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武斗会角色统计
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2024-08-06更新
最新编辑:快去看偶像荣耀
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稀有度 |
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属性 |
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得意武器 |
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类型 |
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BS对象 |
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专武对象 |
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角色 | 中文名 | 稀有度 | 属性 | 主得意武器 | 副得意武器 | 类型 | 必杀对象 | 必杀效果 | 专武对象 | 专武效果 | 出场统计 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
魏武帝・曹操 | SSR | 火 | 长剑 | 枪 | 物理 | 全体 | 单体 | 3回合内、自身的BS伤害上限
10,000提升、2回合内、自身的CRT率提升85%后、造成2次 ATK165%的伤害 |
16 | ||
第六天・魔王(マオ) | SSR | 火 | 长剑 | 斧槌 | 物理 | 单体 | 造成ATK400%的伤害、3回合内、自身受到的风属性伤害削减30%、狂暴模式的对象的RG减少20% 3回合内、自身装备的长剑的白值提升30% |
单体 | 造成3次ATK110%的伤害、3回合内、自身的BS所造成的伤害上限提高10,000 | 13 | |
【革命的勇者】蛭子 | SSR | 火 | 长剑 | 枪 | 物理 | 全体 | 单体 | 造成3次3回合内,自身伤害上限提升10000后,ATK115%的伤害 | 13 | ||
草壁美铃 | SSR | 暗 | 长剑 | 长剑 | 物理 | 单体 | 4回合内、自身的ATK提升30%后、造成3次ATK110%的伤害 4回合内、自身的MATK提升30% |
单体 | 1回合内、对象的物理耐性降低15%后、造成2次ATK140%的伤害、3回合内、自身的长剑所造成的伤害提升20% | 12 | |
【确信的勇者】贞德 | SSR | 水 | 宝器 | 杖 | 魔法 | 单体 | 单体 | 造成3次MATK100%的伤害、水属性的队友的BG提升15%,2回合内,赋予敌方受到魔法伤害提升10% | 12 | ||
爱丽丝 | SSR | 风 | 宝器 | 短剑 | 魔法 | 单体 | 横列 | 造成2次MATK110%的伤害、我方全体的BG提升15% | 12 | ||
【模仿的魔术】汉泽尔 | SSR | 光 | 短剑 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 造成MATK200%的伤害和额外MATK150%的伤害、若对象处于僵直状态、额外造成MATK100%的伤害。3回合内、对象的物理耐性和魔法耐性降低15% 2回合内、我方全体的短剑伤害和宝器伤害提升15% |
单体 | 造成2次MATK120%的伤害、3回合内、对象的SPD和MIND降低15%、狂暴模式的对象的RG减少15% | 10 | |
沙皇歌剧 ・苏萨宁 | SSR | 光 | 杖 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 全体 | 我方全体回复MIND250%、赋予伤害1000まで无效化屏障状态、弱体效果、异常状态各解除1个 | 10 | ||
【赤夜一闪】孝之丞 | SSR | 暗 | 长剑 | 短剑 | 物理 | 全体 | 3回合内、我方全体的CRT提升25%后、造成ATK300%的伤害、暗属性的队友的BG提升15% 2回合内、对象的暗属性耐性降低20% |
单体 | 1回合内、对象的DEF降低20%后、造成2次ATK125%的伤害、若对象处于暗属性耐性降低状态、额外造成ATK115%的伤害 | 9 | |
【引导祖灵的镜姬】零式 | SSR | 暗 | 弓 | 长剑 | 物理 | 横列 | 2回合内、暗属性的队友的ATK提升20%、造成2次ATK140%的伤害、3回合内、自身的DEF和MDEF降低30% 2回合内、我方全体的弓白值提升20%、自身的回避提升45% |
横列 | 造成ATK210%伤害、2回合内、自身的BS伤害提升20% | 9 | |
海伦・特洛伊 | SSR | 风 | 短剑 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 单体 | 造成MATK175%的伤害、
3回合内、对象的ATK和MATK降低25%、 风属性的队友的BG提升10% |
8 | ||
【祈愿纯真】贞德 | SSR | 光 | 铳 | 武具 | 魔法 | 单体 | 造成MATK400%的伤害、3回合内、光属性的队友的MATK提升25%、擅长铳的队友的BG提升15%、弱体效果解除1个 我方全体的弱体效果解除1个并解除黑暗、幻惑状态 |
单体 | 造成3次MATK95%的伤害、光属性的队友的BG提升15%、2回合内、赋予对象「受到铳的伤害提升10%」状态 | 8 | |
999号 | SSR | 水 | 短剑 | 枪 | 物理 | 单体 | 单体 | 造成2次ATK150%的伤害、3回合内、我方水属性的BS伤害提升35% | 7 | ||
德墨忒尔・蛇发女妖 | SSR | 水 | 斧槌 | 杖 | 物理 | 全体 | 单体 | 2回合内、水属性的队友的技能伤害提升35%后、造成ATK230%和MATK100%的伤害各1次 | 7 | ||
阿纳特·迪亚波罗斯 | SSR | 风 | 宝器 | 短剑 | 魔法 | 单体 | 3回合内、赋予对象「受到风属性的伤害提升20%」状态后、造成MATK100%和MATK175的伤害各1次、3回合間、赋予我方全体集中(伤害上限・最大提升15%)状态 对象的强化状态解除1个、风属性的孤儿4体以上编成情况下、额外解除1个强化状态 |
单体 | 造成MATK195%的伤害、4回合内、对象的MATK、ATK、MDEF、SPD降低10%(累积・最大40%) | 7 | |
艾米利亚・诺克斯 | SSR | 水 | 枪 | 武具 | 物理 | 单体 | 横列 | 造成2次ATK115%的伤害、
3回合内、水属性的队友的CRT提升25% |
7 | ||
伽蓝神・关羽 | SSR | 水 | 枪 | 斧槌 | 物理 | 全体 | 造成ATK300%的伤害、3回合内、我方全体的水属性伤害提升30%、自身的技能伤害提升40% 3回合内、我方全体的ATK提升10% |
横列 | 造成2次ATK115%的伤害、3回合内、自身的BS的伤害提升20% | 6 | |
【真挚的应援】艾蒂安 | SSR | 雷 | 斧槌 | 武具 | 物理 | 全体 | 造成ATK275%的伤害、3回合内、我方全体的雷属性伤害提升30%、回避率提升20%。对象的强化效果解除1个 3回合内、我方全体的CRT提升15% |
单体 | 造成ATK190%的伤害、3回合内、雷属性的队友的BG获取量提升25% | 6 | |
奎里努斯 | SSR | 雷 | 长剑 | 武具 | 物理 | 全体 | 单体 | 4回合内、赋予对象「受到雷属性的伤害提升20%」
状态后、造成2次ATK135%的伤害 |
6 | ||
亚瑟・辛德拉贡 | SSR | 暗 | 长剑 | 短剑 | 物理 | 全体 | 造成ATK300%的伤害、3回合内、赋予对象束缚和「受到长剑的伤害提升10%」状态、我方全体的暗属性伤害提升30% 3回合内、我方全体的MDEF提升15% |
纵列 | 造成ATK160%的伤害、3回合内、自身的ATK和BS的伤害提升20% | 5 | |
6尼6禄6 | SSR | 雷 | 杖 | 枪 | 魔法 | 全体 | 造成MATK280%的伤害、3回合内、我方全体的雷属性伤害提升25%、自身的MATK提升30%、狂暴模式的对象的RG减少20% 3回合内、自身的技能伤害提升15% |
十字 | 造成MATK130%的伤害、3回合内、自身的BS的伤害提升15% | 5 | |
纳瓦尔・修洛特尔 | SSR | 雷 | 长剑 | 斧槌 | 物理 | 全体 | 3回合内、对象的雷属性耐性降低20%后、造成ATK240%的伤害、4回合内、自身的HP回复量降低50%、我方全体的ATK和HP回复量提升30%。3回合内、对象的ATK和SPD降低30%、物理耐性降低20% | 纵列 | 造成ATK135%的伤害、3回合内、自身的雷属性伤害提升20% | 5 | |
虹桥・加拉尔 | SSR | 光 | 宝器 | 铳 | 魔法 | 全体 | 造成MATK275%的伤害、3回合内、我方全体的回避率提升25%、BS和技能的伤害提升35% 3回合内、我方全体的SPD提升35% |
全体 | 造成MATK75%的伤害、3回合内、我方全体的CRT、DEF、MDEF、MIND、暗耐性、异常状态耐性提升30% | 5 | |
【皇帝的圣诞节】拿破仑 | SSR | 光 | 短剑 | 弓 | 魔法 | 单体 | 4回合内、自身的CRT提升35%后、对对象造成3次MATK105%的伤害 4回合自身的暴击伤害提升25% |
单体 | 造成MATK185%的伤害、3回合内、光属性的队友的BS的伤害提升25%、赋予「暴击发生时的3回合内,自身的BS的伤害提升7%(累积・最大20%)」状态 | 5 | |
敢死队・悌次 | SSR | 光 | 铳 | 长剑 | 魔法 | 横列 | 造成MATK170%的伤害、对编成中的光属性的孤儿2体造成个き75%的追加伤害 我方全体的弱体效果解除1个、光属性的队友再解除1个弱体效果 |
横列 | 造成MATK155%的伤害、3回合内、我方全体的铳所造成的伤害提升15%后,2回合内,擅长铳的我方BG获取量提升20% | 5 | |
999 | SSR | 火 | 短剑 | 枪 | 物理 | 单体 | 单体 | 造成2次ATK135%的伤害、4回合内、高概率赋予对象灼伤(ATK100%伤害)状态、被赋予CRT提升的队友的造成伤害的上限提升10% | 5 | ||
克察尔科亚特尔 | SSR | 风 | 宝器 | 铳 | 魔法 | 单体 | 3回合内、自身的MATK提升25%后、造成2次
MATK135%的伤害、
3回合内、赋予自身迎击(1回)状态 |
单体 | 造成MATK195%的伤害、3回合内、我方全体的MIND提升25%、赋予自身庇护状态 | 5 | |
【圣域夜会】贞德 | SSR | 暗 | 铳 | 枪 | 魔法 | 全体 | 纵列 | 造成2次MATK100%的伤害、暗属性的队友的BG提升15%、2回合内、赋予对象「受到铳的伤害提升10%」状态 | 5 | ||
【喝彩的勇者】朵拉可 | SSR | 风 | 铳 | 弓 | 魔法 | 单体 | 3回合内、赋予对象呪縛(被伤害提升・最大30%)和
「受到魔法的伤害提升15%」状态后、造成2次MATK150%的伤害 |
随机3体 | 造成2次MATK95%的伤害、3回合内、
我方全体的风属性伤害提升15%(消去不可) |
4 | |
【绝唱的流童】卧龙子 | SSR | 雷 | 短剑 | 枪 | 魔法 | 全体 | 造成MATK300%的伤害、3回合内、对象的MDEF降低30%、强化状态解除2个。 3回合内、对象的雷耐性降低10% |
随机3体 | 3回合内、自身的MATK提升20%后、造成MATK180%的伤害 | 4 | |
亚瑟 | SSR | 雷 | 枪 | 长剑 | 物理 | 全体 | 3回合内、自身的雷属性伤害提升25%后、造成ATK175%和MATK145%的伤害各1次 对象的PG减少1格 |
横列 | 造成ATK125%的伤害、对象是水属性时、额外造成MATK100%的伤害。若自身处于雷属性伤害提升状态、我方全体的BG提升10% | 4 | |
【嗷呜!】谦信 | SSR | 雷 | 长剑 | 武具 | 物理 | 单体 | 2回合内、对象的DEF和MIND降低20%后、造成
对象ATK220%的伤害和额外ATK100%的伤害 |
单体 | 2回合内、自身的长剑白值提升10%、
我方全体的长剑所造成的伤害提升15%后、 对对象造成2次ATK130%的伤害 |
4 | |
【圣域夜会】999号 | SSR | 风 | 长剑 | 武具 | 物理 | 单体 | 单体 | 3回合内、自身的风属性伤害提升15%后、造成3次
ATK120%的伤害 |
4 | ||
【怨气的眼神】董卓 | SSR | 光 | 铳 | 短剑 | 魔法 | 全体 | 4回合内、赋予我方全体死水(自身・最大30%)状态后、
对对象造成2次MATK120%的伤害、消耗
自身现在30%HP、
自身的剩余HP在10%以下时、
2回合内、赋予自身追击(25%)状态 |
单体 | 造成MATK150%的伤害、
自身的剩余HP在80%以下时、 额外造成MATK100%的伤害、 自身的剩余HP在40%以下时、 3回合内、赋予自身觉悟(1回)状态 |
4 | |
【爱之国度】德墨忒尔(已更新、待复核) | SSR | 火 | 武具 | 枪 | 物理 | 全体 | 造成ATK300%的伤害、4回合内、对象的火属性耐性降低20%、呪縛(被伤害上限・最大15%)和高概率赋予灼伤(ATK100%伤害)状态 3回合内、我方全体的CRT提升15% |
单体 | 造成ATK120%的伤害2次,3回合内,对象的状态异常耐性降低20%,中概率2回合内,赋予对象石化 | 4 | |
丰臣秀吉 | SSR | 雷 | 杖 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 造成MATK230%的伤害、6回合内、我方全体的ATK、MATK、DEF、MDEF提升10%(累积・最大45%) 我方全体的弱体效果解除1个 |
单体 | 造成MATK165%的伤害、4回合内、自身的BG获取量提升30%、果敢(回合结束时、赋予BG提升10%)状态 | 4 | |
梦魇摩莉甘 | SSR | 暗 | 枪 | 枪 | 魔法 | 单体 | 单体 | 3回合内、对象的DEF和MDEF降低25%后、造成2次MATK160%伤害 | 4 | ||
【祝賀的大小姐】魔王 | SSR | 水 | 枪 | 武具 | 物理 | 单体 | 自身的弱体效果全部解除、3回合内、水属性的队友的枪所造成的伤害提升20%后、对对象造成ATK160%的伤害、狂暴模式的对象的RG减少20% 对对象额外造成ATK140%的伤害 |
横列 | 造成ATK165%的伤害、3回合内、擅长枪的队友对僵直状态的敌人所造成的伤害提升30% | 4 | |
阎魔・地藏 | SSR | 水 | 杖 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 十字 | 造成MATK150%的伤害、3回合内、水属性的队友的BG获取量提升25%、BS伤害上限提升15% | 4 | ||
鬼伐草纸・赖光 | SSR | 水 | 长剑 | 弓 | 物理 | 全体 | 造成ATK300%的伤害、狂暴模式的对象的RG减少25%、2回合内、我方全体对僵直状态的敌人所造成的伤害提升15%、并且在3回合内、赋予自身应战状态 2回合内、我方全体的技能伤害提升10% |
纵列 | 3回合内、自身的ATK提升20%后、造成ATK150%的伤害、3回合内、赋予自信庇护状态 | 3 | |
恶魔亚斯塔禄 | SSR | 风 | 长剑 | 斧槌 | 物理 | 全体 | 造成ATK240%的伤害、
3回合内、对象的物理耐性降低15%、赋予
「受到长剑的伤害提升15%」状态 |
纵列 | 造成ATK150%的伤害、
4回合内、对象的DEF降低20% |
3 | |
【醉恋童子】酒吞童子 | SSR | 水 | 杖 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 造成MATK200%的伤害、自身被赋予BG获取量提升时、额外造成MATK120%的伤害。水属性的队友的BG提升20% 3回合内、对象的魔法耐性降低20% |
单体 | 造成2次MATK100%的伤害、4回合内、我方全体果敢(回合结束时、赋予BG提升5%)状态、水属性的队友的BS伤害提升10%(累积・最大25%) | 3 | |
耶・尘世 | SSR | 水 | 短剑 | 铳 | 物理 | 单体 | 3回合内、对象的水属性伤害耐性降低20%后、造成
ATK300%和MATK100%的伤害各1次 |
单体 | 造成2次ATK160%的伤害、3回合内、
对象的异常状态耐性降低15%、赋予 「受到短剑的伤害提升10%」状态 |
3 | |
萨特拉 | SSR | 雷 | 长剑 | 斧槌 | 物理 | 单体 | 造成ATK100%和ATK160%的伤害各1次、4回合内、自身ATK提升10%(累积・最大30%)和、2回合内、赋予自身应战状态。 中概率在3回合内、我方全体的物理耐性提升30%。 |
单体 | 3回合内、自身的长剑所造成的伤害提升25%后、造成2次ATK110%的伤害。 | 3 | |
【清凉夏日】克利奥帕特拉 | SSR | 风 | 铳 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 造成MATK290%的伤害、2回合内、高概率赋予对象幻惑和黑暗状态、PG减少1格。在被赋予幻惑时、高概率在2回合内、赋予麻痺状态 3回合内、自身的技能伤害提升15% |
横列 | 造成MATK180%的伤害、3回合内、对象的异常状态耐性降低25% | 3 | |
【人面兽心的欢乐】胡喜媚 | SSR | 暗 | 杖 | 枪 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK130%的伤害、
3回合内、我方全体的BG获取量和
光属性耐性提升20%、赋予
BS追击(20%)状态 |
单 | 造成MATK185%的伤害、
我方全体的BG提升10%、擅长 杖或枪的队友额外提升10% |
3 | |
奎里努斯 | SSR | 水 | 长剑 | 枪 | 物理 | 单体 | 单体 | 造成2次ATK135%的伤害、3回合内、对象的水属性耐性15%DONW、我方全体的水属性伤害提升5%(累积・最大35%) | 3 | ||
【拔刀队】田原坂 | SSR | 光 | 长剑 | 短剑 | 物理 | 单体 | 单体 | 造成ATK130%的伤害和额外ATK130%的伤害、对象的强化状态解除3个 | 3 | ||
【灭绝之海】卡姆兰 | SSR | 光 | 枪 | 短剑 | 魔法 | 单体 | 3回合内、光属性的队友的CRT提升25%后、造成MATK280%的伤害、对象是暗属性时、额外造成MATK100%的伤害。3回合内、赋予对象「受到暴击伤害提升15%」状态 3回合内、擅长枪的队友的枪的伤害提升15% |
横列 | 造成MATK250%的伤害。自身的剩余HP越低、伤害越高(最大30%)。3回合内、擅长枪或短剑的队友的BS伤害的上限提高7,500 | 3 | |
乔克·诺·埃奥斯特 | SSR | 火 | 枪 | 武具 | 物理 | 单体 | 3回合内、我方全体火的卢恩符文
(火属性伤害提升20%)付与后、
对对象造成ATK170%和ATK100%的伤害各1次、
5回合内、自身的DEF和MDEF降低15%
(累积・最大提升90%) |
横列 | 造成ATK180%的伤害、
3回合内、我方全体对灼伤状态的敌人所造成的伤害提升25% |
3 | |
【犹豫的休假】亚瑟 | SSR | 光 | 枪 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 造成MATK300%的伤害。自身的剩余HP越多、伤害越高(最大20%)。3回合内、卡姆兰的光属性伤害提升30%(消去不可)、我方全体的光属性伤害提升10%(消去不可) 3回合内、擅长枪的队友的BS的伤害提升30% |
横列 | 造成2次MATK100%的伤害、3回合内、我方全体的枪的白值提升50% | 3 | |
【似梦非梦】赖光 | SSR | 暗 | 弓 | 斧槌 | 物理 | 全体 | 造成ATK250%的伤害、对狂暴状态的对象额外造成ATK80%的伤害。赋予自身1次迎击和3回合内庇护状态 3回合内、对象的ATK降低25% |
单体 | 造成ATK190%的伤害、3回合内、自身的ATK和DEF和MDEF提升25%、赋予死水(自身・最大30%)状态 | 3 | |
【圣者夜游】爱丽丝 | SSR | 火 | 斧槌 | 长剑 | 物理 | 横列 | 3回合内、赋予对象「受到火属性的伤害提升15%」状态后、造成2次ATK135%的伤害 6回合内、自身的ATK提升10%(累积・最大25%) |
单体 | 造成2次ATK115%的伤害、对象的强化状态解除2个 | 3 | |
斯卡哈・影・斯凯 | SSR | 雷 | 弓 | 枪 | 魔法 | 单体 | 造成MATK270%的伤害、若对象处于麻痺状态、额外造成MATK150%的伤害、3回合内、自身的MATK提升35%、麻痺状态的敌人対伤害上限提升15% 对象的强化状态解除1个 |
单体 | 造成MATK200%的伤害、
3回合内、自身的BS的伤害提升30%、我方全体的异常状态赋予率提升15% |
3 | |
汉中王・刘备 | SSR | 水 | 武具 | 枪 | 物理 | 全体 | 2回合内、我方全体的ATK和MATK提升30%后、造成ATK140%和MATK110%的伤害各1次、5回合、对象的SPD降低10%、强化效果解除1个 | 单体 | 造成2次ATK120%的伤害 | 3 | |
入巢莳菜 | SSR | 风 | 宝器 | 铳 | 魔法 | 单体 | 1回合内、自身的BS伤害上限提升15%后、对对象造成MATK200%的伤害、额外造成MATK100%的伤害。3回合内、自身的CRT提升30%、暴击发生时的伤害提升40%。3回合内、赋予我方全体「暴击发生时的2回合内,自身的伤害上限提高7,000」状态 3回合内、自身的异常状态无效化1次 |
单体 | 造成MAT250%的伤害、高概率在2回合内、赋予自身和对象幻惑状态、3回合内、自身的MATK提升30% | 3 | |
【饱食欢喜】波将金 | SSR | 水 | 杖 | 短剑 | 魔法 | 横列 | 造成MATK155%的伤害、对编成中的水属性的孤儿2体造成个き75%的追加伤害 杖得意な孤儿3体以上编成情况下、 3回合内、赋予对象「受到杖的伤害提升15%」状态 |
横列 | 造成MATK180%的伤害、4回合内、我方全体的MATK提升10%(累积・最大40%) | 3 | |
【海边的恶作剧】洛基 | SSR | 雷 | 铳 | 杖 | 魔法 | 单体 | 2回合内、对象的魔法耐性降低20%、赋予「受到雷属性的伤害提升15%」状态后、造成MATK310%的伤害、3回合内、DEF、MDEF降低20%、高概率赋予黑暗、毒、枯竭状态 3回合内、异常状态耐性降低10%和中概率赋予幻惑状态 |
单体 | 造成2次MATK155%的伤害。提升对象被赋予的DEBUFF和异常状态数×10%的伤害。高概率在3回合内、赋予对象束缚状态 | 3 | |
【微笑花园】玛丽 | SSR | 光 | 铳 | 短剑 | 魔法 | 全体 | 造成MATK175%的伤害、
对象弱体效果5種以上あ情况下、
额外造成MATK100%的伤害。
3回合内、对象「受到铳的伤害提升20%」 |
横列 | 造成MATK185%的伤害、
4回合内、赋予对象呪縛(被伤害上限・最大提升10%)状态、 造成伤害降低25% |
2 | |
【圣域夜会】爱丽丝 | SSR | 暗 | 斧槌 | 长剑 | 物理 | 单体 | 3回合内、我方全体的暗属性伤害提升25%、斧槌伤害提升15%后、对对象造成3次ATK110%的伤害、消耗自身现在20%HP 赋予自身觉悟(1回)状态 |
单体 | 造成2次ATK120%的伤害、2回合内、赋予自身应战状态 | 2 | |
圣布丽姬・盖尔玛利亚 | SSR | 雷 | 枪 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 3回合内、我方全体的雷属性伤害提升20%(消去不可)后、造成2次MATK130%的伤害、4回合内、赋予我方全体MIND70%的持续回复状态 4回合内、我方全体的MATK提升25% |
横列 | 造成MATK150%的伤害、3回合内、赋予我方全体「自身的剩余HP比例越多,自身造成的伤害越高(最大20%)」和HP回复量提升25%状态 | 2 | |
【樱花绚烂】龙马 | SSR | 风 | 长剑 | 铳 | 物理 | 单体 | 造成ATK250%和ATK120%的伤害、3回合内、自身的CRT提升50%、赋予暴击发生时「2回合内,自身的BG获取量提升50%」状态 3回合内、自身的SPD提升30% |
纵列 | 造成ATK150%的伤害、3回合内、自身的BS的伤害提升30% | 2 | |
【公主狩猎】梅林 | SSR | 暗 | 短剑 | 铳 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK150%的伤害、
3回合内、我方全体果敢
(回合结束时、赋予BG提升10%)状态、赋予
对象「受到短剑和铳的伤害提升15%」状态 |
单体 | 造成MATK100%的伤害和额外MATK100%的伤害、
4回合内、我方全体的BS的伤害 提升10%(累积・最大40%)、 自身的BG的获取量提升20% |
2 | |
【吟游的流浪儿】蛭子 | SSR | 光 | 长剑 | 枪 | 物理 | 单体 | 造成2次ATK230%的伤害、3回合内、自身的技能伤害提升25%、赋予自身「回合结束时自身的ATK10%每回合提升(最大30%)」状态 自身的弱体状态全部解除 |
单体 | 3回合内、自身的技能所造成的伤害上限提高10,000后、造成3次ATK135%的伤害 | 2 | |
吉普莉尔・零 | SSR | 雷 | 宝器 | 短剑 | 魔法 | 单体 | 造成MATK250%和MATK100%的伤害各1次、3回合内、赋予自分庇护状态、魔法耐性提升20% 雷属性的队友的BG提升15% |
单体 | 造成MATK180%的伤害、2回合内、赋予自身受到的伤害削减25%和应战状态、75%的概率で赋予自身2次迎击状态 | 2 | |
【银币兔的天使】天使 | SSR | 光 | 杖 | 短剑 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK135%的伤害、
3回合内、敌我双方全体「受到光属性的伤害提升20%」和、赋予
我方全体果敢(10%)状态 |
单体 | 造成2次MATK145%的伤害、
3回合内、敌我双方全体的光属性耐性降低20% |
2 | |
【奈落的幸福】地狱 | SSR | 暗 | 斧槌 | 弓 | 物理 | 全体 | 造成2次ATK120%的伤害、
4回合内、赋予对象「受到暗属性的伤害提升15%」状态、擅长
暗属性或斧槌的队友的伤害上限提升10% |
纵列 | 对象被赋予暗属性被伤害提升时、
75%的概率武器使用次数不会减少。 3回合内、我方全体的暗属性伤害提升25%后、对 对象造成ATK180%的伤害 |
2 | |
美玲 | SSR | 火 | 长剑 | 武具 | 物理 | 单体 | 4回合内、自身的长剑伤害和武具伤害分别提升20%(消去不可)后、造成ATK100%和ATK180%的伤害各1次、中概率在3回合内、赋予灼伤(ATK100%伤害)状态 若对象处于僵直状态、超高概率在3回合内、赋予对象封印状态 |
单体 | 3回合内、自身的火属性伤害提升25%后、造成2次ATK115%的伤害、4回合内、自身的CRT提升10%(累积・最大25%) | 2 | |
江东猛虎・孙坚 | SSR | 雷 | 枪 | 杖 | 魔法 | 单体 | 3回合内、对象的魔法耐性降低25%后、造成
MATK200%和MATK130%的伤害各1次、
3回合内、自身的技能
造成伤害上限10,000提升 |
单体 | 造成3次MATK115%的伤害 | 2 | |
菲尼克斯=凤凰 | SSR | 光 | 弓 | 斧槌 | 物理 | 全体 | 造成ATK300%的伤害后,3回合内,光属性的我方赋予追击(10%),5回合内,我方全体的ATK提升10%(累计,最大55%) 2回合内、赋予我方全体伤害300まで无效化屏障状态 |
单体 | 造成ATK105%的伤害2回,对自身赋予自动复活(HP100%回复),3回合内,我方全体的ATK提升25%(每一回合效果量下降10%赋予 | 2 | |
吉普莉尔・葵 | SSR | 光 | 武具 | 长剑 | 物理 | 单体 | 造成ATK290%和ATK100%的伤害各1次、3回合内、
光属性的队友的ATK和DEF提升30% |
横列 | 自身的HP在70%以上时、3回合内、擅长
武具或长剑的队友的CRT提升25%后、对 对象造成ATK180%的伤害 |
2 | |
救世主・伪神 | SSR | 光 | 短剑 | 杖 | 魔法 | 全体 | 5回合内、我方全体的MDEF降低20%、赋予「自身的剩余HP比例越低,自身造成的伤害越高(最大25%)」状态、对象的MDEF降低20%、赋予灼伤(MATK70%)状态后、对对象造成MATK240%的伤害、3回合内、自身受到的暗属性伤害削减15% | 单体 | 造成MATK160%的伤害、若对象处于MDEF降低状态、额外造成MATK90%的伤害 | 2 | |
【阿修罗的善因】999号 | SSR | 暗 | 长剑 | 弓 | 物理 | 单体 | 3回合内、我方全体对裂伤状态的敌人所造成的伤害提升20%后、造成2次ATK80%的伤害和1次ATK140%的伤害 对象的PG减少1格 |
全体 | 造成ATK140%的伤害、高概率在3回合内、赋予对象裂伤(ATK80%的伤害)状态 | 2 | |
魔想志津香 | SSR | 光 | 杖 | 短剑 | 魔法 | 单体 | 3回合内、自身的光属性伤害提升25%后、造成3次MATK100%的伤害、3回合内、赋予对象「受到魔法的伤害提升15%」状态 对象的强化效果解除1个 |
单体 | 造成MATK190%的伤害、3回合内、自身的BS伤害提升15%(累积・最大35%) | 2 | |
加拉哈德·加拉亚尔 | SSR | 暗 | 长剑 | 武具 | 物理 | 全体 | 造成2次ATK120%的伤害、3回合内、赋予自身庇护(全体)状态、受到的伤害削减30%、2回合内、光属性耐性提升50%、1回合内、赋予伤害500まで无效化屏障状态 2回合内、赋予自身应战状态 |
单体 | 造成ATK160%的伤害、我方全体的BG提升10%。自身被赋予CRT提升时、对对象额外造成ATK100%的伤害 | 2 | |
相国太师・董卓 | SSR | 风 | 长剑 | 枪 | 物理 | 全体 | 3回合内、赋予自身觉悟(1回)状态后、对对象造成ATK330%的伤害、3回合内自身的ATK提升40%、消耗自身最大20%HP 3回合内、自身受到的伤害削减25% |
纵列 | 造成2次ATK160%的伤害、3回合内对象的DEF降低20%、消耗自身现在的20%HP | 2 | |
灾星简 | SSR | 火 | 铳 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 单体 | 造成2次MATK135%的伤害、3回合内、赋予对象「受到铳的伤害提升20%」状态、异常状态耐性降低20% | 2 | ||
热月9 | SSR | 暗 | 枪 | 斧槌 | 物理 | 全体 | 3回合内、赋予对象「受到暗属性的伤害提升15%」状态后、造成ATK130%和MATK115%的伤害各1次 3回合内、对象的DEF和MDEF降低20% |
横列 | 造成ATK150%的伤害、3回合内、暗属性的队友的BS伤害提升25% | 2 | |
【煌夜祭】救世主 | SSR | 火 | 宝器 | 杖 | 魔法 | 十字 | 2回合内、对象的火属性耐性降低20%后、造成2次MATK135%的伤害、消耗自身最大20%HP、3回合内、对象的MDEF降低20% 3回合内、自身的MATK提升30% |
单体 | 造成3次 MATK120%的伤害、消耗自身现在25%HP、2回合内、赋予自身回避(1回)状态 | 2 | |
【秘龙开眼】春风 | SSR | 火 | 长剑 | 宝器 | 物理 | 全体 | 造成ATK300%的伤害、我方全体回复MIND200%、3回合内、我方全体的技能伤害提升10%、3回合内、自身的技能伤害提升30% 3回合内、自身的CRT提升20% |
十字 | 造成ATK160%的伤害、3回合内、赋予自身庇护状态、DEF和MDEF提升35% | 2 | |
【觉醒的春冠】巴尔 | SSR | 雷 | 短剑 | 长剑 | 物理 | 横列 | 3回合内、我方雷属性成员技能伤害提升提升15%后、造成ATK120%的伤害两次、3回合內、我方雷属性成员BG获取量提升20%3 6回合內、降低对象的DEF(累积、最大35%) |
单体 | 造成ATK115%的伤害兩次、对象的强化效果解除2个 | 2 | |
【悸动的圣诞夜】奥丁 | SSR | 火 | 短剑 | 长剑 | 物理 | 全体 | 造成ATK290%的伤害、3回合内、我方全体的火属性伤害提升25%(消去不可)、HP回复量提升25% 我方全体的异常状态解除1个 |
横列 | 造成2次ATK105%的伤害、3回合内、我方全体的DEF和MDEF提升20% | 2 | |
兰斯洛特 | SSR | 水 | 枪 | 长剑 | 物理 | 全体 | 造成ATK160%和MATK140%的伤害各1次、
对象的强化效果解除1个、
3回合内、对象的水属性耐性降低15% |
横列 | 造成ATK160%的伤害、
3回合内、我方全体的DEF和MDEF提升35%、赋予 伤害400まで无效化屏障状态 |
2 | |
【圣域夜会】修罗道 | SSR | 光 | 铳 | 宝器 | 魔法 | 单 | 3回合内、自身的铳所造成的伤害提升25%后、
对对象造成4次MATK105%的伤害、
3回合内、我方全体的技能造成的伤害上限提升10%、
BG获取量提升20% |
单 | 造成3次MATK115%的伤害 | 2 | |
【奇怪的点心♪】撒旦(未更新技能待填坑) | SSR | 光 | 武具 | 斧槌 | 物理 | 单体 | 造成2次ATK150%的伤害、6回合内、自身的ATK提升10%(累积・最大45%)、3回合内、我方全体的魔法耐性提升20% 3回合内、自身的BG获取量提升25% |
单体 | 造成2次ATK110%的伤害、光属性的队友的BG提升10% | 2 | |
【纯真的邀请】金时 | SSR | 雷 | 宝器 | 杖 | 魔法 | 单体 | 3回合内、自身的宝器所造成的伤害提升25%后、造成MATK350%的伤害、高概率在3回合内、赋予对象感电(MATK85%伤害)状态 3回合内、我方全体的宝器白值提升30% |
单体 | 造成3次MATK105%的伤害、2回合内、擅长宝器的队友的技能伤害上限提升10% | 2 | |
【迎春之语】999号 | SSR | 雷 | 枪 | 短剑 | 魔法 | 全体 | 造成MATK260%的伤害、
3回合内、我方全体的雷属性伤害提升30%、赋予
对象感电(MATK70%伤害)状态。 |
单体 | 造成MATK180%的伤害、
中概率在2回合内、赋予对象麻痺状态。若 对象处于裂伤状态、麻痺付与的成功概率上昇、若 对象处于感电状态、额外造成MATK90%的伤害。 |
2 | |
【魔女狩猎】韩塞尔 | SSR | 雷 | 短剑 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 3回合内、自身的短剑所造成的伤害提升25%后、造成MATK170%的伤害和ATK140%的伤害各1次 狂暴模式的对象的RG减少25% |
单体 | 造成MATK185%的伤害、对象为水属性时、额外造成ATK145%的伤害、若对象处于狂暴模式、我方全体的BG提升10% | 2 | |
【小偷猫咪】格蕾蒂尔 | SSR | 风 | 宝器 | 短剑 | 魔法 | 全体 | 造成MATK230%的伤害、提升自身被赋予的BUFF数×10%的伤害。3回合内、我方全体的魔法耐性提升20%、赋予「自身的剩余HP比例越多,自身造成的伤害越高(最大20%)」状态 我方全体回复MIND90% |
十字 | 造成MATK135%的伤害、2回合内、我方全体的风属性伤害提升20%、低概率在2回合内、赋予对象睡眠状态 | 2 | |
哪吒・辛辛那提 | SR | 雷 | 铳 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 给予敌人MATK170%的伤害 2回合内,自身的MATK+30%并获得迎击状态 3回合内,自身装备的铳属性+20% |
横列 | 给予敌人3次MATK80%的伤害 | 2 | |
明智光秀 | SSR | 水 | 短剑 | 长剑 | 物理 | 单体 | 自身的HP在49%以下时、3回合内、自身的ATK提升30%、自身的HP在50%以上时、3回合内、赋予自身的受到的伤害20%削减和庇护状态后、对象ATK200%和额外造成ATK110%的伤害 自身的剩余HP越低伤害越高(最大30%) |
单体 | 造成2次ATK140%的伤害、3回合内、自身的火属性耐性提升20%、2回合内、自身的HP在29%以下时、自身的伤害上限提升10%、自身的HP在30%以上时、赋予自身伤害500まで无效化屏障状态 | 1 | |
卡米拉·西尔瓦尼亚 | SSR | 暗 | 弓 | 斧槌 | 物理 | 全体 | 造成ATK275%的伤害、
3回合内、赋予对象呪縛(被伤害上限・最大提升15%)和
毒(ATK120%伤害)状态、
4回合内、赋予我方全体吸魂(固定・回复量600)状态 |
横列 | 造成2次ATK85%的伤害、
4回合内、对象的ATK、MATK、DEF 降低10%(累积・最大25%)、赋予 「受到暗属性的伤害提升10%(累积・最大25%)」状态 |
1 | |
波将金 | SSR | 雷 | 宝器 | 铳 | 魔法 | 单体 | 雷属性的孤儿3体以上編成时、3回合内我方全体的MATK提升25%。之后造成MATK180%的伤害、宝器得意的孤儿3体以上編成时、造成额外2次MATK60%的伤害 高概率在3回合内、赋予对象灼伤(MATK70%伤害)状态 |
单体 | 造成MATK230%的伤害、擅长宝器或铳的队友的BG提升10% | 1 | |
真中合欢 | SSR | 光 | 杖 | 铳 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK150%的伤害、赋予
自身2次应战状态、
4回合内、我方全体的BG获取量提升20% |
单体 | 造成MATK105%的伤害和额外MATK105%的伤害、
3回合内、赋予我方全体活水(自身・最大25%)状态 |
1 | |
帕西瓦尔 | SSR | 风 | 长剑 | 武具 | 物理 | 单体 | 造成2次ATK130%的伤害、3回合内、赋予对象「受到暴击伤害提升15%」状态,自身「暴击发生时,2回合内、赋予自身的异常状态无效化1次」状态 擅长长剑或武具的队友的BG提升10% |
单体 | 3回合内、自身的CRT提升20%后、造成ATK180%的伤害、自身的BG是75%以上时、额外造成ATK100%的伤害 | 1 | |
【不坏纯心】贝尔·马尔杜克 | SSR | 水 | 短剑 | 长剑 | 物理 | 全体 | 造成ATK150%和MATK130%的伤害各1次、
3回合内、水属性的队友的技能伤害提升30%、
3回合内、我方全体的短剑的白值提升25% |
纵列 | 造成ATK170%的伤害、
3回合内、我方全体的回避率提升10%、 BS伤害提升25% |
1 | |
安倍晴明 | SSR | 风 | 铳 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK150%的伤害、
3回合内、对象的MIND降低30%、
我方全体的异常状态赋予率提升15% |
单体 | 造成MATK240%的伤害、
对象的强化状态解除1个、 中概率在3回合内、赋予对象封印状态 |
1 | |
【公主狩猎】圆桌骑士 | SSR | 风 | 短剑 | 长剑 | 物理 | 全体 | 造成ATK300%的伤害、编成中的短剑是得意な孤儿4体以上时、额外造成ATK80%的伤害。3回合内、擅长短剑或长剑的队友的风属性伤害提升30%、ATK提升10%(累积・最大35%) 5回合内、赋予对象束缚状态 |
纵列 | 造成2次ATK125%的伤害、
3回合内、我方全体的DEF提升35% |
1 | |
【星之女王】爱丽丝 | SSR | 风 | 武具 | 弓 | 物理 | 纵列 | 2回合内、对象「受到风属性的伤害提升25%」
付与后、造成2次ATK140%的伤害、
3回合内、我方全体的技能伤害提升25% |
纵列 | 造成ATK180%的伤害、
4回合内、对象的DEF降低35%、 物理耐性降低20% |
1 | |
【死者之棺】瑞吉蕾芙 | SSR | 光 | 斧槌 | 枪 | 物理 | 全体 | 3回合内、我方全体的BG获取量提升25%后、造成ATK200%的伤害、自身被赋予8个以上的强化效果时、对对象额外造成ATK130%的伤害 3回合内、擅长斧槌的队友受到的伤害削减15% |
单体 | 造成ATK140%伤害、赋予随机3名队友1次应战状态、2回合内、赋予我方全体MIND80%的持续回复状态 | 1 | |
撒旦 | SSR | 水 | 短剑 | 杖 | 魔法 | 单体 | 4回合内、赋予自身思虑的水星(消去不可)状态后、造成2次MATK130%的伤害 对象被赋予「受到短剑的伤害提升」时、额外造成MATK100%的伤害 |
单体 | 3回合内、赋予对象「受到短剑的伤害提升15%」状态后、造成MATK180%的伤害、自身被赋予思虑的水星时、额外造成MATK120%的伤害 | 1 | |
【你的爱丽丝】999号(已更新、待复核) | SSR | 光 | 枪 | 斧槌 | 物理 | 单体 | 3回合内、我方全体的光属性伤害提升20%后,造成ATK130%的伤害2回、编成中的擅长枪的角色4体以上的場含、4回合内、我方全体的枪伤害提升25% 编成中光属性角色编成4个以上时,额外造成ATK100%的伤害 |
单体 | 造成ATK160%的伤害、3回合内、赋予自身MIND40%的持续回复状态。自身被赋予枪伤害提升时、额外ATK60%的伤害2回与え | 1 | |
【失乐园】伊甸 | SSR | 暗 | 弓 | 斧槌 | 物理 | 单体 | 3回合内、我方全体的弓所造成的伤害提升25%后、造成
ATK110%和ATK180%的伤害各1次、
弓得意な孤儿4体以上编成情况下、
额外造成ATK90%的伤害 |
单体 | 造成ATK120%的伤害和额外ATK120%的伤害、
3回合内、自身的暗属性伤害提升30% |
1 | |
天使·斯特恩塔勒 | SSR | 火 | 宝器 | 武具 | 魔法 | 全体 | 5回合内、对象和我方全体的火属性耐性降低20%后、对对象造成MATK200%的伤害。火属性的孤儿4体以上编成成员情况下、对对象额外造成MATK120%的伤害 |
单体 | 造成MATK185%的伤害、3回合的問、擅长宝器的队友的BS的伤害上限提升15% | 1 | |
【心爱的兔子公主】夏洛特 | SSR | 风 | 武具 | 弓 | 物理 | 單体 | 造成ATK330%的伤害、
3回合内、风属性的队友的魔法耐性提升25%、赋予
应战2回状态。
1回合内、我方全体的风属性伤害提升35%(消去付加) |
单体 | 造成2次ATK120%的伤害、
对象的PG减少1格、 4回合内、我方全体的技能伤害提升8% (累积・最大35%) |
1 | |
【百折不回】爱丽丝 | SSR | 光 | 斧槌 | 武具 | 物理 | 单体 | 造成ATK250%和ATK100%的伤害、对象的强化状态解除1个、3回合内、DEF降低30% 2回合内、我方全体的光属性伤害提升25% |
单体 | 造成ATK180%的伤害、2回合内、自身的BS的伤害提升30% | 1 | |
布丽吉特・芭德薇 | SSR | 水 | 长剑 | 枪 | 物理 | 单体 | 3回合内、对象的物理耐性降低15%后、造成2次ATK140%的伤害、额外造成ATK100%的伤害、我方全体受到的伤害削减20% 3回合内、我方全体的DEF提升25% |
单体 | 造成ATK110%的伤害、额外造成ATK110%的伤害。4回合内、自身的长剑和枪所造成的伤害提升25% | 1 | |
帕拉塞尔苏斯・炼金术士 | SSR | 暗 | 宝器 | 短剑 | 魔法 | 单体 | 3回合内、对象的MDEF降低30%后、造成
MATK275%的伤害、
3回合内、赋予我方全体集中(伤害提升・最大20%)状态 |
纵列 | 造成MATK155%的伤害、
3回合内、对象的SPD降低20%、 高概率在4回合内、赋予对象毒(MATK120%伤害)状态 |
1 | |
与一(已更新、待复核) | SSR | 风 | 弓 | 短剑 | 物理 | 单体 | 3回合内、我方全体的暴击伤害提升20%后、造成2次ATK145%的伤害 3回合内、赋予对象「受到弓的伤害提升15%」状态 |
单体 | 造成2次ATK135%的伤害、对象[受到弓伤害提升]时、追加ATK85%伤害、3回合内、我方全体的弓的白值提升30% | 1 | |
【身份不明】辉夜姬 | SSR | 光 | 短剑 | 杖 | 魔法 | 单体 | 造成3次MATK105%的伤害、
3回合内、擅长短剑或杖的队友的
伤害上限提升10%、赋予MIND50%的持续回复状态 |
单体 | 造成2次MATK125%的伤害、我方全体的弱体效果解除1个、
3回合内、赋予对象「受到短剑的伤害提升15%」状态 |
1 | |
【岚神战王】奥丁 | SSR | 风 | 枪 | 铳 | 魔法 | 全体 | 造成2次MATK120%的伤害、6回合内、自身的MATK和技能伤害提升10%(累积・最大45%) 赋予自身应战(2回)状态 |
纵列 | 造成2次MATK115%的伤害、若自身的BG处于30%以下、自身的BG提升45% | 1 | |
【女王的贺宴】爱丽丝 | SSR | 雷 | 武具 | 斧槌 | 物理 | 单体 | 3回合内、对象的雷属性耐性和物理耐性降低20%后、造成2次
ATK135%的伤害、高概率在3回合内、赋予
对象感电(ATK85%伤害)状态 |
单体 | 2回合内、自身的ATK提升20%后、造成ATK120%和ATK80%的伤害各1次、3回合内、
自身的BS的伤害提升30% |
1 | |
【爱女】999号 | SSR | 暗 | 杖 | 短剑 | 魔法 | 单体 | 3回合内,擅长杖的我方的伤害上限提升15%后,造成MATK100%的伤害4次,对象的PG减少1格 4回合内、自身的暗属性伤害提升7%(累积・最大30%) |
单体 | 造成MATK120%的伤害2次。3回合内,擅长杖的我方全体角色造成的伤害提升25% | 1 | |
【王后逃亡的自由】玛丽 | SSR | 火 | 斧槌 | 长剑 | 物理 | 全体 | 3回合内、对象的物理耐性降低20%后、造成
ATK230%的伤害、
对象被赋予5个以上的弱体效果时、
额外造成ATK145%的伤害 |
横列 | 3回合内、对象的MIND降低15%、
中概率赋予黑暗状态后、造成 ATK170%的伤害、 3回合内、我方全体的黑暗状态的敌人対 伤害上限提升15% |
1 | |
【圣域夜会】辉夜 | SSR | 火 | 杖 | 宝器 | 魔法 | 单 | 3回合内、对象「受到火属性的伤害提升15%」
付与后、对对象造成3次MATK100%的伤害、
3回合内、赋予我方全体弱体效果无效化1次状态、擅长
杖或宝器的队友的伤害上限提升10% |
单 | 造成3次MATK95%的伤害、
火属性的队友的BG提升15% |
1 | |
哈迪斯·冥府 | SSR | 暗 | 枪 | 杖 | 魔法 | 单体 | 3回合内、自身的暗属性伤害提升20%后、造成2次MATK120%的伤害、
自身被赋予回避时、额外造成MATK100%的伤害、
回避没有被赋予时、赋予自身回避(2回)状态。
3回合内、对象的异常状态耐性降低30% |
横列 | 赋予MATK185%的伤害,我方一名退场角色以HP30%的状态复生 | 1 | |
雅典娜 | SSR | 光 | 枪 | 长剑 | 物理 | 全体 | 造成2次ATK125%的伤害、3回合内、我方全体受到的伤害削减30%、AIK和MDEF提升15(累积・最大30) |
横列 | ATK165%的伤害赋予,对象的PG减少1格。高概率3回合内,赋予黑暗状态 | 1 | |
【飘荡的情感】吕布 | SSR | 风 | 弓 | 短剑 | 物理 | 单体 | 3回合内、风属性的队友的BS伤害提升25%
后、造成ATK200%和ATK90%的伤害各1次、
弓得意な孤儿4体以上编成的情况下、赋予
自身应战(1回)状态 |
单体 | 造成2次ATK110%的伤害、
3回合内、自身的SPD和CRT提升30% |
1 | |
【圣母之冬】阿纳特 | SSR | 暗 | 枪 | 铳 | 魔法 | 单体 | 造成MATK120%和MATK155%的伤害各1次、
3回合内、我方全体集中(伤害上限提升・最大15%)
付与、高概率在3回合内、赋予对象束缚状态 |
横列 | 造成MATK125%的伤害、
自身被赋予MATK提升时、 对对象额外造成MATK80%的伤害。 4回合内、对象的弱体效果耐性和暗属性耐性和 魔法耐性降低20% |
1 | |
【小偷猫】汉泽尔(已更新、待复核) | SSR | 风 | 短剑 | 弓 | 物理 | 全体 | 3回合内、赋予我方全体「自身的剩余HP比例越多,自身造成的伤害越高(最大20%)」状态后、对对象造成2次ATK120%的伤害 3回合内、我方全体的物理耐性提升15% |
单体 | 2回合内、自身的ATK和SPD提升25%后、造成2次ATK115%的伤害 | 1 | |
【灾祸之勇者】爱丽丝 | SSR | 雷 | 斧槌 | 武具 | 物理 | 单体 | 3回合内、赋予
自身増強(ATK提升45%・10%每回合降低)状态后、
对对象造成3次ATK115%的伤害 |
单体 | 造成2次ATK120%的伤害、
3回合内、自身的BG获取量提升30%、 BS的伤害提升30% |
1 | |
【孩子回归】董卓 | SSR | 风 | 短剑 | 枪 | 魔法 | 全体 | 3回合内、自身的风属性伤害提升25%后、
自身的HP在40%以下时、赋予自身追击(15%)状态。
之后、对对象造成MATK185%和ATK160%的伤害各1次、消耗
自身现在20%HP |
单体 | 造成 MATK230%的伤害、
对象是雷属性时、额外造成ATK190%的伤害、 自身的HP在60%以下时、赋予自身觉悟(1回)状态。消耗 自身最大40%HP |
1 | |
夜伽·辉夜 | SSR | 雷 | 短剑 | 武具 | 物理 | 单体 | 造成2次ATK125%的伤害、我方全体回复MIND200%、异常状态无效化1次、4回合内、CRT提升25% 4回合内、我方全体的技能伤害提升8%(累积・最大30%) |
单体 | 造成2次ATK90%的伤害、我方全体的弱体效果解除2个、3回合内、雷属性伤害提升25% | 1 | |
【炼爱的魔法】汉泽尔 | SR | 暗 | 短剑 | 杖 | 物理 | 单体 | 造成ATK300%的伤害 赋予对象睡眠状态(1回合) 对象的暗属性耐性-20%(1回合) 擅长短剑的同伴的短剑伤害+10%(2回合) |
单体 | 造成ATK130%的伤害 自身SPD+30%(3回合) |
1 | |
露珠·温特沃斯 | SSR | 火 | 铳 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK140%的伤害、3回合内、自身「暴击发生时、赋予造成MATK70%的追加伤害」状态 高概率在3回合内、赋予对象灼伤(MATK80%伤害)状态 |
随机3体 | 造成MATK140%的伤害、4回合内、赋予我方全体集中(伤害提升・最大35%)状态 | 1 | |
【天使的祈祷】贞德 | SSR | 风 | 武具 | 短剑 | 物理 | 全体 | 造成ATK290%的伤害、擅长武具或短剑的队友的BG提升10%、4回合内、我方全体的ATK提升8%(累积・最大45%) 3回合内、擅长武具或短剑的队友的异常状态无效化1次 |
纵列 | 造成2次ATK90%的伤害、对象的强化效果2个消去 | 1 | |
九尾Ⅲ | SSR | 暗 | 弓 | 武具 | 物理 | 全体 | 造成ATK220%的伤害、对象被赋予5个以上的弱体效果时、额外造成ATK130%的伤害。中概率在2回合内、赋予对象幻惑状态 3回合内、赋予对象「受到弓的伤害提升20%」状态 |
横列 | 造成ATK180%的伤害、3回合内、对象的暗属性耐性降低20%、高概率赋予束缚状态 | 1 | |
洛基 | SSR | 光 | 铳 | 长剑 | 魔法 | 单体 | 高概率在3回合内、对象的弱体效果耐性降低15%、赋予「受到铳的伤害提升20%」状态后、造成2次MATK115%的伤害、高概率在3回合内、毒(MATK95%伤害)、黑暗、赋予枯竭状态 高概率在3回合内、赋予对象幻惑和封印状态 |
单体 | 高概率在3回合内、赋予对象束缚状态后、造成2次MATK135%的伤害。对象被赋予的弱体效果的数×7%伤害上昇 | 1 | |
浓姬 | SSR | 暗 | 枪 | 杖 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK135%的伤害、
我方全体回复MIND150%、
3回合内、活水(自身・最大35%)和
果敢(回合结束时、赋予BG提升10%)状态 |
横列 | 造成MATK195%的伤害、
狂暴模式的对象的RG减少20%、 3回合内、赋予对象「受到暗属性的伤害提升15%」状态 |
1 | |
铁木真 | SSR | 暗 | 弓 | 短剑 | 物理 | 单体 | 3回合内、赋予对象「受到弓的伤害提升25%」状态后、造成2次ATK130%的伤害、3回合内、我方全体的异常状态耐性提升20% 对象的PG减少1格 |
单体 | 造成ATK120%的伤害和额外ATK120%的伤害、3回合内、我方全体的光属性耐性提升25% | 1 | |
【荣光】路西法 | SSR | 光 | 斧槌 | 长剑 | 物理 | 单体 | 造成3次ATK200%的伤害、
并展开[领域第七天]。在[领域第七天]已展开的情况下、 额外对对象造成2次ATK100%的伤害 |
单体 | 造成2次ATK150%的伤害、
3回合内、赋予自身活水(自身・最大30%)状态 |
1 | |
魔王 | SSR | 暗 | 短剑 | 枪 | 魔法 | 单体 | 3回合内、我方全体对僵直状态的敌人所造成的伤害提升25%后、对对象造成2次MATK145%的伤害 自身的弱体效果全部解除 |
单体 | 造成MATK200%的伤害、3回合内、我方全体的暗属性伤害提升20%、擅长短剑或枪的队友额外提升10% | 1 | |
【幼子】海拉 | SSR | 水 | 短剑 | 武具 | 物理 | 全体 | 若对象处于裂伤状态、
3回合内、对象的物理耐性降低20%。
之后、对对象造成2次ATK140%的伤害、
3回合内、水属性的队友的裂伤状态的敌人対
伤害上限提升10% |
随机4体 | 造成ATK160%的伤害、
3回合内、高概率赋予对象裂伤(ATK85%伤害)状态 |
1 | |
渡边纲 | SSR | 雷 | 铳 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 2回合内、自身的雷属性伤害提升25%、
自身的HP在80%以上时、
3回合内、对象的MDEF降低25%。
之后、对对象造成2次MATK145%的伤害 |
单体 | 造成MATK140%的伤害、
3回合内、我方全体的MDEF提升25%、 自身的HP在80%以上时、 对对象额外造成MATK140%的伤害 |
1 | |
【荣光】米迦勒 | SSR | 火 | 宝器 | 杖 | 魔法 | 单体 | 造成MATK200%的伤害3次,展开领域第六天。
在领域第六天已展開的情况下,额外造成MATK100%的伤害2次 |
单体 | 4回合内、对象和自身的弱体效果耐性降低25%后、对对象造成2次MATK150%的伤害 | 1 | |
【爱与欢乐】阿莫尔 | SSR | 雷 | 斧槌 | 弓 | 物理 | 全体 | 造成ATK290%的伤害、3回合内、对象的DEF降低10%(累积・最大30%)、赋予对象「受到雷属性的伤害提升20%」状态、高概率赋予幻惑状态 5回合内、自身的ATK提升10%(累积・最大35%) |
纵列 | 造成2次ATK120%的伤害、3回合内、对象的异常状态耐性降低30%、赋予呪縛(被伤害上限・最大15%)状态 | 1 | |
璐璐嘉尔 | SSR | 暗 | 枪 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 3回合内、对象的魔法耐性降低20%后、造成2次MATK130%的伤害 暗属性的队友的BG提升10% |
单体 | 3回合内、自身的MATK提升30%后、造成MATK210%的伤害、3回合内、擅长枪的队友的BS的伤害上限提高15,000 | 1 |