士兵/神官
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2025-05-16更新
最新编辑:Daikou
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更新日期:2025-05-16
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基础属性
| 兵种 | 僧侣 | 等级 | 三 | |
|---|---|---|---|---|
| 34 / 598 | 2 | |||
| 31 / 551 | 3 | |||
| 19 / 337 | 魔物 | |||
| 28 / 481 | 近战 |
重塑属性
| 兵种 | 僧侣 | 等级 | 三 | |
|---|---|---|---|---|
| 37 / 646 | 2 | |||
| 34 / 598 | 3 | |||
| 22 / 385 | 魔物 | |||
| 28 / 481 | 近战 |
技能效果
| 满级技能 |
|---|
| 全属性+30% 普通攻击造成的「物理伤害」全部视为「魔法伤害」,英雄施加的治疗效果+15%。 |
| 重塑技能 |
| 全属性+30% 普通攻击造成的「物理伤害」,全部视为「魔法伤害」。英雄施加的治疗效果+15%,士兵生命>80%时,周围2格范围内友军士兵防御、魔防提升10%。 |
材料消耗
士兵说明
| 说明 |
|---|
| 引导神圣之力,僧兵中的精锐。 走到哪里都热衷于修神殿与教堂。 我头上的……至少能算是配角光环吧? |
所属英雄
| 所属英雄 |
|---|
| 扩展英雄 |
士兵皮肤
| 士兵皮肤 |
|---|

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