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7月27日计划更新

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2023-07-25更新

    

最新编辑:律_Rhyme

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更新日期:2023-07-25

  

最新编辑:律_Rhyme

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律_Rhyme
我要怎么取名字n


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7月27日计划更新

2. 通关镜像地牢 2 困难模式向玩家开放可领取普通模式的奖励数量

3. 管理人等级上限开放

- 原:100级
- 现:200级

4. 游戏引擎升级

- 修复了数据下载体积错误的问题
- 确认了会重复下载数据的问题;此问题可以通过升级游戏引擎解决
- 此升级需要重新下载全部数据,安卓(7GB),IOS(5GB),Steam(5GB)
我们推荐在Wi-Fi环境下下载

20230724-14.png

5. 罪孽属性颜色调整

调整原因:调整为更明亮,每个属性之间区别更大的颜色

6. 简化人格详细信息界面关于理智值增加/减少系统的说明

7. 调整信息显示的默认设置从最少为最多



5/7

▋本文作者:

BUG修复和优化

•修复了战斗中已经阵亡的人格的支援技能仍然可以发动的问题


• 修复了E.G.O礼物淘气玩偶.png淘气玩偶
淘气玩偶.png淘气玩偶
我方对存在 流血.png流血
流血.png流血
每有 1 层效果,抛掷攻击硬币(拼点时的每次拼点,直接攻击时的每次攻击)时受到 1 点固定伤害
触发伤害后,计数 -1
效果的敌人造成的伤害 +10%,受到来自存在 流血.png流血
流血.png流血
每有 1 层效果,抛掷攻击硬币(拼点时的每次拼点,直接攻击时的每次攻击)时受到 1 点固定伤害
触发伤害后,计数 -1
效果的敌人造成的伤害 -20%
拥有傲慢.png
傲慢
傲慢属性技能的我方对存在 流血.png流血
流血.png流血
每有 1 层效果,抛掷攻击硬币(拼点时的每次拼点,直接攻击时的每次攻击)时受到 1 点固定伤害
触发伤害后,计数 -1
效果的敌人造成的伤害 +20%,受到来自存在 流血.png流血
流血.png流血
每有 1 层效果,抛掷攻击硬币(拼点时的每次拼点,直接攻击时的每次攻击)时受到 1 点固定伤害
触发伤害后,计数 -1
效果的敌人造成的伤害 -30%
效果与描述符的问题


• 添加了主线关卡 0-3 的教程中缺少的对拼点的描述
• 修复了 1 个回合内,闪避成功后,第二次使用闪避技能时会重复获得E.G.O资源的问题
• 修复了异想体绅士妖精技能 - “不在今天 优先攻击目标的指定问题
• 修复了镜像地牢中,所有人格都满生命力的情况下选择回复生命力选项会卡死的问题
• 修复了当人格被敌人的AOE技能锁定位副攻击力目标时会发动防御技能的问题
• E.G.O侵蚀结束调整
- 调整前:在被侵蚀的下一个回合开始时
- 调整后:在被侵蚀的回合结束时
• 修复了特定异想体被破坏部位后图像不会发生变化的问题
• 修复了集中战斗敌人不会显示防御技能动作的问题
• 修复了在[命中] 条件下特定文本缺失的问题
• 修复了N社执锤者浮士德的被动技能“口哨”后,N社应许执锤者辛克莱的联动音效不播放的问题
• 修复了主动E.G.O侵蚀结束后,理智值不会回复至 0 的问题

正在修复的问题

※以下问题将在8月3日的计划更新中修复


- 决斗宣言.png决斗宣言
决斗宣言.png决斗宣言
决斗双方拼点时,发起决斗的单位拼点威力 +1,每成功发动 1 次攻击,下回合获得 1 层 迅捷.png迅捷
迅捷.png迅捷
1回合内,每有 1 层效果,速度 +1
(每回合最多获得 4 层)
向其他单位发起决斗后,原决斗对象的决斗宣言.png决斗宣言
决斗宣言.png决斗宣言
决斗双方拼点时,发起决斗的单位拼点威力 +1,每成功发动 1 次攻击,下回合获得 1 层 迅捷.png迅捷
迅捷.png迅捷
1回合内,每有 1 层效果,速度 +1
(每回合最多获得 4 层)
向其他单位发起决斗后,原决斗对象的决斗宣言.png决斗宣言
决斗宣言.png决斗宣言
决斗双方拼点时,发起决斗的单位拼点威力 +1,每成功发动 1 次攻击,下回合获得 1 层 迅捷.png迅捷
迅捷.png迅捷
1回合内,每有 1 层效果,速度 +1
(每回合最多获得 4 层)
向其他单位发起决斗后,原决斗对象的决斗宣言.png决斗宣言
决斗宣言.png决斗宣言
决斗双方拼点时,发起决斗的单位拼点威力 +1,每成功发动 1 次攻击,下回合获得 1 层 迅捷.png迅捷
迅捷.png迅捷
1回合内,每有 1 层效果,速度 +1
(每回合最多获得 4 层)
向其他单位发起决斗后,原决斗对象的决斗宣言.png决斗宣言
决斗宣言.png决斗宣言
决斗双方拼点时,发起决斗的单位拼点威力 +1,每成功发动 1 次攻击,下回合获得 1 层 迅捷.png迅捷
迅捷.png迅捷
1回合内,每有 1 层效果,速度 +1
(每回合最多获得 4 层)
向其他单位发起决斗后,原决斗对象的决斗宣言.png决斗宣言
决斗宣言.png决斗宣言
决斗双方拼点时,发起决斗的单位拼点威力 +1,每成功发动 1 次攻击,下回合获得 1 层 迅捷.png迅捷
迅捷.png迅捷
1回合内,每有 1 层效果,速度 +1
(每回合最多获得 4 层)
向其他单位发起决斗后,原决斗对象的决斗宣言.png决斗宣言
决斗宣言.png决斗宣言
决斗双方拼点时,发起决斗的单位拼点威力 +1,每成功发动 1 次攻击,下回合获得 1 层 迅捷.png迅捷
迅捷.png迅捷
1回合内,每有 1 层效果,速度 +1
(每回合最多获得 4 层)
向其他单位发起决斗后,原决斗对象的决斗宣言.png决斗宣言
决斗宣言.png决斗宣言
决斗双方拼点时,发起决斗的单位拼点威力 +1,每成功发动 1 次攻击,下回合获得 1 层 迅捷.png迅捷
迅捷.png迅捷
1回合内,每有 1 层效果,速度 +1
(每回合最多获得 4 层)
向其他单位发起决斗后,原决斗对象的决斗宣言.png决斗宣言
决斗宣言.png决斗宣言
决斗双方拼点时,发起决斗的单位拼点威力 +1,每成功发动 1 次攻击,下回合获得 1 层 迅捷.png迅捷
迅捷.png迅捷
1回合内,每有 1 层效果,速度 +1
(每回合最多获得 4 层)
向其他单位发起决斗后,原决斗对象的决斗宣言.png决斗宣言
决斗宣言.png决斗宣言
决斗双方拼点时,发起决斗的单位拼点威力 +1,每成功发动 1 次攻击,下回合获得 1 层 迅捷.png迅捷
迅捷.png迅捷
1回合内,每有 1 层效果,速度 +1
(每回合最多获得 4 层)
向其他单位发起决斗后,原决斗对象的决斗宣言.png决斗宣言
决斗宣言.png决斗宣言
决斗双方拼点时,发起决斗的单位拼点威力 +1,每成功发动 1 次攻击,下回合获得 1 层 迅捷.png迅捷
迅捷.png迅捷
1回合内,每有 1 层效果,速度 +1
(每回合最多获得 4 层)
向其他单位发起决斗后,原决斗对象的决斗宣言.png决斗宣言
决斗宣言.png决斗宣言
决斗双方拼点时,发起决斗的单位拼点威力 +1,若成功攻击,则在下方获得 1 层 迅捷.png迅捷
迅捷.png迅捷
1回合内,每有 1 层效果,速度 +1
(每回合最多获得 4 层)
发起决斗的单位在向其他单位发起决斗后,效果接触
若其他目标发起决斗,决斗对象转移
效果解除
若其他目标发起决斗,决斗对象转移
效果解除
若其他单位向决斗者发起决斗,决斗对象转移
效果解除
若其他单位向决斗者发起决斗,决斗对象转移
效果解除
若其他单位向决斗者发起决斗,决斗对象转移
效果解除
若其他单位向决斗者发起决斗,决斗对象转移
效果解除
若其他单位向决斗者发起决斗,决斗对象转移
效果解除
若其他单位向决斗者发起决斗,决斗对象转移
效果解除
若其他单位向决斗者发起决斗,决斗对象转移
效果解除
若其他单位向决斗者发起决斗,决斗对象转移
效果解除
若其他单位向决斗者发起决斗,决斗对象转移
效果解除
若其他单位向决斗者发起决斗,决斗对象转移
(拼点威力增加)效果不生效的问题


- 使用E.G.O红炎杀•以实玛利攻击终末日历土偶时,土偶会一直保持拼点动画直到死亡的问题
- K社3级提取职员以 1 点生命力复活的问题
- 理智值处于 -45 时仍然可以被回复的问题

6/7

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补偿内容

300狂气.png

7/7

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