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2022-09-04更新

    

最新编辑:玲之轨迹S

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更新日期:2022-09-04

  

最新编辑:玲之轨迹S

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弱水三千浮生若梦

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    バロン・バナスパティ.png 巴隆·瓦纳斯帕蒂 SSRSSR.png 雷.png 短剑短剑.png 斧槌斧槌.png 物理 全体 造成ATK280%的伤害、

    6回合内、我方全体的ATK提升25%、 短剑よ伤害提升20%、 水属性耐性提升20%
    对象的强化效果解除1个

    縦列 造成2次ATK105%的伤害、

    4回合内、我方全体的弱体耐性提升45%

    【神聖回帰】サタン.png 【神圣回归】撒旦 SSRSSR.png 雷.png 短剑短剑.png 武具武具.png 物理 纵列 造成2次ATK110%的伤害、編成中的雷属性的孤儿是3体以上时、额外造成ATK75%的伤害。4回合内、自身的雷属性伤害提升10%(累积・最大35%)
    3回合内、赋予对象「受到雷属性的伤害提升15%」状态
    全体 造成ATK130%的伤害、4回合内、对象的DEF降低10%(累积・最大45%)
    【栄光】ルシファー.png 【荣光】路西法 SSRSSR.png 光.png 斧槌斧槌.png 长剑长剑.png 物理 单体 造成3次ATK200%的伤害、

    并展开[领域第七天]。在[领域第七天]已展开的情况下、 额外对对象造成2次ATK100%的伤害
    3回合内、赋予自身MIND50%的持续回复状态

    单体 造成2次ATK150%的伤害、

    3回合内、赋予自身活水(自身・最大30%)状态

    【童心回帰】ロキ.png 【童心回归】洛基 SSRSSR.png 风.png 铳.png 枪.png 魔法 单体 3回合内、对象的弱体效果耐性和风属性耐性

    降低20%后、造成2次MATK135%的伤害、 高概率在3回合内、赋予裂伤(MATK100%伤害)和 黑暗和封印状态

    单体 造成2次MATK140%的伤害。

    对象被赋予的弱体效果的数×7%伤害上昇。 4回合内、对象的MIND和MDEF和SPD降低10% (累积・最大45%)

    【孩子回帰】トウタク.png 【孩子回归】董卓 SSRSSR.png 风.png 短剑短剑.png 枪.png 魔法 全体 3回合内、自身的风属性伤害提升25%后、

    自身的HP在40%以下时、赋予自身追击(15%)状态。 之后、对对象造成MATK185%和ATK160%的伤害各1次、消耗 自身现在20%HP

    单体 造成 MATK230%的伤害、

    对象是雷属性时、额外造成ATK190%的伤害、 自身的HP在60%以下时、赋予自身觉悟(1回)状态。消耗 自身最大40%HP

    【原典回帰】モルドレッド.png 【原典回归】莫德雷德 SSRSSR.png 暗.png 长剑长剑.png 斧槌斧槌.png 物理 全体 造成ATK290%的伤害、

    3回合内、我方全体的CRT提升30%、 暴击伤害提升25%
    赋予自身2次应战状态

    单体 造成3次ATK105%的伤害
    【リトル】あまてらす.png 【幼子】天照 SSRSSR.png 水.png 枪.png 长剑长剑.png 物理 全体 造成ATK280%的伤害、

    我方全体的HP回复MIND220%、 5回合内、我方全体的ATK提升5%(累积・最大45%)、 2回合内、自身的回避率提升30%
    2回合内、我方全体的物理耐性提升20%

    纵列 3回合内、水属性的队友的ATK和MATK提升25%后、造成

    ATK175%的伤害

    【リトル】へら.png 【幼子】海拉 SSRSSR.png 水.png 短剑短剑.png 武具武具.png 物理 全体 若对象处于裂伤状态、

    3回合内、对象的物理耐性降低20%。 之后、对对象造成2次ATK140%的伤害、 3回合内、水属性的队友的裂伤状态的敌人対 伤害上限提升10%
    3回合、自身的CRT提升30%

    随机4体 造成ATK160%的伤害、

    3回合内、高概率赋予对象裂伤(ATK85%伤害)状态

    【失楽園】イヴ・エデン.png 【失乐园】伊甸 SSRSSR.png 暗.png 弓.png 斧槌斧槌.png 物理 单体 3回合内、我方全体的弓所造成的伤害提升25%后、造成

    ATK110%和ATK180%的伤害各1次、 弓得意な孤儿4体以上編成い情况下、 额外造成ATK90%的伤害
    对象的强化状态解除2个

    单体 造成ATK120%的伤害和额外ATK120%的伤害、

    3回合内、自身的暗属性伤害提升30%

    【化生回帰】ダッキ.png 【化生回归】妲己 SSRSSR.png 雷.png 铳.png 宝器宝器.png 魔法 单体 造成2次单体 MATK125%的伤害、对象被赋予感电时、额外造成MATK100%的伤害。3回合内、我方全体的狂暴状态的敌人対伤害上限提升15%
    正常模式时RG上升20%
    单体 造成MATK130%的伤害2回,3回合内,我方全体的雷属性伤害提升30%
    【陰陽回帰】セイメイ.png 【阴阳回归】安倍晴明 SSRSSR.png 暗.png 武具武具.png 长剑长剑.png 物理 单体 造成2次ATK135%的伤害、3回合内、赋予对象呪縛(被伤害上限・最大15%)和「受到武具的伤害提升20%」状态
    对象的PG减少1格
    纵列 造成ATK135%的伤害、对象弱体效果是5個以上时、对对象额外造成ATK85%的伤害。\r\n4回合内、赋予对象封印和束缚状态",
    【多幸の麻酔】クロ.png 【多幸的麻醉】黑死病 SSRSSR.png 光.png 杖.png 宝器宝器.png 魔法 单体 造成2次MATK160%的伤害、

    3回合内、赋予对象「受到光属性的伤害提升20%」状态、 我方全体的弱体效果解除3个
    3回合内、对象的光属性耐性降低15%、高概率赋予灼伤(MATK100%)状态

    单体 造成MATK210%的伤害、对象的强化效果解除2个、

    3回合内、赋予我方全体集中 (伤害上限・最大提升15%)状态

    真中合歓.png 真中合欢 SSRSSR.png 光.png 杖.png 铳.png 魔法 单体 造成2次MATK150%的伤害、赋予

    自身2次应战状态、 4回合内、我方全体的BG获取量提升20%

    单体 造成MATK105%的伤害和额外MATK105%的伤害、

    3回合内、赋予我方全体活水(自身・最大25%)状态

    白夜凜音.png 白夜凜音 SSRSSR.png 暗.png 枪.png 宝器宝器.png 魔法 全体 造成MATK280%的伤害、

    3回合内、对象的暗属性耐性降低25%、 高概率赋予幻惑状态
    3回合内对象的MIND降低20%

    单体 造成MATK100%的伤害和额外MATK100%的伤害、

    3回合内、对象的弱体效果耐性降低15%

    【奈落の幸福】モレク.png 【奈落的幸福】地狱 SSRSSR.png 暗.png 斧槌斧槌.png 弓.png 物理 全体 造成2次ATK120%的伤害、

    4回合内、赋予对象「受到暗属性的伤害提升15%」状态、擅长 暗属性或斧槌的队友的伤害上限提升10%
    擅长斧槌的队友的BG提升10%

    纵列 对象被赋予暗属性よ被伤害提升时、

    75%的概率武器使用次数不会减少。 3回合内、我方全体的暗属性伤害提升25%后、对 对象造成ATK180%的伤害

    ネフティス・ネベトフゥト.png 奈芙蒂斯 SSRSSR.png 光.png 宝器宝器.png 铳.png 魔法 单体 造成2次MATK145%的伤害、

    3回合内、我方全体的宝器所造成的伤害提升20%、 高概率在2回合内、赋予对象封印状态
    3回合内、擅长宝器的队友的物理耐性提升15%

    单体 造成MATK200%的伤害、

    3回合内、我方全体的MATK提升25%、 光属性以外的队友的弱体效果耐性提升20%

    ナインテイルⅨ.png 九尾Ⅸ SSRSSR.png 风.png 铳.png 杖.png 魔法 纵列 造成2次MATK125%的伤害、

    3回合内、自身的CRT提升10%(累积・最大35%)、 对象的弱体效果耐性降低20%
    对象被赋予呪縛时、 额外造成MATK100%的伤害

    随机2体 造成2次MATK110%的伤害、

    3回合内、赋予对象「受到铳的伤害提升20%」状态

    ナインテイルⅤ.png 九尾Ⅴ SSRSSR.png 雷.png 武具武具.png 斧槌斧槌.png 物理 单体 造成2次ATK140%的伤害、

    3回合内、擅长武具的队友的 技能伤害上限提升15%、 自身「暴击发生时、赋予 对象的强化效果解除1个」状态
    3回合内、自身的技能伤害提升30%

    单体 造成4次ATK70%的伤害
    シャーロック.png 夏洛克 SSRSSR.png 水.png 杖.png 弓.png 魔法 全体 造成MATK300%的伤害、

    3回合内、对象的水属性耐性降低25%、赋予 「受到杖的伤害提升15%」和 呪縛(伤害提升・最大30%)状态
    赋予自身迎击(1回)状态

    横列 造成2次MATK105%的伤害、

    4回合内、对象的弱体耐性降低35%

    オニキリノタチ・ツナ.png 渡边纲 SSRSSR.png 雷.png 铳.png 宝器宝器.png 魔法 单体 2回合内、自身的雷属性伤害提升25%、

    自身的HP在80%以上时、 3回合内、对象的MDEF降低25%。 之后、对对象造成2次MATK145%的伤害
    狂暴模式的对象的RG减少25%

    单体 造成MATK140%的伤害、

    3回合内、我方全体的MDEF提升25%、 自身的HP在80%以上时、 对对象额外造成MATK140%的伤害

    クズハケショウ・セイメイ.png 安倍晴明 SSRSSR.png 风.png 铳.png 宝器宝器.png 魔法 单体 造成2次MATK150%的伤害、

    3回合内、对象的MIND降低30%、 我方全体的异常状态赋予率提升15%
    3回合内、风属性的队友对封印状态的敌人所造成的伤害提升25%

    单体 造成MATK240%的伤害、

    对象的强化状态解除1个、 中概率在3回合内、赋予对象封印状态

    【七冠の兎婦】ネロ.png 【七冠兔女郎】尼禄 SSRSSR.png 风.png 铳.png 短剑短剑.png 魔法 单体 3回合内、对象「受到铳的伤害提升20%」

    付与后、造成2次MATK135%的伤害、 3回合内、对象的魔法耐性降低25%
    若对象处于僵直状态、额外造成MATK100%的伤害

    十字 造成MATK170%的伤害、

    狂暴模式的对象的RG减少15%、 4回合内、自身的BS伤害 提升15%(累积・最大35%)

    【春兎の恋情期】ヘラ.png 【春兔恋爱期】海拉 SSRSSR.png 雷.png 枪.png 杖.png 魔法 横列 3回合内、我方全体的枪所造成的伤害提升25%后、对

    对象造成MATK150%的伤害、 編成中的雷属性的孤儿是3体以上时、 额外造成MATK125%的伤害。 4回合内、自身的BS的伤害上限提升5% (累积・最大40%)
    擅长枪的队友的BG获取量提升10%

    全体 4回合内、擅长枪的队友的MATK提升25%后、对

    对象造成MATK140%的伤害

    エルルーン・ヴァルキュリア.png 奥尔露恩・女武神 SSRSSR.png 光.png 武具武具.png 斧槌斧槌.png 物理 单体 3回合内、赋予自身酩酊

    (自身所造成的伤害上限提高15,000)状态后、造成 ATK160%的伤害、 额外造成ATK160%的伤害。 自身的剩余HP越多、伤害越高(最大25%)
    对象的强化状态解除1个

    单体 若自身处于酩酊状态、4回合内、赋予

    自身増強(ATK提升40%・10%每回合降低)状态。 之后、对对象造成ATK210%的伤害

    シグルズ・ヴォルスンガ.png 齐格飞・沃尔松格 SSRSSR.png 暗.png 宝器宝器.png 铳.png 魔法 全体 3回合内、自身的MATK提升20%后、造成

    MATK215%的伤害。 自身被赋予卢恩符文时、 对对象额外造成MATK(卢恩符文Lv.×25)%的伤害、 卢恩符文Lv.2下げ
    我方全体的弱体效果解除1个、2回合内、赋予自身MIND100%的持续回复状态

    单体 造成MATK200%的伤害、赋予自身卢恩符文状态、

    卢恩符文Lv.提升3(最大Lv.5)

    【恋する悪魔】アスモデウス.png 【恋爱中的恶魔】阿斯莫德 SSRSSR.png 光.png 斧槌斧槌.png 枪.png 物理 单体 造成2次ATK135%的伤害、

    4回合内、赋予对象「受到光属性的伤害提升10%」 (累积・最大35%)状态、 我方全体的CRT提升10%(累积・最大30%)
    对象是幻惑状态时、造成2次额外ATK85%的伤害

    全体 造成ATK150%的伤害、

    光属性的队友的BG提升15%。 高概率在3回合内、赋予对象幻惑状态

    【最愛の兎姫】シャルロット.png 【心爱的兔子公主】夏洛特 SSRSSR.png 风.png 武具武具.png 弓.png 物理 單体 造成ATK330%的伤害、

    3回合内、风属性的队友的魔法耐性提升25%、赋予 应战2回状态。 1回合内、我方全体的风属性伤害提升35%(消去付加)
    3回合内,对象的MATK降低20%

    单体 造成2次ATK120%的伤害、

    对象的PG减少1格、 4回合内、我方全体的技能伤害提升8% (累积・最大35%)

    【兎乙女】シグルーン.png 【兔女郎】希格露恩 SSRSSR.png 风.png 武具武具.png 枪.png 物理 全体 造成ATK250%的伤害、

    3回合内、我方全体的风属性伤害提升25%、 4回合内、擅长武具的队友的CRT提升5% (累积・最大30%)
    4回合内、自身的SPD和CRT提升20%

    单体 造成2次ATK120%的伤害、

    3回合内、风属性的队友的ATK提升25%

    【銀貨兎の聖母】ディー.png 【银币兔圣母】蒂 SSRSSR.png 火.png 宝器宝器.png 铳.png 魔法 单体 造成MATK160%的伤害、对

    編成中的火属性的孤儿2体造成个き MATK90%的追加伤害、 宝器得意な孤儿4体以上編成い情况下、 额外造成MATK80%的伤害
    3回合内、我方全体的宝器和铳的白值提升25%

    单体 造成MATK230%的伤害、

    2回合内、火属性的队友的BS伤害提升35%

    【王妃亡命の自由】マリィ.png 【王后逃亡的自由】玛丽 SSRSSR.png 火.png 斧槌斧槌.png 长剑长剑.png 物理 全体 3回合内、对象的物理耐性降低20%后、造成

    ATK230%的伤害、 对象被赋予5个以上的弱体效果时、 额外造成ATK145%的伤害
    3回合内、对象的异常状态耐性降低10%

    横列 3回合内、对象的MIND降低15%、

    中概率赋予黑暗状态后、造成 ATK170%的伤害、 3回合内、我方全体的黑暗状态的敌人対 伤害上限提升15%

    【ぽんやり兎】ルサルカ.png 【水泽兔】鲁萨鲁卡 SSRSSR.png 水.png 弓.png 宝器宝器.png 魔法 全体 造成MATK255%的伤害、

    3回合内、赋予我方全体伤害1000まで无效化 屏障状态、技能伤害提升35%
    对象的强化效果解除2个

    横列 造成2次MATK95%的伤害、

    4回合内、我方全体MATK提升10%(累积・最大45%)、 火属性耐性提升20%

    【銀貨兎の天使】アンヘル.png 【银币兔的天使】天使 SSRSSR.png 光.png 杖.png 短剑短剑.png 魔法 单体 造成2次MATK135%的伤害、

    3回合内、敌我双方全体「受到光属性的伤害提升20%」和、赋予 我方全体果敢(10%)状态
    4回合内、我方全体的MATK提升10%(累积・最大45%)

    单体 造成2次MATK145%的伤害、

    3回合内、敌我双方全体的光属性耐性降低20%

    【完成ノ勇者】999号.png 【完成的勇者】999号 SSRSSR.png 月虹月虹.png 长剑长剑.png 枪.png 物理 单体 3回合内、赋予自身活水(自身・最大30%)状态后、

    对对象造成3次ATK115%的伤害、 3回合内、自身的弱体效果无效化1次
    4回合内、我方全体的ATK提升10%(累积・最大45%)

    单体 造成3次ATK110%的伤害
    【最後ノ勇者】HAJ.png 【最后的勇者】HAJ SSRSSR.png 晓.png 宝器宝器.png 枪.png 魔法 全体 造成2次MATK120%的伤害、

    3回合内、自身増強(MATK提升40%・10%每回合降低)和、赋予 应战(2回)状态
    4回合内、我方全体的MATK提升10%(累积・最大45%)

    単体 造成3次MATK95%的伤害、

    我方全体的BG提升15%

    コチョウノヒメ.png 浓姬 SSRSSR.png 暗.png 枪.png 杖.png 魔法 单体 造成2次MATK135%的伤害、

    我方全体回复MIND150%、 3回合内、活水(自身・最大35%)和 果敢(回合结束时、赋予BG提升10%)状态
    3回合内、赋予自身回避(1回)状态

    横列 造成MATK195%的伤害、

    狂暴模式的对象的RG减少20%、 3回合内、赋予对象「受到暗属性的伤害提升15%」状态

    ぬえ.png SSRSSR.png 雷.png 宝器宝器.png 枪.png 魔法 单体 3回合内、自身的雷属性伤害提升20%后、造成3次

    MATK105%的伤害、 4回合内、我方全体的MATK提升10%(累积・最大35%)
    4回合内、自身的CRT提升10%(累积・最大30%)

    单体 造成MATK210%的伤害、

    4回合内、赋予自身吸魂(固定・回复量500)状态

    コウコウジ・T・イゾー.png 黄口儿·T·以藏 SSRSSR.png 风.png 长剑长剑.png 枪.png 物理 单体 造成2次ATK140%的伤害、若

    自身的SPD处于1250以上および1500以上、 分别额外造成ATK60%的伤害。 4回合内、我方全体的ATK和SPD提升5%(累积・最大25%)
    4回合内、赋予自身増強 (ATK和SPD提升35%・10%每回合降低)状态

    横列 造成ATK185%的伤害、

    3回合内、赋予自身追击(20%)状态

    【感嘆の毎日】モルドレッド.png 【每日仰慕】莫德雷德 SSRSSR.png 光.png 武具武具.png 斧槌斧槌.png 物理 单体 造成3次ATK100%的伤害、

    3回合内、赋予对象呪縛(伤害上限提升・最大15%·弱体1个个き3%)状态、赋予 对象「受到武具的伤害提升15%」状态
    3回合内、武具得意な1名队友付き 我方全体的CRT提升5%

    单体 造成ATK195%的伤害、

    3回合内、对象的SPD、MIND降低30%、 高概率赋予黑暗状态

    ヒジカタ・ホウギョク.png 土方岁三・丰玉 SSRSSR.png 水.png 武具武具.png 斧槌斧槌.png 物理 单体 3回合内、我方全体的武具所造成的伤害提升20%后、造成2次

    ATK135%的伤害、 編成中的武具是得意な孤儿4体以上时、 额外造成ATK100%的伤害。消耗 自身现在25%HP
    2回合内、赋予自身应战状态、自身的HP在50%以下时、3回合内、自身的ATK提升25%

    单体 造成ATK225%的伤害、3回合内、

    水属性的队友受到的火属性伤害削减25%、赋予 自身觉悟(1回)状态。 自身的HP在50%以下时、擅长 武具的队友的BG提升15%。

    【確信ノ勇者】ジャンヌ.png 【确信的勇者】贞德 SSRSSR.png 水.png 宝器宝器.png 杖.png 魔法 单体 3回合内、水属性的队友的伤害上限提升10%、擅长宝器或杖的队友的MATK提升20%后、造成MATK130%和MATK150%的伤害各1次.3回合内,我方全体获得一次弱体效果无效化。4回合内,赋予敌方受到魔法伤害提升5%(累积,最大40%)
    我方全体的HP回复MIND100%
    单体 造成3次MATK100%的伤害、水属性的队友的BG提升15%,2回合内,赋予敌方受到魔法伤害提升10%
    【微笑みの園】マリィ.png 【微笑花园】玛丽 SSRSSR.png 光.png 铳.png 短剑短剑.png 魔法 全体 造成MATK175%的伤害、

    对象弱体效果5種以上あ情况下、 额外造成MATK100%的伤害。 3回合内、对象「受到铳的伤害提升20%」
    3回合内、赋予自身应战(1回)状态

    横列 造成MATK185%的伤害、

    4回合内、赋予对象呪縛(被伤害上限・最大提升10%)状态、 造成伤害降低25%

    【白日の遊山】メイジ.png 【白日游山】天津神 SSRSSR.png 雷.png 宝器宝器.png 枪.png 魔法 单体 造成2次MATK140%的伤害、

    4回合内、擅长宝器的队友的伤害上限提升10%、擅长 枪的队友CRT提升7%(累积・最大45%)、 我方全体的BG获取量提升15%
    3回合内、我方全体的BS伤害提升20%

    全体 造成MATK130%的伤害、

    我方全体的BG提升10%、擅长 宝器或枪的队友额外提升10%

    【民衆意志】クィリナリス.png 奎里努斯 SSRSSR.png 雷.png 长剑长剑.png 武具武具.png 物理 全体 3回合内、我方全体的ATK提升30%、擅长

    长剑的队友的造成伤害上限提升10%后、 对对象造成2次ATK145%的伤害、 强化效果解除2个、4回合内、 对象的DEF降低10%(累积・最大30%)
    对象的强化状态解除1个

    单体 4回合内、赋予对象「受到雷属性的伤害提升20%」

    状态后、造成2次ATK135%的伤害

    【女王の避暑地】アリス.png 爱丽丝 SSRSSR.png 风.png 宝器宝器.png 短剑短剑.png 魔法 单体 3回合内、我方全体的狂暴状态的敌人対伤害

    提升25%、自身的风属性伤害提升25%后、 对对象造成3次MATK110%的伤害、 自身的BG是150以上时、对 BG50消耗对象额外造成MATK150%的伤害。
    3回合内、赋予自身2次迎击状态
    仅限第二阶段,自身的BG上限提升30(永续・消去不可)

    横列 造成2次MATK110%的伤害、我方全体的BG提升15%
    ユメミノモリガン.png 梦魇摩莉甘 SSRSSR.png 暗.png 枪.png 枪.png 魔法 单体 3回合内、我方全体的枪所造成的伤害提升25%后、造成3次MATK110%的伤害。自身的BG值在150以上时,额外消耗50点BG值对对象追加MATK150%的伤害。3回合内、擅长枪的我方的CRT提升30%。
    3回合内、自身的CRT提升30%。
    仅限第二阶段。当自身未被赋予BG最大值上升时,自身的BG最大值提升30%(持续时间无限,不可消去)
    单体 3回合内、对象的DEF和MDEF降低25%后、造成2次MATK160%伤害
    【革命ノ勇者】ヒーコ.png 【革命的勇者】蛭子 SSRSSR.png 火.png 长剑长剑.png 枪.png 物理 全体 自身的BG在150以上时,额外消费50BG使自身在3回合内,获得15%的追击。自身的弱体效果解除3个、3回合内、自身的火属性伤害提升30%后、对对象造成2次ATK140%的伤害.
    4回合内、自身的SPD和CRT提升20%
    仅限第二阶段。自身的BG最大值提升30%(永续且不可消去)
    单体 造成3次3回合内,自身伤害上限提升10000后,ATK115%的伤害
    【聖域夜会】レ・エム.png 【圣域夜会】雷姆 SSRSSR.png 水.png 弓.png 杖.png 魔法 全体 3回合内、我方全体的水属性伤害提升20%后、

    对对象造成2次MATK130%的伤害、 3回合内、自身的狂暴状态的敌人対伤害上限 提升15%、我方全体果敢(回合结束时、赋予BG 提升10%)状态
    3回合内、赋予自身应战(2回)状态

    纵列 造成3次MATK70%的伤害、

    正常模式时RG上升20%

    【聖域夜会】カグヤ.png 【圣域夜会】辉夜 SSRSSR.png 火.png 杖.png 宝器宝器.png 魔法 3回合内、对象「受到火属性的伤害提升15%」

    付与后、对对象造成3次MATK100%的伤害、 3回合内、赋予我方全体弱体效果无效化1次状态、擅长 杖或宝器的队友的伤害上限提升10%
    3回合内、赋予我方全体伤害250まで无效化 屏障状态

    造成3次MATK95%的伤害、

    火属性的队友的BG提升15%

    【聖域夜会】シュラカイ.png 【圣域夜会】修罗道 SSRSSR.png 光.png 铳.png 宝器宝器.png 魔法 3回合内、自身的铳所造成的伤害提升25%后、

    对对象造成4次MATK105%的伤害、 3回合内、我方全体的技能造成的伤害上限提升10%、 BG获取量提升20%
    3回合内、自身的CRT提升20%

    造成3次MATK115%的伤害
    ケンテイ・リュウキョウ.png 献帝・刘协 SSRSSR.png 暗.png 铳.png 宝器宝器.png 魔法 单体 造成2次MATK130%的伤害、

    3回合内、我方全体的MATK提升30%
    自身的BG提升15%。

    单体 造成MATK175%的伤害、

    3回合内、暗属性的队友的CRT提升25%

    サタン・マルティス.png 撒旦马蒂斯 SSRSSR.png 火.png 斧槌斧槌.png 枪.png 物理 单体 3回合内、擅长斧槌的队友的BS伤害

    提升25%后、对对象造成2次ATK145%的伤害
    3回合内、对象的DEF降低20%

    单体 造成ATK210%的伤害、

    3回合内、擅长斧槌的队友的火属性伤害提升30%

    アシュトレト・ディアボロス.png 恶魔亚斯塔禄 SSRSSR.png 风.png 长剑长剑.png 斧槌斧槌.png 物理 全体 造成ATK240%的伤害、

    3回合内、对象的物理耐性降低15%、赋予 「受到长剑的伤害提升15%」状态
    对象的强化状态解除1个、长剑得意な孤儿4体以上編成い情况下、额外解除1个强化状态

    纵列 造成ATK150%的伤害、

    4回合内、对象的DEF降低20%

    【誘う幼心】キントキ.png 【纯真的邀请】金时 SSRSSR.png 雷.png 宝器宝器.png 杖.png 魔法 单体 3回合内、自身的宝器所造成的伤害提升25%后、造成MATK350%的伤害、高概率在3回合内、赋予对象感电(MATK85%伤害)状态
    3回合内、我方全体的宝器白值提升30%
    单体 造成3次MATK105%的伤害、2回合内、擅长宝器的队友的技能伤害上限提升10%
    【起きて見る夢】ヨリミツ.png 【似梦非梦】赖光 SSRSSR.png 暗.png 弓.png 斧槌斧槌.png 物理 全体 造成ATK250%的伤害、对狂暴状态的对象额外造成ATK80%的伤害。赋予自身1次迎击和3回合内庇护状态
    3回合内、对象的ATK降低25%
    单体 造成ATK190%的伤害、3回合内、自身的ATK和DEF和MDEF提升25%、赋予死水(自身・最大30%)状态
    アン・ヴォルヴァ.png 安・博达 SSRSSR.png 暗.png 短剑短剑.png 武具武具.png 物理 全体 造成ATK300%的伤害、

    3回合内对象的DEF和SPD降低25%、 自身的ATK、DEF提升40%SPD降低30%、赋予 应战状态
    3回合内、自身的物理耐性提升20%

    纵列 造成ATK120%的伤害、

    3回合内、我方全体的ATK提升30%

    イイモリ・ビャッコ.png 饭盛・白虎 SSRSSR.png 暗.png 铳.png 长剑长剑.png 魔法 纵列 造成MATK120%的伤害和额外MATK120%的伤害、

    3回合内、自身的DEF和MDEF提升35%
    2回合内、我方全体的DEF提升25%

    单体 造成MATK100%的伤害和额外MATK100%的伤害、

    2回合内、自身受到的伤害削减20%和庇护、赋予 觉悟(1回)状态

    ジャム・イマ・オジゾウサン.png 阎魔・地藏 SSRSSR.png 水.png 杖.png 宝器宝器.png 魔法 全体 3回合内、我方全体的水属性伤害提升30%后、造成MATK320%的伤害、我方全体的BG提升10%。3回合内,赋予我方擅长杖的角色BS追击(20%)状态
    中概率在2回合内、赋予对象枯竭状态
    十字 造成MATK150%的伤害、3回合内、水属性的队友的BG获取量提升25%、伤害上限提升15%
    パラケルスス・スパギリスト.png 帕拉塞尔苏斯・炼金术士 SSRSSR.png 暗.png 宝器宝器.png 短剑短剑.png 魔法 单体 3回合内、对象的MDEF降低30%后、造成

    MATK275%的伤害、 3回合内、赋予我方全体集中(伤害提升・最大20%)状态
    对象有2个以上异常状态时、额外造成MATK100%的伤害

    纵列 造成MATK155%的伤害、

    3回合内、对象的SPD降低20%、 高概率在4回合内、赋予对象毒(MATK120%伤害)状态

    ソウタイ・ヒサヒデ.png 松永久秀 SSRSSR.png 火.png 铳.png 宝器宝器.png 魔法 单体 造成MATK200%和MATK130%的伤害各1次、3回合内、对象的MDEF降低20%、我方全体对灼伤状态的敌人所造成的伤害提升30%
    3回合内、自身的技能伤害提升20%。
    横列 造成MATK180%的伤害、高概率在3回合内、赋予对象灼伤(MATK90%伤害)状态
    ルサルカ.png 鲁萨尔卡・神・罗杰尼斯 SSRSSR.png 光.png 杖.png 铳.png 魔法 全体 造成MATK160%的伤害、

    对象为暗属性时、额外造成MATK90%的伤害。 3回合内、赋予我方全体MIND70%的持续回复状态
    2回合内、杖和铳的伤害提升10%

    单体 造成MATK180%的伤害、

    对象被赋予光属性耐性降低时、 额外造成MATK70%的伤害。 3回合内、我方全体的暗属性耐性提升20%、 HP回复量提升30%

    ゼッセイ・クレオパトラ.png 绝世・克利奥帕特拉 SSRSSR.png 雷.png 铳.png 宝器宝器.png 魔法 单体 造成MATK350%的伤害、

    3回合内、对象的MDEF降低40%、赋予 呪縛(被伤害提升・最大25%)状态、 高概率赋予麻痺状态
    3回合内、1名敌人的雷属性耐性降低20%

    横列 造成2次MATK95%的伤害、

    2回合内、对象的MDEF和弱体效果耐性降低20%

    ナポレオン・ヴォナパルトォ!!.png 拿破仑・瓦娜巴尔特!! SSRSSR.png 风.png 枪.png 铳.png 魔法 全体 1回合内、我方全体的暴击伤害提升20%后、对

    对象造成MATK285%的伤害、 3回合内、我方全体的风属性伤害和DEF提升30%
    3回合内、我方全体的SPD提升15%

    横列 造成MATK160%的伤害、

    3回合内、我方全体的BS的伤害提升35%

    B.P.ガールズガイド.png B.P.少女指南 SSRSSR.png 光.png 斧槌斧槌.png 短剑短剑.png 物理 全体 造成ATK280%的伤害、

    我方全体的BG提升25%。 3回合内、我方全体的暗属性耐性和弱体效果耐性提升30%、擅长 斧槌的队友应战(1回)、赋予擅长 短剑的队友回避(1回)状态
    2回合内、我方全体的MIND提升20%

    横列 造成ATK110%的伤害、

    自身的BG提升20% 3回合内、我方全体的BS的伤害提升20%

    クィリナリス.png 奎里努斯 SSRSSR.png 水.png 长剑长剑.png 枪.png 物理 单体 造成2次ATK95%的伤害和1次ATK150%的伤害、3回合内、我方全体的技能伤害提升30%、技能伤害的上限提升10%。
    对象的PG减少1格
    仅限第二阶段。赋予自身武器保護(1回)状态。
    单体 造成2次ATK135%的伤害、3回合内、对象的水属性耐性15%DONW、我方全体的水属性伤害提升5%(累积・最大35%)
    【恥じらう人型】999号.png 999 SSRSSR.png 火.png 短剑短剑.png 枪.png 物理 单体 3回合内、我方全体对灼伤状态的敌人所造成的伤害提升20%、自身的火属性伤害提升35%后、对对象造成3次ATK105%的伤害、若对象处于灼伤状态、额外造成ATK85%的伤害。3回合内、赋予自身MIND50%的持续回复状态
    3回合内、自身的CRT提升30%
    单体 造成2次ATK135%的伤害、4回合内、高概率赋予对象灼伤(ATK100%伤害)状态、被赋予CRT提升的队友的造成伤害的上限提升10%
    マゲイ・エエカトル.png 克察尔科亚特尔 SSRSSR.png 风.png 宝器宝器.png 铳.png 魔法 单体 3回合内、自身的MATK提升25%后、造成2次

    MATK135%的伤害、 3回合内、赋予自身迎击(1回)状态
    3回合内、赋予自身应战状态

    单体 造成MATK195%的伤害、3回合内、我方全体的MIND提升25%、赋予自身庇护状态
    【蕩ける友愛】リョフ.png 【飘荡的情感】吕布 SSRSSR.png 风.png 弓.png 短剑短剑.png 物理 单体 3回合内、风属性的队友的BS伤害提升25%

    后、造成ATK200%和ATK90%的伤害各1次、 弓得意な孤儿4体以上編成されい情况下、赋予 自身应战(1回)状态
    3回合内、SPD400以上的队友的技能伤害提升20%

    单体 造成2次ATK110%的伤害、

    3回合内、自身的SPD和CRT提升30%

    【恋心勉強中!】ブルトゥス.png 【恋爱学习中!】布鲁图斯 SSRSSR.png 风.png 短剑短剑.png 长剑长剑.png 物理 单体 3回合内、我方全体的暴击伤害提升20%后、造成

    ATK160%和ATK100%的伤害各1次
    风属性的队友的BG提升10%

    单体 造成ATK155%的伤害、

    3回合内、擅长短剑或长剑的队友的CRT提升40%

    【死んだ目】トウタク.png 【怨气的眼神】董卓 SSRSSR.png 光.png 铳.png 短剑短剑.png 魔法 全体 4回合内、赋予我方全体死水(自身・最大30%)状态后、

    对对象造成2次MATK120%的伤害、消耗 自身现在30%HP、 自身的剩余HP在10%以下时、 2回合内、赋予自身追击(25%)状态
    3回合、自身的MATK提升30%

    单体 造成MATK150%的伤害、

    自身的剩余HP在80%以下时、 额外造成MATK100%的伤害、 自身的剩余HP在40%以下时、 3回合内、赋予自身觉悟(1回)状态

    【歌う乙女】レギンレイヴ.png 【歌唱的少女】瑞吉蕾芙 SSRSSR.png 暗.png 枪.png 长剑长剑.png 物理 单体 造成ATK350%的伤害、3回合内、我方全体的DEF和MDEF30%、光属性耐性提升20%、果敢(回合结束时、赋予BG提升5%)状态
    3回合内、我方全体的枪伤害提升15%
    横列 造成ATK145%的伤害、3回合内、赋予我方全体MIND70%的持续回复状态、4回合内、回合结束时我方全体的ATK和MATK提升7%(最大20%)
    【祈り無垢】ジャンヌ.png 【祈愿纯真】贞德 SSRSSR.png 光.png 铳.png 武具武具.png 魔法 单体 造成MATK400%的伤害、3回合内、光属性的队友的MATK提升25%、擅长铳的队友的BG提升15%、弱体效果解除1个
    我方全体的弱体效果解除1个并解除黑暗、幻惑状态
    单体 造成3次MATK95%的伤害、光属性的队友的BG提升15%、2回合内、赋予对象「受到铳的伤害提升10%」状态
    ランスロット・シヴァルリー.png 兰斯洛特 SSRSSR.png 水.png 枪.png 长剑长剑.png 物理 全体 造成ATK160%和MATK140%的伤害各1次、

    对象的强化效果解除1个、 3回合内、对象的水属性耐性降低15%
    对象的PG减少1格

    横列 造成ATK160%的伤害、

    3回合内、我方全体的DEF和MDEF提升35%、赋予 伤害400まで无效化屏障状态

    ガウェイン・ガラディーン.png 高文・加拉廷 SSRSSR.png 火.png 枪.png 长剑长剑.png 魔法 单体 3回合内、赋予自身増強

    (MATK提升50%・10%每回合降低)状态后、造成 MATK200%的伤害和MATK120%的伤害各1次、 高概率在3回合内、赋予对象灼伤(MATK70%伤害)状态
    自身的弱体效果全部解除

    单体 造成MATK225%的伤害、

    自身的HP在60%以上时、 火属性的队友的BG提升10%、 自身的HP在80%以上时、 3回合内、自身的灼伤状态的敌人対伤害上限提升10%

    【にゃっぽい!】ケンシン.png 【嗷呜!】谦信 SSRSSR.png 雷.png 长剑长剑.png 武具武具.png 物理 单体 2回合内、对象的DEF和MIND降低20%后、造成

    对象ATK220%的伤害和额外ATK100%的伤害
    3回合内、自身的雷属性伤害提升15%

    单体 2回合内、自身的长剑白值提升10%、

    我方全体的长剑所造成的伤害提升15%后、 对对象造成2次ATK130%的伤害

    コウトウモウコ・ソンケン.png 江东猛虎・孙坚 SSRSSR.png 雷.png 枪.png 杖.png 魔法 单体 3回合内、对象的魔法耐性降低25%后、造成

    MATK200%和MATK130%的伤害各1次、 3回合内、自身的技能よ 造成伤害上限10,000提升
    低概率在2回合内、赋予对象麻痺状态

    单体 造成3次MATK115%的伤害
    【迎春の言葉】999号.png 【迎春之语】999号 SSRSSR.png 雷.png 枪.png 短剑短剑.png 魔法 全体 造成MATK260%的伤害、

    3回合内、我方全体的雷属性伤害提升30%、赋予 对象感电(MATK70%伤害)状态。
    若对象处于麻痺状态、3回合、我方全体的异常状态赋予率提升15%。

    单体 造成MATK180%的伤害、

    中概率在2回合内、赋予对象麻痺状态。若 对象处于裂伤状态、麻痺付与的成功概率上昇、若 对象处于感电状态、额外造成MATK90%的伤害。

    【女王の賀宴】アリス.png 【女王的贺宴】爱丽丝 SSRSSR.png 雷.png 武具武具.png 斧槌斧槌.png 物理 单体 3回合内、对象的雷属性耐性和物理耐性降低20%后、造成2次

    ATK135%的伤害、高概率在3回合内、赋予 对象感电(ATK85%伤害)状态
    对象的强化状态解除2个

    单体 2回合内、自身的ATK提升20%后、造成ATK120%和ATK80%的伤害各1次、3回合内、

    自身的BS的伤害提升30%

    【煌夜祭】クリストゥス.png 【煌夜祭】救世主 SSRSSR.png 火.png 宝器宝器.png 杖.png 魔法 十字 2回合内、对象的火属性耐性降低20%后、造成2次MATK135%的伤害、消耗自身最大20%HP、3回合内、对象的MDEF降低20%
    3回合内、自身的MATK提升30%
    单体 造成3次 MATK120%的伤害、消耗自身现在25%HP、2回合内、赋予自身回避(1回)状态
    【雪の女優】ベンジャミン.png 【雪之女星】本杰明 SSRSSR.png 光.png 铳.png 宝器宝器.png 魔法 单体 2回合内、对象的魔法耐性降低20%后、造成MATK200%和120%的伤害各1次、3回合内、对象纵一列的ATK、MATK、SPD、MIND降低10%
    敌单体的强化状态解除1个
    纵列 3回合内、对象的MDEF降低20%后、造成MATK150%的伤害、3回合内、赋予对象呪縛(被伤害上限・最大提升10%)状态
    【皇帝の聖夜】ナポレオン.png 【皇帝的圣诞节】拿破仑 SSRSSR.png 光.png 短剑短剑.png 弓.png 魔法 单体 4回合内、自身的CRT提升35%后、对对象造成3次MATK105%的伤害
    4回合自身的暴击伤害提升25%
    单体 造成MATK185%的伤害、3回合内、光属性的队友的BS的伤害提升25%、赋予「暴击发生时的3回合内,自身的BS的伤害提升7%(累积・最大20%)」状态
    【聖夜の乱心】オーディン.png 【悸动的圣诞夜】奥丁 SSRSSR.png 火.png 短剑短剑.png 长剑长剑.png 物理 全体 造成ATK290%的伤害、3回合内、我方全体的火属性伤害提升25%(消去不可)、HP回复量提升25%
    我方全体的异常状态解除1个
    横列 造成2次ATK105%的伤害、3回合内、我方全体的DEF和MDEF提升20%
    【祝賀のお嬢】マオ.png 【祝賀的大小姐】魔王 SSRSSR.png 水.png 枪.png 武具武具.png 物理 单体 自身的弱体效果全部解除、3回合内、水属性的队友的枪所造成的伤害提升20%后、对对象造成ATK160%的伤害、狂暴模式的对象的RG减少20%
    对对象额外造成ATK140%的伤害
    横列 造成ATK165%的伤害、3回合内、擅长枪的队友对僵直状态的敌人所造成的伤害提升30%
    【冬至祭】ネロ.png 【冬至祭】尼禄 SSRSSR.png 水.png 铳.png 宝器宝器.png 魔法 单体 造成2次MATK160%的伤害、

    狂暴模式的对象的RG减少25%、队伍5属性的孤儿構成されい情况下、额外造成MATK90%的伤害
    3回合内、我方全体对僵直状态的敌人所造成的伤害提升15%

    单体 3回合内、我方全体的MATK提升20%后、造成MATK230%的伤害、

    2回合内、自身的BS伤害提升35%

    シュシジン・テイジ.png 敢死队・悌次 SSRSSR.png 光.png 铳.png 长剑长剑.png 魔法 横列 造成MATK170%的伤害、对編成中的光属性的孤儿2体造成个き75%的追加伤害
    我方全体的弱体效果解除1个、光属性的队友再解除1个弱体效果
    横列 造成MATK155%的伤害、3回合内、我方全体的铳所造成的伤害提升15%后,2回合内,擅长铳的我方BG获取量提升20%
    【清楚可憐の擬態】ランド.png 【惹人怜爱的姿态】兰蒂格瑞丝 SSRSSR.png 火.png 斧槌斧槌.png 长剑长剑.png 物理 全体 3回合内、我方全体的斧槌所造成的伤害提升25%后、对对象造成ATK260%的伤害、3回合内、自身受到的伤害削减30%
    3回合内、擅长斧槌的队友的ATK提升25%
    单体 ATK100%和额外ATK90%的伤害1回ず个与え、随机使1名队友以30HP%复活
    ユリウス・ギデオンタッチ.png 尤利乌斯・基德安塔奇 SSRSSR.png 水.png 宝器宝器.png 短剑短剑.png 魔法 全体 我方全体的BG提升25%、3回合内、我方全体的BS和技能的伤害提升30%、赋予水属性的队友果敢(回合结束时,BG提升10%)状态
    2回合内、我方全体的CRT提升30%
    横列 造成MATK130%的伤害、自身的BG提升20%、我方全体的BG提升10%
    【避暑地の書架】栞.png 栞(kan) SSRSSR.png 火.png 宝器宝器.png 铳.png 魔法 单体 对象的强化状态解除2个、2回合内、自身的MATK提升40%(消去不可)后、造成2次MATK125%的伤害、自身的BG提升20%
    正常模式时RG上升15%
    单体 造成MATK195%的伤害、3回合内、宝器得意的队友的风属性耐性、物理耐性、魔法耐性提升25%
    【お気にいりの浮き輪】ゆか.png 由佳 SSRSSR.png 风.png 长剑长剑.png 斧槌斧槌.png 物理 全体 造成270%的伤害、3回合内、对象的ATK和MATK降低20%(消去不可)
    3回合内、队友全員的魔法耐性提升15%
    单体 造成MATK150%的伤害、敌我双方全体被赋予的强化效果、弱体效果、异常状态全部解除
    【草壁の白魚】美鈴.png 美玲 SSRSSR.png 火.png 长剑长剑.png 武具武具.png 物理 单体 4回合内、自身的长剑与武具造成的伤害提升提升20%(消去不可)后、造成ATK100%和ATK180%的伤害各1次、中概率在3回合内、赋予灼伤(ATK100%伤害)状态
    若对象处于僵直状态、超高概率在3回合内、赋予对象封印状态
    单体 3回合内、自身的火属性伤害提升25%后、造成2次ATK115%的伤害、4回合内、自身的CRT提升10%(累积・最大25%)
    ヤルダバオト・アルコーン.png 雅达巴沃・伪神 SSRSSR.png 暗.png 铳.png 铳.png 魔法 单体 1回合内、自身的技能伤害的上限提升100%、造成MATK400%的伤害、高概率在3回合内、赋予对象灼伤(ATK150%伤害)状态
    3回合内、我方全体的铳所造成的伤害提升15%
    单体 造成MATK290%的伤害、3回合内、暗属性的队友受到的伤害削减25%、赋予对象「受到铳的伤害提升15%」状态
    カティア・ブルンツェワ.png 卡蒂娅・布伦茨瓦 SSRSSR.png 光.png 宝器宝器.png 宝器宝器.png 魔法 全体 造成MATK180%的伤害、我方全体的HP編成中的宝器得意な孤儿1体个きMIND40%分回复
    3回合内、擅长宝器的队友的BG获取量提升20%
    十字 造成MATK105%的伤害、我方全体的异常状态和弱体效果各解除1个
    ブリジット・ボードウィン.png 布丽吉特・芭德薇 SSRSSR.png 水.png 长剑长剑.png 枪.png 物理 单体 3回合内、对象的物理耐性15%D0WN后、造成2次ATK140%的伤害、3回合内、我方全体受到的伤害削减20%
    3回合内、我方全体的DEF提升25%
    单体 造成ATK220%的伤害、3回合内、自身的长剑和枪所造成的伤害提升25%
    赤井亜紗花.png 赤井亚纱花 SSRSSR.png 火.png 杖.png 宝器宝器.png 魔法 全体 3回合内、擅长杖的队友的MATK提升20%后、造成MATK230%的伤害、2回合内、我方全体受到的タ伤害削减30%、4回合内、自身的DEF15%D0TN
    自身的HP在70%以下时、对随机1名敌人额外造成MATK95%的伤害
    纵列 造成MATK195%的伤害、消耗自身最大30%HP、3回合内我方全体的火属性伤害提升20%
    アケチ・ヒカリ.png 明智光秀 SSRSSR.png 水.png 短剑短剑.png 长剑长剑.png 物理 单体 自身的HP在49%以下时、3回合内、自身的ATK提升30%、自身的HP在50%以上时、3回合内、赋予自身的受到的伤害20%削减和庇护状态后、对象ATK200%和额外造成ATK110%的伤害
    自身的剩余HP越低伤害越高(最大30%)
    单体 造成2次ATK140%的伤害、3回合内、自身的火属性耐性提升20%、2回合内、自身的HP在29%以下时、自身的伤害上限提升10%、自身的HP在30%以上时、赋予自身伤害500まで无效化屏障状态
    ルールー・ガルー.png 璐璐嘉尔 SSRSSR.png 暗.png 枪.png 宝器宝器.png 魔法 全体 3回合内、对象的魔法耐性降低20%后、造成2次MATK130%的伤害
    暗属性的队友的BG提升10%
    单体 3回合内、自身的MATK提升30%后、造成MATK210%的伤害、3回合内、擅长枪的队友的BS的伤害上限提高15,000
    【清純♡宣言】アモル.png 【清纯♡宣言】艾摩尔 SSRSSR.png 风.png 短剑短剑.png 弓.png 物理 单体 造成ATK320%的伤害、我方全体回复MIND200%、异常状态和弱体效果各解除2个
    2回合内、我方全体的短剑和弓的伤害提升10%
    单体 造成ATK175%的伤害、3回合内、我方全体的物理耐性和魔法耐性提升20%、队伍編成されい孤儿的属性1種个き我方全体的BG提升4%(最大20%)
    【ぷちでびる】ヨイチ.png 【小恶魔】与一 SSRSSR.png 暗.png 铳.png 弓.png 魔法 全体 3回合内、自身的CRT提升30%后、造成MATK275%的伤害、4回合内、赋予赋予自身「暴击发生时,2回合内,对象的暗属性耐性降低20%」状态」状态
    4回合内、自身的SPD提升30%
    纵列 造成MATK170%的伤害、对象被赋予暗属性耐性降低时、额外造成MATK80%的伤害。3回合内、自身的暴击发生时的伤害提升25%
    【少女たちの夜】B.P..png 【少女狂欢夜】B.P. SSRSSR.png 光.png 短剑短剑.png 杖.png 物理 单体 造成ATK160%的伤害和额外ATK100%的伤害、赋予光属性的我方全体异常状态予防(1回)状态、3回合内、我方全体的MIND提升20%、暗属性耐性提升25%
    3回合内、我方全体受到的伤害削减15%
    横列 造成ATK205%的伤害、3回合内、我方全体的BS伤害提升35%
    エミリア・ノックス.png 艾米利亚・诺克斯 SSRSSR.png 水.png 枪.png 武具武具.png 物理 单体 2回合内、

    自身的BS伤害的上限提升10%、擅长枪或武具的队友的BS伤害提升25%后、造成2次 ATK145%的伤害。 4回合内、赋予自身「回合结束时自身的ATK10%每回合提升(最大30%)」状态。
    对象的强化状态解除2个

    横列 造成2次ATK115%的伤害、

    3回合内、水属性的队友的CRT提升25%

    トゥーアハ・ディーナ.png 图哈德・达南 SSRSSR.png 水.png 长剑长剑.png 武具武具.png 物理 单体 造成ATK230%的伤害和额外ATK100%的伤害、3回合内、我方全体的SPD和回避率提升20%
    3回合内、水属性的队友的DEF和MDEF提升20%
    纵列 造成ATK170%的伤害、4回合内、赋予对象裂伤(ATK100%伤害)状态
    スカーサハ・ダン・スカー.png 斯卡哈・影・斯凯 SSRSSR.png 雷.png 弓.png 枪.png 魔法 单体 造成MATK270%的伤害、若对象处于麻痺状态、额外造成MATK150%的伤害、3回合内、自身的MATK提升35%、麻痺状态的敌人対伤害上限提升15%
    对象的强化状态解除1个
    单体 造成MATK200%的伤害、

    3回合内、自身的BS的伤害提升30%、我方全体的异常状态赋予率提升15%

    カラミティ・ジェーン.png 灾星简 SSRSSR.png 火.png 铳.png 宝器宝器.png 魔法 全体 对象的强化状态解除2个、3回合内、MDEF和SPD降低25%后、造成MATK255%的伤害、对铳よ被伤害提升被赋予的对象额外造成MATK85%的伤害。3回合内、高概率赋予黑暗和束缚状态。3回合内、我方全体的黑暗状态的敌人対伤害上限提升15%
    对象的PG减少1格。
    单体 造成2次MATK135%的伤害、3回合内、赋予对象「受到铳的伤害提升20%」状态、异常状态耐性降低20%
    【奇跡騙る猫】グレーテル.png 【伪称奇迹的猫】格蕾蒂尔 SSRSSR.png 光.png 长剑长剑.png 宝器宝器.png 魔法 全体 造成MATK200%的伤害、提升自身被赋予的BUFF数×10%的伤害。3回合内、赋予光属性的队友「自身的剩余HP比例越多,自身造成的伤害越高(最大20%)」状态
    3回合内、赋予我方全体MIND40%的持续回复状态
    十字 造成MATK140%的伤害、高概率在3回合内、赋予对象束缚状态
    イッセン・ソウヂ.png 一闪・总司 SSRSSR.png 风.png 长剑长剑.png 武具武具.png 物理 单体 造成ATK350%的伤害、若自身的SPD处于1000以上および1500以上、分别额外造成ATK45%的伤害。3回合内、自身的回避率提升50%
    3回合内、自身的CRT提升10%
    十字 3回合内、自身的CRT提升30%后、造成ATK130%的伤害、4回合内、

    自身「暴击发生时、5回合内、赋予自身的ATK和SPD提升6%(累积・最大30%)状态

    ソウトイッケツ・コウノジョウ.png 壮图一蹶・孝之嬢 SSRSSR.png 火.png 长剑长剑.png 弓.png 物理 全体 造成ATK300%的伤害、我方全体的弱体效果解除3个、3回合内、火属性伤害提升30%
    3回合内、我方全体的回避率提升25%
    单体 造成2次ATK120%的伤害、3回合内、自身的BS的伤害提升30%
    ガランシン・カンウ.png 伽蓝神・关羽 SSRSSR.png 水.png 枪.png 斧槌斧槌.png 物理 全体 造成ATK300%的伤害、3回合内、我方全体的水属性伤害提升30%、自身的技能伤害提升40%
    3回合内、我方全体的ATK提升10%
    横列 造成2次ATK115%的伤害、3回合内、自身的BS的伤害提升20%
    【抜刀隊】タバルザカ.png 【拔刀队】田原坂 SSRSSR.png 光.png 长剑长剑.png 短剑短剑.png 物理 单体 造成2次ATK100%的伤害、额外造成ATK120%的伤害。3回合内、光属性的队友的ATK提升30%和CRT提升20%、赋予对象「受到光属性的伤害提升10%」状态,4回合内,自身「暴击发生时、5回合内、赋予自身的ATK提升10%(累积・最大50%)」状态。
    擅长长剑或短剑的队友的BG提升10%
    单体 造成ATK130%的伤害和额外ATK130%的伤害、对象的强化状态解除3个
    トール・フロールリジ.png 托尔・雷神 SSRSSR.png 雷.png 斧槌斧槌.png 武具武具.png 物理 全体 造成ATK280%的伤害、2回合内、水属性的对象的ATK和MATK和SPD降低35%、赋予「受到雷属性的伤害提升10%」状态
    2回合内、我方全体的ATK和MDEF提升20%
    单体 4回合内、对象的DEF降低20%后、造成2次

    ATK110%的伤害

    メギド・トトメス.png 米吉多・图特摩斯 SSRSSR.png 风.png 短剑短剑.png 武具武具.png 物理 单体 3回合内、自身的短剑所造成的伤害提升15%后、造成

    ATK300%的伤害、 对象为雷属性时、额外造成ATK80%的伤害
    3回合内、自身的ATK提升15%

    单体 造成ATK240%的伤害、

    3回合内、我方风属性的BS伤害提升30%

    【励声一番】ニコラ.png 【大喝一声】尼古拉 SSRSSR.png 光.png 长剑长剑.png 短剑短剑.png 物理 纵列 造成ATK280%的伤害、3回合内、我方全体的光属性伤害提升20%、CRT提升20%、光属性的队友的BG提升20%
    3回合内、自身的ATK提升25%
    纵列 造成ATK145%的伤害。自身的剩余HP越多、伤害越高(最大50%)。4回合内、赋予光属性的队友MIND50%的持续回复状态
    【摯実なる声援】エティ.png 【真挚的应援】艾蒂安 SSRSSR.png 雷.png 斧槌斧槌.png 武具武具.png 物理 全体 造成ATK275%的伤害、3回合内、我方全体的雷属性伤害提升30%、回避率提升20%。对象的强化效果解除1个
    3回合内、我方全体的CRT提升15%
    单体 造成ATK190%的伤害、3回合内、雷属性的队友的BG获取量提升25%
    ギブコウテイ・ソウソウ.png 魏武帝・曹操 SSRSSR.png 火.png 长剑长剑.png 枪.png 物理 全体 3回合内、自身的ATK和BS伤害提升35%、

    自身的暴击伤害提升10%、 自身的技能伤害上限10,000提升后、 对对象造成2次ATK140%的伤害
    赋予自身2次迎击和2回合内、庇护状态

    单体 3回合内、自身的BSよ伤害上限

    10,000提升、2回合内、自身的CRT率提升85%后、造成2次 ATK165%的伤害

    ヘレネ・イーリオス.png 海伦・特洛伊 SSRSSR.png 风.png 短剑短剑.png 宝器宝器.png 魔法 单体 造成MATK200%和MATK150%的伤害各1次、

    对象的PG减少2格、赋予 束缚状态、 3回合内、赋予「受到风属性的伤害提升15%」状态。 3回合内、我方全体的MATK提升35%(消去不可)
    对象的PG减少1格、赋予束缚状态

    单体 造成MATK175%的伤害、

    3回合内、对象的ATK和MATK降低25%、 风属性的队友的BG提升10%

    ジブリール・ゼロ.png 吉普莉尔・零 SSRSSR.png 雷.png 宝器宝器.png 短剑短剑.png 魔法 单体 造成MATK250%和MATK100%的伤害各1次、3回合内、赋予自分庇护状态、魔法耐性提升20%
    雷属性的队友的BG提升15%
    单体 造成MATK180%的伤害、2回合内、赋予自身受到的伤害削减25%和应战状态、75%的概率で赋予自身2次迎击状态
    ジブリール・アルテア.png 吉普莉尔・葵 SSRSSR.png 光.png 武具武具.png 长剑长剑.png 物理 单体 造成ATK290%和ATK100%的伤害各1次、3回合内、

    光属性的队友的ATK和DEF提升30%
    3回合内、光属性的队友的技能伤害提升15%

    横列 自身的HP在70%以上时、3回合内、擅长

    武具或长剑的队友的CRT提升25%后、对 对象造成ATK180%的伤害

    ジブリール・スピカ.png 吉普莉尔・角宿一(未更新90级数据) SSRSSR.png 光.png 短剑短剑.png 杖.png 魔法 全体 造成MATK250%的伤害、3回合内、我方全体的MDEF提升30%
    3回合内、光属性的队友的光属性伤害提升15%
    单体 3回合内、我方全体的短剑所造成的伤害提升15%后、造成MATK170%的伤害
    マルクス・レガトゥス.png 马尔库斯・勒加图斯 SSRSSR.png 水.png 短剑短剑.png 枪.png 魔法 单体 造成MATK250%和MATK100%的伤害各1次、3回合内、

    我方全体的MATK提升30%
    水属性的队友的BG提升20%

    单体 若自身处于MATK提升状态、4回合内、自身的MATK提升45%(消去不可)后、造成MATK135%的伤害
    ヨル・ミズガルズ.png 耶・尘世 SSRSSR.png 水.png 短剑短剑.png 铳.png 物理 单体 3回合内、对象的水属性伤害耐性降低20%后、造成

    ATK300%和MATK100%的伤害各1次
    4回合内、赋予对象毒(ATK15%)状态、自身的异常状态耐性提升10%

    单体 造成2次ATK160%的伤害、3回合内、

    对象的异常状态耐性降低15%、赋予 「受到短剑的伤害提升10%」状态

    バアル・メルクリィー.png 巴尔・水星 SSRSSR.png 水.png 宝器宝器.png 弓.png 魔法 全体 造成MATK250%的伤害、2回合内、

    对象的MDEF降低35%、若对象处于裂伤状态、额外造成MATK80%的伤害
    3回合内、擅长宝器的队友的技能伤害提升25%

    横列 造成MATK175%的伤害、3回合内、赋予对象裂伤(MATK100%伤害)状态
    【祖霊導く鏡姫】零式.png 【引导祖灵的镜姬】零式 SSRSSR.png 暗.png 弓.png 长剑长剑.png 物理 横列 2回合内、暗属性的队友的ATK提升20%、造成2次ATK140%的伤害、3回合内、自身的DEF和MDEF降低30%
    2回合内、我方全体的弓白值提升20%、自身的回避提升45%
    横列 造成ATK210%伤害、2回合内、自身的BS伤害提升20%
    ヴィヴィアン.png 薇薇安(未更新90面板数据) SSRSSR.png 水.png 短剑短剑.png 杖.png 魔法 横列 造成MATK300%的伤害、3回合内、赋予

    对象「受到短剑的伤害提升10%」状态、 水属性的队友对封印状态的敌人所造成的伤害提升15%
    3回合内、我方全体的魔法耐性提升15%

    横列 造成MATK195%的伤害、高概率在3回合内、赋予对象封印状态。对象的强化效果解除1个
    オシリス・ウンネフェル.png 奥西里斯・永恒不朽 SSRSSR.png 暗.png 斧槌斧槌.png 弓.png 物理 单体 造成ATK280%的伤害、赋予自身2次应战状态、3回合内、对象的DEF降低20%。自身被赋予自动复活时、自身的ATK和异常状态耐性提升35%(永续・消去不可)。自身被赋予异常状态耐性提升时、对对象额外造成ATK180%的伤害 造成ATK180%的伤害、3回合、自身的光属性耐性提升20%
    【宵海の逢瀬】ヘラ.png 【宵海的幽会】海拉 SSRSSR.png 火.png 武具武具.png 斧槌斧槌.png 物理 单体 造成ATK350%的伤害、3回合内、对象的火属性耐性降低20%、赋予「受到武具的伤害提升10%」和「受到斧槌的伤害提升10%」状态、高概率赋予灼伤状态(ATK80%伤害)状态
    3回合内、赋予对象「受到暴击伤害提升15%」状态。
    单体 3回合内、自身的CRT提升25%后、造成2次ATK135%的伤害、若对象处于灼伤状态、3回合内、对象的DEF降低15%
    【常夏気分】クレオパトラ.png 【清凉夏日】克利奥帕特拉 SSRSSR.png 风.png 铳.png 宝器宝器.png 魔法 全体 造成MATK290%的伤害、2回合内、高概率赋予对象幻惑和黑暗状态、PG减少1格。在被赋予幻惑时、高概率在2回合内、赋予麻痺状态
    3回合内、自身的技能伤害提升15%
    横列 造成MATK180%的伤害、3回合内、对象的异常状态耐性降低25%
    【破廉恥】ブリュンヒルデ.png 【寡廉鲜耻】布伦希尔德 SSRSSR.png 风.png 武具武具.png 长剑长剑.png 物理 单体 造成ATK160%的伤害和ATK120%的伤害各1次、高概率在3回合内、赋予对象裂伤(ATK80%伤害)状态、3回合内、擅长武具的队友的ATK提升35%
    风属性的队友的BG提升15%
    单体 造成ATK270%的伤害、3回合内、擅长武具的队友的DEF和MDEF提升35%、对裂伤状态的敌人所造成的伤害提升35%
    【浜辺の悪戯】ロキ.png 【海边的恶作剧】洛基 SSRSSR.png 雷.png 铳.png 杖.png 魔法 单体 2回合内、对象的魔法耐性降低20%、赋予「受到雷属性的伤害提升15%」状态后、造成MATK310%的伤害、3回合内、DEF、MDEF降低20%、高概率赋予黑暗、毒、枯竭状态
    3回合内、异常状态耐性降低10%和中概率赋予幻惑状态
    单体 造成2次MATK155%的伤害。提升对象被赋予的DEBUFF和异常状态数×10%的伤害。高概率在3回合内、赋予对象束缚状态
    【躊躇いの行楽】アーサー.png 【犹豫的休假】亚瑟 SSRSSR.png 光.png 枪.png 宝器宝器.png 魔法 全体 造成MATK300%的伤害。自身的剩余HP越多、伤害越高(最大20%)。3回合内、卡姆兰的光属性伤害提升30%(消去不可)、我方全体的光属性伤害提升10%(消去不可)
    3回合内、擅长枪的队友的BS的伤害提升30%
    横列 造成2次MATK100%的伤害、3回合内、我方全体的枪的白值提升50%
    【胤嗣隠滅の海】カムラン.png 【灭绝之海】卡姆兰 SSRSSR.png 光.png 枪.png 短剑短剑.png 魔法 单体 3回合内、光属性的队友的CRT提升25%后、造成MATK280%的伤害、对象是暗属性时、额外造成MATK100%的伤害。3回合内、赋予对象「受到暴击伤害提升15%」状态
    3回合内、擅长枪的队友的枪的伤害提升15%
    横列 造成MATK250%的伤害。自身的剩余HP越低、伤害越高(最大30%)。3回合内、擅长枪或短剑的队友的BS伤害的上限提高7,500
    ツァーリオペラ・スサーニン.png 沙皇歌剧 ・苏萨宁 SSRSSR.png 光.png 杖.png 宝器宝器.png 魔法 全体 我方全体的BG提升25%、3回合内、我方全体的ATK和MATK提升35%(消去不可)、光属性伤害提升25%、异常状态耐性提升30%、伤害500まで无效化屏障、受到的暗属性伤害削减15%、赋予自身的剩余HP率越高伤害越高(最大15%)状态 全体 我方全体回复MIND250%、赋予伤害1000まで无效化屏障状态、弱体效果、异常状态各解除1个
    デメテル・ゴルゴネス.png 德墨忒尔・蛇发女妖 SSRSSR.png 水.png 斧槌斧槌.png 杖.png 物理 全体 3回合内、对象的DEF和MDEF降低30%、赋予束缚状态后、造成ATK180%和MATK100%的伤害各1次。提升对象被赋予的DEBUFF和异常状态数×10%的伤害。3回合内、赋予我方全体伤害300无效化屏障状态、高概率赋予对象枯竭状态 单体 2回合内、水属性的队友的技能伤害提升35%后、造成ATK230%和MATK100%的伤害各1次
    999号.png 999号 SSRSSR.png 水.png 短剑短剑.png 枪.png 物理 单体 3回合内、我方全体对裂伤状态的敌人所造成的伤害提升15%、中概率在2~4回合内、赋予对象裂伤(ATK80%伤害)状态后、造成4次ATK105%的伤害。3回合内、我方全体的HP回复量提升25%、水属性伤害提升20% 单体 造成2次ATK150%的伤害、3回合内、我方水属性的BS伤害提升35%
    ナワル・ショロトル.png 纳瓦尔・修洛特尔 SSRSSR.png 雷.png 长剑长剑.png 斧槌斧槌.png 物理 全体 3回合内、对象的雷属性耐性降低20%后、造成ATK240%的伤害、4回合内、自身的HP回复量降低50%、我方全体的ATK和HP回复量提升30%。3回合内、对象的ATK和SPD降低30%、物理耐性降低20% 纵列 造成ATK135%的伤害、3回合内、自身的雷属性伤害提升20%
    カンチュウオウ・リュウビ.png 汉中王・刘备 SSRSSR.png 水.png 武具武具.png 枪.png 物理 全体 2回合内、我方全体的ATK和MATK提升30%后、造成ATK140%和MATK110%的伤害各1次、5回合、对象的SPD降低10%、强化效果解除1个 单体 造成2次ATK120%的伤害
    クリストゥス・アルコーン.png 救世主・伪神 SSRSSR.png 光.png 短剑短剑.png 杖.png 魔法 全体 5回合内、我方全体的MDEF降低20%、赋予「自身的剩余HP比例越低,自身造成的伤害越高(最大25%)」状态、对象的MDEF降低20%、赋予灼伤(MATK70%)状态后、对对象造成MATK240%的伤害、3回合内、自身受到的暗属性伤害削减15% 单体 造成MATK160%的伤害、若对象处于MDEF降低状态、额外造成MATK90%的伤害
    ジル・ド・マレーシャル.png 吉尔・德・ 马蕾莎尔 SSRSSR.png 风.png 武具武具.png 长剑长剑.png 物理 单体 2回合内、对象的DEF降低15%、自身的ATK提升30%后、造成ATK200%的伤害和额外100%的伤害、3回合内、赋予对象「受到武具的伤害提升15%」状态、赋予我方全体MIND45%的持续回复状态 纵列 造成ATK130%的伤害、3回合内、自身的BS伤害提升30%
    スルト・レーギャルン.png 苏尔特・黑炎魔剑 SSRSSR.png 火.png 武具武具.png 斧槌斧槌.png 物理 全体 若自身处于灼伤状态、3回合内、自身和3名队友的火属性伤害提升30%、HP回复MIND250%。对对象造成ATK300%的伤害、对象是封印状态时、额外造成ATK150%的伤害。高概率在4回合内、赋予对象和自身灼伤(对象:ATK100%伤害,自身:100伤害)状态、3回合内、对象的MIND和物理耐性降低25% 单体 造成ATK160%的伤害、中概率在2回合内、赋予对象封印状态
    ヒロイック・パンダガール.png 英勇・熊猫女孩 SSRSSR.png 雷.png 枪.png 宝器宝器.png 魔法 全体 造成MATK260%的伤害、3回合内、我方全体的MATK提升30%、2回合内、我方全体的BS伤害提升20%
    自身的BG提升20%
    横列 造成MATK140%的伤害、我方全体的BG10%、自身的BG额外提升10%
    ショウリミチビク・シグルーン.png 胜利指引・希格露恩 SSRSSR.png 火.png 枪.png 武具武具.png 物理 全体 3回合内、自身的火属性伤害提升15%后、造成ATK260%的伤害、3回合内、我方全体的BS的伤害提升35%
    我方全体的BG提升10%
    横列 2回合内、火属性的队友的ATK提升20%后、对对象造成ATK130%的伤害
    オニウチソウシ・ヨリミツ.png 鬼伐草纸・赖光 SSRSSR.png 水.png 长剑长剑.png 弓.png 物理 全体 造成ATK300%的伤害、狂暴模式的对象的RG减少25%、2回合内、我方全体对僵直状态的敌人所造成的伤害提升15%、并且在3回合内、赋予自身应战状态
    2回合内、我方全体的技能伤害提升10%
    纵列 3回合内、自身的ATK提升20%后、造成ATK150%的伤害、3回合内、赋予自信庇护状态
    アーサー・シンドラゴン.png 亚瑟・辛德拉贡 SSRSSR.png 暗.png 长剑长剑.png 短剑短剑.png 物理 全体 造成ATK300%的伤害、3回合内、赋予对象束缚和「受到长剑的伤害提升10%」状态、我方全体的暗属性伤害提升30%
    3回合内、我方全体的MDEF提升15%
    纵列 造成ATK160%的伤害、3回合内、自身的ATK和BS的伤害提升20%
    【泥棒ネコ】グレーテル.png 【小偷猫咪】格蕾蒂尔 SSRSSR.png 风.png 宝器宝器.png 短剑短剑.png 魔法 全体 造成MATK230%的伤害、提升自身被赋予的BUFF数×10%的伤害。3回合内、我方全体的魔法耐性提升20%、赋予「自身的剩余HP比例越多,自身造成的伤害越高(最大20%)」状态
    我方全体回复MIND90%
    十字 造成MATK135%的伤害、2回合内、我方全体的风属性伤害提升20%、低概率在2回合内、赋予对象睡眠状态
    【願う未来】キントキ.png 【许愿的未来】金时 SSRSSR.png 风.png 武具武具.png 斧槌斧槌.png 物理 单体 造成ATK200%的伤害和ATK150%的伤害各1次、3回合内、自身的武具和斧槌的伤害提升30%、DEF提升20%、SPD降低25%
    3回合内、自身的ATK提升15%
    单体 造成ATK195%的伤害、3回合内、我方全体受到的伤害削减20%、若自身处于SPD降低状态、对对象额外造成ATK80%的伤害
    【唄わぬ流童】ドラコ.png 【绝唱的流童】卧龙子 SSRSSR.png 雷.png 短剑短剑.png 枪.png 魔法 全体 造成MATK300%的伤害、3回合内、对象的MDEF降低30%、强化状态解除2个。
    3回合内、对象的雷耐性降低10%
    随机3体 3回合内、自身的MATK提升20%后、造成MATK180%的伤害
    【吟ずる流児】ヒーコ.png 【吟游的流浪儿】蛭子 SSRSSR.png 光.png 长剑长剑.png 枪.png 物理 单体 造成2次ATK230%的伤害、3回合内、自身的技能伤害提升25%、赋予自身「回合结束时自身的ATK10%每回合提升(最大30%)」状态
    自身的弱体状态全部解除
    单体 3回合内、自身的技能所造成的伤害上限提高10,000后、造成3次ATK135%的伤害
    コウテイ・シャルル.png 皇帝・夏露露 SSRSSR.png 风.png 武具武具.png 短剑短剑.png 物理 全体 造成ATK280%的伤害、2回合内、赋予自身庇护和回避率提升60%状态
    3回合内、自身的MIND提升30%
    横列 造成ATK140%的伤害、2回合内、赋予3名队友迎击(1回)状态、武具よ伤害提升20%
    【模倣の魔術】ヘンゼル.png 【模仿的魔术】汉泽尔 SSRSSR.png 光.png 短剑短剑.png 宝器宝器.png 魔法 单体 造成MATK200%的伤害和额外MATK150%的伤害、3回合内、对象的物理耐性和魔法耐性降低15%
    2回合内、我方全体的短剑伤害和宝器伤害提升15%
    单体 造成2次MATK120%的伤害、3回合内、对象的SPD和MIND降低15%、狂暴模式的对象的RG减少15%
    【赤夜一閃】孝之嬢.png 【赤夜一闪】孝之丞 SSRSSR.png 暗.png 长剑长剑.png 短剑短剑.png 物理 全体 3回合内、我方全体的CRT提升25%后、造成ATK300%的伤害、暗属性的队友的BG提升15%
    2回合内、对象的暗属性耐性降低20%
    单体 1回合内、对象的DEF降低20%后、造成2次ATK125%的伤害、若对象处于暗属性耐性降低状态、额外造成ATK115%的伤害
    タテオトメ・ブリュンヒルデ.png 盾乙女・布伦希尔德 SSRSSR.png 光.png 武具武具.png 枪.png 物理 全体 造成ATK290%的伤害、3回合内、我方全体的光属性伤害提升30%、受到的伤害削减30%、异常状态无效化1次
    3回合内、我方全体的DEF提升15%
    单体 造成ATK180%的伤害、2回合内、自身受到的伤害削减20%、3回合内、赋予自身庇护状态、赋予我方全体伤害600まで无效化屏障状态
    ダイロクテン・マオ.png 第六天・魔王(マオ) SSRSSR.png 火.png 长剑长剑.png 斧槌斧槌.png 物理 单体 造成ATK400%的伤害、3回合内、自身受到的风属性伤害削减30%、狂暴模式的对象的RG减少20%
    3回合内、自身装备的长剑的白值提升30%
    单体 造成3次ATK110%的伤害、3回合内、自身的BS所造成的伤害上限提高10,000
    6ネ6ロ6.png 6尼6禄6 SSRSSR.png 雷.png 杖.png 枪.png 魔法 全体 造成MATK280%的伤害、3回合内、我方全体的雷属性伤害提升25%、自身的MATK提升30%、狂暴模式的对象的RG减少20%
    3回合内、自身的技能伤害提升15%
    十字 造成MATK130%的伤害、3回合内、自身的BS的伤害提升15%
    ショウコクタイシ・トウタク.png 相国太师・董卓 SSRSSR.png 风.png 长剑长剑.png 枪.png 物理 全体 3回合内、赋予自身觉悟(1回)状态后、对对象造成ATK330%的伤害、3回合内自身的ATK提升40%、消耗自身最大20%HP
    3回合内、自身受到的伤害削减25%
    纵列 造成2次ATK160%的伤害、3回合内对象的DEF降低20%、消耗自身现在的20%HP
    ニジノハシノ・ギャラルホルン.png 虹桥・加拉尔 SSRSSR.png 光.png 宝器宝器.png 铳.png 魔法 全体 造成MATK275%的伤害、3回合内、我方全体的回避率提升25%、BS和技能的伤害提升35%
    3回合内、我方全体的SPD提升35%
    全体 造成MATK75%的伤害、3回合内、我方全体的CRT、DEF、MDEF、MIND、暗耐性、异常状态耐性提升30%
    【桜華絢爛】リョウマ.png 【樱花绚烂】龙马 SSRSSR.png 风.png 长剑长剑.png 铳.png 物理 单体 造成ATK250%和ATK120%的伤害、3回合内、自身的CRT提升50%、赋予暴击发生时「2回合内,自身的BG获取量提升50%」状态
    3回合内、自身的SPD提升30%
    纵列 造成ATK150%的伤害、3回合内、自身的BS的伤害提升30%
    【秘龍開眼】ハルカゼ.png 【秘龙开眼】春风 SSRSSR.png 火.png 长剑长剑.png 宝器宝器.png 物理 全体 造成ATK300%的伤害、我方全体回复MIND200%、3回合内、我方全体的技能伤害提升10%、3回合内、自身的技能伤害提升30%
    3回合内、自身的CRT提升20%
    十字 造成ATK160%的伤害、3回合内、赋予自身庇护状态、DEF和MDEF提升35%
    ロキ.png 洛基 SSRSSR.png 火.png 铳.png 短剑短剑.png 魔法 全体 造成MATK320%的伤害、2回合内、中概率赋予对象黑暗・枯竭・毒・幻惑状态、赋予我方全体「对黑暗・毒・麻痺的敌人所造成的伤害分别提升10%」状态、3回合内、自身的CRT提升60%
    1回合内、低概率赋予对象麻痺・睡眠状态
    单体 造成MATK200%的伤害、2回合内、高概率使对象的ATK・MATK・SPD・MIND降低20%
    シャルロット.png 夏洛特 SSRSSR.png 火.png 斧槌斧槌.png 武具武具.png 物理 单体 造成ATK250%和ATK150%的伤害、对象的PG减少1格、3回合内、赋予黑暗状态、DEF和MDEF和MIND降低30%。已经被赋予黑暗时、赋予束缚状态
    对象的强化效果解除1个
    单体 造成ATK200%的伤害、3回合内、赋予对象黑暗状态、擅长斧槌的队友对黑暗状态的敌人所造成的伤害提升20%
    ヘラ・ヘルヘイム.png 海拉・赫尔海姆 SSRSSR.png 暗.png 斧槌斧槌.png 武具武具.png 魔法 全体 造成MATK320%的伤害、3回合内、自身的MATK、SPD、暗属性伤害、物理耐性、魔法耐性、异常状态耐性提升40%、赋予庇护・「暴击发生时的2回合内,自身的MATK提升20%」状态
    3回合内、自身的CRT提升30%
    随机2体 造成MATK150%的伤害、提升自身被赋予的BUFF数×8%的伤害。自身的BG提升20%
    草壁美鈴.png 草壁美铃 SSRSSR.png 暗.png 长剑长剑.png 长剑长剑.png 物理 单体 4回合内、自身的ATK提升30%后、造成3次ATK110%的伤害
    4回合内、自身的MATK提升30%
    单体 1回合内、对象的物理耐性降低15%后、造成2次ATK140%的伤害、3回合内、自身的长剑所造成的伤害提升20%
    百野栞.png 百野栞 SSRSSR.png 光.png 宝器宝器.png 宝器宝器.png 魔法 全体 对象的强化状态解除2个、3回合内、自身的MATK提升20%、4回合内、自身的BG最大量提升20%后、对对象造成MATK280%的伤害
    狂暴模式的对象的RG减少20%
    横列 造成MATK125%的伤害、3回合内、自身的DEF和MDEF提升20%
    【乞い願う献身】ディー.png 【乞愿的献身】蒂 SSRSSR.png 暗.png 宝器宝器.png 武具武具.png 魔法 全体 2回合内、我方全体受到的伤害削减35%、异常状态耐性提升75%、ATK和MATK提升35%、暗属性的队友果敢(回合结束时、赋予BG15%増加)状态
    2回合内、我方全体的暗属性伤害提升25%
    十字 造成MATK60%的伤害、自身的BG提升10%、我方全体的BG提升15%
    【愛妻ひつじ】テムジン.png 【爱妻绵羊】铁木真 SSRSSR.png 风.png 宝器宝器.png 弓.png 魔法 全体 造成MATK280%的伤害、3回合内、对象的ATK和MATK降低30%、PG减少1格、强化状态解除1个、2回合内、赋予风属性的队友异常状态无效(1回)状态
    2回合内、赋予对象黑暗状态
    横列 2回合内、MATK提升15%后、造成MATK130%的伤害、2回合内、赋予我方全体MIND100%的持续回复状态
    【限り無き挺身】アリス.png 【百折不回】爱丽丝 SSRSSR.png 光.png 斧槌斧槌.png 武具武具.png 物理 单体 造成ATK250%和ATK100%的伤害、对象的强化状态解除1个、3回合内、DEF降低30%
    2回合内、我方全体的光属性伤害提升25%
    单体 造成ATK180%的伤害、2回合内、自身的BS的伤害提升30%
    【純愛宣言】アモル.png 【纯爱宣言】艾摩尔 SSRSSR.png 暗.png 铳.png 短剑短剑.png 魔法 单体 造成MATK250%和MATK100%的伤害、2回合内、赋予对象幻惑状态、MIND降低30%。对象已被赋予幻惑时、DEF和MDEF额外降低25%
    对象的PG减少1格
    单体 造成MATK180%的伤害、2回合内、赋予对象幻惑状态、自身的SPD提升20%
    キリンジ・カイシュウ.png 麒麟儿・海舟 SSRSSR.png 暗.png 杖.png 铳.png 魔法 单体 造成MATK250%和MATK100%的伤害、3回合内、赋予对象束缚状态、高概率赋予黑暗状态
    被攻击的敌人的强化效果解除1个
    单体 造成2次MATK120%的伤害、2回合内、我方全体的BS和技能的伤害提升15%
    入巣蒔菜.png 入巢莳菜 SSRSSR.png 风.png 宝器宝器.png 铳.png 魔法 单体 1回合内、自身的BS伤害上限15,000提升后、造成MATK300%的伤害、3回合内、自身的CRT提升30%、暴击发生时的伤害提升40%。3回合内、赋予我方全体「暴击发生时的2回合内,自身的伤害上限提高7,000」状态
    3回合内、自身的异常状态无效化1次
    单体 造成MATK250%的伤害、高概率在2回合内、赋予自身和对象幻惑状态。3回合内、自身的MATK提升30%
    榊由美子.png 榊由美子 SSRSSR.png 水.png 宝器宝器.png 短剑短剑.png 物理 单体 1回合内、赋予自身异常状态赋予率提升15%状态后、造成ATK320%的伤害、3回合内、赋予对象裂伤(ATK70%伤害)状态。消耗自身现在20%HP。
    3回合内、赋予自身应战状态
    单体 造成ATK170%的伤害。若对象处于裂伤状态、额外造成ATK110%的伤害。
    周防天音.png 周防天音 SSRSSR.png 火.png 宝器宝器.png 武具武具.png 物理 横列 造成ATK150%的伤害后、额外造成ATK150%的伤害、3回合内、赋予对象「受到宝器的伤害提升15%」和「受到武具的伤害提升15%」状态、我方全体的ATK和SPD提升25%
    3回合内、自身受到的伤害削减25%
    横列 3回合内、赋予自身庇护状态、造成ATK170%的伤害、自身的HP在50%以下时、自身的BG提升15%、3回合内、自身的物理耐性和异常状态耐性提升30%