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折射地铁2号线:莫比乌斯
阅读
2023-09-04更新
最新编辑:律_Rhyme
阅读:
更新日期:2023-09-04
最新编辑:律_Rhyme
<折射地铁2号线:莫比乌斯>将于2023年9月14日(北京时间)开放
<入场条件>
通关主线故事 3-22
<活动信息>
· 活动期间,管理人将面对9 场高难战斗
完成的战斗越多,获得的奖励也越多
· 若管理在规定的回合数内完成所有战斗,可获得特殊的装饰牌
· 折射地铁2号线将在折射地铁3号线开放时关闭
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※以上图片仅为开发中画面,请以游戏剧情上线内容为准
· 2号线 共有 8 个“车站”,在到达第 8 个车站:“换乘站”后,视为完成 1 “环”(或多“环”),第 9 个车站:“终点站”将开放
· 进入 2号线,管理人必须配置人格和E.G.O,在确定进入后,人格和E.G.O的等级,同步化或异想解析等级变化将不会应用于 2号线 的队伍中
管理人必须退出并重新开始来应用这些变化
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战斗信息
※以上图片仅为开发中画面,请以游戏剧情上线内容为准
· 所有战斗均为集中战斗
· 每场战斗最多可以上场 7 个人格
您可以在上场人格数量少于 7 的情况下开始战斗,每场战斗的最大技能槽数量与选择上场人格数量一致
· 在过往的战斗设置中,每回合都会随机添加 1 个新的技能槽,增加了不可控制的随机因素,这意味着管理人可能需要重复的尝试
在应用这种方法后,我们会收集并分析游戏数据和体验,并考虑所有反馈,以评估游戏系统是否按照预期工作,或者这些变化是否使游戏体验变得不那么愉快
基于这些体验,我们相信我们的游戏系统能在未来为管理人们提供更新更有趣的游戏内容
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战斗信息
· 仪表盘上每个人格的生命力,理智值,速度,使用过的E.G.O技能,剩余的人格技能在战斗结束后将会保留至下场战斗
· 开始新的战斗时将读取上场战斗结束时保存的信息,进入战斗后的人格和敌人的速度都被保存,重新开始本场战斗时,人格和敌人的速度将不会发生改变
· 从战斗中撤退时将立即恢复到进入该场战斗前的状态
※在以往的战斗中,管理人需要通过多次重新开始每个关卡,重新抽取技能槽,直到随机到理想的技能组合,以获得最好的结果
但我们认为这样的重新开始每一场战斗只会带来疲惫和沮丧感,因此我们决定修改战斗系统,这样管理人不需要重新开始战斗来抽取第一回合的技能组
· 在战斗失败后,管理人可以选择重新开始战斗,人格状态将恢复到入场前,或者选择保留存活的人格继续战斗
选择继续战斗后,敌人的血量不会回复,敌人剩余的血量将会显示在关卡信息中
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战斗信息
※以上图片仅为开发中画面,请以游戏剧情上线内容为准
· 到达当前关卡花费的总回合数将显示在屏幕顶部
· 完成第 8 个关卡“换乘站”后,管理人将获得 1 “环”数,然后返回第 1 个车站
“环”数和总回合数将一起显示在屏幕顶部
每“环”结束时,管理人都可以为您的敌人选择一个增益效果,每种效果每次仅能选择一次
同时,每“环”都会赋予敌人 1 个固定的效果
· 管理人每完成 5 “环” 可复活 1 个人格
· 第 9 个关卡终点站将在第 1 “环”完成后开放,并且可以在任意关卡进度进入
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奖励领取
※以上图片仅为开发中画面,请以游戏剧情上线内容为准
· 活动期间第一次完成关卡或达成特定回合数后,奖励将被发送至“失物招领处”
管理人第一次从“失物招领处”领取奖励需要消耗一定数量的脑啡肽模组
第二次及之后的领取将不再消耗脑啡肽模组
· 管理人可以获得包括「人格等级直升券Ⅲ」,「第二赛季10连3星人格必得券」,「折射地铁2号线主题名片装饰」等奖励
记录
· · 管理人的折射地铁记录将会在完成第 9 个关卡终点站后更新
· 以下信息将被记录:完成日期,环数,总回合数,使用了的人格和E.G.O造成的伤害
· 管理人只能在记录中查看自己的记录
· 环数越高,记录越靠前,同样的环数下,总回合数越少的记录越靠前
· 第 9 个关卡终点站将在第 1 “环”完成后开放,并且可以在任意关卡进度进入
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特殊装饰牌
※以上图片仅为开发中画面,请以游戏剧情上线内容为准
· 在满足特定条件并完成终点站后,管理人可以获得折射地铁2号线纪念装饰牌[2号线:莫比乌斯]
达成的条件越苛刻,纪念装饰牌就越华丽
· 然而经过一定数量的环数和总回合数后,管理人将无法获得纪念装饰牌
· 如果您在第二赛季:回忆结束前获得折射地铁2号线纪念装饰牌,装饰牌将添加一个独特的标志
· 您最好的记录将会显示在装饰牌上
※请注意以上内容在游戏内容正式上线时可能会发生变化
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