|
张飞
|
SSR
|
水
|
水
|
短剑
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、3回合内、我方全体所造成的伤害上限提高20,000(消去不可)、短剑和武具的白值提升30%
|
造成MATK170%的伤害、2回合内、水属性的队友的水属性伤害提升25%
|
水属性我方的伤害上限提升5%
|
|
儿童童话故事
|
SSR
|
暗
|
暗
|
短剑
|
魔法
|
1
|
5
|
350
|
0.7
|
造成MATK600%的伤害、5回合内、对象的暗属性耐性降低25%、赋予呪縛(被伤害提升・最大30%)状态。赋予正常模式的对象狂暴状态
|
造成MATK170%的伤害、对象的强化效果解除1个、2回合内、赋予「受到暗属性的伤害提升7%(累积・最大35%)」状态
|
我方全体的僵直状态的敌人対伤害上限提升15%
|
|
浩劫
|
SSR
|
火
|
火
|
长剑
|
物理
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成ATK600%的伤害、
3回合内、赋予对象「受到火属性的伤害提升25%」状态、赋予
我方全体「受到风属性的伤害提升20%」和
逆襲(伤害上限・最大25%)状态
|
造成ATK175%的伤害、对象的PG减少1格、2回合内、对象的DEF降低25%
|
火属性的队友的ATK提升10%
|
|
卡姆兰
|
SSR
|
风
|
风
|
弓
|
物理
|
2
|
3
|
150
|
1.5
|
造成ATK600%的伤害、3回合内、赋予对象「受到风属性的伤害提升30%」状态、擅长弓的队友所造成的伤害上限提高20,000
|
造成ATK180%的伤害、2回合内、我方全体的风属性伤害提升25%、擅长弓的队友的CRT提升20%
|
|
|
【万灵狩猎】 瓦赫斯鲁兹尼尔
|
SSR
|
光
|
短剑
|
短剑
|
魔法
|
1
|
5
|
300
|
2.0~0.5%
|
造成MATK600%的伤害、5回合内、我方全体的武器使用次数的减少无效化2次、擅长短剑的队友的造成伤害提升25%(消去不可)
|
造成4次MATK200%的伤害、我方全体的弱体效果解除1个、 2回合内、我方全体的ATK和MATK提升7%(累积・最大70%)
|
赋予擅长短剑的队友MIND20%的持续回复状态
|
|
【四门祭祀】赛河源
|
SSR
|
水
|
枪
|
枪
|
物理
|
1
|
5
|
300
|
2.0-0.5
|
造成ATK600%的伤害、
5回合内、我方全体的武器使用次数的减少无效化2次、赋予擅长
枪的队友継戦(ATK和MATK20%每回合提升・最大50%・消去不可)状态
|
造成ATK210%的伤害、
对象的强化效果解除1个、
2回合内、我方全体的BS伤害提升10%
(累积・最大35%)
|
赋予擅长枪的队友MIND20%的持续回复状态
|
|
【神婚祭祀】地狱
|
SSR
|
风
|
铳
|
铳
|
魔法
|
1
|
5
|
300
|
2.0~0.5
|
造成600%MATK伤害、5回合内、给予我方全体2回“武器使用次数减少无效”、给予擅长铳的我方全体能力(武器)伤害提升30%(不可消除)
|
2回合内、赋予对象“受到铳的伤害提升20%”(无法消除)、给予擅长铳的我方全体15CRT(累计·最大55%)
|
擅长铳的我方全体持续回复20%MIND
|
|
风见一姬
|
SSR
|
暗
|
暗
|
宝器
|
魔法
|
1
|
4
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、赋予随机2名队友1次自动复活(HP75%回复)状态。
|
造成MATK150%的伤害、2回合内、我方全体的技能伤害和DEF和MDEF提升25%。队伍3属性以上的孤儿编成的情况下、2回合内、赋予我方全体活水(自身・最大25%)状态
|
3属性以上的孤儿情况下、擅长宝器的队友的伤害上限提高10000
|
|
【连环】赤壁
|
SSR
|
光
|
光
|
宝器
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、
3回合内、高概率赋予对象封印和枯竭和黑暗状态
|
造成MATK160%的伤害、2回合内、我方全体对封印状态和枯竭状态的敌人所造成的伤害提升15%
|
擅长宝器的队友的伤害上限提升5%
|
|
地狱
|
SSR
|
雷
|
雷
|
武具
|
物理
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成ATK550%的伤害、
3回合内、对象的雷属性耐性降低30%、
高概率赋予感电(ATK70%伤害)状态
|
造成ATK170%的伤害、2回合内、我方全体的ATK提升15%、擅长武具或长剑的队友额外提升10%
|
擅长武具的队友的伤害上限提升5%
|
|
滑铁卢
|
SSR
|
雷
|
雷
|
宝器
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1
|
造成MATK560%的伤害、
3回合内、赋予对象「受到雷属性的伤害提升25%」状态、
我方全体的MDEF提升20%
|
造成4次MATK120%的伤害、我方全体的BG提升10%、2回合内、我方全体的DEF提升20%
|
擅长宝器的队友的伤害提升4%
|
|
太平天国
|
SSR
|
暗
|
暗
|
斧槌
|
物理
|
1
|
4
|
110
|
1.5
|
造成ATK550%的伤害、对象的强化效果解除1个、
高概率在4回合内、赋予封印状态。
5回合内、赋予我方全体増強(ATK提升35%・5%每回合降低)状态)
|
造成ATK150%的伤害、2回合内、赋予对象「受到斧槌的伤害提升15%」状态、斧槌得意な孤儿的編制数根据、2回合内、赋予对象DEBUFF状态(2体以上:DEF降低20%、4体以上:暗属性耐性降低20%)
|
擅长斧槌的队友的伤害上限提高5,000
|
|
吉原
|
SSR
|
光
|
光
|
枪
|
物理
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成ATK600%的伤害、
我方全体的BG提升50%、
3回合内、我方全体的ATK提升25%、擅长
枪的队友的BS所造成的伤害上限提高10,000
|
造成ATK180%的伤害、
2回合内、我方全体的BS和技能的伤害提升30%、
BS伤害上限提升10%
|
擅长枪的队友的伤害上限提升5%
|
|
黑暗童话
|
SSR
|
暗
|
暗
|
枪
|
魔法
|
1
|
4
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、4回合内、赋予我方全体「自身的剩余HP比例越低,自身造成的伤害越高(最大50%)」和觉悟(1回)状态、对我方全体造成现在的HP的60%的伤害
|
造成MATK180%的伤害、我方全体的BS量提升20%、3回合内、BS伤害提升10%(累积・最大40%)
|
暗属性的队友的MATK提升10%
|
|
九尾Ⅵ
|
SSR
|
水
|
水
|
短剑
|
物理
|
1
|
4
|
110
|
1.5
|
造成ATK600%的伤害、
高概率在4回合内、赋予敌我双方全体毒(最大HP10%)状态。
4回合内、我方全体継戦(ATK提升20%・最大40%)和
増強(MATK提升40%・10%每回合降低)、
果敢(回合结束时、赋予BG提升10%)状态
|
造成ATK180%的伤害、
水属性的3名队友的武器技能的使用次数回复1次
|
水属性的队友的水属性伤害提升10%
|
|
【宠臣的圣歌】拉福斯
|
SSR
|
雷
|
雷
|
铳
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5%
|
造成MATK600%的伤害、3回合内、赋予对象「受到雷属性的伤害提升20%」和「受到暴击伤害提升20%」状态
|
造成MATK180%的伤害、3回合内、ランダムな雷属性的3名队友的武器使用次数的减少无效化1次
|
雷属性的队友的CRT提升10%
|
|
本能寺之变
|
SSR
|
光
|
光
|
武具
|
物理
|
3
|
2
|
110
|
1.5
|
对对象造成ATK600%的伤害、对我方全体造成现在HP的40%的伤害。
2回合内、赋予我方全体死水(自身・最大50%)状态、
高概率赋予对象灼伤(ATK100%伤害)状态
|
造成ATK180%的伤害、
2回合内、赋予我方全体伤害400まで无效化屏障状态、
3回合内、对象的ATK降低10%(累积・最大55%)
|
擅长武具的队友的CRT提升10%
|
|
废刀令
|
SSR
|
雷
|
雷
|
长剑
|
物理
|
1
|
4
|
110
|
1.5
|
造成ATK600%伤害、对象的强化效果解除3个、4回合内、DEF和SPD降低25%
|
造成ATK180%的伤害、2回合内、赋予雷属性的队友追击(10%)状态
|
擅长长剑的队友的SPD提升10%
|
|
威斯特法利亚
|
SSR
|
雷
|
雷
|
武具
|
物理
|
3
|
2
|
200
|
1.0
|
造成ATK600%的伤害、
3回合内、我方全体的ATK提升15%(累积・最大45%)、
2回合内、对象優柔(回合结束时、赋予PG1个减少)状态
|
造成ATK180%的伤害、
3回合内、赋予对象「受到雷属性的伤害提升5%(累积・最大45%)」状态
|
赋予雷属性的队友継戦(ATK2%每回合提升・最大15%)状态
|
|
法国大革命
|
SSR
|
风
|
风
|
斧槌
|
物理
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成ATK550%伤害、3回合内、赋予对象黑暗状态、MIND降低30%
|
造成ATK130%伤害、对象的强化状态解除1个、3回合内、异常状态耐性降低20%(5COMBO)
|
风属性的队友的ATK提升10%
|
|
达摩
|
SSR
|
水
|
水
|
武具
|
物理
|
1
|
5
|
350
|
0.7
|
造成ATK600%的伤害,5回合内,给予我方全体集中(伤害上限UP・最大20%),赋予对象“受到的水属性伤害提高15%”、高概率赋予黑暗。
|
造成ATK180%的伤害、
3回合内、赋予对象的ATK和MATK和MIND降低10%
(累积・最大45%)状态
|
水属性的队友的MIND提升10%
|
|
和平罗马
|
SSR
|
水
|
水
|
杖
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、高概率在3回合内的問、赋予对象枯竭和封印状态、5回合内、赋予我方全体「回合结束时自身的MATK10%每回合提升(最大40%)」状态
|
造成MATK180%的伤害、对象的强化状态解除1个、我方全体的弱体效果解除1个
|
擅长杖的队友的技能伤害提升10%
|
|
白教堂
|
SSR
|
火
|
火
|
铳
|
魔法
|
3
|
2
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、
2回合内、赋予我方全体集中(伤害上限提升・20%)状态、
高概率赋予对象裂伤(MATK100%的伤害)和
灼伤(MATK100%的伤害)状态
|
造成MATK180%的伤害、对象的强化效果解除2个、
2回合内、我方全体的火属性伤害提升10%(累积・最大45%)
|
擅长铳的队友的MATK提升10%
|
|
尊王攘夷
|
SSR
|
火
|
火
|
长剑
|
物理
|
1
|
4
|
110
|
1.5
|
造成ATK600%的伤害、3回合内、火属性的队友的异常状态无效化1次、对象的火属性耐性降低30%
|
造成180%的伤害、对象的强化效果解除1个、2回合内、我方全体的ATK提升10%(累积・最大40%)
|
火属性的队友的MIND提升10%
|
|
【厌战】奉天会战(数据未补齐)
|
SSR
|
火
|
火
|
宝器
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、3回合内、对象的MIND降低20%、擅长
宝器的队友的MATK提升25%(消去不可)
|
造成MATK200%的伤害、
2回合内、我方全体的宝器白值提升30%。若
对象处于灼伤状态、
2回合内、赋予「受到宝器的伤害提升20%」状态
|
擅长宝器的队友的BS的伤害上限提高10,000
|
|
地狱
|
SSR
|
火
|
火
|
斧槌
|
物理
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成ATK600%的伤害、
4回合内、我方全体所造成的伤害上限提高20,000(消去不可)、
斧槌和武具的白值提升30%
|
造成ATK160%的伤害、高概率在2回合内、赋予对象灼伤(ATK60%伤害)状态、2回合内、火属性的队友的火属性伤害提升20%
|
火属性的队友的ATK提升10%
|
|
中途岛
|
SSR
|
暗
|
暗
|
铳
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、20%的概率在1回合内、赋予我方全体应战状态
|
造成MATK150%的伤害、2回合内、我方全体的技能伤害提升10%(5COMBO)
|
赋予暗属性的队友MIND10%的持续回复状态
|
|
仙界大战
|
SSR
|
暗
|
暗
|
宝器
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、对象的强化效果解除2个。
分别50%的概率在3回合内、赋予我方全体東/西/南/北天柱状态
(注释:东天柱:2回合间给予自身果敢的状态
西天柱;3回合内自身的BS伤害上升10%(累计20%)的状态
北天柱:3回合内给予自身MIND 75%的自动恢复状态
南天柱;3回合期间自身的给予伤害上升10%(累计20%)的状态)
|
造成MATK180%的伤害、3回合内、我方全体的CRT提升20%
|
暗属性队友的暴击伤害提高10%
|
|
完美结局
|
SSR
|
风
|
风
|
短剑
|
魔法
|
1
|
4
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、对象的强化效果解除2个、4回合内、赋予我方全体集中(伤害上限・最大提升20%)状态、高概率赋予对象優柔(回合结束时、PG1个减少)状态
|
造成MATK180%的伤害、3回合的問、高概率赋予对象毒(MATK150%伤害)和封印状态
|
风属性的队友的MATK提升10%
|
|
【堕落之道】人间道
|
SSR
|
暗
|
暗
|
暗
|
物理
|
1
|
5
|
300
|
2.0~0.5
|
造成ATK600%的伤害、暗属性的队友的BG提升100%、5回合内、赋予暗属性的队友连击加算(+3)状态
|
造成ATK210%的伤害、2回合内、我方全体的暗属性伤害提升7%(累积・最大45%)、弱体效果解除1个
|
|
|
【爱女】中途岛
|
SSR
|
风
|
风
|
枪
|
魔法
|
1
|
5
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、
5回合内、赋予擅长风属性或枪的队友追击(20%・消去不可)状态
|
造成MATK180%的伤害、
2回合内、赋予对象「受到枪的伤害提升15%」状态、
我方全体的CRT提升10%(累积・最大45%)
|
风属性的队友的技能伤害提升10%
|
|
【爱女】奥尔良
|
SSR
|
光
|
光
|
杖
|
魔法
|
1
|
5
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害。5回合内,我方全体的crt提升20%后,对对象赋予【受到来自杖的伤害提升15%】,pg值降低2格
|
造成MATK的伤害,光属性的我方随机两名角色武器使用次数回复1次
|
擅长杖的我方的MATK提升10%
|
|
【六道】修罗道
|
SSR
|
暗
|
暗
|
暗
|
物理
|
1
|
5
|
200
|
2.0~0.5
|
造成ATK600%的伤害、5回合内、暗属性的队友的造成伤害提升25%、对象的物理耐性和魔法耐性降低30%
|
造成ATK210%的伤害、暗属性的队友的BG提升20%、2回合内、光属性耐性提升15%
|
暗属性的队友受到的光属性伤害削减10%
|
|
【六道】天道
|
SSR
|
光
|
光
|
光
|
魔法
|
1
|
5
|
200
|
2.0~0.5
|
造成MATK600%的伤害、4回合内、光属性的队友的造成伤害提升25%、对象的物理耐性和魔法耐性降低30%
|
造成MATK210%的伤害、光属性的队友的BG提升20%、2回合内、暗属性耐性提升15%
|
光属性的队友受到的暗属性伤害削减10%
|
|
【六道】畜生道
|
SSR
|
雷
|
雷
|
雷
|
魔法
|
1
|
5
|
200
|
2.0~0.5%
|
造成ATK600%的伤害、5回合内、雷属性的队友的造成伤害提升25%、对象的物理耐性和魔法耐性降低30%
|
造成MATK210%的伤害、雷属性的队友的BG提升20%、2回合内、水属性耐性提升15%
|
雷属性的队友受到的水属性伤害削减10%
|
|
【六道】饿鬼道
|
SSR
|
风
|
风
|
风
|
物理
|
1
|
5
|
200
|
2.0~0.5
|
造成ATK600%的伤害、4回合内、风属性的队友的造成伤害提升25%、对象的物理耐性和魔法耐性降低30%
|
造成ATK210%的伤害、风属性的队友的BG提升20%、2回合内、雷属性耐性提升15%
|
风属性的队友受到的风属性伤害削减10%
|
|
【六道】人道
|
SSR
|
水
|
水
|
水
|
魔法
|
1
|
5
|
200
|
2.0~0.5
|
造成MATK600%的伤害、
5回合内、水属性的队友的造成伤害提升25%、
对象的物理耐性和魔法耐性降低30%
|
造成MATK210%的伤害、
水属性的队友的BG提升20%、
2回合内、火属性耐性提升15%
|
水属性的队友受到的火属性伤害削减10%
|
|
【六道】地狱道
|
SSR
|
火
|
火
|
火
|
|
1
|
5
|
200
|
2.0~0.5
|
造成ATK600%的伤害、4回合内、火属性的队友的造成伤害提升25%、对象的物理耐性和魔法耐性降低30%
|
造成ATK210%的伤害、火属性的队友的BG提升20%、2回合内、风属性耐性提升15%
|
火属性的队友受到的风属性伤害削减10%
|
|
桃花源
|
SSR
|
火
|
火
|
宝器
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、
火属性的队友的BG提升50%、擅长宝器的队友的BG提升50%
|
造成MATK180%的伤害、
2回合内、我方全体的火属性伤害提升7%(累积・最大45%)
|
擅长宝器的队友的BS伤害上限10,000提升
|
|
【爱女】修罗
|
SSR
|
火
|
火
|
火
|
魔法
|
1
|
5
|
200
|
2.0-0.5
|
造成MATK600%的伤害、火属性的队友的 武器技能的使用次数回复2次(上限超過)、 5回合内、造成伤害提升25%
|
造成MATK210%的伤害、2回合内、对象的物理耐性和魔法耐性降低30%、赋予「受到火属性的伤害提升20%」(消去不可)状态
|
火属性的队友的弱体效果耐性提升15%
|
|
泰坦之战
|
SSR
|
光
|
光
|
长剑
|
物理
|
1
|
4
|
110
|
1.5
|
造成ATK600%伤害、4回合内、赋予对象枯竭状态
|
造成ATK170%的伤害、3回合内、对象的DEF降低10%。在对象的DEF是降低状态时、追加在3回合内、光属性耐性降低10%
|
光属性的队友的ATK提升10%
|
|
宇迦
|
SSR
|
雷
|
雷
|
杖
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、3回合内、赋予对象枯竭状态
|
造成MATK150%的伤害、我方全体的HP回复MIND100%、异常状态全部解除
|
赋予雷属性的队友MIND10%的持续回复状态
|
|
文明大崩溃
|
SSR
|
风
|
风
|
杖
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%伤害、5回合内、赋予对象束缚状态
|
造成MATK150%的伤害、对象的PG减少1格
|
赋予风属性的队友MIND10%的持续回复状态
|
|
巨人玛奇亚
|
SSR
|
水
|
水
|
武具
|
物理
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成ATK600%的伤害、5回合内、赋予我方全体MIND50%的持续回复状态
|
造成ATK150%的伤害、2回合内、我方全体的BS的伤害提升10%
|
赋予水属性的队友MIND10%的持续回复状态
|
|
诸神黄昏
|
SSR
|
火
|
火
|
宝器
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、3回合内、对象的魔法耐性降低10%
|
造成MATK150%的伤害、1回合内、对象的ATK和MATK降低20%
|
赋予火属性的队友MIND10%的持续回复状态
|
|
黑死病
|
SSR
|
光
|
光
|
杖
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、
对象被赋予的弱体效果的数×10%伤害上昇。
3回合内、光属性耐性和火属性耐性降低30%
|
造成MATK170%的伤害、我方全体的异常状态解除2个、2回合内、光属性的队友的技能伤害提升15%
|
赋予光属性的队友集中(伤害提升・最大15%)状态
|
|
虎牢关
|
SSR
|
火
|
火
|
斧槌
|
物理
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成ATK600%的伤害、
3回合内、赋予我方全体活水(自身・最大30%)状态
|
造成ATK200%的伤害、擅长
火属性或斧槌的队友的BG提升10%、
2回合内、我方全体的DEF提升30%
|
擅长斧槌的队友的CRT提升10%
|
|
大不列颠
|
SSR
|
水
|
水
|
宝器
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、
我方全体的BG提升50%、
4回合内、赋予我方全体MIND35%的持续回复状态
|
造成MATK170%的伤害、2回合内、赋予我方全体「自身的剩余HP比例越多,自身造成的伤害越高(最大25%)」状态
|
擅长宝器的队友的伤害上限提升5%
|
|
福隆德运动
|
SSR
|
雷
|
雷
|
枪
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、
对象的强化状态解除3个、
3回合内、ATK和MATK降低30%
|
造成MATK200%的伤害、2回合内、赋予对象「受到枪的伤害提升15%」状态
|
擅长枪的队友的伤害上限提高5,000
|
|
死者之书
|
SSR
|
水
|
水
|
武具
|
物理
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成ATK600%的伤害、消耗
我方全体现在60%HP。
3回合内、赋予我方全体1次自动复活(HP25%回复)状态
|
造成ATK200%的伤害、
2回合内、对象的DEF和MDEF降低25%、
我方全体的武具白值提升30%、赋予
HP50%以下的队友追击(15%)状态
|
赋予水属性的队友死水(自身・最大15%)状态
|
|
罗生门
|
SSR
|
风
|
风
|
弓
|
物理
|
1
|
4
|
110
|
1.5
|
造成ATK600%的伤害、
4回合内、我方全体所造成的伤害上限提高20,000(消去不可)、
弓和铳的白值提升30%
|
造成ATK520%的伤害、对象的强化状态解除1个、
3回合内、独臂诅咒的阶段根据BUFF我方全体付与
(1:弓伤害提升15%、2:风属性伤害提升15%、
3:集中(伤害上限・最大15%))。
2回合内、对象的独臂诅咒的阶段提升1
|
擅长弓的队友的ATK提升10%
|
|
【异教兔的神像】特洛伊
|
SSR
|
风
|
风
|
武具
|
物理
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成ATK600%的伤害、
3回合内、对象的风属性耐性降低25%、赋予
随机2名队友1次迎击状态、
我方全体的武具白值提升30%
|
造成ATK200%的伤害、2回合内、赋予对象「受到武具的伤害提升20%」状态
|
擅长武具的队友的技能伤害上限提升10%
|
|
法夫纳传奇
|
SSR
|
暗
|
暗
|
宝器
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、
3回合内、对象的暗属性耐性和弱体效果耐性降低30%(消去不可)、赋予
我方全体集中(伤害提升・最大提升20%)状态
|
造成MATK170%的伤害、高概率在3回合内、赋予对象毒(MATK70%伤害)状态。若对象处于毒状态、中概率在2回合内、赋予猛毒(最大HP的5%伤害)状态
|
我方全体的毒状态的敌人対伤害上限提升15%
|
|
【奇异兔首领】诸神黄昏
|
SSR
|
水
|
水
|
武具
|
物理
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成ATK600%的伤害、
3回合内、赋予对象「受到暴击被伤害提升20%(消去不可)和
「武具的伤害提升20%(消去不可)状态、
我方全体的CRT提升35%
|
造成ATK180%的伤害、
我方全体的BG提升15%、
对象的PG减少1格
|
擅长武具的队友的CRT提升10%
|
|
鸟羽伏见
|
SSR
|
风
|
风
|
铳
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、
3回合内、对象的弱体效果耐性降低20%、赋予
「受到铳的伤害提升15%」(消去不可)状态、
我方全体的铳所造成的伤害提升20%
|
造成MATK170%的伤害、对象被赋予2个以上的异常状态时、2回合内、MDEF降低25%、被赋予4个以上的异常状态时、3回合内、魔法耐性降低20%
|
赋予擅长铳的队友集中(伤害提升・最大20%)状态
|
|
【平凡的和平】帕克斯
|
SSR
|
雷
|
雷
|
宝器
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、赋予
我方全体弱体效果无效化(2回)状态、
3回合内、赋予雷属性的队友果敢(消去不可・BG提升10%)状态。
对象的强化效果解除1个
|
造成MATK180%的伤害、
对象的PG减少1格。
3回合内、我方全体的雷属性伤害提升25%(消去不可)
|
雷属性的队友的雷属性伤害提升10%
|
|
【圣域夜会】happy end
|
SSR
|
雷
|
雷
|
枪
|
魔法
|
2
|
3
|
90
|
2.0
|
造成MATK600%的伤害、
雷属性的队友的BG提升100%、
3回合内、赋予我方全体増強(MATK提升20%・5%每回合降低)状态
|
造成MATK180%的伤害、
2回合内、我方全体的雷属性伤害提升7%(累积・最大45%)、
弱体效果解除1个
|
雷属性的队友的BS的伤害上限提高10,000
|
|
【心的处方】黑死病
|
SSR
|
暗
|
暗
|
铳
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、我方全体的弱体效果全部解除。
3回合内、赋予我方全体集中(伤害上限・最大提升20%)状态、「受到暗属性的伤害提升15%」和高概率赋予
对象灼伤(MATK120%)状态
|
造成MATK180%的伤害、
3回合内、赋予我方全体活水(自身・最大35%)状态、
高概率赋予对象幻惑和黑暗状态
|
赋予暗属性的队友集中(伤害提升・最大15%)状态
|
|
官渡・三国志陈寿
|
SSR
|
雷
|
雷
|
斧槌
|
物理
|
1
|
3
|
99
|
1
|
造成ATK600%的伤害、
3回合内、赋予我方全体死水(自身・最大40%)状态、赋予
回避(1回)状态
|
造成ATK170%的伤害、3回合内、赋予我方全体1次应战状态。
|
擅长斧槌的队友的技能伤害上限提升10%
|
|
莉莉
|
SSR
|
暗
|
暗
|
短剑
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、对象的力量槽减少1格、我方全体的BG提升20%、3回合内、我方全体的BS的伤害上限提升15%
|
造成MATK200%的伤害、狂暴模式的对象的RG减少20%、我方全体的BG提升20%
|
我方全体的狂暴状态的敌人対伤害上限提升16%
|
|
【恋花绽放】三千樱花
|
SSR
|
雷
|
雷
|
宝器
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成 MATK600%的伤害、3回合内、我方全体的BG获取量提升25%、赋予擅长宝器的队友吸魂(固定・回复量450)状态
|
造成MATK185%的伤害、我方全体的BG提升10%、2回合内、我方全体的宝器白值提升30%
|
擅长宝器的队友的伤害上限提高5,000
|
|
【异国之华】奥尔良
|
SSR
|
暗
|
暗
|
弓
|
物理
|
1
|
4
|
110
|
1.5
|
造成ATK600%的伤害、
4回合内、我方全体的技能伤害提升30%、
技能伤害上限提升10%、
对象的暗属性耐性降低30%
|
造成ATK180%的伤害、
3回合内、赋予我方全体应战(1回)状态
|
暗属性的队友的BG获取量提升10%
|
|
米克特兰
|
SSR
|
光
|
光
|
铳
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、
3回合内、对象的魔法耐性降低20%、赋予
我方全体枯竭状态的敌人対伤害上限提升15%状态
|
造成MATK170%的伤害、中概率在2回合内、赋予对象枯竭状态、2回合内、我方全体的铳的白值提升30%
|
擅长铳的队友的BG获取量提升10%
|
|
【唆使之爱】黄巾之乱
|
SSR
|
光
|
光
|
短剑
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、我方全体的BG提升30%、
3回合内、赋予伤害3000まで无效化屏障状态
|
造成4次MATK145%的伤害、我方全体的BS伤害提升30%
|
光属性的队友的BG获取量提升10%
|
|
文明开化
|
SSR
|
光
|
光
|
铳
|
魔法
|
2
|
3
|
150
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、
3回合内、我方全体果敢(回合结束时、赋予BG提升10%)和
継戦(CRT15%每回合提升・最大30%)状态、对
僵直状态的敌人所造成的伤害提升20%
|
造成MATK180%的伤害、
狂暴状态的对象的RG减少15%
|
擅长铳的队友的CRT提升10%
|
|
彩虹桥碧弗罗斯特
|
SSR
|
火
|
火
|
武具
|
物理
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成ATK600%的伤害、
3回合内、我方全体的ATK和风属性耐性提升20%(消去不可)、赋予
伤害2000まで无效化屏障状态
|
造成ATK180%的伤害、
我方全体的弱体效果解除1个、
中概率在2回合内、赋予对象封印状态
|
赋予 我方全体活水(自身・最大8%)状态
|
|
圆桌骑士
|
SSR
|
水
|
水
|
枪
|
物理
|
1
|
3
|
99
|
1
|
造成ATK600%的伤害、5回合内、赋予对象束缚状态、
4回合内、我方全体的MDEF提升40%
|
造成ATK210%的伤害、2回合内、对象的物理耐性降低15%、
我方全体的火属性耐性提升15%、
队伍枪得意な孤儿4体以上编成的情况下、
1回合内、赋予我方全体伤害1300まで无效化屏障状态
|
水属性的队友的技能伤害提升10%
|
|
宇佐美春
|
SSR
|
火
|
火
|
杖
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成 MATK600%的伤害、3回合内、对象的魔法耐性降低20%、
敌我双方全体的ATK降低20%、赋予「受到杖的伤害提升20%」状态
|
造成MATK180%的伤害
3回合内、我方全体的MATK提升10%(累积・最大45%)
|
赋予我方全体逆襲(伤害上限提升・最大15%)状态
|
|
【玛吉恋人狼】大不列颠
|
SSR
|
光
|
光
|
枪
|
物理
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成ATK600%的伤害、
3回合内、我方全体果敢(回合结束时、赋予BG提升10%)和
最大HP10%分的持续回复状态、ATK提升25%
|
造成ATK180%的伤害、
4回合内、我方全体的BS伤害提升10%(累积・最大35%)
|
赋予我方全体活水(自身・最大8%)状态
|
|
仙境
|
SSR
|
雷
|
雷
|
斧槌
|
物理
|
1
|
5
|
110
|
1.5
|
造成ATK600%的伤害、
5回合内、我方全体的CRT提升20%、
编成的孤儿的得意武器種的数根据
我方全体的伤害上限提高(9種・最大30%)
|
造成ATK210%的伤害、
3回合内、赋予我方全体最大HP10%的持续回复和
弱体效果无效化1次状态
|
我方全体的造成伤害提升8%
|
|
祝融
|
SSR
|
暗
|
暗
|
弓
|
物理
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成ATK550%的伤害、3回合内、赋予对象呪縛(被伤害上限提升・最大15%)状态、高概率赋予灼伤(ATK90%伤害)状态
|
造成180%的伤害、2回合内、赋予对象「受到暗属性的伤害提升15%」状态、SPD降低20%
|
暗属性的队友的弱体效果赋予率提升10%
|
|
【星际战舰】中途岛
|
SSR
|
水
|
水
|
枪
|
物理
|
3
|
2
|
110
|
1.5
|
造成ATK600%的伤害、
2回合内、赋予水属性的队友应战(1回)状态、
3回合内、我方全体的ATK提升12%(累积・最大45%)
|
造成ATK180%的伤害、
2回合内、赋予对象「受到物理的伤害提升20%」状态
|
水属性的队友的ATK提升10%
|
|
【祝福的盛装】泰坦
|
SSR
|
水
|
水
|
枪
|
物理
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成ATK600%的伤害、3回合内、对象的水属性耐性和雷属性耐性降低25%。队伍枪得意な孤儿4体以上構成的情况下、我方全体的BG提升20%
|
造成ATK200%的伤害、2回合、我方全体的枪和斧槌所造成的伤害提升20%、队伍枪或斧槌得意な孤儿5体構成的情况下、我方全体的BG提升10%
|
水属性的队友的MIND提升10%
|
|
【圣夜的绯色】诸神黄昏
|
SSR
|
火
|
火
|
长剑
|
物理
|
1
|
4
|
110
|
1.5
|
造成ATK600%的伤害、4回合内、对象的物理耐性降低20%、
我方全体的武器使用次数的减少无效化1次、擅长
长剑或武具的队友的武器使用次数的减少额外1回无效化
|
造成ATK200%的伤害、2回合内、我方全体的长剑和武具所造成的伤害提升20%(7COMBO)
|
擅长长剑或武具的队友的异常状态耐性提升15%
|
|
【狐星祭】田园坂
|
SSR
|
风
|
风
|
宝器
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、3回合内、赋予我方全体「暴击发生时,4回合内,自身的风属性伤害提升5%(累积・最大45%)」状态、赋予
对象「受到暴击伤害提升25%」状态
|
造成MATK180%的伤害、对象的强化效果解除2个、
3回合内、我方全体的CRT提升10%(累积・最大35%)
|
风属性的队友的暴击伤害提升10%
|
|
【恋爱之海】牧神节
|
SSR
|
雷
|
雷
|
武具
|
物理
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成ATK600%的伤害、3回合内、赋予对象呪縛(被伤害上限・最大提升15%)状态、对象的异常状态耐性和DEF降低25%
|
造成ATK180%的伤害、2回合内、赋予对象「受到物理的伤害提升15%」状态、高概率赋予黑暗状态
|
雷属性的队友的BG获取量提升10%
|
|
会津战争
|
SSR
|
水
|
水
|
短剑
|
物理
|
1
|
4
|
110
|
2.0
|
造成ATK600%的伤害、4回合内、对象的水属性耐性降低20%,赋予敌方【收到短剑伤害提升10%】
|
造成ATK170%的伤害、低概率在2回合内、赋予对象黑暗状态
|
水属性的我方CRT提升10%
|
|
【神婚】中途岛
|
SSR
|
火
|
火
|
武具
|
物理
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成 ATK600%的伤害、我方全体的BG提升20%。3回合内、我方全体灼伤状态的敌人対伤害上限提升10%、赋予对象「受到暴击伤害提升15%」状态
|
3回合内、对象的异常状态耐性降低15%后、造成ATK180%的伤害、高概率在2回合内、赋予对象灼伤(ATK120%伤害)状态。若对象处于在灼伤状态、高概率在2回合内、赋予幻惑状态。
|
火属性的队友CRT提升10%
|
|
【偶像★少女】汉谟拉比
|
SSR
|
暗
|
暗
|
铳
|
魔法
|
1
|
4
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、4回合内、我方全体的暗属性伤害提升20%(消去付加)。随机使2名队友以100HP%复活
|
造成MATK210%的伤害、我方全体的HP回复MIND80%、弱体效果解除1个
|
暗属性的队友的技能伤害提升10%
|
|
莉泽罗忒
|
SSR
|
暗
|
暗
|
火
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成MATK630%的伤害、3回合内、赋予对象「受到間属性的伤害提升15%」(消去不可)和「受到火属性的伤害提升15%」(消去不可)状态、我方全体的BG提升20%
|
造成MATK255%的伤害、2回合内、我方全体的火属性伤害(消去不可)和間属性伤害(消去不可)提升20%
|
火属性和暗属性我方角色BS伤害上限提升10000提升
|
|
丽泽特
|
SSR
|
风
|
风
|
长剑
|
物理
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成ATK600%的伤害、3回合内、赋予我方全体伤害2000まで无效化屏障状态、ATK提升20%(消去不可)
|
造成ATK180%的伤害、我方全体的弱体效果解除1个、2回合内、我方全体的ATK提升35%
|
风属性的队友的BG上升量提升10%
|
|
索菲亚・伪神
|
SSR
|
暗
|
暗
|
铳
|
魔法
|
1
|
4
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、5回合内、光属性的对象的ATK和MATK「根据编成队伍中暗属性成员,每有1位使敌方降低5%」、擅长間属性或铳的队友的武器技能的使用次数回复1次
|
造成MATK200%的伤害、2回合内、暗属性的队友的MATK提升20%(消去不可)、弱体效果解除1个(6COMBO)
|
擅长铳的队友的CRT提升10%
|
|
【纯心回归】泰坦
|
SSR
|
暗
|
暗
|
长剑
|
物理
|
1
|
4
|
110
|
1.5
|
造成ATK600%的伤害、4回合内、对象的ATK和MATK降低25%、
高概率赋予枯竭状态、赋予我方全体伤害1500まで无效化屏障状态
|
造成ATK180%的伤害、3回合内、ランダムな間属性的2名队友的武器使用次数的减少无效化1次
|
我方全体对枯竭状态的敌人所造成的伤害提升15%
|
|
艾丽卡
|
SSR
|
水
|
水
|
杖
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、对象的强化状态解除3个、水属性的队友的BG提升20%、4タン的間、水属性的队友的BSダメジ的上限提高15,000(累积・最大30,000)
|
造成MATK210%的伤害、我方全体的异常状态和弱体效果各解除1个、3回合内、我方全体的火属性耐性提升20%
|
水属性的队友的MATK提升10%
|
|
露易丝・贝雷斯福德
|
SSR
|
雷
|
雷
|
长剑
|
物理
|
1
|
4
|
150
|
1.5
|
造成ATK600%的伤害、4回合内、对象的异常状态耐性降低20%、我方全体的异常状态无效化1次、僵直状态的敌人対伤害的上限提升15%
|
造成ATK500%的伤害、高概率在3回合内、赋予对象感电(ATK100%伤害)状态、2回合内、我方全体的长剑和斧槌所造成的伤害提升20%
|
擅长长剑的队友的ATK提升10%
|
|
比叡山
|
SSR
|
风
|
风
|
枪
|
物理
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成ATK600%的伤害、3回合内、对象的DEF和MDEF和异常状态耐性降低30%
|
造成ATK150%的伤害、2回合内、低概率赋予对象黑暗状态、2回合内、我方全体的枪和弓所造成的伤害提升20%
|
赋予风属性的队友集中(伤害提升・最大提升15%)状态
|
|
范・古尔薇格
|
SSR
|
雷
|
雷
|
铳
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、
3回合内、我方全体的ATK和MATK提升40%、DEF和MDEF降低40%
|
造成MATK150%的伤害、3回合内、对象的CRT降低25%、赋予随机1名队友1次自动复活(HP30%回复)状态。在CRT降低状态的敌人情况下、2回合内、赋予对象雷耐性降低15%状态
|
雷属性的队友的铳所造成的伤害提升10%
|
|
【清纯♡宣告】牧神节
|
SSR
|
风
|
风
|
短剑
|
物理
|
2
|
3
|
150
|
1.5
|
造成ATK600%的伤害、对象的PG减少2格、3回合内、赋予对象束缚状态、我方全体的短剑和武具的白值提升30%
|
造成ATK490%的伤害、2回合内、对象的物理耐性降低15%、SPD降低30%(13COMBO)
|
风属性的队友的CRT提升10%
|
|
帆刈叶
|
SSR
|
暗
|
暗
|
宝器
|
魔法
|
1
|
4
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、4回合内、我方全体对幻惑状态的敌人所造成的伤害提升20%、封印状态的敌人対伤害上限提升10%。
4回合内、赋予对象呪縛(被伤害提升・最大45%)状态
|
3回合内、对象的异常状态耐性降低15%后、造成MATK180%的伤害、高概率在2回合内、赋予对象幻惑和封印状态
|
暗属性的队友的MATK提升10%
|
|
库利
|
SSR
|
雷
|
雷
|
枪
|
魔法
|
1
|
4
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、4回合内、我方全体所造成的伤害上限提高20,000(消去付加)、枪和斧槌的白值提升30%
|
造成MATK200%的伤害、2回合内、雷属性的队友的雷属性伤害20%、水属性耐性提升15%(6COMBO)
|
雷属性的队友的MIND提升10%
|
|
【邪龙的假日】杜亚特
|
SSR
|
雷
|
雷
|
短剑
|
物理
|
1
|
4
|
110
|
1.5
|
造成ATK600%的伤害、对象的PG减少1格、我方全体的武器技能的使用次数回复1次。3回合内、对象的雷属性耐性降低20%
|
造成ATK200%的伤害、2回合内、我方全体的短剑和武具所造成的伤害提升20%
|
雷属性的队友的异常状态耐性提升15%
|
|
罗马斗兽场
|
SSR
|
光
|
光
|
武具
|
物理
|
1
|
4
|
110
|
2.0
|
造成ATK600%的伤害、4回合内、敌我双方全体的DEF降低30%、物理耐性降低15%、我方全体所造成的伤害上限提高20,000
|
造成ATK180%的伤害、2回合内、我方全体的武具和斧槌的白值提升40%、赋予我方全体的ATK提升10%(累积・最大45%)状态
|
擅长武具的队友的CRT提升10%
|
|
圣天使吉普莉尔
|
SSR
|
光
|
光
|
武具
|
物理
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成ATK640%的伤害、3回合内、敌全体的DEF和MDEF降低30%、赋予「受到光属性的伤害提升10%」状态、我方全体的SPD提升15%
|
造成ATK260%的伤害、光属性的孤儿3体以上编成情况下、2回合内、我方全体的光属性伤害提升(3体编成时15%、4体编成时20%、5体编成时25%)
|
光属性的队友的技能伤害提升10%
|
|
电脑天使鹤一
|
SSR
|
雷
|
雷
|
铳
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成MATK550%的伤害、我方全体的HP回复MIND150%、3回合内、赋予我方全体MIND60%的持续回复(消去不可)状态
|
造成MATK170%的伤害、2回合内、我方全体的MATK提升25%
|
雷属性的队友的MIND提升10%
|
|
阿克提姆
|
SSR
|
水
|
水
|
铳
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、3回合内、
对象的水属性耐性降低15%、我方全体的水属性伤害提升25%(消去不可)
|
造成MATK170%的伤害、提升对象被赋予的DEBUFF和异常状态数×10%的威力、3回合内、我方全体的CRT提升15%
|
水属性的队友的BG获取量提升10%
|
|
瓦夫史鲁兹尼尔・埃达
|
SSR
|
水
|
水
|
长剑
|
物理
|
1
|
4
|
110
|
1.5
|
造成ATK600%的伤害、4回合内、我方全体的ATK和MATK提升25%、异常状态解除2个并解除弱体效果1个状态。水属性的队友は、2个的异常状态和1个的弱体效果解除
|
造成4次ATK130%的伤害、3回合内、我方全体的MIND提升15%(12COMBO)
|
水属性的队友的技能伤害提升10%
|
|
赛河原
|
SSR
|
暗
|
暗
|
杖
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、3回合内、我方全体的杖和弓的白值和、异常状态耐性提升30%、对象的异常状态耐性降低30%
|
造成MATK240%的伤害、2回合内、中概率赋予对象睡眠状态、2回合内、我方全体的MATK提升20%
|
暗属性的队友的暴击伤害提升10%
|
|
杜阿特
|
SSR
|
风
|
风
|
铳
|
魔法
|
1
|
4
|
110
|
2.0
|
造成MATK560%的伤害、4回合内、我方全体风属性伤害提升20%(消去不可)、
异常状态耐性45%提升
|
造成MATK150%伤害、我方全体的异常状态解除1个、2回合内、雷耐性提升10%(4COMBO)
|
风属性的队友CRT提升10%
|
|
【初恋的白日梦】瓦利
|
SSR
|
火
|
火
|
武具
|
物理
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成ATK550%伤害、3回合内、敌全体的DEF和MDEF降低35%、强化状态解除3个、PG减少1格
|
造成ATK150%的伤害、2回合内、我方全体的风属性耐性提升25%。火属性的孤儿4体以上编成情况下、2回合内、我方全体的火属性伤害提升15%(5COMBO)
|
火属性的队友的CRT提升10%
|
|
【盛夏恋歌】玛奇亚
|
SSR
|
雷
|
雷
|
杖
|
魔法
|
3
|
2
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、3回合内、对象的MDEF和雷耐性降低30%、我方全体的BS伤害提升10%(累积・最大30%)、BG提升30%
|
造成MATK150%的伤害、正常模式的对象的RG减少30%、我方全体的BG提升10%
|
雷属性的队友的BS的伤害上限提高10,000
|
|
南特・蓝胡杀案
|
SSR
|
火
|
火
|
杖
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成MATK550%的伤害、3回合内、赋予我方全体的DEF和MDEF提升30%MIND45%的持续回复状态
|
造成MATK150%的伤害、1回合内、赋予2名队友应战状态(5COMBO)
|
火属性的队友的异常状态耐性提升15%
|
|
封神海・龙宫
|
SSR
|
水
|
水
|
短剑
|
物理
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成ATK550%的伤害、3回合内、我方全体对僵直状态的敌人所造成的伤害提升30%
|
造成ATK450%的伤害、1回合内、2名队友的CRT提升30%
|
擅长短剑的队友的伤害上限提高5,000
|
|
【爱妻的神像】特洛伊
|
SSR
|
光
|
光
|
枪
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%伤害、3回合内、我方全体的暗属性耐性提升35%、3回合内、赋予4名队友1次迎击状态
|
造成MATK150%的伤害、2回合内、我方全体的MATK和MDEF提升15%(5COMBO)
|
擅长枪的队友的CRT提升10%
|
|
黄泉比良坂
|
SSR
|
雷
|
雷
|
宝器
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%伤害、3回合内、我方全体的BS和技能的伤害提升25%
|
造成MATK150%的伤害、我方全体的BG提升10%
|
雷属性的队友的CRT提升10%
|
|
黄巾之乱
|
SSR
|
雷
|
雷
|
枪
|
魔法
|
1
|
4
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%伤害、高概率在3回合内、赋予对象幻惑和枯竭状态
|
造成MATK450%伤害、低概率在2回合内、赋予对象麻痺状态
|
雷属性的队友的伤害上限提高5,000
|
|
维格塔姆・埃达
|
SSR
|
光
|
光
|
短剑
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%伤害3回合内、敌全体的DEF和MDEF降低45%
|
造成MATK150%的伤害、PG减少1格、2回合内、35%的概率赋予黑暗状态
|
我方全体对黑暗状态的敌人所造成的伤害提升10%
|
|
三千樱花
|
SSR
|
风
|
风
|
长剑
|
物理
|
1
|
4
|
110
|
1.5
|
造成ATK600%伤害、3回合内、我方全体的BG获取量提升30%
|
造成ATK450%的伤害、2名队友的武器技能的使用次数回复1次(10COMBO)
|
风属性的队友的MIND提升10%
|
|
【守护其身之灵】田原坂
|
SSR
|
光
|
光
|
铳
|
物理
|
1
|
4
|
110
|
1.5
|
造成ATK600%的伤害、4回合内、我方全体的CRT提升20%、SPD提升20%
|
造成ATK450%的伤害、对象的强化状态解除2个(10COMBO)
|
光属性的队友的CRT提升10%
|
|
询问・古鲁菲
|
SSR
|
暗
|
暗
|
宝器
|
辅助
|
1
|
4
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、我方全体的异常状态无效化1次、4回合内、MATK和DEF、MDEF提升30%
|
造成MATK400%伤害、我方全体的HP回复MIND100%、1回合内、MIND和异常状态赋予率提升30%
|
暗属性的队友的MIND提升10%
|
|
牧神节
|
SSR
|
暗
|
暗
|
武具
|
物理
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成ATK600%伤害、3回合内、赋予对象幻惑状态
|
造成ATK150%的伤害、2回合内、对象的MIND和SPD降低30%(5COMBO)
|
我方全体对幻惑状态的敌人所造成的伤害提升10%
|
|
莉泽罗忒
|
SSR
|
火
|
长剑
|
宝器
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成MATK660%的伤害、3回合内、对象的SPD降低40%和赋予「受到长剑的伤害提升10%」・「受到宝器的伤害提升10%」状态
|
造成MATK300%的伤害、2回合内、对象的DEF和MDEF和异常状态耐性降低25%、我方全体的长剑和宝器的白值提升50%(9COMBO)
|
擅长长剑或宝器的队友的伤害上限提高5,000
|
|
吉原炎上
|
SSR
|
火
|
火
|
短剑
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、2回合内、赋予对象枯竭和束缚状态、5回合内、赋予对象灼伤(MATK30%)状态
|
造成MATK150%的伤害、2回合内、我方全体的BS和技能的伤害提升20%
|
我方火属性的BS所造成的伤害上限提高10,000
|
|
伊甸
|
SSR
|
光
|
光
|
长剑
|
物理
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成ATK600%的伤害、3回合内、我方全体的DEF和MDEF提升15%
|
造成ATK150%的伤害、我方全体的弱体效果和异常状态全部解除
|
赋予光属性的队友MIND10%的持续回复状态
|
|
松岛满
|
SSR
|
光
|
光
|
宝器
|
魔法
|
1
|
4
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、4回合内、我方全体的ATK和MATK提升20%。擅长宝器的队友额外提升15%。
|
(发动率50%) 造成MATK150%的伤害、2回合内、火・水・风属性的队友的技能伤害提升20%、赋予雷・暗・光属性的队友MIND70%的持续回复状态
|
擅长宝器的队友的剩余HP越少伤害越高(最大15%)
|