基础信息
生命兵修 |
5% |
30% |
|
---|
攻击兵修 |
5% |
30% |
|
---|
防御兵修 |
15% |
25% |
|
---|
魔防兵修 |
0% |
10% |
|
铸纹技能
|
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自然寓形 攻击+5%;每次选择形态时,移除[自然盟约]冷却时间。
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专属装备
|
游灵之首
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生命+437
魔防+59
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旷野之息 生命+10% 每次选择形态时,驱散自身1个弱化效果,并获得1个随机的强化效果。
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自身处于树林,草地,沙漠地形时,攻击提升
5%,且行动结束时恢复部队
10%生命值。
行动结束前,可以从以下三种形态中选择一种形态,无法免疫,不可驱散:
[熊形态]:受到治疗效果
+30%,将攻击的
15%增加到“防御”和“魔防”上,部队不会受到近战伤害减免影响。
[狼形态]:部队移动方式变为野战,移动力
+1,暴击率
+15%。
[兔形态]:行动结束时,治疗
2格内其他友军生命值,治疗量为自身攻击的
1.5倍
(选择后需要间隔
5回合才能再次选择形态)






自身处于树林,草地,沙漠地形时,攻击提升
10%,且行动结束时恢复部队
13%生命值。
行动结束前,可以从以下三种形态中选择一种形态,无法免疫,不可驱散:
[熊形态]:受到治疗效果
+30%,将攻击的
15%增加到“防御”和“魔防”上,部队不会受到近战伤害减免影响。
[狼形态]:部队移动方式变为野战,移动力
+1,暴击率
+15%。
[兔形态]:行动结束时,治疗
2格内其他友军生命值,治疗量为自身攻击的
1.5倍
(选择后需要间隔
5回合才能再次选择形态)






自身处于树林,草地,沙漠地形时,攻击提升
15%,且行动结束时恢复部队
16%生命值。
行动结束前,可以从以下三种形态中选择一种形态,无法免疫,不可驱散:
[熊形态]:受到治疗效果
+30%,将攻击的
15%增加到“防御”和“魔防”上,部队不会受到近战伤害减免影响。
[狼形态]:部队移动方式变为野战,移动力
+1,暴击率
+15%。
[兔形态]:行动结束时,治疗
2格内其他友军生命值,治疗量为自身攻击的
1.5倍
(选择后需要间隔
5回合才能再次选择形态)






自身处于树林,草地,沙漠地形时,攻击提升
20%,且行动结束时恢复部队
20%生命值。
行动结束前,可以从以下三种形态中选择一种形态,无法免疫,不可驱散:
[熊形态]:受到治疗效果
+30%,将攻击的
15%增加到“防御”和“魔防”上,部队不会受到近战伤害减免影响。
[狼形态]:部队移动方式变为野战,移动力
+1,暴击率
+15%。
[兔形态]:行动结束时,治疗
2格内其他友军生命值,治疗量为自身攻击的
1.5倍
(选择后需要间隔
5回合才能再次选择形态)






自身处于树林,草地,沙漠地形时,攻击提升
25%,且行动结束时恢复部队
25%生命值。
行动结束前,可以从以下三种形态中选择一种形态,无法免疫,不可驱散:
[熊形态]:受到治疗效果
+30%,将攻击的
15%增加到“防御”和“魔防”上,部队不会受到近战伤害减免影响。
[狼形态]:部队移动方式变为野战,移动力
+1,暴击率
+15%。
[兔形态]:行动结束时,治疗
2格内其他友军生命值,治疗量为自身攻击的
1.5倍
(选择后需要间隔
5回合才能再次选择形态)
生平传记
身高
|
161cm
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体重
|
51kg
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三围
|
88/58/82
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出典
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梦幻模拟战手游III
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阵营
|
法拉/铸剑军
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CV
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加藤美英里
|
出身法拉的俏皮少女,凭借出色的身手和机敏的头脑游历在盖尔帕伊斯大陆各地。待人非常热情,但目的似乎是攫取利益与打探情报,有时也会展现出异常熟练的盗贼技巧。
她为了寻找养父裘达的消息而接近铸剑军,也因此展开了意料之外的冒险之旅。
「啊哈,有我同行,你们在这片土地上也能过得更加……舒服一些。」
幼时曾因沙漠盗匪的袭击而失去幸福的家庭,在危急关头被裘达救下并成为其养女。之后的几年里逐渐长大的丽莎照顾着不擅长生活的裘达,坚信着养父会长久陪伴她。
然而某一天,裘达突然失去了踪迹。经历了艰难的等待后,丽莎决意踏上寻父的旅途。
遭遇危机的丽莎被迫加入奴隶商队成为盗贼,利用可爱外表与轻敏身手替商队盗取财宝,以交换生存的权利与父亲的消息。
在这过程中她亲眼见证了大陆因伊利西恩侵攻而处处衰败的景象,也意识到商队虚伪残暴的本质,最终选择了奋起反抗。
「挑起战火,蹂躏大陆,夺走了女神赐给我们的一切……伊利西恩,我一定会让你们付出代价。」
终结商队的罪恶之后,丽莎重新踏上了独自寻找养父的旅途。追寻着记忆中裘达的话语,她造访大陆之外的「星舰之城」,不料被拒之门外。
无奈徘徊的她却在此时邂逅了意料之外的转机——那就是来自东方大陆的铸剑军。
以向导身份接近铸剑军的丽莎,最初只是为了寻找养父,却在不断推进的冒险中逐渐了解过去的真相。梳理了内心的丽莎为了真正拯救盖尔帕伊斯,决定与铸剑军们并肩作战,一同面对卷土重来的黑暗。
「「让大陆再次焕发生机」……最初我只是想帮上父亲的忙,但是遇到你们,了解到那些惊人的真相,我开始真正理解这句话了。」
召唤登场语录
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战斗转职1
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战斗转职2
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战斗释放技能1
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|
战斗释放技能2
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战斗选中1
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战斗选中2
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|
战斗战斗不能
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会话羁绊语录1
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|
会话羁绊语录2
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|
会话羁绊语录3
|
|
会话羁绊语录4
|
|
会话羁绊语录5
|
|
会话日常1
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会话日常2
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|
会话喜悦之语
|
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会话愤怒之语
|
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会话哀伤之语
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会话娇羞之语
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互动语录1
|
|
互动语录2
|
|
互动语录3
|
|
互动语录4
|
|
互动语录5
|
|
互动好感1
|
|
互动好感2
|
|
互动好感3
|
|
互动反感1
|
|
互动反感2
|
|
互动反感3
|
|
互动特殊1
|
|
互动特殊2
|
|
互动特殊3
|
|
羁绊之力
羁绊解锁条件
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军团羁绊·辉解锁条件
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丽莎的亲密度到达5级
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英雄羁绊·光解锁条件
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丽莎的亲密度到达10级
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丽莎到达30级
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军团羁绊·耀解锁条件
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丽莎的亲密度到达15级
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丽莎转职成为独行义侠
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英雄羁绊·韧解锁条件
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丽莎的亲密度到达23级
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在玛丽安蒂尔的帮助下完成启航夜梦
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英雄羁绊·力解锁条件
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丽莎的亲密度到达25级
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在马修的帮助下完成近在咫尺的希望
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可帮助解锁羁绊
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心之羁绊
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心之羁绊Lv4
|
独行义侠:主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%。
游侠:部队血量100%时,遭受暴击率降低10%。
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心之羁绊Lv7
|
独行义侠:部队血量高于80%时,进入战斗后伤害提升10%。
游侠:范围伤害提升10%。
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心之羁绊Lv10
|
英雄全属性+5%。
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转职路线
职业属性
注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)
独行义侠
|
职业
|
|
移动
|
3
|
射程
|
2
|
生命
|
3937
|
攻击
|
520
|
智力
|
226
|
防御
|
268
|
魔防
|
263
|
技巧
|
300
|
习得技能
|
|
类别:支援
冷却:-
射程:1格
范围:单体
[治疗]主动使用,恢复单个部队的生命值,恢复量为施法者攻击的3.5倍,并驱散2个弱化状态。
|
|
类别:物理伤害
冷却:2回合
射程:2格
范围:单体
[物理伤害]无视护卫直接攻击单个敌军,造成1.1倍伤害。战斗后,偷取对方最多3个强化效果。
|
|
游侠
|
职业
|
|
移动
|
3
|
射程
|
2
|
生命
|
3645
|
攻击
|
520
|
智力
|
226
|
防御
|
240
|
魔防
|
319
|
技巧
|
229
|
习得技能
|
|
类别:治疗
冷却:3回合
射程:自身
范围:单体
[治疗]主动使用,恢复自身部队100%的生命。
|
|
类别:被动
冷却:-
射程:-
范围:-
[被动]行动结束时,自身2格范围内的2个其他友军“造成伤害”提升15%,同时免疫“攻击、智力降低”、“无法使用主动技能”,持续1回合。
|
|
独行者
|
职业
|
|
移动
|
3
|
射程
|
2
|
生命
|
3284
|
攻击
|
423
|
智力
|
177
|
防御
|
221
|
魔防
|
216
|
技巧
|
185
|
习得技能
|
|
类别:被动
冷却:-
射程:-
范围:-
[被动]进入战斗如果发动了暴击,则在战斗后对敌军造成1次[固定伤害]。(伤害数值为英雄攻击的2倍)
|
|
狙击手
|
职业
|
|
移动
|
3
|
射程
|
2
|
生命
|
3057
|
攻击
|
423
|
智力
|
177
|
防御
|
200
|
魔防
|
261
|
技巧
|
142
|
习得技能
|
|
类别:物理伤害
冷却:2回合
射程:3格
范围:3格
[物理伤害]对范围内的所有敌军造成0.3倍范围伤害,对「飞兵」有特效,并驱散1个强化状态。战斗后,可以获得再次移动3格的机会。
|
|
漫游者
|
职业
|
|
移动
|
3
|
射程
|
2
|
生命
|
3079
|
攻击
|
391
|
智力
|
161
|
防御
|
208
|
魔防
|
202
|
技巧
|
142
|
习得技能
|
|
类别:主动
冷却:5回合
射程:自身
范围:单体
[主动]进入自然盟约形态,获得所有形态的天赋效果,持续2回合,无法免疫,不可驱散。使用后可以额外行动2格,可再次攻击。自然盟约形态时,不能选择天赋形态,自然盟约形态结束后,下回合行动结束时可以选择天赋形态。(使用此技能后,在行动结束时身上携带的强化效果回合数不会减少)
|
|
类别:物理伤害
冷却:2回合
射程:2格
范围:单体
[物理伤害]无视护卫攻击单个敌军,造成1.2倍伤害,暴击率提升20%。
|
|
觉醒技能
|
|
类别:主动
冷却:-
射程:-
范围:-
此技能根据当前形态,会变为不同的主动技能。切换形态后,将立即重置技能冷却。 熊形态:[ 掌击]:[物理伤害]攻击单个敌军,造成 1.3倍伤害,战前使敌军“晕眩” 1回合。 狼形态:[ 撕咬]:[物理伤害]无视护卫攻击单个敌军,造成 1.3倍伤害,战后对敌军造成一次攻击力 1倍的[固定伤害]。 兔形态:[ 活血]:[治疗]主动使用,恢复范围内多个部队的生命值,恢复量为施法者攻击的 2倍。并驱散 2个弱化效果。 自然盟约形态:[ 野性合击]:[物理伤害]攻击单个敌军,造成 1.5倍伤害,战前使敌军“晕眩” 1回合。战后对敌军造成一次攻击力 1.5倍的[固定伤害],并恢复全场友军生命值,恢复量为自身攻击的 2倍。
|
英雄重塑
科技兵种
配装推荐
技能推荐
装备推荐
配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!
独行义侠
游侠
武器
|
无视近战伤害减免
|
单点系提高伤害上限
|
不过3步加技能射程
|
对高血量敌人提高伤害
|
能增伤AOE的弓
|
物理远程过渡
|
防具
|
满血既人权
|
减AOE伤害,概率保命
|
比技巧,概率减伤
|
需求不高,适当留存
|
敌方远程先被固伤
|
加生命,过渡用
|
饰品
|
PVE单点增伤
|
单点有条件回撤
|
单点前破满血特效
|
物攻系概率减技能CD
|
物攻系防沉默
|
对飞兵职业增加伤害
|
对僧侣职业增加伤害
|
对骑兵职业增加伤害
|
物攻系过渡
|
头饰
|
用处不大,可不用
|
有条件增加自身伤害
|
站桩输出人权头
|
给予队友伤害增加
|
低于半血自恢复
|
暂无上位,可保留
|
武器
|
单点系提高伤害上限
|
不过3步加技能射程
|
能增伤AOE的弓
|
对高血量敌人提高伤害
|
无视近战伤害减免
|
物理远程过渡
|
防具
|
满血既人权
|
减AOE伤害,概率保命
|
比技巧,概率减伤
|
敌方远程先被固伤
|
加生命,过渡用
|
饰品
|
单点有条件回撤
|
物攻系概率减技能CD
|
单点前破满血特效
|
物攻系防沉默
|
对僧侣职业增加伤害
|
对飞兵职业增加伤害
|
对骑兵职业增加伤害
|
离队伍2格才能加攻防
|
物攻系过渡
|
头饰
|
用处不大,可不用
|
有条件增加自身伤害
|
站桩输出人权头
|
给予队友伤害增加
|
低于半血自恢复
|
暂无上位,可保留
|
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