bugfix0531
全站通知:

席恩

阅读

    

2024-04-07更新

    

最新编辑:Q必要

阅读:

  

更新日期:2024-04-07

  

最新编辑:Q必要

来自梦幻模拟战WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
Daikou
星河明日香
Q必要

基础信息

UP次数:5
精选次数:3
距上次抽卡概率UP已过 71
生命兵修 30%
攻击兵修 25%
防御兵修 30%
魔防兵修 15%
铸纹技能
暂无
专属装备

藏锋暗面

图标 生命.png 生命+437  图标 魔防.png 魔防+59 

敛刃毕见
生命+10%
回收旋刃后,获得遭受伤害降低20%,持续1回合。行动结束时,在10格范围内随机一名敌军位置生成[旋刃]。([触发冷却]该效果需间隔2回合才能再次触发。在竞技模式中生成范围提升为全场)

  • 英雄天赋
英雄天赋展/折
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
暴击率、暴击伤害提升12%
对敌军造成伤害后施加1层[裂伤]:遭受治疗效果降低15%,行动结束时受到施加者攻击0.5倍不可免疫的[固定伤害],最多累积5个,持续3回合。
释放直线技能时,在最远处格子施加持续2回合的地形效果[旋刃]:敌军在[旋刃]周围1圈范围内行动结束时,受到1次席恩攻击1倍的[固定伤害]([旋刃]拥有较高的地形覆盖优先级)
行动结束时,若场上存在[旋刃],可选择方向收回所有[旋刃],对收回路径上的敌军造成0.1倍范围伤害,同一个敌军受到伤害依次降低40%(使用后需要间隔3回合才能再次使用)
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
暴击率、暴击伤害提升16%
对敌军造成伤害后施加1层[裂伤]:遭受治疗效果降低15%,行动结束时受到施加者攻击0.5倍不可免疫的[固定伤害],最多累积5个,持续3回合。
释放直线技能时,在最远处格子施加持续2回合的地形效果[旋刃]:敌军在[旋刃]周围1圈范围内行动结束时,受到1次席恩攻击1倍的[固定伤害]([旋刃]拥有较高的地形覆盖优先级)
行动结束时,若场上存在[旋刃],可选择方向收回所有[旋刃],对收回路径上的敌军造成0.12倍范围伤害,同一个敌军受到伤害依次降低40%(使用后需要间隔2回合才能再次使用)
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
暴击率、暴击伤害提升20%
对敌军造成伤害后施加1层[裂伤]:遭受治疗效果降低15%,行动结束时受到施加者攻击0.5倍不可免疫的[固定伤害],最多累积5个,持续3回合。
释放直线技能时,在最远处格子施加持续2回合的地形效果[旋刃]:敌军在[旋刃]周围1圈范围内行动结束时,受到1次席恩攻击1倍的[固定伤害]([旋刃]拥有较高的地形覆盖优先级)
行动结束时,若场上存在[旋刃],可选择方向收回所有[旋刃],对收回路径上的敌军造成0.12倍范围伤害,同一个敌军受到伤害依次降低40%(使用后需要间隔2回合才能再次使用)
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
暴击率、暴击伤害提升25%
对敌军造成伤害后施加1层[裂伤]:遭受治疗效果降低15%,行动结束时受到施加者攻击0.5倍不可免疫的[固定伤害],最多累积5个,持续3回合。
释放直线技能时,在最远处格子施加持续2回合的地形效果[旋刃]:敌军在[旋刃]周围1圈范围内行动结束时,受到1次席恩攻击1倍的[固定伤害]([旋刃]拥有较高的地形覆盖优先级)
行动结束时,若场上存在[旋刃],可选择方向收回所有[旋刃],对收回路径上的敌军造成0.15倍范围伤害,同一个敌军受到伤害依次降低40%(使用后需要间隔1回合才能再次使用)
英雄SP职业天赋展/折

生平传记

身高 172cm 体重 54kg 三围
出典 梦幻模拟战手游III 阵营 兰契 CV 梶裕贵
  • 传记一
  • 传记二
  • 传记三
  • 传记四
  • 传记五
在兰契,无人不畏惧于里奥贝克的残酷。席恩,则宛如这份残酷的具象化身。隐匿、暗害、毒杀……他是君王怀中最心爱的「匕首」,将死亡的恐惧烙印在每个兰契人的脑海中。
他恭顺地执行着里奥贝克的一切命令,用冷酷的手段为王族的宰制扫清障碍。然而,在驯服的表面下,这位年轻的夜精灵亦深藏着某些无法向主君言说的秘密……
「与那份死寂之力相比……不,还远远不够。」
于矿井中拼命劳作,于沼泽中苟且求生,于斗场中殊死搏杀……年幼的席恩颠沛辗转,已然遍尝苦难。在一场供贵族取乐的角斗中,他一度以为自己沦为玩物、任人摆布的生命终得解脱……里奥贝克的随性施舍,成为了他绝望中唯一的曙光。在里奥贝克的「授意」下,席恩对着那柄君王赐予的锋刃起誓,愿为这份虚妄的救赎,献上永世的忠诚。
「排除阻碍,不惜一切。」
王公、叛党、庶民……席恩的毒刃游走在这片无光之地,以里奥贝克的名义沾染了无数鲜血。在轮回的血腥中,无法消弭的惆怅也逐渐阻滞了他的刀锋……迷茫之际,一位叫做「裘达」的法拉外来者,为席恩的生命赋予了新的愿景。
「血的气息,无法褪去。」
几度交锋,数次深谈,席恩被这位法拉人的坚毅与乐观所感染,决心重新审视兰契残酷的现实。尘封的情感冲破了邪恶的咒术,里奥贝克的谎言也随之消散。抉择面前,席恩最终选择了自己的族群——守望那份遥远的希望,与预言中的铸剑军协力,将兰契从名为「里奥贝克」的诅咒中彻底解放。
「这柄匕首,沾染了无数叛逆者的鲜血……这段由您开启的罪业,也将由您亲自画上句点,我的陛下。」
暴虐的君王终归尘土,只留下满目疮痍的国度……荒芜之上,席恩要做的还有很多。而他却始终深信,自光芒重新照耀兰契的那刻起,希望便会于此地生根发芽,并终将根深叶茂、繁盛葱茏……

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 席恩的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 席恩的亲密度到达10级 使用席恩在竞技场中获得1次胜利
军团羁绊·耀解锁条件 席恩的亲密度到达15级 使用席恩完成时空裂缝精英3-1
英雄羁绊·韧解锁条件 席恩的亲密度到达23级 朱利安的帮助下完成梦醒抉择
英雄羁绊·力解锁条件 席恩的亲密度到达25级 里奥贝克的帮助下完成囚笼与希冀
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4

暮影刺客:自身处于[危险范围]内,遭受暴击率降低10%。 狙击猎兵:部队血量低于70%时,进入战斗后遭受伤害降低10%

心之羁绊Lv7

暮影刺客:主动攻击血量百分比低于自身的部队时,进入战斗后伤害提升10%。 狙击猎兵:受到攻击进入战斗时,伤害提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

职业 暗杀者.png

图标 职业 刺客.png 暗杀者
  • 图标 职业 刺客.png 盗贼
  • 职业 精灵刺客.png

    图标 职业 刺客.png 精灵刺客
  • 图标 职业 刺客.png 伏击者
  • 图标 职业 刺客.png 女忍
  • 职业 狙击手.png

    图标 职业 弓兵.png 狙击手
  • 图标 职业 弓兵.png 暗精灵
  • 图标 职业 弓兵.png 精灵
  • 职业 暮影刺客.png

    图标 职业 刺客.png 暮影刺客
  • 图标 职业 刺客.png 暗杀者
  • 图标 职业 刺客.png 绯雾女侍
  • 职业 狙击猎兵.png

    图标 职业 弓兵.png 狙击猎兵
  • 图标 职业 弓兵.png 暗精灵射手
  • 图标 职业 弓兵.png 大精灵
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 刺客.png 暮影刺客3
    • 图标 职业 弓兵.png 狙击猎兵3
    • 图标 职业 刺客.png 精灵刺客2
    • 图标 职业 弓兵.png 狙击手2
    • 图标 职业 刺客.png 暗杀者1
    暮影刺客
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命 3913
    攻击 544
    智力 235
    防御 305
    魔防 265
    技巧 295
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 偷袭.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]进入战斗如果发动了暴击,则在战斗后对敌军造成1次[固定伤害]。(伤害数值为英雄攻击的2倍)
    背景Skill.png
    技能 飞刃速射.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:7格
    范围:直线
    [物理伤害]攻击一条直线上的所有敌军,造成0.25倍的范围伤害。对命中目标施加1层[裂伤]。使用技能后可以选择传送到2格范围内的防御地形上。
    狙击猎兵
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命 3612
    攻击 544
    智力 235
    防御 275
    魔防 324
    技巧 225
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 急救.png
    图标 COST 1.png

    类别:治疗
    冷却:3回合
    射程:自身
    范围:单体
    [治疗]主动使用,恢复自身部队100%的生命。
    背景Skill.png
    技能 狙击.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:2格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.4倍的战斗伤害,对「飞兵」有特效。战斗后,50%的概率使敌军“无法使用技能”,持续1回合。(该效果无法被驱散)
    精灵刺客
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 旋刃回转.png
    图标 COST 1.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:6格
    范围:直线
    [物理伤害]选择直线范围内单个位置,选择位置后可再次选择垂直方向上终点,对路径上所有敌人,造成0.2倍范围伤害。
    狙击手
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 压制射击.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:2格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.25倍的战斗伤害。如果自身处于防御地形上,则在战前造成1次[固定伤害]。(伤害数值为英雄攻击的1倍)
    暗杀者
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 影袭.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:2格
    范围:单体
    [物理伤害]无视护卫直接攻击单个敌军,造成1.3倍伤害。
    背景Skill.png
    技能 破攻.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]进入战斗前,50%的概率使得敌军的攻击、智力降低20%,持续1回合。
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    梦影水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    深渊水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    暗月纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    大陆纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    技能 夺命旋刃.png
    图标 COST 3.png

    类别:物理伤害
    冷却:5回合
    射程:6格
    范围:直线
    [被动]使用范围技能命中3名及以上敌军时,额外施加1层[裂伤]。
    [物理伤害]攻击3条直线上所有敌军,暴击率提升30%,造成0.3倍范围伤害。对目标施加1个随机弱化效果,若目标有3层及以上的[裂伤],则额外使其“攻击、智力降低25%”,持续2回合。攻击后可以再移动3格。
    练兵场科技兵种

    常用兵种推荐

    常带兵种
    主AOE用地精

    常用配装推荐

    创建配装
    请在英雄名称后输入配装标题

    常用技能推荐

    技能组合推荐
    技能组合推荐
    技能组合推荐

    常用装备推荐

     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 图标 职业 刺客.png 暮影刺客
    • 图标 职业 弓兵.png 狙击猎兵
    武器

    无视近战伤害减免
    单点系提高伤害上限必备
    不过3步加技能射程
    对高血量敌人提高伤害
    能增伤AOE的弓
    过渡用,适当留存


    物理远程过渡
    防具

    满血既人权
    减AOE伤害,概率保命
    比技巧,概率减伤
    需求不高,适当留存
    敌方远程先被固伤


    加生命,过渡用
    饰品

    进入战斗前随机降属性
    物攻系概率减技能CD
    单点前破满血特效
    对僧侣职业增加伤害
    物攻系防沉默
    对飞兵职业增加伤害
    对骑兵职业增加伤害
    免疫攻防和移动力降低


    物攻系过渡
    头饰
     
    给予队友伤害增加
    有条件增加自身伤害
    低于半血自恢复
    分解货


    暂无上位,可保留
    武器

    单点系提高伤害上限必备
    不过3步加技能射程
    能增伤AOE的弓
    对高血量敌人提高伤害
    无视近战伤害减免
    过渡用,适当留存


    物理远程过渡
    防具

    满血既人权
    减AOE伤害,概率保命
    比技巧,概率减伤
    敌方远程先被固伤


    加生命,过渡用
    饰品

    物攻系概率减技能CD
    单点前破满血特效
    进入战斗前随机降属性
    物攻系防沉默
    对僧侣职业增加伤害
    对飞兵职业增加伤害
    对骑兵职业增加伤害
    离队伍2格才能加攻防


    物攻系过渡
    头饰
     
    给予队友伤害增加
    有条件增加自身伤害
    低于半血自恢复
    过渡用,可分解


    暂无上位,可保留
    推荐附魔
    满月
    推荐理由

    评价与使用心得
    玩具

    相关攻略