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酒鬼

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2023-07-08更新

    

最新编辑:律_Rhyme

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更新日期:2023-07-08

  

最新编辑:律_Rhyme

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律_Rhyme
酒鬼.png

蒸气弥漫着。好像并不是单纯的热水沸腾产生的,蒸汽带有茶色。从那对面传来了某人的声音。“嗯!果然还是喝喇叭酒比较好喝啊!”“最近从西边来的酒很合你的口味。”“喂!你喜欢酒吗?”

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不喜欢

进行怠惰.png
怠惰
怠惰/暴食.png
暴食
暴食有利判定 成功值:10(20)以上
判定成功
判定失败

“哇,好啊!先喝一杯。”有一种强烈而热的液体扰乱身体的感觉。“嗯。喝得真好啊,我很喜欢!”感觉身体突然浮上水面,总觉得状态变好了。“感觉到效果了吧?这就是药酒啊,药酒!再来一杯!”再喝几杯,迈着舒服的步伐离开了那里。
进行判定的人格回复 20 点生命力和理智值
理智值
理智值影响硬币的抛掷结果,理智值越高,出现正面的概率越高,理智值越低,出现反面的概率越高
罪人或敌方理智值低于一定阈值时,会陷入倦怠,恐慌状态,罪人理智值降至 -45 时,若装备了除基础拥有外的E.G.O,则会陷入E.G.O侵蚀
异想体不拥有理智值

获得 100 经费.png
经费
经费

“哇,好啊!先喝一杯。”有一种强烈而热的液体扰乱身体的感觉。“喂……没事吧?”突然胃开始发麻,眼前开始慢慢地向右转。“啊……这么好的东西……好像不合适啊。再也不喝了吧。”因为感觉视野越来越快,所以急忙离开了那里。虽然感觉到处都撞到了,但是突然连那个都想不起来了。
进行判定的人格受到 25 点生命力和理智值
理智值
理智值影响硬币的抛掷结果,理智值越高,出现正面的概率越高,理智值越低,出现反面的概率越高
罪人或敌方理智值低于一定阈值时,会陷入倦怠,恐慌状态,罪人理智值降至 -45 时,若装备了除基础拥有外的E.G.O,则会陷入E.G.O侵蚀
异想体不拥有理智值
伤害

“嗯!真的没有喝过好的东西吧~来吧!”尽管如此还是断然拒绝了。“真的吗…?不喝这个贵重的东西吗?”还是拒绝。“哎……真扫兴。”把喝的瓶子放下,回到了蒸汽里。
获得E.G.O礼物血,汗,泪.png血,汗,泪
血,汗,泪.png血,汗,泪
我方使用技能对陷入混乱的敌人造成的伤害 +10%
若该技能的罪孽属性为怠惰.png
怠惰
怠惰,则造成的伤害 +20%