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欧米伽

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2022-10-21更新

    

最新编辑:星河明日香

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更新日期:2022-10-21

  

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Daikou
星河明日香
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首页 > 英雄图鉴 > 欧米伽


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基础信息

英雄立绘

英雄名 Omega
欧米伽
稀有度 级别 SSR.png
阵营 流星直击.png黑暗轮回.png
生命补正 5% 15%
攻击补正 15% 40%
防御补正 10% 20%
魔防补正 0% 25%
专属装备
背景SSR.png
我执.png

我执

图标 生命.png 生命+437  图标 魔防.png 魔防+59 

执着隐忍
生命+10%。 使用主动技能击杀敌军时,使得该技能冷却时间-2,且在行动结束时获得“技巧+20%”和“移动力+2”,持续1回合。

铸纹技能
背景Skill.png
铸纹技能.png

幻影飞星
技巧+10%,使用技能进入战斗时,士兵射程+1,英雄造成伤害提升10%

  • 英雄天赋
英雄天赋详简
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
与生命高于和等于100%的部队战斗时,攻击和暴击率提升10%
击杀敌方部队后,传送回攻击之前所在位置,并可以再次移动1格。
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
与生命高于和等于90%的部队战斗时,攻击和暴击率提升13%
击杀敌方部队后,传送回攻击之前所在位置,并可以再次移动2格。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
与生命高于和等于80%的部队战斗时,攻击和暴击率提升16%
击杀敌方部队后,传送回攻击之前所在位置,并可以再次移动2格。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
与生命高于和等于70%的部队战斗时,攻击和暴击率提升20%
击杀敌方部队后,传送回攻击之前所在位置,并可以再次移动3格。
英雄SP职业天赋详简
[[文件:{{{职业SP天赋名}}}.png|80px|class=img-kk tftb|link={{{职业SP天赋名}}}]]
[[{{{职业SP天赋名}}}]]

生平传记

身高 179cm 体重 78kg 三围
出典 梦幻模拟战V 阵营 ??? CV 矢野智也
  • 传记一
  • 传记二
  • 传记三
  • 传记四
  • 传记五
于基扎洛夫魔导研究所中苏醒的男性人造人素体,代号Ω133.被设计用于操控圣剑兰古利萨的改造人,失去了之前的记忆,对圣剑的执念非常深厚,不断追逐着持有圣剑的西格玛而行动,认为他是不完美的残次品。


「无法遏制啊....对那家伙的渴望、对战斗的执着...」

与西格玛和拉姆达不同,虽然都是由基扎洛夫所制造的素体,欧米伽生来就保有着很明确的目标--操纵圣剑。在魔导研究所苏醒后的他被前来寻求素体的雷因法鲁斯所压制,出于对圣剑的共同渴望,他暂时协助雷因法鲁斯追击西格玛。
追击西格玛的欧米伽向他袒露了自己的执念和过去,原来他是基扎洛夫过去的亲卫,一直在与西格玛明争暗斗,在他看来西格玛的力量只是残次品,他自己才是兰古利萨真正的主人,为了报答基扎洛夫的赏识之恩,他也要为其完成夙愿。之后欧米伽利用了雷因法鲁斯的手下埃赞尔,寻得了圣剑的位置,但在欧米伽即将得到圣剑之前,西格玛抢先一步打败了他。


「西格玛呢?那个未完成品,在哪里!我要毁灭他!」

而此时的西格玛为了阻止雷因法鲁斯的野心,登上[最终兵器]所在的蓝色之月,而战斗的执念也驱使着欧米伽追上西格玛,在最后的战斗中,欧米伽执意要与西格玛分出胜负,甚至愿意代替西格玛去启动圣剑的能力,在死斗的尽头,西格玛再一次战胜了欧米伽,最后两人合力启动了圣剑兰古利萨之力阻止了蓝色之月的落下。
被召唤而来欧米伽仍然对圣剑有着深刻的执念,在新的时空中继续追寻着西格玛的身影,他似乎有了全新的目标....


「无法遏制....对那家伙的渴望,对战斗的执着....」

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 欧米伽的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 欧米伽的亲密度到达10级 欧米伽到达30级
军团羁绊·耀解锁条件 欧米伽的亲密度到达15级 欧米伽转职成为游侠
英雄羁绊·韧解锁条件 欧米伽的亲密度到达23级 西格玛的帮助下完成来自公主的委托
英雄羁绊·力解锁条件 欧米伽的亲密度到达25级 拉姆达的帮助下完成欧米伽VS西格玛
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4 大统帅:受到近战攻击时,遭受物理伤害降低10%

游侠:部队血量高于80%时,遭受暴击率降低10%

心之羁绊Lv7 大统帅:受到物理攻击进入战斗时,伤害提升10%

游侠:部队血量高于80%时,暴击伤害提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

暗杀者(职业).png
图标 职业 刺客.png 暗杀者(职业)
  • 图标 职业 刺客.png 盗贼
  • 突击者.png
    图标 职业 刺客.png 突击者
  • 图标 职业 刺客.png 伏击者
  • 图标 职业 魔物.png 骷髅勇士
  • 狙击手.png
    图标 职业 弓兵.png 狙击手
  • 图标 职业 弓兵.png 暗精灵
  • 图标 职业 魔物.png 骷髅弓手
  • 海骑士.png
    图标 职业 水兵.png 海骑士
  • 图标 职业 水兵.png 人鱼斗士
  • 图标 职业 水兵.png 龙虾
  • 大统帅.png
    图标 职业 刺客.png 大统帅
  • 图标 职业 刺客.png 暗杀者
  • 图标 职业 魔物.png 重装骷髅
  • 游侠.png
    图标 职业 弓兵.png 游侠
  • 图标 职业 弓兵.png 暗精灵射手
  • 图标 职业 魔物.png 火焰骷髅弓手
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 刺客.png 大统帅3
    • 图标 职业 弓兵.png 游侠3
    • 图标 职业 刺客.png 突击者2
    • 图标 职业 弓兵.png 狙击手2
    • 图标 职业 水兵.png 海骑士2
    • 图标 职业 刺客.png 暗杀者(职业)1
    大统帅
    职业 图标 职业 刺客.png
    移动 3
    射程 2
    生命 4012
    攻击 548
    智力 244
    防御 275
    魔防 267
    技巧 304
    习得技能
    背景Skill.png
    烟雾.png
    图标 COST 1.png

    烟雾
    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-



    [被动]主动进入战斗,战后有30%概率触发,遭受所有伤害降低30%,持续1回合。
    背景Skill.png
    奇袭.png
    图标 COST 1.png

    奇袭
    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-



    [被动]主动攻击进入战斗前,自身技巧若超过敌军技巧2倍,则本次攻击无视护卫;若超过敌军技巧3倍,可以直接对英雄造成伤害。
    游侠
    职业 图标 职业 弓兵.png
    移动 3
    射程 2
    生命 3539
    攻击 548
    智力 244
    防御 255
    魔防 323
    技巧 234
    习得技能
    背景Skill.png
    警戒.png
    图标 COST 1.png

    警戒
    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-



    [被动]主动攻击进入战斗时,防御提升12%
    背景Skill.png
    弱点狙击.png
    图标 COST 2.png

    弱点狙击
    类别:物理伤害
    冷却:3回合
    射程:2格
    范围:单体



    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.3倍伤害。敌军身上若有弱化状态,则攻击前无视敌方20%的“防御”,并在攻击后令本技能的冷却时间减少2回合。
    突击者
    职业 图标 职业 刺客.png
    移动
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    会心直击.png
    图标 COST 2.png

    会心直击
    类别:物理伤害
    冷却:3回合
    射程:2格
    范围:单体



    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.3倍伤害。战斗前每移动1格,技巧提升10%(最多提升30%)。
    狙击手
    职业 图标 职业 弓兵.png
    移动
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    逆境.png
    图标 COST 1.png

    逆境
    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-



    [被动]部队生命低于70%时,攻击、防御提升10%
    海骑士
    职业 图标 职业 水兵.png
    移动
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    防御威吓.png
    图标 COST 2.png

    防御威吓
    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-



    [被动]行动结束时,使得周围2格以内所有敌军的防御降低15%,持续1回合。
    暗杀者(职业)
    职业 图标 职业 刺客.png
    移动
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    冷血.png
    图标 COST 2.png

    冷血
    类别:支援
    冷却:2回合
    射程:自身
    范围:单体



    [支援]使用后,自身部队暴击率和暴击伤害提升15%,持续2回合。使用后可以额外行动2格,可再次攻击。
    背景Skill.png
    致命.png
    图标 COST 1.png

    致命
    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-



    [被动]主动攻击进入战斗时,攻击提升12%
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    梦影水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    深渊水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    暗月纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    大陆纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    孤影疾袭.png
    图标 COST 3.png

    孤影疾袭
    类别:支援
    冷却:2回合
    射程:自身
    范围:单体



    [支援]使用后自身部队暴击率和暴击伤害提升15%,英雄技能射程+1,持续2回合,使用后可以再次行动,此次行动的移动力为使用技能时剩余的移动力+2,且只能在直线范围内移动。(使用此技能后身上携带的强化状态回合数不会减少)
    练兵场科技兵种

    常用兵种推荐

    常带兵种
    日常协力影侍固伤好使

    常用技能推荐

    技能组合推荐
    PVE单点秒人技能组合,3C+冷血打得更远了,冷血也可看情况换成其他2C输出技能。
    技能组合推荐
    技能组合推荐
    技能组合推荐

    常用装备推荐

     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 👉 白嫖套装
    • 图标 职业 刺客.png 大统帅
    • 图标 职业 弓兵.png 游侠
    白嫖套装
    背景SSR.png
    乌勒尔之弓.png

    乌勒尔之弓

    背景SSR.png
    最后之服.png

    最后之服

    背景SSR.png
    王者之冠.png

    王者之冠

    背景SSR.png
    暗谋坠饰.png

    暗谋坠饰

    推荐理由
    武器推荐白嫖弓,使欧米伽秒人的距离更远,确保能退回安全位置,然后王者头给予队友增益。

    饰品推荐暗谋,因为欧米伽奇袭判定需要技巧,满级暗谋增加的技巧(5%+37)是所有饰品中最高的,另外还增加5%攻击以及暴击率,与欧米伽再合适不过(因而暗谋有欧米伽“专属”之称); 头盔衣服任意皮甲都行,推荐最后之服是因为被攻击,有可能靠最后活下来。

    武器

    背景SSR.png
    极限魔弓.png
    无视近战伤害减免
    背景SSR.png
    水晶蜂刺.png
    比技巧提高伤害上限
    背景SSR.png
    潜伏者之刺.png
    不过3步加技能射程
    背景SSR.png
    乌勒尔之弓.png
    伤害降低射程增加
    背景SSR.png
    海德拉之弓.png
    概率降低目标伤害


    背景SR.png
    机械弩.png
    物理远程过渡
    防具
    背景SSR.png
    我执.png
    3格普攻流可不用
    背景SSR.png
    最后之服.png
    满血既人权
    背景SSR.png
    流光战衣.png
    减AOE伤害,概率保命
    背景SSR.png
    同盟影衣.png
    同职业部队加双防
    背景SSR.png
    金刚背心.png
    增强反击伤害
    背景SSR.png
    逆矢外壳.png
    敌方远程先被固伤


    背景SR.png
    探险外套.png
    加生命,过渡用
    饰品

    背景SSR.png
    晨昏之星.png
    单点前破满血特效
    背景SSR.png
    审判魔符.png
    对僧侣职业增加伤害
    背景SSR.png
    渴血之钉.png
    物理打手防沉默
    背景SSR.png
    屠龙勋章.png
    对飞兵职业增加伤害
    背景SSR.png
    囚徒的齿轮.png
    对骑兵职业增加伤害
    背景SSR.png
    霸者徽章.png
    免疫攻防和移动力降低


    背景SR.png
    突击指环.png
    物攻系过渡
    头饰

    背景SSR.png
    王者之冠.png
    给予队友伤害增加
    背景SSR.png
    鲜花礼帽.png
    低于半血自恢复
    背景SSR.png
    洛基的假面.png
    被近战时提升防御


    背景SR.png
    艺人面具.png
    暂无上位,可保留
    武器

    背景SSR.png
    极限魔弓.png
    无视近战伤害减免
    背景SSR.png
    水晶蜂刺.png
    比技巧提高伤害上限
    背景SSR.png
    潜伏者之刺.png
    不过3步加技能射程
    背景SSR.png
    乌勒尔之弓.png
    伤害降低射程增加
    背景SSR.png
    海德拉之弓.png
    概率降低目标伤害


    背景SR.png
    机械弩.png
    物理远程过渡
    防具
    背景SSR.png
    我执.png
    3格普攻流可不用
    背景SSR.png
    最后之服.png
    满血既人权
    背景SSR.png
    流光战衣.png
    减AOE伤害,概率保命
    背景SSR.png
    同盟影衣.png
    同职业部队加双防
    背景SSR.png
    逆矢外壳.png
    敌方远程先被固伤


    背景SR.png
    探险外套.png
    加生命,过渡用
    饰品

    背景SSR.png
    晨昏之星.png
    单点前破满血特效
    背景SSR.png
    渴血之钉.png
    物理打手防沉默
    背景SSR.png
    审判魔符.png
    对僧侣职业增加伤害
    背景SSR.png
    屠龙勋章.png
    对飞兵职业增加伤害
    背景SSR.png
    囚徒的齿轮.png
    对骑兵职业增加伤害
    背景SSR.png
    霸者徽章.png
    免疫攻防和移动力降低


    背景SR.png
    突击指环.png
    物攻系过渡
    头饰

    背景SSR.png
    王者之冠.png
    给予队友伤害增加
    背景SSR.png
    鲜花礼帽.png
    低于半血自恢复
    背景SSR.png
    洛基的假面.png
    被近战时提升防御


    背景SR.png
    艺人面具.png
    暂无上位,可保留
    推荐附魔
    流星
    推荐理由
    PVE推荐附魔流星。3C+冷血打得更远了,不再依赖清风,同时,对于增伤较少甚至带有白嫖弓“造成伤害降低10%”负面效果的欧米伽来说,流星同时增加暴击率和伤害于他再合适不过了。

    评价与使用心得
    在高难本秒不了人,只有在日常本能秒人才有出场机会,新号可止损不练

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