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Fairy Long Legs
阅读
2023-09-13更新
最新编辑:律_Rhyme
阅读:
更新日期:2023-09-13
最新编辑:律_Rhyme
长足妖精 Fairy Long Legs | |
属性 | |
1148 | |
镜像地牢 #2 困难模式 | |
等级 | 40 |
生命力 | 1905 |
身体 | 1235 |
左手 | 617 |
头部 | 181 |
基础数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
基础生命力 | 512 | 生命力成长系数 | 18.71 | ||
身体 Body | |||||
基础生命力 | 354 | 生命力成长系数 | 9.71 | 基础防御力 | -8 |
左手 Left Arm | |||||
基础生命力 | 354 | 生命力成长系数 | 4.18 | 基础防御力 | -8 |
头部 Head | |||||
基础生命力 | 101 | 生命力成长系数 | 2.76 | 基础防御力 | -8 |
行动方式 |
---|
战斗开始时,以以下顺序攻击 |
|
头部或左臂被破坏,或受到了总生命力 30% 的伤害的那个回合,以以下顺序攻击 |
|
之后的回合,以以下顺序攻击 |
|
镜像地牢 #2 困难模式 |
与普通关卡的行动方式相同 |
Lost Means |
---|
手臂被破坏时,每回合获得 2 层 攻击威力减少 |
Damaged Shade |
巨大四叶草被破坏时,每回合获得 4 层 防御力减少 和 1 层 脆弱 |
- 身体
- 左手
- 头部
生命力 |
速度 |
防御力 |
混乱阈值 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
684 | 3-4 | 26 | - | |||
斩击抗性 |
贯穿抗性 |
打击抗性 | ||||
有利 [×1.5] |
普通 [×1] |
普通 [×1] |
||||
暴怒抗性 |
色欲抗性 |
怠惰抗性 |
暴食抗性 |
忧郁抗性 |
傲慢抗性 |
嫉妒抗性 |
有利 [×1.5] |
普通 [×1] |
耐性 [×0.75] |
有利 [×1.5] |
普通 [×1] |
普通 [×1] |
有利 [×1.5] |
生命力 |
速度 |
防御力 |
混乱阈值 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
496 | 3-4 | 26 | - | |||
斩击抗性 |
贯穿抗性 |
打击抗性 |
||||
有利 [×1.5] |
普通 [×1] |
普通 [×1] |
||||
暴怒抗性 |
色欲抗性 |
怠惰抗性 |
暴食抗性 |
忧郁抗性 |
傲慢抗性 |
嫉妒抗性 |
有利 [×1.5] |
普通 [×1] |
耐性 [×0.75] |
有利 [×1.5] |
普通 [×1] |
普通 [×1] |
有利 [×1.5] |
生命力 |
速度 |
防御力 |
混乱阈值 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
195 | 3-4 | 26 | - | |||
斩击抗性 |
贯穿抗性 |
打击抗性 |
||||
有利 [×1.5] |
有利 [×1.5] |
有利 [×1.5] |
||||
暴怒抗性 |
色欲抗性 |
怠惰抗性 |
暴食抗性 |
忧郁抗性 |
傲慢抗性 |
嫉妒抗性 |
有利 [×1.5] |
普通 [×1] |
耐性 [×0.75] |
有利 [×1.5] |
普通 [×1] |
普通 [×1] |
有利 [×1.5] |
生命力 |
速度 |
防御力 |
混乱阈值 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 34 | - | ||||
斩击抗性 |
贯穿抗性 |
打击抗性 |
||||
暴怒抗性 |
色欲抗性 |
怠惰抗性 |
暴食抗性 |
忧郁抗性 |
傲慢抗性 |
嫉妒抗性 |
4 +6 |
|||
Skim Wounds |
|||
等级 +3 | 攻击权重: | ||
[使用] 若目标存在 流血,造成 1 层 麻痹 [命中] 造成 流血 计数 +3 [命中] 若目标存在 流血 计数 ≥2,造成 5 层 流血 |
5 +5 |
|||
Entangled Injury |
|||
等级 +3 | 攻击权重: | ||
[使用] 若目标存在 流血,下回合造成 1 层 束缚 [命中] 造成 3 层 流血 |
5 +4 |
|||
Smeared Flesh |
|||
等级 +3 | 攻击权重: | ||
[命中] 造成 3 层 流血 [命中] 若目标存在 流血,回复 20 点 生命力 造成 5 层 流血 |
10 +5 |
|||
Casting Shade |
|||
等级 +3 | 攻击权重: | ||
[使用] 下回合生成一个巨大四叶草 [使用] 目标每拥有 1 流血 计数,造成的伤害 +5% [拼点失败] 生成的巨大四叶草失去 30% 的生命力 [命中] 解除所有 流血 计数 效果 |
5 +10 |
|||
Churning |
|||
等级 +2 | |||
[命中] 目标每拥有 1 流血 计数,回复最大生命力的 1% 解除所有 流血 计数 效果 |
妖精召唤出的巨大植物又粗又高
但好处是,
就像躲在建筑物的柱子后面一样,一名罪人设法逃离了妖精的视线
并小心地袭击了茎干
进行判定
判定:≥13 点无有利属性判定:≥15 点
[罪人]爬上了植物的茎干
[罪人]爬得很高,直到其他人和妖精看起来像小圆点一样
这株植物看起来很高,但也有尽头
最后,[罪人]爬上了顶部那片巨大的叶子
然后[罪人]小心翼翼地走到了边缘......
在叶子上戳了一个洞,导致积水落到了妖精的头上
妖精手足无措,看起来很惊讶
[罪人]爬上了植物的茎干
[罪人]爬得很高,直到其他人和妖精看起来像小圆点一样
这株植物看起来很高,但也有尽头
最后,[罪人]爬上了顶部那片巨大的叶子
也许[罪人]没有注意到叶子上的积水......
[罪人]滑到在地摔了下来
幸运的是[罪人]并没有死