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5凸角色图鉴
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2022-09-04更新
最新编辑:玲之轨迹S
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更新日期:2022-09-04
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属性 |
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得意武器 |
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类型 |
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BS对象 |
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专武对象 |
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角色 | 中文名 | 稀有度 | 属性 | 主得意武器 | 副得意武器 | 类型 | 必杀对象 | 必杀效果 | 专武对象 | 专武效果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
九尾Ⅸ(诸葛亮) | SSR | 风 | 铳 | 弓 | 魔法 | 纵列 | 造成2次MATK125%的伤害、
3回合内、自身的CRT提升10%(累积・最大35%)、
对象的弱体效果耐性降低20% |
随机2体 | 造成2次MATK110%的伤害、
3回合内、赋予对象「受到铳的伤害提升20%」状态 | |
九尾Ⅴ(慈禧太后) | SSR | 雷 | 武具 | 斧槌 | 物理 | 单体 | 造成2次ATK140%的伤害、
3回合内、擅长武具的队友的
技能伤害上限提升15%、
自身「暴击发生时、赋予
对象的强化效果解除1个」状态 |
单体 | 造成4次ATK70%的伤害 | |
哈迪斯=珀耳塞福涅 | SSR | 暗 | 枪 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK135%的伤害、对象的RG降低20%、对象是僵直状态时、额外造成MATK100%的伤害。3回合内、我方全体的MATK提升30% 2回合内、赋予擅长枪的队友果敢(10%)状态 |
单体 | 造成2次MATK135%的伤害、对象的强化效果解除2个 | |
【圣夜幸福谭】happy end | SSR | 雷 | 铳 | 枪 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK130%的伤害、对象4个以上及被赋予8个以上的弱体效果时、分别对对象额外造成MATK90%的伤害。4回合内、自身的MATK提升10%(累积・最大50%) 2回合内、高概率赋予对象優柔(回合结束时、PG1个减少)状态 |
单体 | 造成MATK210%的伤害、4回合内、对象的MDEF和MIND和SPD降低30%、高概率赋予感电(MATK100%)状态 | |
【神圣星空】卡米拉 | SSR | 水 | 武具 | 长剑 | 物理 | 全体 | 造成ATK300%的伤害、5回合内、我方全体的技能伤害提升35%、弱体效果耐性提升35%。赋予自身迎击(2回)状态 4回合内、赋予自身吸魂(固定・回复量300)状态 |
纵列 | 造成3次ATK90%的伤害 | |
【祝福的启示】米迦勒 | SSR | 雷 | 武具 | 短剑 | 物理 | 单体 | 造成2次ATK130%的伤害、3回合内、我方全体的BS伤害的上限提升15%、4回合内、我方全体的ATK提升10%(累积・最大35%) 3回合内、赋予对象「受到武具的伤害提升15%」状态 |
我方单体 | 赋予对象祝福的启示(永续・消去不可・BS伤害提升10%)状态。祝福的启示没有被赋予时、对象的BG最大程度増加。祝福的启示被赋予时、对象的HP最大程度回复 | |
【圣母之冬】阿纳特 | SSR | 暗 | 枪 | 铳 | 魔法 | 单体 | 造成MATK125%和MATK160%的伤害各1次、3回合内、赋予我方全体集中(伤害上限提升・最大15%)状态、高概率在3回合内、赋予对象束缚状态 对象的强化效果解除1个、 暗属性的孤儿4体以上编成情况下、 追加解除1个强化效果 |
横列 | 造成MATK130%的伤害、自身被赋予MATK提升时、对对象额外造成MATK100%的伤害。4回合内、对象的弱体效果耐性和暗属性耐性和魔法耐性降低20% | |
【圣夜的猎人】南特 | SSR | 雷 | 铳 | 杖 | 魔法 | 单体 | 造成MATK290%的伤害、3回合内、我方全体的雷属性伤害提升30%、赋予擅长铳的队友应战(2回)状态 3回合内、赋予自身MIND80%的持续回复状态 |
单体 | 造成2次MATK95%的伤害、
雷属性的队友的BG提升15% | |
【圣女的夜游】贞德 | SSR | 暗 | 斧槌 | 长剑 | 物理 | 全体 | 造成ATK250%的伤害、4回合内、暗属性的队友的ATK提升35%、赋予回避(1回)状态。赋予HP是60%以下时は回避(2回)状态 3回合内、擅长斧槌或长剑的队友的 弱体效果无效化1次 |
纵列 | 造成2次ATK100%的伤害、我方全体的BG提升10%、回避被赋予时额外提升10% | |
【阿修罗的善因】999号 | SSR | 暗 | 长剑 | 弓 | 物理 | 单体 | 3回合内、我方全体对裂伤状态的敌人所造成的伤害提升20%后、造成2次ATK85%的伤害和1次ATK145%的伤害、3回合内、自身的裂伤状态的敌人対伤害上限提升10% 对象的PG减少1格 |
全体 | 造成ATK150%的伤害、高概率在3回合内、赋予对象裂伤(ATK100%的伤害)状态 | |
【冬至祭】布伦希尔德 | SSR | 暗 | 枪 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK145%的伤害、3回合内、我方全体受到的光属性伤害削减35%。赋予自身2次应战状态。3回合内、赋予对象「受到枪的伤害提升10%」状态 6回合内、我方全体的MATK提升8%(累积・最大45%) |
单体 | 造成MATK200%的伤害、5回合内、我方全体的弱体效果无效化1次、对象的正常模式时RG上升20% | |
【圣者夜游】爱丽丝 | SSR | 火 | 斧槌 | 长剑 | 物理 | 横列 | 3回合内、赋予对对象造成2次「受到火属性的伤害提升15%」状态后,ATK140%的伤害,3回合内、赋予对象「斧槌被伤害上限提升10%」状态 6回合内、自身的ATK提升10%(累积・最大25%) |
单体 | 造成2次ATK120%的伤害、对象的强化效果解除2个 | |
【荣光】米迦勒 | SSR | 火 | 宝器 | 杖 | 魔法 | 单体 | 造成MATK200%的伤害3次,展开领域第六天。
在领域第六天已展開的情况下,额外造成MATK100%的伤害2次 |
单体 | 4回合内、对象和自身的弱体效果耐性降低25%后、对对象造成2次MATK150%的伤害 | |
普罗米修斯·埃尔皮斯 | SSR | 火 | 斧槌 | 枪 | 物理 | 单体 | 造成ATK350%的伤害、赋予我方全体应战(1回)状态、擅长斧槌的队友は额外1回増加。2回合内、我方全体的伤害上限提升15% 对象的强化效果解除1个 |
单体 | 造成2次ATK130%的伤害、4回合内、我方全体的CRT提升35% | |
潘多拉 | SSR | 雷 | 宝器 | 杖 | 魔法 | 全体 | 造成MATK230%的伤害、若对象处于感电状态、额外造成MATK100%的伤害。4回合内、我方全体的MATK提升10%(累积・最大35%) ランダムで效果发动 |
全体 | 造成MATK150%的伤害、3回合内、赋予对象「暴击被伤害提升30%」状态 | |
绝世・克利奥帕特拉 | SSR | 雷 | 铳 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 造成MATK350%的伤害、
3回合内、对象的MDEF降低40%、赋予
呪縛(被伤害提升・最大25%)状态、
高概率赋予麻痺状态 |
横列 | 造成2次MATK95%的伤害、
2回合内、对象的MDEF和弱体效果耐性降低20% | |
【灾祸之勇者】爱丽丝 | SSR | 雷 | 斧槌 | 武具 | 物理 | 单体 | 单体 | 造成2次ATK130%的伤害、3回合内、自身的BG获取量提升30%、BS的伤害提升30%、赋予对象「受到斧槌的伤害提升15%」状态 | ||
艾达·拜伦男爵 | SSR | 雷 | 斧槌 | 武具 | 物理 | 单体 | 造成2次ATK160%的伤害、3回合内、高概率赋予对象感电(ATK100%伤害)和、我方全体集中(伤害提升・最大35%)状态 5回合内、对象的SPD降低10%(累积・最大55%) |
单体 | 造成ATK160%的伤害、3回合内、对象的弱体效果耐性降低30%、对象是感电状态时、赋予额外「受到雷属性的伤害提升25%」状态 | |
【荣光】梅塔特隆 | SSR | 暗 | 杖 | 枪 | 魔法 | 单体 | 造成3次MATK200%的伤害、领域第五天展开。在领域第五天展开的情况下、额外对对象造成2次MATK100%的伤害。 对象的RG降低20% |
单体 | 造成2次MATK150%的伤害、3回合内、自身对僵直状态的敌人所造成的伤害提升30% | |
【喝彩的勇者】朵拉可 | SSR | 风 | 铳 | 弓 | 魔法 | 单体 | 随机3体 | 造成2次MATK100%的伤害、3回合内、我方全体的风属性伤害提升20%(消去不可)、赋予擅长铳或弓的队友集中(伤害上限提升・最大10%)状态 | ||
伽利略・天文对话 | SSR | 暗 | 杖 | 枪 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK135%的伤害、队伍3属性及4属性以上的孤儿编成的情况下、分别额外造成MATK90%的伤害。对象的强化效果解除2个 4回合内、自身的MATK和CRT提升20% |
单体 | 造成2次MATK135%的伤害、3回合内、赋予对象「魔法被伤害提升20%」状态 | |
格雷戈里奥·孟德尔 | SSR | 火 | 铳 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 造成2次MATK105%的伤害、3回合内、对象的火属性耐性降低30%、赋予我方全体集中(伤害上限提升・最大10%)状态 3回合内、高概率赋予对象束缚状态 |
全体 | 造成2次MATK70%的伤害、3回合内、赋予对象「受到铳的伤害提升20%」状态 | |
基督・伪神 | SSR | 光 | 短剑 | 杖 | 魔法 | 全体 | 5回合内、我方全体的MDEF降低20%、赋予「自身的剩余HP比例越低,自身造成的伤害越高(最大25%)」状态、对象的MDEF降低20%、赋予灼伤(MATK70%)状态后、对对象造成MATK240%的伤害、3回合内、自身受到的暗属性伤害削减15% | 单体 | 造成MATK160%的伤害、若对象处于MDEF降低状态、额外造成MATK90%的伤害 | |
赵云 | SSR | 水 | 武具 | 枪 | 物理 | 单体 | 3回合内、我方全体的武具所造成的伤害提升20%后、造成ATK340%的伤害、水属性的队友的BG提升15% 2回合内、赋予水属性的队友1次应战状态 |
单体 | 造成ATK180%的伤害、3回合内、我方全体的水属性伤害提升25% | |
九尾Ⅲ | SSR | 暗 | 弓 | 武具 | 物理 | 全体 | 造成ATK220%的伤害、对象被赋予5个以上的弱体效果时、额外造成ATK130%的伤害。中概率在2回合内、赋予对象幻惑状态 3回合内、赋予对象「受到弓的伤害提升20%」状态 |
横列 | 造成ATK180%的伤害、3回合内、对象的暗属性耐性降低20%、高概率赋予束缚状态 | |
少帝・刘辩 | SSR | 光 | 枪 | 斧槌 | 物理 | 单体 | 3回合内、对象的物理耐性降低15%后、造成ATK245%的伤害、狂暴模式的对象的RG减少10% 低概率在2回合内、赋予对象麻痺状态 |
单体 | 造成ATK160%的伤害、3回合内、对象的ATK和MATK降低25% | |
巴・布列达布利克 | SSR | 光 | 武具 | 枪 | 物理 | 单体 | 造成ATK200%的伤害和额外ATK150%的伤害、2回合内、我方全体的ATK和SPD提升30% 2回合内、我方全体的BS伤害提升15% |
单体 | 造成ATK180%的伤害、3回合内、自身的光属性伤害提升30% | |
刘备 | SSR | 火 | 武具 | 短剑 | 物理 | 单体 | 3回合内、我方全体的ATK和MATK提升30%后、造成ATK160%和MATK135%的伤害 3回合内、我方全体的技能伤害提升35% |
单体 | 造成2次ATK110%的伤害、3回合内、我方全体的武具所造成的伤害提升25% | |
九尾Ⅷ | SSR | 火 | 弓 | 杖 | 魔法 | 单体 | 造成MATK270%的伤害、3回合内、赋予对象「受到火属性的伤害提升20%」和「魔法被伤害上限提升15%」状态、MIND降低25% 擅长弓或杖的队友的BG提升10% |
随机3体 | 造成MATK140%的伤害、3回合内、我方全体的火属性伤害提升20%(消去不可) | |
九尾Ⅰ(王贵人) | SSR | 火 | 斧槌 | 长剑 | 物理 | 单 | 造成2次ATK130%的伤害、3回合内、赋予对象「受到暴击伤害提升30%」状态、5回合内、ATK降低7%(累积・最大35%) 3回合内、赋予我方全体増強(ATK提升30%・10%每回合降低) 状态 |
单体 | 造成ATK210%的伤害、3回合内、赋予对象呪縛(被伤害上限提升・最大15%)状态 | |
马尔吉特 | SSR | 光 | 武具 | 斧槌 | 物理 | 单体 | 造成2次ATK145%的伤害、3回合内、赋予自身迎击(2回)状态、1回合内、赋予庇护(全体)状态。3回合内、我方全体的技能伤害提升25% 3回合内、我方全体的武具所造成的伤害提升25% |
单体 | 造成2次ATK130%的伤害、4回合内、赋予自身吸魂(固定・回复量400)状态、受到的伤害削减30% | |
松永燕 | SSR | 风 | 武具 | 长剑 | 物理 | 纵列 | 造成2次ATK130%的伤害、3回合内、赋予对象「武具被伤害上限提升15%」状态、5回合内、对象的DEF降低10%(累积・最大45%) 3回合内、高概率赋予对象封印状态 |
纵列 | 造成2次ATK105%的伤害、4回合内、对象的弱体效果耐性降低30% | |
武藏坊弁庆 | SSR | 水 | 枪 | 武具 | 物理 | 单体 | 造成2次ATK110%的伤害、3回合内、赋予擅长枪或武具的队友应战(1回)状态、伤害上限提升10%。5回合な間、我方全体的ATK提升7%(累积・最大65%) 我方全体的弱体效果解除1个 |
全体 | 3回合内、擅长枪或武具的队友的ATK提升30%后、对对象造成ATK130%的伤害 | |
川神百代 | SSR | 雷 | 武具 | 武具 | 物理 | 单体 | 对象的强化效果解除3个后、造成ATK800%的伤害、6回合内、赋予对象「受到物理的伤害提升20%」状态、赋予自身活水(自身・最大40%)状态 自身的HP回复MIND100% |
单体 | 造成2次ATK180%的伤害、5回合内、赋予自身継戦(ATK20%每回合提升・最大60%)状态 | |
克里斯蒂安娜 | SSR | 光 | 长剑 | 武具 | 物理 | 单体 | 造成2次ATK120%的伤害、5回合内、我方全体的ATK提升10%(累积・最大35%) 3回合内、我方全体的BG获取量提升15% |
全体 | 造成ATK170%的伤害、赋予我方全体伤害800まで无效化屏障状态 | |
福库洛亚·佩罗 | SSR | 光 | 短剑 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK125%的伤害、4回合内、我方全体的光属性伤害提升25%(消去不可)(浪漫童話被赋予时提升35%)、暗属性耐性提升20% 我方全体的弱体效果解除1个 |
我方单体 | 赋予1名队友「浪漫童話」(永续・消去不可)状态、等级上升1(最大Lv.3)
Lv.1:造成伤害提升30% Lv.2:CRT提升30% Lv.3:伤害上限提升30% | |
【日轮御子】天津神 | SSR | 暗 | 斧槌 | 弓 | 物理 | 单体 | 造成2次ATK135%的伤害、狂暴模式的对象的RG减少20%、3回合内、我方全体的僵直状态的敌人対伤害上限提升15%、4回合内、我方全体的ATK提升10%(累积・最大35%) PG1个减少 |
单体 | 造成2次ATK100%的伤害、正常模式時的RG20%増加、3回合内、我方全体的狂暴状态的敌人対伤害上限提升15% | |
【绚烂素兔】因蟠 | SSR | 暗 | 杖 | 铳 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK115%的伤害、3回合内、我方全体的MATK提升25%、赋予MIND80%分的持续回复状态、弱体效果无效化1次 3回合内、我方全体的杖伤害上限提升10% |
单体 | 造成2次MATK100%的伤害、我方全体的弱体效果解除2个 | |
【月镜三贵】月读 | SSR | 火 | 杖 | 宝器 | 魔法 | 我方全体 | 我方全体2回合内、赋予追击(20%)状态、5回合内、MATK和DEF和MDEF提升7%(累积・最大50%) 我方全体的弱体效果解除1个 |
单体 | 造成MATK195%的伤害、赋予我方全体应战(1回)状态 | |
【吸血妖精】切尔诺伯格 | SSR | 光 | 武具 | 斧槌 | 物理 | 单体 | 造成2次ATK150%的伤害、3回合内、赋予我方全体集中(伤害上限・最大15%)状态、4回合内、对象的光属性耐性降低25%、赋予「受到光属性的伤害提升10%(累积・最大35%)」状态 高概率在4回合内、赋予对象黑暗状态 |
单体 | 造成2次ATK130%的伤害、3回合内、赋予对象「受到物理的伤害提升30%」状态 | |
【访问妖精】波将金 | SSR | 光 | 斧槌 | 枪 | 物理 | 单体 | 3回合内、赋予对象「受到光属性的伤害提升20%」状态后、对对象造成2次ATK130%的伤害、队伍光属性的孤儿4体以上编成的情况下、额外造成ATK100%的伤害 对象的强化效果解除1个 |
单体 | 造成ATK220%的伤害、3回合内、对象的DEF和光属性耐性降低30% | |
【满腹共荣】茨木童子 | SSR | 雷 | 杖 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 造成MATK310%的伤害、3回合内、赋予对象「受到雷属性的伤害提升30%」状态、4回合内、我方全体的MATK提升10%(累积・最大35%) 对象的PG减少1格 |
纵列 | 造成2次MATK110%的伤害、3回合内、对象的MDEF降低30% | |
【梦之贵族】薇薇安 | SSR | 雷 | 武具 | 枪 | 物理 | 单体 | 造成2次ATK130%的伤害、3回合内、我方全体对封印状态的敌人所造成的伤害提升30%、赋予集中(伤害上限・最大提升15%)状态 对象的PG减少1格 |
纵列 | 造成ATK190%的伤害、
4回合内、赋予对象「受到雷属性的伤害提升10% (累积・最大30%)」状态、高概率赋予封印状态 | |
【暗影之狼】斯卡哈 | SSR | 光 | 铳 | 枪 | 魔法 | 全体 | 造成MATK210%的伤害、对象的强化效果解除2个。对象被赋予「受到铳的伤害提升」时、额外造成MATK120%的伤害 光属性的队友的BG提升10% |
单体 | 造成2次MATK120%的伤害、3回合内、自身的BS伤害提升25% | |
【死者之棺】瑞吉蕾芙 | SSR | 光 | 斧槌 | 枪 | 物理 | 全体 | 3回合内、我方全体的BG获取量提升25%后、造成ATK200%的伤害、自身被赋予8个以上的强化效果时、对对象额外造成ATK130%的伤害 3回合内、擅长斧槌的队友受到的伤害削减15% |
单体 | 造成ATK140%伤害、赋予随机3名队友1次应战状态、2回合内、赋予我方全体MIND80%的持续回复状态 | |
亚瑟 | SSR | 风 | 弓 | 武具 | 物理 | 全体 | 3回合内、我方全体的风属性伤害提升25%后、对对象造成ATK110%的伤害、对横列的对象额外造成ATK130%的伤害 自身的弱体效果全部解除 |
单体 | 造成ATK190%的伤害、我方全体的BG提升15%、擅长弓的队友额外提升15% | |
巴尔・水星 | SSR | 水 | 宝器 | 弓 | 魔法 | 全体 | 造成MATK250%的伤害、2回合内、
对象的MDEF降低35%、若对象处于裂伤状态、额外造成MATK80%的伤害 |
横列 | 造成MATK175%的伤害、3回合内、赋予对象裂伤(MATK100%伤害)状态 | |
【暴食的魔蛇】约尔 | SSR | 雷 | 斧槌 | 短剑 | 物理 | 横列 | 3回合内、自身的感电状态的敌人対伤害上限提升10%后、对对象造成2次ATK120%的伤害、5回合内、对象的DEF和MIND降低7%(累积・最大50%) 5回合内、赋予对象「受到雷属性的伤害提升7%」(累积・最大50%)状态 |
全体 | 造成ATK135%的伤害、4回合内、赋予对象「斧槌被伤害上限提升5%」状态 | |
【魔女猫娘】格丽特 | SSR | 雷 | 武具 | 长剑 | 物理 | 单体 | 造成2次ATK125%的伤害、3回合内、我方全体MIND60%分的持续回复和「武具造成伤害上限提升10%」、赋予「长剑造成伤害上限提升10%」状态 3回合内、对象的物理耐性降低25% |
全体 | 造成ATK150%的伤害、对象的强化效果解除1个。高概率在3回合内、赋予对象感电(ATK100%)状态 | |
【你的爱丽丝】999号(已更新、待复核) | SSR | 光 | 枪 | 斧槌 | 物理 | 单体 | 3回合内、我方全体的光属性伤害提升20%后,造成ATK130%的伤害2回、编成中的擅长枪的角色4体以上的場含、4回合内、我方全体的枪伤害提升25% 编成中光属性角色编成4个以上时,额外造成ATK100%的伤害 |
单体 | 造成ATK160%的伤害、3回合内、赋予自身MIND40%的持续回复状态。自身被赋予枪伤害提升时、额外ATK60%的伤害2回与え | |
【再临】帆刈叶 | SSR | 暗 | 铳 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK145%的伤害、3回合内、高概率赋予对象封印状态、4回合内、我方全体MATK提升15%(累积・最大30%) 赋予自身应战(2回)状态 |
单体 | 造成2次MATK90%的伤害、1回合内、赋予我方全体回避(1回)状态 | |
【再临】莉泽罗忒 | SSR | 火 | 宝器 | 杖 | 魔法 | 单体 | 造成3次MATK110%的伤害、自身的MATK提升10%(累积・最大75%・永续) 4回合内、对象的SPD和弱体效果耐性降低40% |
单体 | 造成3次MATK110%的伤害 | |
艾米利亚・诺克斯 | SSR | 水 | 枪 | 武具 | 物理 | 单体 | 横列 | 造成2次ATK115%的伤害、
3回合内、水属性的队友的CRT提升25% | ||
小岭幸 | SSR | 火 | 宝器 | 短剑 | 魔法 | 全体 | 造成2次MATK130%的伤害、3回合内、高概率赋予对象黑暗状态、我方全体的伤害上限提升10% 对象的强化效果解除1个 |
随机3体 | 造成MATK180%的伤害、我方全体的弱体效果解除2个、BG提升10% | |
【再临】莉莉 | SSR | 暗 | 短剑 | 杖 | 魔法 | 全体 | 造成MATK300%的伤害、我方全体的BG提升20%、3回合内、MATK提升15%(累积・最大55%)、赋予应战(1回)状态 3回合内、我方全体的BS的伤害上限提升10% |
单体 | 2回合内、赋予1名队友果敢(100%)状态 | |
默克&巴塔 | SSR | 光 | 铳 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 造成2次MATK130%的伤害、3回合内、对象的弱体效果耐性降低30%、赋予「受到铳的伤害提升25%」状态 3回合内、自身的铳所造成的伤害提升30% |
全体 | 造成2次MATK80%的伤害、5回合内、赋予对象「铳被伤害15%上限提升」状态 | |
【暮光之梦】爱丽丝 | SSR | 暗 | 杖 | 短剑 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK135%的伤害、若对象处于毒状态、造成2次额外MATK100%的伤害。3回合内、我方全体的造成伤害提升20% 3回合内、赋予自身死水(自身・最大50%)状态 |
全体 | 造成MATK160%的伤害、高概率在4回合内、赋予对象毒(MATK100%)状态 | |
【黎明幻影】999号 | SSR | 光 | 杖 | 短剑 | 魔法 | 单体 | 对象的强化效果解除2个后、造成2次MATK150%的伤害、5回合内、我方全体的MATK和DEF和MDEF提升7%(累积・最大55%) 2回合内、赋予我方全体果敢(10%)状态 |
纵列 | 造成MATK175%的伤害、3回合内、我方全体的BS伤害上限提升15%、BS伤害提升35% | |
夜 | SSR | 暗 | 铳 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 1回合内、赋予自身世界蛇的腐食状态后、造成对象MATK200%的伤害和额外MATK100%的伤害、高概率在3回合内、赋予对象毒(MATK110%伤害)和裂伤(MATK90%伤害)状态 3回合内、对象的暗属性耐性降低25% |
单体 | 3回合内、我方全体对狂暴状态的敌人所造成的伤害提升20%后、造成2次MATK100%的伤害 | |
洛基 | SSR | 光 | 铳 | 长剑 | 魔法 | 单体 | 高概率在3回合内、对象的弱体效果耐性降低15%、赋予「受到铳的伤害提升20%」状态后、造成2次MATK115%的伤害、高概率在3回合内、毒(MATK95%伤害)、黑暗、赋予枯竭状态 高概率在3回合内、赋予对象幻惑和封印状态 |
单体 | 高概率在3回合内、赋予对象束缚状态后、造成2次MATK135%的伤害。对象被赋予的弱体效果的数×7%伤害上昇 | |
美玲 | SSR | 火 | 长剑 | 武具 | 物理 | 单体 | 4回合内、自身的长剑伤害和武具伤害分别提升20%(消去不可)后、造成ATK100%和ATK180%的伤害各1次、中概率在3回合内、赋予灼伤(ATK100%伤害)状态 若对象处于僵直状态、超高概率在3回合内、赋予对象封印状态 |
单体 | 3回合内、自身的火属性伤害提升25%后、造成2次ATK115%的伤害、4回合内、自身的CRT提升10%(累积・最大25%) | |
【公主狩猎】圆桌骑士 | SSR | 风 | 短剑 | 长剑 | 物理 | 全体 | 造成ATK300%的伤害、编成中的短剑是得意な孤儿4体以上时、额外造成ATK80%的伤害。3回合内、擅长短剑或长剑的队友的风属性伤害提升30%、ATK提升10%(累积・最大35%) 5回合内、赋予对象束缚状态 |
纵列 | 造成2次ATK125%的伤害、
3回合内、我方全体的DEF提升35% | |
【模仿的魔术】汉泽尔 | SSR | 光 | 短剑 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 造成MATK200%的伤害和额外MATK150%的伤害、若对象处于僵直状态、额外造成MATK100%的伤害。3回合内、对象的物理耐性和魔法耐性降低15% 2回合内、我方全体的短剑伤害和宝器伤害提升15% |
单体 | 造成2次MATK120%的伤害、3回合内、对象的SPD和MIND降低15%、狂暴模式的对象的RG减少15% | |
布丽吉特・芭德薇 | SSR | 水 | 长剑 | 枪 | 物理 | 单体 | 3回合内、对象的物理耐性降低15%后、造成2次ATK140%的伤害、额外造成ATK100%的伤害、我方全体受到的伤害削减20% 3回合内、我方全体的DEF提升25% |
单体 | 造成ATK110%的伤害、额外造成ATK110%的伤害。4回合内、自身的长剑和枪所造成的伤害提升25% | |
赤井亚纱花 | SSR | 火 | 杖 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 3回合内、擅长杖或宝器的队友的MATK提升20%后、造成MATK230%的伤害、2回合内、我方全体受到的伤害削减30%、4回合内、自身的DEF降低15%、BS伤害上限提升10% 对随机2名敌人额外造成MATK95%的伤害 |
纵列 | 造成MATK195%的伤害、3回合内、我方全体的火属性伤害提升35% | |
入巢莳菜 | SSR | 风 | 宝器 | 铳 | 魔法 | 单体 | 1回合内、自身的BS伤害上限提升15%后、对对象造成MATK200%的伤害、额外造成MATK100%的伤害。3回合内、自身的CRT提升30%、暴击发生时的伤害提升40%。3回合内、赋予我方全体「暴击发生时的2回合内,自身的伤害上限提高7,000」状态 3回合内、自身的异常状态无效化1次 |
单体 | 造成MAT250%的伤害、高概率在2回合内、赋予自身和对象幻惑状态、3回合内、自身的MATK提升30% | |
周防天音 | SSR | 火 | 宝器 | 武具 | 物理 | 横列 | 造成ATK150%的伤害后、额外造成ATK150%的伤害、3回合内、赋予对象「受到宝器的伤害提升15%」和「受到武具的伤害提升15%」状态、我方全体的ATK和SPD提升25% 3回合内、自身受到的伤害削减25% |
横列 | 3回合内、赋予自身庇护状态、造成ATK170%的伤害、3回合内、自身的物理耐性和异常状态耐性提升30%。自身的HP在50%以下时、我方全体的BG提升15%、3回合内、自身的伤害上限提升15% | |
【心爱的兔子公主】夏洛特 | SSR | 风 | 武具 | 弓 | 物理 | 單体 | 造成ATK330%的伤害、
3回合内、风属性的队友的魔法耐性提升25%、赋予
应战2回状态。
1回合内、我方全体的风属性伤害提升35%(消去付加) |
单体 | 造成2次ATK120%的伤害、
对象的PG减少1格、 4回合内、我方全体的技能伤害提升8% (累积・最大35%) | |
【圣域夜会】贞德 | SSR | 暗 | 铳 | 枪 | 魔法 | 全体 | 纵列 | 造成2次MATK100%的伤害、暗属性的队友的BG提升15%、2回合内、赋予对象「受到铳的伤害提升10%」状态 | ||
梦魇摩莉甘 | SSR | 暗 | 枪 | 枪 | 魔法 | 单体 | 单体 | 3回合内、对象的DEF和MDEF降低25%后、造成2次MATK160%伤害 | ||
【拔刀队】田原坂 | SSR | 光 | 长剑 | 短剑 | 物理 | 单体 | 单体 | 造成ATK130%的伤害和额外ATK130%的伤害、对象的强化状态解除3个 | ||
沙皇歌剧 ・苏萨宁 | SSR | 光 | 杖 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 全体 | 我方全体回复MIND250%、赋予伤害1000まで无效化屏障状态、弱体效果、异常状态各解除1个 | ||
奎里努斯 | SSR | 雷 | 长剑 | 武具 | 物理 | 全体 | 单体 | 4回合内、赋予对象「受到雷属性的伤害提升20%」
状态后、造成2次ATK135%的伤害 | ||
【圣域夜会】999号 | SSR | 风 | 长剑 | 武具 | 物理 | 单体 | 单体 | 3回合内、自身的风属性伤害提升15%后、造成3次
ATK120%的伤害 | ||
爱丽丝 | SSR | 风 | 宝器 | 短剑 | 魔法 | 单体 | 横列 | 造成2次MATK110%的伤害、我方全体的BG提升15% | ||
海伦・特洛伊 | SSR | 风 | 短剑 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 单体 | 造成MATK175%的伤害、
3回合内、对象的ATK和MATK降低25%、 风属性的队友的BG提升10% | ||
【确信的勇者】贞德 | SSR | 水 | 宝器 | 杖 | 魔法 | 单体 | 单体 | 造成3次MATK100%的伤害、水属性的队友的BG提升15%,2回合内,赋予敌方受到魔法伤害提升10% | ||
阎魔・地藏 | SSR | 水 | 杖 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 十字 | 造成MATK150%的伤害、3回合内、水属性的队友的BG获取量提升25%、BS伤害上限提升15% | ||
奎里努斯 | SSR | 水 | 长剑 | 枪 | 物理 | 单体 | 单体 | 造成2次ATK135%的伤害、3回合内、对象的水属性耐性15%DONW、我方全体的水属性伤害提升5%(累积・最大35%) | ||
德墨忒尔・蛇发女妖 | SSR | 水 | 斧槌 | 杖 | 物理 | 全体 | 单体 | 2回合内、水属性的队友的技能伤害提升35%后、造成ATK230%和MATK100%的伤害各1次 | ||
999号 | SSR | 水 | 短剑 | 枪 | 物理 | 单体 | 单体 | 造成2次ATK150%的伤害、3回合内、我方水属性的BS伤害提升35% | ||
999 | SSR | 火 | 短剑 | 枪 | 物理 | 单体 | 单体 | 造成2次ATK135%的伤害、4回合内、高概率赋予对象灼伤(ATK100%伤害)状态、被赋予CRT提升的队友的造成伤害的上限提升10% | ||
【革命的勇者】蛭子 | SSR | 火 | 长剑 | 枪 | 物理 | 全体 | 单体 | 造成3次3回合内,自身伤害上限提升10000后,ATK115%的伤害 | ||
灾星简 | SSR | 火 | 铳 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 单体 | 造成2次MATK135%的伤害、3回合内、赋予对象「受到铳的伤害提升20%」状态、异常状态耐性降低20% | ||
魏武帝・曹操 | SSR | 火 | 长剑 | 枪 | 物理 | 全体 | 单体 | 3回合内、自身的BS伤害上限
10,000提升、2回合内、自身的CRT率提升85%后、造成2次 ATK165%的伤害 | ||
夏洛克·福尔摩斯 | SSR | 水 | 杖 | 弓 | 魔法 | 全体 | 造成MATK300%的伤害、
3回合内、对象的水属性耐性降低25%、赋予
「受到杖的伤害提升15%」和
呪縛(伤害提升・最大30%)状态 |
横列 | 造成2次MATK105%的伤害、
4回合内、对象的弱体耐性降低35% | |
贝洛博格 | SSR | 光 | 斧槌 | 武具 | 物理 | 単体 | 造成3次ATK110%的伤害、3回合内、我方全体的伤害上限提升15%、赋予自身「暴击发生时,4回合内,对象「受到光属性的伤害提升7%」(累积・最大55%)」状态 3回合内、高概率赋予对象幻惑状态 |
単体 | 造成2次ATK130%的伤害、4回合内、我方全体的ATK提升10%(累积・最大45%)、对象的DEF降低10%(累积・最大45%) | |
【荣光】路西法 | SSR | 光 | 斧槌 | 长剑 | 物理 | 单体 | 造成3次ATK200%的伤害、
并展开[领域第七天]。在[领域第七天]已展开的情况下、 额外对对象造成2次ATK100%的伤害 |
单体 | 造成2次ATK150%的伤害、
3回合内、赋予自身活水(自身・最大30%)状态 | |
死王梅森 | SSR | 晓 | 杖 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 造成3次MATK115%的伤害、3回合内、自身的伤害上限提升20%、被伤害50%削减 3回合内、赋予自身应战(1回)状态 |
单体 | 造成2次MATK135%的伤害、4回合内、自身的技能伤害提升30% | |
【圣战教堂】犹太教堂 | SSR | 暗 | 长剑 | 斧槌 | 物理 | 单体 | 3回合内、赋予自身逆襲(伤害上限・最大35%)状态后、对对象造成3次ATK115%的伤害、4回合内、我方全体的ATK提升7%(累积・最大55%) 3回合内、赋予自身和对象「受到暗属性的伤害提升25%」状态 |
单体 | 造成2次ATK135%的伤害、5回合内、赋予自身和对象「受到长剑的伤害提升25%」和「受到斧槌的伤害提升25%」状态 | |
奥伊夫·斯基纳赫 | SSR | 水 | 短剑 | 枪 | 物理 | 单体 | 3回合内、自身的短剑所造成的伤害提升20%后、对对象造成3次ATK105%的伤害、3回合内、赋予对象「短剑被伤害上限提升10%」状态 3回合内、我方全体ATK提升10%(累积・最大55%) |
单体 | 造成ATK210%的伤害、4回合内、我方全体的CRT提升40% | |
乌萨哈·丹·斯卡 | SSR | 光 | 短剑 | 杖 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK130%的伤害、4回合内、我方全体的MATK和CRT提升15%(累积・最大25%) 对象被赋予「受到光属性的伤害提升」时、额外造成MATK100%的伤害 |
单体 | 造成2次MATK120%的伤害、我方全体弱体效果无效化1次 | |
美周郎・周瑜 | SSR | 风 | 短剑 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 3回合内、对象的MDEF降低35%后、造成
MATK230%的伤害、
2回合内、对象的风属性耐性降低10% |
纵列 | 造成MATK125%的伤害、
3回合内、对象的ATK和MATK降低30% | |
【不坏纯心】贝尔·马尔杜克 | SSR | 水 | 短剑 | 长剑 | 物理 | 全体 | 造成ATK150%和MATK130%的伤害各1次、
3回合内、水属性的队友的技能伤害提升30%、
3回合内、我方全体的短剑的白值提升25% |
纵列 | 造成ATK170%的伤害、
3回合内、我方全体的回避率提升10%、 BS伤害提升25% | |
阿斯莫德 | SSR | 雷 | 武具 | 长剑 | 物理 | 单体 | 对象被赋予幻惑时、
3回合内、自身所造成的伤害上限提高5,000。
之后、对对象造成ATK265%的伤害、
对象被赋予幻惑时、
额外造成ATK130%的伤害。
3回合内、赋予自身庇护状态 |
单体 | 造成ATK190%的伤害、
高概率在2回合内、赋予对象幻惑状态、 2回合内、对象的造成伤害降低20%、 SPD降低30% | |
热月8 | SSR | 暗 | 弓 | 短剑 | 物理 | 单体 | 2回合内、赋予对象黑暗和枯竭状态后、造成2次
ATK100%的伤害。提升
对象被赋予的弱体效果数×5%的伤害 |
全体 | 造成ATK110%的伤害、
3回合内、赋予对象毒(ATK80%伤害)状态、 3回合内、自身的MDEF降低30% | |
【影之女王】斯卡哈 | SSR | 水 | 枪 | 弓 | 魔法 | 全体 | 造成MATK190%的伤害、自身强化效果8個以上付与的情况下、额外造成ATK110%的伤害。3回合内、赋予对象「受到水属性的伤害提升20%」状态 对象的PG1个减少 |
单体 | 2回合内、赋予我方全体増強(MATK提升40%・20%每回合降低)状态后、对对象造成MATK180%的伤害、3回合内、赋予我方全体应战(2回)状态 | |
安・博达 | SSR | 暗 | 短剑 | 武具 | 物理 | 全体 | 造成ATK300%的伤害、
3回合内对象的DEF和SPD降低25%、
自身的ATK、DEF提升40%SPD降低30%、赋予
应战状态 |
纵列 | 造成ATK120%的伤害、
3回合内、我方全体的ATK提升30% | |
巴隆·瓦纳斯帕蒂 | SSR | 雷 | 短剑 | 斧槌 | 物理 | 全体 | 造成ATK280%的伤害、
6回合内、我方全体的ATK提升25%、
短剑伤害提升20%、
水属性耐性提升20% |
縦列 | 造成2次ATK105%的伤害、
4回合内、我方全体的弱体耐性提升45% | |
路易十三 | SSR | 雷 | 枪 | 铳 | 魔法 | 单体 | 高概率在3回合内、对象束缚付与后、造成2次
MATK150%的伤害、
5回合内、自身的BS伤害上限
提升5%(累积・最大35%) |
单体 | 造成MATK200%的伤害、
3回合内、自身的雷属性伤害提升25% | |
波将金 | SSR | 雷 | 宝器 | 铳 | 魔法 | 单体 | 雷属性的孤儿3体以上編成时、3回合内我方全体的MATK提升25%。之后造成MATK180%的伤害、宝器得意的孤儿3体以上編成时、造成额外2次MATK60%的伤害 高概率在3回合内、赋予对象灼伤(MATK70%伤害)状态 |
单体 | 造成MATK230%的伤害、擅长宝器或铳的队友的BG提升10% | |
奥西里斯・永恒不朽 | SSR | 暗 | 斧槌 | 弓 | 物理 | 单体 | 造成ATK280%的伤害、赋予自身2次应战状态、3回合内、对象的DEF降低20%。自身被赋予自动复活时、自身的ATK和异常状态耐性提升35%(永续・消去不可)。自身被赋予异常状态耐性提升时、对对象额外造成ATK180%的伤害 | 单 | 造成ATK180%的伤害、3回合、自身的光属性耐性提升20% | |
饭盛・白虎 | SSR | 暗 | 铳 | 长剑 | 魔法 | 纵列 | 造成MATK120%的伤害和额外MATK120%的伤害、
3回合内、自身的DEF和MDEF提升35% |
单体 | 造成MATK100%的伤害和额外MATK100%的伤害、
2回合内、自身受到的伤害削减20%和庇护、赋予 觉悟(1回)状态 | |
纳瓦尔・修洛特尔 | SSR | 雷 | 长剑 | 斧槌 | 物理 | 全体 | 3回合内、对象的雷属性耐性降低20%后、造成ATK240%的伤害、4回合内、自身的HP回复量降低50%、我方全体的ATK和HP回复量提升30%。3回合内、对象的ATK和SPD降低30%、物理耐性降低20% | 纵列 | 造成ATK135%的伤害、3回合内、自身的雷属性伤害提升20% | |
格林 | SSR | 风 | 短剑 | 杖 | 魔法 | 全体 | 造成MATK200%的伤害、3回合内、我方全体的魔法耐性提升10% 3回合内、风属性的队友受到的伤害削减10% |
单体 | 造成MATK210%的伤害、3回合内、赋予我方全体伤害750まで无效化屏障状态 | |
吉尔・德・ 马蕾莎尔 | SSR | 风 | 武具 | 长剑 | 物理 | 单体 | 2回合内、对象的DEF降低15%、自身的ATK提升30%后、造成ATK200%的伤害和额外100%的伤害、3回合内、赋予对象「受到武具的伤害提升15%」状态、赋予我方全体MIND45%的持续回复状态 | 纵列 | 造成ATK130%的伤害、3回合内、自身的BS伤害提升30% | |
薇薇安(未更新90面板数据) | SSR | 水 | 短剑 | 杖 | 魔法 | 横列 | 造成MATK300%的伤害、3回合内、赋予
对象「受到短剑的伤害提升10%」状态、
水属性的队友对封印状态的敌人所造成的伤害提升15% |
横列 | 造成MATK195%的伤害、高概率在3回合内、赋予对象封印状态。对象的强化效果解除1个 | |
汉中王・刘备 | SSR | 水 | 武具 | 枪 | 物理 | 全体 | 2回合内、我方全体的ATK和MATK提升30%后、造成ATK140%和MATK110%的伤害各1次、5回合、对象的SPD降低10%、强化效果解除1个 | 单体 | 造成2次ATK120%的伤害 | |
苏尔特・黑炎魔剑 | SSR | 火 | 武具 | 斧槌 | 物理 | 全体 | 若自身处于灼伤状态、3回合内、自身和3名队友的火属性伤害提升30%、HP回复MIND250%。对对象造成ATK300%的伤害、对象是封印状态时、额外造成ATK150%的伤害。高概率在4回合内、赋予对象和自身灼伤(对象:ATK100%伤害,自身:100伤害)状态、3回合内、对象的MIND和物理耐性降低25% | 单体 | 造成ATK160%的伤害、中概率在2回合内、赋予对象封印状态 | |
【狐之狂心】吕后 | SSR | 暗 | 短剑 | 枪 | 魔法 | 单体 | 造成MATK140%的伤害和ATK140%的伤害、3回合内、高概率赋予对象毒(最大HP5%伤害)状态、暗属性耐性降低30% 对象的强化效果解除1个 |
单体 | 造成MATK180%的伤害、3回合内、我方全体的弱体效果赋予率提升25%。若对象处于毒状态、额外造成ATK150%的伤害 | |
【狐船夫】王贵人 | SSR | 暗 | 长剑 | 斧槌 | 物理 | 全体 | 造成ATK280%伤害、3回合内、赋予自身「暴击时、追加ATK70%伤害 3回合内、我方全体长剑和斧槌伤害提升15% |
全体 | 造成ATK130%伤害、解除对象1个强化效果 | |
【阴阳回归】安倍晴明 | SSR | 暗 | 武具 | 长剑 | 物理 | 单体 | 造成2次ATK135%的伤害、3回合内、赋予对象呪縛(被伤害上限・最大15%)和「受到武具的伤害提升20%」状态 对象的PG减少1格 |
纵列 | 造成ATK135%的伤害、对象弱体效果是5個以上时、对对象额外造成ATK85%的伤害。\r\n4回合内、赋予对象封印和束缚状态", | |
【清醒与纯真】奎里努斯(已更新、待复核) | SSR | 光 | 武具 | 长剑 | 物理 | 单体 | 造成ATK140%的伤害2回后,追加80%ATK伤害、3回合内,光属性我方获得集中(伤害up,最高35%),敌方的物理耐性降低25% 3回合内,自身的ATK提升30% |
单体 | 造成ATK115%的2回后,4回合内,赋予对象的DEF与CRT降低10%(累计·最大40%) | |
【神圣回归】撒旦 | SSR | 雷 | 短剑 | 武具 | 物理 | 纵列 | 造成2次ATK110%的伤害、编成中的雷属性的孤儿是3体以上时、额外造成ATK75%的伤害。4回合内、自身的雷属性伤害提升10%(累积・最大35%) 3回合内、赋予对象「受到雷属性的伤害提升15%」状态 |
全体 | 造成ATK130%的伤害、4回合内、对象的DEF降低10%(累积・最大45%) | |
【化生回归】妲己 | SSR | 雷 | 铳 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 造成2次单体 MATK125%的伤害、对象被赋予感电时、额外造成MATK100%的伤害。3回合内、我方全体的狂暴状态的敌人対伤害上限提升15% 正常模式时RG上升20% |
单体 | 造成MATK130%的伤害2回,3回合内,我方全体的雷属性伤害提升30% | |
【七冠兔女郎】尼禄 | SSR | 风 | 铳 | 短剑 | 魔法 | 单体 | 3回合内、对象「受到铳的伤害提升20%」
付与后、造成2次MATK135%的伤害、
3回合内、对象的魔法耐性降低25% |
十字 | 造成MATK170%的伤害、
狂暴模式的对象的RG减少15%、 4回合内、自身的BS伤害 提升15%(累积・最大35%) | |
【小偷猫】汉泽尔(已更新、待复核) | SSR | 风 | 短剑 | 弓 | 物理 | 全体 | 3回合内、赋予我方全体「自身的剩余HP比例越多,自身造成的伤害越高(最大20%)」状态后、对对象造成2次ATK120%的伤害 3回合内、我方全体的物理耐性提升15% |
单体 | 2回合内、自身的ATK和SPD提升25%后、造成2次ATK115%的伤害 | |
【观星侍女】德川千代 | SSR | 水 | 弓 | 枪 | 物理 | 全体 | 造成ATK260%的伤害、3回合内、赋予我方全体活水(自身・最大15%)状态、编成中的孤儿的得意武器種是7種以上时、3回合内、赋予我方全体追击(15%)状态 3回合内、我方全体受到的伤害削减20% |
单体 | 造成ATK140%的伤害和MATK120%的伤害、赋予我方全体継戦(ATK・MATK5%每回合提升・最大35%・永续)状态 | |
【邪龙的冥婚】杜亚特 | SSR | 火 | 斧槌 | 长剑 | 物理 | 单体 | 造成2次ATK120%的伤害、3回合内、我方全体「暴击发生时、赋予自身的BG提升10%」状态、BG的获取量提升20%、BS伤害上限提升10% 4回合内、自身的ATK提升10%(累积・最大35%) |
单体 | 3回合内、自身的CRT提升30%后、对对象造成2次ATK100%的伤害 | |
【绯红女王】爱丽丝 | SSR | 火 | 宝器 | 铳 | 魔法 | 单体 | 造成两回MATK145%的伤害、3回合内、自身能力(武器)伤害提升30%、赋予对象[受到的魔法伤害提升20%] 赋予自身应战(1回) |
单体 | 造成MATK230%的伤害、4回合内、赋予自身能力(武器)追击30% | |
沙玛什·汉谟拉比 | SSR | 光 | 短剑 | 杖 | 魔法 | 全体 | 造成MATK280%的伤害、3回合内、赋予擅长光属性或短剑的队友应战(1回)状态、我方全体的伤害上限提升10%、自身的SPD提升20% 3回合内、对象的造成伤害降低25% |
单体 | 造成2次MATK130%的伤害、1回合内、赋予我方全体回避(1回)状态 | |
【崇高之主】巴尔 | SSR | 光 | 斧槌 | 枪 | 物理 | 单 | 造成2回130%ATK伤害、2回合内、赋予我方全体果敢(20%)、BS伤害上限提升15% 4回合内、我方全体ATK提升10%(累积·最高40%) |
我方单体 | 我方一人BG提升70%、2回合内、赋予追击15% | |
西芬 | SSR | 光 | 杖 | 短剑 | 魔法 | 单体 | 造成MATK100%的伤害和额外MATK100%的伤害、
3回合内、我方全体的技能伤害提升10%
(累积・最大40%)、高概率赋予封印状态 |
单体 | 造成MATK170%的伤害、3回合内、我方全体的技能伤害提升10%(累积・最大35%)、高概率赋予封印状态 | |
约翰·H·华生 | SSR | 水 | 杖 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 造成MATK185%伤害、对象弱体效果5个以上时、追加MATK105%伤害。3回合内赋予我方全体回避(2回) 解除我方全体2个弱体效果 |
单体 | 造成MATK180%伤害、赋予我方全体MATK提升30%(永续·受到伤害时解除)、伤害上限提升10%(永续·受到伤害时解除) | |
西奈·出埃及记 | SSR | 火 | 宝器 | 铳 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK130%的伤害、3回合内、増強(MATK40%・10%每回合降低)和高概率赋予自身对象灼伤(MATK100%伤害)状态 自身的弱体效果全部解除 |
单体 | 3回合内、自身灼伤状态的敌人対伤害上限提升15%后、对对象造成MATK150%的伤害、若对象处于灼伤状态、造成2次额外MATK85%的伤害 | |
斗母元君 | SSR | 火 | 铳 | 杖 | 魔法 | 单体 | 造成MATK130%伤害2回、3回合内、赋予我方全体护盾1500、CRT提升30% 3回合内、赋予我方全体活水(全体·最大25%) |
单体 | 造成MATK165%伤害、3回合内、赋予我方全体HP回复量提升25%、赋予火属性队友追击15% | |
【双角苍兽】蕾姆 | SSR | 暗 | 斧槌 | 武具 | 物理 | 单体 | 3回合内、我方全体的狂暴状态的敌人対伤害上限提升15%后、对对象造成3次ATK110%伤害、正常模式时RG上升20%。4回合内、我方全体的ATK提升10% (累积・最大40%) 3回合内、赋予自身迎击(1回)状态 |
单体 | 造成2次ATK140%伤害、3回合内、自身的BG获取量提升30%、赋予果敢(10%)状态 | |
白夜凜音 | SSR | 暗 | 枪 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 造成MATK280%的伤害、
3回合内、对象的暗属性耐性降低25%、
高概率赋予幻惑状态 |
单体 | 造成MATK100%的伤害和额外MATK100%的伤害、
3回合内、对象的弱体效果耐性降低15% | |
【奈落的幸福】地狱 | SSR | 暗 | 斧槌 | 弓 | 物理 | 全体 | 造成2次ATK120%的伤害、
4回合内、赋予对象「受到暗属性的伤害提升15%」状态、擅长
暗属性或斧槌的队友的伤害上限提升10% |
纵列 | 对象被赋予暗属性被伤害提升时、
75%的概率武器使用次数不会减少。 3回合内、我方全体的暗属性伤害提升25%后、对 对象造成ATK180%的伤害 | |
阿斯克勒庇俄斯·帕约恩 | SSR | 光 | 杖 | 铳 | 魔法 | 全体 | 造成MATK180%伤害、自身没有弱体効果时追加MATK90%伤害。
回复我方全体MIND200%的HP、赋予对象呪縛(受到伤害上限UP·最大10% |
单体 | 造成MATK190%伤害、4回合内、赋予对象ATK、MATK降低10%(累计·最大35%) | |
【无底的爱】地狱道 | SSR | 雷 | 铳 | 杖 | 魔法 | 单体 | 3回合内、赋予自身増強(MATK25%・5%每回合降低)状态后、对对象造成4次MATK105%的伤害、3回合内、我方全体的伤害上限提升10%、自身的雷属性伤害提升20% 自身的弱体效果全部解除 |
单体 | 3回合内、自身的CRT提升50%后、对对象造成2次MATK130%的伤害 | |
【狩猎少女】阿娜特 | SSR | 火 | 宝器 | 铳 | 魔法 | 单体 | 3回合内、赋予对象「宝器被伤害上限提升15%」和「铳被伤害上限提升15%」状态后、对对象造成2次MATK135%的伤害、3回合内、自身的火属性伤害提升20% 对象的强化效果解除2个 |
单体 | 造成4次MATK95%的伤害 | |
德斯佩拉多 | SSR | 暗 | 铳 | 铳 | 魔法 | |||||
卡蒂娅・布伦茨瓦 | SSR | 光 | 宝器 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 造成MATK180%的伤害、我方全体的HP编成中的宝器得意な孤儿1体个きMIND40%分回复 3回合内、擅长宝器的队友的BG获取量提升20% |
十字 | 造成MATK105%的伤害、我方全体的异常状态和弱体效果各解除1个 | |
吉普莉尔・角宿一(未更新90级数据) | SSR | 光 | 短剑 | 杖 | 魔法 | 全体 | 造成MATK250%的伤害、3回合内、我方全体的MDEF提升30% 3回合内、光属性的队友的光属性伤害提升15% |
单体 | 3回合内、我方全体的短剑所造成的伤害提升15%后、造成MATK170%的伤害 | |
百野栞 | SSR | 光 | 宝器 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 对象的强化状态解除2个、3回合内、自身的MATK提升20%、4回合内、自身的BG最大量提升20%后、对对象造成MATK280%的伤害 狂暴模式的对象的RG减少20% |
横列 | 造成MATK125%的伤害、3回合内、自身的DEF和MDEF提升20% | |
【白日游山】天津神 | SSR | 雷 | 宝器 | 枪 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK140%的伤害、
4回合内、擅长宝器的队友的伤害上限提升10%、擅长
枪的队友CRT提升7%(累积・最大45%)、
我方全体的BG获取量提升15% |
全体 | 造成MATK130%的伤害、
我方全体的BG提升10%、擅长 宝器或枪的队友额外提升10% | |
由佳 | SSR | 风 | 长剑 | 斧槌 | 物理 | 全体 | 造成270%的伤害、3回合内、对象的ATK和MATK降低20%(消去不可) 3回合内、队友全員的魔法耐性提升15% |
单体 | 造成MATK150%的伤害、敌我双方全体被赋予的强化效果、弱体效果、异常状态全部解除 | |
柯利特 | SSR | 水 | 短剑 | 枪 | 物理 | 全体 | 造成 ATK230%的伤害、对象的强化效果1个消去、2回合内、赋予「受到短剑的伤害提升15%」状态 2回合内、我方全体的ATK提升20% |
单 | 造成ATK140%的伤害、3回合内、我方全体的短剑所造成的伤害提升15% | |
榊由美子 | SSR | 水 | 宝器 | 短剑 | 物理 | 单体 | 1回合内、赋予自身异常状态赋予率提升15%状态后、造成ATK320%的伤害、3回合内、赋予对象裂伤(ATK70%伤害)状态。消耗自身现在20%HP。 3回合内、赋予自身应战状态 |
单体 | 造成ATK170%的伤害。若对象处于裂伤状态、额外造成ATK110%的伤害。 | |
浓姬 | SSR | 暗 | 枪 | 杖 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK135%的伤害、
我方全体回复MIND150%、
3回合内、活水(自身・最大35%)和
果敢(回合结束时、赋予BG提升10%)状态 |
横列 | 造成MATK195%的伤害、
狂暴模式的对象的RG减少20%、 3回合内、赋予对象「受到暗属性的伤害提升15%」状态 | |
【爱女】爱丽丝 | SSR | 水 | 枪 | 斧槌 | 物理 | 单体 | 3回合内、擅长枪或斧槌的队友的伤害上限提升15%后、对对象造成4次ATK105%的伤害、3回合内、赋予自身増強(ATK提升40%・10%每回合降低)状态、对象的强化效果解除2个 3回合内、自身的枪所造成的伤害提升20% |
单体 | 3回合内、自身「暴击发生时、赋予自身的BG提升10%」状态后、对对象造成2次ATK120%的伤害 | |
【爱与欢乐】阿莫尔 | SSR | 雷 | 斧槌 | 弓 | 物理 | 全体 | 造成ATK290%的伤害、3回合内、对象的DEF降低10%(累积・最大30%)、赋予对象「受到雷属性的伤害提升20%」状态、高概率赋予幻惑状态 5回合内、自身的ATK提升10%(累积・最大35%) |
纵列 | 造成2次ATK120%的伤害、3回合内、对象的异常状态耐性降低30%、赋予呪縛(被伤害上限・最大15%)状态 | |
洪秀全 | SSR | 火 | 斧槌 | 武具 | 物理 | 单体 | 3回合内、自身的斧槌所造成的伤害提升15%后、造成
ATK190%的伤害、对
编成中的火属性的孤儿2体造成个き
ATK75%的追加伤害 |
单体 | 造成ATK160%的伤害、对象为风属性时、
额外造成ATK120%的伤害。擅长 斧槌的队友的BG提升10% | |
【神话新星球♪】撒旦 | SSR | 暗 | 斧槌 | 武具 | 物理 | 单 | 3回合内、对象「受到斧槌的伤害提升15%」
付与后、造成2次ATK135%的伤害、
4回合内、赋予对象「暗属性被伤害
提升10%(累积・最大35%)状态 |
单体 | 造成ATK165%的伤害、
额外造成ATK110%的伤害。 3回合内、对象的MIND降低20% | |
【星之和平祈愿】刘备 | SSR | 风 | 枪 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 3回合内、我方全体的风属性伤害提升20%后、对
对象造成MATK320%的伤害、
3回合内、我方全体的暴击伤害提升25%、赋予
自身应战(1回)状态 |
全体 | 造成MATK120%和ATK100%的伤害各1次 | |
【人面兽心的欢乐】胡喜媚 | SSR | 暗 | 杖 | 枪 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK130%的伤害、
3回合内、我方全体的BG获取量和
光属性耐性提升20%、赋予
BS追击(20%)状态 |
单 | 造成MATK185%的伤害、
我方全体的BG提升10%、擅长 杖或枪的队友额外提升10% | |
厄里斯 | SSR | 火 | 枪 | 弓 | 魔法 | 全体 | 造成MATK290%的伤害、
我方全体的HP回复MIND220%、
弱体效果解除2个 |
单体 | 造成MATK160%的伤害、
3回合内、HP50%以上的队友活水(自身・最大25%) 付与、HP49%以下的队友的HP回复量提升30% | |
酒吞童子 | SSR | 光 | 枪 | 武具 | 物理 | 横列 | 3回合内、对象「受到光属性的伤害提升20%」
付与后、造成2次ATK125%的伤害 |
单体 | 造成ATK195%的伤害、
4回合内、赋予擅长枪或武具的队友 継戦(ATK15%每回合提升・最大30%)状态 | |
【公主狩猎】梅林 | SSR | 暗 | 短剑 | 铳 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK150%的伤害、
3回合内、我方全体果敢
(回合结束时、赋予BG提升10%)状态、赋予
对象「受到短剑和铳的伤害提升15%」状态 |
单体 | 造成MATK100%的伤害和额外MATK100%的伤害、
4回合内、我方全体的BS的伤害 提升10%(累积・最大40%)、 自身的BG的获取量提升20% | |
【月星女王】阿斯塔特 | SSR | 水 | 枪 | 斧槌 | 物理 | 全体 | 造成ATK220%的伤害、
对象被赋予ATK降低时、
额外造成ATK120%的伤害。
3回合内、对象的物理耐性降低30% |
横列 | 造成ATK130%的伤害、
3回合内、赋予我方全体増強 (ATK和CRT35%・10%每回合降低)状态 | |
【圣域的私语】圣域 | SSR | 光 | 武具 | 长剑 | 物理 | 纵列 | 造成3次ATK100%的伤害、3回合内、赋予我方全体技能追击10%状态。3回合内、自身的BG获取量降低30% 3回合内、赋予对象「受到武具的伤害提升15%」状态 |
单体 | 造成ATK190%的伤害、3回合内、我方全体的CRT提升20%、赋予MIND80%分的持续回复状态 | |
【理想的教唆】克里塔·尤加 | SSR | 火 | 弓 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK120%的伤害、对象被赋予裂伤时、额外造成MATK100%的伤害。3回合内、赋予对象呪縛(被伤害上限提升・最大15%)状态 3回合内、对象的MIND降低10%(累积・最大40%) |
全体 | 造成MATK120%的伤害、3回合内、赋予我方全体活水(自身・最大15%)状态、高概率赋予对象裂伤(MATK100%伤害)状态 | |
【霜降的夏日微风】瓦夫 | SSR | 风 | 枪 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 造成MATK320%的伤害、4回合内、我方全体的MATK提升7%(累积・最大50%)、2回合内、果敢(回合结束时、赋予BG提升10%)状态、3回合内、擅长枪的队友的BS伤害上限提升10% 3回合内、我方全体的BG获取量提升20% |
横列 | 造成2次MATK110%的伤害、4回合内、我方全体的MATK提升15%(累积・最大40%) | |
【天使的祈祷】贞德 | SSR | 风 | 武具 | 短剑 | 物理 | 全体 | 造成ATK290%的伤害、擅长武具或短剑的队友的BG提升10%、4回合内、我方全体的ATK提升8%(累积・最大45%) 3回合内、擅长武具或短剑的队友的异常状态无效化1次 |
纵列 | 造成2次ATK90%的伤害、对象的强化效果2个消去 | |
铁木真 | SSR | 暗 | 弓 | 短剑 | 物理 | 单体 | 3回合内、赋予对象「受到弓的伤害提升25%」状态后、造成2次ATK130%的伤害、3回合内、我方全体的异常状态耐性提升20% 对象的PG减少1格 |
单体 | 造成ATK120%的伤害和额外ATK120%的伤害、3回合内、我方全体的光属性耐性提升25% | |
巴尔 | SSR | 暗 | 枪 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 3回合内、赋予对象「受到枪的伤害提升20%」状态后、狂暴模式的对象的RG减少15%、造成MATK245%的伤害、3回合内、对象的ATK和MATK降低30% 高概率在3回合内、赋予对象毒(MATK70%)状态。 |
单体 | 造成MATK170%的伤害、
3回合内、我方全体的MATK提升35% | |
撒旦 | SSR | 水 | 短剑 | 杖 | 魔法 | 单体 | 4回合内、赋予自身思虑的水星(消去不可)状态后、造成2次MATK130%的伤害 对象被赋予「受到短剑的伤害提升」时、额外造成MATK100%的伤害 |
单体 | 3回合内、赋予对象「受到短剑的伤害提升15%」状态后、造成MATK180%的伤害、自身被赋予思虑的水星时、额外造成MATK120%的伤害 | |
【魅惑的水兵】田园坂 | SSR | 火 | 杖 | 铳 | 魔法 | 全体 | 造成MATK290%的伤害、
5回合内、我方全体的MATK和SPD、MDEF、火属性伤害
提升7%(累积・最大35%) |
单体 | 造成2次MATK95%的伤害、
3回合内、我方全体的BG获取量提升25%、 BG提升10% | |
【圣域夜会】辉夜 | SSR | 火 | 杖 | 宝器 | 魔法 | 单 | 3回合内、对象「受到火属性的伤害提升15%」
付与后、对对象造成3次MATK100%的伤害、
3回合内、赋予我方全体弱体效果无效化1次状态、擅长
杖或宝器的队友的伤害上限提升10% |
单 | 造成3次MATK95%的伤害、
火属性的队友的BG提升15% | |
【圣域夜会】雷姆 | SSR | 水 | 弓 | 杖 | 魔法 | 全体 | 3回合内、我方全体的水属性伤害提升20%后、
对对象造成2次MATK130%的伤害、
3回合内、自身的狂暴状态的敌人対伤害上限
提升15%、我方全体果敢(回合结束时、赋予BG
提升10%)状态 |
纵列 | 造成3次MATK70%的伤害、
正常模式时RG上升20% | |
【圣域夜会】修罗道 | SSR | 光 | 铳 | 宝器 | 魔法 | 单 | 3回合内、自身的铳所造成的伤害提升25%后、
对对象造成4次MATK105%的伤害、
3回合内、我方全体的技能造成的伤害上限提升10%、
BG获取量提升20% |
单 | 造成3次MATK115%的伤害 | |
安妮 | SSR | 水 | 武具 | 短剑 | 物理 | 单体 | 造成ATK250%的伤害、
3回合内、对象的水属性耐性和DEF降低20%。
自身被赋予ATK提升时、
对对象额外造成ATK140%的伤害 |
单体 | 造成ATK220%伤害、
4回合内、自身的ATK提升20%、 2回合内、赋予随机1名队友庇护和迎击(1回)状态 | |
【真心】泰坦 | SSR | 雷 | 铳 | 杖 | 魔法 | 全体 | 造成MATK290%的伤害、
3回合内、对象的魔法耐性和MIND降低20%、赋予
自身「暴击发生时,3回合内,
我方全体的MATK提升10%(累积・最大45%)」状态 |
单体 | 造成MATK200%的伤害、3回合内、我方全体的CRT提升35% | |
露珠·温特沃斯 | SSR | 火 | 铳 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK140%的伤害、3回合内、自身「暴击发生时、赋予造成MATK70%的追加伤害」状态 高概率在3回合内、赋予对象灼伤(MATK80%伤害)状态 |
随机3体 | 造成MATK140%的伤害、4回合内、赋予我方全体集中(伤害提升・最大35%)状态 | |
【真心】玛奇亚 | SSR | 风 | 铳 | 铳 | 魔法 | 单体 | 3回合内、我方全体的铳所造成的伤害提升20%后、造成2次MATK105%的伤害、擅长队伍铳的队友3体以上编成的情况下、额外造成MATK105%的伤害。3回合内、赋予自身MIND60%的持续回复状态 2回合内、赋予我方全体果敢(10%)状态 |
单体 | 造成MATK185%的伤害、3回合内、编成的铳得意な孤儿1体个き我方全体的BS伤害和技能伤害提升6% | |
尤妮卡·拉斯佩兰萨 | SSR | 暗 | 铳 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 3回合内、赋予对象「受到魔法的伤害提升20%」状态后、造成2次MATK135%的伤害。对象的PG1个减少 3回合内、赋予对象呪縛(被伤害提升・最大30%)状态 |
单体 | 造成MATK240%的伤害、4回合内、赋予对象「受到暴击伤害提升25%」状态 | |
【懂得爱的苹果】夏娃·伊甸园 | SSR | 风 | 铳 | 短剑 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK130%的伤害、对象被赋予呪縛时、额外造成MATK100%的伤害。3回合内、赋予我方全体増強(MATK提升35%・10%每回合降低)状态 3回合内、对象的MDEF降低30% |
单体 | 造成3次MATK115%的伤害 | |
圣瓦伦廷・朱诺(已更新、待复核) | SSR | 火 | 宝器 | 弓 | 魔法 | 单体 | 3回合内、对象的魔法耐性降低20%后、造成2次MATK135%的伤害、若对象处于幻惑或火伤状态、额外造成MATK100%的伤害 高概率在3回合内、赋予对象束缚状态 |
单体 | MATK220%的伤害追加MATK100%与え、3回合内、对象的异常状态耐性降低20% | |
拉(已更新、待复核) | SSR | 火 | 武具 | 斧槌 | 物理 | 全体 | 造成ATK250/275%的伤害、3回合内、我方全体的火属性伤害提升30%、能力(武器)伤害上限提升10% 擅长斧槌或武具的队友的BG提升10%。 |
全体 | 造成ATK165%的伤害、3回合内、擅长斧槌或武具的队友的技能伤害提升25% | |
与一(已更新、待复核) | SSR | 风 | 弓 | 短剑 | 物理 | 单体 | 3回合内、我方全体的暴击伤害提升20%后、造成2次ATK145%的伤害 3回合内、赋予对象「受到弓的伤害提升15%」状态 |
单体 | 造成2次ATK135%的伤害、对象[受到弓伤害提升]时、追加ATK85%伤害、3回合内、我方全体的弓的白值提升30% | |
【爱之国度】德墨忒尔(已更新、待复核) | SSR | 火 | 武具 | 枪 | 物理 | 全体 | 造成ATK300%的伤害、4回合内、对象的火属性耐性降低20%、呪縛(被伤害上限・最大15%)和高概率赋予灼伤(ATK100%伤害)状态 3回合内、我方全体的CRT提升15% |
单体 | 造成ATK120%的伤害2次,3回合内,对象的状态异常耐性降低20%,中概率2回合内,赋予对象石化 | |
【电脑回游】胡喜媚 | SSR | 水 | 长剑 | 武具 | 物理 | 单体 | 造成2次ATK135%的伤害、
3回合内、水属性的队友的技能的伤害上限提升10%、
我方全体的长剑所造成的伤害提升25% |
纵列 | 造成3次ATK75%的伤害 | |
【童心回归】洛基 | SSR | 风 | 铳 | 枪 | 魔法 | 单体 | 3回合内、对象的弱体效果耐性和风属性耐性
降低20%后、造成2次MATK135%的伤害、
高概率在3回合内、赋予裂伤(MATK100%伤害)和
黑暗和封印状态 |
单体 | 造成2次MATK140%的伤害。
对象被赋予的弱体效果的数×7%伤害上昇。 4回合内、对象的MIND和MDEF和SPD降低10% (累积・最大45%) | |
【孩子回归】董卓 | SSR | 风 | 短剑 | 枪 | 魔法 | 全体 | 3回合内、自身的风属性伤害提升25%后、
自身的HP在40%以下时、赋予自身追击(15%)状态。
之后、对对象造成MATK185%和ATK160%的伤害各1次、消耗
自身现在20%HP |
单体 | 造成 MATK230%的伤害、
对象是雷属性时、额外造成ATK190%的伤害、 自身的HP在60%以下时、赋予自身觉悟(1回)状态。消耗 自身最大40%HP | |
【原典回归】莫德雷德 | SSR | 暗 | 长剑 | 斧槌 | 物理 | 全体 | 造成ATK290%的伤害、
3回合内、我方全体的CRT提升30%、
暴击伤害提升25% |
单体 | 造成3次ATK105%的伤害 | |
【幼子】天照 | SSR | 水 | 枪 | 长剑 | 物理 | 全体 | 造成ATK280%的伤害、
我方全体的HP回复MIND220%、
5回合内、我方全体的ATK提升5%(累积・最大45%)、
2回合内、自身的回避率提升30% |
纵列 | 3回合内、水属性的队友的ATK和MATK提升25%后、造成
ATK175%的伤害 | |
【幼子】海拉 | SSR | 水 | 短剑 | 武具 | 物理 | 全体 | 若对象处于裂伤状态、
3回合内、对象的物理耐性降低20%。
之后、对对象造成2次ATK140%的伤害、
3回合内、水属性的队友的裂伤状态的敌人対
伤害上限提升10% |
随机4体 | 造成ATK160%的伤害、
3回合内、高概率赋予对象裂伤(ATK85%伤害)状态 | |
【失乐园】伊甸 | SSR | 暗 | 弓 | 斧槌 | 物理 | 单体 | 3回合内、我方全体的弓所造成的伤害提升25%后、造成
ATK110%和ATK180%的伤害各1次、
弓得意な孤儿4体以上编成情况下、
额外造成ATK90%的伤害 |
单体 | 造成ATK120%的伤害和额外ATK120%的伤害、
3回合内、自身的暗属性伤害提升30% | |
【多幸的麻醉】黑死病 | SSR | 光 | 杖 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK160%的伤害、
3回合内、赋予对象「受到光属性的伤害提升20%」状态、
我方全体的弱体效果解除3个 |
单体 | 造成MATK210%的伤害、对象的强化效果解除2个、
3回合内、赋予我方全体集中 (伤害上限・最大提升15%)状态 | |
真中合欢 | SSR | 光 | 杖 | 铳 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK150%的伤害、赋予
自身2次应战状态、
4回合内、我方全体的BG获取量提升20% |
单体 | 造成MATK105%的伤害和额外MATK105%的伤害、
3回合内、赋予我方全体活水(自身・最大25%)状态 | |
奈芙蒂斯 | SSR | 光 | 宝器 | 铳 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK145%的伤害、
3回合内、我方全体的宝器所造成的伤害提升20%、
高概率在2回合内、赋予对象封印状态 |
单体 | 造成MATK200%的伤害、
3回合内、我方全体的MATK提升25%、 光属性以外的队友的弱体效果耐性提升20% | |
渡边纲 | SSR | 雷 | 铳 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 2回合内、自身的雷属性伤害提升25%、
自身的HP在80%以上时、
3回合内、对象的MDEF降低25%。
之后、对对象造成2次MATK145%的伤害 |
单体 | 造成MATK140%的伤害、
3回合内、我方全体的MDEF提升25%、 自身的HP在80%以上时、 对对象额外造成MATK140%的伤害 | |
安倍晴明 | SSR | 风 | 铳 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK150%的伤害、
3回合内、对象的MIND降低30%、
我方全体的异常状态赋予率提升15% |
单体 | 造成MATK240%的伤害、
对象的强化状态解除1个、 中概率在3回合内、赋予对象封印状态 | |
【春兔恋爱期】海拉 | SSR | 雷 | 枪 | 杖 | 魔法 | 横列 | 3回合内、我方全体的枪所造成的伤害提升25%后、对
对象造成MATK150%的伤害、
编成中的雷属性的孤儿是3体以上时、
额外造成MATK125%的伤害。
4回合内、自身的BS的伤害上限提升5%
(累积・最大40%) |
全体 | 4回合内、擅长枪的队友的MATK提升25%后、对
对象造成MATK140%的伤害 | |
奥尔露恩・女武神 | SSR | 光 | 武具 | 斧槌 | 物理 | 单体 | 3回合内、赋予自身酩酊
(自身所造成的伤害上限提高15,000)状态后、造成
ATK160%的伤害、
额外造成ATK160%的伤害。
自身的剩余HP越多、伤害越高(最大25%) |
单体 | 若自身处于酩酊状态、4回合内、赋予
自身増強(ATK提升40%・10%每回合降低)状态。 之后、对对象造成ATK210%的伤害 | |
齐格飞・沃尔松格 | SSR | 暗 | 宝器 | 铳 | 魔法 | 全体 | 3回合内、自身的MATK提升20%后、造成
MATK215%的伤害。
自身被赋予卢恩符文时、
对对象额外造成MATK(卢恩符文Lv.×25)%的伤害、
卢恩符文Lv.2下げ |
单体 | 造成MATK200%的伤害、赋予自身卢恩符文状态、
卢恩符文Lv.提升3(最大Lv.5) | |
【恋爱中的恶魔】阿斯莫德 | SSR | 光 | 斧槌 | 枪 | 物理 | 单体 | 造成2次ATK135%的伤害、
4回合内、赋予对象「受到光属性的伤害提升10%」
(累积・最大35%)状态、
我方全体的CRT提升10%(累积・最大30%) |
全体 | 造成ATK150%的伤害、
光属性的队友的BG提升15%。 高概率在3回合内、赋予对象幻惑状态 | |
【兔女郎】希格露恩 | SSR | 风 | 武具 | 枪 | 物理 | 全体 | 造成ATK250%的伤害、
3回合内、我方全体的风属性伤害提升25%、
4回合内、擅长武具的队友的CRT提升5%
(累积・最大30%) |
单体 | 造成2次ATK120%的伤害、
3回合内、风属性的队友的ATK提升25% | |
【银币兔圣母】蒂 | SSR | 火 | 宝器 | 铳 | 魔法 | 单体 | 造成MATK160%的伤害、对
编成中的火属性的孤儿2体造成个き
MATK90%的追加伤害、
宝器得意な孤儿4体以上编成情况下、
额外造成MATK80%的伤害 |
单体 | 造成MATK230%的伤害、
2回合内、火属性的队友的BS伤害提升35% | |
【王后逃亡的自由】玛丽 | SSR | 火 | 斧槌 | 长剑 | 物理 | 全体 | 3回合内、对象的物理耐性降低20%后、造成
ATK230%的伤害、
对象被赋予5个以上的弱体效果时、
额外造成ATK145%的伤害 |
横列 | 3回合内、对象的MIND降低15%、
中概率赋予黑暗状态后、造成 ATK170%的伤害、 3回合内、我方全体的黑暗状态的敌人対 伤害上限提升15% | |
【水泽兔】鲁萨鲁卡 | SSR | 水 | 弓 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 造成MATK255%的伤害、
3回合内、赋予我方全体伤害1000まで无效化
屏障状态、技能伤害提升35% |
横列 | 造成2次MATK95%的伤害、
4回合内、我方全体MATK提升10%(累积・最大45%)、 火属性耐性提升20% | |
【银币兔的天使】天使 | SSR | 光 | 杖 | 短剑 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK135%的伤害、
3回合内、敌我双方全体「受到光属性的伤害提升20%」和、赋予
我方全体果敢(10%)状态 |
单体 | 造成2次MATK145%的伤害、
3回合内、敌我双方全体的光属性耐性降低20% | |
【完成的勇者】999号 | SSR | 月虹 | 长剑 | 枪 | 物理 | 单体 | 3回合内、赋予自身活水(自身・最大30%)状态后、
对对象造成3次ATK115%的伤害、
3回合内、自身的弱体效果无效化1次 |
单体 | 造成3次ATK110%的伤害 | |
【最后的勇者】HAJ | SSR | 晓 | 宝器 | 枪 | 魔法 | 全体 | 造成2次MATK120%的伤害、
3回合内、自身増強(MATK提升40%・10%每回合降低)和、赋予
应战(2回)状态 |
単体 | 造成3次MATK95%的伤害、
我方全体的BG提升15% | |
鵺 | SSR | 雷 | 宝器 | 枪 | 魔法 | 单体 | 3回合内、自身的雷属性伤害提升20%后、造成3次
MATK105%的伤害、
4回合内、我方全体的MATK提升10%(累积・最大35%) |
单体 | 造成MATK210%的伤害、
4回合内、赋予自身吸魂(固定・回复量500)状态 | |
黄口儿·T·以藏 | SSR | 风 | 长剑 | 枪 | 物理 | 单体 | 造成2次ATK140%的伤害、若
自身的SPD处于1250以上及1500以上、
分别额外造成ATK60%的伤害。
4回合内、我方全体的ATK和SPD提升5%(累积・最大25%) |
横列 | 造成ATK185%的伤害、
3回合内、赋予自身追击(20%)状态 | |
【每日仰慕】莫德雷德 | SSR | 光 | 武具 | 斧槌 | 物理 | 单体 | 造成3次ATK100%的伤害、
3回合内、赋予对象呪縛(伤害上限提升・最大15%·弱体1个个き3%)状态、赋予
对象「受到武具的伤害提升15%」状态 |
单体 | 造成ATK195%的伤害、
3回合内、对象的SPD、MIND降低30%、 高概率赋予黑暗状态 | |
土方岁三・丰玉 | SSR | 水 | 武具 | 斧槌 | 物理 | 单体 | 3回合内、我方全体的武具所造成的伤害提升20%后、造成2次
ATK135%的伤害、
编成中的武具是得意な孤儿4体以上时、
额外造成ATK100%的伤害。消耗
自身现在25%HP |
单体 | 造成ATK225%的伤害、3回合内、
水属性的队友受到的火属性伤害削减25%、赋予 自身觉悟(1回)状态。 自身的HP在50%以下时、擅长 武具的队友的BG提升15%。 | |
【微笑花园】玛丽 | SSR | 光 | 铳 | 短剑 | 魔法 | 全体 | 造成MATK175%的伤害、
对象弱体效果5種以上あ情况下、
额外造成MATK100%的伤害。
3回合内、对象「受到铳的伤害提升20%」 |
横列 | 造成MATK185%的伤害、
4回合内、赋予对象呪縛(被伤害上限・最大提升10%)状态、 造成伤害降低25% | |
献帝・刘协 | SSR | 暗 | 铳 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK130%的伤害、
3回合内、我方全体的MATK提升30% |
单体 | 造成MATK175%的伤害、
3回合内、暗属性的队友的CRT提升25% | |
撒旦马蒂斯 | SSR | 火 | 斧槌 | 枪 | 物理 | 单体 | 3回合内、擅长斧槌的队友的BS伤害
提升25%后、对对象造成2次ATK145%的伤害 |
单体 | 造成ATK210%的伤害、
3回合内、擅长斧槌的队友的火属性伤害提升30% | |
恶魔亚斯塔禄 | SSR | 风 | 长剑 | 斧槌 | 物理 | 全体 | 造成ATK240%的伤害、
3回合内、对象的物理耐性降低15%、赋予
「受到长剑的伤害提升15%」状态 |
纵列 | 造成ATK150%的伤害、
4回合内、对象的DEF降低20% | |
【纯真的邀请】金时 | SSR | 雷 | 宝器 | 杖 | 魔法 | 单体 | 3回合内、自身的宝器所造成的伤害提升25%后、造成MATK350%的伤害、高概率在3回合内、赋予对象感电(MATK85%伤害)状态 3回合内、我方全体的宝器白值提升30% |
单体 | 造成3次MATK105%的伤害、2回合内、擅长宝器的队友的技能伤害上限提升10% | |
【似梦非梦】赖光 | SSR | 暗 | 弓 | 斧槌 | 物理 | 全体 | 造成ATK250%的伤害、对狂暴状态的对象额外造成ATK80%的伤害。赋予自身1次迎击和3回合内庇护状态 3回合内、对象的ATK降低25% |
单体 | 造成ATK190%的伤害、3回合内、自身的ATK和DEF和MDEF提升25%、赋予死水(自身・最大30%)状态 | |
帕拉塞尔苏斯・炼金术士 | SSR | 暗 | 宝器 | 短剑 | 魔法 | 单体 | 3回合内、对象的MDEF降低30%后、造成
MATK275%的伤害、
3回合内、赋予我方全体集中(伤害提升・最大20%)状态 |
纵列 | 造成MATK155%的伤害、
3回合内、对象的SPD降低20%、 高概率在4回合内、赋予对象毒(MATK120%伤害)状态 | |
松永久秀 | SSR | 火 | 铳 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 造成MATK200%和MATK130%的伤害各1次、3回合内、对象的MDEF降低20%、我方全体对灼伤状态的敌人所造成的伤害提升30% 3回合内、自身的技能伤害提升20%。 |
横列 | 造成MATK180%的伤害、高概率在3回合内、赋予对象灼伤(MATK90%伤害)状态 | |
鲁萨尔卡・神・罗杰尼斯 | SSR | 光 | 杖 | 铳 | 魔法 | 全体 | 造成MATK160%的伤害、
对象为暗属性时、额外造成MATK90%的伤害。
3回合内、赋予我方全体MIND70%的持续回复状态 |
单体 | 造成MATK180%的伤害、
对象被赋予光属性耐性降低时、 额外造成MATK70%的伤害。 3回合内、我方全体的暗属性耐性提升20%、 HP回复量提升30% | |
拿破仑・瓦娜巴尔特!! | SSR | 风 | 枪 | 铳 | 魔法 | 全体 | 1回合内、我方全体的暴击伤害提升20%后、对
对象造成MATK285%的伤害、
3回合内、我方全体的风属性伤害和DEF提升30% |
横列 | 造成MATK160%的伤害、
3回合内、我方全体的BS的伤害提升35% | |
B.P.少女指南 | SSR | 光 | 斧槌 | 短剑 | 物理 | 全体 | 造成ATK280%的伤害、
我方全体的BG提升25%。
3回合内、我方全体的暗属性耐性和弱体效果耐性提升30%、擅长
斧槌的队友应战(1回)、赋予擅长
短剑的队友回避(1回)状态 |
横列 | 造成ATK110%的伤害、
自身的BG提升20% 3回合内、我方全体的BS的伤害提升20% | |
克察尔科亚特尔 | SSR | 风 | 宝器 | 铳 | 魔法 | 单体 | 3回合内、自身的MATK提升25%后、造成2次
MATK135%的伤害、
3回合内、赋予自身迎击(1回)状态 |
单体 | 造成MATK195%的伤害、3回合内、我方全体的MIND提升25%、赋予自身庇护状态 | |
【飘荡的情感】吕布 | SSR | 风 | 弓 | 短剑 | 物理 | 单体 | 3回合内、风属性的队友的BS伤害提升25%
后、造成ATK200%和ATK90%的伤害各1次、
弓得意な孤儿4体以上编成的情况下、赋予
自身应战(1回)状态 |
单体 | 造成2次ATK110%的伤害、
3回合内、自身的SPD和CRT提升30% | |
【恋爱学习中!】布鲁图斯 | SSR | 风 | 短剑 | 长剑 | 物理 | 单体 | 3回合内、我方全体的暴击伤害提升20%后、造成
ATK160%和ATK100%的伤害各1次 |
单体 | 造成ATK155%的伤害、
3回合内、擅长短剑或长剑的队友的CRT提升40% | |
【怨气的眼神】董卓 | SSR | 光 | 铳 | 短剑 | 魔法 | 全体 | 4回合内、赋予我方全体死水(自身・最大30%)状态后、
对对象造成2次MATK120%的伤害、消耗
自身现在30%HP、
自身的剩余HP在10%以下时、
2回合内、赋予自身追击(25%)状态 |
单体 | 造成MATK150%的伤害、
自身的剩余HP在80%以下时、 额外造成MATK100%的伤害、 自身的剩余HP在40%以下时、 3回合内、赋予自身觉悟(1回)状态 | |
【歌唱的少女】瑞吉蕾芙 | SSR | 暗 | 枪 | 长剑 | 物理 | 单体 | 造成ATK350%的伤害、3回合内、我方全体的DEF和MDEF30%、光属性耐性提升20%、果敢(回合结束时、赋予BG提升5%)状态 3回合内、我方全体的枪伤害提升15% |
横列 | 造成ATK145%的伤害、3回合内、赋予我方全体MIND70%的持续回复状态、4回合内、回合结束时我方全体的ATK和MATK提升7%(最大20%) | |
【祈愿纯真】贞德 | SSR | 光 | 铳 | 武具 | 魔法 | 单体 | 造成MATK400%的伤害、3回合内、光属性的队友的MATK提升25%、擅长铳的队友的BG提升15%、弱体效果解除1个 我方全体的弱体效果解除1个并解除黑暗、幻惑状态 |
单体 | 造成3次MATK95%的伤害、光属性的队友的BG提升15%、2回合内、赋予对象「受到铳的伤害提升10%」状态 | |
兰斯洛特 | SSR | 水 | 枪 | 长剑 | 物理 | 全体 | 造成ATK160%和MATK140%的伤害各1次、
对象的强化效果解除1个、
3回合内、对象的水属性耐性降低15% |
横列 | 造成ATK160%的伤害、
3回合内、我方全体的DEF和MDEF提升35%、赋予 伤害400まで无效化屏障状态 | |
高文・加拉廷 | SSR | 火 | 枪 | 长剑 | 魔法 | 单体 | 3回合内、赋予自身増強
(MATK提升50%・10%每回合降低)状态后、造成
MATK200%的伤害和MATK120%的伤害各1次、
高概率在3回合内、赋予对象灼伤(MATK70%伤害)状态 |
单体 | 造成MATK225%的伤害、
自身的HP在60%以上时、 火属性的队友的BG提升10%、 自身的HP在80%以上时、 3回合内、自身的灼伤状态的敌人対伤害上限提升10% | |
【嗷呜!】谦信 | SSR | 雷 | 长剑 | 武具 | 物理 | 单体 | 2回合内、对象的DEF和MIND降低20%后、造成
对象ATK220%的伤害和额外ATK100%的伤害 |
单体 | 2回合内、自身的长剑白值提升10%、
我方全体的长剑所造成的伤害提升15%后、 对对象造成2次ATK130%的伤害 | |
江东猛虎・孙坚 | SSR | 雷 | 枪 | 杖 | 魔法 | 单体 | 3回合内、对象的魔法耐性降低25%后、造成
MATK200%和MATK130%的伤害各1次、
3回合内、自身的技能
造成伤害上限10,000提升 |
单体 | 造成3次MATK115%的伤害 | |
【迎春之语】999号 | SSR | 雷 | 枪 | 短剑 | 魔法 | 全体 | 造成MATK260%的伤害、
3回合内、我方全体的雷属性伤害提升30%、赋予
对象感电(MATK70%伤害)状态。 |
单体 | 造成MATK180%的伤害、
中概率在2回合内、赋予对象麻痺状态。若 对象处于裂伤状态、麻痺付与的成功概率上昇、若 对象处于感电状态、额外造成MATK90%的伤害。 | |
【女王的贺宴】爱丽丝 | SSR | 雷 | 武具 | 斧槌 | 物理 | 单体 | 3回合内、对象的雷属性耐性和物理耐性降低20%后、造成2次
ATK135%的伤害、高概率在3回合内、赋予
对象感电(ATK85%伤害)状态 |
单体 | 2回合内、自身的ATK提升20%后、造成ATK120%和ATK80%的伤害各1次、3回合内、
自身的BS的伤害提升30% | |
【煌夜祭】救世主 | SSR | 火 | 宝器 | 杖 | 魔法 | 十字 | 2回合内、对象的火属性耐性降低20%后、造成2次MATK135%的伤害、消耗自身最大20%HP、3回合内、对象的MDEF降低20% 3回合内、自身的MATK提升30% |
单体 | 造成3次 MATK120%的伤害、消耗自身现在25%HP、2回合内、赋予自身回避(1回)状态 | |
【雪之女星】本杰明 | SSR | 光 | 铳 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 2回合内、对象的魔法耐性降低20%后、造成MATK200%和120%的伤害各1次、3回合内、对象纵一列的ATK、MATK、SPD、MIND降低10% 敌单体的强化状态解除1个 |
纵列 | 3回合内、对象的MDEF降低20%后、造成MATK150%的伤害、3回合内、赋予对象呪縛(被伤害上限・最大提升10%)状态 | |
【皇帝的圣诞节】拿破仑 | SSR | 光 | 短剑 | 弓 | 魔法 | 单体 | 4回合内、自身的CRT提升35%后、对对象造成3次MATK105%的伤害 4回合自身的暴击伤害提升25% |
单体 | 造成MATK185%的伤害、3回合内、光属性的队友的BS的伤害提升25%、赋予「暴击发生时的3回合内,自身的BS的伤害提升7%(累积・最大20%)」状态 | |
【悸动的圣诞夜】奥丁 | SSR | 火 | 短剑 | 长剑 | 物理 | 全体 | 造成ATK290%的伤害、3回合内、我方全体的火属性伤害提升25%(消去不可)、HP回复量提升25% 我方全体的异常状态解除1个 |
横列 | 造成2次ATK105%的伤害、3回合内、我方全体的DEF和MDEF提升20% | |
【祝賀的大小姐】魔王 | SSR | 水 | 枪 | 武具 | 物理 | 单体 | 自身的弱体效果全部解除、3回合内、水属性的队友的枪所造成的伤害提升20%后、对对象造成ATK160%的伤害、狂暴模式的对象的RG减少20% 对对象额外造成ATK140%的伤害 |
横列 | 造成ATK165%的伤害、3回合内、擅长枪的队友对僵直状态的敌人所造成的伤害提升30% | |
【冬至祭】尼禄 | SSR | 水 | 铳 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK160%的伤害、
狂暴模式的对象的RG减少25%、队伍5属性的孤儿構成的情况下、额外造成MATK90%的伤害 |
单体 | 3回合内、我方全体的MATK提升20%后、造成MATK230%的伤害、
2回合内、自身的BS伤害提升35% | |
敢死队・悌次 | SSR | 光 | 铳 | 长剑 | 魔法 | 横列 | 造成MATK170%的伤害、对编成中的光属性的孤儿2体造成个き75%的追加伤害 我方全体的弱体效果解除1个、光属性的队友再解除1个弱体效果 |
横列 | 造成MATK155%的伤害、3回合内、我方全体的铳所造成的伤害提升15%后,2回合内,擅长铳的我方BG获取量提升20% | |
【惹人怜爱的姿态】兰蒂格瑞丝 | SSR | 火 | 斧槌 | 长剑 | 物理 | 全体 | 3回合内、我方全体的斧槌所造成的伤害提升25%后、对对象造成ATK260%的伤害、3回合内、自身受到的伤害削减30% 3回合内、擅长斧槌的队友的ATK提升25% |
单体 | ATK100%和额外ATK90%的伤害1回ず个与え、随机使1名队友以30HP%复活 | |
尤利乌斯・基德安塔奇 | SSR | 水 | 宝器 | 短剑 | 魔法 | 全体 | 我方全体的BG提升25%、3回合内、我方全体的BS和技能的伤害提升30%、赋予水属性的队友果敢(回合结束时,BG提升10%)状态 2回合内、我方全体的CRT提升30% |
横列 | 造成MATK130%的伤害、自身的BG提升20%、我方全体的BG提升10% | |
栞(kan) | SSR | 火 | 宝器 | 铳 | 魔法 | 单体 | 对象的强化状态解除2个、2回合内、自身的MATK提升40%(消去不可)后、造成2次MATK125%的伤害、自身的BG提升20% 正常模式时RG上升15% |
单体 | 造成MATK195%的伤害、3回合内、宝器得意的队友的风属性耐性、物理耐性、魔法耐性提升25% | |
雅达巴沃・伪神 | SSR | 暗 | 铳 | 铳 | 魔法 | 单体 | 1回合内、自身的技能伤害的上限提升100%、造成MATK400%的伤害、高概率在3回合内、赋予对象灼伤(ATK150%伤害)状态 3回合内、我方全体的铳所造成的伤害提升15% |
单体 | 造成MATK290%的伤害、3回合内、暗属性的队友受到的伤害削减25%、赋予对象「受到铳的伤害提升15%」状态 | |
明智光秀 | SSR | 水 | 短剑 | 长剑 | 物理 | 单体 | 自身的HP在49%以下时、3回合内、自身的ATK提升30%、自身的HP在50%以上时、3回合内、赋予自身的受到的伤害20%削减和庇护状态后、对象ATK200%和额外造成ATK110%的伤害 自身的剩余HP越低伤害越高(最大30%) |
单体 | 造成2次ATK140%的伤害、3回合内、自身的火属性耐性提升20%、2回合内、自身的HP在29%以下时、自身的伤害上限提升10%、自身的HP在30%以上时、赋予自身伤害500まで无效化屏障状态 | |
璐璐嘉尔 | SSR | 暗 | 枪 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 3回合内、对象的魔法耐性降低20%后、造成2次MATK130%的伤害 暗属性的队友的BG提升10% |
单体 | 3回合内、自身的MATK提升30%后、造成MATK210%的伤害、3回合内、擅长枪的队友的BS的伤害上限提高15,000 | |
【清纯♡宣言】艾摩尔 | SSR | 风 | 短剑 | 弓 | 物理 | 单体 | 造成ATK320%的伤害、我方全体回复MIND200%、异常状态和弱体效果各解除2个 2回合内、我方全体的短剑和弓的伤害提升10% |
单体 | 造成ATK175%的伤害、3回合内、我方全体的物理耐性和魔法耐性提升20%、队伍编成的孤儿的属性每有一种我方全体的BG提升4%(最大20%) | |
【小恶魔】与一 | SSR | 暗 | 铳 | 弓 | 魔法 | 全体 | 3回合内、自身的CRT提升30%后、造成MATK275%的伤害、4回合内、赋予赋予自身「暴击发生时,2回合内,对象的暗属性耐性降低20%」状态」状态 4回合内、自身的SPD提升30% |
纵列 | 造成MATK170%的伤害、对象被赋予暗属性耐性降低时、额外造成MATK80%的伤害。3回合内、自身的暴击发生时的伤害提升25% | |
【少女狂欢夜】B.P. | SSR | 光 | 短剑 | 杖 | 物理 | 单体 | 造成ATK160%的伤害和额外ATK100%的伤害、赋予光属性的我方全体异常状态予防(1回)状态、3回合内、我方全体的MIND提升20%、暗属性耐性提升25% 3回合内、我方全体受到的伤害削减15% |
横列 | 造成ATK205%的伤害、3回合内、我方全体的BS伤害提升35% | |
图哈德・达南 | SSR | 水 | 长剑 | 武具 | 物理 | 单体 | 造成ATK230%的伤害和额外ATK100%的伤害、3回合内、我方全体的SPD和回避率提升20% 3回合内、水属性的队友的DEF和MDEF提升20% |
纵列 | 造成ATK170%的伤害、4回合内、赋予对象裂伤(ATK100%伤害)状态 | |
斯卡哈・影・斯凯 | SSR | 雷 | 弓 | 枪 | 魔法 | 单体 | 造成MATK270%的伤害、若对象处于麻痺状态、额外造成MATK150%的伤害、3回合内、自身的MATK提升35%、麻痺状态的敌人対伤害上限提升15% 对象的强化状态解除1个 |
单体 | 造成MATK200%的伤害、
3回合内、自身的BS的伤害提升30%、我方全体的异常状态赋予率提升15% | |
【伪称奇迹的猫】格蕾蒂尔 | SSR | 光 | 长剑 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 造成MATK200%的伤害、提升自身被赋予的BUFF数×10%的伤害。3回合内、赋予光属性的队友「自身的剩余HP比例越多,自身造成的伤害越高(最大20%)」状态 3回合内、赋予我方全体MIND40%的持续回复状态 |
十字 | 造成MATK140%的伤害、高概率在3回合内、赋予对象束缚状态 | |
一闪・总司 | SSR | 风 | 长剑 | 武具 | 物理 | 单体 | 造成ATK350%的伤害、若自身的SPD处于1000以上及1500以上、分别额外造成ATK45%的伤害。3回合内、自身的回避率提升50% 3回合内、自身的CRT提升10% |
十字 | 3回合内、自身的CRT提升30%后、造成ATK130%的伤害、4回合内、
自身「暴击发生时、5回合内、赋予自身的ATK和SPD提升6%(累积・最大30%)状态 | |
壮图一蹶・孝之嬢 | SSR | 火 | 长剑 | 弓 | 物理 | 全体 | 造成ATK300%的伤害、我方全体的弱体效果解除3个、3回合内、火属性伤害提升30% 3回合内、我方全体的回避率提升25% |
单体 | 造成2次ATK120%的伤害、3回合内、自身的BS的伤害提升30% | |
伽蓝神・关羽 | SSR | 水 | 枪 | 斧槌 | 物理 | 全体 | 造成ATK300%的伤害、3回合内、我方全体的水属性伤害提升30%、自身的技能伤害提升40% 3回合内、我方全体的ATK提升10% |
横列 | 造成2次ATK115%的伤害、3回合内、自身的BS的伤害提升20% | |
托尔・雷神 | SSR | 雷 | 斧槌 | 武具 | 物理 | 全体 | 造成ATK280%的伤害、2回合内、水属性的对象的ATK和MATK和SPD降低35%、赋予「受到雷属性的伤害提升10%」状态 2回合内、我方全体的ATK和MDEF提升20% |
单体 | 4回合内、对象的DEF降低20%后、造成2次
ATK110%的伤害 | |
米吉多・图特摩斯 | SSR | 风 | 短剑 | 武具 | 物理 | 单体 | 3回合内、自身的短剑所造成的伤害提升15%后、造成
ATK300%的伤害、
对象为雷属性时、额外造成ATK80%的伤害 |
单体 | 造成ATK240%的伤害、
3回合内、我方风属性的BS伤害提升30% | |
【大喝一声】尼古拉 | SSR | 光 | 长剑 | 短剑 | 物理 | 纵列 | 造成ATK280%的伤害、3回合内、我方全体的光属性伤害提升20%、CRT提升20%、光属性的队友的BG提升20% 3回合内、自身的ATK提升25% |
纵列 | 造成ATK145%的伤害。自身的剩余HP越多、伤害越高(最大50%)。4回合内、赋予光属性的队友MIND50%的持续回复状态 | |
【真挚的应援】艾蒂安 | SSR | 雷 | 斧槌 | 武具 | 物理 | 全体 | 造成ATK275%的伤害、3回合内、我方全体的雷属性伤害提升30%、回避率提升20%。对象的强化效果解除1个 3回合内、我方全体的CRT提升15% |
单体 | 造成ATK190%的伤害、3回合内、雷属性的队友的BG获取量提升25% | |
吉普莉尔・零 | SSR | 雷 | 宝器 | 短剑 | 魔法 | 单体 | 造成MATK250%和MATK100%的伤害各1次、3回合内、赋予自分庇护状态、魔法耐性提升20% 雷属性的队友的BG提升15% |
单体 | 造成MATK180%的伤害、2回合内、赋予自身受到的伤害削减25%和应战状态、75%的概率で赋予自身2次迎击状态 | |
吉普莉尔・葵 | SSR | 光 | 武具 | 长剑 | 物理 | 单体 | 造成ATK290%和ATK100%的伤害各1次、3回合内、
光属性的队友的ATK和DEF提升30% |
横列 | 自身的HP在70%以上时、3回合内、擅长
武具或长剑的队友的CRT提升25%后、对 对象造成ATK180%的伤害 | |
马尔库斯・勒加图斯 | SSR | 水 | 短剑 | 枪 | 魔法 | 单体 | 造成MATK250%和MATK100%的伤害各1次、3回合内、
我方全体的MATK提升30% |
单体 | 若自身处于MATK提升状态、4回合内、自身的MATK提升45%(消去不可)后、造成MATK135%的伤害 | |
耶・尘世 | SSR | 水 | 短剑 | 铳 | 物理 | 单体 | 3回合内、对象的水属性伤害耐性降低20%后、造成
ATK300%和MATK100%的伤害各1次 |
单体 | 造成2次ATK160%的伤害、3回合内、
对象的异常状态耐性降低15%、赋予 「受到短剑的伤害提升10%」状态 | |
【引导祖灵的镜姬】零式 | SSR | 暗 | 弓 | 长剑 | 物理 | 横列 | 2回合内、暗属性的队友的ATK提升20%、造成2次ATK140%的伤害、3回合内、自身的DEF和MDEF降低30% 2回合内、我方全体的弓白值提升20%、自身的回避提升45% |
横列 | 造成ATK210%伤害、2回合内、自身的BS伤害提升20% | |
【宵海的幽会】海拉 | SSR | 火 | 武具 | 斧槌 | 物理 | 单体 | 造成ATK350%的伤害、3回合内、对象的火属性耐性降低20%、赋予「受到武具的伤害提升10%」和「受到斧槌的伤害提升10%」状态、高概率赋予灼伤状态(ATK80%伤害)状态 3回合内、赋予对象「受到暴击伤害提升15%」状态。 |
单体 | 3回合内、自身的CRT提升25%后、造成2次ATK135%的伤害、若对象处于灼伤状态、3回合内、对象的DEF降低15% | |
【清凉夏日】克利奥帕特拉 | SSR | 风 | 铳 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 造成MATK290%的伤害、2回合内、高概率赋予对象幻惑和黑暗状态、PG减少1格。在被赋予幻惑时、高概率在2回合内、赋予麻痺状态 3回合内、自身的技能伤害提升15% |
横列 | 造成MATK180%的伤害、3回合内、对象的异常状态耐性降低25% | |
【寡廉鲜耻】布伦希尔德 | SSR | 风 | 武具 | 长剑 | 物理 | 单体 | 造成ATK160%的伤害和ATK120%的伤害各1次、高概率在3回合内、赋予对象裂伤(ATK80%伤害)状态、3回合内、擅长武具的队友的ATK提升35% 风属性的队友的BG提升15% |
单体 | 造成ATK270%的伤害、3回合内、擅长武具的队友的DEF和MDEF提升35%、对裂伤状态的敌人所造成的伤害提升35% | |
【海边的恶作剧】洛基 | SSR | 雷 | 铳 | 杖 | 魔法 | 单体 | 2回合内、对象的魔法耐性降低20%、赋予「受到雷属性的伤害提升15%」状态后、造成MATK310%的伤害、3回合内、DEF、MDEF降低20%、高概率赋予黑暗、毒、枯竭状态 3回合内、异常状态耐性降低10%和中概率赋予幻惑状态 |
单体 | 造成2次MATK155%的伤害。提升对象被赋予的DEBUFF和异常状态数×10%的伤害。高概率在3回合内、赋予对象束缚状态 | |
【犹豫的休假】亚瑟 | SSR | 光 | 枪 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 造成MATK300%的伤害。自身的剩余HP越多、伤害越高(最大20%)。3回合内、卡姆兰的光属性伤害提升30%(消去不可)、我方全体的光属性伤害提升10%(消去不可) 3回合内、擅长枪的队友的BS的伤害提升30% |
横列 | 造成2次MATK100%的伤害、3回合内、我方全体的枪的白值提升50% | |
【灭绝之海】卡姆兰 | SSR | 光 | 枪 | 短剑 | 魔法 | 单体 | 3回合内、光属性的队友的CRT提升25%后、造成MATK280%的伤害、对象是暗属性时、额外造成MATK100%的伤害。3回合内、赋予对象「受到暴击伤害提升15%」状态 3回合内、擅长枪的队友的枪的伤害提升15% |
横列 | 造成MATK250%的伤害。自身的剩余HP越低、伤害越高(最大30%)。3回合内、擅长枪或短剑的队友的BS伤害的上限提高7,500 | |
英勇・熊猫女孩 | SSR | 雷 | 枪 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 造成MATK260%的伤害、3回合内、我方全体的MATK提升30%、2回合内、我方全体的BS伤害提升20% 自身的BG提升20% |
横列 | 造成MATK140%的伤害、我方全体的BG10%、自身的BG额外提升10% | |
胜利指引・希格露恩 | SSR | 火 | 枪 | 武具 | 物理 | 全体 | 3回合内、自身的火属性伤害提升15%后、造成ATK260%的伤害、3回合内、我方全体的BS的伤害提升35% 我方全体的BG提升10% |
横列 | 2回合内、火属性的队友的ATK提升20%后、对对象造成ATK130%的伤害 | |
鬼伐草纸・赖光 | SSR | 水 | 长剑 | 弓 | 物理 | 全体 | 造成ATK300%的伤害、狂暴模式的对象的RG减少25%、2回合内、我方全体对僵直状态的敌人所造成的伤害提升15%、并且在3回合内、赋予自身应战状态 2回合内、我方全体的技能伤害提升10% |
纵列 | 3回合内、自身的ATK提升20%后、造成ATK150%的伤害、3回合内、赋予自信庇护状态 | |
亚瑟・辛德拉贡 | SSR | 暗 | 长剑 | 短剑 | 物理 | 全体 | 造成ATK300%的伤害、3回合内、赋予对象束缚和「受到长剑的伤害提升10%」状态、我方全体的暗属性伤害提升30% 3回合内、我方全体的MDEF提升15% |
纵列 | 造成ATK160%的伤害、3回合内、自身的ATK和BS的伤害提升20% | |
【小偷猫咪】格蕾蒂尔 | SSR | 风 | 宝器 | 短剑 | 魔法 | 全体 | 造成MATK230%的伤害、提升自身被赋予的BUFF数×10%的伤害。3回合内、我方全体的魔法耐性提升20%、赋予「自身的剩余HP比例越多,自身造成的伤害越高(最大20%)」状态 我方全体回复MIND90% |
十字 | 造成MATK135%的伤害、2回合内、我方全体的风属性伤害提升20%、低概率在2回合内、赋予对象睡眠状态 | |
【许愿的未来】金时 | SSR | 风 | 武具 | 斧槌 | 物理 | 单体 | 造成ATK200%的伤害和ATK150%的伤害各1次、3回合内、自身的武具和斧槌的伤害提升30%、DEF提升20%、SPD降低25% 3回合内、自身的ATK提升15% |
单体 | 造成ATK195%的伤害、3回合内、我方全体受到的伤害削减20%、若自身处于SPD降低状态、对对象额外造成ATK80%的伤害 | |
【绝唱的流童】卧龙子 | SSR | 雷 | 短剑 | 枪 | 魔法 | 全体 | 造成MATK300%的伤害、3回合内、对象的MDEF降低30%、强化状态解除2个。 3回合内、对象的雷耐性降低10% |
随机3体 | 3回合内、自身的MATK提升20%后、造成MATK180%的伤害 | |
【吟游的流浪儿】蛭子 | SSR | 光 | 长剑 | 枪 | 物理 | 单体 | 造成2次ATK230%的伤害、3回合内、自身的技能伤害提升25%、赋予自身「回合结束时自身的ATK10%每回合提升(最大30%)」状态 自身的弱体状态全部解除 |
单体 | 3回合内、自身的技能所造成的伤害上限提高10,000后、造成3次ATK135%的伤害 | |
皇帝・夏露露 | SSR | 风 | 武具 | 短剑 | 物理 | 全体 | 造成ATK280%的伤害、2回合内、赋予自身庇护和回避率提升60%状态 3回合内、自身的MIND提升30% |
横列 | 造成ATK140%的伤害、2回合内、赋予3名队友迎击(1回)状态、武具伤害提升20% | |
【赤夜一闪】孝之丞 | SSR | 暗 | 长剑 | 短剑 | 物理 | 全体 | 3回合内、我方全体的CRT提升25%后、造成ATK300%的伤害、暗属性的队友的BG提升15% 2回合内、对象的暗属性耐性降低20% |
单体 | 1回合内、对象的DEF降低20%后、造成2次ATK125%的伤害、若对象处于暗属性耐性降低状态、额外造成ATK115%的伤害 | |
盾乙女・布伦希尔德 | SSR | 光 | 武具 | 枪 | 物理 | 全体 | 造成ATK290%的伤害、3回合内、我方全体的光属性伤害提升30%、受到的伤害削减30%、异常状态无效化1次 3回合内、我方全体的DEF提升15% |
单体 | 造成ATK180%的伤害、2回合内、自身受到的伤害削减20%、3回合内、赋予自身庇护状态、赋予我方全体伤害600まで无效化屏障状态 | |
第六天・魔王(マオ) | SSR | 火 | 长剑 | 斧槌 | 物理 | 单体 | 造成ATK400%的伤害、3回合内、自身受到的风属性伤害削减30%、狂暴模式的对象的RG减少20% 3回合内、自身装备的长剑的白值提升30% |
单体 | 造成3次ATK110%的伤害、3回合内、自身的BS所造成的伤害上限提高10,000 | |
6尼6禄6 | SSR | 雷 | 杖 | 枪 | 魔法 | 全体 | 造成MATK280%的伤害、3回合内、我方全体的雷属性伤害提升25%、自身的MATK提升30%、狂暴模式的对象的RG减少20% 3回合内、自身的技能伤害提升15% |
十字 | 造成MATK130%的伤害、3回合内、自身的BS的伤害提升15% | |
相国太师・董卓 | SSR | 风 | 长剑 | 枪 | 物理 | 全体 | 3回合内、赋予自身觉悟(1回)状态后、对对象造成ATK330%的伤害、3回合内自身的ATK提升40%、消耗自身最大20%HP 3回合内、自身受到的伤害削减25% |
纵列 | 造成2次ATK160%的伤害、3回合内对象的DEF降低20%、消耗自身现在的20%HP | |
虹桥・加拉尔 | SSR | 光 | 宝器 | 铳 | 魔法 | 全体 | 造成MATK275%的伤害、3回合内、我方全体的回避率提升25%、BS和技能的伤害提升35% 3回合内、我方全体的SPD提升35% |
全体 | 造成MATK75%的伤害、3回合内、我方全体的CRT、DEF、MDEF、MIND、暗耐性、异常状态耐性提升30% | |
【樱花绚烂】龙马 | SSR | 风 | 长剑 | 铳 | 物理 | 单体 | 造成ATK250%和ATK120%的伤害、3回合内、自身的CRT提升50%、赋予暴击发生时「2回合内,自身的BG获取量提升50%」状态 3回合内、自身的SPD提升30% |
纵列 | 造成ATK150%的伤害、3回合内、自身的BS的伤害提升30% | |
【秘龙开眼】春风 | SSR | 火 | 长剑 | 宝器 | 物理 | 全体 | 造成ATK300%的伤害、我方全体回复MIND200%、3回合内、我方全体的技能伤害提升10%、3回合内、自身的技能伤害提升30% 3回合内、自身的CRT提升20% |
十字 | 造成ATK160%的伤害、3回合内、赋予自身庇护状态、DEF和MDEF提升35% | |
洛基 | SSR | 火 | 铳 | 短剑 | 魔法 | 全体 | 造成MATK320%的伤害、2回合内、中概率赋予对象黑暗・枯竭・毒・幻惑状态、赋予我方全体「对黑暗・毒・麻痺的敌人所造成的伤害分别提升10%」状态、3回合内、自身的CRT提升60% 1回合内、低概率赋予对象麻痺・睡眠状态 |
单体 | 造成MATK200%的伤害、2回合内、高概率使对象的ATK・MATK・SPD・MIND降低20% | |
夏洛特 | SSR | 火 | 斧槌 | 武具 | 物理 | 单体 | 造成ATK250%和ATK150%的伤害、对象的PG减少1格、3回合内、赋予黑暗状态、DEF和MDEF和MIND降低30%。已经被赋予黑暗时、赋予束缚状态 对象的强化效果解除1个 |
单体 | 造成ATK200%的伤害、3回合内、赋予对象黑暗状态、擅长斧槌的队友对黑暗状态的敌人所造成的伤害提升20% | |
海拉・赫尔海姆 | SSR | 暗 | 斧槌 | 武具 | 魔法 | 全体 | 造成MATK320%的伤害、3回合内、自身的MATK、SPD、暗属性伤害、物理耐性、魔法耐性、异常状态耐性提升40%、赋予庇护・「暴击发生时的2回合内,自身的MATK提升20%」状态 3回合内、自身的CRT提升30% |
随机2体 | 造成MATK150%的伤害、提升自身被赋予的BUFF数×8%的伤害。自身的BG提升20% | |
草壁美铃 | SSR | 暗 | 长剑 | 长剑 | 物理 | 单体 | 4回合内、自身的ATK提升30%后、造成3次ATK110%的伤害 4回合内、自身的MATK提升30% |
单体 | 1回合内、对象的物理耐性降低15%后、造成2次ATK140%的伤害、3回合内、自身的长剑所造成的伤害提升20% | |
【乞愿的献身】蒂 | SSR | 暗 | 宝器 | 武具 | 魔法 | 全体 | 2回合内、我方全体受到的伤害削减35%、异常状态耐性提升75%、ATK和MATK提升35%、暗属性的队友果敢(回合结束时、赋予BG15%増加)状态 2回合内、我方全体的暗属性伤害提升25% |
十字 | 造成MATK60%的伤害、自身的BG提升10%、我方全体的BG提升15% | |
【爱妻绵羊】铁木真 | SSR | 风 | 宝器 | 弓 | 魔法 | 全体 | 造成MATK280%的伤害、3回合内、对象的ATK和MATK降低30%、PG减少1格、强化状态解除1个、2回合内、赋予风属性的队友异常状态无效(1回)状态 2回合内、赋予对象黑暗状态 |
横列 | 2回合内、MATK提升15%后、造成MATK130%的伤害、2回合内、赋予我方全体MIND100%的持续回复状态 | |
【百折不回】爱丽丝 | SSR | 光 | 斧槌 | 武具 | 物理 | 单体 | 造成ATK250%和ATK100%的伤害、对象的强化状态解除1个、3回合内、DEF降低30% 2回合内、我方全体的光属性伤害提升25% |
单体 | 造成ATK180%的伤害、2回合内、自身的BS的伤害提升30% | |
【纯爱宣言】艾摩尔 | SSR | 暗 | 铳 | 短剑 | 魔法 | 单体 | 造成MATK250%和MATK100%的伤害、2回合内、赋予对象幻惑状态、MIND降低30%。对象已被赋予幻惑时、DEF和MDEF额外降低25% 对象的PG减少1格 |
单体 | 造成MATK180%的伤害、2回合内、赋予对象幻惑状态、自身的SPD提升20% | |
麒麟儿・海舟 | SSR | 暗 | 杖 | 铳 | 魔法 | 单体 | 造成MATK250%和MATK100%的伤害、3回合内、赋予对象束缚状态、高概率赋予黑暗状态 被攻击的敌人的强化效果解除1个 |
单体 | 造成2次MATK120%的伤害、2回合内、我方全体的BS和技能的伤害提升15% |