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原初之力

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介绍

简介

原初之力是官方在新纪元改版推出的新系统,与神秘力量一样,可进一步增强玩家强度进一步限制玩家成长速度

类型

原初徽章根据种类分为原初徽章:塞尔提乌原初徽章:亚克斯原初徽章:奥迪乌姆原初徽章:桃源境

原初徽章
1713000.png 1713001.png 1713002.png
1713003.png 1713004.png 文件:1713005.png

等级上限

每个原初徽章等级上限为11

原初之力

每个原初徽章开始的时候拥有10点原初之力,而后每一级原初之力可以提供10点原初之力。

升级要求

每个原初徽章可与相同类型的原初徽章合并,合并后成长值加一。当成长值到达上限时,可花金币进行等级提升 成长值遵循: 9 × 当前成长等级2 + 20 × 当前成长等级

示例:当前成长等级为9,提升到10需要9 × 9^2 + 20 × 9 = 909
原初徽章升级所需
原初徽章等级 升级消耗原初徽章 总共需要原初徽章
1 29 1
2 76 29
3 141 105
4 224 246
5 325 470
6 444 795
7 581 1239
8 736 1820
9 909 2556
10 1100 3465
11 \ 4565

塞尔提乌原初徽章升级所消耗的金币遵循::96900000 + 88500000 × 当前成长等级

示例:当前成长等级为9,提升到10需要 96900000 + 88500000 × 9 = 893400000
塞尔提乌原初徽章升级所需
塞尔提乌原初徽章等级 升级消耗游戏币 总共需要游戏币
1 185400000 \
2 273900000 185400000
3 362400000 459300000
4 450900000 821700000
5 539400000 1272600000
6 627900000 1812000000
7 716400000 2439900000
8 804900000 3156300000
9 893400000 3961200000
10 981900000 4854600000
11 \ 5836500000

亚克斯原初徽章升级所消耗的金币遵循:106600000 + 97300000 × 当前成长等级

示例:当前成长等级为9,提升到10需要 106600000 + 97300000 × 9 = 982300000
亚克斯原初徽章升级所需
亚克斯原初徽章等级 升级消耗游戏币 总共需要游戏币
1 203900000 \
2 301200000 203900000
3 398500000 505100000
4 495800000 903600000
5 593100000 1399400000
6 690400000 1992500000
7 787700000 2682900000
8 885000000 3470600000
9 982300000 4355600000
10 1079600000 5337900000
11 \ 6417500000

奥迪乌姆原初徽章升级所消耗的金币遵循:117400000 + 107100000 × 当前成长等级

示例:当前成长等级为9,提升到10需要 117400000 + 107100000 × 9 = 1081300000
奥迪乌姆原初徽章升级所需
奥迪乌姆原初徽章等级 升级消耗游戏币 总共需要游戏币
1 224500000 \
2 331600000 224500000
3 438700000 556100000
4 545800000 994800000
5 652900000 1540600000
6 760000000 2193500000
7 867100000 2953500000
8 974200000 3820600000
9 1081300000 4794800000
10 1188400000 5876100000
11 \ 7064500000


属性计算方式

原初徽章每次升级除了原初之力的提升,同时也会对角色主属性进行提升。需要注意原初之力所给予主属性不受百分比加成

恶魔复仇者

原初徽章初始基于10500HP,而后每次升级给予4200HP

尖兵

原初徽章初始基于240力量,240敏捷,240运气,而后每次升级给予96力量, 96敏捷, 96运气

其余职业

原初徽章初始基于500主属性,而后每次升级给予200主属性

日常

塞尔提乌

塞尔提乌的任务为12种狩猎500只怪物的任务中任选一种,完成之后可以获得20个原初徽章:塞尔提乌。此外从 Ignition 改版开始,同服务器下的角色在当天完成该每日任务之后还将获得额外经验值 13713068400 奖励一次。

亚克斯旅馆

亚克斯旅馆的任务为6种狩猎500只、700只或1000只怪物的任务中任选一种,完成之后可以获得10个原初徽章:亚克斯。此外从 Ignition 改版开始,同服务器下的角色在当天完成该每日任务之后还将获得额外经验值 19371792600 奖励一次。

奥迪乌姆

奥迪乌姆地区将在3月15日后开放。 奥迪乌姆的任务为10种狩猎500只、700只、800只或1000只怪物的任务中任选一种,完成之后可以获得5个原初徽章:奥迪乌姆。此外从 Ignition 改版开始,同服务器下的角色在当天完成该每日任务之后还将获得额外经验值 32127015480 奖励一次。

原初之力地图

角色伤害修正

  如果地图是需要原初之力的地图(通常见于格兰蒂斯),玩家所造成的伤害会根据和地图要求的差距进行调整。该系数在上述计算‏‎之后,内在能力【按照防御力的比例增加伤害固定值】之前,作为最终伤害(Final Damage%)类加成应用。

人物原初之力总和 - 地图要求原初之力 (d) 修正
d ≤ -95 5%
-95 ≤ d ≤ 0 (100 + d)%
0 ≤ d ≤ 50 (100 + ⌊d / 2⌋)%
50 ≤ d 125%

  怪物对角色造成的伤害相关系数见原初之力#怪物伤害修正

怪物伤害修正

  如果地图是原初之力地图,怪物造成的伤害(不是怪物的攻击力)会根据角色相应的点数‏‎乘以一个系数。系数直接乘在怪物伤害计算的系数A上。对于百分比血量攻击,该系数无效。

人物原初之力总和 - 地图要求原初之力 修正
≤ -51 200%
-50~-1 150%
0 ≤ 100%

  角色对怪物造成的伤害相关系数见原初之力#角色伤害修正