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镜中镜(镜像地牢2)更新介绍

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2023-06-27更新

    

最新编辑:律_Rhyme

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更新日期:2023-06-27

  

最新编辑:律_Rhyme

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律_Rhyme


边狱公司-icon.png
镜中镜(镜像地牢 #2)
20230626 1.png

可入场时间:2023年6月29日维护结束后
入场条件:完成主线故事 4-54
通关最初之镜(镜像地牢 #1)
通过游玩镜像地牢 #2,管理人可以获得大量通行证经验

※镜像地牢 #2 困难模式将在7月6日的计划更新后实装

注意事项

本次维护结束后,您将无法领取未领取的镜像地牢奖励,请务必及时领取奖励

1/8

入场消耗 & 奖励领取

入场消耗 入场需要消耗脑啡肽模组.png
脑啡肽模组
脑啡肽模组
入场无需消耗脑啡肽模组.png
脑啡肽模组
脑啡肽模组
奖励领取 探索结束时,根据探索进度立即发放奖励 探索结束时,根据探索进度发放奖励;玩家可以选择是否消耗脑啡肽模组.png
脑啡肽模组
脑啡肽模组领取这些奖励



每日免费镜像地牢入场 & 模拟作战将在镜像地牢 #2实装后移除

通关奖励变更

Play.png 变更原因


在镜像地牢中,管理人可以根据到达的层数和完成的节点数量获得通行证经验值
而镜像地牢 #2的通关时间比镜像地牢 #1更长
更长的游玩时间对一部分玩家来说是一种负担
因此,在镜像地牢 #2中,即使管理人只完成了 3 层的探索进度,依然可以获得通关奖励 80% 的通行证经验奖励和全部的狂气.png
狂气
狂气奖励



2/8



有加成 <镜像地牢 #1>
- 狂气.png
狂气
×250
- 人格碎片随机宝箱.png
人格碎片随机宝箱
人格碎片随机宝箱 ×8 或 人格碎片自选宝箱.png
人格碎片自选宝箱
人格碎片自选宝箱 ×5
- 通行证经验 ×20
<镜像地牢 #1>
- 狂气.png
狂气
狂气 ×250
- 通行证经验 ×15

<镜像地牢 #2>
- 狂气.png
狂气
狂气 ×250
- 通行证经验 ×45

<镜像地牢 #2 - 困难模式>
- 狂气.png
狂气
狂气 ×250
- 通行证经验 ×75
无加成 <镜像地牢 #1>
- 通行证经验 ×7
<镜像地牢 #1>
- 通行证经验 ×10

<镜像地牢 #2>
- 通行证经验 ×30

<镜像地牢 #2 - 困难模式>
- 通行证经验 ×50

Play.png 不同的镜像地牢对比

镜像地牢 领取奖励消耗的脑啡肽模组.png
脑啡肽模组
通行证经验 管理人经验 层数 节点
镜像地牢 #1 3 10 60 3 20
镜像地牢 #2 5 30 100 5 30
镜像地牢 #2 - 困难 6 50 120 5 30

每周加成奖励内容变更

镜像地牢的每周加成奖励中不再包括人格碎片相关的道具
第二赛季:回忆 赛季指南的公告中已告知因加成可获得的人格碎片自选宝箱.png
人格碎片自选宝箱
人格碎片自选宝箱(285个)已经加入第二赛季通行证的免费奖励中


新的每周加成:
- 添加狂气.png
狂气
狂气奖励
- 可以获得的通行证经验 +50%



3/8

入场时等级变更

人格等级将在入场时固定为:
- 镜像地牢 #1:30
- 镜像地牢 #2 普通模式:35


※同步等级应用不变

经费

管理人可以通过在镜像地牢中的战斗,事件,商店,休憩点获得经费
经费可用于招募人格和配置E.G.O
在普通难度下,初始队伍的配置不需要消耗经费
在困难模式下,在配置初始队伍时,管理人会获得一定数量的经费用于配置队伍

庇护效果

管理人可以通过消耗“星光”来激活庇护效果,以获得各种各样的强化效果辅助地牢探索
“星光”可以通过完成更多的镜像地牢层数来获得

不同的镜像地牢所拥有的“星光”无法通用
庇护效果激活后,将同时应用于该地牢的普通模式和困难模式

4/8

敌人增益系统

在镜像地牢 #2中,将根据到达的层数赋予敌人强化效果,以使敌人变得更加强力。
当管理人在地牢探索中进入新的一层时,所有敌人都将获得一个永久存在的强化效果

全新E.G.O礼物,异想体事件

添加 45 种全新E.G.O礼物,25 种全新异想体事件

常规事件变更

镜像地牢中存在的常规事件可以回复罪人生命力,升级罪人或招募罪人,而在6月29日计划更新后,人格等级将在入场时固定为某个等级,因此罪人升级的事件选项将被移除。回复和招募事件也将因为「休憩点」「商店」而移除
新添加的事件如下:

Play.png 「休憩点」
- 回复罪人生命力
- (消耗经费)招募罪人和配置E.G.O

Play.png 「商店」
管理人可以在商店消耗经费回复罪人的生命力和理智值
招募人格,配置E.G.O或移除已经配置的人格和E.G.O
购买E.G.O礼物
变更人格技能,可变更的内容如下:

<1技能 → 2技能>
<2技能 → 3技能>
<1技能 → 3技能>(可能需要消耗大量经费)

5/8

功能优化

(1)E.G.O礼物列表

添加可以查看管理人当前已获得的E.G.O礼物和其效果的按钮

(2)队伍预设


20230626 2.png

管理人可以通过预设功能快速配置上一次使用的人格和E.G.O

(3)方向显示

20230626 3.png

(4)E.G.O资源全部保留

在探索地牢时,一场战斗中获得的E.G.O资源,将全部保留至下一场战斗

6/8

(5)已配置的E.G,O同步等级显示

20230626 4.png

(6)因事件获得的效果确认

添加可以查看管理人在地牢事件中获得的效果的按钮

20230626 5.png

(7)关卡有利属性/攻击类型显示



※“已遭遇过的事件选项显示结果”功能将在未来的更新中实装,当此功能实装时,我们会通过公告告知各位管理人

7/8

其他变更

镜像地牢 #1的变化
- 入场时,管理人可以选择 5 个人格

敌人等级:
根据层数为25级 ~ 34级

战斗胜利获得E.G.O礼物时,直接获得 1 个E.G.O礼物
(初始E.G.O礼物仍然为三选一)

- 在异想体战斗中出场的大罪数值整体提升

- “芭芭雅嘎”(冰桥)战斗移除

- 特定的BOSS关卡的敌人数量调整

- 人格招募和E.G.O配置优化

- 分叉路上限从 4 降至 3

- 添加经费获得途径

- 修复特定的E.G.O礼物实际效果与描述不符的问题

- 优化奖励获取确认

8/8

▋本文作者:
ProjectMoon-icon.png