天赋明细
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财阀世族
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士兵除生命以外全属性提升10%。 回合开始时,自身获得1个[战争通币],最高可以累积10个。 在行动结束前,可额外释放一次召唤技([召唤佣兵·枪]、[召唤佣兵·步]、[召唤佣兵·骑])。[触发冷却]召唤技需要间隔2回合才可以再次触发。
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士兵除生命以外全属性提升13%。 回合开始时,自身获得1个[战争通币],最高可以累积10个。 在行动结束前,可额外释放一次召唤技([召唤佣兵·枪]、[召唤佣兵·步]、[召唤佣兵·骑])。[触发冷却]召唤技需要间隔2回合才可以再次触发。
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士兵除生命以外全属性提升16%。 回合开始时,自身获得1个[战争通币],最高可以累积10个。 在行动结束前,可额外释放一次召唤技([召唤佣兵·枪]、[召唤佣兵·步]、[召唤佣兵·骑])。[触发冷却]召唤技需要间隔2回合才可以再次触发。
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士兵除生命以外全属性提升20%。 回合开始时,自身获得2个[战争通币],最高可以累积10个。 在行动结束前,可额外释放一次召唤技([召唤佣兵·枪]、[召唤佣兵·步]、[召唤佣兵·骑])。[触发冷却]召唤技需要间隔2回合才可以再次触发。
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天赋说明
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[召唤佣兵]:每次召唤消耗2通币,需间隔2回合才可以再次触发。
[召唤佣兵·枪]:
[枪阵]:[被动]替相邻友军承受物理攻击。
[主动]护卫范围提升为2格,防御提升20%。近战战斗结束后,必定触发[倒刺]的[固定伤害],持续2回合。
[格挡]:[被动]被近战攻击,进入战斗时有30%概率触发,部队受到的物理伤害减少30%。
[召唤佣兵·步]:
[攻击指挥]]:[指挥]周围2格以内的所有友军攻击、智力提升10%。
[大喝]:[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.3倍伤害。战前驱散敌军2个强化效果,并使其“攻击、智力”降低20%,持续1回合。
[召唤佣兵·骑]:
[气浪]:[被动]主动进入战斗时,如果部队生命值大于80%,战斗中遭受伤害降低30%。
[猛撞]:[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.4倍伤害,并造成[位移]效果:将目标撞开2格,同时使“防御”降低20%,且无法进行护卫,持续2回合。
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