欧米伽
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2024-08-31更新
最新编辑:Daikou
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更新日期:2024-08-31
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基础信息
UP次数:7 |
精选次数:4 |
距上次抽卡概率UP已过 500 天 |
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生命兵修 | 5% | 15% |
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攻击兵修 | 15% | 40% |
防御兵修 | 10% | 20% |
魔防兵修 | 0% | 25% |
专属装备 | ||
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我执 |
生命+437 魔防+59 | |
执着隐忍 |
- 英雄天赋
英雄天赋展/折
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与生命高于和等于100%的部队战斗时,攻击和暴击率提升10%。
击杀敌方部队后,传送回攻击之前所在位置,并可以再次移动1格。
与生命高于和等于90%的部队战斗时,攻击和暴击率提升13%。
击杀敌方部队后,传送回攻击之前所在位置,并可以再次移动2格。
与生命高于和等于80%的部队战斗时,攻击和暴击率提升16%。
击杀敌方部队后,传送回攻击之前所在位置,并可以再次移动2格。
与生命高于和等于70%的部队战斗时,攻击和暴击率提升20%。
击杀敌方部队后,传送回攻击之前所在位置,并可以再次移动3格。
英雄SP职业天赋展/折
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[[天赋/{{{职业SP天赋名}}}|{{{职业SP天赋名}}}]]
生平传记
身高 | 179cm | 体重 | 78kg | 三围 | |
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出典 | 梦幻模拟战V | 阵营 | ??? | CV | 矢野智也 |
- 传记一
- 传记二
- 传记三
- 传记四
- 传记五
「无法遏制啊……对那家伙的渴望、对战斗的执着……」
「西格玛呢?那个未完成品,在哪里!我要毁灭他!」
「无法遏制啊……对那家伙的渴望、对战斗的执着……」
召唤登场语录 | 哈啊,那个失败品在哪?我欧米伽到来就是为了毁灭他的!哈哈哈! |
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战斗转职1 | 这才是完美的力量! |
战斗转职2 | 还没到老子的极限呢! |
战斗释放技能1 | 去死吧! |
战斗释放技能2 | 这才是素体的力量! |
战斗选中1 | 要老子做什么。 |
战斗选中2 | 我已经按耐不住了! |
战斗战斗不能 | 我还不能倒下! |
会话羁绊语录1 | 我是个素体,是被选中而赋予力量之人! |
会话羁绊语录2 | 西格玛呢?那个未完成品,在哪里!我要毁灭他! |
会话羁绊语录3 | 我是基扎洛夫大人最完美的造物,就算没有他的指示我也会完成我的任务! |
会话羁绊语录4 | 基扎洛夫大人……他也会来到这个时空吗,我们终于能在此处相见了! |
会话羁绊语录5 | 我是被设计出来驱使圣剑之人,很讽刺吧,你们所推崇的光之血脉也只是一种可操弄的能力罢了! |
会话日常1 | 无法遏制啊……对那家伙的渴望、对战斗的执着…… |
会话日常2 | |
会话喜悦之语 | 呵呵,让老子去战斗吧,发泄这股在我体内横冲直撞的冲动! |
会话愤怒之语 | 兰古利萨的力量是我的!我不容许别的人染指! |
会话哀伤之语 | 为什么!为什么圣剑的力量会认可那个不完全的残次品! |
会话娇羞之语 | |
互动语录1 | 疯子吗……我不在乎别人如何评价我!我只追求力量罢了! |
互动语录2 | 所谓的圣剑……并不是力量的终点,而是开启新时代的钥匙! |
互动语录3 | 如果……圣剑真的认可了西格玛而不是我的话,我也不会有怨言的,力量是唯一的准则,我尊重这一切。 |
互动语录4 | |
互动语录5 | |
互动好感1 | 与你作战的感觉不错!真让人意外! |
互动好感2 | |
互动好感3 | |
互动反感1 | 蝼蚁!你真是让我反胃! |
互动反感2 | |
互动反感3 | |
互动特殊1 | 再见了。 |
互动特殊2 | 快给老子走开哎! |
互动特殊3 |
羁绊之力
羁绊解锁条件 | |||
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军团羁绊·辉解锁条件 | 欧米伽的亲密度到达5级 | ||
英雄羁绊·光解锁条件 | 欧米伽的亲密度到达10级 | 欧米伽到达30级 | |
军团羁绊·耀解锁条件 | 欧米伽的亲密度到达15级 | 欧米伽转职成为游侠 | |
英雄羁绊·韧解锁条件 | 欧米伽的亲密度到达23级 | 在西格玛的帮助下完成来自公主的委托 | |
英雄羁绊·力解锁条件 | 欧米伽的亲密度到达25级 | 在拉姆达的帮助下完成欧米伽VS西格玛 | |
可帮助解锁羁绊 | |||
心之羁绊 | |
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心之羁绊Lv4 |
大统帅:受到近战攻击时,遭受物理伤害降低10%。 游侠:部队血量高于80%时,遭受暴击率降低10%。 |
心之羁绊Lv7 |
大统帅:受到物理攻击进入战斗时,伤害提升10%。 游侠:部队血量高于80%时,暴击伤害提升10%。 |
心之羁绊Lv10 | 英雄全属性+5%。 |
转职路线
暗杀者 | ||
突击者 | 狙击手 | 海骑士 |
大统帅 | 游侠 |
职业属性
注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)
- 大统帅3
- 游侠3
- 突击者2
- 狙击手2
- 海骑士2
- 暗杀者1
突击者 | ||||||||||||||||||||||
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狙击手 | ||||||||||||||||||||||
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海骑士 | ||||||||||||||||||||||
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职业属性 |
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觉醒技能 | |||
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类别:支援
冷却:2回合
射程:自身
范围:单体
[支援]使用后自身部队暴击率和暴击伤害提升15%,英雄技能射程+1,持续2回合,使用后可以再次行动,此次行动的移动力为使用技能时剩余的移动力+2,且只能在直线范围内移动。(使用此技能后身上携带的强化状态回合数不会减少)
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练兵场科技兵种 |
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英雄重塑SP兵种 |
常用兵种推荐
常带兵种 |
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日常协力影侍固伤好使 |
常用配装推荐
常用技能推荐
技能组合推荐 |
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PVE单点秒人技能组,在相应装备和铸纹技能的加持下,可以同时达到3格带兵输出、输出技能不断的伤害最大化效果,且常驻走5打3、走7打3走位灵活,除打桩的场景都能适应。 |
技能组合推荐 |
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技能组合推荐 |
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技能组合推荐 |
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常用装备推荐
配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!
推荐附魔 |
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烈日、流星 |
推荐理由 |
PVE推荐附魔烈日、流星,两者伤害相差不大。 |
评价与使用心得 |
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斩杀线又抬高了,PVE除了不能打桩、秒boss,其他皆可;
若想进一步提高输出,可常驻弓手职业,弓手职业的大心在部队血线80%以上时,暴伤+10%;常驻弓手职业仍有机会叠满暴击率。 其他值得关注的细节: (1)铸纹技能中关于“增伤”的部分,描述可能不准确,经实测,该增伤并非技能增伤,而是“通用增伤”,与流星增伤、泽瑞达超绝特效增伤、神契增伤属于同类,几者之间是加算关系; (2)经实测发现,技能[弱点狙击]中的“无视防御”效果对士兵同样生效。 |
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