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超越之人

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2023-08-16更新

    

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Daikou
星河明日香
翻身撒点盐
RussellBai

基础信息

背景 梦幻模拟战手游II 超越者计划.png
Transcendent
超越之人
级别 SSR.png
超凡领域.png
黑暗轮回.png
传说彼端.png
图标 梦幻模拟战手游II.png

UP次数:4
精选次数:1
距上次抽卡概率UP已过 71
生命兵修 10% 35%
攻击兵修 10% 20%
防御兵修 5% 15%
魔防兵修 5% 30%
铸纹技能
暂无
专属装备

无尽回环

图标 生命.png 生命+364  图标 魔防.png 魔防+65 

创灭轮回
生命+10%
英雄主动攻击进入战斗时造成伤害提升15%。战斗开始时获得1层[灭创之伟力]。使用命运扭转时,自身额外偷取目标3个强化效果。

  • 英雄天赋
英雄天赋展/折
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
使用技能后,智力、防御、魔防提升4%,可累积,最高3层,不可驱散。
进入战斗前,如果自身当前生命值大于等于100%时,普通攻击可以攻击2次。
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
使用技能后,智力、防御、魔防提升5%,可累积,最高3层,不可驱散。
进入战斗前,如果自身当前生命值大于等于90%时,普通攻击可以攻击2次。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
使用技能后,智力、防御、魔防提升6%,可累积,最高3层,不可驱散。
进入战斗前,如果自身当前生命值大于等于80%时,普通攻击可以攻击2次。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
使用技能后,智力、防御、魔防提升7%,可累积,最高3层,不可驱散。
进入战斗前,如果自身当前生命值大于等于70%时,普通攻击可以攻击2次。
英雄SP职业天赋展/折

生平传记

身高 ?cm 体重 ?kg 三围
出典 梦幻模拟战手游II 阵营 超越者计划 CV 诹访部顺一
  • 传记一
  • 传记二
  • 传记三
  • 传记四
  • 传记五
150年前,雷根布鲁克联邦与卡昆西斯王国旷日持久的战争,以魔导元帅基扎洛夫的身亡谢幕。当所有人都以为和平与安宁将永久降临伊雷斯之时,这位才能与野心远超时代的野心家,早已为自己的复活留下后手。
作为基扎洛夫的记忆体,超越之人成为了超越者计划新的执行者。深知前任执行者的成败因果,超越之人早已超脱陈腐的仇恨,一心追求世间最强大的力量,不断实现自我超越。
「获取力量只是超越神的手段,足以承载这份力量的超越者之心才是关键,但又有几个人能拥有它呢……」
150年中,超越之人利用自己的素体和改造人部队,通过控制月球人留下的古代天候中枢,传播月球人战舰爆炸造成的水晶瘟疫,四处煽动民众情绪,使整个大陆再次笼罩在不见天日,瘟疫肆虐,和动荡不安的阴影之中。
亲眼见证着大陆的不断衰败和上一世代英雄的相继离世,在暗影中执掌一切的超越之人,静候着他重返世界舞台的契机。
随着魔剑的回归,雷根布鲁克帝国与卡昆西斯王国战火重燃,超越之人率领着素体与改造人部队正式重登世界舞台。
依靠素体获得水晶、世界树、魔剑三份力量后,清除旧日造物,打破光暗纷争的轮回,超越者计划的伟愿终于浮出水面。
「超越已然完成,接下来,就要创造超越者的世界了。」
在与马修的战斗中,完成超越者计划第一步,与整个大陆的能量网络融为一体的超越之人未曾料想,他的计划会被马修手中的断剑力量,和150年间伊雷斯英雄们所种下的因果所粉碎。超越之力始终未能战胜人类的羁绊之力。
虽然超越之人败于新生勇者的剑下而再无痕迹,但在不为人知的秘密实验室中,超越者计划依然在继续着……在漫长的对失败的反省之后,世界终将迎来,超越者计划,更为强大的执行者!
「超越者计划,并非贪恋所谓力量,亦非由我一人成神。而是让这世界的人类,都有能力成为自己命运的主宰。」

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 超越之人的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 超越之人的亲密度到达10级 使用超越之人完成时空裂缝3-6
军团羁绊·耀解锁条件 超越之人的亲密度到达15级 使用超越之人完成时空裂缝精英3-1
英雄羁绊·韧解锁条件 超越之人的亲密度到达23级 伊普西龙的帮助下完成混沌试验
英雄羁绊·力解锁条件 超越之人的亲密度到达25级 基扎洛夫的帮助下完成超越试验
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4

万灵之初诞:主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%。 全世之坏灭:遭受范围伤害降低10%

心之羁绊Lv7

万灵之初诞:受到攻击进入战斗时,伤害提升10%。 全世之坏灭:本部队有6个以上强化状态时,范围伤害提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

职业 超越者.png

图标 职业 僧侣.png 超越者
  • 图标 职业 弓兵.png 弓箭手
  • 职业 夷灭者.png

    图标 职业 魔物.png 夷灭者
  • 图标 职业 法师.png 女巫
  • 图标 职业 枪兵.png 岩石傀儡
  • 职业 创生者.png

    图标 职业 僧侣.png 创生者
  • 图标 职业 弓兵.png 精灵
  • 图标 职业 飞兵.png 小恶魔
  • 职业 全世之坏灭.png

    图标 职业 魔物.png 全世之坏灭
  • 图标 职业 法师.png 魔女
  • 图标 职业 枪兵.png 岩石巨人
  • 职业 万灵之初诞.png

    图标 职业 僧侣.png 万灵之初诞
  • 图标 职业 弓兵.png 大精灵
  • 图标 职业 飞兵.png 吸血蝙蝠
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 魔物.png 魔物3
    • 图标 职业 僧侣.png 僧侣3
    • 图标 职业 魔物.png 魔物2
    • 图标 职业 僧侣.png 僧侣2
    • 图标 职业 僧侣.png 僧侣1
    全世之坏灭
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命 4237
    攻击 256
    智力 520
    防御 289
    魔防 374
    技巧 130
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 威压魔光.png
    图标 COST 1.png

    类别:魔法伤害
    冷却:2回合
    射程:6格
    范围:直线
    [魔法伤害]攻击1条直线上的所有敌军,造成0.35倍的范围伤害,并使得敌军造成伤害降低10%,持续2回合。
    背景Skill.png
    技能 暗龙的吹息.png
    图标 COST 2.png

    类别:魔法伤害
    冷却:5回合
    射程:5格
    范围:直线
    [魔法伤害]攻击3条直线上的所有敌军,造成0.36倍的范围伤害。对「僧侣」有特效。并附加1个随机的弱化效果。
    万灵之初诞
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命 3760
    攻击 307
    智力 493
    防御 269
    魔防 351
    技巧 99
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 断魂裁定.png
    图标 COST 1.png

    类别:魔法伤害
    冷却:3回合
    射程:5格
    范围:直线
    [魔法伤害]攻击1条直线上的所有敌军,造成0.25倍的范围伤害,并造成[位移]效果:将所有目标拉近2格,并使得敌军移动力-2,持续1回合。
    背景Skill.png
    技能 瓦解.png
    图标 COST 2.png

    类别:魔法伤害
    冷却:5回合
    射程:自身
    范围:5格
    [魔法伤害]对自身周围5格内的所有敌军造成0.45倍的范围伤害,使得敌军“攻击、智力-25%”,并使得敌军的防御和魔防中数值较高的一项属性降低25%,持续2回合。
    夷灭者
    职业
    移动
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 强化.png
    图标 COST 1.png

    类别:支援
    冷却:1回合
    射程:3格
    范围:单体
    [支援]主动使用,提升单个部队的攻击、智力20%,且免疫:“攻击、智力降低”、“无法使用主动技能”,持续2回合。
    创生者
    职业
    移动
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 神圣飞弹.png
    图标 COST 2.png

    类别:魔法伤害
    冷却:3回合
    射程:6格
    范围:直线
    [魔法伤害]攻击1条直线上的所有敌军,造成0.33倍的范围伤害。对「魔物」有特效。并驱散1个强化状态。
    超越者
    职业
    移动
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 破邪.png
    图标 COST 2.png

    类别:魔法伤害
    冷却:3回合
    射程:3格
    范围:3格
    [魔法伤害]暴击率提升15%,攻击范围内多个敌军,造成0.3倍的范围伤害,并驱散1个强化状态。对「魔物」有特效。
    背景Skill.png
    技能 背水.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]部队生命低于50%时,进入战斗时防御、魔防提升10%
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    结界水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    创生水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    熔火纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    光灿纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    技能 命运扭转.png
    图标 COST 3.png

    类别:主动
    冷却:3回合
    射程:4格
    范围:单体
    [被动]部队不会受到近战伤害减免效果的影响。受到伤害后部队生命首次低于50%时,获得[护盾]效果:可以抵挡自身最大生命50%的伤害,不可驱散。([护盾]效果最多只能同时存在1种)
    [主动]选择一个敌军,与其互换部队生命百分比的血量,使用后可以再次行动。(使用此技能后身上携带的强化状态回合数不会减少)
    练兵场科技兵种

    常用兵种推荐

    常带兵种
    魔晶血量高+反伤+自恢复;幽魂被打触发回血和盾,契合英雄特点,打人比魔晶伤害高。

    常用配装推荐

    创建配装
    请在英雄名称后输入配装标题

    常用技能推荐

    技能组合推荐
    威压CD短,破护卫选择断魂裁定,外挂可带强化
    技能组合推荐
    技能组合推荐
    技能组合推荐

    常用装备推荐

     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 👉 残局王者套装
    • 图标 职业 魔物.png 全世之坏灭
    • 图标 职业 僧侣.png 万灵之初诞
    武器

    加射程,单点人权杖
    单点封强化
    智力生命双加
    单体增伤概率弱化
    强化AOE伤害和debuff


    法系过渡
    防具

    被单点概率弱化对方
    减轻被反弹的伤害
    概率保命的新衣
    提升治疗量


    加生命,过渡用
    饰品

    进入战斗前随机降属性
    概率减少技能CD
    单点前破满血特效
    对战刺客弓手加防
    对职业特效系适用
    防止被沉默
    被远程单点可反弹伤害
    造成伤害概率降魔防
    AOE推荐,清除强化效果
    单点后概率使敌方伤害降低


    法系防固伤
    头饰
    有加强,上场推荐用
    有条件被治疗获得增伤
    给予队友随机强化
    混合部队战前恢复
    防止治疗反转和禁强化
    给队友减伤和防固伤


    暂无上位,可保留
    武器

    能打能奶,残局利器
    加射程,单点人权杖
    单点封强化
    智力生命双加
    单体增伤概率弱化
    强化AOE伤害和debuff


    法系过渡
    防具

    被单点概率弱化对方
    减轻被反弹的伤害
    概率保命的新衣
    防AOE,提升治疗量
    提升治疗量


    加生命,过渡用
    饰品

    进入战斗前随机降属性
    概率减少技能CD
    单点前破满血特效
    对战刺客弓手加防
    对职业特效系适用
    防止被沉默
    被远程单点可反弹伤害
    造成伤害概率降魔防
    AOE推荐,清除强化效果
    单点后概率使敌方伤害降低


    法系防固伤
    头饰
    有加强,上场推荐用
    有条件被治疗获得增伤
    混合部队战前恢复
    给予队友随机强化
    给队友减伤和防固伤
    防止治疗反转和禁强化


    暂无上位,可保留
    推荐附魔
    满月、荆棘、清风
    推荐理由
    天赋+满月增强生存,荆棘可极限换掉对方

    评价与使用心得
    ①.天赋要求的血量是部队的,小兵和英雄如其中之一达不到则打不了2次。

    ②.3C交换后那一次再动可以触发清风加移动力。
    ③.要注意如果被遗忘这种封被动的技能恰巧打到50%血量以下,是不会触发护盾的,直接被封被动。
    ④.3C被动的盾和邪神给的盾有冲突,3C盾开出后邪神不要再给他加盾。

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