虚无世界3(Advent of Ascension 3)/骷髅怪
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2021-01-19更新
最新编辑:Jaanai_AAM
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更新日期:2021-01-19
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骷髅怪(Bone Creature)是一种生成于主世界的攻击型近战生物。
生成
骷髅怪自然生成于主世界的大多数生物群系。
它们只会生成于夜晚或者在亮度低于8的地方。可以通过在附近放置火把或者其他光源方块将亮度提高至7以上来阻止它们生成。
行为
骷髅怪是一种近战型生物,可以追踪在陆上或水中的目标。 如果可能,它们会首先尝试避免进入水中,但如果没有找到另一条通向目标的路径,它们还是会入水。
它们具有攻击性,会主动攻击距离16方块以内的附近玩家。如果它们被另一只生物攻击,它们会持续反击那只生物。
位于它们的视线范围之外可以避免被视作攻击目标。
独特能力
当骷髅怪成功击中一只生物时,会使其获得缓慢41级效果,持续1.5秒,可以有效地晕眩它们的目标。
免疫
骷髅怪完全免疫远程伤害。这包括弓和投掷型武器,但不包括枪械和爆能枪。
分类
骷髅怪属于亡灵生物,并且诸如亡灵杀手这样的效果会对它们生效。
掉落
独特掉落 | ||||
---|---|---|---|---|
物品 | 数量 | 抢夺 | 概率 | 注释 |
主世界战利品表 | – | – | 100% | |
上述随机池将随机选取1次。 | ||||
![]() |
0-2 | 每级+0-1 | 100% | |
上述随机池将随机选取1次。 |
经验
骷髅怪被击杀时会掉落9点经验。
历史
版本 | 信息 |
---|---|
1.1 | 加入骷髅怪。 |
3.0 | ID更改为aoa3:bone_creature 。
|
3.2 | 击退抗性由70%变更为0%。 现在具有免疫弓箭的属性。 现在是亡灵生物。 骨头的掉落数目从1-2变更为0-2。 不再掉落能量旗帜。 |
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