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天赋/圣辉之剑

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2023-12-18更新

    

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Daikou




圣辉之剑

天赋明细
天赋 圣辉之剑.png
圣辉之剑
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智力提升10%,使用技能后,行动结束时恢复自身部队10%生命。
战斗开始时,根据自身英雄兵种获得不同形态:
兵种为[僧侣]时,获得[敛锋]:将“智力”的10%附加到“防御”上,主动攻击进入战斗时,战前驱散敌军2个强化效果;
兵种为[法师]时,获得[灼耀]:使用技能时部队射程+2,主动攻击造成伤害后,对敌军施加2个随机的弱化效果。
([敛锋]与[灼耀]均无法免疫,不可驱散)

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智力提升13%,使用技能后,行动结束时恢复自身部队13%生命。
战斗开始时,根据自身英雄兵种获得不同形态:
兵种为[僧侣]时,获得[敛锋]:将“智力”的10%附加到“防御”上,主动攻击进入战斗时,战前驱散敌军2个强化效果;
兵种为[法师]时,获得[灼耀]:使用技能时部队射程+2,主动攻击造成伤害后,对敌军施加2个随机的弱化效果。
([敛锋]与[灼耀]均无法免疫,不可驱散)

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智力提升16%,使用技能后,行动结束时恢复自身部队16%生命。
战斗开始时,根据自身英雄兵种获得不同形态:
兵种为[僧侣]时,获得[敛锋]:将“智力”的10%附加到“防御”上,主动攻击进入战斗时,战前驱散敌军2个强化效果;
兵种为[法师]时,获得[灼耀]:使用技能时部队射程+2,主动攻击造成伤害后,对敌军施加2个随机的弱化效果。
([敛锋]与[灼耀]均无法免疫,不可驱散)

金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
智力提升20%,使用技能后,行动结束时恢复自身部队20%生命。
战斗开始时,根据自身英雄兵种获得不同形态:
兵种为[僧侣]时,获得[敛锋]:将“智力”的10%附加到“防御”上,主动攻击进入战斗时,战前驱散敌军2个强化效果;
兵种为[法师]时,获得[灼耀]:使用技能时部队射程+2,主动攻击造成伤害后,对敌军施加2个随机的弱化效果。
([敛锋]与[灼耀]均无法免疫,不可驱散)
拥有该天赋的单位