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10486416/远古的呼唤——芬里尔篇

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Daikou
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远古的呼唤——芬里尔篇

前言

  在深入探索远古的呼唤这一高难度挑战副本时,其对于参战角色的数量配置与角色培养深度(即练度)提出了相当严苛的要求。达到S级评分,无疑是对玩家策略布局、角色养成及实战操作能力的综合考验,绝非轻而易举之事。因此,本文旨在非直接提供固定的阵容搭配方案,而是深入剖析每一位世界BOSS的独特机制与行为模式,为玩家构建一套基于机制理解的战术思维框架。
  本文旨在引导玩家从理解BOSS机制出发,结合个人资源状况,自主构建高效战术体系,而非简单复制粘贴一套固定的阵容模板。

说明

  1. 副本boss血量无限,血量清空会在几个状态间无限循环,并且每个回合除生命值外增加3%的所有属性。上限为99回合,能撑到第几回合,就要看个人练度了。
  2. 远古的呼唤拥有优势阵营,属性加成100%,不与超绝叠加,所以应尽可能的使用优势阵营,芬里尔的优势阵营为黑暗轮回.png黑暗轮回超凡领域.png超凡领域

芬里尔机制说明

  1. Boss的行为固定,并且会在血条下方展示当前回合结束所释放的技能(AOE-AOE-召唤)
    一技能,全场AOE,随机施加三个debuff【恐惧】,可能会加到同一英雄身上。
    CKIMG-202409061334223c65070e1922d.png
    被点名后debuff永久存在,无法驱散,基本叠满三层会被AOE秒杀。
    CKIMG-202409061334223c65070e19621.png
    二技能全场AOE。
    CKIMG-202409061334223c65070e19a12.png
    三技能召唤两个小狼,如果场上存在小狼,则改为吞噬一只增长20%攻击力。
    CKIMG-202409061334223c65070e19e04.png
    一轮结束后,如果boss尚未死亡,则从新从一技能开始,进行循环。
  2. Boss没有太复杂的机制,场地上拥有四个buff,需要给boss施加一定数量的debuff来激活。具体的数量根据击杀boss次数决定,初始第一条命需要施加4个,复活后第二命需要6个,再复活又变成4个,往复循环。如果能一回合击杀,则可以简单记忆奇数回合施加4个debuff,偶数回合施加6个debuff。
    场地buff也会根据情况略有不同,需要施加4个debuff的时候,如下:
    CKIMG-202409061334373c65070e19ed5.png
    需要施加6个debuff的回合,buff属性增强,并会伴随一些负面效果。
    CKIMG-202409061334373c65070e1a2c0.png
    踩到buff后,清除所有人身上的【恐惧】,buff持续三回合,并且两种类型的buff可以叠加(不同数值的增伤可同时存在,同数值的增伤只会刷新回合数,比如可以同时拥有范围伤害+1200%和范围伤害+1500%)
  3. 当boss血条清空,当前回合的剩余时间将会被眩晕,请利用此机会抓紧时间输出。当回合结束,boss血条再次全满,并清除自身所有debuff,进行新一轮循环。

应对策略

  1. 曾经这是个比较麻烦的boss,自从醒觉者出现后,一切都变了,所以下面将会分为有醒觉者和没有醒觉者的情况分别来说。

无醒觉者

  需要上叠debuff的工具人,好在优势阵营【黑暗轮回】的大部分英雄都拥有叠debuff的能力,再加上如今的一些装备、小兵

CKIMG-202409061335223c65070e2788.png
CKIMG-202409061335223c65070e27f9.png

  配合一些技能,一次叠6个debuff还是很容易的,激活并获取buff后,会持续三回合,并且每个回合只能激活一次,所以需要其他输出位根据输出条件,轮流去踩对应的buff。
  如果当前回合能击杀,下一回合的buff是可以叠加的,则可以让同一个输出位去踩,两个buff在身上,一刀下去还是非常痛的。

有醒觉者

  如果你有了3C的醒觉者,那么白狼芬里尔大概会是你的第一个S评分,或者第一个千万、上亿评分的boss。

  实现起来也比较简单,醒觉者是主力输出位,其他人最好拥有加攻减防的能力,但是这里超绝类的buff是不生效的,所以只能是一些光环类型的,包括但不限于   兰芳特/sp兰芳特的天赋光环

CKIMG-202409061335313c65070e194e0.png

  魔马(维坦)插剑后的阵营加成

CKIMG-202409061335313c65070e198d0.png

  帕希尔增加暴击率

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  以及一些装备效果

CKIMG-202409061335313c65070e1a0b1.png

  还有很多,就不一一列举了。这些英雄除了提供光环外,最好同时能够处理召唤出来的小狼的能力。

  具体操作是,开场右上角增加范围伤害buff(未激活状态)位置先去一个英雄占位。然后开始施加debuff,图腾英雄调整好位置,并且给boss施加debuff激活buff,然后黑妮使用次元易位调换自己和右上角占位英雄的位置,达到拾取和再动的目的。

  如果五星以上有+2射程,这个位置刚好可以放3C打boss。如果没有,则需要走位,并且后续拾取buff可能会浪费一些buff回合数,只打S都无所谓,很轻松的。

  这样一个3C下去,boss还要倒欠你几条命,基本上四个回合就可以打到S,练度更高还可以更短。一个3C打完,如果附魔不是时钟,或者时钟没触发,那么有2回合CD,下回合开始时,还有1CD,所以最好有其他英雄能帮忙清CD,比如能带风华颂唱者的奶,赛利卡100%时钟等。

  补充一些细节,如果buff激活,黑妮攻击后拾取,接着触发了【咒缚】,无论是否释放,结束后会直接消耗掉一层buff。

  Boss每回合开始清除所有自身debuff,但是黑妮的【咒缚】自带不可驱散效果,所以最好在奇数回合放掉,在偶数回合减少施加debuff压力,同时避免浪费buff回合。

  可以带一个再动英雄,适情况再动,再动黑妮多了容易导致buff断档,得不偿失。再说一下再动的细节,除开前两回合为了凑双buff,不释放再动技能。从第三回合开始,奇数回合让黑妮走出buff地块放3C,然后再动,再回到buff地块再次3C,以此来保证全程双buff在身上不断档。五星以上黑妮二动3C后刚好【咒缚】CD好,再给boss加上,完美循环,不浪费buff。