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杰克船长

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2024-09-23更新

    

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更新日期:2024-09-23

  

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Daikou
尐丘ル
Q必要

基础信息

背景 梦幻模拟战手游III 正义的伙伴.png
BlackJack
杰克船长
级别 SSR.png
光辉军团.png
流星直击.png
传说彼端.png
图标 梦幻模拟战手游III.png

UP次数:0
精选次数:0
此英雄尚无抽卡概率UP
生命兵修 25%
攻击兵修 30%
防御兵修 25%
魔防兵修 20%
铸纹技能
暂无
专属装备

黑喵船长帽

图标 生命.png 生命+437  图标 魔防.png 魔防+59 

都归本喵
生命+10%
携带技能无视cost限制。
处于[航线道标]指挥范围内的友军主动攻击造成伤害后偷取敌军1个强化效果,并在行动结束时对杰克船长施加1个随机强化效果。

  • 英雄天赋
英雄天赋展/折
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
自身周围3格内存在其他友军时,攻击提升15%
行动结束时,可以选择对目标位置施加[航线道标]:“该地形拥有‘[指挥]周围2格以内的所有友军部队行动结束时恢复15%生命;非飞行的友军通过周围2格地形时,可以获得1格免除移动力降低的机会’,持续1回合。”([触发冷却]施加后需间隔3回合才能再次触发)
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
自身周围3格内存在其他友军时,攻击提升20%
行动结束时,可以选择对目标位置施加[航线道标]:“该地形拥有‘[指挥]周围2格以内的所有友军部队行动结束时恢复15%生命;非飞行的友军通过周围2格地形时,可以获得1格免除移动力降低的机会’,持续1回合。”([触发冷却]施加后需间隔2回合才能再次触发)
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
自身周围3格内存在其他友军时,攻击提升25%
行动结束时,可以选择对目标位置施加[航线道标]:“该地形拥有‘[指挥]周围2格以内的所有友军部队行动结束时恢复15%生命;非飞行的友军通过周围2格地形时,可以获得1格免除移动力降低的机会’,持续1回合。”([触发冷却]施加后需间隔2回合才能再次触发)
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
自身周围3格内存在其他友军时,攻击提升30%
行动结束时,可以选择对目标位置施加[航线道标]:“该地形拥有‘[指挥]周围2格以内的所有友军部队行动结束时恢复15%生命;非飞行的友军通过周围2格地形时,可以获得1格免除移动力降低的机会’,持续1回合。”([触发冷却]施加后需间隔1回合才能再次触发)
英雄SP职业天赋展/折

生平传记

身高 ???cm 体重 ???kg 三围
出典 梦幻模拟战手游III 阵营 正义的伙伴 CV 内山夕实
  • 传记一
  • 传记二
  • 传记三
  • 传记四
  • 传记五
庆典佳节时的贵客,谜之骑士大人的爱宠,坐拥万千秘宝的航海之王——光暗双生的大陆之上,名为杰克的黑猫船长,终于在万众瞩目之下,驭浪登场!
「欢呼吧喵!无所不能的杰克大人,将指引你冒险的前路!」
碧海、青空、飞鸟……乘风破浪的船头,意气风发的船长正翘首展望着未知的彼方。
如此豪迈的气度,究竟是肩负着怎样的终极使命?假如有幸亲口向他提问,便会在眼花缭乱的秘宝之间,听闻其毅然又不失浪漫的回答——
「杰克大人的目标,是征服辰星穹海喵!」
然而,风光无限的杰克大人也有不为人知的烦恼:漫漫喵生,难道仅有冒险与征服这唯二的主题?于是,一场旨在「人类观察」的人气争霸比赛应运而生。
最终,谜之骑士大人披荆斩棘,拔得头筹,而等待她的神秘大奖,即是成为杰克大人铲屎官的无上殊荣。
虽说谜之骑士大人的照料无可挑剔,但渴望自由与冒险的航海家之心,显然无法安于一成不变的悠闲宁静。
「暴风雨过后的彩虹才是最绚烂的喵!」怀揣着这样半是认真半是恶作剧的心思,每逢庆典佳节、英雄们齐聚一堂之时,船长大人便会悄然现身,给予所有人小小的「惊喜」。
如今,在这片见证着无数英雄史诗的艾露萨利亚大陆之上,「杰克船长」的名号已然无人不知,无人不晓。
当彼岸的门扉开启,全新的冒险再临,伟大的船长终于向无畏的勇者发出了盛情邀约——
「来吧喵!登上我的船,和我一起扬帆起航吧喵!」

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 杰克船长的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 杰克船长的亲密度到达10级 使用杰克船长在竞技场中获得1次胜利
军团羁绊·耀解锁条件 杰克船长的亲密度到达15级 使用杰克船长完成时空裂缝精英3-1
英雄羁绊·韧解锁条件 杰克船长的亲密度到达23级 谜之骑士的帮助下完成一喵当关
英雄羁绊·力解锁条件 杰克船长的亲密度到达25级 艾尔文的帮助下完成纵横万方
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4

剑斗统帅:主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%。 穹海纵横王:与血量百分比低于自身的部队交战时,进入战斗后遭受伤害降低10%

心之羁绊Lv7

剑斗统帅:受到物理攻击进入战斗时,伤害提升10%。 穹海纵横王:部队血量高于80%时,战斗中造成伤害提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

职业 战士.png

图标 职业 步兵.png 战士
  • 图标 职业 步兵.png 步兵
  • 职业 剑斗士.png

    图标 职业 步兵.png 剑斗士
  • 图标 职业 步兵.png 斗士
  • 图标 职业 水兵.png 人鱼斗士
  • 职业 辉光领航喵.png

    图标 职业 水兵.png 辉光领航喵
  • 图标 职业 水兵.png 龙虾
  • 图标 职业 步兵.png 女仆
  • 职业 剑斗统帅.png

    图标 职业 步兵.png 剑斗统帅
  • 图标 职业 步兵.png 狂战士
  • 图标 职业 水兵.png 人鱼统领
  • 职业 穹海纵横王.png

    图标 职业 水兵.png 穹海纵横王
  • 图标 职业 水兵.png 龙虾巨兽
  • 图标 职业 步兵.png 假面女仆
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 步兵.png 剑斗统帅3
    • 图标 职业 水兵.png 穹海纵横王3
    • 图标 职业 步兵.png 剑斗士2
    • 图标 职业 水兵.png 辉光领航喵2
    • 图标 职业 步兵.png 战士1
    剑斗统帅
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 4057
    攻击 552
    智力 269
    防御 314
    魔防 271
    技巧 153
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 领航韬略.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [指挥]友军行动结束时,若处于友方[航线道标]指挥范围内,获得1个随机的强化效果。
    背景Skill.png
    技能 攻击指挥.png
    图标 COST 2.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [指挥]周围2格以内的所有友军攻击、智力提升10%
    穹海纵横王
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 4387
    攻击 525
    智力 324
    防御 326
    魔防 271
    技巧 129
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 警戒.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]主动攻击进入战斗时,防御提升12%
    背景Skill.png
    技能 纵横四海.png
    图标 COST 2.png

    类别:主动
    冷却:3回合
    射程:自身
    范围:3格
    [主动]主动使用,为范围内所有友军施加“攻击、智力提升20%”,持续4回合。自身处于友方[航线道标]指挥范围内时,同时为范围内移动方式为[步行][骑行]的友军施加“在水中时,部队移动方式视作[水行]”,持续4回合。
    剑斗士
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 激浪.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍的伤害。战斗后,将自己移动时所有可以通过的地形都视为“水中”,持续1回合。
    辉光领航喵
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 驭水.png
    图标 COST 2.png

    类别:支援
    冷却:3回合
    射程:自身
    范围:单体
    [支援]使用后,移动时所有可以通过的地形都视为“水中”,持续2回合。使用后可以额外行动2格,可再次攻击。
    战士
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 气刃.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:2格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
    背景Skill.png
    技能 破攻.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]进入战斗前,50%的概率使得敌军的攻击、智力降低20%,持续1回合。
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    生灵水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    结界水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    季风纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    熔火纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    技能 夺宝奇喵.png
    图标 COST 3.png

    类别:物理伤害
    冷却:3回合
    射程:1格
    范围:单体
    [被动]在水中时,防御提升20%
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.6倍伤害。战前偷取敌军2个强化效果,战后可以使自身部队传送至友方[航线道标]周围2格范围内的任意一个格上。成功消灭敌军时,该技能的冷却时间减少2回合。
    练兵场科技兵种

    常用兵种推荐

    常带兵种

    常用配装推荐

    创建配装
    请在英雄名称后输入配装标题

    常用技能推荐

    技能组合推荐
    技能组合推荐
    技能组合推荐
    技能组合推荐

    常用装备推荐

     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 图标 职业 步兵.png 剑斗统帅
    • 图标 职业 水兵.png 穹海纵横王
    武器

    单点系提高伤害上限必备
    这一锤深入骨髓
    提高单点伤害上限
    死人后增强自身
    亏攻击,AOE范围增加
    造成伤害概率追加固伤


    物攻系过渡
    防具

    被单点时概率减伤
    混合部队防法师
    被远程单点时概率减伤
     
    进攻后追加固伤
    减少AOE伤害,适当留存


    加生命,过渡用
    饰品

    短腿起风
    加攻击,增加移动力
    物攻系概率减技能CD
    物攻系防沉默
    进入战斗前随机降属性
    免疫攻防和移动力降低
    对骑兵职业增加伤害


    物攻系过渡
    头饰
     
    连打英雄除外的人权头
    站桩概率降低敌人防御
    过渡用,可分解
    加双防,半血加攻技


    物理特效系过渡
    武器

    这一锤深入骨髓
    单点前破满血特效
    斧系过渡用,可分解
    单点驱散一个buff
    死人后增强自身


    物攻系过渡
    防具

    满血既人权
    减AOE伤害,概率保命
    比技巧,概率减伤
    敌方远程先被固伤


    加生命,过渡用
    饰品

    短腿起风
    加攻击,增加移动力
    物攻系概率减技能CD
    物攻系防沉默
    进入战斗前随机降属性
    对骑兵职业增加伤害
    对僧侣职业增加伤害
    对飞兵职业增加伤害
    被攻击时加防御


    物攻系过渡
    头饰
     
    需求不高,适当留存
    站桩概率减敌方伤害
    低于半血自恢复
    有条件增加自身伤害
    站桩概率禁疗敌方


    暂无上位,可保留
    推荐附魔
    推荐理由

    评价与使用心得

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