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尤弥尔

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2024-10-24更新

    

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更新日期:2024-10-24

  

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星河明日香
Daikou
今夜只谈風月

基础信息

背景 梦幻模拟战手游III 失落的守门人.png
Ymir
尤弥尔
级别 SSR.png
光辉军团.png
黑暗轮回.png
传说彼端.png
图标 梦幻模拟战手游III.png

UP次数:2
精选次数:0
距上次抽卡概率UP已过 115
生命兵修 30%
攻击兵修 35%
防御兵修 20%
魔防兵修 20%
铸纹技能
暂无
专属装备
暂无
  • 英雄天赋
英雄天赋展/折
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
进入战斗时造成伤害提升15%
初始拥有[辉耀圣枷]:“遭受伤害降低15%,免疫所有弱化效果,触发免疫时获得[怒涌]:'暴击率提升15%',可累积,不可驱散。行动结束时若拥有4层及以上[怒涌]且处于[危险范围]内,移除[辉耀圣枷],自身携带的强化效果回合数不会减少,并再次行动",不可驱散。未拥有[辉耀圣枷]时,进入战斗时若敌军防御大于等于魔防,本次战斗造成魔法伤害;行动结束时移除全部[怒涌]并获得[辉耀圣枷]。
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
进入战斗时造成伤害提升20%
初始拥有[辉耀圣枷]:“遭受伤害降低20%,免疫所有弱化效果,触发免疫时获得[怒涌]:'暴击率提升15%',可累积,不可驱散。行动结束时若拥有4层及以上[怒涌]且处于[危险范围]内,移除[辉耀圣枷],自身携带的强化效果回合数不会减少,并再次行动",不可驱散。未拥有[辉耀圣枷]时,进入战斗时若敌军防御大于等于魔防,本次战斗造成魔法伤害;行动结束时移除全部[怒涌]并获得[辉耀圣枷]。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
进入战斗时造成伤害提升25%
初始拥有[辉耀圣枷]:“遭受伤害降低25%,免疫所有弱化效果,触发免疫时获得[怒涌]:'暴击率提升15%',可累积,不可驱散。行动结束时若拥有4层及以上[怒涌]且处于[危险范围]内,移除[辉耀圣枷],自身携带的强化效果回合数不会减少,并再次行动",不可驱散。未拥有[辉耀圣枷]时,进入战斗时若敌军防御大于等于魔防,本次战斗造成魔法伤害;行动结束时移除全部[怒涌]并获得[辉耀圣枷]。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
进入战斗时造成伤害提升30%
初始拥有[辉耀圣枷]:“遭受伤害降低30%,免疫所有弱化效果,触发免疫时获得[怒涌]:'暴击率提升15%',可累积,不可驱散。行动结束时若拥有4层及以上[怒涌]且处于[危险范围]内,移除[辉耀圣枷],自身携带的强化效果回合数不会减少,并再次行动",不可驱散。未拥有[辉耀圣枷]时,进入战斗时若敌军防御大于等于魔防,本次战斗造成魔法伤害;行动结束时移除全部[怒涌]并获得[辉耀圣枷]。
英雄SP职业天赋展/折

生平传记

身高 210cm 体重 203kg 三围
出典 梦幻模拟战手游III 阵营 失落的守门人 CV 石田彰
  • 传记一
  • 传记二
  • 传记三
  • 传记四
  • 传记五
沉默、疏离、样貌酷似尸虏。庞大坚硬的身躯之中,涌动的是狂躁的混沌之力……
尤弥尔,是别人给他这具成为混沌容器身躯的戏称。
然而包括尤弥尔本人都已经逐渐忘却,他本身被赐予无上荣光的古老种族。
守护「门扉」是其烙印于血脉深处的职责,他真正的名字是——守门人·法希涅斯。
「指挥官,在我的意识被混乱与疯狂吞噬前,请处决我。」
在万千门扉被混沌侵染前,法希涅斯曾与族人以守门人身份度过的漫长岁月,他以温和平静的目光注视着门扉之后盖尔帕伊斯的一切——直至混沌席卷了所有的门扉。
守门人纷纷陨落,他身负守护最后门扉的重责,最终选择耗尽全力关闭门扉,将混沌阻断于门扉之外,而他和妹妹伊莉丝,则失散于他们曾注视的盖尔帕伊斯。
随着时光流逝,守门人的力量开始消逐渐散,法希涅斯在流浪的旅途中意识到自己的记忆开始变得模糊,然而铭刻于心的意志让他无法忽视任何不公与罪恶。
诺伦、法拉、鹤野……他迫切地希望能在自己彻底忘记自己是谁前,寻找到归家之路。然而,当法希涅斯在兰契遇到那位名为里奥贝克的君王时,命运的轮转戛然而止。
「妄图篡改无辜者命运的荒谬行径……必须被终止!」
为了拯救在永生花园中经历绝望的孩子们,他与兰契的君主交易,以自身为容器,代替他们承受混沌的侵染。至此,那个沐浴光辉的守门人法希涅斯再也不见,只留下了一位与混沌抗争的不屈战士——尤弥尔。
「在真正掌握这份被诅咒的疯狂之力前,我还需要这道枷锁……它,能让我保持清醒。」
混沌无法磨灭他的意志,绝望令信仰更加坚定。
直面混沌意志,即便失去了守门人的一切,但此刻的他已重新找到守护的意义。
过往的记忆、悲悯、救赎、化作极意的枷锁,迸发出无限的力量,向着侵吞一切的罪恶源头发起冲锋。这一次,他将跨越光与暗的界限,获得守护一切的力量。
「只要心中的信念不灭,废墟之上也会长出代表新生的嫩芽。」

英雄/台词/尤弥尔

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 尤弥尔的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 尤弥尔的亲密度到达10级 使用尤弥尔在竞技场中获得1次胜利
军团羁绊·耀解锁条件 尤弥尔的亲密度到达15级 使用尤弥尔完成时空裂缝精英3-1
英雄羁绊·韧解锁条件 尤弥尔的亲密度到达23级 伊莉丝的帮助下完成残酷真相
英雄羁绊·力解锁条件 尤弥尔的亲密度到达25级 里奥贝克的帮助下完成光辉永存
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4

光暗主宰:部队血量低于70%时,进入战斗后遭受伤害降低10%
命扉圣者:受到具有"弱化效果"的部队攻击进入战斗时,遭受伤害降低10%

心之羁绊Lv7

光暗主宰:与具有“弱化效果”的部队战斗时,伤害提升10%
命扉圣者:本部队有5个以上的强化状态时,战斗中伤害提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

职业 流浪者.png

图标 职业 魔物.png 流浪者
  • 图标 职业 魔物.png 骷髅兵
  • 职业 涤恶使徒.png

    图标 职业 魔物.png 涤恶使徒
  • 图标 职业 魔物.png 骷髅勇士
  • 图标 职业 步兵.png 兽人
  • 职业 彼端异客 尤弥尔.png

    图标 职业 僧侣.png 彼端异客
  • 图标 职业 僧侣.png 武僧
  • 图标 职业 步兵.png 精锐步兵
  • 职业 光暗主宰.png

    图标 职业 魔物.png 光暗主宰
  • 图标 职业 魔物.png 重装骷髅
  • 图标 职业 步兵.png 狂兽人
  • 职业 命扉圣者.png

    图标 职业 僧侣.png 命扉圣者
  • 图标 职业 僧侣.png 驱魔师
  • 图标 职业 步兵.png 近卫步兵
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 魔物.png 光暗主宰3
    • 图标 职业 僧侣.png 命扉圣者3
    • 图标 职业 魔物.png 涤恶使徒2
    • 图标 职业 僧侣.png 彼端异客2
    • 图标 职业 魔物.png 流浪者1
    光暗主宰
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 4427
    攻击 617
    智力 233
    防御 368
    魔防 326
    技巧 107
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 血战.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]部队生命百分比低于敌军时,进入战斗时攻击、防御提升10%
    背景Skill.png
    技能 攻击威吓.png
    图标 COST 2.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]行动结束时,使得周围2格以内所有敌军的攻击、智力降低15%,持续1回合。
    命扉圣者
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 4743
    攻击 586
    智力 256
    防御 340
    魔防 350
    技巧 120
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 奉献.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]战斗后,40%的概率恢复我方其他部队的生命。恢复量为部队生命上限的15%
    背景Skill.png
    技能 燃血审判.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,若敌军拥有弱化效果,本次战斗部队攻击提升20%
    进入战斗前对敌军施加等同于自身拥有[怒涌]数量的随机弱化效果(最多4个)。
    涤恶使徒
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 盾击.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:3回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1倍伤害。进战斗前,使敌军“晕眩”1回合。
    彼端异客/尤弥尔
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 铁腕.png
    图标 COST 2.png

    类别:主动
    冷却:2回合
    射程:自身
    范围:单体
    [被动]替相邻友军承受物理攻击。
    [主动]护卫范围提升为2格,攻击提升20%,并获得[招架]效果,持续2回合。
    流浪者
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 圣扉加护.png
    图标 COST 1.png

    类别:主动
    冷却:4回合
    射程:自身
    范围:单体
    [指挥]周围3格范围内其他友军,行动结束时驱散1个弱化效果,成功驱散时使此技能携带者获得1层[怒涌]。
    [主动]主动使用,恢复部队30%最大生命,获得4个随机强化效果与4个随机弱化效果,自身每有1层[怒涌],此技能冷却时间与获得每种效果的数量各减少1
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    创生水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    苍穹水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    光灿纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    净涛纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    技能 诛恶之罚.png
    图标 COST 3.png

    类别:物理伤害
    冷却:4回合
    射程:1格
    范围:单体
    [被动]未拥有[辉耀圣枷]时移动力+2。行动结束时,每拥有1层[怒涌],恢复部队10%生命。
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.7倍伤害,若敌军拥有弱化效果,本次战斗敌军无法触发[抵挡致命伤害]的效果。自身每有1层[怒涌],战前将敌军1个强化效果转化为随机弱化效果。如果敌军没有死亡,下回合开始时获得4层[怒涌](拥有[辉耀圣枷]时立刻获得);反之,可以再次移动3格。(无法[抵挡致命伤害]的效果只在竟技模式中生效)
    练兵场科技兵种

    常用兵种推荐

    常带兵种
    带洗罪者稳定两命,场上没圣职上灵俑输出高有硬、沙海佣兵不用多说只要对面不是骑兵太多都可以用。

    常用配装推荐

    PVE
    ┈ 技能 ◇ 士兵 ┈
    ┈ 装备 ┈
      
    图标 符文 时钟.png
     时钟
    pvp配装
    ┈ 技能 ◇ 士兵 ┈
    ┈ 装备 ┈
      
    图标 符文 时钟.png
     时钟
    创建配装
    请在英雄名称后输入配装标题

    常用技能推荐

    日常
    PVE、PVP通用,输出爆炸
    T
    客串物理T
    技能组合推荐
    辅助
    需要驱散的场合用这个,如果需要晕大喝换盾击

    常用装备推荐

     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 👉 输出特化装备
    • 图标 职业 魔物.png 光暗主宰
    • 图标 职业 僧侣.png 命扉圣者
    输出特化装备

    遣罚碎骨锤

    提娅玛特之佑

    提尔之怒

    灾厄使徒
    推荐理由
    根据技能特性组合的一套,武器和首饰配合3C秒T两命,提尔之怒配合圣扉加护增伤,暗龙甲抗法师,担心荆棘可以换旋云。
    武器

    这一锤深入骨髓
    单点驱散一个buff
    死人后增强自身


    物攻系过渡用
    防具

    被单点时概率减伤
    混合部队防法师
    减少AOE伤害,适当留存
    概率保命的新衣
    被单点概率弱化对方


    加生命,过渡用
    饰品

    物攻系概率减技能CD
    单点前破满血特效
    进入战斗前随机降属性
    物攻系防沉默
    对僧侣职业增加伤害
    对飞兵职业增加伤害
    对骑兵职业增加伤害
    免疫攻防和移动力降低


    物攻系过渡
    头饰

    有条件被治疗获得增伤
    混合部队战前恢复
    连打英雄除外的人权头
    站桩概率降低敌人防御
    概率使目标被加伤
    概率使敌方沉默


    物理特效系过渡
    推荐附魔
    时钟,清风,满月
    推荐理由
    时钟配合塞利卡,清风配合再动+3C被动可以做到7格压制,满月配合圣扉加护+沙海佣兵基本全程有buff。

    评价与使用心得
    PVE、PVP输出爆炸

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