| 天赋明细
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 孤挺之心
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攻击、暴击率提升10%。 使用技能前,对自身英雄造成剩余生命值6%的[固定伤害](无法免疫)。 受到伤害(包括[固定伤害])后获得1层[信念]:“造成伤害提升5%”,最多叠加5层,不可驱散,持续2回合。使用技能时或行动结束时,若拥有4层及以上[信念]恢复部队已损失的40%生命,所有技能冷却减少1回合。
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攻击、暴击率提升15%。 使用技能前,对自身英雄造成剩余生命值6%的[固定伤害](无法免疫)。 受到伤害(包括[固定伤害])后获得1层[信念]:“造成伤害提升5%”,最多叠加5层,不可驱散,持续2回合。使用技能时或行动结束时,若拥有4层及以上[信念]恢复部队已损失的45%生命,所有技能冷却减少1回合。
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攻击、暴击率提升20%。 使用技能前,对自身英雄造成剩余生命值6%的[固定伤害](无法免疫)。 受到伤害(包括[固定伤害])后获得1层[信念]:“造成伤害提升5%”,最多叠加5层,不可驱散,持续2回合。使用技能时或行动结束时,若拥有4层及以上[信念]恢复部队已损失的50%生命,所有技能冷却减少1回合。
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      攻击、暴击率提升25%。 使用技能前,对自身英雄造成剩余生命值6%的[固定伤害](无法免疫)。 受到伤害(包括[固定伤害])后获得1层[信念]:“造成伤害提升5%”,最多叠加5层,不可驱散,持续2回合。使用技能时或行动结束时,若拥有4层及以上[信念]恢复部队已损失的60%生命,所有技能冷却减少1回合。
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| 天赋说明
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