如无特殊说明,本WIKI内页面均采用 知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际 (CC BY-NC-SA 4.0) 许可协议进行许可。
燃烧地区系统
阅读
2023-02-16更新
最新编辑:初夏樱花辞
阅读:
更新日期:2023-02-16
最新编辑:初夏樱花辞
燃烧地区系统
- 燃烧地区是指,将角色未进入的狩猎地图转换为燃烧地图,根据未进入的时间划分为10个阶段,阶段越高在该地区中狩猎怪物获得的额外经验值越多!
- V128版本添加燃烧地图机制,最高阶段为5层。一直到V131版本才将上限更改为10阶段。
- 每1阶段提升10%经验加成。(黄字加法计算)
- 只有会出现100级以上怪物的地图才会被转换成燃烧地区,且含有组队任务、Boss等内容的部分地图也不会被转换成燃烧地区!
- 有的时候,周日冒险岛活动会将阶段上限提升到15,从而获得最高至150%的额外经验值加成。
改变斗燃阶段的因素
降低
角色进入或在燃烧地区狩猎后,该地图的斗燃阶段会逐步下降,最终会转化为普通猎场,不再享受额外的经验值加成!
每15分钟降低1阶段。
自动恢复
地图内没有角色存在时,根据没有角色存在的时间逐步恢复斗燃阶段,直至最高10阶段斗燃。
每1小时提升1阶段。(斗燃阶段晚上10到早上8点之间只会降低,不会增加。)
手动恢复
- 使用引燃戒技能时,将当前区域的斗燃阶段增至10阶段。(仅限斗燃地区未超过9阶段时使用)
- 技能冷却时间30分钟
重置
版本更新之后,会根据整个世界的平均斗燃阶段,来决定世界内所有地图的初始斗燃阶段高低。