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雾风

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2023-08-31更新

    

最新编辑:星河明日香

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更新日期:2023-08-31

  

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页面贡献者 :
Daikou
星河明日香
翻身撒点盐

基础信息

背景 梦幻模拟战.png
Kirikaze
雾风
级别 SR.png
光之起源.png
流星直击.png
图标 梦幻模拟战III.png

UP次数:0
精选次数:0
此英雄尚无抽卡概率UP
生命兵修 10% 35%
攻击兵修 15% 40%
防御兵修 0% 10%
魔防兵修 0% 10%
铸纹技能
背景Skill.png
铸纹技能.png

狩魔心流
暴击伤害提升10%,进入战斗时如果触发暴击,战后为敌军施加1个随机的弱化效果。

专属装备

图标 生命.png 生命+437  图标 魔防.png 魔防+59 

隐于乱世
防御、魔防+5%
部队生命值100%时,技巧+30%

  • 英雄天赋
英雄天赋展/折
金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png灰星.png
暴击率提升5%
进入战斗时如果触发暴击,战后恢复伤害15%的生命,同时50%概率使技能冷却时间减少1回合。
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
暴击率提升7%
进入战斗时如果触发暴击,战后恢复伤害15%的生命,同时60%概率使技能冷却时间减少1回合。
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
暴击率提升9%
进入战斗时如果触发暴击,战后恢复伤害20%的生命,同时60%概率使技能冷却时间减少1回合。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
暴击率提升12%
进入战斗时如果触发暴击,战后恢复伤害20%的生命,同时80%概率使技能冷却时间减少1回合。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
暴击率提升15%
进入战斗时如果触发暴击,战后恢复伤害30%的生命,同时100%概率使技能冷却时间减少1回合。
英雄SP职业天赋展/折
[[文件:天赋 {{{职业SP天赋名}}}.png|80px|class=img-kk tftb|link=天赋/{{{职业SP天赋名}}}]]
[[天赋/{{{职业SP天赋名}}}|{{{职业SP天赋名}}}]]

生平传记

身高 186cm 体重 75kg 三围
出典 梦幻模拟战III 阵营 正义的伙伴 CV 山下吉光
  • 传记一
  • 传记二
  • 传记三
  • 传记四
  • 传记五
来自东方倭国,使用二刀流的武士,身手敏捷而技艺惊人。
曾远渡重洋来到大陆,背负着家国之仇,一路追踪着神秘的魔族元凶。

「雾风,参上!作为武士,我会全心全意尽忠职守!」
真正的高洁君子,不贪恋荣华富贵,只为信守对主公和家人的承诺而奋战着。
背负着深深的自责,因为背负而沉默,因为背负而坚韧。
自己的祖国被魔族毁灭,为自己未能保护主上而深深自责的他一路追寻元凶女妖弗拉基亚,誓将其亲手斩杀。

「属下只有这一个愿望,即使复仇的血雾已经蒙蔽了属下双眼……」
雾风在手刃仇人后将自己的爱刀送给了迪哈尔特,之后便回到了自己的故乡,东方的倭国,守在主公和妻子的墓边,过着与世无争的日子。
雾风的爱刀「虎彻」就此成为迪哈尔特家族的传家宝,一直传递到了利昂手中。当然,这都是后话了……
听闻自己旧日的仇敌弗拉基亚也在这世间出现的消息,毫无保留地加入了铸剑者军团的远征。

「连弗拉基亚都能成为您的伙伴么?如是主公的意思的话,在下也毫无怨言。」

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 雾风的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 雾风的亲密度到达10级 雾风到达30级
军团羁绊·耀解锁条件 雾风的亲密度到达15级 使用雾风完成时空裂缝精英3-1
英雄羁绊·韧解锁条件 雾风的亲密度到达23级 路因的帮助下完成赠剑的友人
英雄羁绊·力解锁条件 雾风的亲密度到达25级 迪哈尔特的帮助下完成心的传承
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4

剑圣:部队血量高于80%时,进入战斗后遭受伤害降低10%。 影:受到攻击进入战斗时,遭受魔法伤害降低10%

心之羁绊Lv7

剑圣:部队血量高于80%时,暴击伤害提升10%。 影:部队血量低于70%时,暴击伤害提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

职业 战士.png

图标 职业 步兵.png 战士
  • 图标 职业 步兵.png 步兵
  • 职业 忍者.png

    图标 职业 刺客.png 忍者
  • 图标 职业 刺客.png 伏击者
  • 图标 职业 骑兵.png 精锐骑兵
  • 职业 剑士.png

    图标 职业 步兵.png 剑士
  • 图标 职业 步兵.png 精锐步兵
  • 图标 职业 步兵.png 斗士
  • 职业 狙击手.png

    图标 职业 弓兵.png 狙击手
  • 图标 职业 弓兵.png 精灵
  • 图标 职业 枪兵.png 精锐枪兵
  • 职业 影.png

    图标 职业 刺客.png
  • 图标 职业 刺客.png 暗杀者
  • 图标 职业 弓兵.png 暗精灵射手
  • 职业 剑圣.png

    图标 职业 步兵.png 剑圣
  • 图标 职业 步兵.png 重装步兵
  • 图标 职业 枪兵.png 重装枪兵
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 刺客.png3
    • 图标 职业 步兵.png 剑圣3
    • 图标 职业 刺客.png 忍者2
    • 图标 职业 步兵.png 剑士2
    • 图标 职业 弓兵.png 狙击手2
    • 图标 职业 步兵.png 战士1
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命 3747
    攻击 527
    智力 244
    防御 267
    魔防 244
    技巧 290
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 回刺.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:2格
    范围:单体
    [物理伤害]无视护卫攻击单个敌军,造成1.2倍伤害,暴击率提升20%
    背景Skill.png
    技能 死斗.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]进入战斗时,部队攻击、技巧提升12%,防御、魔防降低7%
    剑圣
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 4027
    攻击 585
    智力 244
    防御 277
    魔防 263
    技巧 250
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 一闪.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:1回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.4倍伤害,暴击率提升20%
    背景Skill.png
    技能 致命.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]主动攻击进入战斗时,攻击提升12%
    忍者
    职业
    移动 32
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 偷袭.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]进入战斗如果发动了暴击,则在战斗后对敌军造成1次[固定伤害]。(伤害数值为英雄攻击的2倍)
    剑士
    职业
    移动 31
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 大喝.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.3倍伤害。战前驱散敌军2个强化效果,并使其“攻击、智力”降低20%,持续1回合。
    狙击手
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 狙足.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:2格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.4倍的战斗伤害,对「飞兵」有特效。战斗后,使得敌军的移动力降低1,且无法进行护卫,持续1回合。(该效果无法被驱散)
    战士
    职业
    移动 31
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 心眼.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]暴击率提升15%。进入战斗时若发生暴击,战后使得敌军所有被动技能无法生效,持续2回合。
    背景Skill.png
    技能 气刃.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:2格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    创生水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    苍穹水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    光灿纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    净涛纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    技能 虎彻的极意.png
    图标 COST 3.png

    类别:物理伤害
    冷却:3回合
    射程:2格
    范围:单体
    [被动]进入战斗前如自身技巧大于敌军,则英雄遭受物理伤害降低30%
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.6倍伤害,暴击率和暴击伤害提升20%。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
    练兵场科技兵种

    常用兵种推荐

    常带兵种
    砍人还是蛮族稍高,华铠配禁甲赌一手生存,带巨蜥只是针对特定目标

    常用配装推荐

    创建配装
    请在英雄名称后输入配装标题

    常用技能推荐

    技能组合推荐
    站撸配置,如需加强生存带个3c
    技能组合推荐
    远程型
    技能组合推荐
    技能组合推荐
    心眼与回刺增加暴击率,狙足对付空军,并且双远程输出技能。

    常用装备推荐

     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 👉 PVE站撸打击
    • 图标 职业 刺客.png
    • 图标 职业 步兵.png 剑圣
    PVE站撸打击

    水晶蜂刺

    冰锋战甲

    吸血鬼假面

    暗谋坠饰
    推荐理由
    剑职线,无蜂刺用 斩魔刀,加强生存用血纹,如暴击率够可不换专属头,无暗谋可用霸者或其物理饰品
    武器

    无视近战伤害减免
    单点系提高伤害上限必备
    不过3步加技能射程
    对高血量敌人提高伤害
    能增伤AOE的弓
    过渡用,适当留存


    物理远程过渡
    防具

    满血既人权
    减AOE伤害,概率保命
    比技巧,概率减伤
    需求不高,适当留存
    敌方远程先被固伤


    加生命,过渡用
    饰品

    进入战斗前随机降属性
    物攻系概率减技能CD
    单点前破满血特效
    对僧侣职业增加伤害
    物攻系防沉默
    对飞兵职业增加伤害
    对骑兵职业增加伤害
    免疫攻防和移动力降低


    物攻系过渡
    头饰
    增加技巧暴击,可不用
    给予队友伤害增加
    有条件增加自身伤害
    低于半血自恢复
    分解货


    暂无上位,可保留
    武器

    单点系提高伤害上限必备
    这一锤深入骨髓
    提高单点伤害上限
    死人后增强自身
    亏攻击,AOE范围增加
    造成伤害概率追加固伤


    物攻系过渡
    防具

    被单点时概率减伤
    混合部队防法师
    被远程单点时概率减伤
     
    进攻后追加固伤
    减少AOE伤害,适当留存


    加生命,过渡用
    饰品

    短腿起风
    加攻击,增加移动力
    物攻系概率减技能CD
    物攻系防沉默
    进入战斗前随机降属性
    免疫攻防和移动力降低
    对骑兵职业增加伤害


    物攻系过渡
    头饰
    增加技巧暴击,可不用
    连打英雄除外的人权头
    站桩概率降低敌人防御
    过渡用,可分解
    加双防,半血加攻技


    物理特效系过渡
    推荐附魔
    烈日
    推荐理由
    收益高

    评价与使用心得
    挑战本和神域站撸队候补成员

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