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武器
主远程减伤近战无效,可不用
中规中矩、攻防兼备
提高单点伤害上限
攻击生命双加,对龙特效
有利AOE及暴击英雄


物攻系过渡
防具

分解货
被近战单点时概率减伤
被远程单点时概率减伤
敌方近战先被固伤


加生命,过渡用
饰品

免疫攻防和移动力降低
被攻击时加防御
对飞兵职业增加伤害
对僧侣职业增加伤害


 
头饰

连打英雄除外的人权头
过渡用,可分解
用处不大,可分解
站桩概率降低敌人防御


物理特效系过渡