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烧伤

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2023-07-09更新

    

最新编辑:律_Rhyme

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更新日期:2023-07-09

  

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律_Rhyme

烧伤.png
烧伤

  • 效果
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  • 英文
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每有 1 层效果,回合结束时受到 1 点固定伤害,计数
计数
位于状态效果右下方的数字,例:烧伤计数.png
可以笼统地理解为效果的“持续回合”数,例:一个目标存在 30 层 烧伤层数.png烧伤烧伤计数.png烧伤 计数 3,则该目标每回合结束时会受到 30 点固定伤害,并持续 3 回合
流血.png流血
流血.png流血
每有 1 层效果,抛掷攻击硬币(拼点时的每次拼点,直接攻击时的每次攻击)时受到 1 点固定伤害
触发伤害后,计数 -1
效果的计数减少是在每抛掷 1 枚攻击硬币后,同时某些技能效果会造成计数增加或减少,请以具体的效果描述为准
译者注:计数=Count,层数=Potency,但并非每一个效果都同时拥有这两种标识,对只拥有“count”的效果,比如 充能.png充能
充能.png充能
某些技能用于附加效果的资源
最高可累计 20 层,每回合结束时,层数 -1
,则统一遵循玩家惯用的“层数”表达
-1

턴 종료 시, 효과 위력만큼 고정 체력 피해를 받음 턴 종료 후 횟수 1 감소

At the end of the turn, take fixed damage by the effect’s Potency. Then, reduce its Count by 1.

ターン終了時、効果威力分の固定ダメージを受ける ターン終了後、回数が1減少