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丽莎

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2022-12-15更新

    

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Daikou
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首页 > 英雄图鉴 > 丽莎


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基础信息

英雄立绘

英雄名 Liza
丽莎
稀有度 级别 SR.png
阵营 主角光环.png流星直击.png传说彼端.png
生命补正 5% 30%
攻击补正 5% 30%
防御补正 15% 25%
魔防补正 0% 10%
专属装备
背景SSR.png
游灵之首.png

游灵之首

图标 生命.png 生命+437  图标 魔防.png 魔防+59 

旷野之息
生命+10%
每次选择形态时,驱散自身1个弱化效果,并获得1个随机的强化效果。

铸纹技能
暂无
  • 英雄天赋
英雄天赋详简
金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png灰星.png
自身处于树林,草地,沙漠地形时,攻击提升5%,且行动结束时恢复部队10%生命值。

行动结束前,可以从以下三种形态中选择一种形态,无法免疫,不可驱散:
熊形态:受到治疗效果+30%

将攻击的15%增加到“防御”和“魔防”上,部队不会受到近战伤害减免影响。

狼形态:部队移动方式变为野战,移动力+1,暴击率+15%

兔形态:行动结束时,治疗2格内其它友军生命值,治疗量为自身攻击的1.5倍。
(选择后需要间隔5回合才能再次选择形态)
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
自身处于树林,草地,沙漠地形时,攻击提升10%,且行动结束时恢复部队13%生命值。

行动结束前,可以从以下三种形态中选择一种形态,无法免疫,不可驱散:
熊形态:受到治疗效果+30%

将攻击的15%增加到“防御”和“魔防”上,部队不会受到近战伤害减免影响。
狼形态:部队移动方式变为野战,移动力+1,暴击率+15%
兔形态:行动结束时,治疗2格内其它友军生命值,治疗量为自身攻击的1.5
。(选择后需要间隔5回合才能再次选择形态)
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
自身处于树林,草地,沙漠地形时,攻击提升15%,且行动结束时恢复部队16%生命值。

行动结束前,可以从以下三种形态中选择一种形态,无法免疫,不可驱散:
熊形态:受到治疗效果+30%

将攻击的15%增加到“防御”和“魔防”上,部队不会受到近战伤害减免影响。

狼形态:部队移动方式变为野战,移动力+1,暴击率+15%

兔形态:行动结束时,治疗2格内其它友军生命值,治疗量为自身攻击的1.5倍。
(选择后需要间隔5回合才能再次选择形态)
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
自身处于树林,草地,沙漠地形时,攻击提升20%,且行动结束时恢复部队20%生命值。

行动结束前,可以从以下三种形态中选择一种形态,无法免疫,不可驱散:
熊形态:受到治疗效果+30%

将攻击的15%增加到“防御”和“魔防”上,部队不会受到近战伤害减免影响。

狼形态:部队移动方式变为野战,移动力+1,暴击率+15%

兔形态:行动结束时,治疗2格内其它友军生命值,治疗量为自身攻击的1.5倍。
(选择后需要间隔5回合才能再次选择形态)
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
自身处于树林,草地,沙漠地形时,攻击提升25%,且行动结束时恢复部队25%生命值。

行动结束前,可以从以下三种形态中选择一种形态,无法免疫,不可驱散:
熊形态:受到治疗效果+30%

将攻击的15%增加到“防御”和“魔防”上,部队不会受到近战伤害减免影响。

狼形态:部队移动方式变为野战,移动力+1,暴击率+15%

兔形态:行动结束时,治疗2格内其它友军生命值,治疗量为自身攻击的1.5倍。
(选择后需要间隔5回合才能再次选择形态)
英雄SP职业天赋详简

生平传记

身高 161cm 体重 51kg 三围 88/58/82
出典 梦幻模拟战手游 阵营 法拉、铸剑军 CV 加藤美英里
  • 传记一
  • 传记二
  • 传记三
  • 传记四
  • 传记五
出身法拉的俏皮少女,凭借出色的身手和机敏的头脑游历在盖尔帕伊斯大陆各地,待人非常热情,但目的似乎是攫取利益与打探情报,有时也会展现出异常熟练的盗

贼技巧。
她为了寻找养父裘达的消息而接近铸剑军也因此展开了意料之外的冒险之旅。
「啊哈,有我同行,你们在这片土地上也能过得更加.....舒服一些」

幼时曾因沙漠盗匪的袭击而失去幸福的家庭,在危急关头被裘达救下并成为其养女之后的几年里逐渐长大的丽莎照顾着不擅长生活的裘达,坚信着养父会长久陪伴

她。 然而某一天,裘达突然失去了踪迹,经历了艰难的等待后,丽莎决意踏上寻父的旅途。

遭遇危机的丽莎被迫加入奴隶商队成为盗贼,利用可爱外表与轻敏身手替商队盗取财宝,以交换生存的权利与父亲的消息,在这过程中她亲眼见证了大陆因伊利西恩

侵攻而处处衰败的景象,也意识到商队虚伪残暴的本质,最终选择了奋起反抗,
「挑起战火,蹂躏大陆,夺走了女神赐给我们的一切....伊利西恩,我一定会让你们付出代价」

终结商队的罪恶之后,丽莎重新踏上了独自寻找养父的旅途,追寻着记忆中裘达的话语,她造访大陆之外的星舰之城1不料被拒之门外.


无奈徘徊的她却在此时邂近了意料之外的转机——那就是来自东方大陆的铸剑军。

以向导身份接近铸剑军的丽莎,最初只是为了寻找养父,却在不断推进的冒险中逐渐了解过去的真相,梳理了内心的丽莎为了真正拯救盖尔帕伊斯,决定与铸剑军们

并肩作战,一同面对卷土重来的黑暗.
「「让大陆再次焕发生机」.....最初我只是想帮上父亲的忙,但是遇到你们,了解到那些惊人的真相,我开始真正理解这句话了」

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 丽莎的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 丽莎的亲密度到达10级 丽莎到达30级
军团羁绊·耀解锁条件 丽莎的亲密度到达15级 丽莎转职成为独行义侠
英雄羁绊·韧解锁条件 丽莎的亲密度到达23级 玛丽安蒂尔的帮助下完成启航夜梦
英雄羁绊·力解锁条件 丽莎的亲密度到达25级 马修的帮助下完成近在咫尺的希望
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4 独行义侠:主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%

游侠:部队血量100%时,遭受暴击率降低10%

心之羁绊Lv7 独行义侠:部队血量高于80%时,进入战斗后伤害提升10%

游侠:范围伤害提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

漫游者.png
图标 职业 刺客.png 漫游者
  • 图标 职业 刺客.png 盗贼
  • 独行者.png
    图标 职业 刺客.png 独行者
  • 图标 职业 刺客.png 伏击者
  • 图标 职业 弓兵.png 暗精灵
  • 狙击手.png
    图标 职业 弓兵.png 狙击手
  • 图标 职业 弓兵.png 精灵
  • 图标 职业 步兵.png 精锐步兵
  • 独行义侠.png
    图标 职业 刺客.png 独行义侠
  • 图标 职业 刺客.png 暗杀者
  • 图标 职业 弓兵.png 暗精灵射手
  • 游侠.png
    图标 职业 弓兵.png 游侠
  • 图标 职业 弓兵.png 大精灵
  • 图标 职业 步兵.png 重装步兵
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 刺客.png 独行义侠3
    • 图标 职业 弓兵.png 游侠3
    • 图标 职业 刺客.png 独行者2
    • 图标 职业 弓兵.png 狙击手2
    • 图标 职业 刺客.png 漫游者1
    独行义侠
    职业 图标 职业 刺客.png
    移动 3
    射程 2
    生命 3937
    攻击 520
    智力 226
    防御 268
    魔防 263
    技巧 300
    习得技能
    背景Skill.png
    援救.png
    图标 COST 1.png

    援救
    类别:支援
    冷却:-
    射程:1格
    范围:单体



    [治疗]主动使用,恢复单个部队的生命值,恢复量为施法者攻击的3.5倍,并驱散2个弱化状态。
    背景Skill.png
    掠夺.png
    图标 COST 2.png

    掠夺
    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:2格
    范围:单体



    [物理伤害]无视护卫直接攻击单个敌军,造成1.1倍伤害。战斗后,偷取对方最多3个强化效果。
    游侠
    职业 图标 职业 弓兵.png
    移动 3
    射程 2
    生命 3645
    攻击 520
    智力 226
    防御 240
    魔防 319
    技巧 229
    习得技能
    背景Skill.png
    急救.png
    图标 COST 1.png

    急救
    类别:治疗
    冷却:3回合
    射程:自身
    范围:单体



    [治疗]主动使用,恢复自身部队100%的生命。
    背景Skill.png
    攻击大应援.png
    图标 COST 2.png

    攻击大应援
    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-



    [被动]行动结束时,自身2格范围内的2个其他友军“造成伤害”提升15%,同时免疫“攻击、智力降低”、“无法使用主动技能”,持续1回合。
    独行者
    职业 图标 职业 刺客.png
    移动 3
    射程 2
    生命 3284
    攻击 423
    智力 177
    防御 221
    魔防 216
    技巧 185
    习得技能
    背景Skill.png
    偷袭.png
    图标 COST 1.png

    偷袭
    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-



    [被动]进入战斗如果发动了暴击,则在战斗后对敌军造成1次[固定伤害]。(伤害数值为英雄攻击的2倍)
    狙击手
    职业 图标 职业 弓兵.png
    移动 3
    射程 2
    生命 3057
    攻击 423
    智力 177
    防御 200
    魔防 261
    技巧 142
    习得技能
    背景Skill.png
    万箭.png
    图标 COST 2.png

    万箭
    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:3格
    范围:3格



    [物理伤害]对范围内的所有敌军造成0.3倍范围伤害,对「飞兵」有特效,并驱散1个强化状态。战斗后,可以获得再次移动3格的机会。
    漫游者
    职业 图标 职业 刺客.png
    移动 3
    射程 2
    生命 3079
    攻击 391
    智力 161
    防御 208
    魔防 202
    技巧 142
    习得技能
    背景Skill.png
    自然盟约.png
    图标 COST 1.png

    自然盟约
    类别:主动
    冷却:5回合
    射程:自身
    范围:单体



    [主动]进入自然盟约形态,获得所有形态的天赋效果,持续2回合,无法免疫,不可驱散。使用后可以额外行动2格,可再次攻击。自然盟约形态时,不能选择天赋形态,自然盟约形态结束后,下回合行动结束时可以选择天赋形态。(使用此技能后,在行动结束时身上携带的强化效果回合数不会减少)
    背景Skill.png
    回刺.png
    图标 COST 2.png

    回刺
    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:2格
    范围:单体



    [物理伤害]无视护卫攻击单个敌军,造成1.2倍伤害,暴击率提升20%
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    结界水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    创生水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    熔火纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    光灿纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    多态万择.png
    图标 COST 3.png

    多态万择
    类别:主动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-



    此技能根据当前形态,会变为不同的主动技能。切换形态后,将立即重置技能冷却。

    熊形态:掌击:[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.3倍伤害,战前使敌军“晕眩”1回合。
    狼形态:撕咬:[物理伤害]无视护卫攻击单个敌军,造成1.3倍伤害,战后对敌军造成一次攻击力1倍的[固定伤害]。
    兔形态:活血:[治疗]主动使用,恢复范围内多个部队的生命值,恢复量为施法者攻击的2倍。并驱散2个弱化效果。

    自然盟约形态:野性合击:[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,战前使敌军“晕眩”1回合。战后对敌军造成一次攻击力1.5倍的[固定伤害],并恢复全场友军生命值,恢复量为自身攻击的2倍。
    练兵场科技兵种

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    常带兵种
    要带3格弓才能带沙海兵一起攻击

    常用技能推荐

    技能组合推荐
    技能组合推荐
    技能组合推荐
    技能组合推荐

    常用装备推荐

     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 图标 职业 刺客.png 独行义侠
    • 图标 职业 弓兵.png 游侠
    武器

    背景SSR.png
    极限魔弓.png
    无视近战伤害减免
    背景SSR.png
    水晶蜂刺.png
    比技巧提高伤害上限
    背景SSR.png
    潜伏者之刺.png
    不过3步加技能射程
    背景SSR.png
    乌勒尔之弓.png
    伤害降低射程增加
    背景SSR.png
    海德拉之弓.png
    概率降低目标伤害


    背景SR.png
    机械弩.png
    物理远程过渡
    防具

    背景SSR.png
    最后之服.png
    满血既人权
    背景SSR.png
    流光战衣.png
    减AOE伤害,概率保命
    背景SSR.png
    同盟影衣.png
    同职业部队加双防
    背景SSR.png
    金刚背心.png
    增强反击伤害
    背景SSR.png
    逆矢外壳.png
    敌方远程先被固伤


    背景SR.png
    探险外套.png
    加生命,过渡用
    饰品

    背景SSR.png
    晨昏之星.png
    单点前破满血特效
    背景SSR.png
    审判魔符.png
    对僧侣职业增加伤害
    背景SSR.png
    渴血之钉.png
    物理打手防沉默
    背景SSR.png
    屠龙勋章.png
    对飞兵职业增加伤害
    背景SSR.png
    囚徒的齿轮.png
    对骑兵职业增加伤害
    背景SSR.png
    霸者徽章.png
    免疫攻防和移动力降低


    背景SR.png
    突击指环.png
    物攻系过渡
    头饰
    背景SSR.png
    游灵之首.png
    用处不大,可不用
    背景SSR.png
    王者之冠.png
    给予队友伤害增加
    背景SSR.png
    鲜花礼帽.png
    低于半血自恢复
    背景SSR.png
    洛基的假面.png
    被近战时提升防御


    背景SR.png
    艺人面具.png
    暂无上位,可保留
    武器

    背景SSR.png
    极限魔弓.png
    无视近战伤害减免
    背景SSR.png
    水晶蜂刺.png
    比技巧提高伤害上限
    背景SSR.png
    潜伏者之刺.png
    不过3步加技能射程
    背景SSR.png
    乌勒尔之弓.png
    伤害降低射程增加
    背景SSR.png
    海德拉之弓.png
    概率降低目标伤害


    背景SR.png
    机械弩.png
    物理远程过渡
    防具

    背景SSR.png
    最后之服.png
    满血既人权
    背景SSR.png
    流光战衣.png
    减AOE伤害,概率保命
    背景SSR.png
    同盟影衣.png
    同职业部队加双防
    背景SSR.png
    逆矢外壳.png
    敌方远程先被固伤


    背景SR.png
    探险外套.png
    加生命,过渡用
    饰品

    背景SSR.png
    晨昏之星.png
    单点前破满血特效
    背景SSR.png
    渴血之钉.png
    物理打手防沉默
    背景SSR.png
    审判魔符.png
    对僧侣职业增加伤害
    背景SSR.png
    屠龙勋章.png
    对飞兵职业增加伤害
    背景SSR.png
    囚徒的齿轮.png
    对骑兵职业增加伤害
    背景SSR.png
    霸者徽章.png
    免疫攻防和移动力降低


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    突击指环.png
    物攻系过渡
    头饰
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    游灵之首.png
    用处不大,可不用
    背景SSR.png
    王者之冠.png
    给予队友伤害增加
    背景SSR.png
    鲜花礼帽.png
    低于半血自恢复
    背景SSR.png
    洛基的假面.png
    被近战时提升防御


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    艺人面具.png
    暂无上位,可保留
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