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神降者

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2024-09-23更新

    

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更新日期:2024-09-23

  

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Daikou
星河明日香

基础信息

背景 梦幻模拟战手游III 混沌.png
Apotheosis
神降者
级别 SSR.png
黑暗轮回.png
传说彼端.png
超凡领域.png
图标 梦幻模拟战手游III.png

UP次数:3
精选次数:0
距上次抽卡概率UP已过 80
生命兵修 20%
攻击兵修 40%
防御兵修 25%
魔防兵修 15%
铸纹技能
暂无
专属装备

魔渊天启

图标 生命.png 生命+583  图标 魔防.png 魔防+48 

末世神启
生命+10%
具有至少3种来自天赋的属性加成时,自身施加的[黯魇]与[魔选]不可驱散。
周围3格范围内存在敌方[僧侣]或[魔物]时具有[免疫]。

  • 英雄天赋
英雄天赋展/折
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
部队无视兵种克制,攻击提升15%
行动结束时,恢复自身部队10%生命,并将攻击的5%增加到随机1个其他属性上(生命除外),不可驱散。
主动对敌军造成伤害后,50%概率对其施加[黯魇]或[魔选]。
[黯魇]:失去控制,持续1回合(非竞技模式中,该效果替换为“造成伤害降低30%”)。
[魔选]:英雄兵种变为魔物,持续1回合。
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
部队无视兵种克制,攻击提升20%
行动结束时,恢复自身部队13%生命,并将攻击的6%增加到随机1个其他属性上(生命除外),不可驱散。
主动对敌军造成伤害后,60%概率对其施加[黯魇]或[魔选]。
[黯魇]:失去控制,持续1回合(非竞技模式中,该效果替换为“造成伤害降低30%”)。
[魔选]:英雄兵种变为魔物,持续1回合。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
部队无视兵种克制,攻击提升25%
行动结束时,恢复自身部队16%生命,并将攻击的8%增加到随机1个其他属性上(生命除外),不可驱散。
主动对敌军造成伤害后,80%概率对其施加[黯魇]或[魔选]。
[黯魇]:失去控制,持续1回合(非竞技模式中,该效果替换为“造成伤害降低30%”)。
[魔选]:英雄兵种变为魔物,持续1回合。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
部队无视兵种克制,攻击提升30%
行动结束时,恢复自身部队20%生命,并将攻击的10%增加到随机1个其他属性上(生命除外),不可驱散。
主动对敌军造成伤害后,100%概率对其施加[黯魇]或[魔选]。
[黯魇]:失去控制,持续1回合(非竞技模式中,该效果替换为“造成伤害降低30%”)。
[魔选]:英雄兵种变为魔物,持续1回合。
英雄SP职业天赋展/折

生平传记

身高 210cm 体重 110kg 三围
出典 梦幻模拟战手游III 阵营 混沌 CV 柿原彻也
  • 传记一
  • 传记二
  • 传记三
  • 传记四
  • 传记五
当门扉开启,侵染万物的混沌垂恩于世之时,名为「神降者」的伟大存在即借由维坦之躯降临。这副至高的神体承载了万千混沌之中最为本源的力量,既非是谁的分身,亦非是谁的代行者,如今的「祂」唯有一个身份,那便是深渊的主宰、终焉的象征。
吾名神降者,混沌之化身。可悲的凡人啊,祈祷吧,拜伏吧,然后在那通联万千的混沌之中——灰飞烟灭吧。
尽管,维坦不过是一个早已被抛弃的旧日躯壳,但他残存的杂质却在神降者的灵魂之中留下了一道不可磨灭的印记——「自我」,这个本不应属于祂的概念,却在神降者即将归于混沌之时突兀地诞生了。他虽以维坦的形象现身,却揭示了神降者此刻最真实的思绪……对放弃灵魂的不甘、对失去力量的愤恨,以及……意图取代卡奥斯、成为混沌主宰的……「野心」。
唯有忠于「欲望」者,才能掌控混沌的本质。
即便同为混沌本源,神降者与卡奥斯之间仍存在着无法逾越的力量鸿沟。唯有获得更多筹码,方能逆转二者之间强弱的天平。
在神降者的谋划之下,邪神库鲁加、醒觉者亚德凯摩,以及黑暗王子波赞鲁,这些与混沌纠缠之人纷纷被网罗至了祂的麾下,成为供其驱使的棋子。现在的神降者已准备万全,而终末的号角,也将就此吹响……
盲信之人啊,屈服于这神之权能,见证神祇的降临吧。
帷幕拉开,决战将启,但正如神降者预料的那般,背叛如期而至。作为最本源的混沌,祂清楚地知晓这些被混沌浸染的棋子各怀鬼胎。在将计就计地利用那些如孩童游戏般的所谓「陷阱」之后,神降者如愿以偿地获得了制胜的钥键,这钥键为祂打开了通往混沌顶点的大门,即便是卡奥斯也无法阻拦。最终,旧神如命定般陨落,而一位名为「神降者」的新神,则在此崛起。
但事实……果真如此吗……
万千混沌迎来了新的主宰,而登神之刻的顿悟也让神降者通晓了混沌的本质——通联万千、不分彼此,作为同享本源的神祇,祂与卡奥斯之间本就无谓区别,都是这黑暗深渊延伸出的一隅……是支配着世界的彼端,在终末之上构筑绝望的力量。如今,最终的融合已然完成,混沌的意志再临于世,而那潜伏于深渊之中、等待着宿命之刻的万千恶念也将在「祂」的统帅之下,再度集结起来,通联一切,吞噬一切,抵达那断绝一切希望的……混沌黎明。
神之伟力于此显现。此刻的吾——即·是·混·沌。

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 神降者的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 神降者的亲密度到达10级 神降者到达30级
军团羁绊·耀解锁条件 神降者的亲密度到达15级 神降者转职成为终焉之神降
英雄羁绊·韧解锁条件 神降者的亲密度到达23级 神降者转职成为堕临之灾厄
英雄羁绊·力解锁条件 神降者的亲密度到达25级 马库雷的帮助下完成混沌的登极
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4

终焉之神降:主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%。 堕临之灾厄:遭受范围伤害降低10%

心之羁绊Lv7

终焉之神降:受到近战攻击进入战斗时,伤害提升10%。 堕临之灾厄:与具有"弱化效果"的部队战斗时,伤害提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

职业 深渊之影.png

图标 职业 魔物.png 深渊之影
  • 图标 职业 魔物.png 骷髅兵
  • 职业 黯蚀凶源.png

    图标 职业 魔物.png 黯蚀凶源
  • 图标 职业 魔物.png 骷髅勇士
  • 图标 职业 步兵.png 兽人
  • 职业 蔽空裂翼.png

    图标 职业 飞兵.png 蔽空裂翼
  • 图标 职业 骑兵.png 骨兽
  • 图标 职业 飞兵.png 小恶魔
  • 职业 终焉之神降.png

    图标 职业 魔物.png 终焉之神降
  • 图标 职业 魔物.png 重装骷髅
  • 图标 职业 步兵.png 狂兽人
  • 职业 堕临之灾厄.png

    图标 职业 飞兵.png 堕临之灾厄
  • 图标 职业 骑兵.png 骨犀
  • 图标 职业 飞兵.png 吸血蝙蝠
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 魔物.png 终焉之神降3
    • 图标 职业 飞兵.png 堕临之灾厄3
    • 图标 职业 魔物.png 黯蚀凶源2
    • 图标 职业 飞兵.png 蔽空裂翼2
    • 图标 职业 魔物.png 深渊之影1
    终焉之神降
    职业
    移动 5
    射程 1
    生命 4622
    攻击 607
    智力 249
    防御 325
    魔防 281
    技巧 162
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 大喝.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.3倍伤害。战前驱散敌军2个强化效果,并使其“攻击、智力”降低20%,持续1回合。
    背景Skill.png
    技能 黯渊侵蚀.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [指挥]周围3格范围内所有敌军,行动结束时有30%的概率获得[魔选]。
    堕临之灾厄
    职业
    移动 5
    射程 1
    生命 4322
    攻击 607
    智力 274
    防御 279
    魔防 315
    技巧 145
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 风语.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:自身
    范围:1圈
    [物理伤害]对自身周围1圈的所有敌军造成0.3倍的范围伤害,并对每个目标施加1个随机的弱化效果。
    背景Skill.png
    技能 暗灭震荡.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:3回合
    射程:自身
    范围:2格
    [物理伤害]对自身周围2格内的敌军造成0.4倍的范围伤害,对「魔物」「僧侣」额外造成20%的伤害。并使敌军防御降低20%,持续2回合。
    黯蚀凶源
    职业
    移动 5
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 加速应援.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]行动结束时,使相邻的1个友军“移动力”提升1,且免疫:“移动力降低”、“伤口诅咒(遭受治疗转化为伤害)”,持续1回合。
    蔽空裂翼
    职业
    移动 5
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 雷光.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:3回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍的战斗伤害。成功消灭敌军时,该技能的冷却时间减少3回合。
    深渊之影
    职业
    移动 5
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 气刃.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:2格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
    背景Skill.png
    技能 破攻.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]进入战斗前,50%的概率使得敌军的攻击、智力降低20%,持续1回合。
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    生灵水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    结界水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    季风纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    熔火纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    技能 终焉的显现.png
    图标 COST 3.png

    类别:变身
    冷却:3回合
    射程:自身
    范围:单体
    [变身]主动使用,使自身进入[混沌]状态:“天赋施加的弱化效果不可驱散;进入战斗时,造成伤害提升20%,遭受伤害降低20%;释放[暗灭震荡]时,为全场兵种为「魔物」的敌军部队施加[黯魇];遭受致命伤害时不会死亡,消耗[混沌]状态,并恢复30%生命值。”使用后该技能替换为[深渊的裁断],可以额外行动3格,可以再次攻击。([混沌]效果无法免疫和驱散;使用此技能后,身上携带的强化效果回合数不会减少)
    深渊的裁断:
    [被动]:与「魔物」或「僧侣」交战时, 英雄攻击提升15%; [黯渊侵蚀]指挥效果中获得[魔选]的概率提升至60%
    [物理伤害]:攻击单个敌军, 造成1.6倍伤害。战前将敌军3个强化效果转化为随机弱化效果, 并使其"所有被施加的治疗效果变为治疗量50%的伤害" ,持续2回合, 无法驱散。 成功消灭敌军, 该技能的冷却时间减少2回合, 并对全场随机1名敌军施加[黯魇]与[魔选]。[混沌]状态被消耗时, 该技能替换为[终焉的显现]。
    练兵场科技兵种

    常用兵种推荐

    常带兵种

    常用配装推荐

    PVE
    ┈ 技能 ◇ 士兵 ┈
    ┈ 装备 ┈
      
    图标 符文 满月.png
     满月
    创建配装
    请在英雄名称后输入配装标题

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     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 图标 职业 魔物.png 终焉之神降
    • 图标 职业 飞兵.png 堕临之灾厄
    武器

    提高单点伤害上限
    这一锤深入骨髓
    死人后增强自身
    有利AOE及暴击英雄
    亏攻击,AOE范围增加
    造成伤害概率追加固伤
    中规中矩、攻防兼备


    物攻系过渡
    防具

    混合部队防法师
    被单点时概率减伤
    进攻后追加固伤
    敌方近战先被固伤
    需求不高,适当留存


    加生命,过渡用
    饰品

    物攻系概率减技能CD
    物攻系防沉默
    进入战斗前随机降属性
    对骑兵职业增加伤害
    对僧侣职业增加伤害
    对飞兵职业增加伤害
    被攻击时加防御
    免疫攻防和移动力降低
    免疫固伤和沉默


    物攻系过渡
    头饰
     
    连打英雄除外的人权头
    有条件被治疗获得增伤
    站桩概率降低敌人防御
    混合部队战前恢复
    概率使目标被加伤


    物理特效系过渡
    武器

    单点前破满血特效
    目标不满血加伤且追加固伤
    斧系过渡用,可分解
    移动单点增伤破护卫


    物攻系过渡
    防具

    满血既人权
    减AOE伤害,概率保命
    比技巧,概率减伤
    需求不高,适当留存


    加生命,过渡用
    饰品

    进入战斗前随机降属性
    物攻系防沉默
    物攻系概率减技能CD
    单点前破满血特效
    对僧侣职业增加伤害
    对飞兵职业增加伤害
    对骑兵职业增加伤害
    被攻击时加防御
    免疫攻防和移动力降低


    物攻系过渡
    头饰
     
    有条件增加自身伤害
    给予队友伤害增加
    站桩概率减敌方伤害
    低于半血自恢复


    暂无上位,可保留
    推荐附魔
    推荐理由

    评价与使用心得

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