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天赋/征伐的野望

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2025-07-10更新

    

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Daikou

征伐的野望

天赋明细
天赋 征伐的野望.png
征伐的野望
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攻击、防御提升10%
行动结束时选择1名敌军对其施加2回合的[正义决战]:使用技能主动攻击除蕾贝尔以外的敌军进入战斗前失去5个可驱散的强化效果([触发冷却]需要间隔4回合才能再次释放)。任意友军与[正义决战]目标进入战斗时自身传送到友军附近最近的空位,若本回合已经行动过,可以再次行动,再行动效果每回合仅触发1次。([正义决战]不可驱散,无法免疫)与拥有[正义决战]的敌军战斗时,敌军不会先于自身进行攻击,且无法触发[抵挡致命伤害]的效果。(无法[抵挡致命伤害]的效果只在竞技模式中生效)

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攻击、防御提升15%
行动结束时选择1名敌军对其施加2回合的[正义决战]:使用技能主动攻击除蕾贝尔以外的敌军进入战斗前失去5个可驱散的强化效果([触发冷却]需要间隔3回合才能再次释放)。任意友军与[正义决战]目标进入战斗时自身传送到友军附近最近的空位,若本回合已经行动过,可以再次行动,再行动效果每回合仅触发1次。([正义决战]不可驱散,无法免疫)与拥有[正义决战]的敌军战斗时,敌军不会先于自身进行攻击,且无法触发[抵挡致命伤害]的效果。(无法[抵挡致命伤害]的效果只在竞技模式中生效)

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攻击、防御提升20%
行动结束时选择1名敌军对其施加2回合的[正义决战]:使用技能主动攻击除蕾贝尔以外的敌军进入战斗前失去5个可驱散的强化效果([触发冷却]需要间隔2回合才能再次释放)。任意友军与[正义决战]目标进入战斗时自身传送到友军附近最近的空位,若本回合已经行动过,可以再次行动,再行动效果每回合仅触发1次。([正义决战]不可驱散,无法免疫)与拥有[正义决战]的敌军战斗时,敌军不会先于自身进行攻击,且无法触发[抵挡致命伤害]的效果。(无法[抵挡致命伤害]的效果只在竞技模式中生效)

金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
攻击、防御提升25%
行动结束时选择1名敌军对其施加2回合的[正义决战]:使用技能主动攻击除蕾贝尔以外的敌军进入战斗前失去5个可驱散的强化效果([触发冷却]需要间隔2回合才能再次释放)。任意友军与[正义决战]目标进入战斗时自身传送到友军附近最近的空位,若本回合已经行动过,可以再次行动,再行动效果每回合仅触发1次。([正义决战]不可驱散,无法免疫)与拥有[正义决战]的敌军战斗时,敌军不会先于自身进行攻击,且无法触发[抵挡致命伤害]的效果。(无法[抵挡致命伤害]的效果只在竞技模式中生效)
拥有该天赋的单位