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2024-12-30更新
最新编辑:Daikou
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更新日期:2024-12-30
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胜利盟誓
神契图示
提尔 |
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基础信息
神力石板 - 英雄属性加成MAX | |||||
---|---|---|---|---|---|
生命 | 攻击 | 智力 | 防御 | 魔防 | 技巧 |
460 | 96 | 18 | 28 | 10 | 8 |
晨曦之祝 - 英雄属性加成MAX | |||||
生命 | 攻击 | 智力 | 防御 | 魔防 | 技巧 |
100 | 15 | 10 |
神力石板 - 士兵属性加成MAX | |||
---|---|---|---|
生命 | 攻击 | 防御 | 魔防 |
6% | 6% | 6% | 6% |
晨曦之祝 - 士兵属性加成MAX | |||
生命 | 攻击 | 防御 | 魔防 |
3% | 3% | 3% |
晨曦之祝 - 神祈特效MAX |
---|
与有弱化效果的敌军进入战斗时,造成物理伤害提升8%。 |
与克制的敌军进入战斗时,造成物理伤害提升8%。 |
进入战斗暴击伤害提升10%。 |
神契天赋
神契天赋 - 胜利盟誓展/折

胜利盟誓
阶段III
全场非召唤物友方部队主动攻击对敌军造成暴击后,为目标施加1层[颤栗],若目标达到2层[颤栗]则对其周围3格内敌军造成提尔攻击1倍的[固定伤害]并消除2层[颤栗],且为目标施加[破绽]:部队下一次被攻击进入战斗遭受暴击率提升100%且遭受暴击伤害提升5%。[颤栗][破绽]均不可驱散、无法免疫。提尔无法遭受强化和弱化效果。
全场非召唤物友方部队主动攻击对敌军造成暴击后,为目标施加1层[颤栗],若目标达到2层[颤栗]则对其周围3格内敌军造成提尔攻击1倍的[固定伤害]并消除2层[颤栗],且为目标施加[破绽]:部队下一次被攻击进入战斗遭受暴击率提升100%且遭受暴击伤害提升5%。[颤栗][破绽]均不可驱散、无法免疫。提尔无法遭受强化和弱化效果。
阶段II
全场非召唤物友方部队主动攻击对敌军造成暴击后,为目标施加1层[颤栗],若目标达到2层[颤栗]则对其周围3格内敌军造成提尔攻击1.3倍的[固定伤害]并消除2层[颤栗],且为目标施加[破绽]:部队下一次被攻击进入战斗遭受暴击率提升100%且遭受暴击伤害提升7%。[颤栗][破绽]均不可驱散、无法免疫。提尔无法遭受强化和弱化效果。
全场非召唤物友方部队主动攻击对敌军造成暴击后,为目标施加1层[颤栗],若目标达到2层[颤栗]则对其周围3格内敌军造成提尔攻击1.3倍的[固定伤害]并消除2层[颤栗],且为目标施加[破绽]:部队下一次被攻击进入战斗遭受暴击率提升100%且遭受暴击伤害提升7%。[颤栗][破绽]均不可驱散、无法免疫。提尔无法遭受强化和弱化效果。
阶段I
全场非召唤物友方部队主动攻击对敌军造成暴击后,为目标施加1层[颤栗],若目标达到2层[颤栗]则对其周围3格内敌军造成提尔攻击1倍的[固定伤害]并消除2层[颤栗],且为目标施加[破绽]:部队下一次被攻击进入战斗遭受暴击率提升100%且遭受暴击伤害提升5%。[颤栗][破绽]均不可驱散、无法免疫。提尔无法遭受强化和弱化效果。
全场非召唤物友方部队主动攻击对敌军造成暴击后,为目标施加1层[颤栗],若目标达到2层[颤栗]则对其周围3格内敌军造成提尔攻击1倍的[固定伤害]并消除2层[颤栗],且为目标施加[破绽]:部队下一次被攻击进入战斗遭受暴击率提升100%且遭受暴击伤害提升5%。[颤栗][破绽]均不可驱散、无法免疫。提尔无法遭受强化和弱化效果。
神契技能
神契技能 - 独臂锋刃展/折
类别:物理伤害
冷却:-
射程:3格
范围:单体
阶段III
[物理伤害]无视护卫攻击单个敌军,造成1.2倍伤害,战斗后对其施加当前天赋等级的[破绽](不可驱散,无法免疫),本次攻击的暴击伤害提升20%。
[物理伤害]无视护卫攻击单个敌军,造成1.2倍伤害,战斗后对其施加当前天赋等级的[破绽](不可驱散,无法免疫),本次攻击的暴击伤害提升20%。
阶段II
[物理伤害]无视护卫攻击单个敌军,造成1.1倍伤害,战斗后对其施加当前天赋等级的[破绽](不可驱散,无法免疫),本次攻击的暴击伤害提升12%。
[物理伤害]无视护卫攻击单个敌军,造成1.1倍伤害,战斗后对其施加当前天赋等级的[破绽](不可驱散,无法免疫),本次攻击的暴击伤害提升12%。
阶段I
[物理伤害]无视护卫攻击单个敌军,造成1倍伤害,战斗后对其施加当前天赋等级的[破绽](不可驱散,无法免疫),本次攻击的暴击伤害提升8%。
[物理伤害]无视护卫攻击单个敌军,造成1倍伤害,战斗后对其施加当前天赋等级的[破绽](不可驱散,无法免疫),本次攻击的暴击伤害提升8%。
神契技能 - 骁战律令展/折
类别:被动
冷却:-
射程:-
范围:-
阶段III
[指挥]全场非召唤物友方部队使用主动技能造成暴击后该技能冷却时间随机减少2-4回合。([触发冷却]每个部队每回合仅能触发1次)
[指挥]全场非召唤物友方部队使用主动技能造成暴击后该技能冷却时间随机减少2-4回合。([触发冷却]每个部队每回合仅能触发1次)
阶段II
[指挥]全场非召唤物友方部队使用主动技能造成暴击后该技能冷却时间随机减少1-3回合。([触发冷却]每个部队每回合仅能触发1次)
[指挥]全场非召唤物友方部队使用主动技能造成暴击后该技能冷却时间随机减少1-3回合。([触发冷却]每个部队每回合仅能触发1次)
阶段I
[指挥]全场非召唤物友方部队使用主动技能造成暴击后该技能冷却时间减少1回合。([触发冷却]每个部队每回合仅能触发1次)
[指挥]全场非召唤物友方部队使用主动技能造成暴击后该技能冷却时间减少1回合。([触发冷却]每个部队每回合仅能触发1次)
神契技能 - 悍勇英灵展/折