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装备强化
阅读
2024-09-30更新
最新编辑:HikariCalyx
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更新日期:2024-09-30
最新编辑:HikariCalyx
卷轴
官方介绍
那我现在就为你说明通过消耗可升级次数来强化装备的卷轴强化吧。强化卷轴时需要咒语痕迹。可以通过狩猎或者分解卷轴得到。打开装备附魔界面,确保装备拥有强化次数,放上(装备强化界面)之后,装备上会显示可以使用的卷轴。在其中选择想要强化的卷轴后,点击开始强化,即可进行强化!很简单吧?但是需要足的够的咒语痕迹作为材料。请注意,根据你所选择的卷轴,强化也有可能会失败。如果失败,装备不会被强化,只会少可升级次数。
另外卷轴的强化可以通过使用咒语痕迹进行,但也可以直接找到卷轴进行。直接找到卷轴后,如果打算进行卷轴强化可以直接拖拽卷轴到装备上使用,又或者使用背包窗口的捶子图标也会更为方便。另外,也可以直接通过快捷键进行,默认快捷键为字母“O”。
介绍
装备的卷轴强化可以分为两类,一类俗称痕迹强化,是通过消耗咒语痕迹来进行强化的根据等级以及成功率所提升的属性有所不同;另一类是卷轴强化,通过特定卷轴对特定部位的装备进行强化,成功率以及提升属性根据卷轴的不同会有所不同。
但是,在 Reboot 服务器,不存在通过痕迹和卷轴提升属性数值的强化手段。玩家在 Reboot 服务器获得的咒语痕迹只能出售给 NPC 换取金币。
痕迹提升属性
防具(除手套)
对于防具,每强化成功4次,该防具会额外提升1攻击力或魔法攻击力(如果是全职业通用装备,两者会同时提升)。 该表格也适用于肩饰的强化。 但是,在国服防具和武器的 15% 成功率咒语痕迹在失败时有 50% 的概率破坏装备。
成功率 | 品级1 (装备等级 0~74) | 品级2 (装备等级 75~114) | 品级3 (装备等级 115 以上) |
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100% |
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70% |
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30% |
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15% |
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30% 所有属性 |
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15% 所有属性 |
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手套
成功率 | 品级1 (装备等级 0~74) | 品级2 (装备等级 75 以上) |
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100% |
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70% |
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30% |
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15% |
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饰品(除肩饰)
肩饰的强化遵循防具强化提升属性表格。
成功率 | 品级1 (装备等级 0~74) | 品级2 (装备等级 75~114) | 品级3 (装备等级 115 以上) |
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100% |
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70% |
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30% |
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30% 所有属性 |
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机器人心脏
成功率 | 品级1 (装备等级 0~74) | 品级2 (装备等级 75~114) | 品级3 (装备等级 115 以上) |
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100% |
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70% |
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30% |
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武器
以下表格不适用于日服。
成功率 | 品级1 (装备等级 0~74) | 品级2 (装备等级 75~114) | 品级3 (装备等级 115 以上) |
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100% |
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70% |
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30% |
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15% |
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常见卷轴
此处只列出国服常见且通常情况下收益大于痕迹的卷轴
武器
卷轴名称 | 提升属性 |
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X单/双手攻击力/魔力卷轴 | 攻击力/魔法攻击力+9~+12;全属性+8 |
V单/双手攻击力/魔力卷轴 | 攻击力/魔法攻击力+12;全属性+10 |
究极黑暗单/双手攻击力/魔力卷轴 | 攻击力/魔法攻击力+13;全属性+11 |
璀璨之光单/双手攻击力/魔力卷轴 | 攻击力/魔法攻击力+15;全属性+13 |
命运之单/双手武器攻击力/魔力卷轴 (仅限200级及以下装备使用) |
攻击力/魔法攻击力+14~+20;全属性+14~20 |
魔法单/双手武器攻击力/魔力卷轴[1] | 攻击力/魔法攻击力+9~+11;全属性+3 |
惊人的单/双手攻击力/魔力卷轴 | 攻击力/魔法攻击力+10;全属性+3 |
RED单/双手攻击力/魔力卷轴90% | 攻击力/魔法攻击力+9;全属性+3 |
潜龙单/双手攻击/魔力强化卷 | 攻击力/魔法攻击力+7~+10 |
祥龙单/双手攻击力/魔力卷轴99% | 攻击力/魔法攻击力+8 失败时装备会损坏 |
星火单/双手攻击力/魔力卷轴 | 攻击力/魔法攻击力+8~+11 |
品克缤武器卷轴50%[2] | 攻击力/魔法攻击力+5~+8;全属性+3 |
防具
饰品
宠物装备
通用
注:此处通用不包括宠物装备
卷轴名称 | 提升属性 |
---|---|
混沌卷轴 | 装备属性随机-5~+5 |
惊人混沌卷轴 | 装备属性随机-7~+7 |
正义混沌卷轴 | 装备属性随机0~+5 |
惊人正义混沌卷轴 | 装备属性随机0~+7 |
魔方
介绍
魔方的使用与普通卷轴使用类似,有所不同的是,魔方并不改变装备自身属性,只改变装备的潜能,并且有概率提升装备潜能或者附加潜能
常见潜能魔方
此处只列出国服常见魔方,数据资源来自官网[3]
怪异魔方
只能洗B或A级别装备。来源BOSS掉落,活动代币购买等
暂无B→A提升概率
神奇魔方,情谊魔方
道具品质 | 爆率总和 |
---|---|
B级→B级 | 95.24% |
B级→A级 | 4.76% |
A级→A级 | 98% |
A级→S级 | 2% |
S级→S级 | 100% |
超级神奇魔方
道具品质 | 爆率总和 |
---|---|
B级→B级 | 94% |
B级→A级 | 6% |
A级→A级 | 98% |
A级→S级 | 2% |
S级→S级 | 99.4% |
S级→SS级 | 0.6% |
终极神奇魔方
道具品质 | 爆率总和 |
---|---|
B级→B级 | 85% |
B级→A级 | 15% |
A级→A级 | 96.5% |
A级→S级 | 3.5% |
S级→S级 | 98.6% |
S级→SS级 | 1.4% |
闪炫魔方
闪炫魔方俗称六角。当潜能为两条时使用后可从四条潜能中选择两条,当潜能为三条时使用后可从六条潜能中选择三条
道具品质 | 爆率总和 |
---|---|
B级→B级 | 94% |
B级→A级 | 6% |
A级→S级 | 2% |
S级→SS级 | 0.6% |
大师附加神奇魔方
道具品质 | 爆率总和 |
---|---|
B级→B级 | 95.2% |
B级→A级 | 4.8% |
A级→A级 | 98% |
A级→S级 | 2% |
S级→S级 | 99.5% |
S级→SS级 | 0.5% |
托德之锤
介绍
托德之锤是一种可以将等级较低的装备的部分属性完整转移到等级较高的装备上的特殊强化系统
托德之锤限制
托德之锤对托德前后的装备都有所限制。具体限制如下: 1.托德后的装备需求等级为托德前装备+1~+10 (包含1和10)外服对100级以下装备是+1~+20,国服和谐
2.托德前后的装备都是可用星之力强化装备,且托德前的装备需要大于一颗星星,托德后的装备需要可上星状态(即为卷轴强化完成) 3.托德前后的装备必须为相同部位(即装备类型一样:例如鞋子只能给鞋子披风只能给披风。上衣和裤子可以托德给套服,反过来同理,但上衣裤子不能相互托德。武器拖得必须武器类型一样比如单手剑只能托德给单手剑不能托德给双手剑
可继承属性
托德之锤高级装备可继承低级装备的不大于等于A级别潜能附加潜能以及潜能数值,低等级星星数减一的星星,如果是武器那么灵魂武器以及武器上限皆可继承。注此处继承是覆盖形式,原有潜能星星以及灵魂。火花卷轴并不继承,S以上条目会变为对应A属性,如果没有对应则变为随机,如果遇到跨级数值改变,潜能数值也对应该。举例:
1.假设一个65级的装备潜能为4%力量 5星星 卷轴为+10力量 火花+2力量,托德到75级别卷轴+5力量火花+10力量的装备上 75的装备属性为4颗星星6%力量卷轴+5力量火花+10力量<br> 2.假设一个120级的S级别武器潜能为9%攻击 20%BOSS伤害 100万武器上限,希纳斯灵魂 托德到130级的武器后潜能为6%攻击+随机一条A属性潜能 100w上限,希纳斯灵魂
无法使用托德之锤的装备
以下装备无法使用托德之锤
- 拥有固定潜在属性的裝备
- 有期限的装备
- 现金装备
- 极真装备
- 使用了惊人装备强化卷轴的装备
- 不可以卷轴升级的装备
- 拥有固有技能的装备
- 登出时消失的装备
- 无法添加潜在属性的装备
- 拉比斯拉兹丽
星之力
因篇幅原因具体请跳转星之力
火花
因篇幅原因具体请跳转火花
强化锤子
游戏内存在的强化锤子分为黄金锤和白金锤,它们都可以用于提高装备的可强化次数。
黄金锤
黄金锤可以提高除活动戒指、宠物装备以外大多数可强化装备的强化次数,一个装备最多可以使用两次黄金锤。 黄金锤来源分为活动内获得的黄金锤和现金商城或抽奖活动内获得的黄金锤。活动内获得的黄金锤仅可用于第一次强化,而第二次强化仅可使用现金商城或抽奖活动获得的黄金锤。 黄金锤可能存在强化成功几率。强化失败时,可修复次数会提高1次,此时可使用纯白卷轴恢复黄金锤提高的强化次数。 使用还原卷轴时,会将黄金锤提高的强化次数一并清零。
白金锤
白金锤仅存在于国服和台服,可以永久提高除宠物装备以外大多数可卷轴强化装备的强化次数,一个装备最多可以使用五次白金锤。由于是永久提高,故白金锤提高的强化次数不会被还原卷轴清零。 白金锤来源仅有抽奖活动。在国服经常可以从品克缤敲敲乐抽奖活动中获得自带1-2次白金锤强化次数的装备,这类装备通常被玩家称作高次(白金锤强化1次)或满次(白金锤强化2次)装备。相对于它们而言不自带白金锤强化次数的装备被称作普次装备。 V195版本首次限期开放的闪闪缤敲敲乐抽奖活动,可获得自带1-5次白金锤强化次数的装备。 白金锤同样存在强化成功几率,且强化次数越高成功几率越低。强化失败时,装备不会留下强化失败后的可修复次数。
还原卷轴
还原卷轴可用于将被强化过的装备恢复回未强化的状态,其分为普通还原卷轴,ARK还原卷轴以及完美还原卷轴。三种卷轴均存在使用成功几率。 三种卷轴使用成功时的效果区别如下。 普通还原卷轴可以将装备的卷轴强化属性、星之力强化属性、黄金锤强化次数全部清零,对于漩涡系列装备,还会将封印解除次数也一并清零。但是,普通还原卷轴不会清零火花强化的附加属性,不会清零白金锤强化次数,不会改变装备潜能和交易状态。例如,普通还原卷轴无法将原本装备后不可交易的无法交易装备还原回可交易状态。对于武器而言,普通还原卷轴不会清零已经被提高的伤害上限。 ARK还原卷轴相比普通还原卷轴,不会还原星之力强化属性。这种状态下的装备重新进行卷轴强化,会自动重新计算强化属性数值。对于漩涡系列装备,使用封印解除卷轴解除封印提高的属性不会被重新计算。 完美还原卷轴相比普通还原卷轴,会清零火花强化的附加属性,且可能会改变交易状态,改变条件如下:
- 原本为可无限交易的装备,使用过会导致装备变成不可交易的强化方式(直接星之力强化,或是使用了火花后穿上了装备),完美还原卷轴使用成功后,会恢复回可无限交易状态。
- 原本为穿上后不可交易的存在强化次数的装备,穿上后可使用宿命剪刀变成可交易1次的装备,完美还原卷轴使用成功后,会恢复回穿上后不可交易的状态。对于限制剪刀交易次数的装备,可剪刀次数也会复原。
- 原本为穿上后不可交易的装备,穿上后不可使用宿命剪刀变成可交易1次的装备,完美还原卷轴使用成功后,不会恢复回穿上后不可交易的状态。
- 原本为不可交易的装备,但可使用宿命剪刀变成可交易1次的装备,完美还原卷轴使用成功后,也不会给予可交易状态。
口袋装备无法使用还原卷轴。
装备合成
在匠人街学习炼金术之后,玩家可使用装备合成功能改变装备的属性和可交易次数,效果与完美还原卷轴类似。 除需掌握炼金术到一定等级之外,装备合成需要两个基础属性完全相同的同名装备,且需要从匠人街NPC蒙斯购买一定数量的炼金术士之石以完成装备合成。点击背包内的装备合成按钮,就可以调用装备合成功能。 合成完成后,装备的强化属性会被全部初始化(包括白金锤强化次数),可能会恢复回初始的交易状态,火花强化属性会被清零,潜能也会被改变。对于武器而言,还会导致伤害上限被全部初始化。因此,不建议将装备合成用于还原贵重的装备。 合成后是否能恢复回可交易状态,取决于游戏数据内的该装备的基础属性。 备注:游戏数据内的该装备的基础属性并不一定等于游戏内的白板装备。基础交易状态为【不可交换】的装备道具通过抽奖活动获取,可能被赋予【装备后不可交换】的交易状态。
封印解除卷轴
封印解除卷轴仅存在于国服,是专用于漩涡系列装备的强化方式。国服并不存在国际服专属的Transpose强化方式(即将一个装备的强化属性数值照搬到其它装备上的强化方式)。 在国服,由于漩涡系列装备的基础属性相比其它服有阉割,需使用封印解除卷轴逐步恢复回本来的属性。除活动会提供封印解除卷轴之外,玩家还可以从凯梅尔兹航海入场地图的NPC扎贝尔处购买封印解除卷轴。 狩猎若干怪物之后就能提高封印解除阶段的经验值。未指明100%的封印解除卷轴存在成功几率,封印解除阶段越高,成功几率越低。封印解除失败时,会有50%的几率降低漩涡装备的封印等级。 由于漩涡装备和封印解除卷轴不属于原厂内容,如玩家对星之力强化提高了攻击力数值的漩涡装备(例如漩涡武器)使用封印解除卷轴,如封印阶段有改变,强化后的攻击力数值不会自动重新计算。因此,对于漩涡武器而言,为了获得尽可能高的强化后攻击力数值,需先将封印解除阶段进行到最高,再来进行星之力强化。此外,使用还原卷轴会导致漩涡装备的封印阶段被初始化。
纯白卷轴
纯白卷轴可用于修复卷轴强化失败后的装备。 游戏内常驻的纯白卷轴成功几率分为1%、5%、10%,而更高几率的20%、100%一般可通过活动获得。使用成功时,装备的可强化次数会被恢复1次。 除活动外,纯白卷轴的主要获取方式为:
- 冒险岛联盟币商店内可以购买,账号内每个角色可以在一周内购买3张
- 进入普利托或火焰狼的赏金猎人门后获得的赏金猎人袋一定几率可以开出
- 击败精英BOSS后掉落的箱子一定几率可以开出
一般而言,如果强化失败后可修复次数太多,不建议使用纯白卷轴,而是直接使用还原卷轴。 诅咒白医卷轴是和纯白卷轴类似的卷轴,它的成功几率为5%,成功时可以恢复两次强化次数,失败时会以10%的几率破坏装备。由于存在破坏装备的风险,不建议使用诅咒白医卷轴。
参考资料
- ↑ 极限难度斯乌掉落
- ↑ 少数武器不适用
- ↑ http://act.mxd.sdo.com/project/v142a/