天赋明细
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武力侦察
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攻击提升10%。 移动时无视敌军单位阻挡,部队可以通过的地形都视为“平地”。 移动经过部队及其相邻1格的地形时,可以获得2格免除移动力降低的机会。 本回合每穿过1个敌军部队,在释放范围技能或进入战斗前可以获得[情报]:造成伤害提升8%,遭受伤害降低20%,可累积,持续1回合,不可驱散(最高累积2个)。([触发冷却]该效果需要间隔4回合才可以再次触发)
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攻击提升12%。 移动时无视敌军单位阻挡,部队可以通过的地形都视为“平地”。 移动经过部队及其相邻1格的地形时,可以获得2格免除移动力降低的机会。 本回合每穿过1个敌军部队,在释放范围技能或进入战斗前可以获得[情报]:造成伤害提升8%,遭受伤害降低20%,可累积,持续1回合,不可驱散(最高累积2个)。([触发冷却]该效果需要间隔3回合才可以再次触发)
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攻击提升15%。 移动时无视敌军单位阻挡,部队可以通过的地形都视为“平地”。 移动经过部队及其相邻1格的地形时,可以获得3格免除移动力降低的机会。 本回合每穿过1个敌军部队,在释放范围技能或进入战斗前可以获得[情报]:造成伤害提升8%,遭受伤害降低20%,可累积,持续1回合,不可驱散(最高累积2个)。([触发冷却]该效果需要间隔3回合才可以再次触发)
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攻击提升20%。 移动时无视敌军单位阻挡,部队可以通过的地形都视为“平地”。 移动经过部队及其相邻1格的地形时,可以获得3格免除移动力降低的机会。 本回合每穿过1个敌军部队,在释放范围技能或进入战斗前可以获得[情报]:造成伤害提升8%,遭受伤害降低20%,可累积,持续1回合,不可驱散(最高累积2个)。([触发冷却]该效果需要间隔2回合才可以再次触发)
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天赋说明
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