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威拉

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2024-08-01更新

    

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Daikou
星河明日香
翻身撒点盐

基础信息

UP次数:10
精选次数:6
距上次抽卡概率UP已过 438
生命兵修 15% 40%
攻击兵修 5% 15%
防御兵修 15% 25%
魔防兵修 10% 35%
铸纹技能
背景Skill.png
铸纹技能.png

军师的远虑
智力+5%,使用单体支援技能时,可额外对目标施加“死守”。

专属装备

星海的提督

图标 生命.png 生命+364  图标 魔防.png 魔防+65 

奇迹魔术师
生命+10%
英雄生命小于等于50%时,免疫“固定伤害”。使用技能后有50%概率使该技能冷却时间减少2回合。

  • 英雄天赋
英雄天赋展/折
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
使用辅助技能时射程增加1。士兵全属性提升5%
英雄死亡时,驱散3格以内所有友军2个弱化效果,并获得“死守”:战前恢复威拉智力5倍的生命,持续1回合。
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
使用辅助技能时射程增加1。士兵全属性提升10%
英雄死亡时,驱散4格以内所有友军2个弱化效果,并获得“死守”:战前恢复威拉智力5倍的生命,持续2回合。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
使用辅助技能时射程增加1。士兵全属性提升15%
英雄死亡时,驱散4格以内所有友军2个弱化效果,并获得“死守”:战前恢复威拉智力5倍的生命,持续2回合。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
使用辅助技能时射程增加2。士兵全属性提升20%
英雄死亡时,驱散5格以内所有友军2个弱化效果,并获得“死守”:战前恢复威拉智力5倍的生命,持续3回合。
英雄SP职业天赋展/折
[[文件:天赋 {{{职业SP天赋名}}}.png|80px|class=img-kk tftb|link=天赋/{{{职业SP天赋名}}}]]
[[天赋/{{{职业SP天赋名}}}|{{{职业SP天赋名}}}]]

生平传记

身高 176cm 体重 52kg 三围
出典 梦幻模拟战IV 阵营 卡昆西斯王国 CV 铃村健一
  • 传记一
  • 传记二
  • 传记三
  • 传记四
  • 传记五
卡昆西斯王国提督,王国军队实质上的指挥官。
思维缜密,性格冷静的青年人,不擅长肉身作战但在战略方面具有极深的洞察力和远见,经常制定看似荒谬但行之有效的作战计划。为人温柔随和,与雷根布鲁克联邦的兰芳特元帅是学生时代的故交。
「比起正面战斗,果然我还是适合在后面给你们出点主意啊。」
在基扎洛夫陷害李维斯元帅后,威拉提督作为卡昆西斯公主的护卫护送两位公主回国,在路上遭遇了库尔加的伏击,多次遇险,但在路上遇见兰迪乌斯一行,凭借威拉的作战策略和兰迪乌斯的努力,成功突围回到卡昆西斯。之后威拉一直在后方为兰迪乌斯提供战术支持,成功地挫败了基扎洛夫的野心。
威拉提督同时也是和平主义者,对战争带来的牺牲深恶痛绝,收养了大量战争孤儿。但这一点却被基扎洛夫利用,他绑架了这些孤儿要挟威拉提督为他效力,而威拉不得不暂时屈服。最后在塞蕾娜将军的努力下,被绑架的孩子们得到了解救,威拉提督也得以解放。最后回到卡昆西斯,为击败基扎洛夫而战斗。
「战争最大的成功不是胜利,而是能消灭战争本身。」
战后,威拉继续作为卡昆西斯的提督,与塞蕾娜将军和兰迪乌斯一起辅佐雪露法妮尔女王。他的智谋与远见在没有战火的时代依旧闪耀着。
被召唤而来的威拉提督也依旧睿智,虽然肉体的战斗力没有什么增长,但他出色的智谋依旧是改变战局的强力武器。
「虽然我的理想是有一个和平的天下,但现在看来仍然有很长的路要走啊。」

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 威拉的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 威拉的亲密度到达10级 使用威拉完成时空裂缝3-6
军团羁绊·耀解锁条件 威拉的亲密度到达15级 威拉转职成为军师
英雄羁绊·韧解锁条件 威拉的亲密度到达23级 塞蕾娜的帮助下完成前线的狼烟
英雄羁绊·力解锁条件 威拉的亲密度到达25级 兰芳特的帮助下完成前夜
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4

军师:部队血量100%时,遭受伤害降低10%。 先知:遭受范围伤害降低10%

心之羁绊Lv7

军师:部队血量100%时,伤害提升10%。 先知:主动攻击进入战斗时,伤害提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

职业 学者.png

图标 职业 僧侣.png 学者
  • 图标 职业 僧侣.png 僧兵
  • 职业 智士.png

    图标 职业 僧侣.png 智士
  • 图标 职业 僧侣.png 传教士
  • 图标 职业 弓兵.png 精灵
  • 职业 司祭.png

    图标 职业 僧侣.png 司祭
  • 图标 职业 法师.png 资深学徒
  • 图标 职业 弓兵.png 弩车
  • 职业 将军.png

    图标 职业 枪兵.png 将军
  • 图标 职业 枪兵.png 精锐枪兵
  • 图标 职业 步兵.png 精锐步兵
  • 职业 军师.png

    图标 职业 僧侣.png 军师
  • 图标 职业 僧侣.png 神官
  • 图标 职业 弓兵.png 大精灵
  • 职业 先知.png

    图标 职业 僧侣.png 先知
  • 图标 职业 法师.png 男巫
  • 图标 职业 弓兵.png 投石车
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 僧侣.png 军师3
    • 图标 职业 僧侣.png 先知3
    • 图标 职业 僧侣.png 智士2
    • 图标 职业 僧侣.png 司祭2
    • 图标 职业 枪兵.png 将军2
    • 图标 职业 僧侣.png 学者1
    军师
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命 2844
    攻击 312
    智力 545
    防御 228
    魔防 303
    技巧 80
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 防御大应援.png
    图标 COST 2.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]行动结束时,自身2格范围内的2个其他友军“遭受伤害”降低15%,同时免疫“防御、魔防降低”、"无法被治疗“效果,持续1回合。
    背景Skill.png
    技能 战术撤离.png
    图标 COST 2.png

    类别:支援
    冷却:5回合
    射程:4格
    范围:4格
    [支援]主动使用,可以使范围内所有生命值低于100%的己方部队传送回自己身边,同时恢复生命,恢复量为施法者智力的3倍。
    先知
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命 2713
    攻击 312
    智力 504
    防御 211
    魔防 310
    技巧 80
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 背水.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]部队生命低于50%时,进入战斗时防御、魔防提升10%
    背景Skill.png
    技能 群体强化.png
    图标 COST 2.png

    类别:支援
    冷却:2回合
    射程:3格
    范围:3格
    [支援]主动使用,使得范围内多个部队攻击、智力提升20%,且免疫“攻击、智力降低”、“无法使用主动技能”,持续2回合。
    智士
    职业
    移动 32
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 群体治疗.png
    图标 COST 2.png

    类别:治疗
    冷却:1回合
    射程:3格
    范围:3格
    [治疗]主动使用,恢复范围内多个部队的生命值,恢复量为施法者智力的3倍。并驱散1个弱化效果。
    司祭
    职业
    移动 32
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 重整旗鼓.png
    图标 COST 1.png

    类别:支援
    冷却:2回合
    射程:4格
    范围:单体
    [支援]主动使用,可以使1个已经行动完并且士兵全部阵亡的己方部队再次行动,同时恢复生命,恢复量为施法者智力的5倍。
    将军
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 坚守.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]进入战斗时,防御提升7%
    学者
    职业
    移动 32
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 驱散.png
    图标 COST 2.png

    类别:支援
    冷却:1回合
    射程:2格
    范围:3格
    [支援]主动使用,恢复范围内多个部队的生命值,恢复量为施法者智力的1.5倍,并驱散3个弱化效果。
    背景Skill.png
    技能 强化.png
    图标 COST 1.png

    类别:支援
    冷却:1回合
    射程:3格
    范围:单体
    [支援]主动使用,提升单个部队的攻击、智力20%,且免疫:“攻击、智力降低”、“无法使用主动技能”,持续2回合。
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    深渊水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    生灵水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    大陆纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    季风纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    技能 豪赌的计略.png
    图标 COST 3.png

    类别:主动
    冷却:15回合
    射程:自身
    范围:单体
    [主动]主动使用,扣除英雄剩余生命的99%,触发英雄天赋中的[英雄死亡]时的效果(此效果目标不包括自己)。同时令这些部队伤害提升15%,遭受伤害降低15%,持续3回合。
    练兵场科技兵种

    常用兵种推荐

    常带兵种
    斗僧可反近战,祭司增强驱散

    常用配装推荐

    创建配装
    请在英雄名称后输入配装标题

    常用技能推荐

    技能组合推荐
    技能组合推荐
    技能组合推荐

    常用装备推荐

     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 图标 职业 僧侣.png 军师
    • 图标 职业 僧侣.png 先知
    武器

    不亏智力,增加驱散
    智力生命双加
    加治疗量还能断腿
    智力魔防双加


    治疗系过渡
    防具

    被单点概率弱化对方
    概率保命的新衣
    防AOE,提升治疗量
    提升治疗量


    加生命,过渡用
    饰品

    免疫固伤和沉默
    防止被沉默
    增加角色身边驱散效果
    增加支援技能持续时间
    提升治疗量防固伤
    亏智力,克制魔物和法师
    奶妈免疫眩晕状态


    防止被沉默
    头饰
    要赌,可不用
    给予队友随机强化
    混合部队战前恢复
    给队友减伤和防固伤
    防止治疗反转和禁强化
    提升友军魔防给予免疫


    防止T被断腿
    武器

    不亏智力,增加驱散
    智力生命双加
    加治疗量还能断腿
    智力魔防双加


    治疗系过渡
    防具

    被单点概率弱化对方
    概率保命的新衣
    防AOE,提升治疗量
    提升治疗量


    加生命,过渡用
    饰品

    免疫固伤和沉默
    防止被沉默
    增加角色身边驱散效果
    增加支援技能持续时间
    提升治疗量防固伤
    亏智力,克制魔物和法师
    奶妈免疫眩晕状态


    防止被沉默
    头饰
    要赌,可不用
    给予队友随机强化
    混合部队战前恢复
    给队友减伤和防固伤
    防止治疗反转和禁强化
    提升友军魔防给予免疫


    防止T被断腿
    推荐附魔
    水晶
    推荐理由
    增强各种恢复效果

    评价与使用心得
    现今用处已不大,新号可不练


    只见裸奔的威拉于阵前一声大吼:“还有谁?可敢一战否!”,众敌将皆无视之.....

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