化效果的敌军进入战斗时,智力提升3%

    主动进入战斗时,战后有15%概率使敌军“晕眩”,持续1回合。

    满级:和有弱化效果的敌军进入战斗时,智力提升15%

    主动进入战斗时,战后有30%概率使敌军“晕眩”,持续1回合。

    武器 25/437 9/107

    巴德尔的白袍

    光明
    初始:魔防+2%

    被近战攻击进入战斗前,有10%的概率使得本次战斗中,部队不会受到近战伤害减免效果的影响。

    满级:魔防+10%

    被近战攻击进入战斗前,有20%的概率使得本次战斗中,部队不会受到近战伤害减免效果的影响。

    防具 34/583 5/54

    光辉头饰

    博爱
    初始:部队生命100%时,魔防和防御提升3%
    满级:部队生命100%时,魔防和防御提升15%
    头饰 21/364 6/65

    魔导杖

    魔眼
    初始:使用单体技能时,伤害提升3%

    主动进入战斗前,有25%的概率使得敌军遭受一个弱化状态。

    满级:使用单体技能时,伤害提升15%

    主动进入战斗前,有50%的概率使得敌军遭受一个弱化状态。

    武器 25/437 9/107

    永生者的馈赠

    馈赠
    初始:智力+1%

    主动攻击进入战斗时,战后为生命最低的友军部队恢复生命,恢复量为施法者智力的1.5倍。

    满级:智力+5%

    主动攻击进入战斗时,战后为生命最低的友军部队恢复生命,恢复量为施法者智力的3倍。

    武器 34/583 7/85

    义贼的假面

    居高临下
    初始:魔防+1%

    主动攻击进入战斗时,如果自身强化状态数量大于等于敌军强化状态数量的2倍,会先于敌军进行攻击。

    满级:魔防+5%

    主动攻击进入战斗时,如果自身强化状态数量大于等于敌军强化状态数量的2倍,会先于敌军进行攻击。

    头饰 25/437 5/59

    世界树的繁花

    昨日之花
    初始:智力+1%

    使用技能时,每对1个目标造成伤害则有10%概率使技能冷却时间-5(概率最高可以提升至50%)。

    满级:智力+5%

    使用技能时,每对1个目标造成伤害则有10%概率使技能冷却时间-5(概率最高可以提升至50%)。

    饰品 6/75 4/43

    审判魔符

    断罪
    初始:攻击+1.5%

    和“僧侣”战斗时,攻击额外提升4%

    满级:攻击+8%

    和“僧侣”战斗时,攻击额外提升12%

    饰品 6/75 4/43

    正义誓言

    誓言
    初始:防御+1.5%,魔防+1.5%
    满级:防御+8%,魔防+8%
    武器 34/583 7/85

    噬岩者

    修罗斩
    初始:防御、魔防+1%

    使用范围技能时,生效范围+1。(对范围为1的技能无效,对于直线范围技能仅增加射程)

    满级:防御、魔防+5%

    使用范围技能时,生效范围+1。(对范围为1的技能无效,对于直线范围技能仅增加射程)

    武器 9/107 4/43

    梦魇的面容

    千面
    初始:生命+1%

    与克制的部队交战时,攻击额外提升10%

    满级:生命+5%

    与克制的部队交战时,攻击额外提升20%

    头饰 25/437 5/59

    温暖的回忆

    温暖
    初始:生命+1%

    在行动结束时,如果周围2格没有友军,则恢复20%生命,并驱散1个弱化状态。

    满级:生命+5%

    在行动结束时,如果周围2格没有友军,则恢复20%生命,并驱散1个弱化状态。

    头饰 25/437 5/59

    驯鹿礼帽

    节日问候
    初始:生命+2%

    行动结束时,使相邻的1个友军“魔防”提升10%,且免疫“晕眩”、“无法遭受强化效果”,“移动力降低”,持续1回合。

    满级:生命+10%

    行动结束时,使相邻的1个友军“魔防”提升20%,且免疫“晕眩”、“无法遭受强化效果”,“移动力降低”,持续1回合。

    头饰 21/364 6/65

    福金之翼

    鸦翼
    初始:生命+1%

    被近战攻击时,防御、魔防提升3%

    满级:生命+5%

    被近战攻击时,防御、魔防提升15%

    防具 34/583 5/54

    巨人的抗争

    抗争
    初始:防御+2%

    遭受暴击率降低10%

    满级:防御+10%

    遭受暴击率降低20%

    防具 25/437 6/65

    血之三弦琴

    血之弦音
    初始:攻击+2%,防御+1%
    满级:攻击+10%,防御+5%
    武器 9/107 4/43

    弥米尔的战锤

    远古智慧
    初始:攻击+2%

    主动击杀敌军后或友军死亡时,驱散自身1个异常状态并恢复10%生命,同时获得“英雄伤害提升10%”,持续1回合。

    满级:攻击+10%

    主动击杀敌军后或友军死亡时,驱散自身1个异常状态并恢复20%生命,同时获得“英雄伤害提升20%”,持续1回合。

    武器 34/583 7/85

    女神法衣

    生命祝福
    初始:防御+2%

    遭受治疗效果+2%

    满级:防御+10%

    遭受治疗效果+10%

    防具 34/583 5/54

    提尔之怒

    战神怒火
    初始:防御+2%

    行动结束时,如果未造成过伤害,则获得效果“技能伤害提升2%”、“反击伤害提升2%”,持续1回合。

    满级:防御+10%

    行动结束时,如果未造成过伤害,则获得效果“技能伤害提升10%”、“反击伤害提升10%”,持续1回合。

    头饰 34/583 4/48

    死神的呼吸

    死神的呼吸
    初始:生命+2%

    如果本回合消灭过敌军,则在完成行动后,使自身2格范围内的敌军在下回合结束时,损失生命上限的10%

    满级:生命+10%

    如果本回合消灭过敌军,则在完成行动后,使自身2格范围内的敌军在下回合结束时,损失生命上限的20%

    头饰 34/583 4/48

    原质头盔

    流体
    初始:部队生命50%以上时,防御、魔防提升1.5%

    部队生命50%以下时,攻击、技巧提升1.5%

    满级:部队生命50%以上时,防御、魔防提升8%

    部队生命50%以下时,攻击、技巧提升8%

    头饰 34/583 4/48

    吸血鬼假面

    血之惊悚
    初始:防御+2%

    行动结束时,25%概率使自身2格范围内的1个敌军“防御”降低20%,持续1回合。

    满级:防御+10%

    行动结束时,50%概率使自身2格范围内的1个敌军“防御”降低20%,持续1回合。

    头饰 34/583 4/48

    Q巨拉

    毛茸茸
    初始:治疗效果+3%

    使用单体支援技能时,增益效果持续回合数+1

    满级:治疗效果+15%

    使用单体支援技能时,增益效果持续回合数+1

    饰品 29/509 6/75

    小熊玩偶

    毛茸茸
    初始:治疗效果+3%

    当使用单体支援技能时,使得增益效果持续回合数+1

    满级:治疗效果+15%

    当使用单体支援技能时,使得增益效果持续回合数+1

    饰品 29/509 6/75

    灵剑荒鹰

    斩魔
    初始:攻击、技巧+1.5%

    主动攻击发生暴击后,驱散敌军1个强化效果,并施加1个弱化效果。

    满级:攻击、技巧+8%

    主动攻击发生暴击后,驱散敌军1个强化效果,并施加1个弱化效果。

    武器 9/107 4/43

    华击团制服

    逆矢
    初始:防御、魔防+1%

    被远程攻击进入战斗前,对故军造成固定伤害,伤害值为英雄魔防的0.5倍。

    满级:防御、魔防+5%

    被远程攻击进入战斗前,对故军造成固定伤害,伤害值为英雄魔防的1.5倍。

    防具 29/509 5/59

    风中之花

    风之花
    初始:防御+2%

    触发再行动时,身上携带的强化状态回合数不会减少。(该效果需要间隔3回合才能再次触发)

    满级:防御+10%

    触发再行动时,身上携带的强化状态回合数不会减少。(该效果需要间隔3回合才能再次触发)

    头饰 25/437 5/59

    浴火之衣

    浴火
    初始:生命、魔防+1%

    被攻击受到伤害后,获得效果“技能射程+1,范围+1”持续1回合。

    满级:生命、魔防+5%

    被攻击受到伤害后,获得效果“技能射程+1,范围+1”持续1回合。

    防具 34/583 5/54

    神行靴

    神行
    初始:防御+1.5%,移动力+1
    满级:防御+8%,移动力+1
    饰品 29/509 4/48

    游击士勋章

    自由守护
    初始:全属性+1%

    免疫“固定伤害”、“无法使用主动技能”。

    满级:全属性+5%

    免疫“固定伤害”、“无法使用主动技能”。

    饰品 4/48 4/43

    巨人腰带

    巨人
    初始:被近战攻击时,战斗中防御、魔防提升2%
    满级:被近战攻击时,战斗中防御、魔防提升10%
    饰品 29/509 4/48

    红色小棉袜

    轻快
    初始:攻击+1%,移动力+1 。 
    满级:攻击+5%,移动力+1 。 
    饰品 6/75 4/43

    妖精的步伐

    妖精之舞
    初始:防御+1.5%

    攻击后可以自由的移动2格。

    满级:防御+8%

    攻击后可以自由的移动2格。

    饰品 29/509 4/48

    远见

    智瞳
    初始:生命+2%

    行动结束时,使得周围2格以内所有敌军随机获得一个弱化效果。

    满级:生命+10%

    行动结束时,使得周围2格以内所有敌军随机获得一个弱化效果。

    头饰 34/583 4/48

    尼约德的羽冠

    恃强凌弱
    初始:生命+2%

    和生命数值低于自己的部队战斗时防御和魔防提升3%

    满级:生命+10%

    和生命数值低于自己的部队战斗时防御和魔防提升15%

    头饰 25/437 5/59

    大地之盔

    大地光辉
    初始:被攻击时,魔防提升3%。部队生命80%以上时,遭受物理伤害降低2%
    满级:被攻击时,魔防提升15%。部队生命80%以上时,遭受物理伤害降低10%
    头饰 34/583 4/48

    领袖之盔

    领袖
    初始:生命+2%,行动结束时,使相邻的1名其他友军“防御”提升10%,且免疫“防御、魔防降低”,“无法遭受治疗”,持续1回合
    满级:生命+10%,行动结束时,使相邻的1名其他友军“防御”提升20%,且免疫“防御、魔防降低”,“无法遭受治疗”,持续1回合
    头饰 34/583 4/48

    天女头饰

    圣洁祝福
    初始:生命+2%

    行动结束时,50%的概率对自身2格范围内的1名其他友军施加1个随机的强化效果。  

    满级:生命+10%

    行动结束时,100%的概率对自身2格范围内的1名其他友军施加1个随机的强化效果。  

    头饰 21/364 6/65

    兰芳特的次选

    战地统帅
    初始:防御+2%

    英雄天赋范围+1

    满级:防御+10%

    英雄天赋范围+1

    头饰 34/583 4/48

    利古里亚之冠

    王器
    初始:防御、魔防+1%

    对自己施加的强化效果持续回合+1

    满级:防御、魔防+5%

    对自己施加的强化效果持续回合+1

    头饰 25/437 5/59

    卡昆西斯之冠

    大陆荣光
    初始:魔防+2%

    行动结束时,有30%概率使得自己获得“技能射程+1,范围+1”,持续1回合。

    满级:魔防+10%

    行动结束时,有30%概率使得自己获得“技能射程+1,范围+1”,持续1回合。

    头饰 21/364 6/65

    魔蜴外皮

    混乱咒
    初始:生命+2%

    被攻击进入战斗前,有25%的概率使敌军遭受一个随机的强力弱化效果。

    满级:生命+10%

    被攻击进入战斗前,有50%的概率使敌军遭受一个随机的强力弱化效果。

    防具 29/509 5/59

    冰锋战甲

    酷寒
    初始:生命、魔防+1%

    主动进入战斗时,战后对敌军造成1次固定伤害,伤害值为英雄魔防的0.5倍。

    满级:生命、魔防+5%

    主动进入战斗时,战后对敌军造成1次固定伤害,伤害值为英雄魔防的1.5倍。

    防具 25/437 6/65

    血纹魔铠

    血盾
    初始:生命、防御+1%

    被近战攻击时,有10%的概率发动,本次战斗部队遭受伤害降低30%

    满级:生命、防御+5%

    被近战攻击时,有30%的概率发动,本次战斗部队遭受伤害降低30%

    防具 25/437 6/65

    原质之铠

    流体
    初始:部队生命50%以上时,防御、魔防提升1.5%

    部队生命50%以下时,攻击、技巧提升1.5%

    满级:部队生命50%以上时,防御、魔防提升8%

    部队生命50%以下时,攻击、技巧提升8%

    防具 25/437 6/65

    暗之法衣

    魔蕴
    初始:生命+1%

    被远程攻击时,防御、魔防提升3%

    满级:生命+5%

    被远程攻击时,防御、魔防提升15%

    防具 34/583 5/54

    魔导防护服

    防护反射
    初始:生命+1%

    被近战攻击进入战斗前,对敌军造成1次固定伤害,伤害值为英雄智力的1倍。

    满级:生命+5%

    被近战攻击进入战斗前,对敌军造成1次固定伤害,伤害值为英雄智力的1倍。

    防具 34/583 5/54

    风王战甲

    风墙
    初始:生命、防御+1%

    被远程攻击时,有10%的概率发动,本次战斗遭受伤害降低30%

    满级:生命、防御+5%

    被远程攻击时,有30%的概率发动,本次战斗遭受伤害降低30%

    防具 25/437 6/65

    家用晾衣杆

    加长款
    初始:造成的所有伤害降低20%,英雄的普通攻击射程+1
    满级:造成的所有伤害降低10%,英雄的普通攻击射程+1
    武器 34/583 7/85

    均衡之刃

    修罗斩
    初始:防御、魔防+1%

    使用范围技能时,生效范围+1。(对范围为1的技能无效,对于直线范围技能仅增加射程)

    满级:防御、魔防+5%

    使用范围技能时,生效范围+1。(对范围为1的技能无效,对于直线范围技能仅增加射程)

    武器 9/107 4/43

    苍白之杖

    魔眼
    初始:使用单体技能时伤害提升3%

    主动进入战斗前,有25%的概率使得敌军遭受一个弱化状态。

    满级:使用单体技能时,伤害提升15%

    主动进入战斗前,有50%的概率使得敌军遭受一个弱化状态。

    武器 25/437 9/107

    海德拉之弓

    九头蛇
    初始:攻击+2%

    主动进入战斗前,有25%的概率使敌军“造成伤害”降低20%,持续1回合。

    满级:攻击+10%

    主动进入战斗前,有50%的概率使敌军“造成伤害”降低20%,持续1回合。

    武器 9/107 4/43

    莎拉维尔

    少女的怨恨
    初始:暴击率提升2%

    暴击时战斗后,对敌军造成一次固定伤害,伤害值为自身攻击的0.5倍。

    满级:暴击率提升10%

    暴击时战斗后,对敌军造成一次固定伤害,伤害值为自身攻击的1倍。

    武器 8/96 5/54

    王座守卫

    激斗
    初始:攻击+2%,生命+1%
    满级:攻击+10%,生命+5%
    武器 21/364 10/118

    诅咒之枪

    千之棘
    初始:主动进入战斗时,防御提升3%,魔防提升3%。战斗后,有25%概率使敌军无法使用主动技能,无法遭受治疗,持续1回合。
    满级:主动进入战斗时,防御提升15%,魔防提升15%。战斗后,有50%概率使敌军无法使用主动技能,无法遭受治疗,持续1回合。
    武器 34/583 7/85

    蓝色惑星

    流星直击
    初始:进入战斗前,每移动1格,攻击、防御、魔防各提升1%(最多提升至3%)。
    满级:进入战斗前,每移动1格,攻击、防御、魔防各提升5%(最多提升至15%)。
    武器 34/583 7/85

    风斩

    狂暴
    初始:攻击+2%

    主动进入战斗时,战后有25%的概率使敌军“防御”降低20%,持续1回合。

    满级:攻击+10%

    主动进入战斗时,战后有50%的概率使敌军“防御”降低20%,持续1回合。

    武器 8/96 5/54

    风暴卡路里

    糖分
    初始:部队生命80%以上时,智力提升3%
    满级:部队生命80%以上时,智力提升15%
    武器 34/583 7/85

    世界树的嫩枝

    矛与盾
    初始:防御+2%

    战斗时无视敌军防御3%

    满级:防御+10%

    战斗时无视敌军防御15%

    武器 34/583 7/85

    金刚背心

    金刚
    初始:被攻击时,攻击、暴击率提升3%
    满级:被攻击时,攻击、暴击率提升15%
    防具 29/509 5/59

    斩魔刀

    斩魔
    初始:攻击、技巧+1.5%

    主动攻击发生暴击后,驱散敌军1个强化效果,并施加1个弱化效果。

    满级:攻击、技巧+8%

    主动攻击发生暴击后,驱散敌军1个强化效果,并施加1个弱化效果。

    武器 9/107 4/43

    我我我公主?

    哎哟喂
    初始:生命+1%

    英雄天赋可以累积的增益效果个数+1,可以享受[公主联盟]超绝效果。

    满级:生命+5%

    英雄天赋可以累积的增益效果个数+1,可以享受[公主联盟]超绝效果。

    头饰 21/364 6/65

    ■■■■

    触手粘液
    初始:智力+2%

    主动攻击造成伤害后,使敌军“移动力”降低1格,且无法进行护卫,持续1回合。

    满级:智力+10%

    主动攻击造成伤害后,使敌军“移动力”降低1格,且无法进行护卫,持续1回合。

    武器 34/583 7/85

    黑色曙光

    混沌闪电
    初始:攻击、智力+2%

    主动近战攻击进入战斗前,对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄智力的2倍。主动远程攻击进入战斗后,对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的2倍。

    满级:攻击、智力+10%

    主动近战攻击进入战斗前,对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄智力的2倍。主动远程攻击进入战斗后,对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的2倍。

    武器 9/107 9/107

    黄金狮子

    狮吼
    初始:魔防+2%

    如果本回合击杀过敌军,行动结束时,使自身3格范围内的1个敌军“眩晕”1回合。

    满级:魔防+10%

    ,如果本回合击杀过敌军,行动结束时,使自身3格范围内的1个敌军“眩晕”1回合。

    头饰 34/583 4/48

    斩男色

    魅力四射
    初始:魔防+2%

    行动结束时,使相邻2格的4个其他友军免疫“固定伤害”,持续1回合。

    满级:魔防+10%

    行动结束时,使相邻2格的4个其他友军免疫“固定伤害”,持续1回合。

    头饰 21/364 6/65

    团结

    意志之力
    初始:当周围2格有我方友军时,攻击、防御、魔防提升2%
    满级:当周围2格有我方友军时,攻击、防御、魔防提升10%
    饰品 29/509 6/75

    摄魂法帽

    摄魂
    初始:魔防+2%

    行动结束时,25%的概率使自身3格范围内的1个敌军“无法使用主动技能”,持续1回合。

    满级:魔防+10%

    行动结束时,50%的概率使自身3格范围内的1个敌军“无法使用主动技能”,持续1回合。

    头饰 21/364 6/65

    圣骨

    反射
    初始:生命+1.5%

    被近战攻击时,反弹本次遭受伤害的10%

    满级:生命+8%

    被近战攻击时,反弹本次遭受伤害的30%

    饰品 29/509 4/48

    暗之法冠

    魔障
    初始:魔防+2%  生命+1%
    满级:魔防+10% 生命+5%
    头饰 21/364 6/65

    神翼护胫

    神御
    初始:攻击+1.5%

    被攻击时,防御提升2%

    满级:攻击+8%

    被攻击时,防御提升10%

    饰品 6/75 4/43

    恶魔之吻

    吞噬
    初始:生命+1%,攻击+1%

    主动进入战斗时,战后对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的0.5倍。

    满级:生命+5%,攻击+5%

    主动进入战斗时,战后对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的1倍。

    武器 21/364 10/118

    群星斗篷

    繁星
    初始:魔防+2%,生命+1%
    满级:魔防+10%,生命+5%
    防具 34/583 5/54

    大地之铠

    大地领域
    初始:被攻击进入战斗时,防御提升3%。部队生命80%以上时,遭受魔法伤害降低2%
    满级:被攻击进入战斗时,防御提升15%。部队生命80%以上时,遭受魔法伤害降低10%
    防具 25/437 6/65

    蓝色之月

    蓝月
    初始:智力+2%,魔防+1%
    满级:智力+10%,魔防+5%
    武器 25/437 9/107

    女神的左手

    圣光闪烁
    初始:治疗效果+3%

    主动进入战斗时,战后有50%的概率,使敌军“移动力”降低2格,持续1回合。

    满级:治疗效果+15%

    主动进入战斗时,战后有100%的概率,使敌军“移动力”降低2格,持续1回合。

    武器 25/437 9/107

    封印守护者

    守护者
    初始:攻击+2%,防御+1%
    满级:攻击+10%,防御+5%
    武器 25/437 9/107

    碎星

    碎星
    初始:攻击+2%,防御+1%
    满级:攻击+10%,防御+5%
    武器 34/583 7/85

    血之盟约

    血契
    初始:生命+3%

    免疫“无法被治疗”、“无法遭受强化效果”。

    满级:生命+15%

    免疫“无法被治疗”、“无法遭受强化效果”。

    饰品 73/1102

    屠龙剑格拉姆

    屠龙者
    初始:攻击、生命+1.5%

    与“龙”战斗时,攻击、防御、魔防额外提升10%

    满级:攻击、生命+8%

    与“龙”战斗时,攻击、防御、魔防额外提升10%

    武器 25/437 9/107

    死神之衣

    死亡宣告
    初始:遭受暴击率降低20%

    被攻击进入战斗前,有15%的概率,使得敌军“遭受伤害”提升20%,持续2回合。

    满级:遭受暴击率降低40%

    被攻击进入战斗前,有30%的概率,使得敌军“遭受伤害”提升20%,持续2回合。

    防具 34/583 5/54

    真十字架

    驱魔者
    初始:治疗效果+3%

    和魔族、法师战斗时,智力、魔防、防御提升10%

    满级:治疗效果+15%

    和魔族、法师战斗时,智力、魔防、防御提升20%

    饰品 29/509 6/75

    霸者徽章

    霸者
    初始:全属性+1%

    免疫“防御、魔防降低”、“攻击、智力降低”、“移动力降低”。

    满级:全属性+5%

    免疫“防御、魔防降低”、“攻击、智力降低”、“移动力降低”。

    饰品 29/509 6/75

    圣王护符

    圣洁祝福
    初始:当周围2格有我方友军时,战斗中防御、魔防提升2%
    满级:当周围2格有我方友军时,战斗中防御、魔防提升10%
    饰品 29/509 4/48

    极限魔弓

    极限
    初始:攻击+2%

    部队不会受到近战攻击减免效果影响。

    满级:攻击+10%

    部队不会受到近战攻击减免效果影响。

    武器 9/107 4/43

    寄生树

    寄生之种
    初始:治疗效果+3%

    主动进入战斗时,战后使敌军“造成伤害”降低10%,持续1回合。

    满级:治疗效果+15%

    主动进入战斗时,战后使敌军“造成伤害”降低20%,持续1回合。

    武器 25/437 9/107

    镜面铠甲

    镜反
    初始:生命、防御+1%

    被近战攻击前,对敌军造成固定伤害,伤害值为英雄防御的0.5倍。

    满级:生命、防御+5%

    被近战攻击前,对敌军造成固定伤害,伤害值为英雄防御的1.5倍。

    防具 25/437 6/65

    炼狱

    炼狱
    初始:智力+1%

    主动进入战斗时,战后使敌军下个回合结束时遭受一次固定伤害,伤害值为英雄智力的1倍。

    满级:智力+5%

    主动进入战斗时,战后使敌军下个回合结束时遭受一次固定伤害,伤害值为英雄智力的2倍。

    武器 25/437 9/107

    石像鬼外套

    暗潮
    初始:生命+1%

    被攻击时,防御提升3%

    满级:生命+5%

    被攻击时,防御提升15%

    防具 29/509 5/59

    埃尼亚斯之盔

    眷顾
    初始:生命+2%,防御+1%
    满级:生命+10%,防御+5%
    头饰 34/583 4/48

    夜鹰

    夜鹰
    初始:攻击+2%,魔防+1%
    满级:攻击+10%,魔防+5%
    武器 8/96 5/54

    冰霜之刃

    禁足
    初始:攻击+2%

    主动进入战斗时,战后有25%的概率使敌军移动力降低2格,持续1回合。

    满级:攻击+10%

    主动进入战斗时,战后有50%的概率使敌军移动力降低2格,持续1回合。

    武器 9/107 4/43

    精灵腰带

    偏折
    初始:被远程攻击时,战斗中防御、魔防提升2%
    满级:被远程攻击时,战斗中防御、魔防提升10%
    饰品 29/509 4/48

    奇迹之杖

    奇迹降临
    初始:范围技能伤害提升3%

    主动造成伤害时,有15%概率使敌军遭受一个强力弱化状态。

    满级:范围技能伤害提升15%

    主动造成伤害时,有30%概率使敌军遭受一个强力弱化状态。

    武器 25/437 9/107

    奥瓦的手杖

    古贤者
    初始:治疗效果+3%

    主动进入战斗时,战后有25%概率使敌军“遭受伤害”增加10%,持续1回合。

    满级:治疗效果+15%

    主动进入战斗时,战后有50%概率使敌军“遭受伤害”增加20%,持续1回合。

    武器 25/437 9/107

    埃尼亚斯之甲

    抵御
    初始:防御+2%

    遭受治疗效果+2%

    满级:防御+10%

    遭受治疗效果+10%

    防具 25/437 6/65

    妖精之叹

    叹息之伤
    初始:主动攻击时,暴击率提升3%,同时遭受伤害降低10%
    满级:主动攻击时,暴击率提升15%,同时遭受伤害降低30%
    武器 8/96 5/54

    嗜血剑赫伦汀

    嗜血
    初始:攻击+1%

    主动造成伤害之后,50%概率追加一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的0.5倍。

    满级:攻击+5%

    主动造成伤害之后,50%概率追加一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的1倍。

    武器 9/107 4/43

    红色之月

    红月
    初始:智力+2%,生命+1%
    满级:智力+10%,生命+5%
    武器 25/437 9/107

    真理的门扉

    真理
    初始:主动攻击时,智力、防御、魔防提升3%
    满级:主动攻击时,智力、防御、魔防提升15%
    武器 34/583 7/85

    冥府渡神

    魔殇
    初始:防御+2%

    行动结束时,有25%的概率使自身3格范围内的1个敌军“遭受所有伤害”提升15%,持续1回合。

    满级:防御+10%

    行动结束时,有50%的概率使自身3格范围内的1个敌军“遭受所有伤害”提升15%,持续1回合。

    头饰 21/364 6/65

    光之面纱

    光尘
    初始:魔防+1.5%

    免疫“防御、魔防降低”。

    满级:魔防+8%

    免疫“防御、魔防降低”。

    饰品 29/509 4/48

    米约尔尼尔

    雷神之力
    初始:攻击+2%

    主动攻击进入战斗前,50%概率驱散敌军身上1个强化效果。

    满级:攻击+10%

    主动攻击进入战斗前,100单点%概率驱散敌军身上1个强化效果。

    武器 34/583 7/85

    精灵石之戒

    精灵之怒
    初始:主动进入战斗时,攻击、防御提升1.5%
    满级:主动进入战斗时,攻击、防御提升8%
    饰品 29/509 6/75

    次元宝珠

    时光回溯
    初始:智力+1.5%

    使用主动技能造成伤害时,15%的概率使得该技能冷却时间-1

    满级:智力+8%

    使用主动技能造成伤害时,30%的概率使得该技能冷却时间-1

    饰品 29/509 6/75

    翡翠之锤

    整军
    初始:主动进入战斗时,防御提升3%
    满级:主动进入战斗时,防御提升15%
    武器 22/414 6/55

    强袭魔光剑

    强袭
    初始:部队生命80%以上,攻击提升3%
    满级:部队生命80%以上,攻击提升15%
    武器 17/311 7/71

    武勇纹章

    生机
    初始:生命+1.5%
    满级:生命+8%
    饰品 20/363 5/49

    水晶脚链

    魔御
    初始:魔防+1.5%
    满级:魔防+8%
    饰品 5/49 3/32

    秘文石板

    稳固
    初始:生命+2%

    免疫“攻击、智力降低”。

    满级:生命+10%

    免疫“攻击、智力降低”。

    饰品 5/49 4/38

    新月斧

    防御
    初始:防御+2%
    满级:防御+10%
    武器 17/311 8/72

    圣像

    圣印
    初始:防御+1%,遭受治疗效果+2%
    满级:防御+5%,遭受治疗效果+10%
    饰品 20/363 3/32

    贤者法帽

    贤者加护
    初始:行动结束时,给予自身附近的1个其他友军“魔防”提升10%,且免疫“眩晕”、“无法遭受强化状态”、“移动力降低”,持续1回合。
    满级:行动结束时,给予自身附近的1个其他友军“魔防”提升20%,且免疫“眩晕”、“无法遭受强化状态”、“移动力降低”,持续1回合。
    头饰 14/259 5/44

    术士罩帽

    虹吸
    初始:行动结束时,有25%概率使自身3格范围内的1个敌军“魔防”降低30%,持续1回合。
    满级:行动结束时,有50%概率使自身3格范围内的1个敌军“魔防”降低30%,持续1回合。
    头饰 14/259 5/44

    幽魂法袍

    防御
    初始:防御+2%
    满级:防御+10%
    防具 22/414 3/32

    秘银斧

    攻击
    初始:攻击+2%
    满级:攻击+10%
    武器 17/311 8/72

    迅捷头盔

    迅袭
    初始:部队生命80%以上时,防御提升3%
    满级:部队生命80%以上时,防御提升15%
    头饰 17/311 4/38

    龙鳞甲

    生命
    初始:生命+2%
    满级:生命+10%
    防具 17/311 5/44

    生命之杖

    生命
    初始:生命+2%
    满级:生命+10%
    武器 17/311 7/71

    钢护腿

    魔御
    初始:魔防+1.5%
    满级:魔防+8%
    饰品 3/32 3/32

    增速靴

    疾行
    初始:生命+1%,移动力+1
    满级:生命+5%,移动力+1
    饰品 20/363 3/32

    炼金长袍

    异术
    初始:被攻击进入战斗前,有25%的概率,使得敌军遭受“造成伤害”降低20%,持续2回合。
    满级:被攻击进入战斗前,有50%的概率,使得敌军遭受“造成伤害”降低20%,持续2回合。
    防具 22/414 3/32

    冥想指环

    坚定
    初始:智力+1%

    免疫"固定伤害"。

    满级:智力+5%

    免疫"固定伤害"。

    饰品 5/49 3/32

    饮血枪

    防御
    初始:防御+2%
    满级:防御+10%
    武器 20/363 6/65

    突击指环

    魔击
    初始:魔防+1%,攻击+1%
    满级:魔防+5%,攻击+5%
    饰品 5/49 3/32

    艺人面具

    迷惑
    初始:行动结束时,有25%的概率使自身2格范围内的1个敌军“攻击,智力”降低20%,持续1回合
    满级:行动结束时,有50%的概率使自身2格范围内的1个敌军“攻击,智力”降低20%,持续1回合
    头饰 17/311 4/38

    祝福之杖

    祷告
    初始:治疗效果+3%
    满级:治疗效果+15%
    武器 17/311 7/71

    探险外套

    生命
    初始:生命+2%
    满级:生命+10%
    防具 20/363 4/38

    幽魂法帽

    魔防
    初始:魔防+2%
    满级:魔防+10%
    头饰 14/259 5/44

    羽饰礼帽

    魔防
    初始:魔防+2%
    满级:魔防+10%
    头饰 17/311 4/38

    秘银剑

    攻击
    初始:攻击+2%
    满级:攻击+10%
    武器 17/311 7/71

    圣甲虫

    圣甲
    初始:治疗效果+1.5%,魔防+1%
    满级:治疗效果+8%,魔防+5%
    饰品 5/49 3/32

    圣钢铠

    抵抗
    初始:被攻击进入战斗时,防御提升3%
    满级:被攻击进入战斗时,防御提升15%
    防具 17/311 5/44

    变色龙袍

    变色龙
    初始:被近战攻击,进入战斗时防御和魔防提升3%
    满级:被近战攻击,进入战斗时防御和魔防提升15%
    防具 22/414 3/32

    惊悚盔

    恫吓
    初始:行动结束时,有25%的概率给予自身2格范围内的1个敌军“防御”降低20%,持续1回合。
    满级:行动结束时,有50%的概率给予自身2格范围内的1个敌军“防御”降低20%,持续1回合。
    头饰 20/363 3/32

    琉璃宝珠

    琉璃
    初始:治疗效果+2%,免疫“无法使用主动技能”。
    满级:治疗效果+10%,免疫“无法使用主动技能”。
    饰品 20/363 5/49

    哨兵徽记

    魔御
    初始:魔防+1.5%
    满级:魔防+8%
    饰品 5/49 3/32

    锁链盔

    防御
    初始:防御+2%
    满级:防御+10%
    头饰 20/363 3/32

    誓约剑

    防御
    初始:防御+2%
    满级:防御+10%
    武器 17/311 7/71

    战熔铠

    逆鳞
    初始:被攻击进入战斗时,攻击提升3%
    满级:被攻击进入战斗时,攻击提升15%
    防具 17/311 5/44

    新月弓

    月意
    初始:和生命80%以上的敌军交战时,暴击率提升3%
    满级:和生命80%以上的敌军交战时,暴击率提升15%
    武器 7/71 3/32

    占星球

    占卜
    初始:远程伤害减免2%
    满级:远程伤害减免10%
    饰品 20/363 3/32

    水晶锤

    启迪
    初始:本部队生命80%以上时,智力提升3%
    满级:本部队生命80%以上时,智力提升15%
    武器 20/363 6/65

    秘法之杖

    强化
    初始:使用单体技能时,伤害提升3%
    满级:使用单体技能时,伤害提升15%
    武器 17/311 7/71

    橡树外衣

    绝缘
    初始:部队生命80%以上时,魔防提升3%
    满级:部队生命80%以上时,魔防提升15%
    防具 20/363 4/38

    橡树头冠

    绝缘
    初始:部队生命80%以上时,魔防提升3%
    满级:部队生命80%以上时,魔防提升15%
    头饰 17/311 4/38

    真理吊坠

    真理
    初始:智力+1%,生命+1%
    满级:智力+5%,生命+5%
    饰品 20/363 5/49

    迅捷外套

    迎击
    初始:遭受攻击时,攻击提升3%
    满级:遭受攻击时,攻击提升15%
    防具 20/363 4/38

    贤者之杖

    智力
    初始:智力+2%
    满级:智力+10%
    武器 17/311 7/71

    翡翠长袍

    魔防
    初始:魔防+2%
    满级:魔防+10%
    防具 22/414 3/32

    绿叶头冠

    生命
    初始:生命+2%
    满级:生命+10%
    头饰 14/259 5/44

    绿叶长衣

    生命
    初始:生命+2%
    满级:生命+10%
    防具 22/414 3/32

    天使之杖

    赞美诗
    初始:部队生命80%以上时,治疗效果+4%
    满级:部队生命80%以上时,治疗效果+20%
    武器 17/311 7/71

    秘银铠

    防御
    初始:防御+2%
    满级:防御+10%
    防具 17/311 5/44

    龙鳞盔

    生命
    初始:生命+2%
    满级:生命+10%
    头饰 20/363 3/32

    黑铁铠

    复仇
    初始:被攻击进入战斗时,暴击率提升3%
    满级:被攻击进入战斗时,暴击率提升15%
    防具 17/311 5/44

    翡翠之矛

    魔防
    初始:魔防+2%
    满级:魔防+10%
    武器 20/363 6/65

    群星之杖

    群星
    初始:使用范围技能时,伤害提升3%
    满级:使用范围技能时,伤害提升15%
    武器 17/311 7/71

    秘银战锤

    攻击
    初始:攻击+2%
    满级:攻击+10%
    武器 22/414 6/55

    十字架

    护佑
    初始:治疗效果+1.5%,生命+1%
    满级:治疗效果+8%,生命+5%
    饰品 20/363 5/49

    符文斧

    强击
    初始:部队生命80%以下时,攻击提升3%
    满级:部队生命80%以下时,攻击提升15%
    武器 17/311 8/72

    狂战盔

    绝境
    初始:部队生命60%以下时,防御提升3%
    满级:部队生命60%以下时,防御提升15%
    头饰 20/363 3/32

    护身符

    护身
    初始:近战伤害减免2%
    满级:近战伤害减免10%
    饰品 20/363 3/32

    守护指环

    生机
    初始:生命+1.5%
    满级:生命+8%
    饰品 20/363 3/32

    神使坠饰

    生机
    初始:生命+1.5%
    满级:生命+8%
    饰品 5/49 3/32

    虔诚头冠

    虔诚祝福
    初始:部队生命80%以上时,魔防提升3%
    满级:部队生命80%以上时,魔防提升15%
    头饰 14/259 5/44

    探险帽

    生命
    初始:生命+2%
    满级:生命+10%
    头饰 17/311 4/38

    生存头盔

    防御
    初始:防御+2%
    满级:防御+10%
    头饰 17/311 4/38

    翡翠头冠

    防御
    初始:防御+2%
    满级:防御+10%
    头饰 14/259 5/44

    翡翠盔

    魔防
    初始:魔防+2%
    满级:魔防+10%
    头饰 20/363 3/32

    钻石盔

    闪耀
    初始:部队生命80%以上时,魔防提升3%
    满级:部队生命80%以上时,魔防提升15%
    头饰 20/363 3/32

    虔诚外衣

    虔诚祝愿
    初始:部队生命80%以上时,防御提升3%
    满级:部队生命80%以上时,防御提升15%
    防具 22/414 3/32

    生存背心

    防御
    初始:防御+2%
    满级:防御+10%
    防具 20/363 4/38

    羽饰轻甲

    魔防
    初始:魔防+2%
    满级:魔防+10%
    防具 20/363 4/38

    翡翠铠

    魔防
    初始:魔防+2%
    满级:魔防+10%
    防具 17/311 5/44

    武士服装

    极意
    初始:被攻击进入战斗时,暴击率提升3%
    满级:被攻击进入战斗时,暴击率提升15%
    防具 20/363 4/38

    精灵弓

    暴击
    初始:暴击率提升2%
    满级:暴击率提升10%
    武器 7/71 3/32

    烈焰枪

    灼烧
    初始:主动进入战斗时,有30%的概率,对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的0.5倍。
    满级:主动进入战斗时,有30%的概率,对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的1倍。
    武器 20/363 6/65

    链枷

    生命
    初始:生命+2%
    满级:生命+10%
    武器 22/414 6/55

    波刃剑

    暴击
    初始:暴击率提升2%
    满级:暴击率提升10%
    武器 5/64 4/38

    灼热之杖

    灼烧
    初始:主动进入战斗时,有30%的概率,对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄智力的0.5倍。
    满级:主动进入战斗时,有30%的概率,对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄智力的1倍。
    武器 17/311 7/71

    贵族刺刃

    攻击
    初始:攻击+2%
    满级:攻击+10%
    武器 5/64 4/38

    狂战斧

    绝境
    初始:部队生命值60%以下时,防御提升3%
    满级:部队生命值60%以下时,防御提升15%
    武器 17/311 8/72

    五指短剑

    暴袭
    初始:主动进入战斗时,暴击率提升3%
    满级:主动进入战斗时,暴击率提升15%
    武器 5/64 4/38

    结界枪

    镜面
    初始:部队生命80%以上时,魔防提升3%
    满级:部队生命80%以上时,魔防提升15%
    武器 20/363 6/65

    责成剑

    整军
    初始:主动进入战斗时,防御提升3%
    满级:主动进入战斗时,防御提升15%
    武器 17/311 7/71

    翡翠短剑

    奔袭
    初始:主动进入战斗时,攻击提升3%
    满级:主动进入战斗时,攻击提升15%
    武器 5/64 4/38

    爆裂之杖

    激发
    初始:和生命80%以上的敌军交战时,智力提升3%
    满级:和生命80%以上的敌军交战时,智力提升15%
    武器 17/311 7/71

    双子弓

    追击
    初始:使用技能时伤害提升3%
    满级:使用技能时伤害提升15%
    武器 7/71 3/32

    机械弩

    自动化
    初始:部队生命100%时,攻击提升3%
    满级:部队生命100%时,攻击提升15%
    武器 7/71 3/32

    双刃斧

    初始:
    满级:
    武器 11/ 7/

    皮靴

    初始:
    满级:
    饰品 2/ 3/

    红宝石项链

    初始:
    满级:
    饰品 13/ 2/

    智慧指环

    初始:
    满级:
    饰品 4/ 2/

    力量指环

    初始:
    满级:
    饰品 13/ 4/

    蓝宝石项链

    初始:
    满级:
    饰品 13/ 4/

    魔术尖帽

    初始:
    满级:
    头饰 9/ 4/

    祭祀罩帽

    初始:
    满级:
    头饰 9/ 4/

    斗气盔

    初始:
    满级:
    头饰 13/ 2/

    骑士盔

    初始:
    满级:
    头饰 13/ 2/

    战意头环

    初始:
    满级:
    头饰 11/ 3/

    精制革盔

    初始:
    满级:
    头饰 11/ 3/

    镶钉革铠

    初始:
    满级:
    防具 13/ 3/

    斗气铠

    初始:
    满级:
    防具 11/ 4/

    骑士铠

    初始:
    满级:
    防具 11/ 4/

    战意背心

    初始:
    满级:
    防具 13/ 3/

    祭祀罩袍

    初始:
    满级:
    防具 14/ 2/

    魔力斗篷

    初始:
    满级:
    防具 14/ 2/

    战斧

    初始:
    满级:
    武器 11/ 7/

    钉头锤

    初始:
    满级:
    武器 14/ 4/

    骑士枪

    初始:
    满级:
    武器 14/ 5/

    军用短刀

    初始:
    满级:
    武器 4/ 3/

    流星锤

    初始:
    满级:
    武器 14/ 4/

    硬木弓

    初始:
    满级:
    武器 5/ 2/

    护身短剑

    初始:
    满级:
    武器 4/ 3/

    大剑

    初始:
    满级:
    武器 11/ 6/

    军刀

    初始:
    满级:
    武器 11/ 6/

    水晶杖

    初始:
    满级:
    武器 11/ 5/

    魔导士之杖

    初始:
    满级:
    武器 11/ 5/

    三叉戟

    初始:
    满级:
    武器 14/ 5/

    硬皮盔

    初始:
    满级:
    头饰 7/ 2/

    布帽

    初始:
    满级:
    头饰 6/ 3/

    铁盔

    初始:
    满级:
    头饰 8/ 1/

    锁子甲

    初始:
    满级:
    防具 7/ 3/

    长袍

    初始:
    满级:
    防具 10/ 1/

    硬皮甲

    初始:
    满级:
    防具 8/ 2/

    长弓

    初始:
    满级:
    武器 3/ 2/

    手斧

    初始:
    满级:
    武器 5/

    石槌

    初始:
    满级:
    武器 10/ 2/

    长枪

    初始:
    满级:
    武器 9/ 3/

    匕首

    初始:
    满级:
    武器 2/ 2/

    长剑

    初始:
    满级:
    武器 7/ 4/

    手杖

    初始:
    满级:
    武器 7/ 3/