基础信息
生命兵修 |
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20% |
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---|
攻击兵修 |
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35% |
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---|
防御兵修 |
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25% |
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---|
魔防兵修 |
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20% |
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铸纹技能
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激浪远航 对处于“水中”的敌军攻击时,英雄造成伤害提升15%;释放[御流之主]时,若自身已经处于“水中”可以额外移动2格,可再次攻击。
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专属装备
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机核元组
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生命+437
魔防+59
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奔涌机载 生命,防御+5% 通过具有友方[奔流]效果的地形时,移动力消耗与通过“水中”相同。主动攻击击杀敌军后,自身恢复20%最大生命值。
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在水中时,攻击,防御提升
12%。
范围技能会令命中的格子获得
1回合特殊效果[奔流]:自身与敌军处于[奔流]上时,当前所在地形视为"水中",敌方所有移动方式为飞行,水行以外的单位移动至其上时,额外消耗
1点移动力。






在水中时,攻击,防御提升
16%。
范围技能会令命中的格子获得
1回合特殊效果[奔流]:自身与敌军处于[奔流]上时,当前所在地形视为"水中",敌方所有移动方式为飞行,水行以外的单位移动至其上时,额外消耗
1点移动力。






在水中时,攻击,防御提升
20%。
范围技能会令命中的格子获得
1回合特殊效果[奔流]:自身与敌军处于[奔流]上时,当前所在地形视为"水中",敌方所有移动方式为飞行,水行以外的单位移动至其上时,额外消耗
1点移动力。






在水中时,攻击,防御提升
25%。
范围技能会令命中的格子获得
2回合特殊效果[奔流]:自身与敌军处于[奔流]上时,当前所在地形视为"水中",敌方所有移动方式为飞行,水行以外的单位移动至其上时,额外消耗
1点移动力。
生平传记
身高
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184cm
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体重
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76kg
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三围
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出典
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梦幻模拟战IV & V
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阵营
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正义的伙伴
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CV
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三木真一郎
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冒险的足迹遍及世界各地,半改造的机械身躯历经无数英雄传说……马库雷,这位淡泊名利而又仗义豪爽的洒脱游侠,如今仍在用他那与生俱来的正义感和丰富的战斗经验,在各个战场间自由驰骋,以无匹之姿继续着不凡的旅程。
「不错的眼神,少年!热血男儿之间,本就无需多言!我叫马库雷,今后护卫的工作就放心交给我吧!」
作为不成功的早期实验体,马库雷被野心家基扎洛夫残忍改造,并无情抛弃。被封锁记忆的他,只得带着对至亲——玛丽安蒂尔的执念,在世间迷茫地游荡,直至与那位被称为「大将」的伊雷斯英雄兰迪乌斯相遇。
意气相投的两人一拍即合,很快成为亲密无间的战友,并一路过关斩将,携手击败了仇敌基扎洛夫,拯救了伊雷斯大陆,用勇气与友情书写了一段波澜壮阔的冒险篇章。
「昔日的冒险还历历在目,可同行的伙伴们,如今又在哪里呢……」
马库雷的旅途并未由此划上句点。他一路追寻着杰西卡来到艾露萨利亚,却在途中意外找到了自己朝思暮想的妹妹——一位自称「拉姆达」的素体。失而复得的喜悦之情,让马库雷再一次坚定了自己的信念,要不惜一切代价守护好自己珍贵的亲人。
终焉之战后,热衷探险的马库雷为流离失所的月之民找到一片新的乐土——遥远的盖尔帕伊斯大陆。为了探寻玛娜的真相,玛丽与维尔纳一同前往新大陆一探究竟,却在不久后一去不返、音讯全无。
牵挂着至亲安危的马库雷,没有片刻停歇,再度开始四处奔走,在能够到达的每个角落,搜寻着一切有关妹妹的线索。
经过漫长时间的磨炼,马库雷已逐渐能将他的机械半身与成熟多变的战术策略巧妙融合。时过境迁,他那燃烧的斗志与炙热的灵魂却丝毫不减。在未知的大陆上,这位历战的英雄从未动摇过重逢的信念,他唯一要做的就是——找到玛丽,带她回家,正像过去那样。
「本以为永远无法再见的亲人,再度回到了我的身边,那份失而复得的喜悦,令我永生难忘……这一次,我们也一定会重逢的,玛丽。」
召唤登场语录
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战斗转职1
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战斗转职2
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战斗释放技能1
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战斗释放技能2
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战斗选中1
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战斗选中2
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战斗战斗不能
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会话羁绊语录1
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会话羁绊语录2
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会话羁绊语录3
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会话羁绊语录4
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会话羁绊语录5
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会话日常1
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会话日常2
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会话喜悦之语
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会话愤怒之语
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会话哀伤之语
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会话娇羞之语
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互动语录1
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互动语录2
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互动语录3
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互动语录4
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互动语录5
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互动好感1
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互动好感2
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互动好感3
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互动反感1
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互动反感2
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互动反感3
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互动特殊1
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互动特殊2
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互动特殊3
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羁绊之力
羁绊解锁条件
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军团羁绊·辉解锁条件
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马库雷的亲密度到达5级
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英雄羁绊·光解锁条件
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马库雷的亲密度到达10级
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使用马库雷在竞技场中获得1次胜利
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军团羁绊·耀解锁条件
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马库雷的亲密度到达15级
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使用马库雷完成时空裂缝精英3-1
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英雄羁绊·韧解锁条件
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马库雷的亲密度到达23级
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在维尔纳的帮助下完成交错之锋
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英雄羁绊·力解锁条件
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马库雷的亲密度到达25级
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在玛丽安蒂尔的帮助下完成破碎新生
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可帮助解锁羁绊
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心之羁绊
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心之羁绊Lv4
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海骑统帅:部队血量低于70%时,进入战斗后遭受伤害降低10%。
远行浪客:被血量百分比高于自身的部队攻击时,进入战斗后遭受伤害降低10%。
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心之羁绊Lv7
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海骑统帅:受到攻击进入战斗时,伤害提升10%。
远行浪客:部队血量低于70%时,伤害提升10%。
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心之羁绊Lv10
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英雄全属性+5%。
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转职路线
职业属性
注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)
海骑统帅3
远行浪客3
谜之旅人2
海骑士2
远行者2
水手1
海骑统帅
|
职业
|
|
移动
|
3
|
射程
|
1
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生命
|
4463
|
攻击
|
565
|
智力
|
249
|
防御
|
349
|
魔防
|
260
|
技巧
|
145
|
习得技能
|
|
类别:被动
冷却:-
射程:-
范围:-
[被动]部队生命低于70%时,攻击、防御提升10%。
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|
类别:物理伤害
冷却:5回合
射程:5格
范围:直线
[物理伤害]攻击 3条直线上的所有敌军,造成 0.3倍的范围伤害,命中的目标若处于“水中”,有 25%的概率使其[ 冰冻]
持续1回合。命中3名及以上敌军时,该技能冷却时间减少3回合。
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|
远行浪客
|
职业
|
|
移动
|
3
|
射程
|
2
|
生命
|
4139
|
攻击
|
535
|
智力
|
274
|
防御
|
311
|
魔防
|
260
|
技巧
|
300
|
习得技能
|
|
类别:被动
冷却:-
射程:-
范围:-
[被动]暴击率提升10%。战斗中消灭过部队后,可以获得再次移动3格的机会。
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|
类别:被动
冷却:-
射程:-
范围:-
[被动]部队生命低于50%时,进入战斗时防御、魔防提升10%。
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|
谜之旅人
|
职业
|
|
移动
|
3
|
射程
|
1
|
生命
|
|
攻击
|
|
智力
|
|
防御
|
|
魔防
|
|
技巧
|
|
习得技能
|
|
类别:被动
冷却:-
射程:-
范围:-
[被动]近战攻击进入战斗,战后有30%的概率恢复本次战斗伤害30%的生命。
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|
海骑士
|
职业
|
|
移动
|
3
|
射程
|
1
|
生命
|
|
攻击
|
|
智力
|
|
防御
|
|
魔防
|
|
技巧
|
|
习得技能
|
|
类别:物理伤害
冷却:1回合
射程:1格
范围:单体
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.2倍的伤害。若本次攻击没有被护卫,则在战斗结束后造成[位移]效果:将敌军移动至自身身后一格的空位上。
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|
远行者
|
职业
|
|
移动
|
3
|
射程
|
2
|
生命
|
|
攻击
|
|
智力
|
|
防御
|
|
魔防
|
|
技巧
|
|
习得技能
|
|
类别:物理伤害
冷却:2回合
射程:2格
范围:单体
[物理伤害]无视护卫直接攻击单个敌军,造成1.3倍伤害。
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|
水手
|
职业
|
|
移动
|
3
|
射程
|
1
|
生命
|
|
攻击
|
|
智力
|
|
防御
|
|
魔防
|
|
技巧
|
|
习得技能
|
|
类别:物理伤害
冷却:2回合
射程:1格
范围:单体
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍的伤害。在水中伤害为2倍。
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类别:主动
冷却:4回合
射程:自身
范围:单体
[主动]使用后对自身及周围2格施加1回合特殊效果[奔流],使用后可再次攻击,通过具有友方[奔流]效果的地形时获得2格免除移动力降低的机会。(使用此技能后,身上携带的强化效果回合数不会减少)
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觉醒技能
|
|
类别:物理伤害
冷却:-
射程:全场
范围:1圈
[被动]在水中时受到致命伤害不会死亡,生命恢复 50%,每场战斗最多触发 1次 [物理伤害]对自身或“水”,“激流”,“沼泽”地形及[奔流]使用,对周围 1圈内敌军造成 0.1倍的范围伤害。使用后技能替换为[ 激荡漩涡] [ 激荡漩涡]无视护卫攻击单个敌军,造成 1.4倍伤害。若敌军在水中,暴击率提升 20%。战斗后,对所有处于“水中”的敌军,额外造成攻击力 1倍的固定伤害,使用后技能替换为[ 御流之主]。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
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英雄重塑
科技兵种
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技能推荐
装备推荐
配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!
海骑统帅
远行浪客
武器
|
这一锤深入骨髓
|
单点前破满血特效
|
斧系过渡用,可分解
|
单点驱散一个buff
|
死人后增强自身
|
物攻系过渡
|
防具
|
满血既人权
|
减AOE伤害,概率保命
|
比技巧,概率减伤
|
敌方远程先被固伤
|
加生命,过渡用
|
饰品
|
短腿起风
|
加攻击,增加移动力
|
物攻系概率减技能CD
|
物攻系防沉默
|
进入战斗前随机降属性
|
对骑兵职业增加伤害
|
对僧侣职业增加伤害
|
对飞兵职业增加伤害
|
被攻击时加防御
|
物攻系过渡
|
头饰
|
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站桩输出人权头
|
有条件增加自身伤害
|
低于半血自恢复
|
需求不高,适当留存
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站桩概率减敌方伤害
|
暂无上位,可保留
|
武器
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无视近战伤害减免
|
单点系提高伤害上限
|
不过3步加技能射程
|
对高血量敌人提高伤害
|
能增伤AOE的弓
|
物理远程过渡
|
防具
|
满血既人权
|
减AOE伤害,概率保命
|
比技巧,概率减伤
|
需求不高,适当留存
|
敌方远程先被固伤
|
加生命,过渡用
|
饰品
|
PVE单点增伤
|
单点有条件回撤
|
单点前破满血特效
|
物攻系概率减技能CD
|
物攻系防沉默
|
对飞兵职业增加伤害
|
对僧侣职业增加伤害
|
对骑兵职业增加伤害
|
物攻系过渡
|
头饰
|
|
有条件增加自身伤害
|
站桩输出人权头
|
给予队友伤害增加
|
低于半血自恢复
|
暂无上位,可保留
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评价与使用心得
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[奔流]的注意事项:
1.铺的水毯不会改变原地形,不会影响原地形的移动消耗。
2.可以和原地形的移动消耗叠加,利用来构建沟壕战术。
3.会被其它地形效果技能覆盖。
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