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托米尔克

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2024-09-02更新

    

最新编辑:星河明日香

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更新日期:2024-09-02

  

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Daikou
星河明日香

基础信息

背景 梦幻模拟战手游III ???.png
Tourmilk
托米尔克
级别 SSR.png
光之起源.png
传说彼端.png
超凡领域.png
图标 梦幻模拟战手游III.png

UP次数:3
精选次数:2
距上次抽卡概率UP已过 10
生命兵修 20%
攻击兵修 40%
防御兵修 15%
魔防兵修 25%
铸纹技能
暂无
专属装备

沉默的告白

图标 生命.png 生命+583  图标 防御.png 防御+54 

心韵流转
生命+10%
回合开始时将[感性]与[理性]中数量较多的向另一种进行转化,转化数量为1个。[理性]与[感性]数量相差越少时,英雄造成伤害越高,最高提升10%

  • 英雄天赋
英雄天赋展/折
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
智力提升5%,初始拥有2个[感性]与2个[理性]。
自身[感性]数量大于等于[理性]时,部队射程+1,主动攻击造成伤害后,为周围3格内其他友军恢复生命值,恢复量为自身智力的1.5倍;
自身[理性]数量大于等于[感性]时,部队射程+1,主动攻击进入战斗时,战前对敌军造成一次[固定伤害],伤害值为自身智力的0.5倍。
全场其他友军行动结束时,若回合内主动攻击过,将自身拥有的1个[理性]转化为[感性];反之,将1个[感性]转化为[理性]。([感性]与[理性]不可驱散,无法免疫,共用4层累积上限)
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
智力提升10%,初始拥有2个[感性]与2个[理性]。
自身[感性]数量大于等于[理性]时,部队射程+1,主动攻击造成伤害后,为周围3格内其他友军恢复生命值,恢复量为自身智力的2倍;
自身[理性]数量大于等于[感性]时,部队射程+1,主动攻击进入战斗时,战前对敌军造成一次[固定伤害],伤害值为自身智力的0.8倍。
全场其他友军行动结束时,若回合内主动攻击过,将自身拥有的1个[理性]转化为[感性];反之,将1个[感性]转化为[理性]。([感性]与[理性]不可驱散,无法免疫,共用4层累积上限)
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
智力提升15%,初始拥有2个[感性]与2个[理性]。
自身[感性]数量大于等于[理性]时,部队射程+1,主动攻击造成伤害后,为周围3格内其他友军恢复生命值,恢复量为自身智力的2.5倍;
自身[理性]数量大于等于[感性]时,部队射程+1,主动攻击进入战斗时,战前对敌军造成一次[固定伤害],伤害值为自身智力的1.1倍。
全场其他友军行动结束时,若回合内主动攻击过,将自身拥有的1个[理性]转化为[感性];反之,将1个[感性]转化为[理性]。([感性]与[理性]不可驱散,无法免疫,共用4层累积上限)
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
智力提升20%,初始拥有2个[感性]与2个[理性]。
自身[感性]数量大于等于[理性]时,部队射程+1,主动攻击造成伤害后,为周围3格内其他友军恢复生命值,恢复量为自身智力的3倍;
自身[理性]数量大于等于[感性]时,部队射程+1,主动攻击进入战斗时,战前对敌军造成一次[固定伤害],伤害值为自身智力的1.5倍。
全场其他友军行动结束时,若回合内主动攻击过,将自身拥有的1个[理性]转化为[感性];反之,将1个[感性]转化为[理性]。([感性]与[理性]不可驱散,无法免疫,共用4层累积上限)
英雄SP职业天赋展/折

生平传记

身高 167cm 体重 50kg 三围 84/50/83
出典 梦幻模拟战手游III 阵营 ??? CV 折笠富美子
  • 传记一
  • 传记二
  • 传记三
  • 传记四
  • 传记五
于世界之外,她缄默地观测诸世间万象。文明的生息于她眼眸中绵延,终焉的破败亦在她心中长存。她是旁观亘古与未来、见证传奇与苦难的「全视者」,托米尔克。
「日安,同路的行者。吾名托米尔克,徘徊已久的旁观者,这一点,与你相同。」
漫长岁月里,她不曾踏足人世进行干预,也从未向旁人诉说悲喜,尽管这并非她的本意。观测的权能于她而言是恩赐,让她有幸能见证诸世文明方兴与万千生灵的奇迹,但同时这也是种诅咒,目睹灾祸乱世时,只能以无声的祈念抚告破碎的残局。
「我企盼迷茫者闻听我寂静的引言,希冀无助者紧握我虚无的援手。」
在全视者眼中,文明的轨迹并非滚滚向前,而是充满了摇摆和犹疑。在以无数前赴后继的生命铺就成路后,世界才挪步前行。面对这一切,她无从指引,亦不评判,只是如实地记录下每一个掩埋于历史的风尘中,却悄然承托起世界命运的,普罗众生的故事。
「世人编撰出英雄与神明的颂曲,但承托起文明生息的普罗众生,却鲜见于历史的记录里。」
遗世独立的观测者本只为「见证」而存在,直到异维的扰动让她得以接触另一位俯视着此间万物的存在,由此展开的,会是一段连全视者也不知源头和终末的故事。
而今,异响自门扉彼端传来,阴云于此界上空汇集,未来的轨迹再度混淆不清。托米尔克于次元狭隙间现身,与「指挥官」同往门扉彼端探寻真相,守护此世的未来,续写「相逢」的新篇。
「无论结局如何,请务必与我一同见证门扉彼端的遥远篇章,毕竟于我而言……「讲述」是如此奢侈的事物。」

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 托米尔克的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 托米尔克的亲密度到达10级 使用托米尔克完成时空裂缝3-6
军团羁绊·耀解锁条件 托米尔克的亲密度到达15级 使用托米尔克完成时空裂缝精英3-1
英雄羁绊·韧解锁条件 托米尔克的亲密度到达23级 杰西卡的帮助下完成代刑者的宿仇
英雄羁绊·力解锁条件 托米尔克的亲密度到达25级 托米尔克转职成为全视者
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4

全视者:部队血量高于80%时,遭受暴击率降低10%。 未世的祈颂:与血量百分比低于自身的部队交战时,进入战斗后遭受伤害降低10%

心之羁绊Lv7

全视者:部队血量低于70%时,进入战斗后伤害提升10%。 未世的祈颂:治疗效果提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

职业 观测者.png

图标 职业 法师.png 观测者
  • 图标 职业 法师.png 魔法学徒
  • 职业 行吟歌者.png

    图标 职业 法师.png 行吟歌者
  • 图标 职业 法师.png 女巫
  • 图标 职业 弓兵.png 精灵
  • 职业 慈悲者.png

    图标 职业 僧侣.png 慈悲者
  • 图标 职业 僧侣.png 传教士
  • 图标 职业 法师.png 资深学徒
  • 职业 全视者.png

    图标 职业 法师.png 全视者
  • 图标 职业 法师.png 魔女
  • 图标 职业 弓兵.png 大精灵
  • 职业 未世的祈颂.png

    图标 职业 僧侣.png 未世的祈颂
  • 图标 职业 僧侣.png 神官
  • 图标 职业 法师.png 男巫
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 法师.png 全视者3
    • 图标 职业 僧侣.png 未世的祈颂3
    • 图标 职业 法师.png 行吟歌者2
    • 图标 职业 僧侣.png 慈悲者2
    • 图标 职业 法师.png 观测者1
    全视者
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命 3644
    攻击 256
    智力 566
    防御 255
    魔防 364
    技巧 96
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 苦厄之兆.png
    图标 COST 2.png

    类别:魔法伤害
    冷却:2回合
    射程:2格
    范围:单体
    [魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,并根据自身[感性]与[理性]的数量关系获得额外效果:
    当[感性]数量大于等于[理性]时,行动结束时,驱散周围3格内其他友军2个弱化效果;
    当[理性]数量大于等于[感性]时,本次战斗无视敌军20%的魔防。
    背景Skill.png
    技能 魔防威吓.png
    图标 COST 2.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]行动结束时,使得周围3格以内所有敌军部队的“魔防”降低20%,持续1回合。
    未世的祈颂
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命 3334
    攻击 256
    智力 566
    防御 275
    魔防 341
    技巧 96
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 群体护盾.png
    图标 COST 2.png

    类别:支援
    冷却:2回合
    射程:3格
    范围:3格
    [支援]主动使用,使得范围内多个部队的防御提升20%,且免疫:“防御、魔防降低”、"无法被治疗“,持续2回合。
    背景Skill.png
    技能 天罚.png
    图标 COST 2.png

    类别:魔法伤害
    冷却:5回合
    射程:自身
    范围:5格
    [魔法伤害]暴击率提升50%,对自身周围5格内所有敌军造成0.35倍的范围伤害。对「魔物」有特效。
    行吟歌者
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 破邪.png
    图标 COST 2.png

    类别:魔法伤害
    冷却:3回合
    射程:3格
    范围:3格
    [魔法伤害]暴击率提升15%,攻击范围内多个敌军,造成0.3倍的范围伤害,并驱散1个强化状态。对「魔物」有特效。
    慈悲者
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 净化.png
    图标 COST 2.png

    类别:魔法伤害
    冷却:2回合
    射程:2格
    范围:单体
    [魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,目标为「魔物」时有特效。战后去除目标身上2个强化效果。
    观测者
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 生息律调.png
    图标 COST 1.png

    类别:主动
    冷却:4回合
    射程:自身
    范围:单体
    [主动]主动使用,将[感性]与[理性]中数量较多的向另一种进行转化,转化数量为1个,并获得“造成伤害提升20%”“主动攻击遭受伤害、遭受反弹伤害降低30%”,持续2回合。使用后可以额外行动2格,可再次攻击。(使用此技能后,身上携带的强化效果回合数不会减少)
    背景Skill.png
    技能 风刃.png
    图标 COST 1.png

    类别:魔法伤害
    冷却:1回合
    射程:2格
    范围:单体
    [魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,对「飞兵」有特效。
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    结界水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    创生水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    熔火纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    光灿纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    技能 晓谕未境.png
    图标 COST 3.png

    类别:魔法伤害
    冷却:3回合
    射程:2格
    范围:单体
    [被动]行动结束时,若自身[感性]数量等于[理性]时,本回合使用的技能冷却时间-1
    [魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.7倍伤害,并根据自身[感性]与[理性]的数量关系获得额外效果:
    当[感性]数量大于等于[理性]时,战前驱散敌军3个强化效果;
    当[理性]数量大于等于[感性]时,战前使敌军获得3个随机的弱化效果。
    若本次攻击没有被护卫,则战后造成[传送]效果:将敌军随机传送至其周围3格内远离施法者的位置上。使用技能后,将[感性]与[理性]中数量较多的向另一种进行转化,转化数量为全部。
    练兵场科技兵种

    常用兵种推荐

    常带兵种
    仙灵补增伤,考察队打飞兵

    常用配装推荐

    带刀副奶
    ┈ 技能 ◇ 士兵 ┈
    ┈ 装备 ┈
      
    图标 符文 轻风.png
     轻风
    创建配装
    请在英雄名称后输入配装标题

    常用技能推荐

    技能组合推荐
    注重技能衔接的进攻组合
    技能组合推荐
    技能组合推荐
    技能组合推荐

    常用装备推荐

     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 图标 职业 法师.png 全视者
    • 图标 职业 僧侣.png 未世的祈颂
    武器

    加射程,单点人权杖
    单点封强化
    智力生命双加
    单体增伤概率弱化
    强化AOE伤害和debuff


    法系过渡
    防具
     
    被单点概率弱化对方
    减轻被反弹的伤害
    概率保命的新衣
    提升治疗量


    加生命,过渡用
    饰品

    进入战斗前随机降属性
    概率减少技能CD
    单点前破满血特效
    对战刺客弓手加防
    对职业特效系适用
    防止被沉默
    被远程单点可反弹伤害
    造成伤害概率降魔防
    AOE推荐,清除强化效果
    单点后概率使敌方伤害降低


    法系防固伤
    头饰

    有条件被治疗获得增伤
    给予队友随机强化
    混合部队战前恢复
    防止治疗反转和禁强化
    给队友减伤和防固伤


    暂无上位,可保留
    武器

    不亏智力,增加驱散
    智力生命双加
    加治疗量还能断腿
    智力魔防双加


    治疗系过渡
    防具
     
    被单点概率弱化对方
    概率保命的新衣
    防AOE,提升治疗量
    提升治疗量


    加生命,过渡用
    饰品

    免疫固伤和沉默
    防止被沉默
    增加角色身边驱散效果
    增加支援技能持续时间
    提升治疗量防固伤
    亏智力,克制魔物和法师
    奶妈免疫眩晕状态


    防止被沉默
    头饰

    给予队友随机强化
    混合部队战前恢复
    给队友减伤和防固伤
    防止治疗反转和禁强化
    提升友军魔防给予免疫


    防止T被断腿
    推荐附魔
    清风
    推荐理由
    补增伤走位

    评价与使用心得

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