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利昂

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2021-07-04更新

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最新编辑:脸黑的废柴君

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更新日期:2021-07-04

  

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页面贡献者 :
Daikou
星河明日香
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翻身撒点盐
传说中的裂炎

首页 > 英雄图鉴 > 利昂


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基础信息

英雄皮肤
  • 默认
  • 01
  • 02
  • 03
  • 04
  • 05
  • SP01

利昂立绘.png

Skin 利昂 01.png

Skin 利昂 02.png

Skin 利昂 03.png

Skin 利昂 04.png

Skin 利昂 05.png

请上传文件Skin_利昂_SP01.png

英雄名 Leon 生命补正 15% 40%
利昂 攻击补正 15% 40%
稀有度 级别 SSR.png 防御补正 0% 10%
阵营 帝国之辉.png战略大师.png 魔防补正 0% 10%
专属装备
背景SSR.png
青龙之胄.png

青龙之胄

图标 生命.png 生命+437  图标 防御.png 防御+65 

天翔游龙
防御+10%
受到伤害后,获得效果“移动不受地形限制”,持续1回合。

  • 英雄天赋
英雄天赋详简
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
每移动1格,伤害提升1%,防御提升5%。攻击后,可以再次移动3格。
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
每移动1格,伤害提升2%,防御提升10%。攻击后,可以再次移动3格。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
每移动1格,伤害提升3%,防御提升15%。攻击后,可以再次移动3格。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
每移动1格,伤害提升4%,防御提升20%。攻击后,可以再次移动3格。
英雄SP职业天赋详简
[[文件:{{{职业SP天赋名}}}.png|80px|class=img-kk tftb|link={{{职业SP天赋名}}}]]
[[{{{职业SP天赋名}}}]]

生平传记

身高 187cm 体重 75kg 三围
出典 梦幻模拟战II 阵营 雷卡尔特帝国·光之后裔 CV 置鲇龙太郎
  • 传记一
  • 传记二
  • 传记三
  • 传记四
  • 传记五

光辉后裔之一,传说之人,史上无双的猛将,追随巴恩哈特皇帝的四将军之一,雷卡尔特帝国青龙骑士团团长。待人非常谦逊有礼,内心却极为骄傲,不仅在剑术上造诣极高,同样也具备着一流的智谋,被誉为「大陆最强的骑士」。
「为了帝国!为了皇帝!」

身为光辉后裔的利昂,年纪轻轻就被巴恩哈特任命为青龙骑士团团长。无比忠诚于巴恩哈特,从始至终为了皇帝统一大陆的愿景而奋战着。

执着而倔强的家伙,为帝国的梦想赌上了一切。面对着拥有众多优秀伙伴的艾尔文,帝国开始节节败退,明知帝国气数已尽,还竭尽全力地战斗到最后。

在战争结束之际,选择了追随巴恩哈特皇帝一同遁入混沌之中。
「我把陛下的梦想也作为自己的梦想才一路走到今天,我想到最后也要贯彻自己的梦想!」

在混沌之中接受了光之女神的感召,以英灵的身份再次降临在众人面前。
「这一次,我将为了光明而战!」

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 利昂的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 利昂的亲密度到达10级 使用利昂完成时空裂缝3-6
军团羁绊·耀解锁条件 利昂的亲密度到达15级 使用利昂完成时空裂缝精英3-1
英雄羁绊·韧解锁条件 利昂的亲密度到达23级 利亚特的帮助下完成破碎的王子
英雄羁绊·力解锁条件 利昂的亲密度到达25级 艾尔文的帮助下完成救赎与约定
心之羁绊
心之羁绊Lv4 突击骑士:部队血量低于70%时,进入战斗后遭受伤害降低10%

皇家骑士:被血量百分比高于自身的部队攻击时,进入战斗后遭受伤害降低10%

心之羁绊Lv7 突击骑士:部队血量低于70%时,进入战斗后伤害提升10%

皇家骑士:主动攻击血量百分比高于自身的部队时,进入战斗后伤害提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

初始
骑士.png
图标 职业 骑兵.png 骑士
  • 图标 职业 骑兵.png 骑兵
  • 分支①
    强袭骑士.png
    图标 职业 骑兵.png 强袭骑士
  • 图标 职业 骑兵.png 骨兽
  • 图标 职业 飞兵.png 小恶魔
  • 分支②
    骑士长.png
    图标 职业 骑兵.png 骑士长
  • 图标 职业 骑兵.png 精锐骑兵
  • 图标 职业 步兵.png 斗士
  • 分支③
    剑士.png
    图标 职业 步兵.png 剑士
  • 图标 职业 步兵.png 精锐步兵
  • 图标 职业 枪兵.png 精锐枪兵
  • 分支①进阶
    突击骑士.png
    图标 职业 骑兵.png 突击骑士
  • 图标 职业 骑兵.png 骨犀
  • 图标 职业 飞兵.png 吸血蝙蝠
  • 分支②进阶
    皇家骑士.png
    图标 职业 骑兵.png 皇家骑士
  • 图标 职业 骑兵.png 近卫骑兵
  • 图标 职业 步兵.png 近卫步兵
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 骑兵.png 骑士1
    • 图标 职业 骑兵.png 强袭骑士2
    • 图标 职业 骑兵.png 骑士长2
    • 图标 职业 步兵.png 剑士2
    • 图标 职业 骑兵.png 突击骑士3
    • 图标 职业 骑兵.png 皇家骑士3
    骑士
    职业 图标 职业 骑兵.png
    移动 5
    射程 1
    生命 3458
    攻击 444
    智力 167
    防御 212
    魔防 200
    技巧 58
    习得技能

    突击.png

    图标 COST 2.png

    突击

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体



    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1倍伤害,并使得敌军“无法被治疗”,持续1回合。攻击前每移动一格,伤害提升20%。(最多提升60%

    整军.png

    图标 COST 1.png

    整军

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-



    [被动]部队生命值高于90%时,攻击、防御提升10%
    强袭骑士
    职业 图标 职业 骑兵.png
    移动 5
    射程 1
    生命 3676
    攻击 503
    智力 182
    防御 221
    魔防 209
    技巧 76
    习得技能

    猛撞.png

    图标 COST 2.png

    猛撞

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体



    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.4倍伤害,并造成[位移]效果:将目标撞开2格,同时使“防御”降低20%,且无法进行护卫,持续2回合。






    骑士长
    职业 图标 职业 骑兵.png
    移动 5
    射程 1
    生命 3676
    攻击 478
    智力 182
    防御 228
    魔防 213
    技巧 76
    习得技能

    破攻.png

    图标 COST 1.png

    破攻

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-



    [被动]进入战斗前,50%的概率使得敌军的攻击、智力降低20%,持续1回合。






    剑士
    职业 图标 职业 步兵.png
    移动 3
    射程 1
    生命 3929
    攻击 478
    智力 199
    防御 247
    魔防 231
    技巧 92
    习得技能

    压制.png

    图标 COST 1.png

    压制

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-



    [被动]当部队生命百分比高于敌军时,进入战斗时攻击提升12%






    突击骑士
    职业 图标 职业 骑兵.png
    移动 5
    射程 1
    生命 4369
    攻击 620
    智力 233
    防御 270
    魔防 251
    技巧 130
    习得技能

    气浪.png

    图标 COST 1.png

    气浪

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-



    [被动]主动进入战斗时,如果部队生命值大于80%,战斗中遭受伤害降低30%

    骑士精神.png

    图标 COST 2.png

    骑士精神

    类别:支援
    冷却:4回合
    射程:自身
    范围:单体



    [支援]主动使用,使自身部队攻击提升30%,并同时获得[免疫]、[气浪][增援]效果,持续2回合。使用后可以额外行动3格,可再次攻击。
    皇家骑士
    职业 图标 职业 骑兵.png
    移动 5
    射程 1
    生命 4690
    攻击 589
    智力 233
    防御 281
    魔防 280
    技巧 130
    习得技能

    帝国冲锋.png

    图标 COST 2.png

    帝国冲锋

    类别:超绝强化
    冷却:3回合
    射程:自身
    范围:全场



    [超绝强化]主动使用,范围内所有“帝国之辉”友军,攻防能力大幅提升,攻击前每移动1格,造成伤害提升5%(最多15%),持续4回合。(该效果无法和其他的超绝强化技能叠加)

    千骑.png

    图标 COST 2.png

    千骑

    类别:物理伤害
    冷却:5回合
    射程:1格
    范围:单体



    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.7倍伤害。战后,使对方移动力-2,且无法进行护卫,持续2回合,无法被驱散。
    职业
    移动
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能











    职业
    移动
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能











    觉醒阶段I所需材料
    璀璨星尘.png
    5
    苍穹水晶.png
    8
    梦影水晶.png
    8
    觉醒阶段II所需材料
    永耀月华.png
    5
    净涛纯心.png
    12
    暗月纯心.png
    12
    觉醒技能
    青龙破阵.png
    图标 COST 3.png

    青龙破阵

    类别:物理伤害
    冷却:5回合
    射程:1格
    范围:单体



    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.7倍的伤害。战斗后,在行动结束时,对自身周围1圈内的所有敌军造成0.3倍范围伤害,并造成[传送]效果:令命中的敌军位置发生变化,同时施加随机的弱化效果。
    练兵场科技兵种
    兵种 天使.png
    天使
    兵种 皇家骑兵.png
    皇家骑兵
    兵种 狂战士.png
    狂战士
    兵种 魔蝎.png
    魔蝎
    兵种 机械骑士.png
    机械骑士
    英雄重塑SP兵种

    常用兵种推荐

    常带兵种① 常带兵种② 常带兵种③ 常带兵种④
    兵种 吸血蝙蝠.png
    吸血蝙蝠
    兵种 天使.png
    天使
    兵种 皇家骑兵.png
    皇家骑兵
    兵种 机械骑士.png
    机械骑士
    吸血蝙蝠续航持久,但伤害低。对抗法师带天使,想要够硬上皇骑,地形阻碍多带机械骑士。

    常用技能推荐

    组合1
    整军.png
    图标 COST 1.png

    整军

    骑士精神.png
    图标 COST 2.png

    骑士精神

    青龙破阵.png
    图标 COST 3.png

    青龙破阵

    推荐理由
    最高输出(攻坚用):觉醒后常用技能组合,整军和骑士精神提升基础攻防,能让利昂拥有一定的AOE和破护卫功能,但CD长,后续回合明显疲软。
    组合2
    整军.png
    图标 COST 1.png

    整军

    骑士精神.png
    图标 COST 2.png

    骑士精神

    突击.png
    图标 COST 2.png

    突击

    推荐理由
    日常用得最多的技能组
    组合3
    骑士精神.png
    图标 COST 2.png

    骑士精神

    突击.png
    图标 COST 2.png

    突击

    猛撞.png
    图标 COST 2.png

    猛撞

    推荐理由
    挑战本经常用到的技能组,破护卫和推人
    组合4
    整军.png
    图标 COST 1.png

    整军

    突击.png
    图标 COST 2.png

    突击

    帝国冲锋.png
    图标 COST 2.png

    帝国冲锋

    推荐理由
    帝国BUFF机,骑精和超绝冲突,携带受益不大

    常用装备推荐

     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 图标 职业 骑兵.png 突击骑士配装
    • 图标 职业 骑兵.png 皇家骑士配装
    • 👉 强击歼灭配装
    • 👉 冰刃断腿配装
    武器

    背景SSR.png
    斩风的骑士.png
    提高单点伤害上限
    背景SSR.png
    破阵之芒.png
    移动增伤破护卫
    背景SSR.png
    斩魔刀.png
    有利AOE及暴击英雄
    背景SSR.png
    封印守护者.png
    中规中矩、攻防兼备
    背景SSR.png
    嗜血剑赫伦汀.png
    造成伤害概率追加固伤


    背景SR.png
    秘银剑.png
    物攻系过渡
    防具
    背景SSR.png
    青龙之胄.png
    带机械骑士可不用
    背景SSR.png
    守卫者禁甲.png
    被单点时概率减伤
    背景SSR.png
    风王战甲.png
    被远程单点时概率减伤
    背景SSR.png
    血纹魔铠.png
    被近战单点时概率减伤
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    冰锋战甲.png
    进攻后追加固伤


    背景SR.png
    龙鳞甲.png
    加生命,过渡用
    饰品

    背景SSR.png
    囚徒的齿轮.png
    对骑兵职业增加伤害
    背景SSR.png
    审判魔符.png
    对僧侣职业增加伤害
    背景SSR.png
    屠龙勋章.png
    对飞兵职业增加伤害
    背景SSR.png
    神翼护胫.png
    被攻击时加防御
    背景SSR.png
    铸剑者勋章.png
    免疫固伤和沉默
    背景SSR.png
    霸者徽章.png
    免疫攻防和移动力降低


    背景SR.png
    突击指环.png
    物攻系过渡
    头饰

    背景SSR.png
    提尔之怒.png
    重甲人权头,连打英雄除外
    背景SSR.png
    吸血鬼假面.png
    站桩概率降低敌人防御
    背景SSR.png
    埃尼亚斯之盔.png
    量大,生命防御双加
    背景SSR.png
    死神的呼吸.png
    秒人后给予延后固伤


    背景SR.png
    惊悚盔.png
    物理特效系过渡
    武器

    背景SSR.png
    斩风的骑士.png
    提高单点伤害上限
    背景SSR.png
    破阵之芒.png
    移动增伤破护卫
    背景SSR.png
    斩魔刀.png
    有利AOE及暴击英雄
    背景SSR.png
    封印守护者.png
    中规中矩、攻防兼备
    背景SSR.png
    嗜血剑赫伦汀.png
    造成伤害概率追加固伤


    背景SR.png
    秘银剑.png
    物攻系过渡
    防具
    背景SSR.png
    青龙之胄.png
    带机械骑士可不用
    背景SSR.png
    守卫者禁甲.png
    被单点时概率减伤
    背景SSR.png
    风王战甲.png
    被远程单点时概率减伤
    背景SSR.png
    血纹魔铠.png
    被近战单点时概率减伤
    背景SSR.png
    冰锋战甲.png
    进攻后追加固伤


    背景SR.png
    龙鳞甲.png
    加生命,过渡用
    饰品

    背景SSR.png
    囚徒的齿轮.png
    对骑兵职业增加伤害
    背景SSR.png
    审判魔符.png
    对僧侣职业增加伤害
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    屠龙勋章.png
    对飞兵职业增加伤害
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    神翼护胫.png
    被攻击时加防御
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    铸剑者勋章.png
    免疫固伤和沉默
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    霸者徽章.png
    免疫攻防和移动力降低


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    突击指环.png
    物攻系过渡
    头饰

    背景SSR.png
    提尔之怒.png
    重甲人权头,连打英雄除外
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    吸血鬼假面.png
    站桩概率降低敌人防御
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    埃尼亚斯之盔.png
    量大,生命防御双加
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    死神的呼吸.png
    秒人后给予延后固伤


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    物理特效系过渡
    武器


    防具
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    青龙之胄.png
    带机械骑士可不用


    饰品


    头饰


    武器


    防具
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    青龙之胄.png
    带机械骑士可不用


    饰品


    头饰


    强击歼灭配装
    背景SSR.png
    斩风的骑士.png

    斩风的骑士

    背景SSR.png
    青龙之胄.png

    青龙之胄

    背景SSR.png
    提尔之怒.png

    提尔之怒

    背景SSR.png
    屠龙勋章.png

    屠龙勋章

    推荐理由
    斩风剑可提高秒人的上限,还有少数玩家在开3C后选择范围剑将利昂当成AOE和破阵型使用。

    防具方面专属装备在战斗后可以无视地形限制,在没有元帅超绝和外挂阵营的时候无疑是最优选择。专属特效与新兵种机械骑士的特效不是替代关系,而是有重叠又有互补(新兵种特效的触发条件“80%血线”,不苛刻,但也不是能无脑能维持的),可以达到1+1>2的效果。当然风王战甲血纹魔铠也能很好的弥补利昂被打时的减伤加成,但是要赌脸....。

    头盔方面选择到了人权头提尔之怒,在开骑士精神后能够增伤10%。另外10%血量加成的死神的呼吸和近身开骑精降防后绕圈三格打的吸血鬼假面等也都是非常不错的选择。

    饰品方面:屠龙勋章审判魔符囚徒的齿轮神翼护胫能在最大化攻击面板的情况下,克制飞兵、僧侣、骑兵或增加防御。可根据敌方职业选择佩戴。

    冰刃断腿配装
    背景SSR.png
    冰霜之刃.png

    冰霜之刃

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    风王战甲.png

    风王战甲

    背景SSR.png
    吸血鬼假面.png

    吸血鬼假面

    背景SSR.png
    屠龙勋章.png

    屠龙勋章

    推荐理由
    封印能秒的冰剑也能秒,差别就是5%防御和几率断腿的区别,冰剑加的技巧对输出手来说也有收益,挑战本中秒不掉的敌人和BOSS还有机会断腿破护卫白嫖,所有有再移动的英雄都能多一种用冰剑的玩法。吸血鬼假面在目标斜角、四方隔1格的位置开骑精有几率降防,配合天赋的移动增伤(满星战前移动3格增伤12%),可以使进攻获得最大的收益。
    填写武器名称 填写防具名称 填写头盔名称 填写饰品名称
    推荐理由
    {{{配装4}}}
    填写武器名称 填写防具名称 填写头盔名称 填写饰品名称
    推荐理由
    {{{配装5}}}
    填写武器名称 填写防具名称 填写头盔名称 填写饰品名称
    推荐理由
    推荐附魔
    怒涛、清风
    推荐理由
    怒涛可加强输出并减少里昂用技能时的自爆几率,清风为利昂加增伤和压制距离

    评价与使用心得
    八大金刚之四,萌新之友。荣获 [大陆第一天使长&蝙蝠侠] 称号.

    1.总体评价:

    利昂作为做大陆最强的骑士,是帝国阵营与战略阵营的核心输出角色,由于骑士精神与超绝,利昂还可以非常随意的搭配其他阵营,是非常方便的英雄,所以相关资源应该优先给利昂。
    

    2.天赋评价:

    利昂的六星天赋,最高可以增加20%伤害,增加100%防御,并且可以攻击后移动3格。移动增加防御的特点,可以大幅减少利昂在攻击敌人时的损失,攻击后再动的特点,可以让利昂冲入敌军后再回撤,做到万军之中取上将首级的效果。
    

    3.技能评价:

    (1) 利昂有骑士精神这个超越超绝的buff,可以提升30%攻击并附加免疫弱化、减伤、回血等效果,施放后还能再次攻击,可以算是次强攻击型辅助buff了。不是最强是因为骑士精神与超绝冲突,在有骑士精神的情况下,超绝中增加攻击力的部分无效,使用时务必注意。(最强的攻击型buff是奶骑招牌“进击的加护”提升30%伤害)。
    (2) 同时,利昂拥有帝国阵营的超绝,在没有皇帝在场吼超绝的时候,利昂也可以考虑带上超绝。
    (3) 另外,利昂还有三个主动攻击技能:突击(最高1.6倍伤害)、猛撞(1.4倍伤害)、青龙破阵(1.7倍+0.3AOE伤害),其中后两者还有破护卫的效果,可以根据需要携带不同技能:前两者CD短,后者伤害高。
    (4) 最后,利昂的几个被动技能:整军、气浪和破攻,推荐带整军,提高攻击与防御;气浪减少伤害而不是增加防御,而且骑士精神也自带气浪,所以放弃;破攻与武器“最后的骑士”满星的效果一样。
    

    4.角色搭配:

    (1)可破护卫的英雄:骑兵利昂最怕碰到枪兵护卫,所以有时候破掉枪兵护卫,为利昂扫清道路。例如:艾尔文,本身的步兵职业,加之剑魂、大喝两个技能,同时装备雷神锤,可以轻易去掉护卫Buff;又如带冰锥技能的法师:例如女王,拉娜,冰锥可以降低移动力而破护卫;又如艾玛林克,天赋就是降低移动力(不过连的人不多);还有一把武器寒冰之剑,也可以降低敌军移动力而破护卫。当然,利昂在带非骑兵时,也可以用自己的技能猛撞、千骑去破护卫。
    (2) 奶骑:奶骑的进击的加护与超绝不冲突,是攻击职业最喜欢的buff。但是给利昂带着进击的时候,最好不要开骑士精神,因为那样会浪费一个回合的进击buff。所以,给利昂上进击的最好时机,一个是开完骑士精神的下个回合,另外一个是利昂不开骑士精神,用超绝buff直接输出。
    (3) 各种枪兵护卫:利昂冲入敌军后只能后退三格,不少情况下是暴露在敌军骑兵的攻击范围,所以只有退到枪兵的护卫范围,利昂才能保证安全。
    

    5.装备注意事项:

    (1) 武器:蓝色惑星看似和利昂的天赋搭配,但要求不太现实,斩风剑上限一样,要求只是满血。最后的骑士也可以毕业,这把武器可以在战前50%几率降低敌军20%的攻击力与智力,也就是变相提升了利昂的生存能力;同时也是打龙的必备武器之一。另外一提的是封印守护者,虽然朴实无华,但单论攻击的话,实际效果不亚于蓝色惑星(蓝色惑星只有在移动三格的时候才勉强超过封印守护者),同时,由于步兵也可以装备剑,所以封印守护者可以与艾尔文路因等共用。总之,不用刻意追求蓝色惑星,要上限推荐斩风剑。
    (2) 防具:一般都是风王和血纹,两者一个是远程减伤,一个是近程减伤。普遍认为,风王是利昂的毕业装。因为远程攻击,无论是PVE还是PVP,都比较容易秒掉利昂。所以风王的特效很多时候就是生与死的界限。近战的话,步兵一般不敢碰利昂,枪兵一般打不死利昂,骑兵一般突利昂就是两败俱伤,综合来看,风王对利昂更有优势,但血纹也算毕业装。
    (3) 头盔:吸血鬼假面是所有重甲头盔中最适合利昂的,其他可以不考虑。吸血鬼假面是行动结束时50%几率给敌军减防,利昂在施放骑士精神的时候可以触发特效,打完以后可以选择待机位置,给特定敌人施放特效,而其他穿重甲的英雄(除二哈)都不具备这个特点。所以利昂头盔毕业只有吸血鬼假面。
    (4) 饰品:加物理攻击力的饰品都可以算毕业,包括霸者徽章、精灵石之戒、孤星腕轮、审判魔符、屠龙勋章、神翼护胫、索尔的项链。其中比较推荐的是霸者徽章、审判魔符、屠龙勋章、神翼护胫。霸者虽然亏3%攻击,但是各种debuff的免疫效果,远超过3%攻击力,不太推荐的是索尔的项链,亏3%攻击换取50%几率战后1倍追伤,站前和战后追伤的效果是完全不同的,这里不多解释了,同时高级boss图也免疫固伤。另外一提的是孤星腕轮:利昂如果带骑兵时,尽量不要带这个饰品,因为其特效与骑兵的特技“集团冲锋”冲突(周围两个有友军时,满级提升20%伤害)。换句话说,带着这个饰品时会尽量想着离开友军,但这样骑兵就永远不能享受增加20%伤害的特效。另外,在目前一些高级图里(例如瓦尔基里、某些巨龙),boss周边总有其他友军,孤星腕轮的作用也受到限制,所以不如选择其他稳定增加攻击的饰品。
    

    6.带兵推荐:

    (1) 吸血蝙蝠:后期利昂常见的兵种是吸血蝙蝠,最大的特点是主动攻击后回血。虽然攻击是利昂可带兵种里较低的,且没有可以克制的队伍,但是由于其百分比吸血的特性,能够保证利昂打完后回满血,所以属于比较推荐的兵种。一般来说,如果主修帝国阵营,同时练有元帅,可以将资源优先给蝙蝠。
    (2) 天使:天使也是较常见的兵种,其特点是属性较全面,且魔防高,有魔法减伤。一般来说,如果主修光辉阵营,同时练有雪莉,可以将资源优先给天使。
    (3) 皇家骑兵:比较皮厚的兵种,特点就是防御减伤高,通用的英雄也不少。
    (4) 机械骑士:新加入的兵种,骑兵英雄带后可以减伤地形的阻碍。
    

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