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银狼

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2023-08-18更新

    

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更新日期:2023-08-18

  

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Daikou
星河明日香
随便打几个字行不行
翻身撒点盐

基础信息

背景 梦幻模拟战.png
SilverWolf
银狼
级别 SR.png
光之起源.png
流星直击.png
图标 梦幻模拟战III.png

UP次数:0
精选次数:0
此英雄尚无抽卡概率UP
生命兵修 15% 40%
攻击兵修 10% 35%
防御兵修 0% 10%
魔防兵修 0% 10%
铸纹技能
背景Skill.png
铸纹技能.png

疾风破空
攻击+5%,主动进入战斗后,若敌军没有任何强化状态,则受到一次银狼攻击1.5倍的[固定伤害]

专属装备

义贼的假面

图标 生命.png 生命+437  图标 魔防.png 魔防+59 

居高临下
魔防+5%
主动攻击进入战斗时,如果自身强化状态数量大于等于敌军强化状态数量的2倍,会先于敌军进行攻击。

  • 英雄天赋
英雄天赋展/折
金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png灰星.png
身上每有一个强化状态,则攻防提升3%,最高可以提升9%
如果发生了暴击,战斗后偷取对方身上的1个强化状态。
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
身上每有一个强化状态,则攻防提升4%,最高可以提升12%
如果发生了暴击,战斗后偷取对方身上的1个强化状态。
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
身上每有一个强化状态,则攻防提升5%,最高可以提升15%
如果发生了暴击,战斗后偷取对方身上的2个强化状态。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
身上每有一个强化状态,则攻防提升6%,最高可以提升18%
如果发生了暴击,战斗后偷取对方身上的2个强化状态。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
身上每有一个强化状态,则攻防提升7%,最高可以提升21%
如果发生了暴击,战斗后偷取对方身上的2个强化状态。
英雄SP职业天赋展/折
[[文件:天赋 {{{职业SP天赋名}}}.png|80px|class=img-kk tftb|link=天赋/{{{职业SP天赋名}}}]]
[[天赋/{{{职业SP天赋名}}}|{{{职业SP天赋名}}}]]

生平传记

身高 178cm 体重 69kg 三围
出典 梦幻模拟战III 阵营 正义的伙伴 CV 志村知幸
  • 传记一
  • 传记二
  • 传记三
  • 传记四
  • 传记五
以「义贼」自居的盗贼头目。为了不泄漏自己的真实身份,始终蒙着脸;隐藏了本名,称自己为「银狼」。
自觉该为迪哈尔特一行人尽一份道义,所以适时出现帮助迪哈尔特一行人,是很可靠的强力援手。

「请别站在我身后……我会不由自主起杀意……」
虽然少言寡语,但重情义,能为伙伴赴汤蹈火,从不顾及自身安危。
心拥大义,因此在地下世界有众多的追随者,组成了其强大的情报网络。
在复国军遭到巴拉鲁国大军围攻之时闪亮登场,率领义贼部众救下迪哈尔特一行,从此与众人结下友谊。
在旷日持久的混战之中,充分发挥了义贼强大的情报能力,为众人争取到了不少战机。
结束正邪决战后,银狼意识到新的世界已不再需要自己作为「义贼」而战了。
其情报收集能力得到了艾尔斯里德王家的赏识,雇佣其为王家情报员。此后他不仅在情报收集方面表现出色,而且还从事外交工作。
即使被当做英灵而召唤到现代也丝毫没有更多言语,偶尔会从阵中突然消失,再带着了不得的情报回来。

「无需多言,前进吧。」

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 银狼的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 银狼的亲密度到达10级 使用银狼完成时空裂缝3-6
军团羁绊·耀解锁条件 银狼的亲密度到达15级 使用银狼完成时空裂缝精英3-1
英雄羁绊·韧解锁条件 银狼的亲密度到达23级 芙蕾雅的帮助下完成秘密商队!?
英雄羁绊·力解锁条件 银狼的亲密度到达25级 迪哈尔特的帮助下完成时空竞技场
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4

影:主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%。 游侠:受到攻击进入战斗时,遭受物理伤害降低10%

心之羁绊Lv7

影:受到攻击进入战斗时,暴击伤害提升10%。 游侠:部队血量高于80%时,暴击伤害提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

职业 暗杀者.png

图标 职业 刺客.png 暗杀者
  • 图标 职业 刺客.png 盗贼
  • 职业 剑士.png

    图标 职业 步兵.png 剑士
  • 图标 职业 步兵.png 精锐步兵
  • 图标 职业 骑兵.png 精锐骑兵
  • 职业 忍者.png

    图标 职业 刺客.png 忍者
  • 图标 职业 刺客.png 伏击者
  • 图标 职业 刺客.png 女忍
  • 职业 狙击手.png

    图标 职业 弓兵.png 狙击手
  • 图标 职业 弓兵.png 精灵
  • 图标 职业 弓兵.png 弩车
  • 职业 影.png

    图标 职业 刺客.png
  • 图标 职业 刺客.png 暗杀者
  • 图标 职业 弓兵.png 暗精灵射手
  • 职业 游侠.png

    图标 职业 弓兵.png 游侠
  • 图标 职业 弓兵.png 大精灵
  • 图标 职业 弓兵.png 突袭弩骑兵
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 刺客.png3
    • 图标 职业 弓兵.png 游侠3
    • 图标 职业 步兵.png 剑士2
    • 图标 职业 刺客.png 忍者2
    • 图标 职业 弓兵.png 狙击手2
    • 图标 职业 刺客.png 暗杀者1
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命 3597
    攻击 516
    智力 233
    防御 252
    魔防 258
    技巧 306
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 破攻.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]进入战斗前,50%的概率使得敌军的攻击、智力降低20%,持续1回合。
    背景Skill.png
    技能 无情.png
    图标 COST 2.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]暴击伤害提升20%。进入战斗如果触发了暴击,则战斗结束后,获得“遭受所有伤害降低30%”效果,持续1回合。
    游侠
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命 3199
    攻击 516
    智力 233
    防御 234
    魔防 316
    技巧 239
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 急救.png
    图标 COST 1.png

    类别:治疗
    冷却:3回合
    射程:自身
    范围:单体
    [治疗]主动使用,恢复自身部队100%的生命。
    背景Skill.png
    技能 狙足.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:2格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.4倍的战斗伤害,对「飞兵」有特效。战斗后,使得敌军的移动力降低1,且无法进行护卫,持续1回合。(该效果无法被驱散)
    剑士
    职业
    移动 32
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 看破.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]暴击率提升10%。造成伤害时,50%的概率使敌军的被动技能无法生效,持续2回合,发生暴击时,必然成功。
    忍者
    职业
    移动 31
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 回刺.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:2格
    范围:单体
    [物理伤害]无视护卫攻击单个敌军,造成1.2倍伤害,暴击率提升20%
    狙击手
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 诡步.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]暴击率提升10%。战斗中消灭过部队后,可以获得再次移动3格的机会。
    暗杀者
    职业
    移动 31
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 冷血.png
    图标 COST 2.png

    类别:支援
    冷却:2回合
    射程:自身
    范围:单体
    [支援]使用后,自身部队暴击率和暴击伤害提升15%,持续2回合。使用后可以额外行动2格,可再次攻击。
    背景Skill.png
    技能 偷袭.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]进入战斗如果发动了暴击,则在战斗后对敌军造成1次[固定伤害]。(伤害数值为英雄攻击的2倍)
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    梦影水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    深渊水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    暗月纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    大陆纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    技能 武影风雷破.png
    图标 COST 3.png

    类别:物理伤害
    冷却:3回合
    射程:2格
    范围:单体
    [物理伤害]无视护卫直接攻击单个敌军,造成1.4倍伤害,进入战斗前自身获得“移动力+1”,“技巧+30%”,“遭受伤害降低20%”持续2回合。如果触发暴击,该技能的冷却时间减少1
    练兵场科技兵种

    常用兵种推荐

    常带兵种
    带武士可近战,目标不满血方舟占优

    常用配装推荐

    创建配装
    请在英雄名称后输入配装标题

    常用技能推荐

    技能组合推荐
    技能组合推荐
    暴击率与移动力兼备,推荐搭配3格单点套装,诡步也可换看破、偷袭。
    技能组合推荐
    技能组合推荐

    常用装备推荐

     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 👉 配装一
    • 👉 PVE
    • 图标 职业 刺客.png
    • 图标 职业 弓兵.png 游侠
    武器

    无视近战伤害减免
    单点系提高伤害上限必备
    不过3步加技能射程
    对高血量敌人提高伤害
    能增伤AOE的弓
    过渡用,适当留存


    物理远程过渡
    防具

    满血既人权
    减AOE伤害,概率保命
    比技巧,概率减伤
    需求不高,适当留存
    敌方远程先被固伤


    加生命,过渡用
    饰品

    进入战斗前随机降属性
    物攻系概率减技能CD
    单点前破满血特效
    对僧侣职业增加伤害
    物攻系防沉默
    对飞兵职业增加伤害
    对骑兵职业增加伤害
    免疫攻防和移动力降低


    物攻系过渡
    头饰
    条件先攻,不稳定可不用
    给予队友伤害增加
    有条件增加自身伤害
    低于半血自恢复
    分解货


    暂无上位,可保留
    武器

    单点系提高伤害上限必备
    不过3步加技能射程
    能增伤AOE的弓
    对高血量敌人提高伤害
    无视近战伤害减免
    过渡用,适当留存


    物理远程过渡
    防具

    满血既人权
    减AOE伤害,概率保命
    比技巧,概率减伤
    敌方远程先被固伤


    加生命,过渡用
    饰品

    物攻系概率减技能CD
    单点前破满血特效
    进入战斗前随机降属性
    物攻系防沉默
    对僧侣职业增加伤害
    对飞兵职业增加伤害
    对骑兵职业增加伤害
    离队伍2格才能加攻防


    物攻系过渡
    头饰
    条件先攻,不稳定可不用
    给予队友伤害增加
    有条件增加自身伤害
    低于半血自恢复
    过渡用,可分解


    暂无上位,可保留
    推荐附魔
    流星、烈日
    推荐理由

    评价与使用心得

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