基础信息
生命兵修 |
|
20% |
|
---|
攻击兵修 |
|
35% |
|
---|
防御兵修 |
|
15% |
|
---|
魔防兵修 |
|
30% |
|
专属装备
|
破晓晨风
|
生命+364
魔防+65
|
晨辉魔术 生命+10% 行动结束时若本回合造成过伤害,当前冷却时间最短的技能冷却时间减少1回合。全场每有1个友军施加的[奥术辉痕],部队无视敌军5%魔防(最多无视20%)。
|
智力提升
10%。
行动结束时,使自身所处的格子获得[奥术辉痕]:“该地形拥有‘[指挥]周围
2格范围内友军攻击、智力提升
10%;周围
2格范围内敌军魔防降低
10%’”,持续
2回合。攻击后,可以移除
1个友方的[奥术辉痕]并传送至其上(本回合不会再施加)。([奥术辉痕]拥有较高的地形覆盖优先级)
智力提升
13%。
行动结束时,使自身所处的格子获得[奥术辉痕]:“该地形拥有‘[指挥]周围
2格范围内友军攻击、智力提升
10%;周围
2格范围内敌军魔防降低
10%’”,持续
2回合。攻击后,可以移除
1个友方的[奥术辉痕]并传送至其上(本回合不会再施加)。([奥术辉痕]拥有较高的地形覆盖优先级)
智力提升
16%。
行动结束时,使自身所处的格子获得[奥术辉痕]:“该地形拥有‘[指挥]周围
2格范围内友军攻击、智力提升
10%;周围
2格范围内敌军魔防降低
10%’”,持续
2回合。攻击后,可以移除
1个友方的[奥术辉痕]并传送至其上(本回合不会再施加)。([奥术辉痕]拥有较高的地形覆盖优先级)
智力提升
20%。
行动结束时,使自身所处的格子获得[奥术辉痕]:“该地形拥有‘[指挥]周围
2格范围内友军攻击、智力提升
10%;周围
2格范围内敌军魔防降低
10%’”,持续
2回合。攻击后,可以移除
1个友方的[奥术辉痕]并传送至其上(本回合不会再施加)。([奥术辉痕]拥有较高的地形覆盖优先级)
生平传记
身高
|
175cm
|
体重
|
64kg
|
三围
|
|
出典
|
梦幻模拟战手游IV
|
阵营
|
正义的伙伴
|
CV
|
水岛大宙
|
踏过塞布里克的金色花海,途径奥兹古斯的熔火高原,穿越阿斯卡利亚的幽邃密林,游历艾修亚恩的湛蓝海滨……杰斯以放浪随性的人生哲学守望着整个托伊瓦尔的风景。可他的旅途并非没有终点,只是为了一个永恒的夙愿,必须时刻踏步前行……
「有一位哲人曾说过:旅行的意义就在于前方的未知。你问是哪位哲人?当然就是站在你眼前的我啦!」
永恒的夙愿……即是守护托伊瓦尔的安宁。为此,杰斯曾于世界濒临破灭之际,于大陆的中心铭刻并发动了名为「忘却帷幕」的强大法术,令悲伤与苦痛从人们的记忆之中消失殆尽……但这术法却并非万能,当绝望被再度唤醒,更为可怖的人祸也即将降临,杰斯唯有强化帷幕之力,希望以此来掩盖不幸,推迟终焉的来临。
杰斯的行动被清除者们突兀且狂暴的攻势所打断,为查明这些本应守驻于世界边缘之物的异变原因,他不得不踏入危险的清除者意识空间之中。在那里,清除者的集体意志以苦痛的幻象侵蚀着他的自我,令杰斯逐渐怀疑忘却帷幕不过自欺欺人,无法根除的绝望终将招致混沌,而他所能做的唯有放弃当下的无谓之举,转而在一切还未太迟之前,消灭掉……这个世界。
在否定与质疑的困境里,护世的光辉降临于虚无的意识空间之中,将杰斯自己奋力达成的和平与希望展现在了他的面前。这份无可辩驳的现实之景不仅令由清除者虚构的绝望幻象彻底崩碎,也让杰斯恍然顿悟,未来存在无限的可能,纵使他无法根除绝望,却仍能以遗忘之力将其遮掩,为生灵赢得选择的时间与权利,去寻找出通往存续的道途,而非如清除者那般以推论出来的终焉,粗暴地裁断世界的存亡。
时光荏苒,当战火再次燃烧于大地之上、新生的勇者展露辉芒之时,杰斯意识到通往未来的分支歧路已显现于这个世界。如今的他已不再会被迷茫所左右,在庇佑生灵与世界的大义之下,他决心将自己的守望之旅贯彻到底,直到……将灾厄终结的那天来临。
「我理想中的旅行是悠闲而愉快的。但现在看来嘛……恐怕还需要些时间才能达成所愿呢。」
英雄/台词/杰斯
羁绊之力
羁绊解锁条件
|
军团羁绊·辉解锁条件
|
杰斯的亲密度到达5级
|
|
英雄羁绊·光解锁条件
|
杰斯的亲密度到达10级
|
使用杰斯在竞技场中获得1次胜利
|
军团羁绊·耀解锁条件
|
杰斯的亲密度到达15级
|
使用杰斯完成时空裂缝精英3-1
|
英雄羁绊·韧解锁条件
|
杰斯的亲密度到达23级
|
在伊索尔德的帮助下完成再闪的辉光
|
英雄羁绊·力解锁条件
|
杰斯的亲密度到达25级
|
在降生之光的帮助下完成以「代行者」之名
|
可帮助解锁羁绊
|
|
心之羁绊
|
心之羁绊Lv4
|
巫师:主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%。
圣者:部队血量高于80%时,遭受暴击率降低10%。
|
心之羁绊Lv7
|
巫师:受到远程攻击进入战斗时,伤害提升10%。
圣者:与具有“弱化效果”的部队战斗时,伤害提升10%。
|
心之羁绊Lv10
|
英雄全属性+5%。
|
转职路线
职业属性
注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)
巫师
|
职业
|
|
移动
|
3
|
射程
|
2
|
生命
|
3449
|
攻击
|
253
|
智力
|
575
|
防御
|
235
|
魔防
|
366
|
技巧
|
115
|
习得技能
|
|
类别:被动
冷却:-
射程:-
范围:-
[被动]行动结束时,使得周围3格以内所有敌军部队的“魔防”降低20%,持续1回合。
|
|
类别:魔法伤害
冷却:3回合
射程:5格
范围:3格
[魔法伤害]攻击范围内多个敌军,造成0.36倍范围伤害,并在目标位置处施加1回合的特殊地形效果[破厄光涡]:“该地形拥有[指挥]:‘周围2格范围内敌军,魔防降低10%;移动至指挥范围外时,每格额外消耗1点移动力;行动结束时若处于指挥范围内,则被传送至[破厄光涡]中心’”。([破厄光涡]拥有较高的地形覆盖优先级)
|
|
圣者
|
职业
|
|
移动
|
3
|
射程
|
2
|
生命
|
3614
|
攻击
|
305
|
智力
|
542
|
防御
|
255
|
魔防
|
366
|
技巧
|
115
|
习得技能
|
|
类别:主动
冷却:3回合
射程:5格
范围:1格
[主动]对自身、防御地形或友方的[奥术辉痕]使用,传送至目标空位上,使用后可以额外行动2格,可再次攻击。(使用此技能后,身上携带的强化效果回合数不会减少)
|
|
类别:魔法伤害
冷却:5回合
射程:自身
范围:5格
[魔法伤害]暴击率提升50%,对自身周围5格内所有敌军造成0.35倍的范围伤害。对「魔物」有特效。
|
|
大魔法师
|
职业
|
|
移动
|
3
|
射程
|
2
|
生命
|
|
攻击
|
|
智力
|
|
防御
|
|
魔防
|
|
技巧
|
|
习得技能
|
|
类别:魔法伤害
冷却:5回合
射程:3格
范围:4格
[魔法伤害]攻击范围内多个敌军,造成0.36倍的范围伤害,对「步兵」有特效。并使敌军下回合行动结束时,受到最大生命值20%的[固定伤害]。
|
|
圣徒
|
职业
|
|
移动
|
3
|
射程
|
2
|
生命
|
|
攻击
|
|
智力
|
|
防御
|
|
魔防
|
|
技巧
|
|
习得技能
|
|
类别:魔法伤害
冷却:2回合
射程:2格
范围:单体
[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,目标为「魔物」时有特效。战后去除目标身上2个强化效果。
|
|
魔术师
|
职业
|
|
移动
|
3
|
射程
|
2
|
生命
|
|
攻击
|
|
智力
|
|
防御
|
|
魔防
|
|
技巧
|
|
习得技能
|
|
类别:魔法伤害
冷却:1回合
射程:2格
范围:单体
[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,对「骑兵」有特效。
|
|
类别:支援
冷却:2回合
射程:2格
范围:单体
[支援]主动使用可以使1个友军传送到范围内任意的1个格子。(传送距离7格,无法对非玩家部队使用)
|
|
觉醒技能
|
|
类别:魔法伤害
冷却:3回合
射程:3格
范围:单体
[被动]全场每有1个友军施加的[奥术辉痕],造成伤害提升10%(最高提升30%)。 [魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.6倍伤害,携带远程士兵时,士兵也会同时进行攻击,对「法师」以外部队有特效。战斗前,若敌军已经受到魔防降低效果影响,本次战斗无视护卫。如果敌军没有死亡,则使其下回合无法行动。
|
英雄重塑
常用兵种推荐
常带兵种
|
|
要注意考察队会与射程杖冲突,针对飞兵才考虑使用
|
常用配装推荐
常用技能推荐
常用装备推荐
配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!
- 巫师
- 圣者
武器
|
加射程,单点人权杖
|
单点封强化
|
智力生命双加
|
单体增伤概率弱化
|
强化AOE伤害和debuff
|
法系过渡
|
防具
|
被单点概率弱化对方
|
减轻被反弹的伤害
|
概率保命的新衣
|
提升治疗量
|
加生命,过渡用
|
饰品
|
进入战斗前随机降属性
|
概率减少技能CD
|
单点前破满血特效
|
对战刺客弓手加防
|
对职业特效系适用
|
防止被沉默
|
被远程单点可反弹伤害
|
造成伤害概率降魔防
|
AOE推荐,清除强化效果
|
单点后概率使敌方伤害降低
|
法系防固伤
|
头饰
|
|
有条件被治疗获得增伤
|
给予队友随机强化
|
混合部队战前恢复
|
防止治疗反转和禁强化
|
给队友减伤和防固伤
|
暂无上位,可保留
|
武器
|
能打能奶,残局利器
|
加射程,单点人权杖
|
单点封强化
|
智力生命双加
|
单体增伤概率弱化
|
强化AOE伤害和debuff
|
法系过渡
|
防具
|
被单点概率弱化对方
|
减轻被反弹的伤害
|
概率保命的新衣
|
防AOE,提升治疗量
|
提升治疗量
|
加生命,过渡用
|
饰品
|
进入战斗前随机降属性
|
概率减少技能CD
|
单点前破满血特效
|
对战刺客弓手加防
|
对职业特效系适用
|
防止被沉默
|
被远程单点可反弹伤害
|
造成伤害概率降魔防
|
AOE推荐,清除强化效果
|
单点后概率使敌方伤害降低
|
法系防固伤
|
头饰
|
|
有条件被治疗获得增伤
|
混合部队战前恢复
|
给予队友随机强化
|
给队友减伤和防固伤
|
防止治疗反转和禁强化
|
暂无上位,可保留
|
推荐附魔
|
清风
|
推荐理由
|
配合天赋闪现机制增强机动性
|
相关攻略