天赋明细
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 妖精女王
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攻击提升15%。 部队移动力+1,场上敌军数量每超过友军1名此效果提升1倍,最高提升至3倍。 主动攻击进入战斗后若敌军数量不少于友军,可以剩余移动力额外行动1次(非竞技模式下不受数量限制),此效果需间隔5回合才可以再次触发。战斗开始时获得1层“下次受到致命伤害时不会死亡,之后生命值恢复20%”,每次主动击杀敌军后再获得1层,可叠加2层,无法免疫,不可驱散。
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攻击提升20%。 部队移动力+1,场上敌军数量每超过友军1名此效果提升1倍,最高提升至3倍。 主动攻击进入战斗后若敌军数量不少于友军,可以剩余移动力额外行动1次(非竞技模式下不受数量限制),此效果需间隔4回合才可以再次触发。战斗开始时获得1层“下次受到致命伤害时不会死亡,之后生命值恢复20%”,每次主动击杀敌军后再获得1层,可叠加2层,无法免疫,不可驱散。
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攻击提升25%。 部队移动力+2,场上敌军数量每超过友军1名此效果提升1倍,最高提升至3倍。 主动攻击进入战斗后若敌军数量不少于友军,可以剩余移动力额外行动1次(非竞技模式下不受数量限制),此效果需间隔3回合才可以再次触发。战斗开始时获得1层“下次受到致命伤害时不会死亡,之后生命值恢复20%”,每次主动击杀敌军后再获得1层,可叠加2层,无法免疫,不可驱散。
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      攻击提升30%。 部队移动力+2,场上敌军数量每超过友军1名此效果提升1倍,最高提升至3倍。 主动攻击进入战斗后若敌军数量不少于友军,可以剩余移动力额外行动1次(非竞技模式下不受数量限制),此效果需间隔3回合才可以再次触发。战斗开始时获得1层“下次受到致命伤害时不会死亡,之后生命值恢复20%”,每次主动击杀敌军后再获得1层,可叠加2层,无法免疫,不可驱散。
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天赋说明
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