基础信息
生命兵修 |
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20% |
|
---|
攻击兵修 |
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25% |
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---|
防御兵修 |
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15% |
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---|
魔防兵修 |
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40% |
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专属装备
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赤红之息
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生命+437
智力+107
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燃血龙焰 智力+10%,自身施加的[燃魂之疫]持续时间+1,主动攻击造成伤害后,有100%的概率对敌方额外施加一个[燃魂之疫]。
|
部队血量越高时,造成伤害越高,最高提升
15%。
主动攻击造成伤害后,对敌军施加
3次[燃魂之疫],每次施加的概率为
40%。
([燃魂之疫]:“行动结束时受到帕特里夏智力
0.7倍的[固定伤害],被驱散弱化效果时,会优先驱散[燃魂之疫]”,可叠加,最多
5层,持续
2回合)
部队血量越高时,造成伤害越高,最高提升
20%。
主动攻击造成伤害后,对敌军施加
3次[燃魂之疫],每次施加的概率为
50%。
([燃魂之疫]:“行动结束时受到帕特里夏智力
0.7倍的[固定伤害],被驱散弱化效果时,会优先驱散[燃魂之疫]”,可叠加,最多
5层,持续
2回合)
部队血量越高时,造成伤害越高,最高提升
25%。
主动攻击造成伤害后,对敌军施加
3次[燃魂之疫],每次施加的概率为
60%。
([燃魂之疫]:“行动结束时受到帕特里夏智力
0.7倍的[固定伤害],被驱散弱化效果时,会优先驱散[燃魂之疫]”,可叠加,最多
5层,持续
2回合)
部队血量越高时,造成伤害越高,最高提升
30%。
主动攻击造成伤害后,对敌军施加
3次[
燃魂之疫],每次施加的概率为
70%。
([
燃魂之疫]:“行动结束时受到帕特里夏智力
0.7倍的[固定伤害],被驱散弱化效果时,会优先驱散[
燃魂之疫]”,可叠加,最多
5层,持续
2回合)
生平传记
身高
|
160cm
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体重
|
42kg
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三围
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72/52/78
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出典
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梦幻模拟战手游IV
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阵营
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奥兹古斯帝国
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CV
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宫村优子
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她是流淌着屠龙者血脉的尊贵皇储,亦是被赋予暴怒恶名的荒唐少女,在这座努力向着希望奔跑的国度内,她似乎是那个唯一享有自由的存在。只不过这份自由所需要付出的代价……昂贵到旁人难以想象。
「吾名帕特里夏,你的身手倒是不错,留在本皇女身边做个扈从吧。」
或是出于对战死士兵家属的愧疚,又或是不满于募兵教官的僭越之举,帕特里夏做出了一个荒唐而勇敢的决定,以皇女的身份代替这些可怜的孩子们入伍。此刻,帕特里夏眼眸中所流露的善良与坚定,将会被许多人铭记。
令人意外的是泰兰提尔默许了这一行为,究竟是过度宠溺又或是对继任者的考验我们不得而知,但属于帕特里夏的征途即将开始。
「记住,在战场上,必须称呼我为帕特里夏将军。」
帕特里夏入伍的消息成为了帝国难得一见的笑料,没人相信这位「恶名昭著」且没有任何军事素养的皇女能够在短时间内训练出一支强大的军队。何况此刻站在训练场内迎接帕特里夏的是一群足够「特别」的预备役。
但帕特里夏的创造力还是惊艳了许多人,在母亲留下的研究笔记帮助下,一支掌握元素拟态的龙血部队跨越千年岁月重现于奥兹古斯帝国。
穿越危险的熔火高原,击杀侵扰帝国要塞的恶龙,尽管这项考核关系到她是否能获得正式的将军职阶,但沿途的风光与未知的冒险依然让少女短暂忘却了所有烦恼。
突然复活的恶龙打乱了帕特里夏的全盘计划,究竟是放弃考核守护伤员还是独自返回要塞接受荣耀授勋,这便是帕特里夏此刻所面临的抉择……
赤色星火自天际坠落,圣洁天马的哀嚎响彻金色原野。对帕特里夏而言,这是一场酣畅淋漓的胜利,也是献给父亲最好的礼物。
但帕特里夏所努力的一切并未得到任何宽慰,冰冷的命令将温暖幻梦无情撕裂,但那些自欺欺人的呢喃并未停歇……
「我不清楚这场战场的意义,不过……这既然是爸爸的意愿,无论如何,我都会拼尽全力!」
英雄/台词/帕特里夏
羁绊之力
羁绊解锁条件
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军团羁绊·辉解锁条件
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帕特里夏的亲密度到达5级
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英雄羁绊·光解锁条件
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帕特里夏的亲密度到达10级
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使用帕特里夏完成时空裂缝3-6
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军团羁绊·耀解锁条件
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帕特里夏的亲密度到达15级
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使用帕特里夏完成时空裂缝精英3-1
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英雄羁绊·韧解锁条件
|
帕特里夏的亲密度到达23级
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在罗兰的帮助下完成将军之名
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英雄羁绊·力解锁条件
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帕特里夏的亲密度到达25级
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在古恩的帮助下完成回到最初
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可帮助解锁羁绊
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心之羁绊
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心之羁绊Lv4
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巫师:受到具有“弱化效果”的部队攻击进入战斗时,遭受伤害降低10%。
赤冕法皇:遭受范围伤害降低10%。
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心之羁绊Lv7
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巫师:部队血量100%时,伤害提升10%。
赤冕法皇:与具有“弱化效果”的部队战斗时,伤害提升10%。
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心之羁绊Lv10
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英雄全属性+5%。
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转职路线
职业属性
注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)
- 巫师3
- 赤冕法皇3
- 大魔法师2
- 龙炎咒师2
- 魔术师1
巫师
|
职业
|
|
移动
|
3
|
射程
|
2
|
生命
|
3304
|
攻击
|
260
|
智力
|
586
|
防御
|
260
|
魔防
|
371
|
技巧
|
90
|
习得技能
|
|
类别:支援
冷却:2回合
射程:3格
范围:3格
[支援]主动使用,使得范围内多个部队魔防提升30%,且免疫:“眩晕”、“无法遭受强化状态”,“移动力降低”,持续2回合。
|
|
类别:魔法伤害
冷却:5回合
射程:3格
范围:4格
[魔法伤害]攻击范围内多个敌军,造成0.36倍的范围伤害,对「步兵」有特效。并使敌军下回合行动结束时,受到最大生命值20%的[固定伤害]。
|
|
赤冕法皇
|
职业
|
|
移动
|
3
|
射程
|
2
|
生命
|
3457
|
攻击
|
288
|
智力
|
586
|
防御
|
260
|
魔防
|
348
|
技巧
|
105
|
习得技能
|
|
类别:魔法伤害
冷却:3回合
射程:3格
范围:3格
[魔法伤害]攻击范围内多个敌军,造成0.3倍的范围伤害,对「飞兵」有特效,并使敌军“攻击、智力”降低20%,持续2回合。
|
|
类别:支援
冷却:3回合
射程:自身
范围:单体
[被动]被攻击受到伤害后,若部队生命低于30%且该技能未处于冷却,触发该技能的主动效果并使技能进入冷却。 [支援]驱散自身2个弱化效果,并恢复自身部队智力5倍的生命。同时使自身所有技能冷却时间减少2回合。
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大魔法师
|
职业
|
|
移动
|
3
|
射程
|
2
|
生命
|
|
攻击
|
|
智力
|
|
防御
|
|
魔防
|
|
技巧
|
|
习得技能
|
|
类别:魔法伤害
冷却:2回合
射程:3格
范围:单体
[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.6倍伤害,敌军每有1个弱化效果,本次战斗造成伤害提升10%(最高提升30%)。携带远程士兵时,士兵也会同时进行攻击,战后为敌军施加1个随机的强力弱化效果。
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龙炎咒师
|
职业
|
|
移动
|
3
|
射程
|
2
|
生命
|
|
攻击
|
|
智力
|
|
防御
|
|
魔防
|
|
技巧
|
|
习得技能
|
|
类别:魔法伤害
冷却:1回合
射程:2格
范围:单体
[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,对「步兵」有特效。
|
|
魔术师
|
职业
|
|
移动
|
3
|
射程
|
2
|
生命
|
|
攻击
|
|
智力
|
|
防御
|
|
魔防
|
|
技巧
|
|
习得技能
|
|
类别:魔法伤害
冷却:1回合
射程:2格
范围:单体
[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,对「飞兵」有特效。
|
|
类别:魔法伤害
冷却:3回合
射程:3格
范围:3格
[魔法伤害]攻击范围内多个敌军,造成0.3倍的范围伤害。并使得敌军“无法被治疗”,持续2回合。
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|
觉醒技能
|
|
类别:支援
冷却:-
射程:自身
范围:3格
[支援]主动使用,使范围内友军“移动力 +1”,持续 2回合,并施加[ 冕焰之护]:“免疫移动力降低,进入战斗前为敌军施加 1层[ 燃魂之疫];死亡时,帕特里夏对伤害来源造成 0.1倍魔法范围伤害”,不可驱散,持续 4回合。释放技能后,此技能替换为[ 赤冕御令],持续 3回合。
|
英雄重塑
常用兵种推荐
常用配装推荐
常用技能推荐
常用装备推荐
配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!
- 巫师
- 赤冕法皇
武器
|
|
加射程,单点人权杖
|
单点封强化
|
智力生命双加
|
单体增伤概率弱化
|
强化AOE伤害和debuff
|
法系过渡
|
防具
|
被单点概率弱化对方
|
减轻被反弹的伤害
|
概率保命的新衣
|
提升治疗量
|
加生命,过渡用
|
饰品
|
进入战斗前随机降属性
|
概率减少技能CD
|
单点前破满血特效
|
对战刺客弓手加防
|
对职业特效系适用
|
防止被沉默
|
被远程单点可反弹伤害
|
造成伤害概率降魔防
|
AOE推荐,清除强化效果
|
单点后概率使敌方伤害降低
|
法系防固伤
|
头饰
|
有条件被治疗获得增伤
|
给予队友随机强化
|
混合部队战前恢复
|
防止治疗反转和禁强化
|
给队友减伤和防固伤
|
暂无上位,可保留
|
武器
|
|
加射程,单点人权杖
|
单点封强化
|
智力生命双加
|
单体增伤概率弱化
|
强化AOE伤害和debuff
|
法系过渡
|
防具
|
被单点概率弱化对方
|
减轻被反弹的伤害
|
概率保命的新衣
|
提升治疗量
|
加生命,过渡用
|
饰品
|
进入战斗前随机降属性
|
概率减少技能CD
|
单点前破满血特效
|
对战刺客弓手加防
|
对职业特效系适用
|
防止被沉默
|
被远程单点可反弹伤害
|
造成伤害概率降魔防
|
AOE推荐,清除强化效果
|
单点后概率使敌方伤害降低
|
法系防固伤
|
头饰
|
有条件被治疗获得增伤
|
给予队友随机强化
|
混合部队战前恢复
|
防止治疗反转和禁强化
|
给队友减伤和防固伤
|
暂无上位,可保留
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