| 天赋明细
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 海的女儿
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攻击、防御提升15%。 回合开始时在周围5格靠近敌军的格子生成1个[蜃影]:任意单位行动结束时,投射周围1圈非召唤物敌军的“虚影”,较高地形覆盖优先级,持续3回合,我方最多同时存在3个。 敌军在[蜃影]上行动结束时,自身对其周围1圈造成0.2倍的范围伤害,之后移除并使其获得1回合“所处地形视为‘水中’”。 “虚影”最多同时存在8个,遭受伤害提升100%,被主动攻击时对本体造成本次损失生命25%的[传递伤害](受到遭受伤害提升或减免效果影响,非竞技模式中提升至50%)。
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攻击、防御提升20%。 回合开始时在周围5格靠近敌军的格子生成1个[蜃影]:任意单位行动结束时,投射周围1圈非召唤物敌军的“虚影”,较高地形覆盖优先级,持续3回合,我方最多同时存在4个。 敌军在[蜃影]上行动结束时,自身对其周围1圈造成0.2倍的范围伤害,之后移除并使其获得1回合“所处地形视为‘水中’”。 “虚影”最多同时存在8个,遭受伤害提升100%,被主动攻击时对本体造成本次损失生命25%的[传递伤害](受到遭受伤害提升或减免效果影响,非竞技模式中提升至50%)。
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攻击、防御提升25%。 回合开始时在周围5格靠近敌军的格子生成1个[蜃影]:任意单位行动结束时,投射周围1圈非召唤物敌军的“虚影”,较高地形覆盖优先级,持续3回合,我方最多同时存在5个。 敌军在[蜃影]上行动结束时,自身对其周围1圈造成0.2倍的范围伤害,之后移除并使其获得1回合“所处地形视为‘水中’”。 “虚影”最多同时存在8个,遭受伤害提升100%,被主动攻击时对本体造成本次损失生命25%的[传递伤害](受到遭受伤害提升或减免效果影响,非竞技模式中提升至50%)。
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      攻击、防御提升30%。 回合开始时在周围5格靠近敌军的格子生成1个[蜃影]:任意单位行动结束时,投射周围1圈非召唤物敌军的“虚影”,较高地形覆盖优先级,持续3回合,我方最多同时存在6个。 敌军在[蜃影]上行动结束时,自身对其周围1圈造成0.2倍的范围伤害,之后移除并使其获得1回合“所处地形视为‘水中’”。 “虚影”最多同时存在8个,遭受伤害提升100%,被主动攻击时对本体造成本次损失生命25%的[传递伤害](受到遭受伤害提升或减免效果影响,非竞技模式中提升至50%)。
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| 天赋说明
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