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天赋/异度空间

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Daikou




异度空间

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造成伤害提升15%。行动结束时可对2个指定的格子施加成对的地形效果[门扉]:“若友军行动结束时处于门扉之上,将会被传送到另一个门扉。门扉周围3格范围内的所有敌军行动结束时获得1个随机弱化效果。门扉持续3回合。”(每个友军每回合只能被传送1次。施加[门扉]后需要间隔5回合才能再次施放,[门扉]拥有较高的地形覆盖优先级)
场上存在友军的[门扉]时,部队射程+2

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造成伤害提升20%。行动结束时可对2个指定的格子施加成对的地形效果[门扉]:“若友军行动结束时处于门扉之上,将会被传送到另一个门扉。门扉周围3格范围内的所有敌军行动结束时获得1个随机弱化效果。门扉持续3回合。”(每个友军每回合只能被传送1次。施加[门扉]后需要间隔4回合才能再次施放,[门扉]拥有较高的地形覆盖优先级)
场上存在友军的[门扉]时,部队射程+2

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造成伤害提升25%。行动结束时可对2个指定的格子施加成对的地形效果[门扉]:“若友军行动结束时处于门扉之上,将会被传送到另一个门扉。门扉周围3格范围内的所有敌军行动结束时获得1个随机弱化效果。门扉持续3回合。”(每个友军每回合只能被传送1次。施加[门扉]后需要间隔4回合才能再次施放,[门扉]拥有较高的地形覆盖优先级)
场上存在友军的[门扉]时,部队射程+2

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造成伤害提升30%。行动结束时可对2个指定的格子施加成对的地形效果[门扉]:“若友军行动结束时处于门扉之上,将会被传送到另一个门扉。门扉周围3格范围内的所有敌军行动结束时获得1个随机弱化效果。门扉持续3回合。”(每个友军每回合只能被传送1次。施加[门扉]后需要间隔3回合才能再次施放,[门扉]拥有较高的地形覆盖优先级)
场上存在友军的[门扉]时,部队射程+2
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