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贝蒂

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2023-09-29更新

    

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Daikou
星河明日香
Ps丶慕容紫英
翻身撒点盐
传说中的裂炎

基础信息

UP次数:8
精选次数:5
距上次抽卡概率UP已过 510
生命兵修 10% 20%
攻击兵修 0% 25%
防御兵修 10% 35%
魔防兵修 10% 20%
铸纹技能
背景Skill.png
铸纹技能.png

陨刃风暴
攻击、防御+5%,天赋效果范围+1

专属装备

燎星之陨

图标 生命.png 生命+583  图标 魔防.png 魔防+48 

绝境反击
生命+10%
部队血量越低时,造成的固定伤害越高,最多提升30%

  • 英雄天赋
英雄天赋展/折
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
遭受范围伤害降低10%
当周围2格内的一名友军被攻击后,对攻击者造成贝蒂攻击1倍的[固定伤害](该效果无法免疫),并有10%的概率对其施加1个随机的弱化效果。之后提升自身10%攻击和魔防,持续2回合。
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
遭受范围伤害降低15%
当周围2格内的一名友军被攻击后,对攻击者造成贝蒂攻击1倍的[固定伤害](该效果无法免疫),并有15%的概率对其施加1个随机的弱化效果。之后提升自身13%攻击和魔防,持续2回合。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
遭受范围伤害降低20%
当周围3格内的一名友军被攻击后,对攻击者造成贝蒂攻击1倍的[固定伤害](该效果无法免疫),并有20%的概率对其施加1个随机的弱化效果。之后提升自身16%攻击和魔防,持续2回合。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
遭受范围伤害降低30%
当周围3格内的一名友军被攻击后,对攻击者造成贝蒂攻击1倍的[固定伤害](该效果无法免疫),并有30%的概率对其施加1个随机的弱化效果。之后提升自身20%攻击和魔防,持续2回合。
英雄SP职业天赋展/折
[[文件:天赋 {{{职业SP天赋名}}}.png|80px|class=img-kk tftb|link=天赋/{{{职业SP天赋名}}}]]
[[天赋/{{{职业SP天赋名}}}|{{{职业SP天赋名}}}]]

生平传记

身高 161cm 体重 50kg 三围 87/58/88
出典 梦幻模拟战I+II 阵营 达尔西斯帝国 CV 东城日纱子
  • 传记一
  • 传记二
  • 传记三
  • 传记四
  • 传记五
达尔西斯帝国骑士,兰斯的妹妹,与哥哥拥有深厚感情,对于兰斯的信念和崇拜坚定不移,常作为他的副手在战场上活跃。
「啊……哥哥……我不会放弃你的愿望的,一定会带来没有斗争的人世。」
在不被铭记的平行世界故事中,巴尔迪亚帝国王子雷丁击败达尔西斯王迪高斯之后,两国的政治纷争依旧暗潮汹涌。而兰斯作为将军深陷斗争之中,被巴尔迪亚将领所行刺。贝蒂作为他的副手向雷丁王子求援。
但雷丁的部下们不能认同他去帮助敌国的将领而与其反目。贝蒂与雷丁两人孤身救援兰斯,却未能成功,兰斯兵败身死,遭此打击的贝蒂决意追随雷丁。
而此时的雷丁失去了自己前进的目标,对自己之后的去向产生了纠结和怀疑,但最终贝蒂鼓舞了雷丁,并且陪伴雷丁一同消灭了两个帝国,以兰古利萨之力荡平了世间所有纷争。
「只是唉声叹气的话谁都可以,但只有像你一样,拥有力量的人才能做出改变。你明白吗?」
贝蒂与雷丁协力击败两大帝国后,纷争并没有因此而停止,他们遇到了更加强大的敌人——因为连混沌之神卡奥斯和光之女神露希莉斯都感受到了两人的威胁。
而身经百战的贝蒂和雷丁已经势无可挡,击败了双神,成为了大陆上终结一切的二人。
而来到艾露萨利亚大陆的贝蒂意识到自己消失在了所有人的记忆中,而因此迷惑不已,究竟是谁呼唤她前来,意义又在何处,这一切的迷雾等待着她去探索……
「你……是我贝蒂所认定之人,你就背负着我的目光,与我一同前行吧……」

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 贝蒂的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 贝蒂的亲密度到达10级 使用贝蒂完成时空裂缝3-6
军团羁绊·耀解锁条件 贝蒂的亲密度到达15级 使用贝蒂完成时空裂缝精英3-1
英雄羁绊·韧解锁条件 贝蒂的亲密度到达23级 使用贝蒂在竞技场中获得5次胜利
英雄羁绊·力解锁条件 贝蒂的亲密度到达25级 兰斯的帮助下完成梦的彼岸
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4

剑士统帅:部队血量高于80%时,遭受暴击伤害降低10%。 皇后:主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%

心之羁绊Lv7

剑士统帅:范围伤害提升10%。 皇后:受到近战攻击进入战斗时,伤害提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

职业 战士.png

图标 职业 步兵.png 战士
  • 图标 职业 步兵.png 步兵
  • 职业 盾剑士.png

    图标 职业 步兵.png 盾剑士
  • 图标 职业 步兵.png 兽人
  • 图标 职业 枪兵.png 岩石傀儡
  • 职业 剑士.png

    图标 职业 步兵.png 剑士
  • 图标 职业 步兵.png 精锐步兵
  • 图标 职业 骑兵.png 骨兽
  • 职业 骑士长.png

    图标 职业 骑兵.png 骑士长
  • 图标 职业 骑兵.png 精锐骑兵
  • 图标 职业 枪兵.png 精锐枪兵
  • 职业 皇后.png

    图标 职业 步兵.png 皇后
  • 图标 职业 步兵.png 狂兽人
  • 图标 职业 枪兵.png 岩石巨人
  • 职业 剑士统帅.png

    图标 职业 步兵.png 剑士统帅
  • 图标 职业 步兵.png 近卫步兵
  • 图标 职业 骑兵.png 近卫骑兵
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 步兵.png 皇后3
    • 图标 职业 步兵.png 剑士统帅3
    • 图标 职业 步兵.png 盾剑士2
    • 图标 职业 步兵.png 剑士2
    • 图标 职业 骑兵.png 骑士长2
    • 图标 职业 步兵.png 战士1
    皇后
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 4980
    攻击 527
    智力 249
    防御 387
    魔防 305
    技巧 104
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 明镜.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]遭受治疗效果+15%。被近战攻击,进入战斗时部队攻防提升10%
    背景Skill.png
    技能 铁盔.png
    图标 COST 2.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]被远程攻击时25%概率触发,部队受到所有伤害降低50%
    剑士统帅
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 4665
    攻击 555
    智力 249
    防御 364
    魔防 305
    技巧 137
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 众志.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]周围2格以内,每有1名友军,则防御、魔防增加5%,最多增加15%
    背景Skill.png
    技能 技巧威吓.png
    图标 COST 2.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]行动结束时,使得周围3格以内所有敌军的“技巧”降低20%,持续1回合。
    盾剑士
    职业
    移动
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 铁腕.png
    图标 COST 2.png

    类别:主动
    冷却:2回合
    射程:自身
    范围:单体
    [被动]替相邻友军承受物理攻击。
    [主动]护卫范围提升为2格,攻击提升20%,并获得[招架]效果,持续2回合。
    剑士
    职业
    移动
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 剑气.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]主动战斗后,对自身周围1圈的所有敌军造成0.1倍范围伤害。
    骑士长
    职业
    移动
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 技巧应援.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]行动结束时,使相邻的1个友军“技巧”提升20%,且免疫:“治疗反转(施加的治疗转化为伤害)”、“无法再行动”,持续1回合。
    战士
    职业
    移动
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 重击.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:3回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.2倍伤害。如果自身处于防御地形上,则在战前使敌军“晕眩”,持续1回合。
    背景Skill.png
    技能 反击.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]替相邻友军承受物理攻击。被攻击进入战斗时,攻击提升12%
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    生灵水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    结界水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    季风纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    熔火纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    技能 剑刃乱舞.png
    图标 COST 3.png

    类别:物理伤害
    冷却:5回合
    射程:自身
    范围:2圈
    [被动]抵挡范围技能造成的致命一击(每场战斗最多触发3次)。当天赋范围内的一名友军被敌军攻击后,对攻击者及其周围3格内的2名敌军施加“造成伤害降低15%”,持续1回合。
    [物理伤害]对自身周围2圈内的所有敌军造成0.3倍的范围伤害,并造成一次贝蒂攻击1倍的[固定伤害],同时使得敌军"无法遭受治疗",持续2回合。
    练兵场科技兵种

    常用兵种推荐

    常带兵种

    常用配装推荐

    创建配装
    请在英雄名称后输入配装标题

    常用技能推荐

    技能组合推荐
    站主T附近吹响反击号角,如需主防远程打击可带 铁盔 配合 风王战甲
    技能组合推荐
    技能组合推荐
    技能组合推荐

    常用装备推荐

     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 👉 反击图腾装
    • 图标 职业 步兵.png 皇后
    • 图标 职业 步兵.png 剑士统帅
    反击图腾装

    嗜血剑赫伦汀

    风王战甲

    燎星之陨

    霸者徽章
    推荐理由
    嗜血剑增加固伤概率,贝蒂并不怕近战,用风王可配合铁盔防远程打击,饰品也可穿 妖精的步伐 打出3C后调整站位让 剑气 被动刮到敌人。
    武器

    武器位只加双防
    中规中矩、攻防兼备
    有超绝才比封印稍好
    攻击生命双加,对龙特效


    物防系过渡
    防具

    被单点时概率减伤
    混合部队防法师
    被远程单点时概率减伤
    护卫时加双防
    减少AOE伤害,适当留存
    敌方近战先被固伤


    物防系过渡
    饰品

    免疫眩晕和被动失效
    坦系的护身符
    免疫攻防和移动力降低
    免疫固伤和沉默
    防恢复和强化效果失效
    被攻击时加防御
    加防御,增加移动力
    援护类角色过渡用


    物防系过渡
    头饰
    增强固伤,上场必用
    连打英雄除外的人权头
    援护T反击增伤
    坦的增强头盔
    过渡用,可分解
    站桩概率降低敌人防御


    加防御,过渡用
    武器

    武器位只加双防
    中规中矩、攻防兼备
    有超绝才比封印稍好
    攻击生命双加,对龙特效


    物防系过渡
    防具

    被单点时概率减伤
    混合部队防法师
    被远程单点时概率减伤
    护卫时加双防
    减少AOE伤害,适当留存
    敌方近战先被固伤


    物防系过渡
    饰品

    免疫眩晕和被动失效
    坦系的护身符
    免疫攻防和移动力降低
    免疫固伤和沉默
    防恢复和强化效果失效
    被攻击时加防御
    加防御,增加移动力
    援护类角色过渡用


    物防系过渡
    头饰
    增强固伤,上场必用
    连打英雄除外的人权头
    援护T反击增伤
    坦的增强头盔
    过渡用,可分解
    站桩概率降低敌人防御


    加防御,过渡用
    推荐附魔
    时钟、红色2+2
    推荐理由
    时钟概率连发3C,红色2+2增固伤

    评价与使用心得
    竞技场图腾毒瘤


    天赋增加的攻击和魔防是独立图标,可以和超绝加成叠加

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