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纳兹

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2025-06-12更新

    

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Daikou

基础信息

背景 妖精的尾巴.png
Natsu
纳兹
级别 SSR.png
主角光环.png
传说彼端.png
时空枢纽.png
图标 妖精的尾巴.png

UP次数:0
精选次数:0
此英雄尚无抽卡概率UP
生命兵修 30%
攻击兵修 35%
防御兵修 25%
魔防兵修 10%
铸纹技能
暂无
专属装备
暂无
  • 英雄天赋
英雄天赋展/折
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
攻击,防御提升8%,与[龙]交战时翻倍。
自身主动攻击进入战斗或友军被攻击进入战斗后自身获得1层[感情之炎]:“造成伤害提升5%,持续6回合,可累积,最多6层,不可驱散。”
若自身拥有至少3层[感情之炎],主动攻击进入战斗后恢复伤害数值30%的生命。
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
攻击,防御提升12%,与[龙]交战时翻倍。
自身主动攻击进入战斗或友军被攻击进入战斗后自身获得1层[感情之炎]:“造成伤害提升5%,持续6回合,可累积,最多6层,不可驱散。”
若自身拥有至少3层[感情之炎],主动攻击进入战斗后恢复伤害数值30%的生命。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
攻击,防御提升16%,与[龙]交战时翻倍。
自身主动攻击进入战斗或友军被攻击进入战斗后自身获得1层[感情之炎]:“造成伤害提升5%,持续6回合,可累积,最多6层,不可驱散。”
若自身拥有至少3层[感情之炎],主动攻击进入战斗后恢复伤害数值30%的生命。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
攻击,防御提升20%,与[龙]交战时翻倍。
自身主动攻击进入战斗或友军被攻击进入战斗后自身获得1层[感情之炎]:“造成伤害提升5%,持续6回合,可累积,最多6层,不可驱散。”
若自身拥有至少3层[感情之炎],主动攻击进入战斗后恢复伤害数值30%的生命。
英雄SP职业天赋展/折

生平传记

身高 ?cm 体重 ?kg 三围
出典 妖精的尾巴 阵营 CV 柿原彻也

英雄/传记/纳兹 英雄/台词/纳兹

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 纳兹的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 纳兹的亲密度到达10级 纳兹到达30级
军团羁绊·耀解锁条件 纳兹的亲密度到达15级 使用纳兹完成时空裂缝精英3-1
英雄羁绊·韧解锁条件 纳兹的亲密度到达23级 使用纳兹在竞技场中获得1次胜利
英雄羁绊·力解锁条件 纳兹的亲密度到达25级 纳兹转职成为炎龙王之裔
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4

炎龙王之裔:受到攻击进入战斗时,遭受物理伤害降低10%

心之羁绊Lv7

炎龙王之裔:受到近战攻击进入战斗时,伤害提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

职业 灭龙魔导士.png

图标 职业 龙.png 灭龙魔导士
  • 图标 职业 步兵.png 步兵
  • 职业 龙力继承者.png

    图标 职业 龙.png 龙力继承者
  • 图标 职业 步兵.png 精锐步兵
  • 图标 职业 飞兵.png 狮鹫骑兵
  • 职业 炎龙王之裔.png

    图标 职业 龙.png 炎龙王之裔
  • 图标 职业 步兵.png 近卫步兵
  • 图标 职业 飞兵.png 皇家狮鹫
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 龙.png 炎龙王之裔3
    • 图标 职业 龙.png 龙力继承者2
    • 图标 职业 龙.png 灭龙魔导士1
    炎龙王之裔
    职业
    移动 4
    射程 1
    生命 4416
    攻击 587
    智力 244
    防御 310
    魔防 271
    技巧 185
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 END模式.png
    图标 COST 2.png

    类别:变身
    冷却:6回合
    射程:自身
    范围:单体
    [变身]主动使用获得3层[感情之炎],并使自身进入[END模式]: "造成伤害提升20%,将领兵种变为魔物,持续3回合。主动攻击击杀敌军时,若自身拥有至少5层[感情之炎],可再次行动,该效果需要间隔2回合才可以再次触发。处于[END模式]时,击杀1名敌军或每死亡1名友军,[END模式]持续时间+1。"
    [END模式]持续时间每增加1回合,主动攻击进入战斗前驱散敌军1个强化效果,最多3个。
    [END模式]消失时,自身获得[龙力衰竭]:“移动力-2,持续1回合。”([END模式]无法被驱散和免疫,使用此技能后可以再行动2格,可再次攻击,行动结束时身上携带的强化效果回合数不会减少)
    背景Skill.png
    技能 剑魂.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:5回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.8倍伤害,战前驱散敌军5个强化效果,并使其“无法被治疗”,持续2回合。该效果无法被驱散。
    龙力继承者
    职业
    移动 4
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 奔雷.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍的战斗伤害。战前获得[御风]:生命大于50%进入战斗时,遭受伤害降低15%,持续2回合。
    灭龙魔导士
    职业
    移动 4
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 压制.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]当部队生命百分比高于敌军时,进入战斗时攻击提升12%
    背景Skill.png
    技能 阳影.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]近战攻击进入战斗,战后有30%的概率恢复本次战斗伤害30%的生命。
    背景Skill.png
    技能 气刃.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:2格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
    背景Skill.png
    技能 斩阳.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。战斗后,恢复伤害数值30%的生命。
    背景Skill.png
    技能 火龙之煌炎.png
    图标 COST 1.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.4倍伤害,击杀敌方部队时该技能冷却时间减少1回合。若自身拥有至少3层[感情之炎],本次战斗敌军无法反击。
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    深渊水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    生灵水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    大陆纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    季风纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    技能 炎龙王的咆哮.png
    图标 COST 3.png

    类别:物理伤害
    冷却:4回合
    射程:1格
    范围:单体
    [被动]位于[炎龙王的领域]时,遭受伤害降低20%,部队伤害技能射程+1
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.8倍伤害。若自身拥有至少4层[感情之炎],本次战斗先于敌军攻击。
    若自身处于[END模式],战后使目标周围2格的地形获得2回合的特殊效果[炎龙王的领域]:“当敌军位移至其上,在行动结束时受到施加者攻击1倍的[固定伤害]并遭受来自纳兹的伤害提升15%,可累积,最多2层,持续2回合,无法免疫,不可驱散”。

    科技兵种

    练兵场科技兵种

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    pve
    ┈ 技能 ◇ 士兵 ┈
    ┈ 装备 ┈
      
    图标 符文 满月.png
     满月
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    请在英雄名称后输入配装标题

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    • 图标 职业 龙.png 炎龙王之裔
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