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神乐

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2024-10-24更新

    

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更新日期:2024-10-24

  

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Daikou
星河明日香
Q必要

基础信息

背景 银魂.png
Kagura
神乐
级别 SSR.png
主角光环.png
公主联盟.png
时空枢纽.png
图标 银魂.png

UP次数:1
精选次数:0
距上次抽卡概率UP已过 833
生命兵修 25%
攻击兵修 15% 40%
防御兵修 15% 25%
魔防兵修 10%
铸纹技能
暂无
专属装备
暂无
  • 英雄天赋
英雄天赋展/折
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
进入战斗时,攻击,防御提升10%。主动攻击后获得[饿了]:可累积,最高可累积7层,累积到5层时进入[好饿好饿]状态:英雄移动力-1,部队进入战斗时晚于敌军进行攻击。行动结束时100%概率获得[饿了]。([饿了]与[好饿好饿]均无法驱散与免疫)
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
进入战斗时,攻击,防御提升15%。主动攻击后获得[饿了]:可累积,最高可累积7层,累积到5层时进入[好饿好饿]状态:英雄移动力-1,部队进入战斗时晚于敌军进行攻击。行动结束时85%概率获得[饿了]。([饿了]与[好饿好饿]均无法驱散与免疫)
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
进入战斗时,攻击,防御提升20%。主动攻击后获得[饿了]:可累积,最高可累积7层,累积到5层时进入[好饿好饿]状态:英雄移动力-1,部队进入战斗时晚于敌军进行攻击。行动结束时70%概率获得[饿了]。([饿了]与[好饿好饿]均无法驱散与免疫)
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
进入战斗时,攻击,防御提升30%。主动攻击后获得[饿了]:可累积,最高可累积7层,累积到5层时进入[好饿好饿]状态:英雄移动力-1,部队进入战斗时晚于敌军进行攻击。行动结束时50%概率获得[饿了]。([饿了]与[好饿好饿]均无法驱散与免疫)
英雄SP职业天赋展/折

生平传记

身高 155cm 体重 40kg 三围
出典 银魂 阵营 CV 钉宫理惠
  • 传记一
  • 传记二
  • 传记三
  • 传记四
  • 传记五
宇宙最强战斗种族「夜兔」的一员,同时也是宇宙最强怪物猎人「星海坊主」的女儿,还是庞大宇宙海盗集团「春雨」第七师团团长神威的妹妹。这样一个来头不小的家伙,为了打工赚钱、改善伙食,扒着飞船千里迢迢来到了江户。
「我听说到了江户就能赚到钱,就从很远的星球过来了。」
初到江户的神乐被流氓组织利用,以鲑鱼茶泡饭为报酬当起了打手。不久之后,神乐厌倦了斗争想要脱离组织,在被流氓们追杀时遇到了回家路上的银时与新八。一番波折后,神乐还是没有搭上回家的飞船,但在银时和新八的帮助下打倒了追杀自己的流氓头头,神乐也就此赖在银时家里,成为了万事屋的一员。
「你们是白痴吗?小绵羊而已,撞不死我的!」
身为夜兔族的一员,神乐跟其他族人一样讨厌阳光,所以总是随身携带一把既能遮阳又能当做武器的伞。力大无穷,饭量也是无穷,最喜欢的零食是醋昆布,说话时总带着「阿鲁」的口癖。与其他夜兔相同的还有好战的天性,但神乐时刻都在与这种本能战斗,想要改变自己。
「我喜欢战斗……这是夜兔族的本能,我不否定,但是我今后,想跟这种本能战斗,为了改变而战斗。」
虽然是名义上的女主角,但神乐完全不在意形象,经常和银时互相抹鼻屎,还会出现一些不打马赛克就不能直视的场景,大大咧咧的性格还使神乐可以毫不留情地挖苦吐槽任何人。
不过,神乐的本性就像一个普通小女孩一样天真善良,对万事屋和伙伴们的感情也很深,对她来说,登势酒馆二楼的小屋就是真正的家。
来到艾露萨利亚后,天真好玩的神乐很快适应了这个新世界,但是为了醋昆布,也为了回到朋友们的身边,神乐姑且也在为返回江户出力,其结果会是……
「噢噢噢噢!好厉害啊,好像真的进入了游戏世界!」

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 神乐的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 神乐的亲密度到达10级 使用神乐在竞技场中获得1次胜利
军团羁绊·耀解锁条件 神乐的亲密度到达15级 使用神乐完成时空裂缝精英3-1
英雄羁绊·韧解锁条件 神乐的亲密度到达23级 神乐转职成为星海公主
英雄羁绊·力解锁条件 神乐的亲密度到达25级 神乐转职成为突击骑士
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4

星海公主:遭受范围伤害降低10%。 突击骑士:主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%

心之羁绊Lv7

星海公主:受到攻击进入战斗时,伤害提升10%。 突击骑士:部队血量低于70%时,进入战斗后伤害提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

职业 佣兵 神乐.png

图标 职业 枪兵.png 佣兵
  • 图标 职业 枪兵.png 枪兵
  • 职业 星海猎手.png

    图标 职业 枪兵.png 星海猎手
  • 图标 职业 枪兵.png 姬武者
  • 图标 职业 步兵.png 斗士
  • 职业 强袭骑士.png

    图标 职业 骑兵.png 强袭骑士
  • 图标 职业 骑兵.png 骨兽
  • 图标 职业 飞兵.png 狮鹫骑兵
  • 职业 星海公主.png

    图标 职业 枪兵.png 星海公主
  • 图标 职业 枪兵.png 姬武神
  • 图标 职业 步兵.png 狂战士
  • 职业 突击骑士.png

    图标 职业 骑兵.png 突击骑士
  • 图标 职业 骑兵.png 骨犀
  • 图标 职业 飞兵.png 皇家狮鹫
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 枪兵.png 星海公主3
    • 图标 职业 骑兵.png 突击骑士3
    • 图标 职业 枪兵.png 星海猎手2
    • 图标 职业 骑兵.png 强袭骑士2
    • 图标 职业 枪兵.png 佣兵1
    星海公主
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 5012
    攻击 619
    智力 233
    防御 346
    魔防 217
    技巧 125
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 坚守.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]进入战斗时,防御提升7%
    背景Skill.png
    技能 迎头痛击.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:5回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.7倍的战斗伤害。战斗前获得效果:将“攻击”的20%增加到“防御”上,并使得敌军“所有被动技能失效”,持续2回合。该效果无法被驱散。
    突击骑士
    职业
    移动 5
    射程 1
    生命 4379
    攻击 619
    智力 233
    防御 309
    魔防 241
    技巧 125
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 攻击应援.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]行动结束时,使相邻的1个友军“攻击、智力”提升15%,且免疫:“攻击、智力降低”、“无法使用主动技能”,持续1回合。
    背景Skill.png
    技能 拳打脚踢.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:5回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军造成1.8倍伤害,战前使敌军防具技能失效(最大生命值除外),持续2回合,当目标为非玩家英雄时,效果替换为“防御属性降低25%”,若自身[饿了]小于3层,额外使得敌军“晕眩”,持续1回合。战后使敌军遭受治疗效果降低50%,持续2回合,不可驱散。
    星海猎手
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 伞铳.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:3回合
    射程:2格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军造成1.5倍伤害。如果攻击相邻的敌军,则战后造成[位移]效果,将目标撞开2格。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。若自身[饿了]小于3层,本次攻击先于敌军进行攻击。(该技能不会受到近战伤害减免)
    强袭骑士
    职业
    移动 5
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 狼吞虎咽.png
    图标 COST 1.png

    类别:支援
    冷却:3回合
    射程:自身
    范围:单体
    [支援]使用后,驱散自身2个弱化效果,移除5层[饿了],并使本部队恢复80%生命值(使用此技能回合不会触发天赋的获得[饿了]效果)
    佣兵/神乐
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 穿甲.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍的战斗伤害。战斗后,降低敌军防御30%,持续2回合。
    背景Skill.png
    技能 破攻.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]进入战斗前,50%的概率使得敌军的攻击、智力降低20%,持续1回合。
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    苍穹水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    梦影水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    净涛纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    暗月纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    技能 天性激发.png
    图标 COST 3.png

    类别:主动
    冷却:6回合
    射程:自身
    范围:单体
    [被动]没有[好饿好饿]时,英雄普通攻击伤害提升20%,主动进入战斗前恢复部队30%的生命。
    [主动]主动使用,使得自身部队攻击提升20%,并获得[免疫]以及[战斗天性]:“造成伤害提升30%,遭受物理伤害降低30%,使用主动技能造成伤害后使该技能冷却时间减少5回合”,持续2回合。使用后可额外行动4格,可再次攻击。([战斗天性]不可驱散,且持续期间不会获得[饿了],状态结束后,获得3层[饿了])
    练兵场科技兵种

    常用兵种推荐

    常带兵种
    对法天使,地形独角兽,枪职可选蛮族

    常用配装推荐

    创建配装
    请在英雄名称后输入配装标题

    常用技能推荐

    技能组合推荐
    技能组合推荐
    技能组合推荐

    常用装备推荐

     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 👉 枪兵线
    • 👉 骑兵线
    • 图标 职业 枪兵.png 星海公主
    • 图标 职业 骑兵.png 突击骑士
    枪兵线

    拉格纳罗克

    提娅玛特之佑

    提尔之怒

    神翼护胫
    推荐理由
    本体物防不错,基本也是带混合兵种,衣服和饰品适合其特性。
    骑兵线

    斩风的骑士

    提娅玛特之佑

    提尔之怒

    神翼护胫
    推荐理由
    斩风剑提高秒杀上限,下限最少也是正常数值不亏。
    武器

    单点前破满血特效
    目标不满血加伤且追加固伤
    攻击生命双加
    移动单点增伤破护卫
    需求不大,适当留存


    物攻系过渡
    防具

    被单点时概率减伤
    混合部队防法师
    被远程单点时概率减伤
     
    进攻后追加固伤
    减少AOE伤害,适当留存


    加防御,过渡用
    饰品

    短腿起风
    加攻击,增加移动力
    物攻系概率减技能CD
    物攻系防沉默
    进入战斗前随机降属性
    对僧侣职业增加伤害
    对飞兵职业增加伤害
    免疫攻防和移动力降低


    物攻系过渡
    头饰

    连打英雄除外的人权头
    站桩概率降低敌人防御
    过渡用,可分解
    加双防,半血加攻技


    加生命,过渡用
    武器

    移动单点增伤破护卫
    提高单点伤害上限
    有利AOE及暴击英雄
    中规中矩、攻防兼备
    造成伤害概率追加固伤


    物攻系过渡
    防具

    被单点时概率减伤
    混合部队防法师
    被远程单点时概率减伤
     
    进攻后追加固伤
    减少AOE伤害,适当留存


    加生命,过渡用
    饰品

    物攻系概率减技能CD
    物攻系防沉默
    进入战斗前随机降属性
    对僧侣职业增加伤害
    对飞兵职业增加伤害
    对骑兵职业增加伤害
    免疫攻防和移动力降低


    物攻系过渡
    头饰

    连打英雄除外的人权头
    站桩概率降低敌人防御
    过渡用,可分解
    加双防,半血加攻技


    物理特效系过渡
    推荐附魔
    清风、满月
    推荐理由

    评价与使用心得
    农妇三拳,过时不候

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