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亚德凯摩

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2023-08-16更新

    

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更新日期:2023-08-16

  

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Daikou
星河明日香

基础信息

UP次数:4
精选次数:1
距上次抽卡概率UP已过 64
生命兵修 20%
攻击兵修 40%
防御兵修 15%
魔防兵修 25%
铸纹技能
暂无
专属装备

浩渺之谜

图标 生命.png 生命+583  图标 防御.png 防御+54 

裁决门扉
生命+10%
所有友军在友方[门扉]上行动结束时,获得“攻击、智力提升20%”,持续2回合。所有移动方式不是[飞行]的敌军通过拥有[门扉]周围2格的地形时,额外消耗1点移动力。

  • 英雄天赋
英雄天赋展/折
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
造成伤害提升15%。行动结束时可对2个指定的格子施加成对的地形效果[门扉]:“若友军行动结束时处于门扉之上,将会被传送到另一个门扉。门扉周围3格范围内的所有敌军行动结束时获得1个随机弱化效果。门扉持续3回合。”(每个友军每回合只能被传送1次。施加[门扉]后需要间隔5回合才能再次施放,[门扉]拥有较高的地形覆盖优先级)
场上存在友军的[门扉]时,部队射程+2
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
造成伤害提升20%。行动结束时可对2个指定的格子施加成对的地形效果[门扉]:“若友军行动结束时处于门扉之上,将会被传送到另一个门扉。门扉周围3格范围内的所有敌军行动结束时获得1个随机弱化效果。门扉持续3回合。”(每个友军每回合只能被传送1次。施加[门扉]后需要间隔4回合才能再次施放,[门扉]拥有较高的地形覆盖优先级)
场上存在友军的[门扉]时,部队射程+2
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
造成伤害提升25%。行动结束时可对2个指定的格子施加成对的地形效果[门扉]:“若友军行动结束时处于门扉之上,将会被传送到另一个门扉。门扉周围3格范围内的所有敌军行动结束时获得1个随机弱化效果。门扉持续3回合。”(每个友军每回合只能被传送1次。施加[门扉]后需要间隔4回合才能再次施放,[门扉]拥有较高的地形覆盖优先级)
场上存在友军的[门扉]时,部队射程+2
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
造成伤害提升30%。行动结束时可对2个指定的格子施加成对的地形效果[门扉]:“若友军行动结束时处于门扉之上,将会被传送到另一个门扉。门扉周围3格范围内的所有敌军行动结束时获得1个随机弱化效果。门扉持续3回合。”(每个友军每回合只能被传送1次。施加[门扉]后需要间隔3回合才能再次施放,[门扉]拥有较高的地形覆盖优先级)
场上存在友军的[门扉]时,部队射程+2
英雄SP职业天赋展/折

生平传记

身高 161cm 体重 48kg 三围 92/60/94
出典 梦幻模拟战手游III 阵营 ??? CV 桑岛法子
  • 传记一
  • 传记二
  • 传记三
  • 传记四
  • 传记五
从诺伦的冰封雪原,到法拉的炽烈热土,从鹤野的静谧溪流到兰契的幽暗雨林,亚德凯摩的足迹丈量了整个盖尔帕伊斯,她的旅途似乎没有终点,亦或是……她在寻找什么?
比起亚德凯摩这个名字,她更习惯使用「亚妮」这个化名,虽然据本人说,这是因为简短的名字更容易被人记住,也更加可爱,可事实真的如此吗?
「你好,贵安,初次见面以及好久不见。」
如果你久居鹤野的繁华集市,你可能会看到她挎着满包的食材与主妇们闲聊,如果你身处法拉的破败聚落,你可能会看到她面带温柔笑容分发草药,如果你误入兰契的黑暗密林……别怕,说不定她会偶然路过救下你的性命。奇怪的是,似乎很少有人在诺伦看到亚妮,这是……为什么呢?
盖尔帕伊斯的大地并不安全,尤其是在伊利西恩到来之后,但在如此乱世之中,文弱的云游学者多年来从未有性命之虞,甚至不曾受伤,也许这就是善良之人该有的报偿?愿女神在今后也能始终注视着她。
「对盖尔帕伊斯而言,露希莉斯女神大人就如同母亲一般呢,多么慈悲的神啊。」
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
「这些文字被人涂抹了,是谁干的?」

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 亚德凯摩的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 亚德凯摩的亲密度到达10级 亚德凯摩到达30级
军团羁绊·耀解锁条件 亚德凯摩的亲密度到达15级 亚德凯摩转职成为禁忌预视者
英雄羁绊·韧解锁条件 亚德凯摩的亲密度到达23级 月之执政官的帮助下完成绝境带来转机
英雄羁绊·力解锁条件 亚德凯摩的亲密度到达25级 洛斯塔姆的帮助下完成黄沙埋藏秘密
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4

神使:被血量百分比高于自身的部队攻击时,进入战斗后遭受伤害降低10%。 禁忌预视者:自身处于[危险范围]内,遭受暴击率降低10%

心之羁绊Lv7

神使:受到物理攻击进入战斗时,伤害提升10%。 禁忌预视者:受到魔法攻击进入战斗时,伤害提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

职业 修女.png

图标 职业 僧侣.png 修女
  • 图标 职业 僧侣.png 僧兵
  • 职业 主教.png

    图标 职业 僧侣.png 主教
  • 图标 职业 僧侣.png 传教士
  • 图标 职业 法师.png 资深学徒
  • 职业 探求者.png

    图标 职业 法师.png 探求者
  • 图标 职业 法师.png 女巫
  • 图标 职业 弓兵.png 暗精灵
  • 职业 神使.png

    图标 职业 僧侣.png 神使
  • 图标 职业 僧侣.png 神官
  • 图标 职业 法师.png 男巫
  • 职业 禁忌预视者.png

    图标 职业 法师.png 禁忌预视者
  • 图标 职业 法师.png 魔女
  • 图标 职业 弓兵.png 暗精灵射手
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 僧侣.png 僧侣3
    • 图标 职业 法师.png 法师3
    • 图标 职业 僧侣.png 僧侣2
    • 图标 职业 法师.png 法师2
    • 图标 职业 僧侣.png 僧侣1
    神使
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命 3702
    攻击 316
    智力 595
    防御 243
    魔防 401
    技巧 81
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 过界神谕.png
    图标 COST 2.png

    类别:魔法伤害
    冷却:2回合
    射程:2格
    范围:单体
    [魔法伤害]对单个敌人造成1.6倍伤害。若自身周围2格内有友方的[门扉],此次伤害提升20%。战后恢复造成伤害20%的生命值,并使自身部队传送到2格范围内任意的一个格子上。
    背景Skill.png
    技能 寒冰飞弹.png
    图标 COST 2.png

    类别:魔法伤害
    冷却:3回合
    射程:6格
    范围:直线
    [魔法伤害]攻击1条直线上的所有敌军,造成0.33倍的范围伤害。对「枪兵」有特效。并使敌军“移动力”降低1格,且无法进行护卫,持续2回合。
    禁忌预视者
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命 3878
    攻击 262
    智力 595
    防御 243
    魔防 392
    技巧 81
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 风刃.png
    图标 COST 1.png

    类别:魔法伤害
    冷却:1回合
    射程:2格
    范围:单体
    [魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,对「飞兵」有特效。
    背景Skill.png
    技能 黑洞.png
    图标 COST 2.png

    类别:魔法伤害
    冷却:5回合
    射程:3格
    范围:4格
    [魔法伤害]攻击范围内多个敌军,造成0.36倍的范围伤害,并对每个部队分别造成2个随机的弱化效果。
    主教
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 群体魔抗.png
    图标 COST 2.png

    类别:支援
    冷却:2回合
    射程:3格
    范围:3格
    [支援]主动使用,使得范围内多个部队魔防提升30%,且免疫:“眩晕”、“无法遭受强化状态”,“移动力降低”,持续2回合。
    探求者
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 火球.png
    图标 COST 1.png

    类别:魔法伤害
    冷却:1回合
    射程:2格
    范围:单体
    [魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,对「步兵」有特效。
    修女
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 圣言.png
    图标 COST 2.png

    类别:魔法伤害
    冷却:1回合
    射程:2格
    范围:单体
    [魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,对「魔物」有特效。战后为生命最低的友军恢复生命,恢复量为施法者智力的4倍。
    背景Skill.png
    技能 偏转.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]智力,防御提升5%。通过[门扉]的友军,获得遭受伤害降低15%,持续1回合。
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    结界水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    创生水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    熔火纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    光灿纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    技能 次元诱爆.png
    图标 COST 3.png

    类别:魔法伤害
    冷却:4回合
    射程:全场
    范围:4格
    [被动]行动结束时若本回合没有攻击过且处于友军的[门扉]上时,可以再次行动2格,身上携带的强化效果回合数不会减少,可再次攻击。(再行动效果需要间隔2回合才可再次触发)
    [魔法伤害]对自身或[门扉]使用。对目标周围4格内的所有敌军造成0.4倍范围伤害,施加2个随机的弱化效果与[妄言]:敌军在自身的[门扉]周围3格范围内行动结束时,获得2个随机弱化效果,[妄言]不可驱散,持续2回合。当命中3名及以上敌军时,本技能冷却时间-2
    练兵场科技兵种

    常用兵种推荐

    常带兵种
    圣职可首选斗僧反近战,魔晶偏PVP生存向,要伤害选仙灵,打飞兵用炮手

    常用技能推荐

    主AOE辅助
    主单点
    圣言和火球可看需要情况替换
    技能组合推荐
    BOSS战
    不需要群体魔抗防状态可带全单点伤害技能

    常用装备推荐

     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 图标 职业 僧侣.png 神使
    • 图标 职业 法师.png 禁忌预视者
    武器

    能打能奶,残局利器
    加射程,单点人权杖
    单点封强化
    智力生命双加
    单体增伤概率弱化
    强化AOE伤害和debuff


    法系过渡
    防具
    陷阵之志,阵地战必备
    被单点概率弱化对方
    减轻被反弹的伤害
    概率保命的新衣
    防AOE,提升治疗量
    提升治疗量


    加生命,过渡用
    饰品

    进入战斗前随机降属性
    概率减少技能CD
    单点前破满血特效
    对战刺客弓手加防
    对职业特效系适用
    防止被沉默
    被远程单点可反弹伤害
    造成伤害概率降魔防
    AOE推荐,清除强化效果
    单点后概率使敌方伤害降低


    法系防固伤
    头饰

    有条件被治疗获得增伤
    混合部队战前恢复
    给予队友随机强化
    给队友减伤和防固伤
    防止治疗反转和禁强化


    暂无上位,可保留
    武器

    加射程,单点人权杖
    单点封强化
    智力生命双加
    单体增伤概率弱化
    强化AOE伤害和debuff


    法系过渡
    防具
    陷阵之志,阵地战必备
    被单点概率弱化对方
    减轻被反弹的伤害
    概率保命的新衣
    提升治疗量


    加生命,过渡用
    饰品

    进入战斗前随机降属性
    概率减少技能CD
    单点前破满血特效
    对战刺客弓手加防
    对职业特效系适用
    防止被沉默
    被远程单点可反弹伤害
    造成伤害概率降魔防
    AOE推荐,清除强化效果
    单点后概率使敌方伤害降低


    法系防固伤
    头饰

    有条件被治疗获得增伤
    给予队友随机强化
    混合部队战前恢复
    防止治疗反转和禁强化
    给队友减伤和防固伤


    暂无上位,可保留
    推荐附魔
    满月、清风
    推荐理由
    时钟对她来说收益不高

    评价与使用心得
    ①.门扉的地形优先级在银骑的插旗之下,注意旗子不要插在门扉位置

    ②.如门扉出口有人占位,后面的人会在周围一格位置出现
    ③.有再动的人物在进口开再动技能可在出口出来后继续完成再动行为

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