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来自梦幻模拟战WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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Daikou
星河明日香
翻身撒点盐

基础信息

UP次数:5
精选次数:4
距上次抽卡概率UP已过 290
生命兵修 0% 10%
攻击兵修 5% 30%
防御兵修 10% 20%
魔防兵修 15% 40%
铸纹技能
背景Skill.png
铸纹技能.png

森罗护佑
智力+5%,远古树精属性提升,并额外获得[生长复苏]。

专属装备

盛绽之环

图标 生命.png 生命+364  图标 魔防.png 魔防+65 

自然亲和
生命+10%
行动结束时,使得自身获得“周围3格范围内所有部队所处地形视为‘草地’”,持续1回合。([触发冷却]该效果触发后,需要间隔3回合才能再次触发)

  • 英雄天赋
英雄天赋展/折
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
全场友军处于“树林”,“草地”时,攻击、智力提升5%,且在行动结束时,恢复茉智力1.5倍的生命。所有敌军在上述地形时,行动结束有40%的概率获得1个随机的弱化效果。(该效果与同类指挥技能不能同时生效)
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
全场友军处于“树林”,“草地”时,攻击、智力提升8%,且在行动结束时,恢复茉智力2倍的生命。所有敌军在上述地形时,行动结束有60%的概率获得1个随机的弱化效果。(该效果与同类指挥技能不能同时生效)
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
全场友军处于“树林”,“草地”时,攻击、智力提升11%,且在行动结束时,恢复茉智力2.5倍的生命。所有敌军在上述地形时,行动结束有80%的概率获得1个随机的弱化效果。(该效果与同类指挥技能不能同时生效)
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
全场友军处于“树林”,“草地”时,攻击、智力提升15%,且在行动结束时,恢复茉智力3倍的生命。所有敌军在上述地形时,行动结束有100%的概率获得1个随机的弱化效果。(该效果与同类指挥技能不能同时生效)
英雄SP职业天赋展/折

生平传记

身高 140cm 体重 33kg 三围
出典 梦幻模拟战手游II 阵营 超越者计划 CV 桑原由气
  • 传记一
  • 传记二
  • 传记三
  • 传记四
  • 传记五
没有可知的过去,亦无能预期的未来。茉自诞生伊始,就只是基扎洛夫为了重新掌控世界而塑造的三件重要道具之一。
作为基扎洛夫重返人世计划中至为关键的一环,基扎洛夫以无与伦比的耐心在众多的实验素体中精心挑选和进行培育。当代号为Μ00X的茉第一次展现其强大的植物之力时,基扎洛夫的疯狂计划也在此时真正拉开了帷幕。
在最初的懵懂时期,茉对于人类的唯一认知只是来自世界树记忆之中的遥远故事。在她的认知中,脆弱的人类——无论强大还是弱小,最终都将淹没于长远历史深渊,茉也因此对基扎洛夫所要创造的完美世界而憧憬万分。世界树的能量是养分,基扎洛夫的培育是土壤。茉的成长过程中,主人的教导和阿尔法的陪伴是仅有光源,终于生长成为具有着危险力量的纯洁之花。
「父母?亲人?同伴?那都是你们人类为了维系脆弱的关系才创造的词汇……茉……才不需要……」
当茉第一次走出实验室,沐浴到真正阳光的那一瞬间,她立刻对眼前这个从来只是在故事中听到的伊雷斯大陆产生了强烈的好奇心。然而,接二连三的乏味战斗让这位小女孩感到了厌倦,茉偷偷地开始使用植物的力量来观察这个真实的世界。也正是在一个百无聊赖的深夜,她宿命般地与身为敌人的卡昆西斯王子相遇,两人进行了一场不为大人们所知的神秘冒险。在那一刻,茉第一次感受到——人类似乎与主人的教导有所不同……
「在绝境中也要顽强地生长、繁衍、维系……看起来,就算是弱小的人类,也会有着如同植物一样的坚韧共性呢。」
水晶瘟疫蔓延已久,分布于伊雷斯大陆各处的世界树也已经奄奄一息。茉对渺小人类的一时触动很快就消弭于基扎洛夫庞大计划之中。尽管茉被赋予了远超于一百五十年前拉姆达的植物之力,但是她的身体并不能无限制地使用这种力量。随着与反抗者们的战斗越来越激烈,强行使用植物之力的副作用——「发芽」让茉陷入了无止境的痛苦之中。
�雷根布鲁克的女王身死,水晶之心被回收,魔剑和混沌的力量也已经归于超越者的掌握,世界树燃烧的火焰预示着伊雷斯大陆终焉之战的来临。在伊雷斯大陆的叹息声中,茉启动了引导世界树能量的最终仪式,然而超越者基扎洛夫的降临并没有让她真正感到圆满。在最后之战的危机关头,茉被挚友阿尔法舍命送出铸剑军的包围,第一次感受到悲伤的她不知何去何从,迷茫地开始了寻找和救赎的流浪。
「魔法迷雾也好,水晶瘟疫也罢,驱逐月之民,与卡昆西斯的战争……茉曾以为无比正确的事,真的是正确的吗?」

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 茉的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 茉的亲密度到达10级 使用茉完成时空裂缝3-6
军团羁绊·耀解锁条件 茉的亲密度到达15级 茉转职成为木贤者
英雄羁绊·韧解锁条件 茉的亲密度到达23级 基扎洛夫的帮助下完成记忆的森林
英雄羁绊·力解锁条件 茉的亲密度到达25级 拉姆达的帮助下完成世界的新芽
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4

木贤者:部队血量高于80%时,遭受暴击率降低10%。 巫师:在树林、草地时,部队遭受魔法伤害降低10%

心之羁绊Lv7

木贤者:治疗效果提升10%。 巫师:在树林、草地时,伤害提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

职业 魔术师.png

图标 职业 法师.png 魔术师
  • 图标 职业 法师.png 魔法学徒
  • 职业 树语者.png

    图标 职业 僧侣.png 树语者
  • 图标 职业 僧侣.png 传教士
  • 图标 职业 枪兵.png 姬武者
  • 职业 大魔法师.png

    图标 职业 法师.png 大魔法师
  • 图标 职业 法师.png 资深学徒
  • 图标 职业 弓兵.png 精灵
  • 职业 木贤者.png

    图标 职业 僧侣.png 木贤者
  • 图标 职业 僧侣.png 神官
  • 图标 职业 枪兵.png 姬武神
  • 职业 巫师.png

    图标 职业 法师.png 巫师
  • 图标 职业 法师.png 男巫
  • 图标 职业 弓兵.png 大精灵
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 僧侣.png 木贤者3
    • 图标 职业 法师.png 巫师3
    • 图标 职业 僧侣.png 树语者2
    • 图标 职业 法师.png 大魔法师2
    • 图标 职业 法师.png 魔术师1
    木贤者
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命 3401
    攻击 307
    智力 554
    防御 237
    魔防 378
    技巧 96
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 复苏之力.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]自身处于“树林”“草地”地形之上时,遭受伤害降低20%,使用技能时部队射程+1,回合结束时恢复自身周围2格范围内所有其他友军的生命,恢复量为自身智力的1.5倍。
    背景Skill.png
    技能 藤蔓缠绕.png
    图标 COST 2.png

    类别:魔法伤害
    冷却:3回合
    射程:3格
    范围:3格
    [魔法伤害]攻击范围内多个敌军,造成0.33倍魔法伤害,若命中的敌军处在“树林”“草地”,则使其移动力-3,持续2回合。反之则使其移动力-1,持续2回合。
    巫师
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命 3401
    攻击 256
    智力 554
    防御 237
    魔防 401
    技巧 96
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 龙卷风.png
    图标 COST 2.png

    类别:魔法伤害
    冷却:3回合
    射程:3格
    范围:3格
    [魔法伤害]攻击范围内多个敌军,造成0.3倍的范围伤害,对「飞兵」有特效,并使敌军“攻击、智力”降低20%,持续2回合。
    背景Skill.png
    技能 生长之力.png
    图标 COST 1.png

    类别:支援
    冷却:2回合
    射程:自身
    范围:单体
    [支援]主动使用,以自身为中心的3格范围内所有英雄所处地形视为“草地”,持续1回合。
    树语者
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 圣言.png
    图标 COST 2.png

    类别:魔法伤害
    冷却:1回合
    射程:2格
    范围:单体
    [魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,对「魔物」有特效。战后为生命最低的友军恢复生命,恢复量为施法者智力的4倍。
    大魔法师
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 风刃.png
    图标 COST 1.png

    类别:魔法伤害
    冷却:1回合
    射程:2格
    范围:单体
    [魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,对「飞兵」有特效。
    魔术师
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 冰冻.png
    图标 COST 1.png

    类别:魔法伤害
    冷却:1回合
    射程:2格
    范围:单体
    [魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,对「枪兵」有特效。
    背景Skill.png
    技能 林间传送.png
    图标 COST 2.png

    类别:支援
    冷却:2回合
    射程:3格
    范围:单体
    [支援]主动使用,可以使1个己方部队传送到范围内任意的1个“树林”“草地”地形之上。(无法对非玩家部队使用)
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    深渊水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    梦影水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    大陆纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    暗月纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    技能 森罗的灭歌.png
    图标 COST 3.png

    类别:魔法伤害
    冷却:4回合
    射程:2格
    范围:单体
    [魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.6倍伤害。战前对敌军施加“遭受伤害增加20%”与“森林之种”:“死亡时变成施加者的远古树精”,持续2回合,不可驱散。战后令自身及目标获得[绿茵]:"[指挥]周围1圈所有部队移动时所有可以通过的地形都视为“草地”,持续2回合。(远古树精最大数量为1
    远古树精技能:
    [林卫]:[被动]替相邻友军承受物理攻击,当自身所在地形为“树林”“草地”时,护卫范围提升为2格,并获得[不屈]和[再生]。
    [主动]使自身所在地形视为“树林”持续2回合。
    练兵场科技兵种

    常用兵种推荐

    常带兵种
    斗僧可加治疗量和反近战

    常用配装推荐

    创建配装
    请在英雄名称后输入配装标题

    常用技能推荐

    技能组合推荐
    地形少时传送可换 生长之力 主动开启地形,此时技能射程全部加一
    技能组合推荐
    技能组合推荐
    技能组合推荐

    常用装备推荐

     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 图标 职业 僧侣.png 木贤者
    • 图标 职业 法师.png 巫师
    武器

    能打能奶,残局利器
    加射程,单点人权杖
    单点封强化
    智力生命双加
    单体增伤概率弱化
    强化AOE伤害和debuff


    法系过渡
    防具

    被单点概率弱化对方
    减轻被反弹的伤害
    概率保命的新衣
    防AOE,提升治疗量
    提升治疗量


    加生命,过渡用
    饰品

    进入战斗前随机降属性
    概率减少技能CD
    单点前破满血特效
    对战刺客弓手加防
    对职业特效系适用
    防止被沉默
    被远程单点可反弹伤害
    造成伤害概率降魔防
    AOE推荐,清除强化效果
    单点后概率使敌方伤害降低


    法系防固伤
    头饰

    有条件被治疗获得增伤
    混合部队战前恢复
    给予队友随机强化
    给队友减伤和防固伤
    防止治疗反转和禁强化


    暂无上位,可保留
    武器

    加射程,单点人权杖
    单点封强化
    智力生命双加
    单体增伤概率弱化
    强化AOE伤害和debuff


    法系过渡
    防具

    被单点概率弱化对方
    减轻被反弹的伤害
    概率保命的新衣
    提升治疗量


    加生命,过渡用
    饰品

    进入战斗前随机降属性
    概率减少技能CD
    单点前破满血特效
    对战刺客弓手加防
    对职业特效系适用
    防止被沉默
    被远程单点可反弹伤害
    造成伤害概率降魔防
    AOE推荐,清除强化效果
    单点后概率使敌方伤害降低


    法系防固伤
    头饰

    有条件被治疗获得增伤
    给予队友随机强化
    混合部队战前恢复
    防止治疗反转和禁强化
    给队友减伤和防固伤


    暂无上位,可保留
    推荐附魔
    清风
    推荐理由
    短腿推荐清风跟进队伍受益光环

    评价与使用心得
    与古巨拉相性不合,种草光环会覆盖狗子的水地形

    茉:「把狗头伸过来,帮你加个buff~」
    古巨拉:「你不要过来啊……」


    生长之力 后,周围3格目标开始移动时都视为草地,会有几个变化:
    1.骑兵从指挥范围3格内走,都不会被地形卡。开再动技能后,会重新判定是否在3格范围内,在的话,仍旧不会被卡。
    2.自家的狗无论先开水后开水,走进生长之力范围内都会被驱水,走出3格水也不会回来。
    3.对面狗跳过来,落脚点在3格内,打出伤害前就没水了,所以伤害也不会打出来,冰霜之息让人进水的特效也不会有。
    4.用3C打狗,由于光环影响,进入战斗前狗就没水了,也就是茉开地形后,打狗默认没水。
    5.艾拉斯卓从光环附近出发,直接在非草地、山地、树林地形上过T,因为默认在草地。己方的艾拉斯卓也可以借用对方茉开的光环过T。
    6.以上所有负收益无法被免疫。
    7.和拉姆达的开树是同级会互相覆盖,但拉姆达本身由于被动关系,自己不会被光环覆盖。
    8.开 生长之力 可破带 逸才权杖 防御地形不生效的问题

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