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雷丁

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2023-08-31更新

    

最新编辑:星河明日香

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更新日期:2023-08-31

  

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来自梦幻模拟战WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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Daikou
星河明日香
詭鬼歸龜閨
传说中的裂炎

基础信息

UP次数:16
精选次数:14
距下次抽卡概率UP开始还有 13
生命兵修 10% 35% 40%
攻击兵修 0% 10% 10%
防御兵修 10% 35% 35%
魔防兵修 10% 20% 15%
铸纹技能
背景Skill.png
铸纹技能.png

神辉之握
英雄造成伤害提升10%。自身2格范围内存在2名及以上友军时,[正义对决]射程+1

专属装备

信仰的试炼

图标 生命.png 生命+583  图标 攻击.png 攻击+85 

试炼勇耀
防御、魔防+5%
击杀敌军后获得效果“抵挡一次致命伤害,之后英雄生命值恢复到本次伤害之前的血量,该状态持续期间最多触发一次复活效果”,持续1回合。(该效果需要间隔2回合才能再次触发)

  • 英雄天赋
  • SP天赋
英雄天赋展/折
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
遭受所有伤害降低5%
英雄生命100%以上被近战攻击进入战斗时,可以攻击2次。
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
遭受所有伤害降低8%
英雄生命90%以上被近战攻击进入战斗时,可以攻击2次。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
遭受所有伤害降低11%
英雄生命75%以上被近战攻击进入战斗时,可以攻击2次。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
遭受所有伤害降低15%
英雄生命50%以上被近战攻击进入战斗时,可以攻击2次。
英雄SP职业天赋展/折
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
遭受伤害降低10%,替自身1圈范围内的友军承受所有攻击。被近战攻击时,可以攻击2次,并且有30%概率先于敌军进行攻击。
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
遭受伤害降低15%,替自身1圈范围内的友军承受所有攻击。被近战攻击时,可以攻击2次,并且有40%概率先于敌军进行攻击。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
遭受伤害降低20%,替自身1圈范围内的友军承受所有攻击。被近战攻击时,可以攻击2次,并且有50%概率先于敌军进行攻击。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
遭受伤害降低25%,替自身1圈范围内的友军承受所有攻击。被近战攻击时,可以攻击2次,并且有70%概率先于敌军进行攻击。

生平传记

身高 179cm 体重 75kg 三围
出典 梦幻模拟战I 阵营 巴尔迪亚王国·光之后裔 CV 置鲇龙太郎
  • 传记一
  • 传记二
  • 传记三
  • 传记四
  • 传记五
  • 传记六SP
古巴尔迪亚王国之王子,继承光辉之力的末裔,勇气和荣誉感是他的座右铭。
当祖国沦陷,雷丁带领伙伴们一同踏上复国之路,揭开了传奇史诗的序幕。
坚持着心中的正义而一往无前,也因此被大家认可为至死追随的领袖。

「只要我们每个人不失去心中的正义,世界就不会毁灭!」
尚武而勇敢的王子,被视为王国未来的希望,沉重的担子落在了雷丁肩上。
面对攻陷了王都、来势汹汹的达尔西斯帝国,雷丁毫无畏惧地展开反击。
坚韧而爱憎分明,有着与生俱来的英雄之心,对荣誉与忠诚的认可甚至跨越阵营。
与昔日对手兰斯的惺惺相惜,最后携手抗敌也成为流传后世的佳话。
击败了混沌之神卡奥斯后,雷丁加冕为王并统一了大陆,与战友兼恋人的克丽丝完婚。大陆又迎来了新的繁荣时代……
雷丁的品性依然如他的剑一般锋利,他远眺着远方,目光刺破黑暗。

「我曾立下誓言,除净这世上的黑暗;即使跨越时空,我的初心不曾改变。」
在成为巴尔迪亚的中兴之王后,虔诚和勇猛的雷丁依旧走在为光辉战斗的征途上。他最终超越了凡世君王的存在,成为被光之女神选召的圣魂武士,将在无垠的未来为自己的信仰继续英勇奋战。

「圣魔剑战争动荡数百年,世人从历史中唯一吸取的教训,即是世人不会从历史中吸取任何教训。」

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 雷丁的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 雷丁的亲密度到达10级 雷丁到达30级
军团羁绊·耀解锁条件 雷丁的亲密度到达15级 使用雷丁完成时空裂缝精英3-1
英雄羁绊·韧解锁条件 雷丁的亲密度到达23级 克丽丝的帮助下完成古帝国的逆袭
英雄羁绊·力解锁条件 雷丁的亲密度到达25级 艾尔文的帮助下完成常暗之狭
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4

圣骑统帅:受到攻击进入战斗时,遭受魔法伤害降低10%。 王者:受到攻击进入战斗时,遭受物理伤害降低10%。 神选君王:被血量百分比高于自身的部队攻击时,进入战斗后遭受伤害降低10%

心之羁绊Lv7

圣骑统帅:受到具有“强化效果”的部队攻击进入战斗时,伤害提升10%。 王者:主动攻击进入战斗时,伤害提升10%。 神选君王:主动攻击血量百分比低于自身的部队时,进入战斗后伤害提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

职业 神选君王.png

图标 职业 僧侣SP.png 神选君王
  • 图标 职业 枪兵.png 教国禁卫
  • 职业 战士.png

    图标 职业 步兵.png 战士
  • 图标 职业 步兵.png 步兵
  • 职业 将军.png

    图标 职业 枪兵.png 将军
  • 图标 职业 枪兵.png 姬武者
  • 图标 职业 骑兵.png 精锐骑兵
  • 职业 圣骑士.png

    图标 职业 僧侣.png 圣骑士
  • 图标 职业 僧侣.png 武僧
  • 图标 职业 水兵.png 人鱼斗士
  • 职业 盾剑士.png

    图标 职业 步兵.png 盾剑士
  • 图标 职业 步兵.png 精锐步兵
  • 图标 职业 枪兵.png 精锐枪兵
  • 职业 圣骑统帅.png

    图标 职业 僧侣.png 圣骑统帅
  • 图标 职业 僧侣.png 驱魔师
  • 图标 职业 水兵.png 人鱼统领
  • 职业 王者.png

    图标 职业 步兵.png 王者
  • 图标 职业 步兵.png 重装步兵
  • 图标 职业 枪兵.png 重装枪兵
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 僧侣SP.png 神选君王SP
    • 图标 职业 僧侣.png 圣骑统帅3
    • 图标 职业 步兵.png 王者3
    • 图标 职业 枪兵.png 将军2
    • 图标 职业 僧侣.png 圣骑士2
    • 图标 职业 步兵.png 盾剑士2
    • 图标 职业 步兵.png 战士1
    神选君王
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 5316
    攻击 449
    智力 300
    防御 367
    魔防 333
    技巧 102
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 神佑.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]免疫无法遭受治疗。行动结束时,若自身没有[高阶神卫],获得[神卫]效果:用"魔防"+"防御"的1倍来代替"攻击",持续2回合,不可驱散。[触发冷却]需要间隔2回合才可以再次触发。
    背景Skill.png
    技能 神圣制裁.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:2格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.4倍的战斗伤害。若目标为[魔物],战前使其“遭受伤害提升20%,持续2回合”。战斗后,恢复伤害数值30%的生命。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
    圣骑统帅
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 5291
    攻击 434
    智力 300
    防御 352
    魔防 316
    技巧 102
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 审判.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.2倍伤害。进入战斗前,本部队防御、魔防提升30%,持续2回合。
    背景Skill.png
    技能 奉献.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]战斗后,40%的概率恢复我方其他部队的生命。恢复量为部队生命上限的15%
    王者
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 5607
    攻击 498
    智力 271
    防御 375
    魔防 279
    技巧 117
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 正义的裁决.png
    图标 COST 2.png

    类别:超绝强化
    冷却:3回合
    射程:自身
    范围:全场
    [超绝强化]主动使用,范围内所有“光辉军团”友军,攻防能力大幅提升,被攻击时,伤害额外提升20%。持续4回合。(该效果无法和其他的超绝强化技能叠加)
    背景Skill.png
    技能 烈阳.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:4回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.3倍伤害。战斗前,获得[神卫]效果:用“魔防”+“防御”的1倍来代替“攻击”,持续2回合。战斗后,恢复造成伤害数值50%的生命。
    将军
    职业
    移动 31
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 枪阵.png
    图标 COST 2.png

    类别:主动
    冷却:2回合
    射程:自身
    范围:单体
    [被动]替相邻友军承受物理攻击。
    [主动]护卫范围提升为2格,防御提升20%。近战战斗结束后,必定触发[倒刺]的[固定伤害],持续2回合。
    圣骑士
    职业
    移动 31
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 神卫.png
    图标 COST 2.png

    类别:主动
    冷却:2回合
    射程:自身
    范围:单体
    [被动]替相邻友军承受所有攻击。
    [主动]护卫范围提升为2格,遭受暴击率降低20%,并获得[神卫]效果:用“魔防”+“防御”的1倍代替攻击,持续2回合。
    盾剑士
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 明镜.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]遭受治疗效果+15%。被近战攻击,进入战斗时部队攻防提升10%
    战士
    职业
    移动 1
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 斩阳.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。战斗后,恢复伤害数值30%的生命。
    背景Skill.png
    技能 格挡.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]被近战攻击,进入战斗时有30%概率触发,部队受到的物理伤害减少30%
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    创生水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    苍穹水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    光灿纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    净涛纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    技能 正义对决.png
    图标 COST 3.png

    类别:物理伤害
    冷却:4回合
    射程:3格
    范围:单体
    [被动]替相邻友军承受所有攻击。
    [主动]指定1名敌军,令其传送至自身周围1格内最近的空位上,自身获得获得[高阶神卫]效果:用“魔防”+“防御”的1倍来代替“攻击”,护卫范围提升为2格,持续4回合(该效果无法被驱散)。之后对目标造成1.2倍的物理伤害。战斗后获得[正义对决]效果:使相邻1格的所有敌军“移动力降低3,且无法进行护卫”,持续2回合。

    英雄重塑

    英雄重塑条件展开/折叠
    英雄重塑阶段I
    巴尔迪亚之主
    背景SSR.png
    挑战点.png
    40
    背景SSR.png
    审判之印.png
    30
    背景SSR.png
    圣者之证.png
    40
    背景SR.png
    希望纹章.png
    50
    黑暗阴影
    使用含有雷丁的队伍,通关 兄贵健身房-尼姆Lv60或Lv60以上关卡
    辉光再临
    背景SSR.png
    挑战点.png
    40
    背景SSR.png
    华彩心灵之钥.png
    30
    背景SR.png
    闪耀心灵之钥.png
    40
    背景R.png
    纯净心灵之钥.png
    50
    责罚之锤
    将雷丁的专属装备升到50级
    光的回响
    背景SSR.png
    挑战点.png
    40
    背景SSR.png
    魔导石.png
    2
    无尽战意
    使用含有雷丁的队伍,完成 女神的试炼-雷龙卡尔克萨Lv60或Lv60以上关卡
    女神的勇者
    天赋 神王的意志.png
    职业 神选君王.png
    雷丁_SP
    头像 雷丁 SP.png
    英雄重塑阶段II
    圣光乍现
    背景SSR.png
    挑战点.png
    40
    背景SSR.png
    超然之心.png
    12
    背景SSR.png
    灵魂之翼.png
    30
    背景SSR.png
    源铸之翼.png
    60
    勇者试炼
    使用含有雷丁的队伍,通关 兄贵健身房-尼姆Lv65或Lv65以上关卡
    圣者之心
    背景SSR.png
    挑战点.png
    40
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
    暗幕绝境
    使用含有雷丁的队伍,完成 女神的试炼-雷龙卡尔克萨Lv65或Lv65以上关卡
    圣灵甄选
    背景SR.png
    记忆精华.png
    600
    背景SSR.png
    神圣:特级生命.png
    5
    背景SSR.png
    神圣:特级防御.png
    5
    背景SSR.png
    神圣:特级魔防.png
    5
    光暗之战
    使用含有雷丁的队伍,完成 斯库拉Lv65或Lv65以上关卡
    神选的君王
    背景Skill.png
    技能 重塑之力.png
    背景Skill.png
    技能 神佑.png
    图标 COST 1.png
    背景Skill.png
    技能 神圣制裁.png
    图标 COST 2.png
    士兵 教国禁卫.png
    练兵场科技兵种
    英雄重塑SP兵种

    常用兵种推荐

    常带兵种
    追求反伤可选圣卫和獠牙,水晶塑型者与雷丁契合度不高

    常用配装推荐

    创建配装
    请在英雄名称后输入配装标题

    常用技能推荐

    超绝手
    常用组合,不用携带超绝的场合SP前可换烈阳加强主动性
    光辉刺客
    SP后新加的被动神佑要当前结束行动才生效没啥用,不如用奉献提供小奶,追求数值的也可用回明镜神圣制裁提供了短cd的主动手段
    技能组合推荐
    技能组合推荐

    常用装备推荐

     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 👉 被动坦克配装
    • 👉 光辉刺客配装
    • 👉 PVE极限反击配装
    • 图标 职业 僧侣SP.png 神选君王SP
    • 图标 职业 僧侣.png 圣骑统帅
    • 图标 职业 步兵.png 王者
    被动坦克配装

    信仰的试炼

    锋疆禁铠

    里格重盔

    霸者徽章
    推荐理由
    日常被动T,主防法师可用 提娅玛特之佑,里格头提供反击增伤,霸者防断腿,无特殊要求也可用 圣王护符
    光辉刺客配装

    信仰的试炼

    福金之翼

    原质头盔

    神行靴
    推荐理由
    附魔流星(反击有效),有增伤的大丁丁——光辉刺客,要留意福金远程白板,想兼顾的可以用 原质之铠,不用 光辉头饰 是因被AOE刮中就白板,不安逸。
    PVE极限反击配装

    正义誓言

    大地之铠

    大地之盔

    铸剑者勋章
    推荐理由
    双防高能扛能反,除了武器攻击力之外没其他多余属性。原质套不能低于50%血,开3C战斗后提尔头会断档,里格非护卫被直接砍就成白板,最稳定还是大地套。
    武器
    多条命,T上场必用
    武器位只加双防
    中规中矩、攻防兼备


    物防系过渡
    防具

    混合部队防法师
    被单点时概率减伤
    被远程单点时概率减伤
    护卫时加双防
    敌方近战先被固伤


    物防系过渡
    饰品

    免疫眩晕和被动失效
    坦系的护身符
    免疫固伤和沉默
    免疫攻防和移动力降低
    防恢复和强化效果失效
    援护类角色过渡用


    物防系过渡
    头饰

    援护T反击增伤
    连打英雄除外的人权头
    混合部队战前恢复
    坦的增强头盔
    加双防,半血加攻技


    加防御,过渡用
    武器
    多条命,T上场必用
    武器位只加双防
    中规中矩、攻防兼备


    物防系过渡
    防具

    混合部队防法师
    被单点时概率减伤
    被远程单点时概率减伤
    护卫时加双防
    敌方近战先被固伤


    物防系过渡
    饰品

    免疫眩晕和被动失效
    坦系的护身符
    免疫固伤和沉默
    免疫攻防和移动力降低
    防恢复和强化效果失效
    援护类角色过渡用


    物防系过渡
    头饰

    援护T反击增伤
    连打英雄除外的人权头
    混合部队战前恢复
    坦的增强头盔
    加双防,半血加攻技


    加防御,过渡用
    武器
    多条命,T上场必用
    武器位只加双防
    中规中矩、攻防兼备
    有超绝才比封印稍好
    攻击生命双加,对龙特效


    物防系过渡
    防具

    被单点时概率减伤
    混合部队防法师
    被远程单点时概率减伤
    护卫时加双防
    减少AOE伤害,适当留存
    敌方近战先被固伤


    物防系过渡
    饰品

    免疫眩晕和被动失效
    坦系的护身符
    免疫攻防和移动力降低
    免疫固伤和沉默
    防恢复和强化效果失效
    被攻击时加防御
    加防御,增加移动力
    援护类角色过渡用


    物防系过渡
    头饰

    连打英雄除外的人权头
    援护T反击增伤
    坦的增强头盔
    过渡用,可分解
    站桩概率降低敌人防御


    加防御,过渡用
    推荐附魔
    初期寒冰/顽石,后期推荐流星
    推荐理由
    有5星以上奶骑可以放弃顽石,培养至后期有专武和3c后可当刺客,附流星(反击也有效)增伤,当脆皮杀手

    评价与使用心得
    八大金刚之三,萌新之友。

    相关攻略