基础信息
| 生命兵修 |
10% |
35% |
|
|---|
| 攻击兵修 |
10% |
20% |
|
|---|
| 防御兵修 |
5% |
15% |
|
|---|
| 魔防兵修 |
5% |
30% |
|
| 铸纹技能
|
|
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永恒创灭 [灭创之伟力]可累积个数+1,行动结束时若未造成过伤害,获得1层[灭创之伟力];可触发[命运扭转]获得护盾的效果时无法被一击致命。
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| 专属装备
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无尽回环
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生命+364
魔防+65
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创灭轮回 生命+10% 英雄主动攻击进入战斗时造成伤害提升15%。战斗开始时获得1层[灭创之伟力]。使用命运扭转时,自身额外偷取目标3个强化效果。
|






使用技能后,智力、防御、魔防提升
4%,可累积,最高
3层,不可驱散。
进入战斗前,如果自身当前生命值大于等于
100%时,普通攻击可以攻击
2次。






使用技能后,智力、防御、魔防提升
5%,可累积,最高
3层,不可驱散。
进入战斗前,如果自身当前生命值大于等于
90%时,普通攻击可以攻击
2次。






使用技能后,智力、防御、魔防提升
6%,可累积,最高
3层,不可驱散。
进入战斗前,如果自身当前生命值大于等于
80%时,普通攻击可以攻击
2次。






使用技能后,智力、防御、魔防提升
7%,可累积,最高
3层,不可驱散。
进入战斗前,如果自身当前生命值大于等于
70%时,普通攻击可以攻击
2次。
生平传记
| 身高
|
?cm
|
体重
|
?kg
|
三围
|
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| 出典
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梦幻模拟战手游II
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阵营
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超越者计划
|
CV
|
诹访部顺一
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150年前,雷根布鲁克联邦与卡昆西斯王国旷日持久的战争,以魔导元帅基扎洛夫的身亡谢幕。当所有人都以为和平与安宁将永久降临伊雷斯之时,这位才能与野心远超时代的野心家,早已为自己的复活留下后手。
作为基扎洛夫的记忆体,超越之人成为了超越者计划新的执行者。深知前任执行者的成败因果,超越之人早已超脱陈腐的仇恨,一心追求世间最强大的力量,不断实现自我超越。
「获取力量只是超越神的手段,足以承载这份力量的超越者之心才是关键,但又有几个人能拥有它呢……」
150年中,超越之人利用自己的素体和改造人部队,通过控制月球人留下的古代天候中枢,传播月球人战舰爆炸造成的水晶瘟疫,四处煽动民众情绪,使整个大陆再次笼罩在不见天日,瘟疫肆虐,和动荡不安的阴影之中。
亲眼见证着大陆的不断衰败和上一世代英雄的相继离世,在暗影中执掌一切的超越之人,静候着他重返世界舞台的契机。
随着魔剑的回归,雷根布鲁克帝国与卡昆西斯王国战火重燃,超越之人率领着素体与改造人部队正式重登世界舞台。
依靠素体获得水晶、世界树、魔剑三份力量后,清除旧日造物,打破光暗纷争的轮回,超越者计划的伟愿终于浮出水面。
「超越已然完成,接下来,就要创造超越者的世界了。」
在与马修的战斗中,完成超越者计划第一步,与整个大陆的能量网络融为一体的超越之人未曾料想,他的计划会被马修手中的断剑力量,和150年间伊雷斯英雄们所种下的因果所粉碎。超越之力始终未能战胜人类的羁绊之力。
虽然超越之人败于新生勇者的剑下而再无痕迹,但在不为人知的秘密实验室中,超越者计划依然在继续着……在漫长的对失败的反省之后,世界终将迎来,超越者计划,更为强大的执行者!
「超越者计划,并非贪恋所谓力量,亦非由我一人成神。而是让这世界的人类,都有能力成为自己命运的主宰。」
| 召唤登场语录
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| 战斗转职1
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|
| 战斗转职2
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| 战斗释放技能1
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|
| 战斗释放技能2
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|
| 战斗选中1
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|
| 战斗选中2
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|
| 战斗战斗不能
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| 会话羁绊语录1
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「基扎洛夫」这个称谓我早已淡忘,现在的我....已经超越了过往.
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| 会话羁绊语录2
|
超越者计划,并非贪恋所谓力量,亦非由我一人成神,而是让这世界的人类,都有能力成为自己命运的主宰,
|
| 会话羁绊语录3
|
魔剑么....我感受到了混沌之力的蛊惑,可人类究竟为何无法经受它的这般卑微...
|
| 会话羁绊语录4
|
我不该怪罪于神,奴役人类的本就是他们自己,懦弱无助地蜷缩在自已打造的牢笼中,祈求神施舍他们最后一点心灵慰藉.
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| 会话羁绊语录5
|
伊普西龙是个有趣的实验体,让我看到了超越者世界的住民应有的样子了.....
|
| 会话日常1
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获取力量只是超越神的手段,足以承载这份力量的超越者之心才是关键,但又有几个人能拥有它呢.....
|
| 会话日常2
|
|
| 会话喜悦之语
|
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| 会话愤怒之语
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愚昧.....这些旧人类竞会因为圣剑的旨意,与身为人类引导者的我抗衡.....
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| 会话哀伤之语
|
所谓超越者计划的源头,只是那个基扎洛夫对这世界的复仇么...真是与这旧世界一样无可救药....
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| 会话娇羞之语
|
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| 互动语录1
|
你是觊觎我超越者的力量,亦或是像我一样想要创造新的人类世界?无妨,这样的心愿我都将认可
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| 互动语录2
|
如果你是向我祈求,那就赶紧在我面前消失,如果你是向我挑战,我随时奉陪.
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| 互动语录3
|
我不是你们的神,不会对你们怜悯.....但也不是非要将你们毁灭,只要能够向我证明,你们生而为人的骄傲.
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| 互动语录4
|
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| 互动语录5
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|
| 互动好感1
|
我在你身上看到了旧人类的希望,但愿你在被我击倒时,依然保持此刻的勇气和高傲.
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| 互动好感2
|
|
| 互动好感3
|
|
| 互动反感1
|
我不会对懦弱的蝼蚁有任何怜悯,爬起来挺直腰杆,这才是人类本该拥有的姿态.
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| 互动反感2
|
|
| 互动反感3
|
|
| 互动特殊1
|
下一次挑战我时,希望你能展现更多对人类自身力量的理解,
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| 互动特殊2
|
|
| 互动特殊3
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|
羁绊之力
| 羁绊解锁条件
|
| 军团羁绊·辉解锁条件
|
超越之人的亲密度到达5级
|
|
| 英雄羁绊·光解锁条件
|
超越之人的亲密度到达10级
|
使用超越之人完成时空裂缝3-6
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| 军团羁绊·耀解锁条件
|
超越之人的亲密度到达15级
|
使用超越之人完成时空裂缝精英3-1
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| 英雄羁绊·韧解锁条件
|
超越之人的亲密度到达23级
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在伊普西龙的帮助下完成混沌试验
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| 英雄羁绊·力解锁条件
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超越之人的亲密度到达25级
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在基扎洛夫的帮助下完成超越试验
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| 可帮助解锁羁绊
|
|
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| 心之羁绊
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| 心之羁绊Lv4
|
万灵之初诞:主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%。
全世之坏灭:遭受范围伤害降低10%。
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| 心之羁绊Lv7
|
万灵之初诞:受到攻击进入战斗时,伤害提升10%。
全世之坏灭:本部队有6个以上强化状态时,范围伤害提升10%。
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| 心之羁绊Lv10
|
英雄全属性+5%。
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转职路线
职业属性
注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)
全世之坏灭3
万灵之初诞3
夷灭者2
创生者2
超越者1
| 全世之坏灭
|
| 职业
|
|
| 移动
|
3
|
| 射程
|
2
|
| 生命
|
4237
|
| 攻击
|
256
|
| 智力
|
520
|
| 防御
|
289
|
| 魔防
|
374
|
| 技巧
|
130
|
| 习得技能
|
|
|
类别:魔法伤害
冷却:2回合
射程:6格
范围:直线
[魔法伤害]攻击1条直线上的所有敌军,造成0.35倍的范围伤害,并使得敌军造成伤害降低10%,持续2回合。
|
|
|
类别:魔法伤害
冷却:5回合
射程:5格
范围:直线
[魔法伤害]攻击3条直线上的所有敌军,造成0.36倍的范围伤害。对「僧侣」有特效。并附加1个随机的弱化效果。
|
|
| 万灵之初诞
|
| 职业
|
|
| 移动
|
3
|
| 射程
|
2
|
| 生命
|
3760
|
| 攻击
|
307
|
| 智力
|
493
|
| 防御
|
269
|
| 魔防
|
351
|
| 技巧
|
99
|
| 习得技能
|
|
|
类别:魔法伤害
冷却:3回合
射程:5格
范围:直线
[魔法伤害]攻击1条直线上的所有敌军,造成0.25倍的范围伤害,并造成[位移]效果:将所有目标拉近2格,并使得敌军移动力-2,持续1回合。
|
|
|
类别:魔法伤害
冷却:5回合
射程:自身
范围:5格
[魔法伤害]对自身周围5格内的所有敌军造成0.45倍的范围伤害,使得敌军“攻击、智力-25%”,并使得敌军的防御和魔防中数值较高的一项属性降低25%,持续2回合。
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|
| 夷灭者
|
| 职业
|
|
| 移动
|
|
| 射程
|
|
| 生命
|
|
| 攻击
|
|
| 智力
|
|
| 防御
|
|
| 魔防
|
|
| 技巧
|
|
| 习得技能
|
|
|
类别:支援
冷却:1回合
射程:3格
范围:单体
[支援]主动使用,提升单个部队的攻击、智力20%,且免疫:“攻击、智力降低”、“无法使用主动技能”,持续2回合。
|
|
| 创生者
|
| 职业
|
|
| 移动
|
|
| 射程
|
|
| 生命
|
|
| 攻击
|
|
| 智力
|
|
| 防御
|
|
| 魔防
|
|
| 技巧
|
|
| 习得技能
|
|
|
类别:魔法伤害
冷却:3回合
射程:6格
范围:直线
[魔法伤害]攻击1条直线上的所有敌军,造成0.33倍的范围伤害。对「魔物」有特效。并驱散1个强化状态。
|
|
| 超越者
|
| 职业
|
|
| 移动
|
|
| 射程
|
|
| 生命
|
|
| 攻击
|
|
| 智力
|
|
| 防御
|
|
| 魔防
|
|
| 技巧
|
|
| 习得技能
|
|
|
类别:魔法伤害
冷却:3回合
射程:3格
范围:3格
[魔法伤害]暴击率提升15%,攻击范围内多个敌军,造成0.3倍的范围伤害,并驱散1个强化状态。对「魔物」有特效。
|
|
|
类别:被动
冷却:-
射程:-
范围:-
[被动]部队生命低于50%时,进入战斗时防御、魔防提升10%。
|
|
| 觉醒技能
|
|
|
类别:主动
冷却:3回合
射程:4格
范围:单体
[被动]部队不会受到近战伤害减免效果的影响。受到伤害后部队生命首次低于 50%时,获得[ 护盾]效果:可以抵挡自身最大生命 50%的伤害,不可驱散。([ 护盾]效果最多只能同时存在 1种) [主动]选择一个敌军,与其互换部队生命百分比的血量,使用后可以再次行动。(使用此技能后身上携带的强化状态回合数不会减少)
|
英雄重塑
科技兵种
配装推荐
技能推荐
| 技能组合推荐
|
|
|
| 威压CD短,破护卫选择断魂裁定,外挂可带强化
|
装备推荐
配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!
- 👉 残局王者套装
全世之坏灭
万灵之初诞
| 残局王者套装
|
永生者的馈赠
|
天女羽衣
|
尘世之光
|
德罗普尼尔
|
| 推荐理由
|
| 可搭配荆棘附魔
|
| 武器
|
| 加射程,单点人权杖
|
| 单点封强化
|
| 智力生命双加
|
| 单体增伤概率弱化
|
| 强化AOE伤害和debuff
|
| 法系过渡
|
| 防具
|
|
|
| 被单点概率弱化对方
|
| 减轻被反弹的伤害
|
| 概率保命的新衣
|
| 防AOE,提升治疗量
|
| 加生命,过渡用
|
| 饰品
|
| 概率减少技能CD
|
| 单点前破满血特效
|
| 对战刺客弓手加防
|
| 对职业特效系适用
|
| 防止被沉默
|
| 被远程单点可反弹伤害
|
| 造成伤害概率降魔防
|
| AOE推荐,清除强化效果
|
| 单点后概率使敌方伤害降低
|
| 法系防固伤
|
| 头饰
|
| 有加强,上场推荐用
|
| 有条件被治疗获得增伤
|
|
|
| 给予队友随机强化
|
| 暂无上位,可保留
|
| 武器
|
| 能打能奶,残局利器
|
| 加射程,单点人权杖
|
| 单点封强化
|
| 智力生命双加
|
| 单体增伤概率弱化
|
| 强化AOE伤害和debuff
|
| 法系过渡
|
| 防具
|
|
|
| 被单点概率弱化对方
|
| 减轻被反弹的伤害
|
| 概率保命的新衣
|
| 防AOE,提升治疗量
|
| 提升治疗量
|
| 加生命,过渡用
|
| 饰品
|
| 进入战斗前随机降属性
|
| 概率减少技能CD
|
| 单点前破满血特效
|
| 对战刺客弓手加防
|
| 对职业特效系适用
|
| 防止被沉默
|
| 被远程单点可反弹伤害
|
| 造成伤害概率降魔防
|
| AOE推荐,清除强化效果
|
| 单点后概率使敌方伤害降低
|
| 法系防固伤
|
| 头饰
|
| 有加强,上场推荐用
|
| 有条件被治疗获得增伤
|
| 混合部队战前恢复
|
| 给予队友随机强化
|
|
|
| 防止治疗反转和禁强化
|
| 暂无上位,可保留
|
| 推荐附魔
|
| 满月、荆棘、清风
|
| 推荐理由
|
| 天赋+满月增强生存,荆棘可极限换掉对方
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| 评价与使用心得
|
| ①.天赋要求的血量是部队的,小兵和英雄如其中之一达不到则打不了2次。
②.3C交换后那一次再动可以触发清风加移动力。
③.要注意如果被遗忘这种封被动的技能恰巧打到50%血量以下,是不会触发护盾的,直接被封被动。
④.3C被动的盾和邪神给的盾有冲突,3C盾开出后邪神不要再给他加盾。
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