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潜能

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2022-10-26更新

    

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潜能

介绍

潜能是一个独立于装备自带属性以外的一套用于提高玩家属性的系统,除部分部位以及标明不能拥有潜能以外的装备,都可以增加潜能属性。
  潜能分为一般物品(C),高级物品(B),史诗物品(A),传说物品(S),传说极品(SS)。根据潜能等级,装备等级,部位的不同所提供的属性也有所不同,一般物品(C)不提供潜能

如何获取潜能装备

除了部分自带潜能的装备外可以用潜能附加卷轴等物品使C级的装备获取潜能

潜能更新

潜能可用魔方变更潜能等级,不同的魔方提升潜能等级不一样具体

潜能条数

一件装备拥有的潜能条数一定为3条,部分装备第三条为隐藏状态可用印章使第三条潜能可见,且潜能条数满足如下规则: 潜能第一条与潜能等级直接相关且除特殊魔方外第一条必定为当前等级潜能,第二条第三条与潜能等级无关 。例如:

 一件武器为S级别潜能且拥有三条那么该武器三条潜能可能分别为S S S ;S S A;S A A;S A B;S B B;S B- B-
 不可能出现类似潜能 A B B 
特殊潜能

注:B等级的潜能也满足次级定律,但提供的并不是C级潜能,可以将他理解为B-级别潜能

潜能列表

力量:+A

力量:+A
潜能出现位子:全部
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
0< 装备等级 <=20 - - - - - - - 2 2 2 1
2
1
2
20< 装备等级 <=40 - - - - - - - 4 4 4 2
4
2
4
40< 装备等级 <=50 - - - - - - - 6 6 6 3
6
3
6
50< 装备等级 <=70 - - - - - - - 8 8 8 4
8
4
8
70< 装备等级 <=90 - - - - - - - 10 10 10 5
10
5
10
90< 装备等级 <=200 - - - - - - - 12 12 12 6
12
6
12
200< 装备等级 <=250 - - - - - - - 13 13 13 6
13
6
13

力量:+A%

力量:+A%
潜能出现位子:全部
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
0< 装备等级 <=30 +6% +3%
+6%
+3%
+6%
+3% +2%
+3%
+2%
+3%
+2% +1%
+2%
+1%
+2%
+1% +1% +1%
30< 装备等级 <=70 +9% +6%
+9%
+6%
+9%
+6% +4%
+6%
+4%
+6%
+4% +2%
+4%
+2%
+4%
+2% +2% +2%
70< 装备等级 <=200 +12% +9%
+12%
+9%
+12%
+9% +6%
+9%
+6%
+9%
+6% +3%
+6%
+3%
+6%
+3% +3% +3%
200< 装备等级 <=250 +13% +10%
+13%
+10%
+13%
+10% +7%
+10%
+7%
+10%
+7% +4%
+7%
+4%
+7%
+4% +4% +4%

敏捷:+A

敏捷:+A
潜能出现位子:全部
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
0< 装备等级 <=20 - - - - - - - 2 2 2 1
2
1
2
20< 装备等级 <=40 - - - - - - - 4 4 4 2
4
2
4
40< 装备等级 <=50 - - - - - - - 6 6 6 3
6
3
6
50< 装备等级 <=70 - - - - - - - 8 8 8 4
8
4
8
70< 装备等级 <=90 - - - - - - - 10 10 10 5
10
5
10
90< 装备等级 <=200 - - - - - - - 12 12 12 6
12
6
12
200< 装备等级 <=250 - - - - - - - 13 13 13 6
13
6
13

敏捷:+A%

敏捷:+A%
潜能出现位子:全部
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
0< 装备等级 <=30 +6% +3%
+6%
+3%
+6%
+3% +2%
+3%
+2%
+3%
+2% +1%
+2%
+1%
+2%
+1% +1% +1%
30< 装备等级 <=70 +9% +6%
+9%
+6%
+9%
+6% +4%
+6%
+4%
+6%
+4% +2%
+4%
+2%
+4%
+2% +2% +2%
70< 装备等级 <=200 +12% +9%
+12%
+9%
+12%
+9% +6%
+9%
+6%
+9%
+6% +3%
+6%
+3%
+6%
+3% +3% +3%
200< 装备等级 <=250 +13% +10%
+13%
+10%
+13%
+10% +7%
+10%
+7%
+10%
+7% +4%
+7%
+4%
+7%
+4% +4% +4%

智力:+A

智力:+A
潜能出现位子:全部
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
0< 装备等级 <=20 - - - - - - - 2 2 2 1
2
1
2
20< 装备等级 <=40 - - - - - - - 4 4 4 2
4
2
4
40< 装备等级 <=50 - - - - - - - 6 6 6 3
6
3
6
50< 装备等级 <=70 - - - - - - - 8 8 8 4
8
4
8
70< 装备等级 <=90 - - - - - - - 10 10 10 5
10
5
10
90< 装备等级 <=200 - - - - - - - 12 12 12 6
12
6
12
200< 装备等级 <=250 - - - - - - - 13 13 13 6
13
6
13

智力:+A%

智力:+A%
潜能出现位子:全部
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
0< 装备等级 <=30 +6% +3%
+6%
+3%
+6%
+3% +2%
+3%
+2%
+3%
+2% +1%
+2%
+1%
+2%
+1% +1% +1%
30< 装备等级 <=70 +9% +6%
+9%
+6%
+9%
+6% +4%
+6%
+4%
+6%
+4% +2%
+4%
+2%
+4%
+2% +2% +2%
70< 装备等级 <=200 +12% +9%
+12%
+9%
+12%
+9% +6%
+9%
+6%
+9%
+6% +3%
+6%
+3%
+6%
+3% +3% +3%
200< 装备等级 <=250 +13% +10%
+13%
+10%
+13%
+10% +7%
+10%
+7%
+10%
+7% +4%
+7%
+4%
+7%
+4% +4% +4%

运气:+A

运气:+A
潜能出现位子:全部
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
0< 装备等级 <=20 - - - - - - - 2 2 2 1
2
1
2
20< 装备等级 <=40 - - - - - - - 4 4 4 2
4
2
4
40< 装备等级 <=50 - - - - - - - 6 6 6 3
6
3
6
50< 装备等级 <=70 - - - - - - - 8 8 8 4
8
4
8
70< 装备等级 <=90 - - - - - - - 10 10 10 5
10
5
10
90< 装备等级 <=200 - - - - - - - 12 12 12 6
12
6
12
200< 装备等级 <=250 - - - - - - - 13 13 13 6
13
6
13

运气:+A%

运气:+A%
潜能出现位子:全部
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
0< 装备等级 <=30 +6% +3%
+6%
+3%
+6%
+3% +2%
+3%
+2%
+3%
+2% +1%
+2%
+1%
+2%
+1% +1% +1%
30< 装备等级 <=70 +9% +6%
+9%
+6%
+9%
+6% +4%
+6%
+4%
+6%
+4% +2%
+4%
+2%
+4%
+2% +2% +2%
70< 装备等级 <=200 +12% +9%
+12%
+9%
+12%
+9% +6%
+9%
+6%
+9%
+6% +3%
+6%
+3%
+6%
+3% +3% +3%
200< 装备等级 <=250 +13% +10%
+13%
+10%
+13%
+10% +7%
+10%
+7%
+10%
+7% +4%
+7%
+4%
+7%
+4% +4% +4%

所有属性:+A

所有属性:+A
潜能出现位子:全部
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
0< 装备等级 <=20 - - - - - - - 1 1 1 1 1
20< 装备等级 <=40 - - - - - - - 2 2 2 2 2
40< 装备等级 <=60 - - - - - - - 3 3 3 3 3
60< 装备等级 <=80 - - - - - - - 4 4 4 4 4
80< 装备等级 <=200 - - - - - - - 5 5 5 5 5
200< 装备等级 <=250 - - - - - - - 6 6 6 6 6

所有属性:+A%

所有属性:+A%
潜能出现位子:全部
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
0< 装备等级 <=30 +3% +2%
+3%
+2%
+3%
+2% +1%
+2%
+1%
+2%
+1% +1% +1% - - -
30< 装备等级 <=70 +6% +4%
+6%
+4%
+6%
+4% +2%
+4%
+2%
+4%
+2% +2% +2% - - -
70< 装备等级 <=200 +9% +6%
+9%
+6%
+9%
+6% +3%
+6%
+3%
+6%
+3% +3% +3% - - -
200< 装备等级 <=250 +10% +7%
+10%
+7%
+10%
+7% +4%
+7%
+4%
+7%
+4% +4% +4% - - -

魔法攻击力:+A

魔法攻击力:+A
潜能出现位子:武器、纹章、辅助武器、恶魔盾以及灵魂盾、盾牌
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
0< 装备等级 <=20 - - - - - - - 2 2 2 1
2
1
2
20< 装备等级 <=40 - - - - - - - 4 4 4 2
4
2
4
40< 装备等级 <=60 - - - - - - - 6 6 6 3
6
3
6
60< 装备等级 <=80 - - - - - - - 8 8 8 4
8
4
8
80< 装备等级 <=90 - - - - - - - 10 10 10 5
10
5
10
90< 装备等级 <=200 - - - - - - - 12 12 12 6
12
6
12

魔法攻击力:+A%

魔法攻击力:+A%
潜能出现位子:武器、纹章、辅助武器、恶魔盾以及灵魂盾、盾牌
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
0< 装备等级 <=30 +6% +3%
+6%
+3%
+6%
+3% +2%
+3%
+2%
+3%
+2% +1%
+2%
+1%
+2%
+1% +1% +1%
30< 装备等级 <=70 +9% +6%
+9%
+6%
+9%
+6% +4%
+6%
+4%
+6%
+4% +2%
+4%
+2%
+4%
+2% +2% +2%
70< 装备等级 <=200 +12% +9%
+12%
+9%
+12%
+9% +6%
+9%
+6%
+9%
+6% +3%
+6%
+3%
+6%
+3% +3% +3%

攻击力 :+A

攻击力 :+A
潜能出现位子:武器、纹章、辅助武器、恶魔盾以及灵魂盾、盾牌
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
0< 装备等级 <=20 - - - - - - - 2 2 2 1
2
1
2
20< 装备等级 <=40 - - - - - - - 4 4 4 2
4
2
4
40< 装备等级 <=60 - - - - - - - 6 6 6 3
6
3
6
60< 装备等级 <=80 - - - - - - - 8 8 8 4
8
4
8
80< 装备等级 <=90 - - - - - - - 10 10 10 5
10
5
10
90< 装备等级 <=200 - - - - - - - 12 12 12 6
12
6
12

攻击力 :+A%

攻击力 :+A%
潜能出现位子:武器、纹章、辅助武器、恶魔盾以及灵魂盾、盾牌
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
0< 装备等级 <=30 +6% +3%
+6%
+3%
+6%
+3% +2%
+3%
+2%
+3%
+2% +1%
+2%
+1%
+2%
+1% +1% +1%
30< 装备等级 <=70 +9% +6%
+9%
+6%
+9%
+6% +4%
+6%
+4%
+6%
+4% +2%
+4%
+2%
+4%
+2% +2% +2%
70< 装备等级 <=200 +12% +9%
+12%
+9%
+12%
+9% +6%
+9%
+6%
+9%
+6% +3%
+6%
+3%
+6%
+3% +3% +3%

攻击首领怪时的伤害:+A%

攻击首领怪时的伤害:+A%
潜能出现位子:武器、辅助武器、恶魔盾以及灵魂盾、盾牌
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
40< 装备等级 <=90 +30% +30% +30% - - - - - - - - -
90< 装备等级 <=200 +30%
+35%
+40%
+30%
+35%
+40%
+30%
+35%
+40%
+30% +30% +30% - - - - - -

伤害: +A%

伤害: +A%
潜能出现位子:武器、纹章、辅助武器、恶魔盾以及灵魂盾、盾牌
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
0< 装备等级 <=30 +6% +3%
+6%
+3%
+6%
+3% +2%
+3%
+2%
+3%
+2% +1%
+2%
+1%
+2%
+1% +1% +1%
30< 装备等级 <=70 +9% +6%
+9%
+6%
+9%
+6% +4%
+6%
+4%
+6%
+4% +2%
+4%
+2%
+4%
+2% +2% +2%
70< 装备等级 <=200 +12% +9%
+12%
+9%
+12%
+9% +6%
+9%
+6%
+9%
+6% +3%
+6%
+3%
+6%
+3% +3% +3%

无视怪物防御率:+A%

无视怪物防御率:+A%
潜能出现位子:武器、纹章、辅助武器、恶魔盾以及灵魂盾、盾牌
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
20< 装备等级 <=40 - - - - - - - +15% +15% +15% +15% +15%
40< 装备等级 <=90 +35% +30%
+35%
+30%
+35%
+30% +15%
+30%
+15%
+30%
+15% +15% +15% +15% +15% +15%
90< 装备等级 <=200 +35%
+40%
+30%
+35%
+40%
+30%
+35%
+40%
+30% +15%
+30%
+15%
+30%
+15% +15% +15% +15% +15% +15%

暴击率:+A%

暴击率:+A%
潜能出现位子:武器、纹章、辅助武器、恶魔盾以及灵魂盾、盾牌
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
0< 装备等级 <=30 +6% +3%
+6%
+3%
+6%
+3% +3%
+8%
+3%
+8%
+8% +4%
+8%
+4%
+8%
+4% +4% +4%
30< 装备等级 <=70 +9% +6%
+9%
+6%
+9%
+6% +6%
+8%
+6%
+8%
+8% +4%
+8%
+4%
+8%
+4% +4% +4%
70< 装备等级 <=200 +12% +9%
+12%
+9%
+12%
+9% +8%
+9%
+8%
+9%
+8% +4%
+8%
+4%
+8%
+4% +4% +4%

暴击伤害:+A%

暴击伤害:+A%
潜能出现位子:手套
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
40< 装备等级 <=60 +5% +5% +5% - - - - - - - - -
60< 装备等级 <=80 +6% +6% +6% - - - - - - - - -
80< 装备等级 <=200 +8% +8% +8% - - - - - - - - -

最大魔量:+A

最大魔量:+A
潜能出现位子:除恶魔盾以及灵魂盾以外的所有部位
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
0< 装备等级 <=10 - - - - - - - 10 10 10 5
10
5
10
10< 装备等级 <=20 - - - - - - - 20 20 20 10
20
10
20
20< 装备等级 <=30 - - - - - - - 30 30 30 15
30
15
30
30< 装备等级 <=40 - - - - - - - 40 40 40 20
40
20
40
40< 装备等级 <=50 - - - - - - - 50 50 50 25
50
25
50
50< 装备等级 <=60 - - - - - - - 60 60 60 30
60
30
60
60< 装备等级 <=70 - - - - - - - 70 70 70 35
70
35
70
70< 装备等级 <=80 - - - - - - - 80 80 80 40
80
40
80
80< 装备等级 <=90 - - - - - - - 90 90 90 45
90
45
90
90< 装备等级 <=100 - - - - - - - 100 100 100 50
100
50
100
100< 装备等级 <=110 - - - - - - - 110 110 110 55
110
55
110
110< 装备等级 <=200 - - - - - - - 120 120 120 60
120
60
120
200< 装备等级 <=250 - - - - - - - 125 125 125 60
125
60
125

最大血量:+A

最大血量:+A
潜能出现位子:全部
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
0< 装备等级 <=10 - - - - - - - 10 10 10 5
10
5
10
10< 装备等级 <=20 - - - - - - - 20 20 20 10
20
10
20
20< 装备等级 <=30 - - - - - - - 30 30 30 15
30
15
30
30< 装备等级 <=40 - - - - - - - 40 40 40 20
40
20
40
40< 装备等级 <=50 - - - - - - - 50 50 50 25
50
25
50
50< 装备等级 <=60 - - - - - - - 60 60 60 30
60
30
60
60< 装备等级 <=70 - - - - - - - 70 70 70 35
70
35
70
70< 装备等级 <=80 - - - - - - - 80 80 80 40
80
40
80
80< 装备等级 <=90 - - - - - - - 90 90 90 45
90
45
90
90< 装备等级 <=100 - - - - - - - 100 100 100 50
100
50
100
100< 装备等级 <=110 - - - - - - - 110 110 110 55
110
55
110
110< 装备等级 <=200 - - - - - - - 120 120 120 60
120
60
120
200< 装备等级 <=250 - - - - - - - 125 125 125 60
125
60
125

最大血量:+A%

最大血量:+A%
潜能出现位子:全部
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
0< 装备等级 <=30 +6% +3%
+6%
+3%
+6%
+3% +2%
+3%
+2%
+3%
+2% +1%
+2%
+1%
+2%
+1% +1% +1%
30< 装备等级 <=70 +9% +6%
+9%
+6%
+9%
+6% +4%
+6%
+4%
+6%
+4% +2%
+4%
+2%
+4%
+2% +2% +2%
70< 装备等级 <=200 +12% +9%
+12%
+9%
+12%
+9% +6%
+9%
+6%
+9%
+6% +3%
+6%
+3%
+6%
+3% +3% +3%
200< 装备等级 <=250 +13% +10%
+13%
+10%
+13%
+10% +7%
+10%
+7%
+10%
+7% +4%
+7%
+4%
+7%
+4% +4% +4%

最大魔量:+A%

最大魔量:+A%
潜能出现位子:除恶魔盾以及灵魂盾以外的所有部位
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
0< 装备等级 <=30 +6% +3%
+6%
+3%
+6%
+3% +2%
+3%
+2%
+3%
+2% +1%
+2%
+1%
+2%
+1% +1% +1%
30< 装备等级 <=70 +9% +6%
+9%
+6%
+9%
+6% +4%
+6%
+4%
+6%
+4% +2%
+4%
+2%
+4%
+2% +2% +2%
70< 装备等级 <=200 +12% +9%
+12%
+9%
+12%
+9% +6%
+9%
+6%
+9%
+6% +3%
+6%
+3%
+6%
+3% +3% +3%
200< 装备等级 <=250 +13% +10%
+13%
+10%
+13%
+10% +7%
+10%
+7%
+10%
+7% +4%
+7%
+4%
+7%
+4% +4% +4%

以角色为基准每10级魔力:+A

以角色为基准每10级魔力:+A
潜能出现位子:武器、纹章、辅助武器、恶魔盾以及灵魂盾、盾牌
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
0< 装备等级 <=200 以角色为基准每10级魔力:+10 以角色为基准每10级魔力:+10 以角色为基准每10级魔力:+10 - - - - - - - - -

以角色为基准每10级攻击力:+A

以角色为基准每10级攻击力:+A
潜能出现位子:武器、纹章、辅助武器、恶魔盾以及灵魂盾、盾牌
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
0< 装备等级 <=200 以角色为基准每10级攻击力:+10 以角色为基准每10级攻击力:+10 以角色为基准每10级攻击力:+10 - - - - - - - - -

所有技能的冷却时间 :+A秒
(10秒以下减少10%,5秒以下不减少)

所有技能的冷却时间 :+A秒
(10秒以下减少10%,5秒以下不减少)
潜能出现位子:帽子
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
60< 装备等级 <=110 所有技能的冷却时间 :+1秒
(10秒以下减少10%,5秒以下不减少)
所有技能的冷却时间 :+1秒
(10秒以下减少10%,5秒以下不减少)
所有技能的冷却时间 :+1秒
(10秒以下减少10%,5秒以下不减少)
- - - - - - - - -
190< 装备等级 <=250 所有技能的冷却时间 :+2秒
(10秒以下减少10%,5秒以下不减少)
所有技能的冷却时间 :+1秒
(10秒以下减少10%,5秒以下不减少)
所有技能的冷却时间 :+2秒
(10秒以下减少10%,5秒以下不减少)
所有技能的冷却时间 :+1秒
(10秒以下减少10%,5秒以下不减少)
所有技能的冷却时间 :+2秒
(10秒以下减少10%,5秒以下不减少)
所有技能的冷却时间 :+1秒
(10秒以下减少10%,5秒以下不减少)
- - - - - - - - -
200< 装备等级 <=250 所有技能的冷却时间 :+2秒
(10秒以下减少10%,5秒以下不减少)
所有技能的冷却时间 :+1秒
(10秒以下减少10%,5秒以下不减少)
所有技能的冷却时间 :+2秒
(10秒以下减少10%,5秒以下不减少)
所有技能的冷却时间 :+1秒
(10秒以下减少10%,5秒以下不减少)
所有技能的冷却时间 :+2秒
(10秒以下减少10%,5秒以下不减少)
所有技能的冷却时间 :+1秒
(10秒以下减少10%,5秒以下不减少)
- - - - - - - - -

可以使用<强化战斗命令>技能

可以使用<强化战斗命令>技能
潜能出现位子:鞋子
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
60< 装备等级 <=200 可以使用<强化战斗命令>技能 可以使用<强化战斗命令>技能 可以使用<强化战斗命令>技能 - - - - - - - - -

可以使用<好用的火眼晶晶>技能

可以使用<好用的火眼晶晶>技能
潜能出现位子:手套
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
110< 装备等级 <=200 - 可以使用<好用的火眼晶晶>技能 可以使用<好用的火眼晶晶>技能 可以使用<好用的火眼晶晶>技能 可以使用<好用的火眼晶晶>技能 可以使用<好用的火眼晶晶>技能 - - - - - -

可以使用<强化极速领域>技能

可以使用<强化极速领域>技能
潜能出现位子:手套
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
110< 装备等级 <=200 可以使用<强化极速领域>技能 可以使用<强化极速领域>技能 可以使用<强化极速领域>技能 - - - - - - - - -

可以使用<强化进阶祝福>技能

可以使用<强化进阶祝福>技能
潜能出现位子:帽子
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
190< 装备等级 <=250 可以使用<强化进阶祝福>技能 可以使用<强化进阶祝福>技能 可以使用<强化进阶祝福>技能 - - - - - - - - -
200< 装备等级 <=250 可以使用<强化进阶祝福>技能 可以使用<强化进阶祝福>技能 可以使用<强化进阶祝福>技能 - - - - - - - - -

可以使用<好用的轻功>技能

可以使用<好用的轻功>技能
潜能出现位子:鞋子
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
60< 装备等级 <=200 - 可以使用<好用的轻功>技能 可以使用<好用的轻功>技能 可以使用<好用的轻功>技能 可以使用<好用的轻功>技能 可以使用<好用的轻功>技能 - - - - - -

可以使用<好用的时空门>技能

可以使用<好用的时空门>技能
潜能出现位子:帽子
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
190< 装备等级 <=250 - 可以使用<好用的时空门>技能 可以使用<好用的时空门>技能 可以使用<好用的时空门>技能 可以使用<好用的时空门>技能 可以使用<好用的时空门>技能 - - - - - -
200< 装备等级 <=250 - 可以使用<好用的时空门>技能 可以使用<好用的时空门>技能 可以使用<好用的时空门>技能 可以使用<好用的时空门>技能 可以使用<好用的时空门>技能 - - - - - -

可以使用<好用的神圣之火>技能

可以使用<好用的神圣之火>技能
潜能出现位子:下衣(裙/裤)
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
60< 装备等级 <=100 - 可以使用<好用的神圣之火>技能 可以使用<好用的神圣之火>技能 可以使用<好用的神圣之火>技能 可以使用<好用的神圣之火>技能 可以使用<好用的神圣之火>技能 - - - - - -
190< 装备等级 <=250 - 可以使用<好用的神圣之火>技能 可以使用<好用的神圣之火>技能 可以使用<好用的神圣之火>技能 可以使用<好用的神圣之火>技能 可以使用<好用的神圣之火>技能 - - - - - -
200< 装备等级 <=250 - 可以使用<好用的神圣之火>技能 可以使用<好用的神圣之火>技能 可以使用<好用的神圣之火>技能 可以使用<好用的神圣之火>技能 可以使用<好用的神圣之火>技能 - - - - - -

每4秒恢复+A的血量

每4秒恢复+A的血量
潜能出现位子:眼饰、耳环、戒指、吊坠、脸饰
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
0< 装备等级 <=200 - - - - - - - 每4秒恢复+4的血量 每4秒恢复+4的血量 每4秒恢复+4的血量 每4秒恢复+4的血量 每4秒恢复+4的血量

攻击时,有A%的概率自动拾取

攻击时,有A%的概率自动拾取
潜能出现位子:手套
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
10< 装备等级 <=30 +3% +1%
+3%
+1%
+3%
+1% +1% +1% - - - - - -
30< 装备等级 <=50 +3%
+5%
+1%
+2%
+3%
+5%
+1%
+2%
+3%
+5%
+1%
+2%
+1%
+2%
+1%
+2%
- - - - - -
50< 装备等级 <=200 +3%
+5%
+7%
+1%
+2%
+3%
+5%
+7%
+1%
+2%
+3%
+5%
+7%
+1%
+2%
+1%
+2%
+1%
+2%
- - - - - -

血量恢复物品及恢复技能效率:+A%

血量恢复物品及恢复技能效率:+A%
潜能出现位子:除武器、纹章、辅助武器、恶魔盾以及灵魂盾、盾牌以外的所有部位
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
0< 装备等级 <=30 +20% +10%
+20%
+10%
+20%
+10% +10% +10% - - - - - -
30< 装备等级 <=70 +30% +20%
+30%
+20%
+30%
+20% +20% +20% - - - - - -
190< 装备等级 <=250 +40% +30%
+40%
+30%
+40%
+30% +30% +30% - - - - - -
200< 装备等级 <=250 +40% +30%
+40%
+30%
+40%
+30% +30% +30% - - - - - -

金币获得量 : +A%

金币获得量 : +A%
潜能出现位子:眼饰、耳环、戒指、吊坠、脸饰
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
0< 装备等级 <=30 +10% +10% +10% - - - - - - - - -
30< 装备等级 <=70 +15% +15% +15% - - - - - - - - -
70< 装备等级 <=200 +20% +20% +20% - - - - - - - - -

防御力 :+A%

防御力 :+A%
潜能出现位子:除武器、纹章、辅助武器、恶魔盾以及灵魂盾、盾牌以外的所有部位
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
0< 装备等级 <=30 +6% +3%
+6%
+3%
+6%
+3% +2%
+3%
+2%
+3%
+2% +1%
+2%
+1%
+2%
+1% +1% +1%
30< 装备等级 <=70 +9% +6%
+9%
+6%
+9%
+6% +4%
+6%
+4%
+6%
+4% +2%
+4%
+2%
+4%
+2% +2% +2%
70< 装备等级 <=200 +12% +9%
+12%
+9%
+12%
+9% +6%
+9%
+6%
+9%
+6% +3%
+6%
+3%
+6%
+3% +3% +3%
200< 装备等级 <=250 +13% +10%
+13%
+10%
+13%
+10% +7%
+10%
+7%
+10%
+7% +4%
+7%
+4%
+7%
+4% +4% +4%

道具获取率:+A%

道具获取率:+A%
潜能出现位子:眼饰、耳环、戒指、吊坠、脸饰
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
0< 装备等级 <=30 +10% +10% +10% - - - - - - - - -
30< 装备等级 <=70 +15% +15% +15% - - - - - - - - -
70< 装备等级 <=200 +20% +20% +20% - - - - - - - - -

跳跃力:+A

跳跃力:+A
潜能出现位子:鞋子
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
0< 装备等级 <=30 - - - - - - - 2 2 2 1
2
1
2
30< 装备等级 <=70 - - - - - - - 4 4 4 2
4
2
4
70< 装备等级 <=110 - - - - - - - 6 6 6 3
6
3
6
110< 装备等级 <=200 - - - - - - - 8 8 8 4
8
4
8

防御力 :+A

防御力 :+A
潜能出现位子:除武器、纹章、辅助武器、恶魔盾以及灵魂盾、盾牌以外的所有部位
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
0< 装备等级 <=10 - - - - - - - 10 10 10 5
10
5
10
10< 装备等级 <=20 - - - - - - - 20 20 20 10
20
10
20
20< 装备等级 <=30 - - - - - - - 30 30 30 15
30
15
30
30< 装备等级 <=40 - - - - - - - 40 40 40 20
40
20
40
40< 装备等级 <=50 - - - - - - - 50 50 50 25
50
25
50
50< 装备等级 <=60 - - - - - - - 60 60 60 30
60
30
60
60< 装备等级 <=70 - - - - - - - 70 70 70 35
70
35
70
70< 装备等级 <=80 - - - - - - - 80 80 80 40
80
40
80
80< 装备等级 <=90 - - - - - - - 90 90 90 45
90
45
90
90< 装备等级 <=100 - - - - - - - 100 100 100 50
100
50
100
100< 装备等级 <=110 - - - - - - - 110 110 110 55
110
55
110
110< 装备等级 <=200 - - - - - - - 120 120 120 60
120
60
120
200< 装备等级 <=250 - - - - - - - 125 125 125 60
125
60
125

每4秒恢复+A的魔量

每4秒恢复+A的魔量
潜能出现位子:眼饰、耳环、戒指、吊坠、脸饰
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
0< 装备等级 <=200 - - - - - - - 每4秒恢复+4的魔量 每4秒恢复+4的魔量 每4秒恢复+4的魔量 每4秒恢复+4的魔量 每4秒恢复+4的魔量

所有技能消耗的魔量: +A%

所有技能消耗的魔量: +A%
潜能出现位子:眼饰、耳环、戒指、吊坠、脸饰
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
0< 装备等级 <=50 +5%
+10%
+5%
+10%
+5%
+10%
- - - - - - - - -
50< 装备等级 <=100 +10%
+20%
+10%
+20%
+10%
+20%
- - - - - - - - -
100< 装备等级 <=200 +15%
+30%
+15%
+30%
+15%
+30%
- - - - - - - - -

被攻击后的无敌时间:+A秒

被攻击后的无敌时间:+A秒
潜能出现位子:上衣、套服
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
190< 装备等级 <=250 3 2
3
2
3
2 1
2
1
2
1 1 1 - - -
200< 装备等级 <=250 3 2
3
2
3
2 1
2
1
2
1 1 1 - - -

移动速度:+A

移动速度:+A
潜能出现位子:鞋子
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
0< 装备等级 <=30 - - - - - - - 2 2 2 1
2
1
2
30< 装备等级 <=70 - - - - - - - 4 4 4 2
4
2
4
70< 装备等级 <=110 - - - - - - - 6 6 6 3
6
3
6
110< 装备等级 <=200 - - - - - - - 8 8 8 4
8
4
8

攻击时,有A%的概率造成B级暗黑效果

攻击时,有A%的概率造成B级暗黑效果
潜能出现位子:武器、纹章、辅助武器、恶魔盾以及灵魂盾、盾牌
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
0< 装备等级 <=50 - - - - - - - 攻击时,有10%的概率造成1级暗黑效果
攻击时,有20%的概率造成1级暗黑效果
攻击时,有10%的概率造成1级暗黑效果
攻击时,有20%的概率造成1级暗黑效果
攻击时,有10%的概率造成1级暗黑效果
攻击时,有20%的概率造成1级暗黑效果
攻击时,有10%的概率造成1级暗黑效果
攻击时,有20%的概率造成1级暗黑效果
攻击时,有10%的概率造成1级暗黑效果
攻击时,有20%的概率造成1级暗黑效果
50< 装备等级 <=100 - - - - - - - 攻击时,有10%的概率造成2级暗黑效果
攻击时,有20%的概率造成2级暗黑效果
攻击时,有10%的概率造成2级暗黑效果
攻击时,有20%的概率造成2级暗黑效果
攻击时,有10%的概率造成2级暗黑效果
攻击时,有20%的概率造成2级暗黑效果
攻击时,有10%的概率造成2级暗黑效果
攻击时,有20%的概率造成2级暗黑效果
攻击时,有10%的概率造成2级暗黑效果
攻击时,有20%的概率造成2级暗黑效果
100< 装备等级 <=200 - - - - - - - 攻击时,有10%的概率造成3级暗黑效果
攻击时,有20%的概率造成3级暗黑效果
攻击时,有10%的概率造成3级暗黑效果
攻击时,有20%的概率造成3级暗黑效果
攻击时,有10%的概率造成3级暗黑效果
攻击时,有20%的概率造成3级暗黑效果
攻击时,有10%的概率造成3级暗黑效果
攻击时,有20%的概率造成3级暗黑效果
攻击时,有10%的概率造成3级暗黑效果
攻击时,有20%的概率造成3级暗黑效果

被攻击时有A%的概率感受愤怒,持续B秒。

被攻击时有A%的概率感受愤怒,持续B秒。
潜能出现位子:帽子
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
190< 装备等级 <=250 - - - - - - - - - - 被攻击时有10%的概率感受愤怒,持续10秒。 被攻击时有10%的概率感受愤怒,持续10秒。
200< 装备等级 <=250 - - - - - - - - - - 被攻击时有10%的概率感受愤怒,持续10秒。 被攻击时有10%的概率感受愤怒,持续10秒。

被攻击时有A%的概率在B秒内无敌

被攻击时有A%的概率在B秒内无敌
潜能出现位子:上衣、套服
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
0< 装备等级 <=40 被攻击时有4%的概率在5秒内无敌 被攻击时有4%的概率在5秒内无敌
被攻击时有2%的概率在5秒内无敌
被攻击时有4%的概率在5秒内无敌
被攻击时有2%的概率在5秒内无敌
被攻击时有2%的概率在5秒内无敌 被攻击时有2%的概率在5秒内无敌 被攻击时有2%的概率在5秒内无敌 - - - - - -
40< 装备等级 <=80 被攻击时有4%的概率在6秒内无敌 被攻击时有4%的概率在6秒内无敌
被攻击时有2%的概率在6秒内无敌
被攻击时有4%的概率在6秒内无敌
被攻击时有2%的概率在6秒内无敌
被攻击时有2%的概率在6秒内无敌 被攻击时有2%的概率在6秒内无敌 被攻击时有2%的概率在6秒内无敌 - - - - - -
190< 装备等级 <=250 被攻击时有4%的概率在7秒内无敌 被攻击时有4%的概率在7秒内无敌
被攻击时有2%的概率在7秒内无敌
被攻击时有4%的概率在7秒内无敌
被攻击时有2%的概率在7秒内无敌
被攻击时有2%的概率在7秒内无敌 被攻击时有2%的概率在7秒内无敌 被攻击时有2%的概率在7秒内无敌 - - - - - -
200< 装备等级 <=250 被攻击时有4%的概率在7秒内无敌 被攻击时有4%的概率在7秒内无敌
被攻击时有2%的概率在7秒内无敌
被攻击时有4%的概率在7秒内无敌
被攻击时有2%的概率在7秒内无敌
被攻击时有2%的概率在7秒内无敌 被攻击时有2%的概率在7秒内无敌 被攻击时有2%的概率在7秒内无敌 - - - - - -

被攻击时有A%的概率受到感动,持续B秒。

被攻击时有A%的概率受到感动,持续B秒。
潜能出现位子:帽子
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
190< 装备等级 <=250 - - - - - - - - - - 被攻击时有10%的概率受到感动,持续10秒。 被攻击时有10%的概率受到感动,持续10秒。
200< 装备等级 <=250 - - - - - - - - - - 被攻击时有10%的概率受到感动,持续10秒。 被攻击时有10%的概率受到感动,持续10秒。

攻击时,有A%的概率造成B级眩晕效果

攻击时,有A%的概率造成B级眩晕效果
潜能出现位子:武器、纹章、辅助武器、恶魔盾以及灵魂盾、盾牌
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
0< 装备等级 <=70 - - - - - - - 攻击时,有5%的概率造成1级眩晕效果
攻击时,有10%的概率造成1级眩晕效果
攻击时,有5%的概率造成1级眩晕效果
攻击时,有10%的概率造成1级眩晕效果
攻击时,有5%的概率造成1级眩晕效果
攻击时,有10%的概率造成1级眩晕效果
攻击时,有5%的概率造成1级眩晕效果
攻击时,有10%的概率造成1级眩晕效果
攻击时,有5%的概率造成1级眩晕效果
攻击时,有10%的概率造成1级眩晕效果
70< 装备等级 <=200 - - - - - - - 攻击时,有5%的概率造成2级眩晕效果
攻击时,有10%的概率造成2级眩晕效果
攻击时,有5%的概率造成2级眩晕效果
攻击时,有10%的概率造成2级眩晕效果
攻击时,有5%的概率造成2级眩晕效果
攻击时,有10%的概率造成2级眩晕效果
攻击时,有5%的概率造成2级眩晕效果
攻击时,有10%的概率造成2级眩晕效果
攻击时,有5%的概率造成2级眩晕效果
攻击时,有10%的概率造成2级眩晕效果

被攻击时有A的概率无视伤害的B

被攻击时有A的概率无视伤害的B
潜能出现位子:辅助武器、恶魔盾以及灵魂盾、盾牌、帽子、上衣、套服、下衣(裙/裤)、鞋子、手套、披风、腰带、肩饰
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
10< 装备等级 <=30 被攻击时有10的概率无视伤害的20 被攻击时有5的概率无视伤害的20
被攻击时有10的概率无视伤害的20
被攻击时有5的概率无视伤害的20
被攻击时有10的概率无视伤害的20
被攻击时有5的概率无视伤害的20 被攻击时有5的概率无视伤害的20 被攻击时有5的概率无视伤害的20 - - - - - -
190< 装备等级 <=250 被攻击时有10的概率无视伤害的20
被攻击时有10的概率无视伤害的40
被攻击时有5的概率无视伤害的20
被攻击时有5的概率无视伤害的40
被攻击时有10的概率无视伤害的20
被攻击时有10的概率无视伤害的40
被攻击时有5的概率无视伤害的20
被攻击时有5的概率无视伤害的40
被攻击时有10的概率无视伤害的20
被攻击时有10的概率无视伤害的40
被攻击时有5的概率无视伤害的20
被攻击时有5的概率无视伤害的40
被攻击时有5的概率无视伤害的20
被攻击时有5的概率无视伤害的40
被攻击时有5的概率无视伤害的20
被攻击时有5的概率无视伤害的40
- - - - - -
200< 装备等级 <=250 被攻击时有10的概率无视伤害的20
被攻击时有10的概率无视伤害的40
被攻击时有5的概率无视伤害的20
被攻击时有5的概率无视伤害的40
被攻击时有10的概率无视伤害的20
被攻击时有10的概率无视伤害的40
被攻击时有5的概率无视伤害的20
被攻击时有5的概率无视伤害的40
被攻击时有10的概率无视伤害的20
被攻击时有10的概率无视伤害的40
被攻击时有5的概率无视伤害的20
被攻击时有5的概率无视伤害的40
被攻击时有5的概率无视伤害的20
被攻击时有5的概率无视伤害的40
被攻击时有5的概率无视伤害的20
被攻击时有5的概率无视伤害的40
- - - - - -

被攻击时有A%的概率陷入爱河,持续B秒。

被攻击时有A%的概率陷入爱河,持续B秒。
潜能出现位子:帽子
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
190< 装备等级 <=250 - - - - - - - - - - 被攻击时有10%的概率陷入爱河,持续10秒。 被攻击时有10%的概率陷入爱河,持续10秒。
200< 装备等级 <=250 - - - - - - - - - - 被攻击时有10%的概率陷入爱河,持续10秒。 被攻击时有10%的概率陷入爱河,持续10秒。

被攻击时有A%的概率无视伤害的B%

被攻击时有A%的概率无视伤害的B%
潜能出现位子:辅助武器、恶魔盾以及灵魂盾、盾牌、帽子、上衣、套服、下衣(裙/裤)、鞋子、手套、披风、腰带、肩饰
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
0< 装备等级 <=10 - - - - 被攻击时有30%的概率无视伤害的7%
被攻击时有20%的概率无视伤害的3%
被攻击时有20%的概率无视伤害的5%
被攻击时有30%的概率无视伤害的7%
被攻击时有20%的概率无视伤害的3%
被攻击时有20%的概率无视伤害的5%
被攻击时有30%的概率无视伤害的7%
被攻击时有20%的概率无视伤害的3%
被攻击时有20%的概率无视伤害的5%
被攻击时有30%的概率无视伤害的7%
被攻击时有20%的概率无视伤害的3%
被攻击时有20%的概率无视伤害的5%
被攻击时有30%的概率无视伤害的7%
被攻击时有20%的概率无视伤害的3%
被攻击时有20%的概率无视伤害的5%
- - -
10< 装备等级 <=20 - - - - 被攻击时有30%的概率无视伤害的11%
被攻击时有20%的概率无视伤害的8%
被攻击时有20%的概率无视伤害的5%
被攻击时有30%的概率无视伤害的11%
被攻击时有20%的概率无视伤害的8%
被攻击时有20%的概率无视伤害的5%
被攻击时有30%的概率无视伤害的11%
被攻击时有20%的概率无视伤害的8%
被攻击时有20%的概率无视伤害的5%
被攻击时有30%的概率无视伤害的11%
被攻击时有20%的概率无视伤害的8%
被攻击时有20%的概率无视伤害的5%
被攻击时有30%的概率无视伤害的11%
被攻击时有20%的概率无视伤害的8%
被攻击时有20%的概率无视伤害的5%
- - -
20< 装备等级 <=30 - - - - 被攻击时有30%的概率无视伤害的15%
被攻击时有20%的概率无视伤害的11%
被攻击时有20%的概率无视伤害的7%
被攻击时有30%的概率无视伤害的15%
被攻击时有20%的概率无视伤害的11%
被攻击时有20%的概率无视伤害的7%
被攻击时有30%的概率无视伤害的15%
被攻击时有20%的概率无视伤害的11%
被攻击时有20%的概率无视伤害的7%
被攻击时有30%的概率无视伤害的15%
被攻击时有20%的概率无视伤害的11%
被攻击时有20%的概率无视伤害的7%
被攻击时有30%的概率无视伤害的15%
被攻击时有20%的概率无视伤害的11%
被攻击时有20%的概率无视伤害的7%
- - -
30< 装备等级 <=40 - - - - 被攻击时有30%的概率无视伤害的19%
被攻击时有20%的概率无视伤害的14%
被攻击时有20%的概率无视伤害的9%
被攻击时有30%的概率无视伤害的19%
被攻击时有20%的概率无视伤害的14%
被攻击时有20%的概率无视伤害的9%
被攻击时有30%的概率无视伤害的19%
被攻击时有20%的概率无视伤害的14%
被攻击时有20%的概率无视伤害的9%
被攻击时有30%的概率无视伤害的19%
被攻击时有20%的概率无视伤害的14%
被攻击时有20%的概率无视伤害的9%
被攻击时有30%的概率无视伤害的19%
被攻击时有20%的概率无视伤害的14%
被攻击时有20%的概率无视伤害的9%
- - -
40< 装备等级 <=50 - - - - 被攻击时有30%的概率无视伤害的23%
被攻击时有20%的概率无视伤害的11%
被攻击时有20%的概率无视伤害的17%
被攻击时有30%的概率无视伤害的23%
被攻击时有20%的概率无视伤害的11%
被攻击时有20%的概率无视伤害的17%
被攻击时有30%的概率无视伤害的23%
被攻击时有20%的概率无视伤害的11%
被攻击时有20%的概率无视伤害的17%
被攻击时有30%的概率无视伤害的23%
被攻击时有20%的概率无视伤害的11%
被攻击时有20%的概率无视伤害的17%
被攻击时有30%的概率无视伤害的23%
被攻击时有20%的概率无视伤害的11%
被攻击时有20%的概率无视伤害的17%
- - -
50< 装备等级 <=60 - - - - 被攻击时有30%的概率无视伤害的27%
被攻击时有20%的概率无视伤害的13%
被攻击时有20%的概率无视伤害的20%
被攻击时有30%的概率无视伤害的27%
被攻击时有20%的概率无视伤害的13%
被攻击时有20%的概率无视伤害的20%
被攻击时有30%的概率无视伤害的27%
被攻击时有20%的概率无视伤害的13%
被攻击时有20%的概率无视伤害的20%
被攻击时有30%的概率无视伤害的27%
被攻击时有20%的概率无视伤害的13%
被攻击时有20%的概率无视伤害的20%
被攻击时有30%的概率无视伤害的27%
被攻击时有20%的概率无视伤害的13%
被攻击时有20%的概率无视伤害的20%
- - -
60< 装备等级 <=70 - - - - 被攻击时有30%的概率无视伤害的31%
被攻击时有20%的概率无视伤害的15%
被攻击时有20%的概率无视伤害的23%
被攻击时有30%的概率无视伤害的31%
被攻击时有20%的概率无视伤害的15%
被攻击时有20%的概率无视伤害的23%
被攻击时有30%的概率无视伤害的31%
被攻击时有20%的概率无视伤害的15%
被攻击时有20%的概率无视伤害的23%
被攻击时有30%的概率无视伤害的31%
被攻击时有20%的概率无视伤害的15%
被攻击时有20%的概率无视伤害的23%
被攻击时有30%的概率无视伤害的31%
被攻击时有20%的概率无视伤害的15%
被攻击时有20%的概率无视伤害的23%
- - -
70< 装备等级 <=80 - - - - 被攻击时有30%的概率无视伤害的35%
被攻击时有20%的概率无视伤害的17%
被攻击时有20%的概率无视伤害的26%
被攻击时有30%的概率无视伤害的35%
被攻击时有20%的概率无视伤害的17%
被攻击时有20%的概率无视伤害的26%
被攻击时有30%的概率无视伤害的35%
被攻击时有20%的概率无视伤害的17%
被攻击时有20%的概率无视伤害的26%
被攻击时有30%的概率无视伤害的35%
被攻击时有20%的概率无视伤害的17%
被攻击时有20%的概率无视伤害的26%
被攻击时有30%的概率无视伤害的35%
被攻击时有20%的概率无视伤害的17%
被攻击时有20%的概率无视伤害的26%
- - -
80< 装备等级 <=90 - - - - 被攻击时有30%的概率无视伤害的39%
被攻击时有20%的概率无视伤害的19%
被攻击时有20%的概率无视伤害的29%
被攻击时有30%的概率无视伤害的39%
被攻击时有20%的概率无视伤害的19%
被攻击时有20%的概率无视伤害的29%
被攻击时有30%的概率无视伤害的39%
被攻击时有20%的概率无视伤害的19%
被攻击时有20%的概率无视伤害的29%
被攻击时有30%的概率无视伤害的39%
被攻击时有20%的概率无视伤害的19%
被攻击时有20%的概率无视伤害的29%
被攻击时有30%的概率无视伤害的39%
被攻击时有20%的概率无视伤害的19%
被攻击时有20%的概率无视伤害的29%
- - -
90< 装备等级 <=100 - - - - 被攻击时有30%的概率无视伤害的43%
被攻击时有20%的概率无视伤害的21%
被攻击时有20%的概率无视伤害的32%
被攻击时有30%的概率无视伤害的43%
被攻击时有20%的概率无视伤害的21%
被攻击时有20%的概率无视伤害的32%
被攻击时有30%的概率无视伤害的43%
被攻击时有20%的概率无视伤害的21%
被攻击时有20%的概率无视伤害的32%
被攻击时有30%的概率无视伤害的43%
被攻击时有20%的概率无视伤害的21%
被攻击时有20%的概率无视伤害的32%
被攻击时有30%的概率无视伤害的43%
被攻击时有20%的概率无视伤害的21%
被攻击时有20%的概率无视伤害的32%
- - -
100< 装备等级 <=110 - - - - 被攻击时有30%的概率无视伤害的47%
被攻击时有20%的概率无视伤害的23%
被攻击时有20%的概率无视伤害的35%
被攻击时有30%的概率无视伤害的47%
被攻击时有20%的概率无视伤害的23%
被攻击时有20%的概率无视伤害的35%
被攻击时有30%的概率无视伤害的47%
被攻击时有20%的概率无视伤害的23%
被攻击时有20%的概率无视伤害的35%
被攻击时有30%的概率无视伤害的47%
被攻击时有20%的概率无视伤害的23%
被攻击时有20%的概率无视伤害的35%
被攻击时有30%的概率无视伤害的47%
被攻击时有20%的概率无视伤害的23%
被攻击时有20%的概率无视伤害的35%
- - -
110< 装备等级 <=200 - - - - 被攻击时有30%的概率无视伤害的51%
被攻击时有20%的概率无视伤害的25%
被攻击时有20%的概率无视伤害的38%
被攻击时有30%的概率无视伤害的51%
被攻击时有20%的概率无视伤害的25%
被攻击时有20%的概率无视伤害的38%
被攻击时有30%的概率无视伤害的51%
被攻击时有20%的概率无视伤害的25%
被攻击时有20%的概率无视伤害的38%
被攻击时有30%的概率无视伤害的51%
被攻击时有20%的概率无视伤害的25%
被攻击时有20%的概率无视伤害的38%
被攻击时有30%的概率无视伤害的51%
被攻击时有20%的概率无视伤害的25%
被攻击时有20%的概率无视伤害的38%
- - -
200< 装备等级 <=250 - - - - 被攻击时有30%的概率无视伤害的53%
被攻击时有20%的概率无视伤害的26%
被攻击时有20%的概率无视伤害的39%
被攻击时有30%的概率无视伤害的53%
被攻击时有20%的概率无视伤害的26%
被攻击时有20%的概率无视伤害的39%
被攻击时有30%的概率无视伤害的53%
被攻击时有20%的概率无视伤害的26%
被攻击时有20%的概率无视伤害的39%
被攻击时有30%的概率无视伤害的53%
被攻击时有20%的概率无视伤害的26%
被攻击时有20%的概率无视伤害的39%
被攻击时有30%的概率无视伤害的53%
被攻击时有20%的概率无视伤害的26%
被攻击时有20%的概率无视伤害的39%
- - -

以角色为准,每A级运气 : +B

以角色为准,每A级运气 : +B
潜能出现位子:手套
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
20< 装备等级 <=200 - 以角色为准,每10级运气 : +1 以角色为准,每10级运气 : +1 以角色为准,每10级运气 : +1 以角色为准,每10级运气 : +1 以角色为准,每10级运气 : +1 - - - - - -

攻击时,有A%的概率造成B级封印效果

攻击时,有A%的概率造成B级封印效果
潜能出现位子:武器、纹章、辅助武器、恶魔盾以及灵魂盾、盾牌
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
0< 装备等级 <=70 - - - - - - - 攻击时,有5%的概率造成1级封印效果
攻击时,有10%的概率造成1级封印效果
攻击时,有5%的概率造成1级封印效果
攻击时,有10%的概率造成1级封印效果
攻击时,有5%的概率造成1级封印效果
攻击时,有10%的概率造成1级封印效果
攻击时,有5%的概率造成1级封印效果
攻击时,有10%的概率造成1级封印效果
攻击时,有5%的概率造成1级封印效果
攻击时,有10%的概率造成1级封印效果
70< 装备等级 <=200 - - - - - - - 攻击时,有5%的概率造成2级封印效果
攻击时,有10%的概率造成2级封印效果
攻击时,有5%的概率造成2级封印效果
攻击时,有10%的概率造成2级封印效果
攻击时,有5%的概率造成2级封印效果
攻击时,有10%的概率造成2级封印效果
攻击时,有5%的概率造成2级封印效果
攻击时,有10%的概率造成2级封印效果
攻击时,有5%的概率造成2级封印效果
攻击时,有10%的概率造成2级封印效果

以角色为准,每A级力量 : +B

以角色为准,每A级力量 : +B
潜能出现位子:手套
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
20< 装备等级 <=200 - 以角色为准,每10级力量 : +1 以角色为准,每10级力量 : +1 以角色为准,每10级力量 : +1 以角色为准,每10级力量 : +1 以角色为准,每10级力量 : +1 - - - - - -

以角色为准,每A级敏捷 : +B

以角色为准,每A级敏捷 : +B
潜能出现位子:手套
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
20< 装备等级 <=200 - 以角色为准,每10级敏捷 : +1 以角色为准,每10级敏捷 : +1 以角色为准,每10级敏捷 : +1 以角色为准,每10级敏捷 : +1 以角色为准,每10级敏捷 : +1 - - - - - -

消灭怪物时,有A%的概率恢复B的血量

消灭怪物时,有A%的概率恢复B的血量
潜能出现位子:手套
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
0< 装备等级 <=10 - - - - 消灭怪物时,有15%的概率恢复40的血量 消灭怪物时,有15%的概率恢复40的血量 消灭怪物时,有15%的概率恢复40的血量 消灭怪物时,有15%的概率恢复40的血量 消灭怪物时,有15%的概率恢复40的血量 - - -
10< 装备等级 <=20 - - - - 消灭怪物时,有15%的概率恢复45的血量 消灭怪物时,有15%的概率恢复45的血量 消灭怪物时,有15%的概率恢复45的血量 消灭怪物时,有15%的概率恢复45的血量 消灭怪物时,有15%的概率恢复45的血量 - - -
20< 装备等级 <=30 - - - - 消灭怪物时,有15%的概率恢复50的血量 消灭怪物时,有15%的概率恢复50的血量 消灭怪物时,有15%的概率恢复50的血量 消灭怪物时,有15%的概率恢复50的血量 消灭怪物时,有15%的概率恢复50的血量 - - -
30< 装备等级 <=40 - - - - 消灭怪物时,有15%的概率恢复55的血量 消灭怪物时,有15%的概率恢复55的血量 消灭怪物时,有15%的概率恢复55的血量 消灭怪物时,有15%的概率恢复55的血量 消灭怪物时,有15%的概率恢复55的血量 - - -
40< 装备等级 <=50 - - - - 消灭怪物时,有15%的概率恢复60的血量 消灭怪物时,有15%的概率恢复60的血量 消灭怪物时,有15%的概率恢复60的血量 消灭怪物时,有15%的概率恢复60的血量 消灭怪物时,有15%的概率恢复60的血量 - - -
50< 装备等级 <=60 - - - - 消灭怪物时,有15%的概率恢复65的血量 消灭怪物时,有15%的概率恢复65的血量 消灭怪物时,有15%的概率恢复65的血量 消灭怪物时,有15%的概率恢复65的血量 消灭怪物时,有15%的概率恢复65的血量 - - -
60< 装备等级 <=70 - - - - 消灭怪物时,有15%的概率恢复70的血量 消灭怪物时,有15%的概率恢复70的血量 消灭怪物时,有15%的概率恢复70的血量 消灭怪物时,有15%的概率恢复70的血量 消灭怪物时,有15%的概率恢复70的血量 - - -
70< 装备等级 <=80 - - - - 消灭怪物时,有15%的概率恢复75的血量 消灭怪物时,有15%的概率恢复75的血量 消灭怪物时,有15%的概率恢复75的血量 消灭怪物时,有15%的概率恢复75的血量 消灭怪物时,有15%的概率恢复75的血量 - - -
80< 装备等级 <=90 - - - - 消灭怪物时,有15%的概率恢复80的血量 消灭怪物时,有15%的概率恢复80的血量 消灭怪物时,有15%的概率恢复80的血量 消灭怪物时,有15%的概率恢复80的血量 消灭怪物时,有15%的概率恢复80的血量 - - -
90< 装备等级 <=100 - - - - 消灭怪物时,有15%的概率恢复85的血量 消灭怪物时,有15%的概率恢复85的血量 消灭怪物时,有15%的概率恢复85的血量 消灭怪物时,有15%的概率恢复85的血量 消灭怪物时,有15%的概率恢复85的血量 - - -
100< 装备等级 <=110 - - - - 消灭怪物时,有15%的概率恢复90的血量 消灭怪物时,有15%的概率恢复90的血量 消灭怪物时,有15%的概率恢复90的血量 消灭怪物时,有15%的概率恢复90的血量 消灭怪物时,有15%的概率恢复90的血量 - - -
110< 装备等级 <=200 - - - - 消灭怪物时,有15%的概率恢复95的血量 消灭怪物时,有15%的概率恢复95的血量 消灭怪物时,有15%的概率恢复95的血量 消灭怪物时,有15%的概率恢复95的血量 消灭怪物时,有15%的概率恢复95的血量 - - -

攻击时,有A%的概率造成B级减速效果

攻击时,有A%的概率造成B级减速效果
潜能出现位子:武器、纹章、辅助武器、恶魔盾以及灵魂盾、盾牌
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
0< 装备等级 <=70 - - - - - - - 攻击时,有10%的概率造成1级减速效果
攻击时,有20%的概率造成1级减速效果
攻击时,有10%的概率造成1级减速效果
攻击时,有20%的概率造成1级减速效果
攻击时,有10%的概率造成1级减速效果
攻击时,有20%的概率造成1级减速效果
攻击时,有10%的概率造成1级减速效果
攻击时,有20%的概率造成1级减速效果
攻击时,有10%的概率造成1级减速效果
攻击时,有20%的概率造成1级减速效果
70< 装备等级 <=200 - - - - - - - 攻击时,有10%的概率造成2级减速效果
攻击时,有20%的概率造成2级减速效果
攻击时,有10%的概率造成2级减速效果
攻击时,有20%的概率造成2级减速效果
攻击时,有10%的概率造成2级减速效果
攻击时,有20%的概率造成2级减速效果
攻击时,有10%的概率造成2级减速效果
攻击时,有20%的概率造成2级减速效果
攻击时,有10%的概率造成2级减速效果
攻击时,有20%的概率造成2级减速效果

以角色为准,每A级智力 : +B

以角色为准,每A级智力 : +B
潜能出现位子:手套
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
20< 装备等级 <=200 - 以角色为准,每10级智力 : +1 以角色为准,每10级智力 : +1 以角色为准,每10级智力 : +1 以角色为准,每10级智力 : +1 以角色为准,每10级智力 : +1 - - - - - -

消灭怪物时,有A%的概率恢复B的魔量

消灭怪物时,有A%的概率恢复B的魔量
潜能出现位子:手套
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
0< 装备等级 <=10 - - - - 消灭怪物时,有15%的概率恢复40的魔量 消灭怪物时,有15%的概率恢复40的魔量 消灭怪物时,有15%的概率恢复40的魔量 消灭怪物时,有15%的概率恢复40的魔量 消灭怪物时,有15%的概率恢复40的魔量 - - -
10< 装备等级 <=20 - - - - 消灭怪物时,有15%的概率恢复45的魔量 消灭怪物时,有15%的概率恢复45的魔量 消灭怪物时,有15%的概率恢复45的魔量 消灭怪物时,有15%的概率恢复45的魔量 消灭怪物时,有15%的概率恢复45的魔量 - - -
20< 装备等级 <=30 - - - - 消灭怪物时,有15%的概率恢复50的魔量 消灭怪物时,有15%的概率恢复50的魔量 消灭怪物时,有15%的概率恢复50的魔量 消灭怪物时,有15%的概率恢复50的魔量 消灭怪物时,有15%的概率恢复50的魔量 - - -
30< 装备等级 <=40 - - - - 消灭怪物时,有15%的概率恢复55的魔量 消灭怪物时,有15%的概率恢复55的魔量 消灭怪物时,有15%的概率恢复55的魔量 消灭怪物时,有15%的概率恢复55的魔量 消灭怪物时,有15%的概率恢复55的魔量 - - -
40< 装备等级 <=50 - - - - 消灭怪物时,有15%的概率恢复60的魔量 消灭怪物时,有15%的概率恢复60的魔量 消灭怪物时,有15%的概率恢复60的魔量 消灭怪物时,有15%的概率恢复60的魔量 消灭怪物时,有15%的概率恢复60的魔量 - - -
50< 装备等级 <=60 - - - - 消灭怪物时,有15%的概率恢复65的魔量 消灭怪物时,有15%的概率恢复65的魔量 消灭怪物时,有15%的概率恢复65的魔量 消灭怪物时,有15%的概率恢复65的魔量 消灭怪物时,有15%的概率恢复65的魔量 - - -
60< 装备等级 <=70 - - - - 消灭怪物时,有15%的概率恢复70的魔量 消灭怪物时,有15%的概率恢复70的魔量 消灭怪物时,有15%的概率恢复70的魔量 消灭怪物时,有15%的概率恢复70的魔量 消灭怪物时,有15%的概率恢复70的魔量 - - -
70< 装备等级 <=80 - - - - 消灭怪物时,有15%的概率恢复75的魔量 消灭怪物时,有15%的概率恢复75的魔量 消灭怪物时,有15%的概率恢复75的魔量 消灭怪物时,有15%的概率恢复75的魔量 消灭怪物时,有15%的概率恢复75的魔量 - - -
80< 装备等级 <=90 - - - - 消灭怪物时,有15%的概率恢复80的魔量 消灭怪物时,有15%的概率恢复80的魔量 消灭怪物时,有15%的概率恢复80的魔量 消灭怪物时,有15%的概率恢复80的魔量 消灭怪物时,有15%的概率恢复80的魔量 - - -
90< 装备等级 <=100 - - - - 消灭怪物时,有15%的概率恢复85的魔量 消灭怪物时,有15%的概率恢复85的魔量 消灭怪物时,有15%的概率恢复85的魔量 消灭怪物时,有15%的概率恢复85的魔量 消灭怪物时,有15%的概率恢复85的魔量 - - -
100< 装备等级 <=110 - - - - 消灭怪物时,有15%的概率恢复90的魔量 消灭怪物时,有15%的概率恢复90的魔量 消灭怪物时,有15%的概率恢复90的魔量 消灭怪物时,有15%的概率恢复90的魔量 消灭怪物时,有15%的概率恢复90的魔量 - - -
110< 装备等级 <=200 - - - - 消灭怪物时,有15%的概率恢复95的魔量 消灭怪物时,有15%的概率恢复95的魔量 消灭怪物时,有15%的概率恢复95的魔量 消灭怪物时,有15%的概率恢复95的魔量 消灭怪物时,有15%的概率恢复95的魔量 - - -

攻击时,有A%的概率恢复B的血量

攻击时,有A%的概率恢复B的血量
潜能出现位子:武器、纹章、辅助武器、恶魔盾以及灵魂盾、盾牌
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
0< 装备等级 <=10 - - - - 攻击时,有3%的概率恢复20的血量
攻击时,有20%的概率恢复30的血量
攻击时,有3%的概率恢复20的血量
攻击时,有20%的概率恢复30的血量
攻击时,有3%的概率恢复20的血量
攻击时,有20%的概率恢复30的血量
攻击时,有3%的概率恢复10的血量
攻击时,有3%的概率恢复20的血量
攻击时,有20%的概率恢复20的血量
攻击时,有20%的概率恢复30的血量
攻击时,有3%的概率恢复10的血量
攻击时,有3%的概率恢复20的血量
攻击时,有20%的概率恢复20的血量
攻击时,有20%的概率恢复30的血量
攻击时,有3%的概率恢复10的血量
攻击时,有20%的概率恢复20的血量
攻击时,有3%的概率恢复10的血量
攻击时,有20%的概率恢复20的血量
攻击时,有3%的概率恢复10的血量
攻击时,有20%的概率恢复20的血量
10< 装备等级 <=20 - - - - 攻击时,有3%的概率恢复23的血量
攻击时,有20%的概率恢复60的血量
攻击时,有3%的概率恢复23的血量
攻击时,有20%的概率恢复60的血量
攻击时,有3%的概率恢复23的血量
攻击时,有20%的概率恢复60的血量
攻击时,有3%的概率恢复12的血量
攻击时,有3%的概率恢复23的血量
攻击时,有20%的概率恢复40的血量
攻击时,有20%的概率恢复60的血量
攻击时,有3%的概率恢复12的血量
攻击时,有3%的概率恢复23的血量
攻击时,有20%的概率恢复40的血量
攻击时,有20%的概率恢复60的血量
攻击时,有3%的概率恢复12的血量
攻击时,有20%的概率恢复40的血量
攻击时,有3%的概率恢复12的血量
攻击时,有20%的概率恢复40的血量
攻击时,有3%的概率恢复12的血量
攻击时,有20%的概率恢复40的血量
20< 装备等级 <=30 - - - - 攻击时,有3%的概率恢复26的血量
攻击时,有20%的概率恢复90的血量
攻击时,有3%的概率恢复26的血量
攻击时,有20%的概率恢复90的血量
攻击时,有3%的概率恢复26的血量
攻击时,有20%的概率恢复90的血量
攻击时,有3%的概率恢复14的血量
攻击时,有3%的概率恢复26的血量
攻击时,有20%的概率恢复60的血量
攻击时,有20%的概率恢复90的血量
攻击时,有3%的概率恢复14的血量
攻击时,有3%的概率恢复26的血量
攻击时,有20%的概率恢复60的血量
攻击时,有20%的概率恢复90的血量
攻击时,有3%的概率恢复14的血量
攻击时,有20%的概率恢复60的血量
攻击时,有3%的概率恢复14的血量
攻击时,有20%的概率恢复60的血量
攻击时,有3%的概率恢复14的血量
攻击时,有20%的概率恢复60的血量
30< 装备等级 <=40 - - - - 攻击时,有3%的概率恢复29的血量
攻击时,有20%的概率恢复120的血量
攻击时,有3%的概率恢复29的血量
攻击时,有20%的概率恢复120的血量
攻击时,有3%的概率恢复29的血量
攻击时,有20%的概率恢复120的血量
攻击时,有3%的概率恢复16的血量
攻击时,有3%的概率恢复29的血量
攻击时,有20%的概率恢复80的血量
攻击时,有20%的概率恢复120的血量
攻击时,有3%的概率恢复16的血量
攻击时,有3%的概率恢复29的血量
攻击时,有20%的概率恢复80的血量
攻击时,有20%的概率恢复120的血量
攻击时,有3%的概率恢复16的血量
攻击时,有20%的概率恢复80的血量
攻击时,有3%的概率恢复16的血量
攻击时,有20%的概率恢复80的血量
攻击时,有3%的概率恢复16的血量
攻击时,有20%的概率恢复80的血量
40< 装备等级 <=50 - - - - 攻击时,有3%的概率恢复32的血量
攻击时,有20%的概率恢复150的血量
攻击时,有3%的概率恢复32的血量
攻击时,有20%的概率恢复150的血量
攻击时,有3%的概率恢复32的血量
攻击时,有20%的概率恢复150的血量
攻击时,有3%的概率恢复18的血量
攻击时,有3%的概率恢复32的血量
攻击时,有20%的概率恢复100的血量
攻击时,有20%的概率恢复150的血量
攻击时,有3%的概率恢复18的血量
攻击时,有3%的概率恢复32的血量
攻击时,有20%的概率恢复100的血量
攻击时,有20%的概率恢复150的血量
攻击时,有3%的概率恢复18的血量
攻击时,有20%的概率恢复100的血量
攻击时,有3%的概率恢复18的血量
攻击时,有20%的概率恢复100的血量
攻击时,有3%的概率恢复18的血量
攻击时,有20%的概率恢复100的血量
50< 装备等级 <=60 - - - - 攻击时,有3%的概率恢复35的血量
攻击时,有20%的概率恢复180的血量
攻击时,有3%的概率恢复35的血量
攻击时,有20%的概率恢复180的血量
攻击时,有3%的概率恢复35的血量
攻击时,有20%的概率恢复180的血量
攻击时,有3%的概率恢复20的血量
攻击时,有3%的概率恢复35的血量
攻击时,有20%的概率恢复120的血量
攻击时,有20%的概率恢复180的血量
攻击时,有3%的概率恢复20的血量
攻击时,有3%的概率恢复35的血量
攻击时,有20%的概率恢复120的血量
攻击时,有20%的概率恢复180的血量
攻击时,有3%的概率恢复20的血量
攻击时,有20%的概率恢复120的血量
攻击时,有3%的概率恢复20的血量
攻击时,有20%的概率恢复120的血量
攻击时,有3%的概率恢复20的血量
攻击时,有20%的概率恢复120的血量
60< 装备等级 <=70 - - - - 攻击时,有3%的概率恢复38的血量
攻击时,有20%的概率恢复210的血量
攻击时,有3%的概率恢复38的血量
攻击时,有20%的概率恢复210的血量
攻击时,有3%的概率恢复38的血量
攻击时,有20%的概率恢复210的血量
攻击时,有3%的概率恢复22的血量
攻击时,有3%的概率恢复38的血量
攻击时,有20%的概率恢复140的血量
攻击时,有20%的概率恢复210的血量
攻击时,有3%的概率恢复22的血量
攻击时,有3%的概率恢复38的血量
攻击时,有20%的概率恢复140的血量
攻击时,有20%的概率恢复210的血量
攻击时,有3%的概率恢复22的血量
攻击时,有20%的概率恢复140的血量
攻击时,有3%的概率恢复22的血量
攻击时,有20%的概率恢复140的血量
攻击时,有3%的概率恢复22的血量
攻击时,有20%的概率恢复140的血量
70< 装备等级 <=80 - - - - 攻击时,有3%的概率恢复41的血量
攻击时,有20%的概率恢复240的血量
攻击时,有3%的概率恢复41的血量
攻击时,有20%的概率恢复240的血量
攻击时,有3%的概率恢复41的血量
攻击时,有20%的概率恢复240的血量
攻击时,有3%的概率恢复24的血量
攻击时,有3%的概率恢复41的血量
攻击时,有20%的概率恢复160的血量
攻击时,有20%的概率恢复240的血量
攻击时,有3%的概率恢复24的血量
攻击时,有3%的概率恢复41的血量
攻击时,有20%的概率恢复160的血量
攻击时,有20%的概率恢复240的血量
攻击时,有3%的概率恢复24的血量
攻击时,有20%的概率恢复160的血量
攻击时,有3%的概率恢复24的血量
攻击时,有20%的概率恢复160的血量
攻击时,有3%的概率恢复24的血量
攻击时,有20%的概率恢复160的血量
80< 装备等级 <=90 - - - - 攻击时,有3%的概率恢复44的血量
攻击时,有20%的概率恢复270的血量
攻击时,有3%的概率恢复44的血量
攻击时,有20%的概率恢复270的血量
攻击时,有3%的概率恢复44的血量
攻击时,有20%的概率恢复270的血量
攻击时,有3%的概率恢复26的血量
攻击时,有3%的概率恢复44的血量
攻击时,有20%的概率恢复180的血量
攻击时,有20%的概率恢复270的血量
攻击时,有3%的概率恢复26的血量
攻击时,有3%的概率恢复44的血量
攻击时,有20%的概率恢复180的血量
攻击时,有20%的概率恢复270的血量
攻击时,有3%的概率恢复26的血量
攻击时,有20%的概率恢复180的血量
攻击时,有3%的概率恢复26的血量
攻击时,有20%的概率恢复180的血量
攻击时,有3%的概率恢复26的血量
攻击时,有20%的概率恢复180的血量
90< 装备等级 <=100 - - - - 攻击时,有3%的概率恢复47的血量
攻击时,有20%的概率恢复300的血量
攻击时,有3%的概率恢复47的血量
攻击时,有20%的概率恢复300的血量
攻击时,有3%的概率恢复47的血量
攻击时,有20%的概率恢复300的血量
攻击时,有3%的概率恢复28的血量
攻击时,有3%的概率恢复47的血量
攻击时,有20%的概率恢复200的血量
攻击时,有20%的概率恢复300的血量
攻击时,有3%的概率恢复28的血量
攻击时,有3%的概率恢复47的血量
攻击时,有20%的概率恢复200的血量
攻击时,有20%的概率恢复300的血量
攻击时,有3%的概率恢复28的血量
攻击时,有20%的概率恢复200的血量
攻击时,有3%的概率恢复28的血量
攻击时,有20%的概率恢复200的血量
攻击时,有3%的概率恢复28的血量
攻击时,有20%的概率恢复200的血量
100< 装备等级 <=110 - - - - 攻击时,有3%的概率恢复50的血量
攻击时,有20%的概率恢复330的血量
攻击时,有3%的概率恢复50的血量
攻击时,有20%的概率恢复330的血量
攻击时,有3%的概率恢复50的血量
攻击时,有20%的概率恢复330的血量
攻击时,有3%的概率恢复30的血量
攻击时,有3%的概率恢复50的血量
攻击时,有20%的概率恢复220的血量
攻击时,有20%的概率恢复330的血量
攻击时,有3%的概率恢复30的血量
攻击时,有3%的概率恢复50的血量
攻击时,有20%的概率恢复220的血量
攻击时,有20%的概率恢复330的血量
攻击时,有3%的概率恢复30的血量
攻击时,有20%的概率恢复220的血量
攻击时,有3%的概率恢复30的血量
攻击时,有20%的概率恢复220的血量
攻击时,有3%的概率恢复30的血量
攻击时,有20%的概率恢复220的血量
110< 装备等级 <=200 - - - - 攻击时,有3%的概率恢复53的血量
攻击时,有20%的概率恢复360的血量
攻击时,有3%的概率恢复53的血量
攻击时,有20%的概率恢复360的血量
攻击时,有3%的概率恢复53的血量
攻击时,有20%的概率恢复360的血量
攻击时,有3%的概率恢复32的血量
攻击时,有3%的概率恢复53的血量
攻击时,有20%的概率恢复240的血量
攻击时,有20%的概率恢复360的血量
攻击时,有3%的概率恢复32的血量
攻击时,有3%的概率恢复53的血量
攻击时,有20%的概率恢复240的血量
攻击时,有20%的概率恢复360的血量
攻击时,有3%的概率恢复32的血量
攻击时,有20%的概率恢复240的血量
攻击时,有3%的概率恢复32的血量
攻击时,有20%的概率恢复240的血量
攻击时,有3%的概率恢复32的血量
攻击时,有20%的概率恢复240的血量

有A%的概率反弹B%的所受伤害

有A%的概率反弹B%的所受伤害
潜能出现位子:上衣、套服、下衣(裙/裤)
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
0< 装备等级 <=30 有10%的概率反弹20%的所受伤害
有10%的概率反弹30%的所受伤害
有10%的概率反弹20%的所受伤害
有10%的概率反弹30%的所受伤害
有10%的概率反弹20%的所受伤害
有10%的概率反弹30%的所受伤害
有10%的概率反弹20%的所受伤害
有10%的概率反弹30%的所受伤害
有10%的概率反弹20%的所受伤害
有10%的概率反弹30%的所受伤害
有10%的概率反弹20%的所受伤害
有10%的概率反弹30%的所受伤害
- - - - - -
30< 装备等级 <=50 有10%的概率反弹35%的所受伤害
有10%的概率反弹50%的所受伤害
有10%的概率反弹35%的所受伤害
有10%的概率反弹50%的所受伤害
有10%的概率反弹35%的所受伤害
有10%的概率反弹50%的所受伤害
有10%的概率反弹35%的所受伤害
有10%的概率反弹50%的所受伤害
有10%的概率反弹35%的所受伤害
有10%的概率反弹50%的所受伤害
有10%的概率反弹35%的所受伤害
有10%的概率反弹50%的所受伤害
- - - - - -
50< 装备等级 <=70 有20%的概率反弹35%的所受伤害
有20%的概率反弹50%的所受伤害
有20%的概率反弹35%的所受伤害
有20%的概率反弹50%的所受伤害
有20%的概率反弹35%的所受伤害
有20%的概率反弹50%的所受伤害
有20%的概率反弹35%的所受伤害
有20%的概率反弹50%的所受伤害
有20%的概率反弹35%的所受伤害
有20%的概率反弹50%的所受伤害
有20%的概率反弹35%的所受伤害
有20%的概率反弹50%的所受伤害
- - - - - -
70< 装备等级 <=100 有20%的概率反弹50%的所受伤害
有20%的概率反弹70%的所受伤害
有20%的概率反弹50%的所受伤害
有20%的概率反弹70%的所受伤害
有20%的概率反弹50%的所受伤害
有20%的概率反弹70%的所受伤害
有20%的概率反弹50%的所受伤害
有20%的概率反弹70%的所受伤害
有20%的概率反弹50%的所受伤害
有20%的概率反弹70%的所受伤害
有20%的概率反弹50%的所受伤害
有20%的概率反弹70%的所受伤害
- - - - - -
100< 装备等级 <=110 - 有30%的概率反弹50%的所受伤害
有30%的概率反弹70%的所受伤害
有30%的概率反弹50%的所受伤害
有30%的概率反弹70%的所受伤害
有30%的概率反弹50%的所受伤害
有30%的概率反弹70%的所受伤害
有30%的概率反弹50%的所受伤害
有30%的概率反弹70%的所受伤害
有30%的概率反弹50%的所受伤害
有30%的概率反弹70%的所受伤害
- - - - - -
110< 装备等级 <=200 有30%的概率反弹50%的所受伤害
有30%的概率反弹70%的所受伤害
有30%的概率反弹50%的所受伤害
有30%的概率反弹70%的所受伤害
有30%的概率反弹50%的所受伤害
有30%的概率反弹70%的所受伤害
有30%的概率反弹50%的所受伤害
有30%的概率反弹70%的所受伤害
有30%的概率反弹50%的所受伤害
有30%的概率反弹70%的所受伤害
有30%的概率反弹50%的所受伤害
有30%的概率反弹70%的所受伤害
- - - - - -
200< 装备等级 <=250 有35%的概率反弹50%的所受伤害
有35%的概率反弹70%的所受伤害
有35%的概率反弹50%的所受伤害
有35%的概率反弹70%的所受伤害
有35%的概率反弹50%的所受伤害
有35%的概率反弹70%的所受伤害
有35%的概率反弹50%的所受伤害
有35%的概率反弹70%的所受伤害
有35%的概率反弹50%的所受伤害
有35%的概率反弹70%的所受伤害
有35%的概率反弹50%的所受伤害
有35%的概率反弹70%的所受伤害
- - - - - -

被攻击时有A%的概率感受幸福,持续B秒。

被攻击时有A%的概率感受幸福,持续B秒。
潜能出现位子:帽子
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
190< 装备等级 <=250 - - - - - - - - - - 被攻击时有10%的概率感受幸福,持续10秒。 被攻击时有10%的概率感受幸福,持续10秒。
200< 装备等级 <=250 - - - - - - - - - - 被攻击时有10%的概率感受幸福,持续10秒。 被攻击时有10%的概率感受幸福,持续10秒。

被攻击时有A%的概率大发雷霆,持续B秒。

被攻击时有A%的概率大发雷霆,持续B秒。
潜能出现位子:帽子
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
190< 装备等级 <=250 - - - - - - - - - - 被攻击时有10%的概率大发雷霆,持续10秒。 被攻击时有10%的概率大发雷霆,持续10秒。
200< 装备等级 <=250 - - - - - - - - - - 被攻击时有10%的概率大发雷霆,持续10秒。 被攻击时有10%的概率大发雷霆,持续10秒。

攻击时,有A%的概率造成B级冰冻效果

攻击时,有A%的概率造成B级冰冻效果
潜能出现位子:武器、纹章、辅助武器、恶魔盾以及灵魂盾、盾牌
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
0< 装备等级 <=70 - - - - - - - 攻击时,有5%的概率造成1级冰冻效果
攻击时,有10%的概率造成1级冰冻效果
攻击时,有5%的概率造成1级冰冻效果
攻击时,有10%的概率造成1级冰冻效果
攻击时,有5%的概率造成1级冰冻效果
攻击时,有10%的概率造成1级冰冻效果
攻击时,有5%的概率造成1级冰冻效果
攻击时,有10%的概率造成1级冰冻效果
攻击时,有5%的概率造成1级冰冻效果
攻击时,有10%的概率造成1级冰冻效果
70< 装备等级 <=200 - - - - - - - 攻击时,有5%的概率造成2级冰冻效果
攻击时,有10%的概率造成2级冰冻效果
攻击时,有5%的概率造成2级冰冻效果
攻击时,有10%的概率造成2级冰冻效果
攻击时,有5%的概率造成2级冰冻效果
攻击时,有10%的概率造成2级冰冻效果
攻击时,有5%的概率造成2级冰冻效果
攻击时,有10%的概率造成2级冰冻效果
攻击时,有5%的概率造成2级冰冻效果
攻击时,有10%的概率造成2级冰冻效果

攻击时,有A%的概率恢复B的魔量

攻击时,有A%的概率恢复B的魔量
潜能出现位子:武器、纹章、辅助武器、恶魔盾以及灵魂盾、盾牌
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
0< 装备等级 <=10 - - - - 攻击时,有3%的概率恢复20的魔量
攻击时,有20%的概率恢复30的魔量
攻击时,有3%的概率恢复20的魔量
攻击时,有20%的概率恢复30的魔量
攻击时,有3%的概率恢复20的魔量
攻击时,有20%的概率恢复30的魔量
攻击时,有3%的概率恢复10的魔量
攻击时,有3%的概率恢复20的魔量
攻击时,有20%的概率恢复20的魔量
攻击时,有20%的概率恢复30的魔量
攻击时,有3%的概率恢复10的魔量
攻击时,有3%的概率恢复20的魔量
攻击时,有20%的概率恢复20的魔量
攻击时,有20%的概率恢复30的魔量
攻击时,有3%的概率恢复10的魔量
攻击时,有20%的概率恢复20的魔量
攻击时,有3%的概率恢复10的魔量
攻击时,有20%的概率恢复20的魔量
攻击时,有3%的概率恢复10的魔量
攻击时,有20%的概率恢复20的魔量
10< 装备等级 <=20 - - - - 攻击时,有3%的概率恢复23的魔量
攻击时,有20%的概率恢复45的魔量
攻击时,有3%的概率恢复23的魔量
攻击时,有20%的概率恢复45的魔量
攻击时,有3%的概率恢复23的魔量
攻击时,有20%的概率恢复45的魔量
攻击时,有3%的概率恢复12的魔量
攻击时,有3%的概率恢复23的魔量
攻击时,有20%的概率恢复30的魔量
攻击时,有20%的概率恢复45的魔量
攻击时,有3%的概率恢复12的魔量
攻击时,有3%的概率恢复23的魔量
攻击时,有20%的概率恢复30的魔量
攻击时,有20%的概率恢复45的魔量
攻击时,有3%的概率恢复12的魔量
攻击时,有20%的概率恢复30的魔量
攻击时,有3%的概率恢复12的魔量
攻击时,有20%的概率恢复30的魔量
攻击时,有3%的概率恢复12的魔量
攻击时,有20%的概率恢复30的魔量
20< 装备等级 <=30 - - - - 攻击时,有3%的概率恢复26的魔量
攻击时,有20%的概率恢复60的魔量
攻击时,有3%的概率恢复26的魔量
攻击时,有20%的概率恢复60的魔量
攻击时,有3%的概率恢复26的魔量
攻击时,有20%的概率恢复60的魔量
攻击时,有3%的概率恢复14的魔量
攻击时,有3%的概率恢复26的魔量
攻击时,有20%的概率恢复40的魔量
攻击时,有20%的概率恢复60的魔量
攻击时,有3%的概率恢复14的魔量
攻击时,有3%的概率恢复26的魔量
攻击时,有20%的概率恢复40的魔量
攻击时,有20%的概率恢复60的魔量
攻击时,有3%的概率恢复14的魔量
攻击时,有20%的概率恢复40的魔量
攻击时,有3%的概率恢复14的魔量
攻击时,有20%的概率恢复40的魔量
攻击时,有3%的概率恢复14的魔量
攻击时,有20%的概率恢复40的魔量
30< 装备等级 <=40 - - - - 攻击时,有3%的概率恢复29的魔量
攻击时,有20%的概率恢复75的魔量
攻击时,有3%的概率恢复29的魔量
攻击时,有20%的概率恢复75的魔量
攻击时,有3%的概率恢复29的魔量
攻击时,有20%的概率恢复75的魔量
攻击时,有3%的概率恢复16的魔量
攻击时,有3%的概率恢复29的魔量
攻击时,有20%的概率恢复50的魔量
攻击时,有20%的概率恢复75的魔量
攻击时,有3%的概率恢复16的魔量
攻击时,有3%的概率恢复29的魔量
攻击时,有20%的概率恢复50的魔量
攻击时,有20%的概率恢复75的魔量
攻击时,有3%的概率恢复16的魔量
攻击时,有20%的概率恢复50的魔量
攻击时,有3%的概率恢复16的魔量
攻击时,有20%的概率恢复50的魔量
攻击时,有3%的概率恢复16的魔量
攻击时,有20%的概率恢复50的魔量
40< 装备等级 <=50 - - - - 攻击时,有3%的概率恢复32的魔量
攻击时,有20%的概率恢复90的魔量
攻击时,有3%的概率恢复32的魔量
攻击时,有20%的概率恢复90的魔量
攻击时,有3%的概率恢复32的魔量
攻击时,有20%的概率恢复90的魔量
攻击时,有3%的概率恢复18的魔量
攻击时,有3%的概率恢复32的魔量
攻击时,有20%的概率恢复60的魔量
攻击时,有20%的概率恢复90的魔量
攻击时,有3%的概率恢复18的魔量
攻击时,有3%的概率恢复32的魔量
攻击时,有20%的概率恢复60的魔量
攻击时,有20%的概率恢复90的魔量
攻击时,有3%的概率恢复18的魔量
攻击时,有20%的概率恢复60的魔量
攻击时,有3%的概率恢复18的魔量
攻击时,有20%的概率恢复60的魔量
攻击时,有3%的概率恢复18的魔量
攻击时,有20%的概率恢复60的魔量
50< 装备等级 <=60 - - - - 攻击时,有3%的概率恢复35的魔量
攻击时,有20%的概率恢复105的魔量
攻击时,有3%的概率恢复35的魔量
攻击时,有20%的概率恢复105的魔量
攻击时,有3%的概率恢复35的魔量
攻击时,有20%的概率恢复105的魔量
攻击时,有3%的概率恢复20的魔量
攻击时,有3%的概率恢复35的魔量
攻击时,有20%的概率恢复70的魔量
攻击时,有20%的概率恢复105的魔量
攻击时,有3%的概率恢复20的魔量
攻击时,有3%的概率恢复35的魔量
攻击时,有20%的概率恢复70的魔量
攻击时,有20%的概率恢复105的魔量
攻击时,有3%的概率恢复20的魔量
攻击时,有20%的概率恢复70的魔量
攻击时,有3%的概率恢复20的魔量
攻击时,有20%的概率恢复70的魔量
攻击时,有3%的概率恢复20的魔量
攻击时,有20%的概率恢复70的魔量
60< 装备等级 <=70 - - - - 攻击时,有3%的概率恢复38的魔量
攻击时,有20%的概率恢复120的魔量
攻击时,有3%的概率恢复38的魔量
攻击时,有20%的概率恢复120的魔量
攻击时,有3%的概率恢复38的魔量
攻击时,有20%的概率恢复120的魔量
攻击时,有3%的概率恢复22的魔量
攻击时,有3%的概率恢复38的魔量
攻击时,有20%的概率恢复80的魔量
攻击时,有20%的概率恢复120的魔量
攻击时,有3%的概率恢复22的魔量
攻击时,有3%的概率恢复38的魔量
攻击时,有20%的概率恢复80的魔量
攻击时,有20%的概率恢复120的魔量
攻击时,有3%的概率恢复22的魔量
攻击时,有20%的概率恢复80的魔量
攻击时,有3%的概率恢复22的魔量
攻击时,有20%的概率恢复80的魔量
攻击时,有3%的概率恢复22的魔量
攻击时,有20%的概率恢复80的魔量
70< 装备等级 <=80 - - - - 攻击时,有3%的概率恢复41的魔量
攻击时,有20%的概率恢复135的魔量
攻击时,有3%的概率恢复41的魔量
攻击时,有20%的概率恢复135的魔量
攻击时,有3%的概率恢复41的魔量
攻击时,有20%的概率恢复135的魔量
攻击时,有3%的概率恢复24的魔量
攻击时,有3%的概率恢复41的魔量
攻击时,有20%的概率恢复90的魔量
攻击时,有20%的概率恢复135的魔量
攻击时,有3%的概率恢复24的魔量
攻击时,有3%的概率恢复41的魔量
攻击时,有20%的概率恢复90的魔量
攻击时,有20%的概率恢复135的魔量
攻击时,有3%的概率恢复24的魔量
攻击时,有20%的概率恢复90的魔量
攻击时,有3%的概率恢复24的魔量
攻击时,有20%的概率恢复90的魔量
攻击时,有3%的概率恢复24的魔量
攻击时,有20%的概率恢复90的魔量
80< 装备等级 <=90 - - - - 攻击时,有3%的概率恢复44的魔量
攻击时,有20%的概率恢复150的魔量
攻击时,有3%的概率恢复44的魔量
攻击时,有20%的概率恢复150的魔量
攻击时,有3%的概率恢复44的魔量
攻击时,有20%的概率恢复150的魔量
攻击时,有3%的概率恢复26的魔量
攻击时,有3%的概率恢复44的魔量
攻击时,有20%的概率恢复100的魔量
攻击时,有20%的概率恢复150的魔量
攻击时,有3%的概率恢复26的魔量
攻击时,有3%的概率恢复44的魔量
攻击时,有20%的概率恢复100的魔量
攻击时,有20%的概率恢复150的魔量
攻击时,有3%的概率恢复26的魔量
攻击时,有20%的概率恢复100的魔量
攻击时,有3%的概率恢复26的魔量
攻击时,有20%的概率恢复100的魔量
攻击时,有3%的概率恢复26的魔量
攻击时,有20%的概率恢复100的魔量
90< 装备等级 <=100 - - - - 攻击时,有3%的概率恢复47的魔量
攻击时,有20%的概率恢复165的魔量
攻击时,有3%的概率恢复47的魔量
攻击时,有20%的概率恢复165的魔量
攻击时,有3%的概率恢复47的魔量
攻击时,有20%的概率恢复165的魔量
攻击时,有3%的概率恢复28的魔量
攻击时,有3%的概率恢复47的魔量
攻击时,有20%的概率恢复110的魔量
攻击时,有20%的概率恢复165的魔量
攻击时,有3%的概率恢复28的魔量
攻击时,有3%的概率恢复47的魔量
攻击时,有20%的概率恢复110的魔量
攻击时,有20%的概率恢复165的魔量
攻击时,有3%的概率恢复28的魔量
攻击时,有20%的概率恢复110的魔量
攻击时,有3%的概率恢复28的魔量
攻击时,有20%的概率恢复110的魔量
攻击时,有3%的概率恢复28的魔量
攻击时,有20%的概率恢复110的魔量
100< 装备等级 <=110 - - - - 攻击时,有3%的概率恢复50的魔量
攻击时,有20%的概率恢复180的魔量
攻击时,有3%的概率恢复50的魔量
攻击时,有20%的概率恢复180的魔量
攻击时,有3%的概率恢复50的魔量
攻击时,有20%的概率恢复180的魔量
攻击时,有3%的概率恢复30的魔量
攻击时,有3%的概率恢复50的魔量
攻击时,有20%的概率恢复120的魔量
攻击时,有20%的概率恢复180的魔量
攻击时,有3%的概率恢复30的魔量
攻击时,有3%的概率恢复50的魔量
攻击时,有20%的概率恢复120的魔量
攻击时,有20%的概率恢复180的魔量
攻击时,有3%的概率恢复30的魔量
攻击时,有20%的概率恢复120的魔量
攻击时,有3%的概率恢复30的魔量
攻击时,有20%的概率恢复120的魔量
攻击时,有3%的概率恢复30的魔量
攻击时,有20%的概率恢复120的魔量
110< 装备等级 <=200 - - - - 攻击时,有3%的概率恢复53的魔量
攻击时,有20%的概率恢复180的魔量
攻击时,有3%的概率恢复53的魔量
攻击时,有20%的概率恢复180的魔量
攻击时,有3%的概率恢复53的魔量
攻击时,有20%的概率恢复180的魔量
攻击时,有3%的概率恢复32的魔量
攻击时,有3%的概率恢复53的魔量
攻击时,有20%的概率恢复120的魔量
攻击时,有20%的概率恢复180的魔量
攻击时,有3%的概率恢复32的魔量
攻击时,有3%的概率恢复53的魔量
攻击时,有20%的概率恢复120的魔量
攻击时,有20%的概率恢复180的魔量
攻击时,有3%的概率恢复32的魔量
攻击时,有20%的概率恢复120的魔量
攻击时,有3%的概率恢复32的魔量
攻击时,有20%的概率恢复120的魔量
攻击时,有3%的概率恢复32的魔量
攻击时,有20%的概率恢复120的魔量

攻击时,有A%的概率造成B级中毒效果

攻击时,有A%的概率造成B级中毒效果
潜能出现位子:武器、纹章、辅助武器、恶魔盾以及灵魂盾、盾牌
潜能等级 SS S A B
潜能条数 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条 第一条 第二条 第三条
0< 装备等级 <=20 - - - - - - - 攻击时,有10%的概率造成1级中毒效果
攻击时,有20%的概率造成1级中毒效果
攻击时,有10%的概率造成1级中毒效果
攻击时,有20%的概率造成1级中毒效果
攻击时,有10%的概率造成1级中毒效果
攻击时,有20%的概率造成1级中毒效果
攻击时,有10%的概率造成1级中毒效果
攻击时,有20%的概率造成1级中毒效果
攻击时,有10%的概率造成1级中毒效果
攻击时,有20%的概率造成1级中毒效果
20< 装备等级 <=40 - - - - - - - 攻击时,有10%的概率造成2级中毒效果
攻击时,有20%的概率造成2级中毒效果
攻击时,有10%的概率造成2级中毒效果
攻击时,有20%的概率造成2级中毒效果
攻击时,有10%的概率造成2级中毒效果
攻击时,有20%的概率造成2级中毒效果
攻击时,有10%的概率造成2级中毒效果
攻击时,有20%的概率造成2级中毒效果
攻击时,有10%的概率造成2级中毒效果
攻击时,有20%的概率造成2级中毒效果
40< 装备等级 <=60 - - - - - - - 攻击时,有10%的概率造成3级中毒效果
攻击时,有20%的概率造成3级中毒效果
攻击时,有10%的概率造成3级中毒效果
攻击时,有20%的概率造成3级中毒效果
攻击时,有10%的概率造成3级中毒效果
攻击时,有20%的概率造成3级中毒效果
攻击时,有10%的概率造成3级中毒效果
攻击时,有20%的概率造成3级中毒效果
攻击时,有10%的概率造成3级中毒效果
攻击时,有20%的概率造成3级中毒效果
60< 装备等级 <=80 - - - - - - - 攻击时,有10%的概率造成4级中毒效果
攻击时,有20%的概率造成4级中毒效果
攻击时,有10%的概率造成4级中毒效果
攻击时,有20%的概率造成4级中毒效果
攻击时,有10%的概率造成4级中毒效果
攻击时,有20%的概率造成4级中毒效果
攻击时,有10%的概率造成4级中毒效果
攻击时,有20%的概率造成4级中毒效果
攻击时,有10%的概率造成4级中毒效果
攻击时,有20%的概率造成4级中毒效果
80< 装备等级 <=100 - - - - - - - 攻击时,有10%的概率造成5级中毒效果
攻击时,有20%的概率造成5级中毒效果
攻击时,有10%的概率造成5级中毒效果
攻击时,有20%的概率造成5级中毒效果
攻击时,有10%的概率造成5级中毒效果
攻击时,有20%的概率造成5级中毒效果
攻击时,有10%的概率造成5级中毒效果
攻击时,有20%的概率造成5级中毒效果
攻击时,有10%的概率造成5级中毒效果
攻击时,有20%的概率造成5级中毒效果
100< 装备等级 <=200 - - - - - - - 攻击时,有10%的概率造成6级中毒效果
攻击时,有20%的概率造成6级中毒效果
攻击时,有10%的概率造成6级中毒效果
攻击时,有20%的概率造成6级中毒效果
攻击时,有10%的概率造成6级中毒效果
攻击时,有20%的概率造成6级中毒效果
攻击时,有10%的概率造成6级中毒效果
攻击时,有20%的概率造成6级中毒效果
攻击时,有10%的概率造成6级中毒效果
攻击时,有20%的概率造成6级中毒效果