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弱水三千浮生若梦
ミナシゴのパパ三刀

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  • 角色 中文名 稀有度 属性 主得意武器 副得意武器 类型 必杀对象 必杀效果 专武对象 专武效果 出场统计
    ギブコウテイ・ソウソウ.png 魏武帝・曹操 SSRSSR.png 火.png 长剑长剑.png 枪.png 物理 全体 单体 3回合内、自身的BS伤害上限

    10,000提升、2回合内、自身的CRT率提升85%后、造成2次 ATK165%的伤害

    16
    【革命ノ勇者】ヒーコ.png 【革命的勇者】蛭子 SSRSSR.png 火.png 长剑长剑.png 枪.png 物理 全体 单体 造成3次3回合内,自身伤害上限提升10000后,ATK115%的伤害 13
    ダイロクテン・マオ.png 第六天・魔王(マオ) SSRSSR.png 火.png 长剑长剑.png 斧槌斧槌.png 物理 单体 造成ATK400%的伤害、3回合内、自身受到的风属性伤害削减30%、狂暴模式的对象的RG减少20%
    3回合内、自身装备的长剑的白值提升30%
    单体 造成3次ATK110%的伤害、3回合内、自身的BS所造成的伤害上限提高10,000 13
    草壁美鈴.png 草壁美铃 SSRSSR.png 暗.png 长剑长剑.png 长剑长剑.png 物理 单体 4回合内、自身的ATK提升30%后、造成3次ATK110%的伤害
    4回合内、自身的MATK提升30%
    单体 1回合内、对象的物理耐性降低15%后、造成2次ATK140%的伤害、3回合内、自身的长剑所造成的伤害提升20% 12
    【確信ノ勇者】ジャンヌ.png 【确信的勇者】贞德 SSRSSR.png 水.png 宝器宝器.png 杖.png 魔法 单体 单体 造成3次MATK100%的伤害、水属性的队友的BG提升15%,2回合内,赋予敌方受到魔法伤害提升10% 12
    【女王の避暑地】アリス.png 爱丽丝 SSRSSR.png 风.png 宝器宝器.png 短剑短剑.png 魔法 单体 横列 造成2次MATK110%的伤害、我方全体的BG提升15% 12
    ツァーリオペラ・スサーニン.png 沙皇歌剧 ・苏萨宁 SSRSSR.png 光.png 杖.png 宝器宝器.png 魔法 全体 全体 我方全体回复MIND250%、赋予伤害1000まで无效化屏障状态、弱体效果、异常状态各解除1个 10
    【模倣の魔術】ヘンゼル.png 【模仿的魔术】汉泽尔 SSRSSR.png 光.png 短剑短剑.png 宝器宝器.png 魔法 单体 造成MATK200%的伤害和额外MATK150%的伤害、若对象处于僵直状态、额外造成MATK100%的伤害。3回合内、对象的物理耐性和魔法耐性降低15%
    2回合内、我方全体的短剑伤害和宝器伤害提升15%
    单体 造成2次MATK120%的伤害、3回合内、对象的SPD和MIND降低15%、狂暴模式的对象的RG减少15% 10
    【赤夜一閃】孝之嬢.png 【赤夜一闪】孝之丞 SSRSSR.png 暗.png 长剑长剑.png 短剑短剑.png 物理 全体 3回合内、我方全体的CRT提升25%后、造成ATK300%的伤害、暗属性的队友的BG提升15%
    2回合内、对象的暗属性耐性降低20%
    单体 1回合内、对象的DEF降低20%后、造成2次ATK125%的伤害、若对象处于暗属性耐性降低状态、额外造成ATK115%的伤害 9
    【祖霊導く鏡姫】零式.png 【引导祖灵的镜姬】零式 SSRSSR.png 暗.png 弓.png 长剑长剑.png 物理 横列 2回合内、暗属性的队友的ATK提升20%、造成2次ATK140%的伤害、3回合内、自身的DEF和MDEF降低30%
    2回合内、我方全体的弓白值提升20%、自身的回避提升45%
    横列 造成ATK210%伤害、2回合内、自身的BS伤害提升20% 9
    【祈り無垢】ジャンヌ.png 【祈愿纯真】贞德 SSRSSR.png 光.png 铳.png 武具武具.png 魔法 单体 造成MATK400%的伤害、3回合内、光属性的队友的MATK提升25%、擅长铳的队友的BG提升15%、弱体效果解除1个
    我方全体的弱体效果解除1个并解除黑暗、幻惑状态
    单体 造成3次MATK95%的伤害、光属性的队友的BG提升15%、2回合内、赋予对象「受到铳的伤害提升10%」状态 8
    ヘレネ・イーリオス.png 海伦・特洛伊 SSRSSR.png 风.png 短剑短剑.png 宝器宝器.png 魔法 单体 单体 造成MATK175%的伤害、

    3回合内、对象的ATK和MATK降低25%、 风属性的队友的BG提升10%

    8
    エミリア・ノックス.png 艾米利亚・诺克斯 SSRSSR.png 水.png 枪.png 武具武具.png 物理 单体 横列 造成2次ATK115%的伤害、

    3回合内、水属性的队友的CRT提升25%

    7
    999号.png 999号 SSRSSR.png 水.png 短剑短剑.png 枪.png 物理 单体 单体 造成2次ATK150%的伤害、3回合内、我方水属性的BS伤害提升35% 7
    デメテル・ゴルゴネス.png 德墨忒尔・蛇发女妖 SSRSSR.png 水.png 斧槌斧槌.png 杖.png 物理 全体 单体 2回合内、水属性的队友的技能伤害提升35%后、造成ATK230%和MATK100%的伤害各1次 7
    アナト・ディアボロス.png 阿纳特·迪亚波罗斯 SSRSSR.png 风.png 宝器宝器.png 短剑短剑.png 魔法 单体 3回合内、赋予对象「受到风属性的伤害提升20%」状态后、造成MATK100%和MATK175的伤害各1次、3回合間、赋予我方全体集中(伤害上限・最大提升15%)状态
    对象的强化状态解除1个、风属性的孤儿4体以上编成情况下、额外解除1个强化状态
    单体 造成MATK195%的伤害、4回合内、对象的MATK、ATK、MDEF、SPD降低10%(累积・最大40%) 7
    ガランシン・カンウ.png 伽蓝神・关羽 SSRSSR.png 水.png 枪.png 斧槌斧槌.png 物理 全体 造成ATK300%的伤害、3回合内、我方全体的水属性伤害提升30%、自身的技能伤害提升40%
    3回合内、我方全体的ATK提升10%
    横列 造成2次ATK115%的伤害、3回合内、自身的BS的伤害提升20% 6
    【摯実なる声援】エティ.png 【真挚的应援】艾蒂安 SSRSSR.png 雷.png 斧槌斧槌.png 武具武具.png 物理 全体 造成ATK275%的伤害、3回合内、我方全体的雷属性伤害提升30%、回避率提升20%。对象的强化效果解除1个
    3回合内、我方全体的CRT提升15%
    单体 造成ATK190%的伤害、3回合内、雷属性的队友的BG获取量提升25% 6
    【民衆意志】クィリナリス.png 奎里努斯 SSRSSR.png 雷.png 长剑长剑.png 武具武具.png 物理 全体 单体 4回合内、赋予对象「受到雷属性的伤害提升20%」

    状态后、造成2次ATK135%的伤害

    6
    【恥じらう人型】999号.png 999 SSRSSR.png 火.png 短剑短剑.png 枪.png 物理 单体 单体 造成2次ATK135%的伤害、4回合内、高概率赋予对象灼伤(ATK100%伤害)状态、被赋予CRT提升的队友的造成伤害的上限提升10% 5
    マゲイ・エエカトル.png 克察尔科亚特尔 SSRSSR.png 风.png 宝器宝器.png 铳.png 魔法 单体 3回合内、自身的MATK提升25%后、造成2次

    MATK135%的伤害、 3回合内、赋予自身迎击(1回)状态
    3回合内、赋予自身应战状态

    单体 造成MATK195%的伤害、3回合内、我方全体的MIND提升25%、赋予自身庇护状态 5
    【聖域夜会】ジャンヌ.png 【圣域夜会】贞德 SSRSSR.png 暗.png 铳.png 枪.png 魔法 全体 纵列 造成2次MATK100%的伤害、暗属性的队友的BG提升15%、2回合内、赋予对象「受到铳的伤害提升10%」状态 5
    アーサー・シンドラゴン.png 亚瑟・辛德拉贡 SSRSSR.png 暗.png 长剑长剑.png 短剑短剑.png 物理 全体 造成ATK300%的伤害、3回合内、赋予对象束缚和「受到长剑的伤害提升10%」状态、我方全体的暗属性伤害提升30%
    3回合内、我方全体的MDEF提升15%
    纵列 造成ATK160%的伤害、3回合内、自身的ATK和BS的伤害提升20% 5
    6ネ6ロ6.png 6尼6禄6 SSRSSR.png 雷.png 杖.png 枪.png 魔法 全体 造成MATK280%的伤害、3回合内、我方全体的雷属性伤害提升25%、自身的MATK提升30%、狂暴模式的对象的RG减少20%
    3回合内、自身的技能伤害提升15%
    十字 造成MATK130%的伤害、3回合内、自身的BS的伤害提升15% 5
    ナワル・ショロトル.png 纳瓦尔・修洛特尔 SSRSSR.png 雷.png 长剑长剑.png 斧槌斧槌.png 物理 全体 3回合内、对象的雷属性耐性降低20%后、造成ATK240%的伤害、4回合内、自身的HP回复量降低50%、我方全体的ATK和HP回复量提升30%。3回合内、对象的ATK和SPD降低30%、物理耐性降低20% 纵列 造成ATK135%的伤害、3回合内、自身的雷属性伤害提升20% 5
    ニジノハシノ・ギャラルホルン.png 虹桥・加拉尔 SSRSSR.png 光.png 宝器宝器.png 铳.png 魔法 全体 造成MATK275%的伤害、3回合内、我方全体的回避率提升25%、BS和技能的伤害提升35%
    3回合内、我方全体的SPD提升35%
    全体 造成MATK75%的伤害、3回合内、我方全体的CRT、DEF、MDEF、MIND、暗耐性、异常状态耐性提升30% 5
    【皇帝の聖夜】ナポレオン.png 【皇帝的圣诞节】拿破仑 SSRSSR.png 光.png 短剑短剑.png 弓.png 魔法 单体 4回合内、自身的CRT提升35%后、对对象造成3次MATK105%的伤害
    4回合自身的暴击伤害提升25%
    单体 造成MATK185%的伤害、3回合内、光属性的队友的BS的伤害提升25%、赋予「暴击发生时的3回合内,自身的BS的伤害提升7%(累积・最大20%)」状态 5
    シュシジン・テイジ.png 敢死队・悌次 SSRSSR.png 光.png 铳.png 长剑长剑.png 魔法 横列 造成MATK170%的伤害、对编成中的光属性的孤儿2体造成个き75%的追加伤害
    我方全体的弱体效果解除1个、光属性的队友再解除1个弱体效果
    横列 造成MATK155%的伤害、3回合内、我方全体的铳所造成的伤害提升15%后,2回合内,擅长铳的我方BG获取量提升20% 5
    【抜刀隊】タバルザカ.png 【拔刀队】田原坂 SSRSSR.png 光.png 长剑长剑.png 短剑短剑.png 物理 单体 单体 造成ATK130%的伤害和额外ATK130%的伤害、对象的强化状态解除3个 4
    【にゃっぽい!】ケンシン.png 【嗷呜!】谦信 SSRSSR.png 雷.png 长剑长剑.png 武具武具.png 物理 单体 2回合内、对象的DEF和MIND降低20%后、造成

    对象ATK220%的伤害和额外ATK100%的伤害
    3回合内、自身的雷属性伤害提升15%

    单体 2回合内、自身的长剑白值提升10%、

    我方全体的长剑所造成的伤害提升15%后、 对对象造成2次ATK130%的伤害

    4
    【聖域夜会】999号.png 【圣域夜会】999号 SSRSSR.png 风.png 长剑长剑.png 武具武具.png 物理 单体 单体 3回合内、自身的风属性伤害提升15%后、造成3次

    ATK120%的伤害

    4
    カラミティ・ジェーン.png 灾星简 SSRSSR.png 火.png 铳.png 宝器宝器.png 魔法 全体 单体 造成2次MATK135%的伤害、3回合内、赋予对象「受到铳的伤害提升20%」状态、异常状态耐性降低20% 4
    【死んだ目】トウタク.png 【怨气的眼神】董卓 SSRSSR.png 光.png 铳.png 短剑短剑.png 魔法 全体 4回合内、赋予我方全体死水(自身・最大30%)状态后、

    对对象造成2次MATK120%的伤害、消耗 自身现在30%HP、 自身的剩余HP在10%以下时、 2回合内、赋予自身追击(25%)状态
    3回合、自身的MATK提升30%

    单体 造成MATK150%的伤害、

    自身的剩余HP在80%以下时、 额外造成MATK100%的伤害、 自身的剩余HP在40%以下时、 3回合内、赋予自身觉悟(1回)状态

    4
    【熱愛の大地】デメテル.png 【爱之国度】德墨忒尔(已更新、待复核) SSRSSR.png 火.png 武具武具.png 枪.png 物理 全体 造成ATK300%的伤害、4回合内、对象的火属性耐性降低20%、呪縛(被伤害上限・最大15%)和高概率赋予灼伤(ATK100%伤害)状态
    3回合内、我方全体的CRT提升15%
    单体 造成ATK120%的伤害2次,3回合内,对象的状态异常耐性降低20%,中概率2回合内,赋予对象石化 4
    トヨクニ・シュウ.png 丰臣秀吉 SSRSSR.png 雷.png 杖.png 宝器宝器.png 魔法 全体 造成MATK230%的伤害、6回合内、我方全体的ATK、MATK、DEF、MDEF提升10%(累积・最大45%)
    我方全体的弱体效果解除1个
    单体 造成MATK165%的伤害、4回合内、自身的BG获取量提升30%、果敢(回合结束时、赋予BG提升10%)状态 4
    ユメミノモリガン.png 梦魇摩莉甘 SSRSSR.png 暗.png 枪.png 枪.png 魔法 单体 单体 3回合内、对象的DEF和MDEF降低25%后、造成2次MATK160%伤害 4
    【祝賀のお嬢】マオ.png 【祝賀的大小姐】魔王 SSRSSR.png 水.png 枪.png 武具武具.png 物理 单体 自身的弱体效果全部解除、3回合内、水属性的队友的枪所造成的伤害提升20%后、对对象造成ATK160%的伤害、狂暴模式的对象的RG减少20%
    对对象额外造成ATK140%的伤害
    横列 造成ATK165%的伤害、3回合内、擅长枪的队友对僵直状态的敌人所造成的伤害提升30% 4
    ジャム・イマ・オジゾウサン.png 阎魔・地藏 SSRSSR.png 水.png 杖.png 宝器宝器.png 魔法 全体 十字 造成MATK150%的伤害、3回合内、水属性的队友的BG获取量提升25%、BS伤害上限提升15% 4
    【喝采ノ勇者】ドラコ.png 【喝彩的勇者】朵拉可 SSRSSR.png 风.png 铳.png 弓.png 魔法 单体 随机3体 造成2次MATK100%的伤害、3回合内、我方全体的风属性伤害提升20%(消去不可)、赋予擅长铳或弓的队友集中(伤害上限提升・最大10%)状态 4
    【唄わぬ流童】ドラコ.png 【绝唱的流童】卧龙子 SSRSSR.png 雷.png 短剑短剑.png 枪.png 魔法 全体 造成MATK300%的伤害、3回合内、对象的MDEF降低30%、强化状态解除2个。
    3回合内、对象的雷耐性降低10%
    随机3体 3回合内、自身的MATK提升20%后、造成MATK180%的伤害 4
    【罪竜王】アーサー.png 亚瑟 SSRSSR.png 雷.png 枪.png 长剑长剑.png 物理 全体 3回合内、自身的雷属性伤害提升25%后、造成ATK175%和MATK145%的伤害各1次
    对象的PG减少1格
    横列 造成ATK125%的伤害、对象是水属性时、额外造成MATK100%的伤害。若自身处于雷属性伤害提升状态、我方全体的BG提升10% 4
    クィリナリス.png 奎里努斯 SSRSSR.png 水.png 长剑长剑.png 枪.png 物理 单体 单体 造成2次ATK135%的伤害、3回合内、对象的水属性耐性15%DONW、我方全体的水属性伤害提升5%(累积・最大35%) 3
    【聖者の夜遊び】アリス.png 【圣者夜游】爱丽丝 SSRSSR.png 火.png 斧槌斧槌.png 长剑长剑.png 物理 横列 3回合内、赋予对对象造成2次「受到火属性的伤害提升15%」状态后,ATK140%的伤害,3回合内、赋予对象「斧槌被伤害上限提升10%」状态
    6回合内、自身的ATK提升10%(累积・最大25%)
    单体 造成2次ATK120%的伤害、对象的强化效果解除2个 3
    【胤嗣隠滅の海】カムラン.png 【灭绝之海】卡姆兰 SSRSSR.png 光.png 枪.png 短剑短剑.png 魔法 单体 3回合内、光属性的队友的CRT提升25%后、造成MATK280%的伤害、对象是暗属性时、额外造成MATK100%的伤害。3回合内、赋予对象「受到暴击伤害提升15%」状态
    3回合内、擅长枪的队友的枪的伤害提升15%
    横列 造成MATK250%的伤害。自身的剩余HP越低、伤害越高(最大30%)。3回合内、擅长枪或短剑的队友的BS伤害的上限提高7,500 3
    ルージュ・ウェントワース.png 露珠·温特沃斯 SSRSSR.png 火.png 铳.png 宝器宝器.png 魔法 单体 造成2次MATK140%的伤害、3回合内、自身「暴击发生时、赋予造成MATK70%的追加伤害」状态
    高概率在3回合内、赋予对象灼伤(MATK80%伤害)状态
    随机3体 造成MATK140%的伤害、4回合内、赋予我方全体集中(伤害提升・最大35%)状态 3
    【躊躇いの行楽】アーサー.png 【犹豫的休假】亚瑟 SSRSSR.png 光.png 枪.png 宝器宝器.png 魔法 全体 造成MATK300%的伤害。自身的剩余HP越多、伤害越高(最大20%)。3回合内、卡姆兰的光属性伤害提升30%(消去不可)、我方全体的光属性伤害提升10%(消去不可)
    3回合内、擅长枪的队友的BS的伤害提升30%
    横列 造成2次MATK100%的伤害、3回合内、我方全体的枪的白值提升50% 3
    【起きて見る夢】ヨリミツ.png 【似梦非梦】赖光 SSRSSR.png 暗.png 弓.png 斧槌斧槌.png 物理 全体 造成ATK250%的伤害、对狂暴状态的对象额外造成ATK80%的伤害。赋予自身1次迎击和3回合内庇护状态
    3回合内、对象的ATK降低25%
    单体 造成ATK190%的伤害、3回合内、自身的ATK和DEF和MDEF提升25%、赋予死水(自身・最大30%)状态 3
    【飽食歓喜】ぽちょむきん.png 【饱食欢喜】波将金 SSRSSR.png 水.png 杖.png 短剑短剑.png 魔法 横列 造成MATK155%的伤害、对编成中的水属性的孤儿2体造成个き75%的追加伤害
    杖得意な孤儿3体以上编成情况下、

    3回合内、赋予对象「受到杖的伤害提升15%」状态

    横列 造成MATK180%的伤害、4回合内、我方全体的MATK提升10%(累积・最大40%) 3
    スカーサハ・ダン・スカー.png 斯卡哈・影・斯凯 SSRSSR.png 雷.png 弓.png 枪.png 魔法 单体 造成MATK270%的伤害、若对象处于麻痺状态、额外造成MATK150%的伤害、3回合内、自身的MATK提升35%、麻痺状态的敌人対伤害上限提升15%
    对象的强化状态解除1个
    单体 造成MATK200%的伤害、

    3回合内、自身的BS的伤害提升30%、我方全体的异常状态赋予率提升15%

    3
    【栄光】ミカエル.png 【荣光】米迦勒 SSRSSR.png 火.png 宝器宝器.png 杖.png 魔法 单体 造成MATK200%的伤害3次,展开领域第六天。

    在领域第六天已展开的情况下,额外造成MATK100%的伤害2次
    3回合内、自身赋予逆袭(伤害提升・最大60%)

    单体 4回合内、对象和自身的弱体效果耐性降低25%后、对对象造成2次MATK150%的伤害 3
    カンチュウオウ・リュウビ.png 汉中王・刘备 SSRSSR.png 水.png 武具武具.png 枪.png 物理 全体 2回合内、我方全体的ATK和MATK提升30%后、造成ATK140%和MATK110%的伤害各1次、5回合、对象的SPD降低10%、强化效果解除1个 单体 造成2次ATK120%的伤害 3
    入巣蒔菜.png 入巢莳菜 SSRSSR.png 风.png 宝器宝器.png 铳.png 魔法 单体 1回合内、自身的BS伤害上限提升15%后、对对象造成MATK200%的伤害、额外造成MATK100%的伤害。3回合内、自身的CRT提升30%、暴击发生时的伤害提升40%。3回合内、赋予我方全体「暴击发生时的2回合内,自身的伤害上限提高7,000」状态
    3回合内、自身的异常状态无效化1次
    单体 造成MAT250%的伤害、高概率在2回合内、赋予自身和对象幻惑状态、3回合内、自身的MATK提升30% 3
    【酔恋童子】シュテンドウジ.png 【醉恋童子】酒吞童子 SSRSSR.png 水.png 杖.png 宝器宝器.png 魔法 全体 造成MATK200%的伤害、自身被赋予BG获取量提升时、额外造成MATK120%的伤害。水属性的队友的BG提升20%
    3回合内、对象的魔法耐性降低20%
    单体 造成2次MATK100%的伤害、4回合内、我方全体果敢(回合结束时、赋予BG提升5%)状态、水属性的队友的BS伤害提升10%(累积・最大25%) 3
    【浜辺の悪戯】ロキ.png 【海边的恶作剧】洛基 SSRSSR.png 雷.png 铳.png 杖.png 魔法 单体 2回合内、对象的魔法耐性降低20%、赋予「受到雷属性的伤害提升15%」状态后、造成MATK310%的伤害、3回合内、DEF、MDEF降低20%、高概率赋予黑暗、毒、枯竭状态
    3回合内、异常状态耐性降低10%和中概率赋予幻惑状态
    单体 造成2次MATK155%的伤害。提升对象被赋予的DEBUFF和异常状态数×10%的伤害。高概率在3回合内、赋予对象束缚状态 3
    オニウチソウシ・ヨリミツ.png 鬼伐草纸・赖光 SSRSSR.png 水.png 长剑长剑.png 弓.png 物理 全体 造成ATK300%的伤害、狂暴模式的对象的RG减少25%、2回合内、我方全体对僵直状态的敌人所造成的伤害提升15%、并且在3回合内、赋予自身应战状态
    2回合内、我方全体的技能伤害提升10%
    纵列 3回合内、自身的ATK提升20%后、造成ATK150%的伤害、3回合内、赋予自信庇护状态 3
    アシュトレト・ディアボロス.png 恶魔亚斯塔禄 SSRSSR.png 风.png 长剑长剑.png 斧槌斧槌.png 物理 全体 造成ATK240%的伤害、

    3回合内、对象的物理耐性降低15%、赋予 「受到长剑的伤害提升15%」状态
    对象的强化状态解除1个、长剑得意な孤儿4体以上编成情况下、额外解除1个强化状态

    纵列 造成ATK150%的伤害、

    4回合内、对象的DEF降低20%

    3
    【人面獣心の喜媚】コキビ.png 【人面兽心的欢乐】胡喜媚 SSRSSR.png 暗.png 杖.png 枪.png 魔法 单体 造成2次MATK130%的伤害、

    3回合内、我方全体的BG获取量和 光属性耐性提升20%、赋予 BS追击(20%)状态
    对象的强化效果解除1个

    造成MATK185%的伤害、

    我方全体的BG提升10%、擅长 杖或枪的队友额外提升10%

    3
    ヨル・ミズガルズ.png 耶・尘世 SSRSSR.png 水.png 短剑短剑.png 铳.png 物理 单体 3回合内、对象的水属性伤害耐性降低20%后、造成

    ATK300%和MATK100%的伤害各1次
    4回合内、赋予对象毒(ATK15%)状态、自身的异常状态耐性提升10%

    单体 造成2次ATK160%的伤害、3回合内、

    对象的异常状态耐性降低15%、赋予 「受到短剑的伤害提升10%」状态

    3
    サテラ.png 萨特拉 SSRSSR.png 雷.png 长剑长剑.png 斧槌斧槌.png 物理 单体 造成ATK100%和ATK160%的伤害各1次、4回合内、自身ATK提升10%(累积・最大30%)和、2回合内、赋予自身应战状态。
    中概率在3回合内、我方全体的物理耐性提升30%。
    单体 3回合内、自身的长剑所造成的伤害提升25%后、造成2次ATK110%的伤害。 3
    【常夏気分】クレオパトラ.png 【清凉夏日】克利奥帕特拉 SSRSSR.png 风.png 铳.png 宝器宝器.png 魔法 全体 造成MATK290%的伤害、2回合内、高概率赋予对象幻惑和黑暗状态、PG减少1格。在被赋予幻惑时、高概率在2回合内、赋予麻痺状态
    3回合内、自身的技能伤害提升15%
    横列 造成MATK180%的伤害、3回合内、对象的异常状态耐性降低25% 3
    ヨアケノエオストレ.png 乔克·诺·埃奥斯特 SSRSSR.png 火.png 枪.png 武具武具.png 物理 单体 3回合内、我方全体火的卢恩符文

    (火属性伤害提升20%)付与后、 对对象造成ATK170%和ATK100%的伤害各1次、 5回合内、自身的DEF和MDEF降低15% (累积・最大提升90%)
    5回合内、擅长枪或武具的队友的ATK提升8% (累积・最大提升40%)

    横列 造成ATK180%的伤害、

    3回合内、我方全体对灼伤状态的敌人所造成的伤害提升25%

    3
    【草壁の白魚】美鈴.png 美玲 SSRSSR.png 火.png 长剑长剑.png 武具武具.png 物理 单体 4回合内、自身的长剑伤害和武具伤害分别提升20%(消去不可)后、造成ATK100%和ATK180%的伤害各1次、中概率在3回合内、赋予灼伤(ATK100%伤害)状态
    若对象处于僵直状态、超高概率在3回合内、赋予对象封印状态
    单体 3回合内、自身的火属性伤害提升25%后、造成2次ATK115%的伤害、4回合内、自身的CRT提升10%(累积・最大25%) 2
    コウトウモウコ・ソンケン.png 江东猛虎・孙坚 SSRSSR.png 雷.png 枪.png 杖.png 魔法 单体 3回合内、对象的魔法耐性降低25%后、造成

    MATK200%和MATK130%的伤害各1次、 3回合内、自身的技能 造成伤害上限10,000提升
    低概率在2回合内、赋予对象麻痺状态

    单体 造成3次MATK115%的伤害 2
    【狩猟乙女】アナト.png 【狩猎少女】阿娜特 SSRSSR.png 火.png 宝器宝器.png 铳.png 魔法 单体 3回合内、赋予对象「宝器被伤害上限提升15%」和「铳被伤害上限提升15%」状态后、对对象造成2次MATK135%的伤害、3回合内、自身的火属性伤害提升20%
    对象的强化效果解除2个
    单体 造成4次MATK95%的伤害 2
    フェネクス=ホーオー.png 菲尼克斯=凤凰 SSRSSR.png 光.png 弓.png 斧槌斧槌.png 物理 全体 造成ATK300%的伤害后,3回合内,光属性的我方赋予追击(10%),5回合内,我方全体的ATK提升10%(累计,最大55%)
    2回合内、赋予我方全体伤害300まで无效化屏障状态
    单体 造成ATK105%的伤害2回,对自身赋予自动复活(HP100%回复),3回合内,我方全体的ATK提升25%(每一回合效果量下降10%赋予 2
    ジブリール・アルテア.png 吉普莉尔・葵 SSRSSR.png 光.png 武具武具.png 长剑长剑.png 物理 单体 造成ATK290%和ATK100%的伤害各1次、3回合内、

    光属性的队友的ATK和DEF提升30%
    3回合内、光属性的队友的技能伤害提升15%

    横列 自身的HP在70%以上时、3回合内、擅长

    武具或长剑的队友的CRT提升25%后、对 对象造成ATK180%的伤害

    2
    クリストゥス・アルコーン.png 基督・伪神 SSRSSR.png 光.png 短剑短剑.png 杖.png 魔法 全体 5回合内、我方全体的MDEF降低20%、赋予「自身的剩余HP比例越低,自身造成的伤害越高(最大25%)」状态、对象的MDEF降低20%、赋予灼伤(MATK70%)状态后、对对象造成MATK240%的伤害、3回合内、自身受到的暗属性伤害削减15% 单体 造成MATK160%的伤害、若对象处于MDEF降低状态、额外造成MATK90%的伤害 2
    【ALICE】999号.png 【你的爱丽丝】999号(已更新、待复核) SSRSSR.png 光.png 枪.png 斧槌斧槌.png 物理 单体 3回合内、我方全体的光属性伤害提升20%后,造成ATK130%的伤害2回、编成中的擅长枪的角色4体以上的場含、4回合内、我方全体的枪伤害提升25%
    编成中光属性角色编成4个以上时,额外造成ATK100%的伤害
    单体 造成ATK160%的伤害、3回合内、赋予自身MIND40%的持续回复状态。自身被赋予枪伤害提升时、额外ATK60%的伤害2回与え 2
    魔想志津香.png 魔想志津香 SSRSSR.png 光.png 杖.png 短剑短剑.png 魔法 单体 3回合内、自身的光属性伤害提升25%后、造成3次MATK100%的伤害、3回合内、赋予对象「受到魔法的伤害提升15%」状态
    对象的强化效果解除1个
    单体 造成MATK190%的伤害、3回合内、自身的BS伤害提升15%(累积・最大35%) 2
    ガラハッド・ガラアル.png 加拉哈德·加拉亚尔 SSRSSR.png 暗.png 长剑长剑.png 武具武具.png 物理 全体 造成2次ATK120%的伤害、3回合内、赋予自身庇护(全体)状态、受到的伤害削减30%、2回合内、光属性耐性提升50%、1回合内、赋予伤害500まで无效化屏障状态
    2回合内、赋予自身应战状态
    单体 造成ATK160%的伤害、我方全体的BG提升10%。自身被赋予CRT提升时、对对象额外造成ATK100%的伤害 2
    ショウコクタイシ・トウタク.png 相国太师・董卓 SSRSSR.png 风.png 长剑长剑.png 枪.png 物理 全体 3回合内、赋予自身觉悟(1回)状态后、对对象造成ATK330%的伤害、3回合内自身的ATK提升40%、消耗自身最大20%HP
    3回合内、自身受到的伤害削减25%
    纵列 造成2次ATK160%的伤害、3回合内对象的DEF降低20%、消耗自身现在的20%HP 2
    【聖域夜会】シュラカイ.png 【圣域夜会】修罗道 SSRSSR.png 光.png 铳.png 宝器宝器.png 魔法 3回合内、自身的铳所造成的伤害提升25%后、

    对对象造成4次MATK105%的伤害、 3回合内、我方全体的技能造成的伤害上限提升10%、 BG获取量提升20%
    3回合内、自身的CRT提升20%

    造成3次MATK115%的伤害 2
    テルミドール9.png 热月9 SSRSSR.png 暗.png 枪.png 斧槌斧槌.png 物理 全体 3回合内、赋予对象「受到暗属性的伤害提升15%」状态后、造成ATK130%和MATK115%的伤害各1次
    3回合内、对象的DEF和MDEF降低20%
    横列 造成ATK150%的伤害、3回合内、暗属性的队友的BS伤害提升25% 2
    【煌夜祭】クリストゥス.png 【煌夜祭】救世主 SSRSSR.png 火.png 宝器宝器.png 杖.png 魔法 十字 2回合内、对象的火属性耐性降低20%后、造成2次MATK135%的伤害、消耗自身最大20%HP、3回合内、对象的MDEF降低20%
    3回合内、自身的MATK提升30%
    单体 造成3次 MATK120%的伤害、消耗自身现在25%HP、2回合内、赋予自身回避(1回)状态 2
    【愛娘】999号.png 【爱女】999号 SSRSSR.png 暗.png 杖.png 短剑短剑.png 魔法 单体 3回合内,擅长杖的我方的伤害上限提升15%后,造成MATK100%的伤害4次,对象的PG减少1格
    4回合内、自身的暗属性伤害提升7%(累积・最大30%)
    单体 造成MATK120%的伤害2次。3回合内,擅长杖的我方全体角色造成的伤害提升25% 2
    【秘龍開眼】ハルカゼ.png 【秘龙开眼】春风 SSRSSR.png 火.png 长剑长剑.png 宝器宝器.png 物理 全体 造成ATK300%的伤害、我方全体回复MIND200%、3回合内、我方全体的技能伤害提升10%、3回合内、自身的技能伤害提升30%
    3回合内、自身的CRT提升20%
    十字 造成ATK160%的伤害、3回合内、赋予自身庇护状态、DEF和MDEF提升35% 2
    【目覚めの春冠】バアル.png 【觉醒的春冠】巴尔 SSRSSR.png 雷.png 短剑短剑.png 长剑长剑.png 物理 横列 3回合内、我方雷属性成员技能伤害提升提升15%后、造成ATK120%的伤害两次、3回合內、我方雷属性成员BG获取量提升20%3
    6回合內、降低对象的DEF(累积、最大35%)
    单体 造成ATK115%的伤害兩次、对象的强化效果解除2个 2
    【聖夜の乱心】オーディン.png 【悸动的圣诞夜】奥丁 SSRSSR.png 火.png 短剑短剑.png 长剑长剑.png 物理 全体 造成ATK290%的伤害、3回合内、我方全体的火属性伤害提升25%(消去不可)、HP回复量提升25%
    我方全体的异常状态解除1个
    横列 造成2次ATK105%的伤害、3回合内、我方全体的DEF和MDEF提升20% 2
    ランスロット・シヴァルリー.png 兰斯洛特 SSRSSR.png 水.png 枪.png 长剑长剑.png 物理 全体 造成ATK160%和MATK140%的伤害各1次、

    对象的强化效果解除1个、 3回合内、对象的水属性耐性降低15%
    对象的PG减少1格

    横列 造成ATK160%的伤害、

    3回合内、我方全体的DEF和MDEF提升35%、赋予 伤害400まで无效化屏障状态

    2
    【微笑みの園】マリィ.png 【微笑花园】玛丽 SSRSSR.png 光.png 铳.png 短剑短剑.png 魔法 全体 造成MATK175%的伤害、

    对象弱体效果5種以上あ情况下、 额外造成MATK100%的伤害。 3回合内、对象「受到铳的伤害提升20%」
    3回合内、赋予自身应战(1回)状态

    横列 造成MATK185%的伤害、

    4回合内、赋予对象呪縛(被伤害上限・最大提升10%)状态、 造成伤害降低25%

    2
    【可笑しなお菓子♪】サタン.png 【奇怪的点心♪】撒旦(未更新技能待填坑) SSRSSR.png 光.png 武具武具.png 斧槌斧槌.png 物理 单体 造成2次ATK150%的伤害、6回合内、自身的ATK提升10%(累积・最大45%)、3回合内、我方全体的魔法耐性提升20%
    3回合内、自身的BG获取量提升25%
    单体 造成2次ATK110%的伤害、光属性的队友的BG提升10% 2
    【誘う幼心】キントキ.png 【纯真的邀请】金时 SSRSSR.png 雷.png 宝器宝器.png 杖.png 魔法 单体 3回合内、自身的宝器所造成的伤害提升25%后、造成MATK350%的伤害、高概率在3回合内、赋予对象感电(MATK85%伤害)状态
    3回合内、我方全体的宝器白值提升30%
    单体 造成3次MATK105%的伤害、2回合内、擅长宝器的队友的技能伤害上限提升10% 2
    【迎春の言葉】999号.png 【迎春之语】999号 SSRSSR.png 雷.png 枪.png 短剑短剑.png 魔法 全体 造成MATK260%的伤害、

    3回合内、我方全体的雷属性伤害提升30%、赋予 对象感电(MATK70%伤害)状态。
    若对象处于麻痺状态、3回合、我方全体的异常状态赋予率提升15%。

    单体 造成MATK180%的伤害、

    中概率在2回合内、赋予对象麻痺状态。若 对象处于裂伤状态、麻痺付与的成功概率上昇、若 对象处于感电状态、额外造成MATK90%的伤害。

    2
    【栄光】ルシファー.png 【荣光】路西法 SSRSSR.png 光.png 斧槌斧槌.png 长剑长剑.png 物理 单体 造成3次ATK200%的伤害、

    并展开[领域第七天]。在[领域第七天]已展开的情况下、 额外对对象造成2次ATK100%的伤害
    3回合内、赋予自身MIND50%的持续回复状态

    单体 造成2次ATK150%的伤害、

    3回合内、赋予自身活水(自身・最大30%)状态

    2
    【魔女狩り】ヘンゼル.png 【魔女狩猎】韩塞尔 SSRSSR.png 雷.png 短剑短剑.png 宝器宝器.png 魔法 全体 3回合内、自身的短剑所造成的伤害提升25%后、造成MATK170%的伤害和ATK140%的伤害各1次
    狂暴模式的对象的RG减少25%
    单体 造成MATK185%的伤害、对象为水属性时、额外造成ATK145%的伤害、若对象处于狂暴模式、我方全体的BG提升10% 2
    【泥棒ネコ】グレーテル.png 【小偷猫咪】格蕾蒂尔 SSRSSR.png 风.png 宝器宝器.png 短剑短剑.png 魔法 全体 造成MATK230%的伤害、提升自身被赋予的BUFF数×10%的伤害。3回合内、我方全体的魔法耐性提升20%、赋予「自身的剩余HP比例越多,自身造成的伤害越高(最大20%)」状态
    我方全体回复MIND90%
    十字 造成MATK135%的伤害、2回合内、我方全体的风属性伤害提升20%、低概率在2回合内、赋予对象睡眠状态 2
    ナタク・シンシナティ.png 哪吒・辛辛那提 SRSR.png 雷.png 铳.png 宝器宝器.png 魔法 全体 给予敌人MATK170%的伤害
    2回合内,自身的MATK+30%并获得迎击状态
    3回合内,自身装备的铳属性+20%
    横列 给予敌人3次MATK80%的伤害 2
    【銀貨兎の天使】アンヘル.png 【银币兔的天使】天使 SSRSSR.png 光.png 杖.png 短剑短剑.png 魔法 单体 造成2次MATK135%的伤害、

    3回合内、敌我双方全体「受到光属性的伤害提升20%」和、赋予 我方全体果敢(10%)状态
    4回合内、我方全体的MATK提升10%(累积・最大45%)

    单体 造成2次MATK145%的伤害、

    3回合内、敌我双方全体的光属性耐性降低20%

    2
    【聖域夜会】アリス.png 【圣域夜会】爱丽丝 SSRSSR.png 暗.png 斧槌斧槌.png 长剑长剑.png 物理 单体 3回合内、我方全体的暗属性伤害提升25%、斧槌伤害提升15%后、对对象造成3次ATK110%的伤害、消耗自身现在20%HP
    赋予自身觉悟(1回)状态
    单体 造成2次ATK120%的伤害、2回合内、赋予自身应战状态 2
    ブリジット・ゲールマリア.png 圣布丽姬・盖尔玛利亚 SSRSSR.png 雷.png 枪.png 宝器宝器.png 魔法 单体 3回合内、我方全体的雷属性伤害提升20%(消去不可)后、造成2次MATK130%的伤害、4回合内、赋予我方全体MIND70%的持续回复状态
    4回合内、我方全体的MATK提升25%
    横列 造成MATK150%的伤害、3回合内、赋予我方全体「自身的剩余HP比例越多,自身造成的伤害越高(最大20%)」和HP回复量提升25%状态 2
    【桜華絢爛】リョウマ.png 【樱花绚烂】龙马 SSRSSR.png 风.png 长剑长剑.png 铳.png 物理 单体 造成ATK250%和ATK120%的伤害、3回合内、自身的CRT提升50%、赋予暴击发生时「2回合内,自身的BG获取量提升50%」状态
    3回合内、自身的SPD提升30%
    纵列 造成ATK150%的伤害、3回合内、自身的BS的伤害提升30% 2
    トボニャンニャン.png 斗母元君 SSRSSR.png 火.png 铳.png 杖.png 魔法 单体 造成MATK130%伤害2回、3回合内、赋予我方全体护盾1500、CRT提升30%
    3回合内、赋予我方全体活水(全体·最大25%)
    单体 造成MATK165%伤害、3回合内、赋予我方全体HP回复量提升25%、赋予火属性队友追击15% 2
    【姫狩り】マーリン.png 【公主狩猎】梅林 SSRSSR.png 暗.png 短剑短剑.png 铳.png 魔法 单体 造成2次MATK150%的伤害、

    3回合内、我方全体果敢 (回合结束时、赋予BG提升10%)状态、赋予 对象「受到短剑和铳的伤害提升15%」状态
    4回合内、我方全体的MATK提升10%(累积・最大25%)

    单体 造成MATK100%的伤害和额外MATK100%的伤害、

    4回合内、我方全体的BS的伤害 提升10%(累积・最大40%)、 自身的BG的获取量提升20%

    2
    【吟ずる流児】ヒーコ.png 【吟游的流浪儿】蛭子 SSRSSR.png 光.png 长剑长剑.png 枪.png 物理 单体 造成2次ATK230%的伤害、3回合内、自身的技能伤害提升25%、赋予自身「回合结束时自身的ATK10%每回合提升(最大30%)」状态
    自身的弱体状态全部解除
    单体 3回合内、自身的技能所造成的伤害上限提高10,000后、造成3次ATK135%的伤害 2
    ジブリール・ゼロ.png 吉普莉尔・零 SSRSSR.png 雷.png 宝器宝器.png 短剑短剑.png 魔法 单体 造成MATK250%和MATK100%的伤害各1次、3回合内、赋予自分庇护状态、魔法耐性提升20%
    雷属性的队友的BG提升15%
    单体 造成MATK180%的伤害、2回合内、赋予自身受到的伤害削减25%和应战状态、75%的概率で赋予自身2次迎击状态 2
    【アスラの善因】999号.png 【阿修罗的善因】999号 SSRSSR.png 暗.png 长剑长剑.png 弓.png 物理 单体 3回合内、我方全体对裂伤状态的敌人所造成的伤害提升20%后、造成2次ATK85%的伤害和1次ATK145%的伤害、3回合内、自身的裂伤状态的敌人対伤害上限提升10%
    对象的PG减少1格
    全体 造成ATK150%的伤害、高概率在3回合内、赋予对象裂伤(ATK100%的伤害)状态 2
    【奈落の幸福】モレク.png 【奈落的幸福】地狱 SSRSSR.png 暗.png 斧槌斧槌.png 弓.png 物理 全体 造成2次ATK120%的伤害、

    4回合内、赋予对象「受到暗属性的伤害提升15%」状态、擅长 暗属性或斧槌的队友的伤害上限提升10%
    擅长斧槌的队友的BG提升10%

    纵列 对象被赋予暗属性被伤害提升时、

    75%的概率武器使用次数不会减少。 3回合内、我方全体的暗属性伤害提升25%后、对 对象造成ATK180%的伤害

    2
    ハデス=シェオル.png 哈迪斯·冥府 SSRSSR.png 暗.png 枪.png 杖.png 魔法 单体 3回合内、自身的暗属性伤害提升20%后、造成2次MATK120%的伤害、

    自身被赋予回避时、额外造成MATK100%的伤害、 回避没有被赋予时、赋予自身回避(2回)状态。 3回合内、对象的异常状态耐性降低30%
    目标的强化效果解除1个

    横列 赋予MATK185%的伤害,我方一名退场角色以HP30%的状态复生 1
    アテナ.png 雅典娜 SSRSSR.png 光.png 枪.png 长剑长剑.png 物理 全体 造成2次ATK125%的伤害、3回合内、我方全体受到的伤害削减30%、AIK和MDEF提升15(累积・最大30)
    横列 ATK165%的伤害赋予,对象的PG减少1格。高概率3回合内,赋予黑暗状态 1
    【蕩ける友愛】リョフ.png 【飘荡的情感】吕布 SSRSSR.png 风.png 弓.png 短剑短剑.png 物理 单体 3回合内、风属性的队友的BS伤害提升25%

    后、造成ATK200%和ATK90%的伤害各1次、 弓得意な孤儿4体以上编成的情况下、赋予 自身应战(1回)状态
    3回合内、SPD400以上的队友的技能伤害提升20%

    单体 造成2次ATK110%的伤害、

    3回合内、自身的SPD和CRT提升30%

    1
    ヴィルヘルム・メルヒェン.png 威廉·格林 SSRSSR.png 暗.png 铳.png 杖.png 魔法 单体 3回合内,对象的暗属性耐性降低20%后,造成MATK130%的2回伤害。3回合内,赋予对象咒缚(受到伤害上限提升·最大15%)
    全体 造成MATK120%的伤害。4回合内,敌方的ATK与MATK降低10%(累计·最大35%) 1
    【泥棒ねこ】ヘンゼル.png 【小偷猫】汉泽尔(已更新、待复核) SSRSSR.png 风.png 短剑短剑.png 弓.png 物理 全体 3回合内、赋予我方全体「自身的剩余HP比例越多,自身造成的伤害越高(最大20%)」状态后、对对象造成2次ATK120%的伤害
    3回合内、我方全体的物理耐性提升15%
    单体 2回合内、自身的ATK和SPD提升25%后、造成2次ATK115%的伤害 1
    【災禍ノ勇者】アリス.png 【灾祸之勇者】爱丽丝 SSRSSR.png 雷.png 斧槌斧槌.png 武具武具.png 物理 单体 单体 造成2次ATK130%的伤害、3回合内、自身的BG获取量提升30%、BS的伤害提升30%、赋予对象「受到斧槌的伤害提升15%」状态 1
    【孩子回帰】トウタク.png 【孩子回归】董卓 SSRSSR.png 风.png 短剑短剑.png 枪.png 魔法 全体 3回合内、自身的风属性伤害提升25%后、

    自身的HP在40%以下时、赋予自身追击(15%)状态。 之后、对对象造成MATK185%和ATK160%的伤害各1次、消耗 自身现在20%HP

    单体 造成 MATK230%的伤害、

    对象是雷属性时、额外造成ATK190%的伤害、 自身的HP在60%以下时、赋予自身觉悟(1回)状态。消耗 自身最大40%HP

    1
    ヨトギ・カグヤ.png 夜伽·辉夜 SSRSSR.png 雷.png 短剑短剑.png 武具武具.png 物理 单体 造成2次ATK125%的伤害、我方全体回复MIND200%、异常状态无效化1次、4回合内、CRT提升25%
    4回合内、我方全体的技能伤害提升8%(累积・最大30%)
    单体 造成2次ATK90%的伤害、我方全体的弱体效果解除2个、3回合内、雷属性伤害提升25% 1
    【栄光】メタトロン.png 【荣光】梅塔特隆 SSRSSR.png 暗.png 杖.png 枪.png 魔法 单体 造成3次MATK200%的伤害、领域第五天展开。在领域第五天展开的情况下、额外对对象造成2次MATK100%的伤害。
    对象的RG降低20%
    单体 造成2次MATK150%的伤害、3回合内、自身对僵直状态的敌人所造成的伤害提升30% 1
    【煉愛の魔法】ヘンゼル.png 【炼爱的魔法】汉泽尔 SRSR.png 暗.png 短剑短剑.png 杖.png 物理 单体 造成ATK300%的伤害
    赋予对象睡眠状态(1回合)
    对象的暗属性耐性-20%(1回合)
    擅长短剑的同伴的短剑伤害+10%(2回合)
    单体 造成ATK130%的伤害
    自身SPD+30%(3回合)
    1
    パラケルスス・スパギリスト.png 帕拉塞尔苏斯・炼金术士 SSRSSR.png 暗.png 宝器宝器.png 短剑短剑.png 魔法 单体 3回合内、对象的MDEF降低30%后、造成

    MATK275%的伤害、 3回合内、赋予我方全体集中(伤害提升・最大20%)状态
    对象有2个以上异常状态时、额外造成MATK100%的伤害

    纵列 造成MATK155%的伤害、

    3回合内、对象的SPD降低20%、 高概率在4回合内、赋予对象毒(MATK120%伤害)状态

    1
    【天使の祈り】ジャンヌ.png 【天使的祈祷】贞德 SSRSSR.png 风.png 武具武具.png 短剑短剑.png 物理 全体 造成ATK290%的伤害、擅长武具或短剑的队友的BG提升10%、4回合内、我方全体的ATK提升8%(累积・最大45%)
    3回合内、擅长武具或短剑的队友的异常状态无效化1次
    纵列 造成2次ATK90%的伤害、对象的强化效果2个消去 1
    ナインテイルⅢ.png 九尾Ⅲ SSRSSR.png 暗.png 弓.png 武具武具.png 物理 全体 造成ATK220%的伤害、对象被赋予5个以上的弱体效果时、额外造成ATK130%的伤害。中概率在2回合内、赋予对象幻惑状态
    3回合内、赋予对象「受到弓的伤害提升20%」状态
    横列 造成ATK180%的伤害、3回合内、对象的暗属性耐性降低20%、高概率赋予束缚状态 1
    【赤夜を暗躍する者】ロキ.png 洛基 SSRSSR.png 光.png 铳.png 长剑长剑.png 魔法 单体 高概率在3回合内、对象的弱体效果耐性降低15%、赋予「受到铳的伤害提升20%」状态后、造成2次MATK115%的伤害、高概率在3回合内、毒(MATK95%伤害)、黑暗、赋予枯竭状态
    高概率在3回合内、赋予对象幻惑和封印状态
    单体 高概率在3回合内、赋予对象束缚状态后、造成2次MATK135%的伤害。对象被赋予的弱体效果的数×7%伤害上昇 1
    【崇高なる主】バアル.png 【崇高之主】巴尔 SSRSSR.png 光.png 斧槌斧槌.png 枪.png 物理 造成2回130%ATK伤害、2回合内、赋予我方全体果敢(20%)、BS伤害上限提升15%
    4回合内、我方全体ATK提升10%(累积·最高40%)
    我方单体 我方一人BG提升70%、2回合内、赋予追击15% 1
    【平穏の皇帝】テムジン.png 铁木真 SSRSSR.png 暗.png 弓.png 短剑短剑.png 物理 单体 3回合内、赋予对象「受到弓的伤害提升25%」状态后、造成2次ATK130%的伤害、3回合内、我方全体的异常状态耐性提升20%
    对象的PG减少1格
    单体 造成ATK120%的伤害和额外ATK120%的伤害、3回合内、我方全体的光属性耐性提升25% 1
    真中合歓.png 真中合欢 SSRSSR.png 光.png 杖.png 铳.png 魔法 单体 造成2次MATK150%的伤害、赋予

    自身2次应战状态、 4回合内、我方全体的BG获取量提升20%

    单体 造成MATK105%的伤害和额外MATK105%的伤害、

    3回合内、赋予我方全体活水(自身・最大25%)状态

    1
    【第六天魔王】マオ.png 【第六天魔王】信长 SSRSSR.png 暗.png 短剑短剑.png 枪.png 魔法 单体 3回合内、我方全体对僵直状态的敌人所造成的伤害提升25%后、对对象造成2次MATK145%的伤害
    自身的弱体效果全部解除
    单体 造成MATK200%的伤害、3回合内、我方全体的暗属性伤害提升20%、擅长短剑或枪的队友额外提升10% 1
    【リトル】へら.png 【幼子】海拉 SSRSSR.png 水.png 短剑短剑.png 武具武具.png 物理 全体 若对象处于裂伤状态、

    3回合内、对象的物理耐性降低20%。 之后、对对象造成2次ATK140%的伤害、 3回合内、水属性的队友的裂伤状态的敌人対 伤害上限提升10%
    3回合、自身的CRT提升30%

    随机4体 造成ATK160%的伤害、

    3回合内、高概率赋予对象裂伤(ATK85%伤害)状态

    1
    オニキリノタチ・ツナ.png 渡边纲 SSRSSR.png 雷.png 铳.png 宝器宝器.png 魔法 单体 2回合内、自身的雷属性伤害提升25%、

    自身的HP在80%以上时、 3回合内、对象的MDEF降低25%。 之后、对对象造成2次MATK145%的伤害
    狂暴模式的对象的RG减少25%

    单体 造成MATK140%的伤害、

    3回合内、我方全体的MDEF提升25%、 自身的HP在80%以上时、 对对象额外造成MATK140%的伤害

    1
    【聖母の冬】アナト.png 【圣母之冬】阿纳特 SSRSSR.png 暗.png 枪.png 铳.png 魔法 单体 造成MATK125%和MATK160%的伤害各1次、3回合内、赋予我方全体集中(伤害上限提升・最大15%)状态、高概率在3回合内、赋予对象束缚状态
    对象的强化效果解除1个、

    暗属性的孤儿4体以上编成情况下、 追加解除1个强化效果

    横列 造成MATK130%的伤害、自身被赋予MATK提升时、对对象额外造成MATK100%的伤害。4回合内、对象的弱体效果耐性和暗属性耐性和魔法耐性降低20% 1
    【恋と歓び】アモル.png 【爱与欢乐】阿莫尔 SSRSSR.png 雷.png 斧槌斧槌.png 弓.png 物理 全体 造成ATK290%的伤害、3回合内、对象的DEF降低10%(累积・最大30%)、赋予对象「受到雷属性的伤害提升20%」状态、高概率赋予幻惑状态
    5回合内、自身的ATK提升10%(累积・最大35%)
    纵列 造成2次ATK120%的伤害、3回合内、对象的异常状态耐性降低30%、赋予呪縛(被伤害上限・最大15%)状态 1
    ルールー・ガルー.png 璐璐嘉尔 SSRSSR.png 暗.png 枪.png 宝器宝器.png 魔法 全体 3回合内、对象的魔法耐性降低20%后、造成2次MATK130%的伤害
    暗属性的队友的BG提升10%
    单体 3回合内、自身的MATK提升30%后、造成MATK210%的伤害、3回合内、擅长枪的队友的BS的伤害上限提高15,000 1
    アケチ・ヒカリ.png 明智光秀 SSRSSR.png 水.png 短剑短剑.png 长剑长剑.png 物理 单体 自身的HP在49%以下时、3回合内、自身的ATK提升30%、自身的HP在50%以上时、3回合内、赋予自身的受到的伤害20%削减和庇护状态后、对象ATK200%和额外造成ATK110%的伤害
    自身的剩余HP越低伤害越高(最大30%)
    单体 造成2次ATK140%的伤害、3回合内、自身的火属性耐性提升20%、2回合内、自身的HP在29%以下时、自身的伤害上限提升10%、自身的HP在30%以上时、赋予自身伤害500まで无效化屏障状态 1
    べろぼーぐ.png 贝洛博格 SSRSSR.png 光.png 斧槌斧槌.png 武具武具.png 物理 単体 造成3次ATK110%的伤害、3回合内、我方全体的伤害上限提升15%、赋予自身「暴击发生时,4回合内,对象「受到光属性的伤害提升7%」(累积・最大55%)」状态
    3回合内、高概率赋予对象幻惑状态
    単体 造成2次ATK130%的伤害、4回合内、我方全体的ATK提升10%(累积・最大45%)、对象的DEF降低10%(累积・最大45%) 1
    ぽちょむきん.png 波将金 SSRSSR.png 雷.png 宝器宝器.png 铳.png 魔法 单体 雷属性的孤儿3体以上編成时、3回合内我方全体的MATK提升25%。之后造成MATK180%的伤害、宝器得意的孤儿3体以上編成时、造成额外2次MATK60%的伤害
    高概率在3回合内、赋予对象灼伤(MATK70%伤害)状态
    单体 造成MATK230%的伤害、擅长宝器或铳的队友的BG提升10% 1
    アンヘル・シュテルンターラー.png 天使·斯特恩塔勒 SSRSSR.png 火.png 宝器宝器.png 武具武具.png 魔法 全体 5回合内、对象和我方全体的火属性耐性降低20%后、对对象造成MATK200%的伤害。火属性的孤儿4体以上编成成员情况下、对对象额外造成MATK120%的伤害
    单体 造成MATK185%的伤害、3回合的問、擅长宝器的队友的BS的伤害上限提升15% 1
    パーシヴァル・ペレドゥル.png 帕西瓦尔 SSRSSR.png 风.png 长剑长剑.png 武具武具.png 物理 单体 造成2次ATK130%的伤害、3回合内、赋予对象「受到暴击伤害提升15%」状态,自身「暴击发生时,2回合内、赋予自身的异常状态无效化1次」状态
    擅长长剑或武具的队友的BG提升10%
    单体 3回合内、自身的CRT提升20%后、造成ATK180%的伤害、自身的BG是75%以上时、额外造成ATK100%的伤害 1
    【不壊純心】ベル・マルドゥ.png 【不坏纯心】贝尔·马尔杜克 SSRSSR.png 水.png 短剑短剑.png 长剑长剑.png 物理 全体 造成ATK150%和MATK130%的伤害各1次、

    3回合内、水属性的队友的技能伤害提升30%、 3回合内、我方全体的短剑的白值提升25%
    我方全体的弱体效果解除1个、擅长短剑或长剑的队友再解除1个弱体效果

    纵列 造成ATK170%的伤害、

    3回合内、我方全体的回避率提升10%、 BS伤害提升25%

    1
    クズハケショウ・セイメイ.png 安倍晴明 SSRSSR.png 风.png 铳.png 宝器宝器.png 魔法 单体 造成2次MATK150%的伤害、

    3回合内、对象的MIND降低30%、 我方全体的异常状态赋予率提升15%
    3回合内、风属性的队友对封印状态的敌人所造成的伤害提升25%

    单体 造成MATK240%的伤害、

    对象的强化状态解除1个、 中概率在3回合内、赋予对象封印状态

    1
    コチョウノヒメ.png 浓姬 SSRSSR.png 暗.png 枪.png 杖.png 魔法 单体 造成2次MATK135%的伤害、

    我方全体回复MIND150%、 3回合内、活水(自身・最大35%)和 果敢(回合结束时、赋予BG提升10%)状态
    3回合内、赋予自身回避(1回)状态

    横列 造成MATK195%的伤害、

    狂暴模式的对象的RG减少20%、 3回合内、赋予对象「受到暗属性的伤害提升15%」状态

    1
    【星の女王】アリス.png 【星之女王】爱丽丝 SSRSSR.png 风.png 武具武具.png 弓.png 物理 纵列 2回合内、对象「受到风属性的伤害提升25%」

    付与后、造成2次ATK140%的伤害、 3回合内、我方全体的技能伤害提升25%
    对象的强化效果解除2个

    纵列 造成ATK180%的伤害、

    4回合内、对象的DEF降低35%、 物理耐性降低20%

    1
    【死者の棺】レギンレイヴ.png 【死者之棺】瑞吉蕾芙 SSRSSR.png 光.png 斧槌斧槌.png 枪.png 物理 全体 3回合内、我方全体的BG获取量提升25%后、造成ATK200%的伤害、自身被赋予8个以上的强化效果时、对对象额外造成ATK130%的伤害
    3回合内、擅长斧槌的队友受到的伤害削减15%
    单体 造成ATK140%伤害、赋予随机3名队友1次应战状态、2回合内、赋予我方全体MIND80%的持续回复状态 1
    【水際の水着♪】サタン.png 撒旦 SSRSSR.png 水.png 短剑短剑.png 杖.png 魔法 单体 4回合内、赋予自身思虑的水星(消去不可)状态后、造成2次MATK130%的伤害
    对象被赋予「受到短剑的伤害提升」时、额外造成MATK100%的伤害
    单体 3回合内、赋予对象「受到短剑的伤害提升15%」状态后、造成MATK180%的伤害、自身被赋予思虑的水星时、额外造成MATK120%的伤害 1
    【黄昏の夢】アリス.png 【暮光之梦】爱丽丝 SSRSSR.png 暗.png 杖.png 短剑短剑.png 魔法 单体 造成2次MATK135%的伤害、若对象处于毒状态、造成2次额外MATK100%的伤害。3回合内、我方全体的造成伤害提升20%
    3回合内、赋予自身死水(自身・最大50%)状态
    全体 造成MATK160%的伤害、高概率在4回合内、赋予对象毒(MATK100%)状态 1
    【失楽園】イヴ・エデン.png 【失乐园】伊甸 SSRSSR.png 暗.png 弓.png 斧槌斧槌.png 物理 单体 3回合内、我方全体的弓所造成的伤害提升25%后、造成

    ATK110%和ATK180%的伤害各1次、 弓得意な孤儿4体以上编成情况下、 额外造成ATK90%的伤害
    对象的强化状态解除2个

    单体 造成ATK120%的伤害和额外ATK120%的伤害、

    3回合内、自身的暗属性伤害提升30%

    1
    【聖域夜会】カグヤ.png 【圣域夜会】辉夜 SSRSSR.png 火.png 杖.png 宝器宝器.png 魔法 3回合内、对象「受到火属性的伤害提升15%」

    付与后、对对象造成3次MATK100%的伤害、 3回合内、赋予我方全体弱体效果无效化1次状态、擅长 杖或宝器的队友的伤害上限提升10%
    3回合内、赋予我方全体伤害250まで无效化 屏障状态

    造成3次MATK95%的伤害、

    火属性的队友的BG提升15%

    1
    【最愛の兎姫】シャルロット.png 【心爱的兔子公主】夏洛特 SSRSSR.png 风.png 武具武具.png 弓.png 物理 單体 造成ATK330%的伤害、

    3回合内、风属性的队友的魔法耐性提升25%、赋予 应战2回状态。 1回合内、我方全体的风属性伤害提升35%(消去付加)
    3回合内,对象的MATK降低20%

    单体 造成2次ATK120%的伤害、

    对象的PG减少1格、 4回合内、我方全体的技能伤害提升8% (累积・最大35%)

    1
    【限り無き挺身】アリス.png 【百折不回】爱丽丝 SSRSSR.png 光.png 斧槌斧槌.png 武具武具.png 物理 单体 造成ATK250%和ATK100%的伤害、对象的强化状态解除1个、3回合内、DEF降低30%
    2回合内、我方全体的光属性伤害提升25%
    单体 造成ATK180%的伤害、2回合内、自身的BS的伤害提升30% 1
    ブリジット・ボードウィン.png 布丽吉特・芭德薇 SSRSSR.png 水.png 长剑长剑.png 枪.png 物理 单体 3回合内、对象的物理耐性降低15%后、造成2次ATK140%的伤害、额外造成ATK100%的伤害、我方全体受到的伤害削减20%
    3回合内、我方全体的DEF提升25%
    单体 造成ATK110%的伤害、额外造成ATK110%的伤害。4回合内、自身的长剑和枪所造成的伤害提升25% 1
    カーミラ・シルヴァニア.png 卡米拉·西尔瓦尼亚 SSRSSR.png 暗.png 弓.png 斧槌斧槌.png 物理 全体 造成ATK275%的伤害、

    3回合内、赋予对象呪縛(被伤害上限・最大提升15%)和 毒(ATK120%伤害)状态、 4回合内、赋予我方全体吸魂(固定・回复量600)状态
    对象的强化效果解除1个

    横列 造成2次ATK85%的伤害、

    4回合内、对象的ATK、MATK、DEF 降低10%(累积・最大25%)、赋予 「受到暗属性的伤害提升10%(累积・最大25%)」状态

    1
    【描く未来】ヨイチ.png 与一(已更新、待复核) SSRSSR.png 风.png 弓.png 短剑短剑.png 物理 单体 3回合内、我方全体的暴击伤害提升20%后、造成2次ATK145%的伤害
    3回合内、赋予对象「受到弓的伤害提升15%」状态
    单体 造成2次ATK135%的伤害、对象[受到弓伤害提升]时、追加ATK85%伤害、3回合内、我方全体的弓的白值提升30% 1
    【正体不明】カグヤ.png 【身份不明】辉夜姬 SSRSSR.png 光.png 短剑短剑.png 杖.png 魔法 单体 造成3次MATK105%的伤害、

    3回合内、擅长短剑或杖的队友的 伤害上限提升10%、赋予MIND50%的持续回复状态
    5回合内、光属性的队友的CRT提升6%(累积・最大30%)

    单体 造成2次MATK125%的伤害、我方全体的弱体效果解除1个、

    3回合内、赋予对象「受到短剑的伤害提升15%」状态

    1
    【嵐神戦王】オーディン.png 【岚神战王】奥丁 SSRSSR.png 风.png 枪.png 铳.png 魔法 全体 造成2次MATK120%的伤害、6回合内、自身的MATK和技能伤害提升10%(累积・最大45%)
    赋予自身应战(2回)状态
    纵列 造成2次MATK115%的伤害、若自身的BG处于30%以下、自身的BG提升45% 1
    【女王の賀宴】アリス.png 【女王的贺宴】爱丽丝 SSRSSR.png 雷.png 武具武具.png 斧槌斧槌.png 物理 单体 3回合内、对象的雷属性耐性和物理耐性降低20%后、造成2次

    ATK135%的伤害、高概率在3回合内、赋予 对象感电(ATK85%伤害)状态
    对象的强化状态解除2个

    单体 2回合内、自身的ATK提升20%后、造成ATK120%和ATK80%的伤害各1次、3回合内、

    自身的BS的伤害提升30%

    1
    【再演】リリィ.png 【再临】莉莉 SSRSSR.png 暗.png 短剑短剑.png 杖.png 魔法 全体 造成MATK300%的伤害、我方全体的BG提升20%、3回合内、MATK提升15%(累积・最大55%)、赋予应战(1回)状态
    3回合内、我方全体的BS的伤害上限提升10%
    单体 2回合内、赋予1名队友果敢(100%)状态 1
    【王妃亡命の自由】マリィ.png 【王后逃亡的自由】玛丽 SSRSSR.png 火.png 斧槌斧槌.png 长剑长剑.png 物理 全体 3回合内、对象的物理耐性降低20%后、造成

    ATK230%的伤害、 对象被赋予5个以上的弱体效果时、 额外造成ATK145%的伤害
    3回合内、对象的异常状态耐性降低10%

    横列 3回合内、对象的MIND降低15%、

    中概率赋予黑暗状态后、造成 ATK170%的伤害、 3回合内、我方全体的黑暗状态的敌人対 伤害上限提升15%

    1
    【姫狩り】ナイツ.png 【公主狩猎】圆桌骑士 SSRSSR.png 风.png 短剑短剑.png 长剑长剑.png 物理 全体 造成ATK300%的伤害、编成中的短剑是得意な孤儿4体以上时、额外造成ATK80%的伤害。3回合内、擅长短剑或长剑的队友的风属性伤害提升30%、ATK提升10%(累积・最大35%)
    5回合内、赋予对象束缚状态
    纵列 造成2次ATK125%的伤害、

    3回合内、我方全体的DEF提升35%

    1