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月之执政官

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2024-09-23更新

    

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更新日期:2024-09-23

  

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Daikou
星河明日香
翻身撒点盐

基础信息

背景 梦幻模拟战手游III 星舰城.png
TheConsul
月之执政官
级别 SSR.png
战略大师.png
传说彼端.png
超凡领域.png
图标 梦幻模拟战手游III.png

UP次数:3
精选次数:2
距上次抽卡概率UP已过 660
生命兵修 10% 20%
攻击兵修 10% 35%
防御兵修 5% 30%
魔防兵修 5% 15%
铸纹技能
背景Skill.png
铸纹技能.png

影月汐漩
攻击+10%,使用[月临潮涌]击杀敌军后,所有技能冷却时间-1

专属装备

星舰的决意

图标 生命.png 生命+437  图标 魔防.png 魔防+59 

双月环流
生命,防御+5%
触发再行动时,身上携带的强化效果回合数不会减少。行动结束时,若自身处于水中且本回合未造成过伤害,则恢复自身部队最大生命值的20%

  • 英雄天赋
英雄天赋展/折
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
在水中时,除生命外全属性提升12%
若本回合成功使得敌军触发[位移]效果,则可以额外行动1次,并且获得“所处地形视为水中”与“移动力+2”,持续2回合。([触发冷却]该效果需要间隔4回合才可以再次触发)
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
在水中时,除生命外全属性提升16%
若本回合成功使得敌军触发[位移]效果,则可以额外行动1次,并且获得“所处地形视为水中”与“移动力+2”,持续2回合。([触发冷却]该效果需要间隔3回合才可以再次触发)
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
在水中时,除生命外全属性提升20%
若本回合成功使得敌军触发[位移]效果,则可以额外行动1次,并且获得“所处地形视为水中”与“移动力+2”,持续2回合。([触发冷却]该效果需要间隔3回合才可以再次触发)
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
在水中时,除生命外全属性提升25%
若本回合成功使得敌军触发[位移]效果,则可以额外行动1次,并且获得“所处地形视为水中”与“移动力+2”,持续2回合。([触发冷却]该效果需要间隔2回合才可以再次触发)
英雄SP职业天赋展/折

生平传记

身高 185cm 体重 73kg 三围
出典 梦幻模拟战手游III 阵营 星舰城 CV 福山润
  • 传记一
  • 传记二
  • 传记三
  • 传记四
  • 传记五
苦难,敌视,月之民的历史伴随着伤痛。为了追寻一处宁静祥和的栖身之地,有两位克利姆索兰达计划了横渡汪洋的漫长旅行,其中之一,就是曾经在终焉传说中活跃的身影,如今的月之执政官——维拉玖。
「大海的对面,也许会有属于我们的家园……」
在维尔纳与玛丽安蒂尔的帮助下,月之民抵达了新大陆盖尔帕伊斯,在一座离岛上安顿下来,着手铸建属于自己的家园——星舰城。但是,期望中的宁静与祥和并没有到来。伴随着地动山摇的声响,一艘巨大的方舟出现在众人面前。
从另一个世界而来的流亡者,伊利西恩人,他们的出现就像投入水面的飞石,在盖尔帕伊斯掀起了纷争的漩涡。为了探寻事件背后的真相,阻止可能到来的混乱,维拉玖和同伴们再次踏上征程。
「虽然难以置信,但那确实是……兰古利萨的光芒!?」
踏遍大陆的漫长旅途,其终点竟是与最亲密同伴的分别。在一连串事件之后,维尔纳与玛丽安蒂尔失去踪迹,而布琳达也不辞而别,孑然一身的维拉玖曾短暂的迷茫过,但很快,来自现实的压力就让他无暇顾及其它:现在的星舰城,只能靠他了。
「即使只剩我一人,也必须让星舰城顺利建成!」
压力与疲惫折磨着维拉玖,他似乎变了许多,但有一件事没有改变,即是他始终惦念着同伴们的心。在星舰城初步落成后,维拉玖终于可以暂时放下重担,去追查同伴们的下落,而在这次旅途中,他遇到了那位名为亚妮的学者……
「我要去追查真相,以及,认真地认识这片大陆。」

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 月之执政官的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 月之执政官的亲密度到达10级 使用月之执政官完成时空裂缝3-6
军团羁绊·耀解锁条件 月之执政官的亲密度到达15级 使用月之执政官完成时空裂缝精英3-1
英雄羁绊·韧解锁条件 月之执政官的亲密度到达23级 布琳达的帮助下完成雪域圣山
英雄羁绊·力解锁条件 月之执政官的亲密度到达25级 维尔纳的帮助下完成道路与舞台
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4

海斗统帅:部队血量低于70%时,进入战斗后遭受伤害降低10%
执政官:部队血量高于80%时,遭受暴击率降低10%

心之羁绊Lv7

海斗统帅:受到攻击进入战斗时,伤害提升10%
执政官:主动攻击血量百分比高于自身的部队时,进入战斗后伤害提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

职业 民政官.png

图标 职业 水兵.png 民政官
  • 图标 职业 水兵.png 小人鱼
  • 职业 海斗士.png

    图标 职业 水兵.png 海斗士
  • 图标 职业 水兵.png 人鱼斗士
  • 图标 职业 步兵.png 斗士
  • 职业 行政官.png

    图标 职业 水兵.png 行政官
  • 图标 职业 步兵.png 精锐步兵
  • 图标 职业 枪兵.png 精锐枪兵
  • 职业 海斗统帅.png

    图标 职业 水兵.png 海斗统帅
  • 图标 职业 水兵.png 人鱼统领
  • 图标 职业 步兵.png 近卫步兵
  • 职业 执政官.png

    图标 职业 水兵.png 执政官
  • 图标 职业 步兵.png 重装步兵
  • 图标 职业 枪兵.png 近卫枪兵
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 水兵.png 海斗统帅3
    • 图标 职业 水兵.png 执政官3
    • 图标 职业 水兵.png 海斗士2
    • 图标 职业 水兵.png 行政官2
    • 图标 职业 水兵.png 民政官1
    海斗统帅
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 4071
    攻击 592
    智力 259
    防御 323
    魔防 255
    技巧 145
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 双月之心.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]抵挡一次致命伤害,并且生命值恢复10%,若处于水中,则恢复60%。每场战斗最多触发一次。
    背景Skill.png
    技能 水枪.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍的伤害。在水中伤害为2倍。
    执政官
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 4388
    攻击 592
    智力 285
    防御 323
    魔防 247
    技巧 121
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 破甲.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]进入战斗前,50%的概率使得敌军的防御降低20%,持续1回合。
    背景Skill.png
    技能 防御指挥.png
    图标 COST 2.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [指挥]周围2格以内的所有友军防御提升10%
    海斗士
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 3388
    攻击 475
    智力 203
    防御 270
    魔防 210
    技巧 84
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 斩阳.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。战斗后,恢复伤害数值30%的生命。
    行政官
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 3637
    攻击 475
    智力 222
    防御 270
    魔防 205
    技巧 69
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 驭水.png
    图标 COST 2.png

    类别:支援
    冷却:3回合
    射程:自身
    范围:单体
    [支援]使用后,移动时所有可以通过的地形都视为“水中”,持续2回合。使用后可以额外行动2格,可再次攻击。
    民政官
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 3399
    攻击 438
    智力 203
    防御 254
    魔防 192
    技巧 52
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 重力斥击.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:2格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击直线上单个敌军,造成1.4倍的战斗伤害。战前每移动1格,造成伤害提升5%(最多提升15%),若本次攻击未被护卫,则造成[位移]效果:将目标撞开2格。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
    背景Skill.png
    技能 背摔.png
    图标 COST 1.png

    类别:物理伤害
    冷却:1回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.2倍的伤害。若本次攻击没有被护卫,则在战斗结束后造成[位移]效果:将敌军移动至自身身后一格的空位上。
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    生灵水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    结界水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    季风纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    熔火纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    技能 月相坠引.png
    图标 COST 3.png

    类别:物理伤害
    冷却:3回合
    射程:3格
    范围:1格
    [物理伤害]直接在战场上对单个敌军造成0.26倍的范围伤害,并造成[位移]效果:拉拽目标至自己身边,同时使目标移动力-2,持续1回合,不可驱散。技能使用后替换为[月临潮涌]
    [月临潮涌]:"[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍的战斗伤害,在水中时英雄伤害提升40%。战斗后,部队恢复伤害数值30%的生命,并且使得目标“所处地形视为水中”,不可驱散,持续2回合。使用后,技能替换为[月相坠引]。
    练兵场科技兵种

    常用兵种推荐

    常带兵种
    祭师可加强自疗效果

    常用配装推荐

    创建配装
    请在英雄名称后输入配装标题

    常用技能推荐

    技能组合推荐
    技能组合推荐

    常用装备推荐

     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 图标 职业 水兵.png 海斗统帅
    • 图标 职业 水兵.png 执政官
    武器

    这一锤深入骨髓
    单点前破满血特效
    斧系过渡用,可分解
    单点驱散一个buff
    死人后增强自身


    物攻系过渡
    防具

    满血既人权
    减AOE伤害,概率保命
    比技巧,概率减伤
    敌方远程先被固伤


    加生命,过渡用
    饰品

    短腿起风
    加攻击,增加移动力
    物攻系概率减技能CD
    物攻系防沉默
    进入战斗前随机降属性
    对骑兵职业增加伤害
    对僧侣职业增加伤害
    对飞兵职业增加伤害
    被攻击时加防御


    物攻系过渡
    头饰
    不怕费强化了,出场必备
    需求不高,适当留存
    站桩概率减敌方伤害
    低于半血自恢复
    有条件增加自身伤害
    站桩概率禁疗敌方


    暂无上位,可保留
    武器

    这一锤深入骨髓
    单点前破满血特效
    斧系过渡用,可分解
    单点驱散一个buff
    死人后增强自身


    物攻系过渡
    防具

    满血既人权
    减AOE伤害,概率保命
    比技巧,概率减伤
    敌方远程先被固伤


    加生命,过渡用
    饰品

    短腿起风
    加攻击,增加移动力
    物攻系概率减技能CD
    物攻系防沉默
    进入战斗前随机降属性
    对骑兵职业增加伤害
    对僧侣职业增加伤害
    对飞兵职业增加伤害
    被攻击时加防御


    物攻系过渡
    头饰
    不怕费强化了,出场必备
    需求不高,适当留存
    站桩概率减敌方伤害
    低于半血自恢复
    有条件增加自身伤害
    站桩概率禁疗敌方


    暂无上位,可保留
    推荐附魔
    清风、满月
    推荐理由
    机动或硬度的选择

    评价与使用心得

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