雾风
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2023-08-31更新
最新编辑:星河明日香
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更新日期:2023-08-31
最新编辑:星河明日香
基础信息
UP次数:0 |
精选次数:0 |
此英雄尚无抽卡概率UP |
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生命兵修 | 10% | 35% |
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攻击兵修 | 15% | 40% |
防御兵修 | 0% | 10% |
魔防兵修 | 0% | 10% |
专属装备 | ||
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笠 |
生命+437 魔防+59 | |
隐于乱世 |
- 英雄天赋
英雄天赋展/折
|
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暴击率提升5%。
进入战斗时如果触发暴击,战后恢复伤害15%的生命,同时50%概率使技能冷却时间减少1回合。
暴击率提升7%。
进入战斗时如果触发暴击,战后恢复伤害15%的生命,同时60%概率使技能冷却时间减少1回合。
暴击率提升9%。
进入战斗时如果触发暴击,战后恢复伤害20%的生命,同时60%概率使技能冷却时间减少1回合。
暴击率提升12%。
进入战斗时如果触发暴击,战后恢复伤害20%的生命,同时80%概率使技能冷却时间减少1回合。
暴击率提升15%。
进入战斗时如果触发暴击,战后恢复伤害30%的生命,同时100%概率使技能冷却时间减少1回合。
英雄SP职业天赋展/折
|
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[[天赋/{{{职业SP天赋名}}}|{{{职业SP天赋名}}}]]
生平传记
身高 | 186cm | 体重 | 75kg | 三围 | |
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出典 | 梦幻模拟战III | 阵营 | 正义的伙伴 | CV | 山下吉光 |
- 传记一
- 传记二
- 传记三
- 传记四
- 传记五
曾远渡重洋来到大陆,背负着家国之仇,一路追踪着神秘的魔族元凶。
「雾风,参上!作为武士,我会全心全意尽忠职守!」
背负着深深的自责,因为背负而沉默,因为背负而坚韧。
「属下只有这一个愿望,即使复仇的血雾已经蒙蔽了属下双眼……」
雾风的爱刀「虎彻」就此成为迪哈尔特家族的传家宝,一直传递到了利昂手中。当然,这都是后话了……
「连弗拉基亚都能成为您的伙伴么?如是主公的意思的话,在下也毫无怨言。」
召唤登场语录 | 雾风,参上。作为武士,我会全心全意、尽忠职守。 |
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战斗转职1 | 是时候发挥本领了吗? |
战斗转职2 | 现在还不到松懈的时候。 |
战斗释放技能1 | 我已经习惯你的动作了。 |
战斗释放技能2 | 就是这里! |
战斗选中1 | 是! |
战斗选中2 | 交给在下! |
战斗战斗不能 | 我主…还请平安无事…! |
会话羁绊语录1 | 这是主上的膳食?请允许在下试毒 |
会话羁绊语录2 | 战斗不断,捱了多日了。主上请适度休息。 |
会话羁绊语录3 | 请主上千万不要再涉险,交给属下去办就是了! |
会话羁绊语录4 | 主上竟然会受伤!都是属下的过错!在下决意不足,这便切腹谢罪! |
会话羁绊语录5 | 明白了…是在下多虑了…主上怎么说也是一方英雄,却被我当孩童般对待,是属下的错…等等!那个苹果试过毒了么!? |
会话日常1 | 我的爱刀…「虎撤」是也…这么说来,主上曾经见过一把相似的武器么? |
会话日常2 | 我的祖国,在曾经的东方…如果战争结束的话,属下真的很想回去看看! |
会话喜悦之语 | 主上,请将属下如工具一般放心使用!为主上赢得战功,是属下存在的意义! |
会话愤怒之语 | …主上!任何的需求请交给属下来完成!让主上烦恼,将是属下的耻辱! |
会话哀伤之语 | |
会话娇羞之语 | |
互动语录1 | 这是属下的荣幸! |
互动语录2 | 感激不尽! |
互动语录3 | 承蒙厚爱! |
互动语录4 | 多谢主上! |
互动语录5 | 属下…感激流涕! |
互动好感1 | |
互动好感2 | |
互动好感3 | |
互动反感1 | 此事,休已! |
互动反感2 | 呃…… |
互动反感3 | 主上且慢!使不得! |
互动特殊1 | 属下必当鞠躬尽瘁、死而后已 |
互动特殊2 | 属下告退! |
互动特殊3 |
羁绊之力
羁绊解锁条件 | |||
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军团羁绊·辉解锁条件 | 雾风的亲密度到达5级 | ||
英雄羁绊·光解锁条件 | 雾风的亲密度到达10级 | 雾风到达30级 | |
军团羁绊·耀解锁条件 | 雾风的亲密度到达15级 | 使用雾风完成时空裂缝精英3-1 | |
英雄羁绊·韧解锁条件 | 雾风的亲密度到达23级 | 在路因的帮助下完成赠剑的友人 | |
英雄羁绊·力解锁条件 | 雾风的亲密度到达25级 | 在迪哈尔特的帮助下完成心的传承 | |
可帮助解锁羁绊 | |||
心之羁绊 | |
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心之羁绊Lv4 |
剑圣:部队血量高于80%时,进入战斗后遭受伤害降低10%。 影:受到攻击进入战斗时,遭受魔法伤害降低10%。 |
心之羁绊Lv7 |
剑圣:部队血量高于80%时,暴击伤害提升10%。 影:部队血量低于70%时,暴击伤害提升10%。 |
心之羁绊Lv10 | 英雄全属性+5%。 |
转职路线
战士 | ||
忍者 | 剑士 | 狙击手 |
影 | 剑圣 |
职业属性
注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)
- 影3
- 剑圣3
- 忍者2
- 剑士2
- 狙击手2
- 战士1
忍者 | ||||||||||||||||||||||
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剑士 | ||||||||||||||||||||||
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狙击手 | ||||||||||||||||||||||
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职业属性 |
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觉醒技能 | |||
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类别:物理伤害
冷却:3回合
射程:2格
范围:单体
[被动]进入战斗前如自身技巧大于敌军,则英雄遭受物理伤害降低30%。
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.6倍伤害,暴击率和暴击伤害提升20%。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。(该技能不会受到近战伤害减免影响) |
练兵场科技兵种 |
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英雄重塑SP兵种 |
常用兵种推荐
常带兵种 |
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砍人还是蛮族稍高,华铠配禁甲赌一手生存,带巨蜥只是针对特定目标 |
常用配装推荐
常用技能推荐
技能组合推荐 |
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常用装备推荐
配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!
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